Introducción a JMF. Jose Jesus García Rueda. (Extractado y adaptado de
|
|
- María Nieves Cuenca Córdoba
- hace 8 años
- Vistas:
Transcripción
1 Introducción a JMF Jose Jesus García Rueda (Extractado y adaptado de Qué es JMF? JMF ( Java Media Framework ) proporciona herramientas para la captura, procesamiento y almacenamiento de datos multimedia. Permite su transmisión y recepción a través de Internet. Más concretamente permite: Reproducir ficheros multimedia en applets y aplicaciones. Reproducir flujos multimedia recibidos en tiempo real a través de la red. Capturar audio y vídeo de un micrófono y una cámara de vídeo. Provee codificadores y decodificadores para los formatos multimedia más relevantes siendo capaz además, de realizar transcodificación entre dichos formatos. 1
2 Arquitectura de JMF JMF funciona como una cadena de música con su reproductor de CDs Clases e interfaces de JMF Cualquier aplicación JMF puede ceñirse al siguiente esquema: 2
3 DataSource En Java Media Framework los datos multimedia pueden proceder de diversas fuentes: Archivos locales o remotos. Vídeo y audio en tiempo real o bajo demanda. Una fuente de datos multimedia se modela mediante un objeto DataSource. Podemos crear una DataSource directamente a través de una URL (Universal Resource Locator) o bien mediante un objeto de tipo MediaLocator. Clase de javax.media.protocol Encapsula información sobre su ubicación, el protocolo para su transferencia al reproductor y el software para tratarlos. Soporta todo tipo de contenido multimedia. Player Interface de javax.media Actúa como reproductor de datos multimedia. Asegura que lleguen adecuadamente al dispositivo de salida. No hace falta un Player específico para cada tipo de datos. 3
4 Creación de un Player Se emplea el método createplayer() de la clase Manager. El flujo multimedia de entrada al Player constituye un parámetro del método createplayer() Player createplayer (DataSource datasource) Player createplayer (MediaLocator sourcelocator) Player createplayer (java.net.url sourceurl) Ejemplo: public void abrircontenidomm(string cadenacontenidomm) { //Se crea URL para la cadena URL url = new URL(cadenaContenidoMM); //Se crea el reproductor player = Manager.createPlayer(url); (Se omiten captura de excepciones!) Estados de un Player "Unrealized": El estado en el que se encuentra un player cuando es creado por primera vez y no tiene ningún conocimiento acerca de la fuente de datos de entrada. "Realized": Conoce el tipo de fuente de datos de entrada que habrá de reproducir, y los recursos que va a necesitar. "Prefetched": Preparado para reproducir los datos multimedia de su fuente de entrada. "Started": Comienza la reproducción. Normalmente bastará con invocar al método start() sobre el Player para que pase automáticamente por todos estos estados. 4
5 Métodos de un Player start() Inicia la reproducción. stop() Detiene la reproduccion, descendiendo a estado Prefetched. realize() Hace al Player progresar al estado Realized prefetch() Hace al Player progresar al estado Prefetched deallocate() Aborta la actividad del Player y libera los recursos consumidos por éste. setrate(float rate) Establece la velocidad de reproducción del contenido MM setmediatime(time time) Indica a partir de donde continuar/iniciar la reproducción. getvisualcomponent() Devuelve el componente visual de la reproducción. getcontrolpanelcomponent() Devuelve el componente de control de la reproducción. La interfaz visual del Player (I) Un player tiene un componente visual y un componente de control. Componente visual: permite reproducir la pista de vídeo del contenido multimedia, si la hubiere. Para obtenerlo llamamos al método getvisualcomponent(). El componente visual devuelto ha de añadirse a la interfaz gráfica. Componente de control: permite al usuario controlar la reproducción del contenido multimedia. Iniciar o detener la reproducción. Modificar el volumen del audio. Obtener infomación sobre el estado de la reproducción. Para obtenerlo llamamos al método getcontrolpanelcomponent(), añadiendo a continuación a nuestra interfaz el componente de control devuelto. 5
