Oportunidades para la Innovación Educativa basada en Tecnología
|
|
- Joaquín Ortega Parra
- hace 8 años
- Vistas:
Transcripción
1 Oportunidades para la Innovación Educativa basada en Tecnología Dr. David A. Garza Salazar 1
2 Dr. David A. Garza Salazar 2
3 Homo Sapiens: 200,000 A.C Rueda: 3500 A.C. Imprenta: Telégrafo: Radio: Teléfono: Computadora: Televisión: Primer Facebook: llamada Navegador Celular: de Internet: Ciencia ficción o realidad? 6 Dr. David A. Garza Salazar 3
4 7 01:06 Internet de los Objetos Impresoras 3D Wearable computing Carros Autónomos Big Data Robótica Bitcoin Proyección en cualquier lugar Pantallas flexibles Telepresencia en 3D Dr. David A. Garza Salazar 4
5 3D Printing 02:29 Dr. David A. Garza Salazar 5
6 11 12 Dr. David A. Garza Salazar 6
7 13 14 Dr. David A. Garza Salazar 7
8 Evolución de la Tecnología en la Educación Dr. David A. Garza Salazar 8
9 Fuente: 17 Dr. David A. Garza Salazar 9
10 19 Dr. David A. Garza Salazar 10
11 Todo lo que podía ser inventado ya ha sido inventado Charles H. Duell, Comisionado, Oficina de Patentes de USA, 1899 Creo que hay mercado en el mundo para unas cinco computadoras" Thomas Watson Presidente de IBM, 1943 No hay razón por la que alguien desearía tener una computadora en su casa Ken Olson Presidente, Director y Fundador de Digital Equipment Corp., 1977 "640 Kilobytes debe ser suficiente para todos" Bill Gates, 1981 Dr. David A. Garza Salazar 11
12 Adopción de la Tecnología AÑOS Tiempo para llegar a 150 millones de usuarios 14 Teléfono TV Celular Ipod Navegador Internet <5 Redes Sociales 2/25/ Dr. David A. Garza Salazar 12
13 25 Cómputo y Comunicaciones Los teléfonos móviles serán el principal dispositivo para accesar Internet. En 2013, el número de dispositivos móviles excederá el número de habitantes del planeta. Tablets / Phablets Cómputo en la nube En el 2006 YouTube generó más tráfico que todo Internet en el 2000 En el 2016 habrá 3,400 millones de usuarios de Internet, alrededor del 45% de la población mundial. En el 2016 los videos en Internet abarcarán el 54% de todo el tráfico de los usuarios. Dr. David A. Garza Salazar 13
14 Tráfico móvil Video generará mas del 66% de tráfico móvil en 2017 Source: Cisco VNI Mobile Forecast, 2013 Internet Web Web ? Web 3.0 Dr. David A. Garza Salazar 14
15 INTERACCIÓN Voz y tacto serán la tecnología de interfaces más común en 2020 Gesticulación Mundos virtuales y ambientes 3D Proyección en cualquier lugar Pantallas flexibles 00:18 Dr. David A. Garza Salazar 15
16 0:37 TELEPRESENCIA / INTERACCIÓN REMOTA 01:32 CNN Holograma Live 3D Teleconferencing Ilumishare Microsoft Research 01:00 32 Dr. David A. Garza Salazar 16
17 00:39 Objetos y Ambientes Inteligentes 02:38 Dr. David A. Garza Salazar 17
18 Nativos Digitales Nacieron en los 90 s Inmersos en el mundo digital Reciben y procesan información muy rápidamente y de una manera diferente Alta tendencia a la colaboración Realizan múltiples tareas al mismo tiempo Vienen los Nativos Digitales! Buscan satisfacción instantánea, ambientes retadores y entretenidos Dr. David A. Garza Salazar 18
19 03:14 Dr. David A. Garza Salazar 19
20 RECURSOS DE APRENDIZAJE Conceptos Cursos Completos 39 Khan Academy Plataforma de enseñanza a través de Internet que incluye clases en video, ejercicios prácticos, evaluaciones y estadísticas de cada alumno. Cada alumno cuenta con su página personal Contiene más de 3,200 videos educativos Dr. David A. Garza Salazar 20
21 41 Cursos que han compartido expertos de todo el mundo. Videos, PowerPoint, PDF, audio, archivos zip y clases en vivo. La mayoría de los cursos son gratuitos, los que tienen costo varían entre $5 y $250 dólares. 42 Dr. David A. Garza Salazar 21
22 Imagen del sitio: 03:16 Dr. David A. Garza Salazar 22
23 - Sincronía en el inicio y progreso del curso 01:00 Dr. David A. Garza Salazar 23
24 MOOCs Massive Open Online Courses CURSOS 374 USUARIOS 3.2 millones CURSOS 51 USUARIOS 700,000 CURSOS 25 USUARIOS 400,000 CURSOS* 6,00 0 USUARIOS 600,000 VIDEOS* 4,100 USUARIOS 10 millones Dr. David A. Garza Salazar 24
25 Dr. David A. Garza Salazar 25
26 52 Dr. David A. Garza Salazar 26
27 Los nuevos libros de texto Dr. David A. Garza Salazar 27
28 Aprendizaje Adaptable Dr. David A. Garza Salazar 28
29 Qué hacer? Modelo Educativo TEC21 Con el modelo educativo TEC21 nos enfocaremos en potenciar las habilidades de las generaciones actuales para desarrollar las competencias requeridas para enfrentar los retos del Siglo 21. Dr. David A. Garza Salazar 29
30 Uso de Tecnología en la Educación en el Tec Software especializado Laboratorios remotos Tablet e-readers Salones Especializados Aprendizaje móvil Uso de Tecnología en el aprendizaje Laboratorios remotos Facilitar a los alumnos el acceso remoto de los recursos de laboratorio Simuladores Área de Negocios 21 Materias 1,930Alumnos / semestre Dr. David A. Garza Salazar 30
