INTRODUCCIÓN. Interrupciones.
|
|
- Irene Miranda Blanco
- hace 8 años
- Vistas:
Transcripción
1 Interrupciones. INTRODUCCIÓN Una interrupción es la ocurrencia de un evento o condición la cuál causa una suspensión temporal del programa mientras la condición es atendida por otro subprograma. Una interrupción dá la apariencia de que un sistema realiza varias tareas simultáneamente, pero la CPU sólo puede ejecutar una instrucción cada ciclo de máquina. El proceso anterior se conoce como SUBRUTINA. La diferencia de un sistema con interrupciones es que la interrupción no se genera con una instrucción CALL, sino en respuesta a una llamada generada por HARDWARE o por SOFTWARE. El programa que se ejecuta cuando se genera una interrupción se llama: RUTINA DE ATENCIÓN A INTERRUPCIÓN (ISR).
2 Interrupciones. INTRODUCCIÓN Cuando se genera una interrupción el programa principal se detiene y salta a atender la llamada a interrupción (subrutina). La ISR se ejecuta y termina (regresa al programa principal) con una instrucción de retorno de interrupción IRET, entonces, el programa principal continua desde donde ocurrió la interrupción.
3 Interrupciones. FUNCIONAMIENTO DE INTERRUPCIONES Cuando se genera una interrupción el CPU termina de ejecutar la instrucción en curso y evalúa cual fue la fuente de interrupción como sigue: Respalda el contenido de registro PSW en la pila (especialmente IF e IT). Se desactivan las banderas IF e IT. Se respalda el contenido de CS e IP en la pila. Se recupera el contenido del vector de interrupción correspondiente y se coloca en IP y CS de modo que la siguiente instrucción se ejecute en la ISR direccionada por el vector.
4 Interrupciones. FUNCIONAMIENTO DE INTERRUPCIONES El procesador 8086 cuenta con cinco fuentes de interrupción: Interrupción Tipo Descripción INT #n Software Es una instrucción INTR Hardware Int. Ext. Mascarable NMI Hardware Int. Ext. no Mascarable Interna Software Condiciones internas de error RESET Hardware Señal de inicio del sistema
5 Interrupciones. FUNCIONAMIENTO DE INTERRUPCIONES La interrupción por RESET tiene la mas alta prioridad y es usada para reiniciar o restaurar el sistema. La secuencia de prioridad de alta a baja en las interrupciones es: RESET Error de división INT #n INTO NMI INTR
6 Interrupciones. VECTORES DE INTERRUPCIÓN Un vector de interrupción es un numero de 4 bytes almacenado en el 1 er 1K Byte de la memoria (00000H 003FFH) el cual define la tabla de vectores de interrupción, con un total de 256 interrupciones. Cada vector contiene la dirección de un procedimiento ISR. Los primeros dos Bytes contienen a IP y los dos últimos contienen a CS donde se encuentra el código a ejecutar debido a la interrupción.
7 Interrupciones. TABLA DE VECTORES DE INTERRUPCIÓN
8 Interrupciones. TABLA DE VECTORES DE INTERRUPCIÓN
9 INSTRUCCIONES DE INTERRUPCIÓN Los microprocesadores tienen tres diferentes instrucciones de interrupción: INTO. Esta instrucción de interrupción por sobreflujo es una interrupción condicional de software que evalua la banfera OF. Si OF = 0 la instrucción INTO no se ejecuta, pero si la bandera OF = 1, entonces se ejecuta la interrupción del vector Tipo 4, es decir, la instrucción INTO llama al procedimiento ISR cuya dirección esta almacenada en el vector de interrupción Tipo 4 (dirección 00010H).
10 INSTRUCCIONES DE INTERRUPCIÓN Los microprocesadores tienen tres diferentes instrucciones de interrupción: INT 3. Esta instrucción es un caso particular de la instrucción INTn, ya que sólo se genera un byte de código, el cual sirve para generar puntos de ruptura en el flujo del programa para la depuración de estos.
11 INSTRUCCIONES DE INTERRUPCIÓN Los microprocesadores tienen tres diferentes instrucciones de interrupción: INT n. Esta instrucción llama al procedimiento de servicio de interrupción ISR que comienza en la dirección representada por el vector número n. Para determinar la dirección del vector de interrupción donde se tienen los valores de [CS : IP] de la ISR, se multiplica el número del vector n por 4. Con ello se tiene la dirección inicial del vector de 4 bytes de longitud. Existen 256 instrucciones para interrupción INT n por software. Cada una de estas genera 2 bytes de código. El primero contiene el código de operación y el segundo el valor del vector n.