6 La interfaz visual del Player (II) Ejemplo: Component componentecontrol = player.getcontrolpanelcomponent(); Component componentevisual = player.getvisualcomponent(); //Se añade el componente de visualización y el de control a la UI if (componentevisual!= null){ UI.addComponenteVisual(componenteVisual, this); } if (componentecontrol!= null) { UI.addComponenteControl(componenteControl, this); } Los eventos de reproducción (I) El escuchador será un ControllerListener. Este escuchador deberá contener el método controllerupdate() Ejemplo: player = Manager.createPlayer(url); player.addcontrollerlistener(listener1); player.addcontrollerlistener(listener2); 6
7 Los eventos de reproducción (II) Ejemplo: public synchronized void controllerupdate(controllerevent event) { if (event instanceof TipoDeEvento){ } else if (event instanceof OtroTipoDeEvento){ } Algunos eventos tipo ControllerEvent: RealizeCompleteEvent. StartEvent. StopEvent. EndOfMediaEvent. DeallocateEvent. Ejemplo: Un primer programa con JMF Mi_Reproductor.java 7
8 Processor Es un tipo de Player, subinterfaz de javax.media.player Aporta dos características suplementarias: Puede volcar los datos procesados en un DataSource, en lugar de en un dispositivo de salida. Puede cambiar de formato lo datos. Creación de un Processor El método createmanager() de la clase Manager devuelve un Processor. El flujo multimedia de entrada al Processor es un argumento de createprocessor() Processor createprocessor (DataSource datasource) Procesor createprocessor (MediaLocator sourcelocator) Processor createprocessor (java.net.url sourceurl) 8
9 Processor (II) Un Processor tiene dos estados más que un Player: DataSink Es una interfaz de javax.media Envía los datos a un destino distinto de los dispositivos de salida, como un fichero o un flujo de salida RTP. 9
10 Format Es una clase de javax.media Modela el formato de los datos multimedia. Tiene dos subclases: AudioFormat: Encapsula información sobre el formato de datos de audio: Frecuencia de muestreo. Número de bits por muestra. Número de canales. VideoFormat: Encapsula información sobre el formato de datos de vídeo. Manager Es una clase Final de javax.media Contiene métodos estáticos para crear instancias de todas las interfaces y clases anteriores. 10
Programación con Java Media Framework
Aplicaciones Telemáticas Avanzadas Programación con Java Media Framework Java Media Framework Java Media Framework (JMF) proporciona una arquitectura unificada y un protocolo de mensajes para gestionar
Más detallesAplicaciones Telemáticas Avanzadas. Programación n con Java Media Framework
Aplicaciones Telemáticas Avanzadas Programación n con Java Media Framework Java Media Framework Java Media Framework (JMF) proporciona una arquitectura unificada y un protocolo de mensajes para gestionar
Más detallesDiseño y Evaluación de Configuraciones. Componentes software para cargar el sistema
Diseño y Evaluación de Configuraciones Componentes software para cargar el sistema J.M. Drake 1 Objetivo de las prácticas. Gestionar la ejecución de aplicaciones complejas para que satisfagan los requisitos
Más detallesJConferencia: Audioconferencia en Java Redes Globales
JConferencia: Audioconferencia en Java Redes Globales Gerardo Parra Juan de la Cruz Prof. Dr. Vicente González Ruiz Índice 1. Introducción 1 2. Algunos conceptos de JMF 2 3. Arquitectura de JConferencia
Más detallesCurso de Android con Java
Todos los Derechos Reservados Global Mentoring Experiencia y Conocimiento para tu Vida 1 Una de las características que han hecho muy exitoso al sistema operativo Android es la posibilidad de agregar el
Más detallesAsí de fácil. Cortar, descargar y convertir vídeos o sonidos. Controles avanzados del reproductor multimedia VLC
Así de fácil. Cortar, descargar y convertir vídeos o sonidos. Controles avanzados del reproductor multimedia VLC VLC media player es un reproductor multimedia y framework multimedia libre, de código abierto
Más detallesManual del Protocolo XML-RPC de Mensajería Negocios
Manual del Protocolo XML-RPC de Mensajería Negocios Índice de contenidos 1 INTRODUCCIÓN... 3 2 FUNCIONALIDADES DEL API DE COMUNICACIÓN XML-RPC... 4 2.1 Envío Libre... 4 2.2 Envío a Grupo de Contactos...
Más detallesWINDOWS MOVIE MAKER. Windows Movie Maker es una herramienta gratuita que viene preinstalada con Windows XP.
WINDOWS MOVIE MAKER Windows Movie Maker es un software de edición de vídeo creado por Microsoft. Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración
Más detallesAnexo B. Comunicaciones entre mc y PC
Anexo B Comunicaciones entre mc y PC En este apartado se hará hincapié en los comandos para el manejo del módulo de comunicaciones desde el PC. Conociendo estos comando se podrá realizar una aplicación
Más detallesCapítulo 4: Requerimientos.