31 Competencias del siglo21 College Learning for the New Global Century Association of American Colleges and Universities, 2007 Education to employment: Designing a system that works McKinsey&Company, 2012 Teamwork Global Talent 2021 Oxford Economics, 2012 Framework for 21st Century Learning Partnership for 21 st Century Skills, 2011 Sensibilidad Cultural Solución de Problemas Trabajo en Comunicación Oral y Equipo Escrita Pensamiento Pensamiento Innovador Crítico Ética, ciudadanía, resp. social Liderazgo Dominio del idioma inglés Flexibilidad en el cómo, cuándo y dónde Dr. David A. Garza Salazar 31
32 Lab TV Estudio: IEEE TRANSACTIONS ON BIOMEDICAL ENGINEERING. A Wearable Sensor for Unobtrusive, Long-Term Assessment of Electrodermal Activity. MAY 2010 Sleep Relax Exam Class Study Social Chores Homework Tomado de: IEEE TRANSACTIONS ON BIOMEDICAL ENGINEERING, VOL. 57, NO. 5, MAY Lab TV Sleep Relax Exam Class Study Social Chores Homework Dr. David A. Garza Salazar 32
33 Dr. David A. Garza Salazar 33
34 Modelos / Técnicas Invertir el aula (Flipping the Classroom) Aprendizaje basado en juegos digitales (Gamification) Aprendizaje adaptable (Adaptive Learning) Aprendizaje social (Social Learning) Aprendizaje móvil (Mobile Learning) Aprendizaje en línea (Distance / Online Learning) Aprendizaje híbrido (Hybrid / Blended Learning) 67 Aprendizaje con Videojuegos Serios Dr. David A. Garza Salazar 34
35 Espacios Educativos 4o. Piso de Biblioteca Dr. David A. Garza Salazar 35
36 4o piso Biblioteca Learning Commons 01:04 Laboratorios Música Dr. David A. Garza Salazar 36
37 Innovaction Gym (CETEC Nivel 2) 1:06 Teal / ACE Dr. David A. Garza Salazar 37
38 75 76 Dr. David A. Garza Salazar 38
39 01:30 Imagen del sitio: content/uploads/2012/07/mri.jpg Dr. David A. Garza Salazar 39
40 Imagen del sitio: 719/curious-about-turning-lemons-into-lemonade The best way to predict the future is to invent it Alan Kay Muchas gracias! Dr. David A. Garza Salazar Rector de la Zona Metropolitana de Monterrey Tecnológico de Monterrey david garza david_garza Dr. David A. Garza Salazar 40
Oportunidades para la Innovación Educativa basada en Tecnología
Oportunidades para la Innovación Educativa basada en Tecnología Ciencia ficción o realidad? 2 Video 3 Project Glass Video 4 5 6 7 8 Evolución de la Tecnología en la Educación 9 Uso de Tecnología en la
Más detallesOportunidad Solución Características
Oportunidad Internet está cambiando, la vida tal como la conocemos brinda nuevas oportunidades sociales y económicas a las comunidades de todo el mundo y aumenta la demanda mundial de habilidades relacionadas
Más detallesImportancia de los dispositivos móviles y su uso en la USS
Lilia R. Adrianzén Llamo, Directora de Tecnologías de la Información Universidad señor de SIPAN dt@uss.edu.pe 1 Resumen ejecutivo Desde hace unos años atrás vemos que los dispositivos móviles juegan un
Más detallesCOMPUTACIÓN MÓVIL HOY:
COMPUTACIÓN MÓVIL HOY: MII 733 - COMPUTACIÓN MÓVIL Escuela de Ingeniería Informática - P.U.C.V. Profesor José Miguel Rubio L. Las compañías de Telecomunicaciones Nos enfrentamos a un escenario de compañías
Más detallesREALIDAD AUMENTADA PARA LAS CIENCIAS BIOLÓGICAS. bonillaeugenia@gmail.com, arturoreyeslazalde@gmail.com
REALIDAD AUMENTADA PARA LAS CIENCIAS BIOLÓGICAS Uryke Mharx Cagal Caldelas 1, Rosa María Reyes Chapero 1, María Eugenia Pérez Bonilla 1, Marleni Reyes Monreal 2 y Arturo Reyes Lazalde 1 1 Biología-BUAP,
Más detallesB-Learning en el salón de clases
B-Learning en el salón de clases El B-Learning... Es la abreviatura del término inglés Blended Learning, que se traduce al español como Aprendizaje mezclado. Es una combinación entre la enseñanza presencial
Más detallesTendencias clave 2015. e-learning
7 Tendencias clave 2015 e-learning 7 Tendencias e-learning Claves para el éxito 2015 7 tendencias e-learning para el éxito Copyright 2015, ITMadrid IT Business School Todas las marcas y productos mencionados
Más detallesAplicaciones Móviles. Sesión 4: Sensor-Based & Contex-Aware computing
Aplicaciones Móviles Sesión 4: Sensor-Based & Contex-Aware computing Contextualización La informática cuenta con varios elementos que la definen, entre éstos podemos encontrar el cumplimiento de las necesidades
Más detallesHerramientas Tecnológicas de Productividad. Sesión 12. Comunicación y colaboración online
Herramientas Tecnológicas de Productividad Sesión 12. Comunicación y colaboración online Contextualización Has escuchado el término la nube o Cloud Computing? Actualmente los celulares, tabletas electrónicas
Más detallesINDE desarrolla los sistemas interactivos e inmersivos más premiados, así como experiencias para la publicidad, el entretenimiento y la educación.