12 INSTRUCCIONES DE INTERRUPCIÓN FUNCIONES DEL DOS PARA INTERRUPCIONES (INT 21H) El programa maestro que controla todo el sistema de E/S y las funciones internas de una PC es llamado sistema operativo. El DOS (Disk Operating System) contiene varias rutinas en software que pueden ser usadas por el programador. El Dos usa varias funciones de interrupción Tipo INT n. Estas funciones van desde INT 00H hasta INT 27H las cuales interaccionan con dispositivos como discos, video, E/S y funciones del sistema. La INT 21H es usada para procesar acciones diversas las cuales deben estar contenidas en el registro AH (código de acción) antes de ejecutar la interrupción del DOS.
13 INSTRUCCIONES DE INTERRUPCIÓN FUNCIONES DEL DOS PARA INTERRUPCIONES (INT 21H) Dentro de las funciones de la INT 21H se encuentran las siguientes: Acción Descripción Características 00H Terminar programa Termina el programa y retorna el control al DOS 01H Leer teclado con ECO AL = ascii; Pantalla = ECO 02H Desplegar carácter DL = ascii 03H Leer puerto serial COM1 AL = ascii 04H Escribir puerto serial COM1 DL = ascii
14 INSTRUCCIONES DE INTERRUPCIÓN FUNCIONES DEL DOS PARA INTERRUPCIONES (INT 21H) Dentro de las funciones de la INT 21H se encuentran las siguientes: Acción Descripción Características 05H Escribir puerto paralelo LPT1 DL = ascii 08H Leer teclado sin ECO AL = ascii 09H 25H 2AH Mostrar cadena de caracteres Almacenamiento del vector de interrupción Leer fecha de sistema DS:DX dir de cadena; fin de cadena = $ (24H) AL = # interruptor; DS:DX = dirección de ISR CX=año; DH=mes; DL= día del mes; AL= dia semana
15 INSTRUCCIONES DE INTERRUPCIÓN FUNCIONES DEL DOS PARA INTERRUPCIONES (INT 21H) Dentro de las funciones de la INT 21H se encuentran las siguientes: Acción Descripción Características 2BH 2CH 2DH 30H Establece tiempo de sistema Leer tiempo de sistema Establecer tiempo de sistema Leer versión de DOS CX = año; DH = mes DL = día del mes CH=horas; CL=minutos; DH=seg; DL=centecimas /seg CH=horas; CL=minutos; DH=seg; DL=centecimas /seg AH = fracción AL = enteros 4CH Terminar proceso Regresa el control al DOS
16 INSTRUCCIONES DE INTERRUPCIÓN FUNCIONES DEL BIOS PARA INTERRUPCIONES Las ISR s del BIOS (Basic Input Output System) se almacenan en memoria ROM, estas funciones controlan directamente los periféricos de E/S con o sin DOS cargado en un sistema. INT 10H (Servicios de video). Esta interrupción controla directamente la pantalla de video de un sistema. La instrucción INT 10H utiliza al registro AH para seleccionar el servicio de video peroporcionado por la interrupción.
17 INSTRUCCIONES DE INTERRUPCIÓN FUNCIONES DEL BIOS PARA INTERRUPCIONES Las ISR s del BIOS (Basic Input Output System) se almacenan en memoria ROM, estas funciones controlan directamente los periféricos de E/S con o sin DOS cargado en un sistema. Acción Descripción Características 01H 02H 03H 10H Tipo de cursor Selección de posición de cursor Leer posición de cursor Establecer monitor VGA CH = número de línea inicial CL = número de línea final BH=número de pagina; CH=renglón; CL=columna BH=número de pagina; DH=renglón; DL=columna; Cx = tamaño del cursor AL=10H; BX=color (0-255) CH=verde; CL=azul; DH=rojo
18 INTERRUPCIONES POR HARDWARE Las interrupciones por hardware se detectan a través de dos terminales del procesador, la interrupción no mascarable NMI y la interrupción mascarable INTR. Siempre que se activa la terminal NMI ocurre una interrupción Tipo 2. Cuando se activa la terminal INTR se debe codificar externamente para seleccionar el vector de interrupción. La señal INTA es una salida que se utiliza en respuesta a la señal INTR para obtener el numero de vector.