Capítulo 4: Requerimientos. Una vez que se ha analizado con detalle los nuevos paradigmas en la educación, nos podemos dar cuenta que para poder apoyar cambios como estos y para poder desarrollar nuevos
Más detallesEscudo Movistar Guía Rápida de Instalación Para Windows
Escudo Movistar Guía Rápida de Instalación Para Windows Guía de Instalación Página 1 Índice ESCUDO MOVISTAR.... 3 1. INSTALACIÓN DEL SERVICIO ESCUDO MOVISTAR... 3 1.1. VERSIONES SOPORTADAS... 3 1.2. DISPOSITIVOS
Más detallesTecnologías de Streaming
Tecnologías de Streaming Francisco José Suárez Alonso UNIVERSIDAD DE OVIEDO Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores Curso 2010/2011 Tecnologías de Streaming Introducción Servicios Arquitectura
Más detallesVamos a comenzar creando un nuevo proyecto de Android utilizando los siguientes parámetros en el cuadro de diálogo:
2.3. MULTIMEDIA En este capítulo vamos a mostrarle cómo añadir multimedia a nuestras aplicaciones Android. 2.3.1. REPRODUCCIÓN DE AUDIO Android es compatible con salidas de sonido y música a través de
Más detallesUniversidad Politécnica de Valencia
Universidad Politécnica de Valencia Facultad de Informática Proyecto Final de Carrera Acceso a datos multimedia utilizando los métodos de invocación remota (RMI) de Java Director proyecto: D. Pietro Manzoni.
Más detallesReproductor Multimedia Streaming v0.1
Reproductor Multimedia Streaming v0.1 Joaquín Gutiérrez Gil Universidad Pablo de Olavide Ingeniería Técnica en Informática de Gestión Asignatura Proyecto Introducción El presente documento trata sobre
Más detallesAPLICACIONES MÓVILES NATIVAS. Sesión 8: Arquitectura de las aplicaciones Android
APLICACIONES MÓVILES NATIVAS Sesión 8: Arquitectura de las aplicaciones Android Contextualización Los lenguajes de programación que utilizan android y Java como base de desarrollo, han complementado la
Más detallesTutorial de Windows Media Player 9
1 Tutorial de Windows Media Player 9 El Reproductor de Windows Media Player se puede utilizar para reproducir y organizar audios y vídeos en el ordenador y en Internet. Además, puedes utilizarlo para escuchar
Más detallesManual de software. Dynamic Cloud. 10/2014 MS-Dynamic_Cloud v1.2
Manual de software Dynamic Cloud 10/2014 MS-Dynamic_Cloud v1.2 ÍNDICE GENERAL 1. INTRODUCCIÓN... 2 1.1 Configuración mínima del PC... 2 2. INSTALAR DYNAMIC CLOUD... 3 2.1 Ejecutar Dynamic Cloud por primera
Más detallesMANUAL DE USUARIO. Introducción
MANUAL DE USUARIO Introducción Este programa se ha diseñado para su uso como aplicación de videoconferencia multiplataforma. Emplea un protocolo de establecimiento de sesión llamado SIP, y se ha programado
Más detallesDocumento de trabajo Fundació Antoni Tapies
Documento de trabajo Fundació Antoni Tapies La nueva aplicación deberá recibir vídeos que se quieran transcodificar, los transcodificará, los almacenará y los publicará de manera completamente automatizada.
Más detallesIntroducción a la JMF
Introducción a la JMF 2º Ingeniero Técnico de Telecomunicación Imagen y Sonido Departamento de Ingeniería Telemática Universidad Carlos III de Madrid 2 Índice Presentación de la JMF Modelo de procesamiento
Más detallesLa Información Multimedia
La Información Multimedia Lección 004. TECNOLOGÍAS DE STREAMING 2006- Diseño de Aplicaciones Mul9media Grado en Ingeniería Francisco Informá9ca José en Suárez Tecnologías Alonso de la Información Curso
Más detallesYull Arturo Matamba Valencia Andrés Xavier Rogel Valarezo
Yull Arturo Matamba Valencia Andrés Xavier Rogel Valarezo Sustentación de velocidades de usuario hasta 144 kbit/s, con cobertura y movilidad completas en zonas extensas y hasta 2 Mbit/s, en situaciones
Más detallesREPRODUCTOR MP3 ESPIA
GUÍA DE OPERACIÓN REPRODUCTOR MP3 ESPIA INSTRUCCIONES BASICAS 1. ENCENDIDO: En estado apagado pulse el botón: [Encender/Apagar/Reproducir/Cambiar Modo] y se encenderá una luz amarilla que se apaga un segundo
Más detallesClientes de XProtect Acceda a su vigilancia
Clientes de XProtect Acceda a su vigilancia Tres formas de ver la vídeovigilancia Para un fácil acceso a la vídeovigilancia, Milestone ofrece tres interfaces de usuario flexibles: XProtect Smart Client,
Más detallesINTRODUCCIÓN A AUDACITY
INTRODUCCIÓN A 1. Introducción... 1 2. Instalación... 1 3. Los archivos de sonido... 2 4. La pantalla de Audacity... 2 5. Grabar sonidos... 5 6. Cambiar el formato de un archivo de sonido... 5 7. Grabar