EXPERIENCE ENGINEERING INDE desarrolla los sistemas interactivos e inmersivos más premiados, así como experiencias para la publicidad, el entretenimiento y la educación. Utilizamos tecnologías emergentes
Más detallesEntorno Social de Aprendizaje Los alumnos crean, los profesores comparten Xtend Socios Tres pilares fundamentales Servicio integral Xtend Ponemos pasión en transformar la educación Nuestra meta es conseguir
Más detallescloud.acentur.es Manual de uso de plataforma beacons
cloud.acentur.es v.1.1 Acentur 2015 1 Índice de Contenidos Índice de Contenidos... 1 1. Introducción y requisitos... 2 1.1. Qué es la plataforma cloud.acentur.es?... 2 1.2. Qué necesito para trabajar con
Más detallesLAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TICS- COMO FACILITADOR DEL FINANCIAMIENTO PARA EMPRENDEDORES Y PyME. Quito, Noviembre de 2013
LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TICS- COMO FACILITADOR DEL FINANCIAMIENTO PARA EMPRENDEDORES Y PyME Quito, Noviembre de 2013 QUÉ SON LAS TIC S Las tecnologías de la información y la comunicación
Más detalles2. E-LEARNING, UNA FORMA DIFERENTE DE APRENDER Y ENSEÑAR
2. E-LEARNING, UNA FORMA DIFERENTE DE APRENDER Y ENSEÑAR 2.1. DEFINICION Luego de conocer un poco sobre nuestros posibles estudiantes virtuales, adultos como nosotros, vamos a pasar a reconocer el ambiente
Más detallesSemana de la Informática y la Tecnología. Laureate International Universities
Semana de la Informática y la Tecnología Laureate International Universities Herramientas Tecnológicas de Uso Libre en la Educación Superior Ing. Henry Llanos Carranza Propósito del Webinar Al finalizar
Más detalleswww.informaticamadridmayor.es
Introducción Cuando allá por los años 60 del siglo pasado alguien postuló la idea de crear una red descentralizada de ordenadores interconectados para uso principalmente militar, seguro que ni imaginaba
Más detallesCET Online CERTIFICATE FOR ENGLISH TEACHERS. Descripción del curso
CET Online CERTIFICATE FOR ENGLISH TEACHERS Descripción del curso Contenido Introducción... 3 RedNova Consultants...3 Qué es el CET?... 3 Qué es el CET en línea?...4 Quién puede tomar el CET?...4 Requisitos
Más detallesPlataformas virtuales
Plataformas virtuales Índice Introducción 1 Qué es una plataforma virtual? 2 Para qué sirve una plataforma virtual? 3 Cómo se usa una plataforma virtual? 5 Tipos de plataformas virtuales 6 Conclusión
Más detallesTendencias del Marketing Digital
Tendencias del Marketing Digital 1 Sesión No. 12 Nombre: Realidad aumentada y nuevas tecnologías Al finalizar esta sesión, el participante será capaz de: Determinar la importancia que tienen las nuevas
Más detallesSage ERP X3 es una aplicación empresarial orientada a medianas y grandes empresas
Por qué? SAGE ERP X3 Sage ERP X3 es una aplicación empresarial orientada a medianas y grandes empresas Entendemos muy bien este nicho de mercado y podemos responder a requerimientos complejos con recursos
Más detallesE-LEARNING EN LA UNIPAMPLONA. Wilmer Alexis Triana Barajas Coordinador UETIC Vicerrectoría Académica
E-LEARNING EN LA UNIPAMPLONA Wilmer Alexis Triana Barajas Coordinador UETIC Vicerrectoría Académica Temática 1. Virtualidad 2. E-Learning 3. Aspectos para Asumir el E-Learning 4. Diseño Pedagógico/Didáctico
Más detallesSYSMAN SOFTWARE. Soluciones efectivas
SYSMAN SOFTWARE Soluciones efectivas CASO SYSMAN La empresa actualmente produce soluciones de gestión en software para empresas del sector público y privado. En lo que tiene que ver con la sistematización
Más detalles20 Plataformas para realizar cursos online gratuitos
20 Plataformas para realizar cursos online gratuitos #1 Miríada X Plataforma española de cursos gratuitos que surge en 2013 gracias a Banco Santander y Telefónica. La oferta online que ofrecen se conocen
Más detallesHerramientas de video conferencia. Nildivette Soto Etel 601 Prof. Esther Rubio
Herramientas de video conferencia Nildivette Soto Etel 601 Prof. Esther Rubio Wimba Create Es una herramienta que se integra con Microsoft Word y permite generar contenido en formato HTM. Ventajas Pertenece
Más detallesPROYECTO MOBILE LEARNING