19 INTERRUPCIONES POR HARDWARE Las interrupciones no mascarable NMI y mascarable INTR son entradas disparadas por flanco positivo (flanco de subida). Para que se reconozca el flanco positivo la terminal NMI debe permanecer en un nivel bajo (0 lógico) almenos durante dos periódos de reloj. Para que se reconozca el flanco positivo en la terminal INTR la bandera IF debe estar activada. Una vez que ha sido reconocida la interrupción INTR se debe desactivar la bandera IF (CLI). En este instante la CPU retorna una señal de reconocimiento através de la terminal INTA.
20 INTERRUPCIONES POR HARDWARE La señal de reconocimiento causará que el dispositivo que interrumpe envíe a la CPU através del bus de datos (d 0 -d 7 ) la información del tipo de interrupción para generar el vector de interrupción. En este momento la secuencia de interrupción es generada y se atiende la ISR hasta regresar con la instrucción IRET.
21 INTERRUPCIONES POR HARDWARE
22 INTERRUPCIONES POR HARDWARE
Ensamblador. Interrupciones. Dentro de una computadora existen dos clases de interrupciones:
Ensamblador Interrupciones Definición: Una interrupción es el rompimiento en la secuencia de un programa para ejecutar un programa especial llamando una rutina de servicio cuya característica principal
Más detallesINTERRUPCIONES. Existen 256 interrupciones En el modo real cada una tiene un vector asociado Vectores de 4 bytes: segmento + offset 32 F0 50 8A
Tres tipos de interrupciones: Internas (TRAPS) Externas (HARDWARE) Software Existen 256 interrupciones En el modo real cada una tiene un vector asociado Vectores de 4 bytes: segmento + offset... 0000:0008
Más detallesINTERRUPCIONES. La comunicación asíncrona de los sistemas periféricos con la CPU, en ambos sentidos, se puede establecer de dos maneras fundamentales:
INTERRUPCIONES La comunicación asíncrona de los sistemas periféricos con la CPU, en ambos sentidos, se puede establecer de dos maneras fundamentales: a)consultas (POLLING): Se comprueban cíclicamente,
Más detalles6-REGISTROS DEL 8086 Y DEL 80286
ESTRUCTURA DE COMPUTADORES I (Capítulo 6: Los registros del microprocesador 8086) 1/7 6-REGISTROS DEL 8086 Y DEL 80286 6.1 INTRODUCCIÓN: Dentro del procesador existen unos contenedores especiales de 16
Más detallesUna computadora de cualquier forma que se vea tiene dos tipos de componentes: El Hardware y el Software.
ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS QUE ES UNA COMPUTADORA (UN ORDENADOR)? Existen numerosas definiciones de una computadora, entre ellas las siguientes: 1) Una computadora es un dispositivo capaz de realizar
Más detallesControl y temporización Comunicación con la CPU Comunicación con el dispositivo externo Almacén temporal de datos Detección de errores
UNIDAD DE ENTRADA SALIDA Conceptos Unidad de entrada-salida (E/S): Elemento que proporciona un método de comunicación eficaz entre el sistema central y el periférico. Funciones Control y temporización
Más detallesCapítulo 1 Introducción a la Computación
Capítulo 1 Introducción a la Computación 1 MEMORIA PRINCIPAL (RAM) DISPOSITIVOS DE ENTRADA (Teclado, Ratón, etc) C P U DISPOSITIVOS DE SALIDA (Monitor, Impresora, etc.) ALMACENAMIENTO (Memoria Secundaria:
Más detallesSeñal de petición de Interrupción
Consideren una tarea que require tomar caracteres desde un teclado y mostrarlos en la pantalla de un monitor. La tasa de transferencia desde un teclado a un computador está limitado por la velocidad del
Más detallesBuses y Periféricos 2006/2007 Práctica 3. Ensamblador
Calculadora Descripción El objetivo de esta práctica es utilizar las interrupciones de BIOS y MSDOS para presentar una pequeña calculadora en pantalla. Se pretende programar una calculadora que opere en
Más detallesUnidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos.
Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos. Tema 2: Estructura de los sistemas de computación. 2.1 Funcionamiento de los sistemas de computación. 2.2 Ejecución de instrucciones e interrupciones
Más detallesTEMA III - Interrupciones en Sistemas en Tiempo Real
1 TEMA III - Interrupciones en Sistemas en Tiempo Real 3.1. Introducción Definición. Objetivo. Mecanismo básico. Ejemplo. Muestreo o polling. 3.2. Interrupciones Simples Componentes. Mecanismo. Ejemplo.
Más detallesPRACTICA #1. Aprender a programar una interrupción software empleando C y/o Ensamblador.
PRACTICA #1 Aprender a programar una interrupción software empleando C y/o Ensamblador. Aprender a manipular dispositivos externos (8253, 8255) desde C y/o ensamblador. PROCEDIMIENTO: Vamos a programar
Más detallesMod. I, Unid. 1, Obj. 1 CRITERIO DE DOMINIO 1/1
MR. 316 Versión 1 Prueba Integral 1/5 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA VICERRECTORADO ACADÉMICO ÁREA INGENIERIA MODELO DE RESPUESTA ASIGNATURA: MICROPROCESADORES CÓDIGO: 316 MOMENTO: INTEGRAL VERSIÓN: 01 FECHA
Más detallesPosibilidad de varios periféricos operando mediante interrupciones.
Posibilidad de varios periféricos operando mediante interrupciones. Juan Zamorano Flores 1 Introducción. En clases previas se ha presentado el mecanismo básico de las interrupciones. Se ha definido cómo
Más detallesContenido. Sistemas de Entrada/Salida. Categorias de los Dispositivos de Entrada/Salida. Categorias de los Dispositivos de Entrada/Salida
Contenido Sistemas de Categorias de los Dispositivos de En qué se diferencian los dispositivos de? Técnicas para realizar la E/S Interrupciones Interfaces involucradas en E/S Buffering Categorias de los
Más detalles2º CURSO INGENIERÍA TÉCNICA EN INFORMÁTICA DE GESTIÓN TEMA 5 ENTRADA/SALIDA. JOSÉ GARCÍA RODRÍGUEZ JOSÉ ANTONIO SERRA PÉREZ Tema 5.
ARQUITECTURAS DE COMPUTADORES 2º CURSO INGENIERÍA TÉCNICA EN INFORMÁTICA DE GESTIÓN TEMA 5 ENTRADA/SALIDA JOSÉ GARCÍA RODRÍGUEZ JOSÉ ANTONIO SERRA PÉREZ Tema 5. Unidad de E/S 1 Unidad de E/S Indice Introducción.
Más detallesDesde el punto de vista físico en un ordenador se pueden distinguir los siguientes elementos:
Desde el punto de vista físico en un ordenador se pueden distinguir los siguientes elementos: Unidad Central de proceso (CPU/UCP): Unidad que se encarga del control del ordenador, procesando para ello
Más detalles1. Definición de puerto 2. Sockets 3. Conceptos cliente/servidor 4. Definición de Stream 5. Concurrencia, multiprogramación y multitarea 6.
1. Definición de puerto 2. Sockets 3. Conceptos cliente/servidor 4. Definición de Stream 5. Concurrencia, multiprogramación y multitarea 6. Servidores iterativos y concurrentes 7. Estándares Stream Es
Más detallesTEMPORIZADORES Y CONTADORES
Los µc51 tienen dos temporizadores/contadores, TIMER0 y TIMER1 de 16 bits cada uno. Cuando operan como temporizadores, los registros SFR s THx y TLx son incrementados cada ciclo de máquina, desde 0000H
Más detallesEntrada/Salida. Polling e Interrupciones. Verano de 2011. Mariano Moscato. Organización del Computador 1
Entrada/Salida Polling e Interrupciones Mariano Moscato Organización del Computador 1 Verano de 2011 El GuidoBot Robot docente Basado en tecnología ORGA1 tiene un procesador y una memoria ORGA1 Sus dispositivos
Más detallesAnálisis general de un Microprocesador
Análisis general de un Microprocesador Arquitectura del chip Repertorio de instrucciones Sistema mínimo Señales de control Función de cada pin del µp Herramientas de desarrollo Performance. ARQUITECTURA
Más detallesQué es un Microcontrolador?