Más detallesPLATAFORMA e-icub DE TRABAJO COLECTIVO
PLATAFORMA e-icub DE TRABAJO COLECTIVO Introducción e-icub es una plataforma de trabajo colaborativo para el Instituto de Cultura de Barcelona que cubre la necesidad de poder disponer de un espacio de
Más detallesComunicación en Sistemas Digitales
Instituto Tecnológico de San Luís Potosí Centro de Telecomunicaciones Teoría de las Telecomunicaciones Comunicación en Sistemas Digitales Fís. Jorge Humberto Olivares Vázquez Centro de Telecomunicaciones
Más detallesComo Publicar Videos en YouTube. Cómo publicar en YouTube? Selecciona su idioma
Como Publicar Videos en YouTube YouTube tiene una plataforma muy fácil de utilizar para el usuario. Estas instrucciones les ensena los pasos que deben seguir para publicar sus videos en internet a través
Más detallesUNIVERSIDAD DE SALAMANCA
UNIVERSIDAD DE SALAMANCA FACULTAD DE CIENCIAS INGENIERÍA TÉCNICA EN INFORMÁTICA DE SISTEMAS Resumen del trabajo práctico realizado para la superación de la asignatura Proyecto Fin de Carrera. TÍTULO SISTEMA
Más detallesTutorial BMS Server Studio UDP
Tutorial BMS Server Studio UDP ÍNDICE Página 0. Introducción...3 1. Configuración del puerto UDP...4 2. Ejemplos...6 2.1 Configuración manual...6 2.1.1 Configuración SocketTest...6 2.1.2 Configuración
Más detallesCAPÍTULO 1. Este documento describe muy a fondo cada uno de las herramientas que
1 CAPÍTULO 1 1. MANUAL TÉCNICO 1.1 Introducción Este documento describe muy a fondo cada uno de las herramientas que se utilizaron en el desarrollo de este sistema de vigilancia SISV, tanto en aspecto
Más detallesModelo de Objetos Distribuidos
Remote Method Invocation Modelo de Objetos Distribuidos Un objeto remoto es un objeto cuyos métodos pueden ser invocados desde otra máquina virtual de java, potencialmente en un host diferente. Modelo
Más detallesDesarrollo de Aplicaciones Web Por César Bustamante Gutiérrez. Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1: Concepto iniciales. www.librosdigitales.
1 Arquitectura de una Aplicación Android Para empezar con el desarrollo de aplicaciones en Android es importante conocer cómo está estructurado este sistema operativo. A esto le llamamos arquitectura y
Más detallesWindows Server 2003. Windows Server 2003
Windows Server 2003 Windows Server 2003 Es un sistema operativo de la familia Windows de la marca Microsoft para servidores que salió al mercado en el año 2003. Está basada en tecnología NT y su versión
Más detallesTrabajando con Windows Movie Maker
Trabajando con Windows Movie Maker Windows Movie Maker es un programa que incluye Windows XP, que puede utilizarse para capturar audio y video en la computadora, desde una cámara de video, una cámara web
Más detallesManual de Streaming con VLC
Manual de Streaming con VLC Rafael Benedicto Tovar Índice: 0 Introducción 1 Recibir la lista de emisiones de Internet con VideoLAN 2 Streaming Multicast y Unicast 2.1 Realizar emisiones de vídeo streaming
Más detallesServicios de Red e Internet
Servicios de Red e Internet Servicios de Red e Internet 84 Horas Semipresencial PRESENTACIÓN Este módulo profesional forma parte del Ciclo Formativo de Grado Superior en Administración de Sistemas Informáticos
Más detallesTecnología Streaming
UNIVERSIDAD TÉCNICA FEDERICO SANTA MARÍA DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA Tecnología Streaming Integrantes: Marcela Barria 201002019-3 Eduardo Hales 201030003-k Profesor: Agustín González Fecha: 26 de Agosto
Más detallesCurso de Java POO: Programación orientada a objetos
Curso de Java POO: Programación orientada a objetos Luis Guerra Velasco Curso INEM 02830. Programación en Java Marzo 2010 Índice 1 Introducción a la POO 2 Herencia y polimorfismo 3 Empaquetado de proyectos
Más detallesPODCAST QUICK-START GUIDE. PODCAST - Primeros pasos. Conceptos básicos del podcasting
PODCAST - Primeros pasos Bienvenido al manual de primeros pasos del BEHRINGER PODCAST Felicidades y gracias por elegir uno de nuestro productos con funciones podcast. Este paquete integrado hardware-software
Más detallesEditor de audio Audacity. http://audacity.sourceforge.net/?lang=es
Editor de audio Audacity http://audacity.sourceforge.net/?lang=es La interfaz de Audacity mandos herramientas medición del volúmen de entrada y salida línea de tiempo pista estereo herramientas de edición
Más detallesTesis. Programación en Internet con Aplicaciones en Instrumentación Remota.