PROYECTO MOBILE LEARNING En el colegio ARENALES, hemos apostado por la adecuación de las nuevas tecnologías en las clases desde la etapa infantil apostamos por la digitalización de todas las aulas. Educación
Más detallesTP Nº 2 Mobile App. Ramiro Giunta Sistemas de Diseño Gráfico Cátedra Wolkowicz 2015
TP Nº 2 Mobile App Ramiro Giunta Sistemas de Diseño Gráfico Cátedra Wolkowicz 2015 QUÉ ES UNA MOBILE APP? Una aplicación móvil, apli o app es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos
Más detallesEducación virtual INFROMATICA ADRIAN GOMEZ ROMAN 2014/12/30
Educación virtual ADRIAN GOMEZ ROMAN INFROMATICA 2014/12/30 EDUCACION VIRUTAL Es una opción y forma de aprendizaje que se acopla al tiempo y necesidad del estudiante. La educación virtual facilita el manejo
Más detallesCentro de Enseñanza LANIA
Centro de Enseñanza LANIA Empoderamiento en TIC de profesores de educación básica en la república mexicana Programa de formación continua a distancia Reporte ejecutivo 2015 1 El LANIA y la formación de
Más detallesNOMBRE DEL TALLER: Eje temático: Comunicación. Autor: Marisol Hernández Corona. Institución de procedencia. Escuela de Técnicos Laboratoristas
NOMBRE DEL TALLER: Desarrollo de habilidades tecnológicas en el docente para diseñar páginas web, integrando herramientas para el trabajo colaborativo y en tiempo real que permite fortalecer su actividad
Más detallesSOFTWARE COLABORATIVO
SOFTWARE COLABORATIVO Software colaborativo o groupware son un conjunto de programas informáticos que integran el trabajo en un sólo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se encuentran en diversas
Más detallesCapitulo 1. Introducción a Objetos de Aprendizaje Móvil
Capitulo 1. Introducción a Objetos de Aprendizaje Móvil En la actualidad está surgiendo, día a día, nueva tecnología con el objetivo de mejorar y facilitar la vida diaria. Una tecnología en específico
Más detallesPROGRAMACIÓN DIDÁCTICA DE MARKETING DIGITAL
PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA DE MARKETING DIGITAL CICLO SUPERIOR DE GESTIÓN DE VENTAS Y ESPACIOS COMERCIALES CURSO 2014 15 IES MAESTRO DOMINGO CÁCERES (BADAJOZ) ALFREDO SALAMANCA TOMÉ 1 3.- Contenidos Teniendo
Más detallesCarrera Bachillerato en Informática y Tecnología Multimedia
Carrera Bachillerato en Informática y Tecnología Multimedia Esta carrera nace para cubrir el desarrollo de las aplicaciones multimedia, que en los últimos años se ha despuntado. Formamos profesionales
Más detallesFICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA
FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado Asignatura Módulo Área Departamental Semestre Comunicación Digital Nuevos Dispositivos y Aplicaciones móviles V. Tecnologías, Herramientas
Más detallesSistema Tecnológico de Monterrey
Sistema Tecnológico de Monterrey Institución fundada en 1943 por don Eugenio Garza Sada y un grupo de empresarios de Monterrey Sin fines de lucro Independiente de grupos políticos y religiosos Don Eugenio
Más detallesAplicación de SLOODLE para la Unidad Educativa Santa Mariana de Jesús.
Aplicación de SLOODLE para la Unidad Educativa Santa Mariana de Jesús. Realizado por: Alvaro Aroca F. Objetivo. Generar ambientes virtuales en 3D para la aplicación de las actividades académicas en el
Más detallesManual para el uso de Skype
INDICE I. Conocimientos básicos..3 1. Qué es Skype? 2. Cuál es el objetivo principal? 3. Qué requisitos se requieren para su utilización? 4. Dónde se puede encontrar gratuitamente? 5. Qué beneficios ofrece?
Más detallesIMPLATANCIÓN DE UNA SOLUCIÓN LINGÜÍSTICA PARA EL CENTRO DE LENGUAS MODERNAS DE UNA UNIVERSIDAD EUROPEA. El reto
IMPLATANCIÓN DE UNA SOLUCIÓN LINGÜÍSTICA PARA EL CENTRO DE LENGUAS MODERNAS DE UNA UNIVERSIDAD EUROPEA EDUCACIÓN SUPERIOR Blended learning para el aprendizaje de idiomas El reto Hoy en día los Centros
Más detallesFICHA DE PRODUCTO ÁGORA LMS
FICHA DE PRODUCTO ÁGORA LMS La plataforma ÁGORA LMS permite administrar cursos en diversas modalidades didácticas, ya sean autoinstruccionales, o cursos con soporte de tutor. De tal manera que los desarrolladores
Más detallesMOODLE PARA ASESORES, GUIA DE APOYO.