Curso de Microcontroladores Qué es un Microcontrolador? Al igual que la mayoría de las computadoras, los microcontroladores son simples ejecutores de instrucciones de propósito general. La verdadera estrella
Más detallesIntroducción a la Entrada/Salida
Introducción a la Entrada/Salida Organización de entrada/salida La familia de procesadores 80x86, presente en el IBM PC, utiliza la arquitectura Von Neumann, que puede verse en la figura 1. El denominado
Más detallesII UNIDAD. Componentes Físicos y Lógicos de un Computador
II UNIDAD Componentes Físicos y Lógicos de un Computador Componentes de la computadora MONITOR U.S. CPU IMPRESORA TECLADO U. E. RATON Componentes (Físicos y Lógicos) del Computador Una computadora está
Más detallesModos de ahorro de energía a en los chips CMOS
Modos de ahorro de energía a en los chips CMOS MODOS DE OPERACIÓN N DE AHORRO DE ENERGÍA Para aplicaciones donde el consumo de potencia es crítico las versiones CMOS proporcionan modos de operación de
Más detallesI NTRODUCCIÓN 1. ORDENADOR E INFORMÁTICA
I. INTRODUCCIÓN 1. ORDENADOR E INFORMÁTICA 1.1. Informática Informática (Información Automática) es la ciencia y la técnica del tratamiento automatizado de la información mediante el uso de ordenadores.
Más detallesTelnet Comunicaciones 1. Luis Alfredo da Silva 20.232.871 Gregori Gonzalez 21.218.739 Rhamin Elrhouate 19.777.404 July 2014
Telnet Comunicaciones 1 Luis Alfredo da Silva 20.232.871 Gregori Gonzalez 21.218.739 Rhamin Elrhouate 19.777.404 July 2014 1 1 Telnet 1.1 Introducción Telnet es uno de los protocolos más antiguos de internet
Más detallesEn el presente capítulo se describe la programación del instrumento virtual y cómo
Capítulo 6. Instrumentación virtual En el presente capítulo se describe la programación del instrumento virtual y cómo éste controla el circuito de captura de señales, la llamada telefónica y escribe los
Más detallesLa memoria principal. Los subsistemas de E/S. Los buses del sistema
GUIA 23: MEMORIA E/S La estructura básica de la mayoría de los ordenadores actuales se representa mediante los siguientes elementos básicos: La Unidad Central de Procesamiento, CPU La memoria principal
Más detallesV i s i t a V i r t u a l e n e l H o s p i t a l
V i s i t a V i r t u a l e n e l H o s p i t a l Manual de Restauración del PC Septiembre 2011 TABLA DE CONTENIDOS SOBRE EL SOFTWARE... 3 CONSIDERACIONES ANTES DE RESTAURAR... 4 PROCEDIMIENTO DE RECUPERACION...
Más detallesLa arquitectura del 8086/8088
Repasamos aquí la arquitectura de un PC. Para más información sobre lo aquí expuesto se puede consultar [PA01] y los capítulos iniciales de [Tej01], [Rod00] y [Nor01]. Anatomía del PC A grandes rasgos,
Más detallesEl Computador. Software
El Computador Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que
Más detallesMemoria La memoria es la parte del ordenador en la que se guardan o almacenan los programas (las instrucciones y los datos).
Memoria La memoria es la parte del ordenador en la que se guardan o almacenan los programas (las instrucciones y los datos). Memoria Típica. Los datos almacenados en memoria tienen que pasar, en un momento
Más detallesSistema de proceso por lotes: esquema operativo
Sistema de proceso por lotes: esquema operativo MAINFRAME CPU Lector de tarjetas MEM SO Impresora Programa de usuario Programadores Sistema de proceso por lotes: características operativas Los programadores
Más detallesACTIVIDADES TEMA 1. EL LENGUAJE DE LOS ORDENADORES. 4º E.S.O- SOLUCIONES.
1.- a) Explica qué es un bit de información. Qué es el lenguaje binario? Bit es la abreviatura de Binary digit. (Dígito binario). Un bit es un dígito del lenguaje binario que es el lenguaje universal usado
Más detallesInformación sobre la configuración de una aplicación para transmitir datos ASCII por puerto serie, con pantallas terminales Magelis.
Información sobre la configuración de una aplicación para transmitir datos ASCII por puerto serie, con pantallas terminales Magelis. Materiales: En la confección de la presente Nota de Aplicación se utilizó
Más detalles7. Manejo de Archivos en C.