Tesis. Programación en Internet con Aplicaciones en Instrumentación Remota. Índice. Introducción..... 1 1 Conceptos Básicos..... 3 1.1 Sistemas de supervisión..... 3 1.2 Comunicación de las computadoras
Más detallesConfiguración del servidor de medios UPnP de QNAP para sus reproductores de video de Alta definición
Configuración del servidor de medios UPnP de QNAP para sus reproductores de video de Alta definición "Una mejor forma para disfrutar de los medios digitales" Anteriormente Es posible obtener los ficheros
Más detallesDesarrollo de Aplicaciones Móviles con PhoneGap 5.0 (Apache Cordova), Android y Eclipse
Desarrollo de Aplicaciones Móviles con PhoneGap 5.0 (Apache Cordova), Android y Eclipse Contexto: PhoneGap es una distribución de Apache Cordova, se debe considerar a Apache Cordova como el motor base
Más detallesPROTOCOLO DE TRANSPORTE EN TIEMPO REAL RTP
PROTOCOLO DE TRANSPORTE EN TIEMPO REAL RTP R EDES - 3º I NGENIERÍA T ÉCNICA I NFORMÁTICA D E S ISTEMAS Autor: Gil Cabezas, Jesús Curso 2008/2009 ( i62gicaj@uco.es) Volver al índice 1 Í NDICE D E C ONTENIDOS
Más detallesAdministración de la producción. Sesión 2: Sistema Operativo (Microsoft Windows XP)
Administración de la producción Sesión 2: Sistema Operativo (Microsoft Windows XP) Contextualización El sistema operativo es el programa principal de la computadora que controla los procesos informáticos
Más detallesUSB (Universal Serial Bus)
USB (Universal Serial Bus) USB es una interfaz para transmisión de datos y distribución de energía que ha sido introducida en el mercado de PC s y periféricos para mejorar las lentas interfaces serie (RS-232)
Más detallesInformación sobre seguridad
Información sobre seguridad SMART kapp incluye características de protección de datos diseñadas para mantener el contenido controlador de forma predecible. En esta página se explican las características
Más detallesTecnología IP para videovigilancia... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el
para videovigilancia....... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el protocolo IP. La tecnología de las cámaras de red permite al usuario
Más detallesMANUAL DE LA APLICACIÓN DE ENVÍO DE SMS
MANUAL DE LA APLICACIÓN DE ENVÍO DE SMS SEGUIMIENTO DE VERSIONES Versión Novedades respecto a la versión anterior Fecha Versión 1.0 14/03/2011 Página 2 ÍNDICE ÍNDICE... 3 1. INTRODUCCIÓN... 4 2. MÓDULO
Más detallesAnexo F. Manual técnico CODIGO FUENTE DEL SOFTWARE EDUCATIVO. Características de Authorware 7.0
Anexo F. Manual técnico CODIGO FUENTE DEL SOFTWARE EDUCATIVO Características de Authorware 7.0 El software educativo se desarrolló con Authorware 7.0 herramienta de Macromedia, que es un programa orientado
Más detallesEXAMEN FINAL Metodología y Programación Orientada a Objetos. Curso 2010 2011. Cuatrimestre de otoño. 17 de Enero de 2011
EXAMEN FINAL Metodología y Programación Orientada a Objetos. Curso 2010 2011. Cuatrimestre de otoño. 17 de Enero de 2011 1. (0,75 PUNTOS) Identificad a continuación las sentencias que son ciertas, descartando
Más detallesATIENDE Registro de la atención de un cliente
ATIENDE Registro de la atención de un cliente El sistema de medición de calidad de atención ATIENDE genera un registro de la atención de un cliente en una oficina comercial. Permite grabar el audio de
Más detallesGuía de aprendizaje Audacity: guía de edición de sonido
Desarrollo del tutorial: paso 1 de 14 Grabar audio con Audacity es relativamente sencillo. Podemos dividir este proceso en tres tareas básicas: 1. Configurar los parámetros de calidad de grabación. Dependiendo
Más detallesUNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE
UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE FACULTAD DE INGENIERIA EN CIENCIAS APLICADAS ESCUELA DE INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES MANUEL DE USUARIO TEMA: SISTEMA INFORMÁTICO PARA LA PROMOCIÓN Y PUBLICIDAD DE
Más detallesLinux Open Suse 10.2 (Básico + Avanzado)
Linux Open Suse 10.2 (Básico + Avanzado) Módulo: Linux básico Estudia los entornos de usuario KDE y GNOME, prestando especial atención al primero. Estudia cómo explorar el sistema de archivos, personalizar
Más detallesPROGRAMA DE LA ASIGNATURA TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN DIGITAL ESPECIALIDAD INFORMÁTICA. AUTOR: Mario Francisco Quintero.