FORTALECIMIENTO DE LAS CAPACIDADES, COMPETENCIAS Y HABILIDADES EN CIENCIA, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN EN NIÑOS, NIÑAS, JÓVENES E INVESTIGADORES DEL PUTUMAYO. MOODLE PARA ASESORES, GUIA DE APOYO. El concepto
Más detallesTendencias Tecnológicas Estratégicas Gartner Group
Tendencias Tecnológicas Estratégicas Gartner Group María Esther Ordóñez O. mordonez@ordonezasesores.com.co Ordóñez Ordóñez y Asociados Ltda. Agosto 2013 Convergencia de Fuerzas Tecnologías Estratégicas
Más detallesLa Universidad en Red y el Modelo UOC
Puerto Vallarta, Jalisco México 22 Nov 2012 La Universidad en Red y el Modelo UOC Conferencia Latinoamericana: Sociedad de la Información y el Conocimiento Julieta Palma Anda EL FUTURO DE LA UNIVERSIDAD
Más detallesManual del Estudiante
Manual del Estudiante Indice Introducción 4 Qué es una Plataforma Educativa? 4 Vocabulario Básico 5 Curso 5 Categoría 5 Actividad 5 Recursos 7 Bloque 9 Plugin 9 Pestaña 9 Rol 9 Funciones Principales 10
Más detallesQuienes somos? Un grupo de empresas, 100% mexicanos dedicados soluciones de comunicación
Un grupo de empresas, emprendedores y profesionales 100% mexicanos, dedicados a crear soluciones de comunicación para las marcas y nuestros clientes. Quienes somos? Nuestra Experiencia Contamos con mas
Más detallesjaviertouron.es @jtoufi
javiertouron.es @jtoufi The flipped classroom: otra moda pedagógica? JAVIER TOURON Facultad de Educación y Psicología Barcelona, 25-26 Febrero, 2015 Qué pasa en la clase cuando habla el profesor? 25%
Más detallesPrezi: editor de presentaciones
Prezi: editor de presentaciones Descripción Francisco Mora En momentos en que la Web 2.0 es un entorno de interacción, aparecen múltiples servicios que permiten compartir y editar recursos de forma conjunta.
Más detallesPLAN CEIBAL EN EDUCACIÓN MEDIA
PLAN CEIBAL EN EDUCACIÓN MEDIA Curso para Docentes Ayudantes de Laboratorio de Informática educativa de todo el país 30 de junio a 10 de julio de 2009 Inspectora Prof. Mariela Amejeiras Los docentes de
Más detallesAplicaciones del cloud computing ante la nueva oportunidad digital. Telefónica Digital
Aplicaciones del cloud computing ante la nueva oportunidad digital Telefónica Junio 2013 Digital 1 Índice 01 La oportunidad Digital 02 Necesidades de las PYMES en el entorno Digital 03 Cómo cubrir esas
Más detallesCURSOS Apren DE FORMACIÓN DE PROFESORADO
CURSOS Apren DE FORMACIÓN DE PROFESORADO Tendencias metodológicas innovadoras en la enseñanza de idiomas Julio 2016 Título Tendencias metodológicas innovadoras en la enseñanza de idiomas. Idioma Español.
Más detallesAnálisis del Consumidor
Análisis del Consumidor 1 Sesión No. 2 Nombre: Conceptos básicos. Parte II. Contextualización Te has preguntado: Qué tipo de influencia ejercen las tecnologías en nuestra vida diaria? En estos días, cuando
Más detalles2.- Su profesión está ligada a la carrera en la que aquí da clases? Licenciatura Ingeniería Total SI 21 18 39 NO 0 0 0 21 18 39
Resultados de la encuesta aplicada a los profesores de la Facultad de Ciencias de la Computación Comisión de Evaluación y Seguimiento Curricular Otoño 2008 1.- Tipo de contratación? TC 16 15 31 MT 3 2
Más detallesCurso Prác*co MOOC Andrea Ruz/ Rooter
Es masivo, ya que cualquier persona, en cualquier lugar puede realizarlo. Prác*camente sin límite de usuarios. Es abierto, la par*cipación del curso es gra*s. El pago procede si se requiere cer*ficación
Más detallesRúbricas para evaluar Recursos Educativos Abiertos (REA)
Rúbricas para evaluar Recursos Educativos Abiertos (REA) Un recurso educativo abierto (REA) idealmente es desarrollado y compartido de forma pública y gratuita en la modalidad de acceso abierto con el
Más detallesQué es bluebottlebiz. El por qué de nuestro nombre. www.bluebottlebiz.com 1
Qué es bluebottlebiz bluebottlebiz nace para ofrecer a los profesionales acceso inmediato a una base de conocimiento que les permite tomar mejores decisiones para la empresa, la sociedad y ellos mismos.