7. Manejo de Archivos en C. Los datos que hemos tratado hasta el momento han residido en la memoria principal. Sin embargo, las grandes cantidades de datos se almacenan normalmente en un dispositivo de
Más detallesUSB (Universal Serial Bus)
USB (Universal Serial Bus) USB es una interfaz para transmisión de datos y distribución de energía que ha sido introducida en el mercado de PC s y periféricos para mejorar las lentas interfaces serie (RS-232)
Más detallesTema N 2.- Tiempo de respuesta de un PLC
2.1. Factores que inciden en el tiempo de respuesta del PLC. Introducción Para desarrollar aplicaciones que permitan manejar y controlar procesos en las plantas, es importante que el controlador lógico
Más detallesMANUAL TERMINALES X300 Manual Soporte Técnico.
Se asume que usted: Tiene los conocimientos básicos para desarmar y armar una Computadora. Ya cuenta con una computadora de escritorio con al menos 1 a 2 puertos PCI disponibles. Tiene los conocimientos
Más detallesEstructura de Computadores
Estructura de Computadores Tema 4. El procesador Departamento de Informática Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Contenido Elementos de un
Más detallesBLOQUE 3. Enrique Mandado Pérez María José Moure Rodríguez. Microcontroladores
SISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES BLOQUE 3 MICROCONTROLADORES (PARTE 4) DESARROLLO DE SISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES Interrupciones,Temporizadores/Contadores y Puerto serie Enrique Mandado Pérez María José
Más detallesTema 7. SISTEMAS SECUENCIALES SISTEMAS SECUENCIALES SÍNCRONOS
Fundamentos de Computadores. Sistemas Secuenciales. T7-1 INDICE: Tema 7. SISTEMAS SECUENCIALES INTRODUCCIÓN SISTEMAS SECUENCIALES SÍNCRONOS TIPOS DE BIESTABLES o TABLAS DE ECITACIÓN DE LOS BIESTABLES o
Más detallesComponentes y Ensamble, Componentes Básicos.
Componentes y Ensamble, Componentes Básicos. Si alguna vez has visto el interior de una computadora, quizás te hayas sorprendido su aparente simplicidad. Dentro del gabinete nos encontramos con unas cuantas
Más detallesTema 4: Las interrupciones y la ROM-BIOS
Tema 4: Las interrupciones y la ROM-BIOS S Interrupciones S Tarjetas de vídeo y memoria asociada S El formato de los caracteres S Pantalla en modo alfanumérico S La ROM-BIOS S Modos de vídeo y su control
Más detallesTEMA7. SISTEMAS SECUENCIALES
Sistemas Secuenciales 1 TEMA7. SISTEMAS SECUENCIALES Los circuitos lógicos se clasifican en dos tipos: Combinacionales, aquellos cuyas salidas sólo dependen de las entradas actuales. Secuenciales, aquellos
Más detallesTEMA 5: EL TELNET SERVICIOS DE COMUNICACIONES
TEMA 5: EL TELNET SERVICIOS DE COMUNICACIONES ÍNDICE Introducción El protocolo Telnet Servicios Terminal virtual Opciones Órdenes Ejemplo INTRODUCCIÓN Supongamos que disponemos de una potente máquina multiusuario
Más detallesControl Digital en PC con MS-DOS
Control Digital en PC con MS-DOS Abel Alberto Cuadrado Vega 19 de abril de 2006 1. Introducción Un PC puede ser utilizado para realizar un sistema de control digital. Para ello necesita lo siguiente: tarjeta
Más detallesAnexo B. Comunicaciones entre mc y PC
Anexo B Comunicaciones entre mc y PC En este apartado se hará hincapié en los comandos para el manejo del módulo de comunicaciones desde el PC. Conociendo estos comando se podrá realizar una aplicación
Más detallesPipelining o Segmentación de Instrucciones
Pipelining o Segmentación de Instrucciones La segmentación de instrucciones es similar al uso de una cadena de montaje en una fábrica de manufacturación. En las cadenas de montaje, el producto pasa a través
Más detallesTutorial y descripción técnica de TCP/IP
Page 1 of 6 Tabla de contenidos Modelo cliente/servidor 4.2 TELNET Figura: TELNET- Protocolo de conexión remota. TELNET es un protocolo estándar siendo su número STD de 8. Su status es recomendado. Se
Más detallesControl Teaching de un Brazo Robot de Cinco Grados de Libertad
Control Teaching de un Brazo Robot de Cinco Grados de Libertad Michel Ibáñez a610221@upc.edu.pe Christian R. Reátegui amoran@upc.edu.pe Asesor: Ing. Antonio Moran amoran@upc.edu.pe Universidad Peruana
Más detallesTema 1 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos. Fundamentos de Informática
Tema 1 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos Fundamentos de Informática Índice Descripción de un ordenador Concepto básico de Sistema Operativo Codificación de la información 2 1 Descripción
Más detallesUniversidad Central de Bayamón Colegio de Desarrollo Empresarial y Tecnología
Universidad Central de Bayamón Colegio de Desarrollo Empresarial y Tecnología Número de Estudiante: Fecha: Nombre: Examen Parcial #1 Prof. Carlos Rodríguez Sánchez REDES 235 Parte I- Selección Múltiple.