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN DIGITAL ESPECIALIDAD INFORMÁTICA. AUTOR: Mario Francisco Quintero. AÑO2009 PROGRAMA DE LA ASIGNATURA Tratamiento de la Información Digital Especialidad
Más detallesAudio digital. 1) Captura y codificación. 2) Formatos de sonido digital. 3) Grabador de sonido. 4) Extractor de música.
Audio digital 1) Captura y codificación 2) Formatos de sonido digital 3) Grabador de sonido 4) Extractor de música. Sound Juicer 5) Edición de sonido digital. Audacity Captura y codificación del sonido
Más detallesNecesidad, Ámbito y Aéreas de Aplicación: Clientes Potenciales
SoftTelecom QoE Net Necesidad, Ámbito y Aéreas de Aplicación: Clientes Potenciales Todas las empresas que tratan con gran volumen de clientes ofrecen parte de su servicio por Red. No siempre es fácil detectar
Más detallesComo veremos a continuación, llegaremos a desarrollar diferentes montajes de video a través de 3 tareas básicas:
Edición de video Windows Movie Maker 1º.- Introducción Windows Movie Maker es editor de video que aúna sencillez, versatilidad y modo de trabajo intuitivo, que se incluye en las últimas versiones del sistema
Más detalles1. INTRODUCCION. ProLogger 2
MANUAL DE USUARIO 1. INTRODUCCION El programa ProLogger, permite la grabación de audio las 24 horas del día de los diferentes canales de audio que tenga activados, pudiéndose seleccionar en cada canal:
Más detallesInterfaz e Información LISTAS DE VALORES. Características y Propiedades
Interfaz e Información LISTAS DE VALORES. Características y Propiedades INDICE INTRODUCCIÓN RECUPERAR LISTAS DE VALORES DE VERSIONES ANTERIORES (4 Y 5) PROPIEDADES Y CARACTERÍSTICAS LISTAS DE VALORES TABLAS
Más detallesIVista: es la interfaz con la que el Presentador se comunica con la vista.
Capítulo 3 MODELO DE DISEÑO 3.1 Arquitectura Modelo-Vista-Presentador La arquitectura Modelo-Vista-Presentador (MVP) [11] separa el modelo, la presentación y las acciones basadas en la interacción con
Más detallesPlayers. Servidores de Información Multimedia 2º Ingeniero Técnico de Telecomunicación Imagen y Sonido
Players 2º Ingeniero Técnico de Telecomunicación Imagen y Sonido Departamento de Ingeniería Telemática Universidad Carlos III de Madrid 2 Índice Introducción Creación de un Player Controles y componentes
Más detallesGuía curso Integrando las TICS en Segundo Ciclo Básico Guía de uso para crear videos en Windows Movie Maker
Guía curso Integrando las TICS en Segundo Ciclo Básico Guía de uso para crear videos en Windows Movie Maker En la actualidad las nuevas tecnologías ofrecen una serie de ventajas y recursos para desarrollar
Más detallesApp para realizar consultas al Sistema de Información Estadística de Castilla y León
App para realizar consultas al Sistema de Información Estadística de Castilla y León Jesús M. Rodríguez Rodríguez rodrodje@jcyl.es Dirección General de Presupuestos y Estadística Consejería de Hacienda
Más detallesÍndice Objetivo... 2 Definición y utilidad de Movie Maker... 3 Cómo iniciar Movie Maker?... 3 Elementos de la ventana de Movie Maker...
Índice Objetivo... 2 Definición y utilidad de Movie Maker... 3 Cómo iniciar Movie Maker?... 3 Elementos de la ventana de Movie Maker... 4 Barra de título... 4 Barra o pestañas de opciones... 4 Cinta de
Más detallesCapítulo 6: Instrumentación: Diseño del Sistema de H2O
Capítulo 6: Instrumentación: Diseño del Sistema de H2O Digital Media Server El video en demanda a través del web aún está restringido a las grandes empresas que pueden pagar por contar por un servicio
Más detallesUnitronics UniOPC. Tutorial. Unitronics Remote Operator. En este tutorial veremos como funciona el software Unitronics UniOPC
Unitronics UniOPC Tutorial Contenido: Familia: Autor: Revisión: En este tutorial veremos como funciona el software Unitronics UniOPC Unitronics Departamento Postventa / Departamento Ingeniería 1.0 Febrero
Más detallesIS23 Mantenimiento de Instalaciones Informáticas Práctica 7. Análisis de redes
IS23 Mantenimiento de Instalaciones Informáticas Práctica 7. Análisis de redes 1 Objetivos Ingeniería Técnica Informática de Sistemas Curso 2003/2004 En la presente sesión se pretende familiarizar al alumno
Más detallesS.D.K. VIDEO IP 3.0. Manual del Kit de desarrollo de vídeo IP IProNet S.D.K. Version 3.0 1 INTRODUCCIÓN 2 2 FUNCIONALIDADES DEL S.D.K.