Más detallesDocente San Josemariano
Docente San Josemariano Sirva el presente manual como un medio de apoyo y consulta en el manejo del Campus Virtual IESPP SJE y sus múltiples opciones que le permitirá hacer dinámico el proceso de enseñanza-aprendizaje,
Más detallesINDICE. 13. Recomendaciones 15. Yachay Aula Virtual 1
INDICE 1. Presentación 2 2. Acceso a Yachay Aula Virtual 2 3. Componentes del panel de acceso del aula virtual 3 4. Aula Virtual YACHAY 3 5. Estructura del aula virtual 4 6. Cómo ingresar a un curso del
Más detallesFacultad De Ingeniería Mecatrónica
1. Qué es la Ingeniería Mecatrónica? Hoy en día la necesidad de crear procesos de manufactura, bienes de capital o productos cada vez más especializados en el área industrial, así como la creación de productos
Más detallesPerspectivas Tecnologías
Perspectivas Tecnologías Educación Superior en América Latina 2013-2018 go.nmc.org/horizon.ib Dr. Pedro Rocha rocha@unam.mx pedro.rocha@unadmexico.mx Agradecimientos: Perspectivas tecnológicas Educación
Más detallesDISEÑ O DE CURSOS VIRTUALES
INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACION ABIERTA 21 Av. 33-58 Zona 12 Colonia Santa Elisa PBX 2387-3100 www.isea.edu.gt direccion@isea.edu.gt DISEÑ O DE CURSOS VIRTUALES El desarrollo del Internet ha provisto de
Más detallesInnovación Tecnológica y Educación
Innovación Tecnológica y Educación Erika Vilches evilches@microsoft.com Gerente de Desarrollo Académico http://www.twitter.com/evilches http://www.facebook.com/evilches http://www.erika-vilches.com 1 2
Más detalles_WHITEPAPER EXPERIENCIAS 3D DE ALTA ESCALABILIDAD PARA EL APRENDIZAJE EN LÍNEA.
2013 _WHITEPAPER EXPERIENCIAS 3D DE ALTA ESCALABILIDAD PARA EL APRENDIZAJE EN LÍNEA. 01 _INTRODUCCIÓN EXPERIENCIAS 3D DE ALTA ESCALABILIDAD PARA EL APRENDIZAJE EN LÍNEA 01_INTRODUCCIÓN El aprendizaje en
Más detallesCentrosNET APP (v1.30)
CentrosNET APP (v1.30) A. Descripción: Objetivos y Ventajas B. Secretaría 1. Publicación / Difusión de la APP 2. Configuración de la APP 3. Mantenimiento de la APP 4. Envío de mensajes personales 5. Envío
Más detallesLas marcas y la comunicación en el ecosistema digital
Las marcas y la comunicación en el ecosistema digital En el diseño y planificación de la estrategia de comunicación y marketing se debe tener presente el ecosistema digital y definir acciones que complementen
Más detallesArte y Diseño. Grado en Diseño de productos interactivos + Experto universitario en Creación de videojuegos
grado Arte y Diseño Grado en Diseño de productos interactivos + Experto universitario en Creación de videojuegos Definición de lógica Mecánica y estética de juegos Experiencia de usuario Interacción y
Más detallesGUIA DOCENTE CURSOS DE FORMACIÓN PERMANENTE 1. Duración y fecha de realización 5 a 31 de octubre de 2015 Requisitos previos (en su caso):
GUIA DOCENTE CURSOS DE FORMACIÓN PERMANENTE 1 Denominación del Módulo/Asignatura La información en el mundo digital Nº Créditos ECTS y carácter (obligatorios u optativos) Duración y fecha de realización
Más detallesING. YURI RODRIGUEZ ALVA
Historia y evolución de las Aplicaciones. Acerca de Cloud Computing o Computación para la Nube. Tipos de Aplicaciones para la Nube. Ventajas y desventajas de Cloud Computing Uso y Aplicaciones de Cloud
Más detallesMetodologías Ágiles Desde una Perspectiva de Project Management. Fernando Contreras Velásquez Project Management & Engineering Services.