Más detallesHilos, comunicación y competencia entre procesos. Dr. Alonso Ramírez Manzanares 2-Sep-2010
Hilos, comunicación y competencia entre procesos Dr. Alonso Ramírez Manzanares 2-Sep-2010 Implementación de procesos Se mantiene una tabla de procesos con una entrada por cada proceso: Con lo cual tenemos
Más detallesTEMA 4. Unidades Funcionales del Computador
TEMA 4 Unidades Funcionales del Computador Álvarez, S., Bravo, S., Departamento de Informática y automática Universidad de Salamanca Introducción El elemento físico, electrónico o hardware de un sistema
Más detallesArquitectura basica de un computador
Arquitectura basica de un computador Componentes o División básica de un computador Perifericos: Son todos los dispositivos de entrada (Input) y salida (Output): Monitor, Teclado, Ratón, Unidades de almacenamiento
Más detallesContenido TEMA 2 ENTRADA / SALIDA. Interfaz HW: buses del sistema. Interfaz HW de E/S
Contenido TEMA ENTRADA / SALIDA Sergio Romero Montiel Depto Arquitectura de Computadores El concepto de interfaz de E/S Direccionamiento de interfaces de E/S Mapa de memoria Organización Mapeada y no mapeada
Más detallesIntérprete entre el Operador y el Ordenador. En otras palabras, el sistema
Introducción a Windows XP Generalidades El pilar o plataforma para la ejecución de todos los programas en una computadora es el Sistema Operativo, que se define en pocas palabras, como el Intérprete entre
Más detallesCreado dentro de la línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation.
WINDOWS Windows, Es un Sistema Operativo. Creado dentro de la línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. Dentro de los tipos de Software es un tipo de software de Sistemas. Windows
Más detalles502 A I.S.C. JOSE BARDO MORENO MACHADO ENRIQUE EDUARDO MORAN PRADO EDILBERTO RASCON HERNANDEZ
502 A I.S.C. JOSE BARDO MORENO MACHADO ENRIQUE EDUARDO MORAN PRADO EDILBERTO RASCON HERNANDEZ Dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de información y su posterior recuperación.
Más detallesTEMA 3. EL PROCESO DE COMPILACIÓN, DEL CÓDIGO FUENTE AL CÓDIGO MÁQUINA
TEMA 3. EL PROCESO DE COMPILACIÓN, DEL CÓDIGO FUENTE AL CÓDIGO MÁQUINA Programa: Algoritmo (secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones para la resolución de un determinado problema) traducido
Más detallesTema 2. Software. Informática (1º Ingeniería Civil) jcarmur@unex.es
Tema 2. Software Informática (1º Ingeniería Civil) Curso 2011/2012 Javier Carmona Murillo jcarmur@unex.es Índice Introducción. Programas e instrucciones. Tipos y estructuras de datos. Algoritmos. Proceso
Más detallesArquitectura intel 8086. Preámbulo de OSO para alumnos formados en el procesador MIPS. Asignatura Sistemas Operativos Murcia abril de 2005
Arquitectura intel 8086 Preámbulo de OSO para alumnos formados en el procesador MIPS Asignatura Sistemas Operativos Murcia abril de 2005 página 1. Introducción 2 2.- Direccionamiento y Registros de Segmento
Más detallesIntérprete entre el Operador y el Ordenador.