Manual del Kit de desarrollo de vídeo IP IProNet S.D.K. Version 3.0 1 INTRODUCCIÓN 2 2 FUNCIONALIDADES DEL S.D.K. DE VÍDEO IP 2 3 BENEFICIOS OBTENIDOS AL INTEGRAR EL VÍDEO IP 2 4 INSTALACIÓN 3 4.1 Aplicación
Más detallesGuía Usuario Arantia Digital Signage
Guía Usuario Arantia Digital Signage Arantia 2010, S.L.U. Junio, 2014 Confidencialidad: La información presente en este documento está sujeta a un acuerdo de confidencialidad y no debe entregarse a terceras
Más detallesJava Inicial (20 horas)
Java Inicial (20 horas) 1 Temario 1. Programación Orientada a Objetos 2. Introducción y Sintaxis Java 3. Sentencias Control Flujo 4. POO en Java 5. Relaciones entre Objetos 6. Polimorfismo, abstracción
Más detallesInstalar protocolo, cliente o servicio nuevo. Seleccionar ubicación de red. Práctica - Compartir y conectar una carpeta
Configuración de una red con Windows Aunque existen múltiples sistemas operativos, el más utilizado en todo el mundo sigue siendo Windows de Microsoft. Por este motivo, vamos a aprender los pasos para
Más detallesAsistente para la ayuda
Bienvenido a ASUS WebStorage, su espacio personal en la nube Nuestro panel de funciones le ayudará a comprender mejor los servicios de ASUS WebStorage. El panel y una serie de instrucciones sobre las funciones
Más detallesSignage Manager Manual de usuario del software
Signage Manager Manual de usuario del software Gracias por elegir ViewSonic Con más de 25 años como proveedor líder mundial de soluciones visuales, ViewSonic se dedica a superar las expectativas del mundo
Más detallesTutorial Fotos Narradas
Tutorial Fotos Narradas Prof: Nino, Santiago Fabricio ETR - TIC Región 18. 0 Fotos narradas 3 para Windows Fotos narradas 3 permite crear atractivas narraciones en vídeo a partir de imágenes. Con unos
Más detallesCAPÍTULO 3 Servidor de Modelo de Usuario
CAPÍTULO 3 Servidor de Modelo de Usuario Para el desarrollo del modelado del estudiante se utilizó el servidor de modelo de usuario desarrollado en la Universidad de las Américas Puebla por Rosa G. Paredes
Más detallesJVC CAM Control (para Windows) Guía de usuario
JVC CAM Control (para Windows) Guía de usuario Español Este es el manual de instrucciones del software (para Windows) de Live Streaming Camera GV-LS2/GV-LS1 realizado por JVC KENWOOD Corporation. El sistema
Más detallesSERVICIOS DE TRASNMISIÓN EN VIVO STREAMING DE MULTIMEDIA
SERVICIOS DE TRASNMISIÓN EN VIVO STREAMING DE MULTIMEDIA A Continuación le presentamos nuestros planes y costos de nuestros servicios para transmisión en vivo de multimedia. Todos nuestros paquetes individuales,
Más detallesEscudo Movistar Guía Rápida de Instalación Dispositivos Symbian
Escudo Movistar Guía Rápida de Instalación Dispositivos Symbian Guía de Instalación Página 1 Índice ESCUDO MOVISTAR.... 3 1. INSTALACIÓN DEL SERVICIO ESCUDO MOVISTAR... 3 1.1. VERSIONES SOPORTADAS... 3
Más detalles6. SISTEMAS CAD-CAM (CAM) 6.1. CONCEPTO DE CAM
6.1. CONCEPTO DE CAM Las siglas CAM corresponden al acrónimo de Computer Aided Manufacturing, Fabricación asistida por ordenador. Por CAM se entiende la utilización de ordenadores para tareas técnicas
Más detallesAudio y video aplicados a la transformación:
10 de Febrero de 2015 Audio y video aplicados a la transformación: Solución de VídeoActa TM VídeoActa TM Ambiser Innovaciones 2015 Solución de VídeoActa 1 1 Sobre Ambiser Creadora de Soluciones multiplataforma.