Metodologías Ágiles Desde una Perspectiva de Project Management Fernando Contreras Velásquez Project Management & Engineering Services. Ing. Fernando Contreras Velásquez: PMP, PMI-SP, PMI-RMP Acerca del
Más detallesOFIMÁTICA: MICROSOFT OFFICE, GOOGLE DOCS, OPENOFFICE NUEVAS TECNOLOGÍAS EN EL AULA
OFIMÁTICA: MICROSOFT OFFICE, GOOGLE DOCS, OPENOFFICE NUEVAS TECNOLOGÍAS EN EL AULA Índice Introducción Definición La Suite Microsoft Office Open office Google Docs Comparativa La suite Office Excel Nivel
Más detallesAgenda 1. Un mundo móvil y conectado
Dámaso López Aragón Introducción En el ámbito educativo se ha innovado una novedosa modalidad de aprendizaje la cual está basada en el uso de dispositivos electrónicos móviles inalámbricos tales como los
Más detallesREGISTRO DE PEDIDOS DE CLIENTES MÓDULO DE TOMA DE PEDIDOS E INTEGRACIÓN CON ERP
REGISTRO DE PEDIDOS DE CLIENTES MÓDULO DE TOMA DE PEDIDOS E INTEGRACIÓN CON ERP Visual Sale posee módulos especializados para el método de ventas transaccional, donde el pedido de parte de un nuevo cliente
Más detallesREPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD DEL ZULIA NÚCLEO COSTA ORIENTAL DEL LAGO PROGRAMA HUMANIDADES Y EDUCACIÓN MENCIÓN INFORMÁTICA UNIDAD
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD DEL ZULIA NÚCLEO COSTA ORIENTAL DEL LAGO PROGRAMA HUMANIDADES Y EDUCACIÓN MENCIÓN INFORMÁTICA UNIDAD CURRICULAR: TÉCNICAS GRÁFICAS 1) Evolución de la Multimedia
Más detallesCurso Práctico de Videovigilancia: CCTV usando Video IP
Curso Práctico de Videovigilancia: CCTV usando Video IP Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL Curso Práctico de Videovigilancia: CCTV usando Video IP Curso Práctico de Videovigilancia:
Más detallesEstrategia de Cómputo en la Nube. Servicios en la Nube
Estrategia de Cómputo en la Nube Servicios en la Nube Computación para la Nube? Tecnología informática por la que se proporcionan software y servicios a través de la Internet. El nombre Cloud Computing
Más detallesINTEGRACIÓN DE LA TECNOLOGÍA DENTRO DEL ÁREA EDUCATIVA
INTEGRACIÓN DE LA TECNOLOGÍA DENTRO DEL ÁREA EDUCATIVA Iniciativa Intel Educación Por Paloma Hernández Arguello Carla Yussel Ruiz Lara 12 INDICE Introducción. 1 Programa Intel Educar. 2 Herramientas para
Más detallesCampus Tecnológico. Innovae es una empresa española de Innovación tecnológica dedicada a la consultoría en ingeniería software desde el año 2005.
Campus Tecnológico Innovae es una empresa española de Innovación tecnológica dedicada a la consultoría en ingeniería software desde el año 2005. Desarrollamos soluciones tecnológicas aplicadas a la Movilidad,
Más detallesSEMINARIO INTERNACIONAL: EL RETO DE LA FORMACIÓN EN LÍNEA EN DERECHOS HUMANOS
SEMINARIO INTERNACIONAL: EL RETO DE LA FORMACIÓN EN LÍNEA EN DERECHOS HUMANOS Centro de Formación de la Cooperación Española Santa Cruz de la Sierra, Bolivia 7 a 10 de julio de 2003 Aulas Virtuales en
Más detallesINTRODUCCIÓN AL MARKETING DIGITAL. Camilo Robledo Coordinador Mercadeo: SM Digital
INTRODUCCIÓN AL MARKETING DIGITAL Camilo Robledo Coordinador Mercadeo: SM Digital AGENDA 1. El mundo de hoy - Estadísticas. 2. El mercado de la publicidad Digital. 3. Qué es Marketing Digital. 4. Digitalización
Más detallesCONTENIDO INTRODUCCIÓN. CONCLUSIONES. 1. MODELOS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE.
CONTENIDO INTRODUCCIÓN. 1. MODELOS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE. A. PRESENCIAL. B. PRESENCIAL CON APOYO WEB. C. HÍBRIDO O SEMIPRESENCIAL. D. 100% VIRTUAL. 2. TRANSICIÓN DEL AULA PRESENCIAL AL AULA VIRTUAL.
Más detalles6.2. e-learning como sustituto o como complemento a la educación presencial. 6.3. Plataformas e-learning en Primaria.
6.1. Introducción. 6.2. e-learning como sustituto o como complemento a la educación presencial. 6.3. Plataformas e-learning en Primaria. 6.4. El rol de profesor y alumno en e-learning. 6.5. La plataforma
Más detallesAumente la Productividad de su Empresa con:
Aumente la Productividad de su Empresa con: Ponentes: Alberto Verdú Raúl Oriol Especialistas TI www.neointec.com http://blog.neointec.com Email: info@neointec.com Objetivos Concepto de "La Nube" (Computación
Más detallesMultimedia Educativo
Multimedia Educativo MULTIMEDIA EDUCATIVO 1 Sesión No. 4 Nombre: Proyectos multimedia educativos y etapas para su desarrollo. Primera parte. Objetivo Al finalizar la sesión, el alumno será capaz de identificar
Más detallesCOMMUNITY MANAGER PRESENTACION DEL CURSO PROFESIONAL EN COMMUNITY MANAGER
COMMUNITY MANAGER PRESENTACION DEL CURSO PROFESIONAL EN COMMUNITY MANAGER Este curso profesional tiene como objetivo que el alumno aprenda de una manera práctica todo lo referente al Community Manager
Más detallesInformática y Comunicaciones
CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR Informática y Comunicaciones CFGS EN DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA + Título propio en Programación y comercialización de Apps para dispositivos móviles en
Más detallesSan Juan de Pasto, Octubre de 2014. Señores: Consejo Directivo Institucional Att, Señor(a) Rector.