Más detallesElaboración de contenidos educativos digitales. Guía sobre Windows Movie Maker
Elaboración de contenidos educativos digitales Guía sobre Windows Movie Maker Windows Movie Maker Qué es Windows Movie Maker? Windows Movie Maker es una aplicación que se proporciona con el sistema operativo
Más detallesEdición de vídeo con movie maker Autor: Jhon Gilberto Sánchez
Edición de vídeo con movie maker Autor: Jhon Gilberto Sánchez 1 Presentación del curso La forma más sencilla de editar todos aquellos momentos especiales o dar un toque personal a las fotografías creando
Más detallesLección 1 Introducción a Struts. www.globalmentoring.com.mx uacosta@globalmentoring.com.mx
Lección 1 Introducción a Struts www.globalmentoring.com.mx uacosta@globalmentoring.com.mx Lección 1. Introducción a Struts Lección 1. Introducción a Struts Un framework es un conjunto de clases que nos
Más detallesPlataforma desarrollo Java Formación elearning tutorizada en castellano. Fabricante: Java Grupo: Desarrollo Subgrupo: Master Java
C/Comandante Zorita 4 28020 Madrid/ info@ceticsa.es 902 425 524 / 91 700 01 17 Plataforma desarrollo Java Formación elearning tutorizada en castellano JAVA00d Ciclo de formación en plataforma Java Curso
Más detallesAudacity. Marzo 2010 Grabación de sonidos Diapositiva 1
Audacity Marzo 2010 Grabación de sonidos Diapositiva 1 Este proceso consta de en tres tareas básicas: 1) Configurar los parámetros de calidad de grabación 2) Ajustar los niveles de Entrada y Salida 3)
Más detallesInformación sobre seguridad
Información sobre seguridad SMART kapp iq incluye características de seguridad de datos diseñadas para mantener su contenido de controlado de forma predecible. En esta página se explican las características
Más detallesCELERINET ENERO-JUNIO 2013 ESPECIAL
70 Seguridad en Voz sobre Redes de Datos Juan Carlos Flores García UANL-FCFM Universidad Autónoma de Nuevo León Facultad de Ciencias Físico Matemáticas San Nicolás de los Garza, Nuevo León, México Resumen:
Más detallesApéndice A Herramientas utilizadas
Apéndice A Herramientas utilizadas A.1 Java Media Framework El Java Media Framework (JMF) es una interfaz para el desarrollo de aplicaciones (API) e incorpora el manejo de audio y video en el lenguaje
Más detallesEdición de audio. Parte III
Empecemos! En el mundo de la edición multimedia, específicamente en lo que se refiere a audio, encontraremos diversidad de clientes, exigencias y programas. En el caso de los programas de edición, algunos
Más detallesEDICIÓN DE VIDEO Tareas principales:
EDICIÓN DE VIDEO La edición de video se usa para arreglar, recortar, unir, o modificar diferentes clips de video o fotos, como para agregar títulos y sonidos a los mismos, enriqueciéndolo con efectos de
Más detallesCaracterísticas de los servicios de transferencia de contenidos multimedia
Características de los servicios de transferencia de contenidos multimedia formador Ezequiel Llarena Borges formador Ezequiel Llarena Borges 1 Compresión o codificación del audio Tipos de compresión (Formatos
Más detallesSesión No. 2. Contextualización INFORMÁTICA 1. Nombre: Sistema Operativo (Microsoft Windows)
INFORMÁTICA INFORMÁTICA 1 Sesión No. 2 Nombre: Sistema Operativo (Microsoft Windows) Contextualización El sistema operativo es el programa principal de la computadora que controla los procesos informáticos
Más detallesLos mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas:
SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 1. SISTEMAS DISTRIBUIDOS Introducción y generalidades La computación desde sus inicios ha sufrido muchos cambios, desde los grandes equipos que permitían realizar tareas
Más detallese-netcamanpr INDICE: Manual de Instalación
INDICE: INTRODUCCIÓN... 4 ELEMENTOS DEL SISTEMA.... 5 SOFTWARE.... 5 ARQUITECTURA DE LA SOLUCIÓN SOFTWARE.... 5 INSTALACIÓN DEL SISTEMA.... 8 CÁMARA.... 8 VELOCIDAD DEL VEHICULO.... 9 MODELO ACONSEJADO....
Más detallesATLAS MANUAL DE INTEGRACIÓN Cliente del Servicio de SMS
ATLAS MANUAL DE INTEGRACIÓN Cliente del Servicio de SMS Versión 1.0 Arquitectura de Software Hoja de Control Título Documento de Referencia Responsable Servicio de SMS Cliente NORMATIVA ATLAS Arquitectura
Más detallesCAMARA DE SEGURIDAD WiFi IP
CAMARA DE SEGURIDAD WiFi IP Lo último en cámaras IP de seguridad que incluye sensor de movimiento, visión nocturna, función de grabación y alertas por correo electrónico. Monitoree y grabe desde cualquier
Más detalles