San Juan de Pasto, Octubre de 2014 Señores: Consejo Directivo Institucional Att, Señor(a) Rector. Asunto: PRESENTACIÓN DEL CAMPUS VIRTUAL INSTITUCIONAL. El verdadero reto de las TIC s en COLOMBIA El consejo
Más detallesLa importancia i de las interacciones: desde la sala de clases a la. Otb Octubre 2008 Camila Cortez,Ph.D. Centro de Innovación en Educación CIEdu,
La importancia i de las interacciones: desde la sala de clases a la educación a distancia Otb Octubre 2008 Camila Cortez,Ph.D. Centro de Innovación en Educación CIEdu, Universidad Tecnológica de Chile
Más detallesComercio Electrónico. Desarrollo de Proyectos Web
Comercio Electrónico Desarrollo de Proyectos Web Qué se requiere para iniciar su proyecto web? Mapa de sitio Modelo de Negocio Diseño del sitio Información Inicial Dominio Hosting Modelo de Negocio De
Más detallesUniversidad Francisco Gavidia
La UNIVERSIDAD FRANCISCO GAVIDIA ahora dispone de un conjunto de herramientas web, de correo electrónico y colaboración que pueden ayudarte a trabajar más deprisa y obtener habilidades para el área de
Más detallesEl Depósito de Materiales Docentes de la UPC UPCOpenCourseWare
El Depósito de Materiales Docentes de la UPC UPCOpenCourseWare Marta Cortina Marta.Cortina@upc.edu Mercè Mestre Mercè.Mestre@upc.edu Universitat Politècnica de Catalunya Servei de Biblioteques i Documentació
Más detallesTablets. A quién interesan y quién se beneficia del uso de tablets en edad escolar?
Tablets A quién interesan y quién se beneficia del uso de tablets en edad escolar? Mercado tablets en México DATOS 21 de NOVIEMBRE 2014 2014 8,1 millones de unidades en total Apple 44% cuota Gran aumento
Más detallesDisponer rápidamente de reportes automáticos para análisis y toma de decisiones.
1 Esta aplicación móvil está diseñada para realizar encuestas, censos o levantamiento de cualquier tipo de información en campo, facilitando la recolección y tabulación de la misma. Tradicionalmente, un
Más detallesCiencia y Tecnología Moderna para un mundo empresarial globalizado
Ciencia y Tecnología Moderna para un mundo empresarial globalizado 1 2 gaming: motivar e involucrar a la gente mediante la aplicación de las técnicas y mecánicas de los juegos en situaciones que no lo
Más detallesDesarrollo de Smarphones sobre plataformas libres para PC y PDA. David Cortés, José Luis González, Servando Saavedra y Juan Ramón Saavedra
Desarrollo de Smarphones sobre plataformas libres para PC y PDA David Cortés, José Luis González, Servando Saavedra y Juan Ramón Saavedra Índice Introducción Comunicaciones de VoIP para las empresas Desarrollo
Más detallesGUÍA PARA EL ALUMNO DE LA PLATAFORMA SAKAI
GUÍA PARA EL ALUMNO DE LA PLATAFORMA SAKAI Septiembre 2012 INTRODUCCIÓN A SAKAI QUÉ ES EL E-LEARNING? El e-learning es un sistema de educación a distancia para el cual se usan (LMS) o Sistema de Gestión
Más detallesentrevistas es uno de los objetivos en las empresas Entrevistado: Susana Trabaldo, directora de Net Learning, Argentina. Por: Karla Ramírez
recuperar el conocimiento es uno de los objetivos del e-learning en las empresas Entrevistado: Susana Trabaldo, directora de Net Learning, Argentina. Por: Karla Ramírez 23 En una organización que aprende
Más detallesUniversidad Francisco Gavidia
La UNIVERSIDAD FRANCISCO GAVIDIA ahora dispone de un conjunto de herramientas web, de correo electrónico y colaboración que pueden ayudarte a trabajar más deprisa y obtener habilidades para el área de
Más detallesEL CURSO PRÁCTICO DE ORTOGRAFIA
EL CURSO PRÁCTICO DE ORTOGRAFIA La irrupción del PC significó abrir las puertas a nuevas formas de comunicación y, por supuesto, de negocio. El mundo de la formación no fue ajeno a la infinidad de posibilidades
Más detallesRevoluciones TIC. Escritura, alfabeto. Imprenta 1.450 Telégrafo 1.830 Radio, Teléfono, TV 1.920, etc.
Inclusión Digital en Argentina Dr. Alejandro Prince Formosa 1 4 de noviembre de 2011 Revoluciones TIC Lenguaje Escritura, alfabeto 1.000.000 AC? 3.500 AC Imprenta 1.450 Telégrafo 1.830 Radio, Teléfono,
Más detallesE - LEARNING. Presentado por: YENNY LORENA TORRES MALAVER. Presentado a: ANA LUCIA HURTADO MESA UNIVERSIDAD DE CUNDINAMARCA FACULTAD DE INGENIERÍA
E - LEARNING Presentado por: YENNY LORENA TORRES MALAVER Presentado a: ANA LUCIA HURTADO MESA UNIVERSIDAD DE CUNDINAMARCA FACULTAD DE INGENIERÍA ELECTIVA PROFESIONAL I UBATÉ 2015 DEFINICIÓN DE E-LEARNING
Más detalles