Introducción a Windows Generalidades Una computadora es un colaborador rápido y eficaz en la tarea administrativa de la información. La computadora en realidad es capaz de hacer muy pocas cosas, como ser:
Más detallesEspecificaciones: las pruebas se realizaron con una LAN a través de un switch desde donde se conectó la PC y el dispositivo.
ESPECIFICACION: Equipo: LS6000 Logic Net estation Kitchen Video Display System. Software de prueba: MyBusiness POS versión 2011. Sistema Operativo: Windows 7 Enterprise. Equipo usado para pruebas: PC Intel
Más detallesUNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3
UNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3 INTRODUCCIÓN El elemento hardware de un sistema básico de proceso de datos se puede estructurar en tres partes claramente diferenciadas en cuanto a sus funciones:
Más detallesTema 2: Implementación del núcleo de un Sistema Operativo
Tema 2: Implementación del núcleo de un Sistema Operativo 1. Sistema Operativo Unix 2. Sistema Operativo Windows (a partir de NT) Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos. Universidad de Granada 1 1. Sistema
Más detallesOrganización del Computador 1 Entradas / Salidas
Organización del Computador 1 Entradas / Salidas Departamento de Computación Facultad de Ciencias Exactas y Naturales Universidad de Buenos Aires Modelo de I/O Entradas - Salidas CPU Memory Bus Main Memory
Más detallesREGISTROS DE DESPLAZAMIENTO
REGISTROS DE DESPLAZAMIENTO Es un circuito digital que acepta datos binarios de una fuente de entrada y luego los desplaza, un bit a la vez, a través de una cadena de flip-flops. Este sistema secuencial
Más detallesLos Microprocesadores MIA José Rafael Rojano Cáceres Arquitectura de Computadoras I Evolución Histórica de los Microprocesadores Intel Evolución de los microprocesadores Intel de la década de los 70 4004
Más detallesInterrupciones por hardware Interrupciones por so?ware
Assembler Una interrupción es muy similar a una llamada a subru0na: implica la suspensión del programa en ejecución y la bifurcación hacia una ru0na especial de atención a la interrupción Existen dos 0pos
Más detallesCurso básico de computación para principiantes
Curso básico de computación para principiantes Partes básicas de un computador Monitor El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo
Más detallesESPAÑOL. Características de VideoCAM GE111. Instalación de VideoCAM GE111. 1 Botón de disparo 2 Indicador LED 3 Objetivo
Características de VideoCAM GE111 1 Botón de disparo 2 Indicador LED 3 Objetivo Instalación de VideoCAM GE111 1. Instale el controlador antes de conectar la VideoCAM GE111 al puerto USB. 2. Instalación
Más detallesSISTEMA InfoSGA Manual de Actualización Mensajeros Radio Worldwide C.A Código Postal 1060
SISTEMA InfoSGA Manual de Actualización Mensajeros Radio Worldwide C.A Código Postal 1060 Elaborado por: Departamento de Informática Febrero 2012 SISTEMA InfoSGA _ Manual de Actualización 16/02/2012 ÍNDICE
Más detallesARQUITECTURA DEL MICROPROCESADOR 8086
Segundo Cuatrimestre ASIGNATURA: ESTRUCTURA DE COMPUTADORES I.TELECOMUNICACION PROFESORA: JUANA Mª LOPEZ DEPARTAMENTO DE AUTOMATICA CAPITULO PRIMERO ARQUITECTURA DEL MICROPROCESADOR 8086 Estructura de
Más detallesGuía de estudio para examen de recuperación tecnología I
Guía de estudio para examen de recuperación tecnología I 1. Escribe dos ejemplos de una técnica. 2. Escribe la diferencia entre técnica y tecnología. 3. Escribe las principales técnicas de la informática.
Más detallesTema 4. Gestión de entrada/salida
Tema 4. Gestión de entrada/salida 1. Principios de la gestión de E/S. 1.Problemática de los dispositivos de E/S. 2.Objetivos generales del software de E/S. 3.Principios hardware de E/S. 1. E/S controlada
Más detallesZILOG DEVELOPER STUDIO
ZILOG DEVELOPER STUDIO El Z8PLUS puede ser programado por medio de un sistema de desarrollo que consta de un programa para compilarlo y una tarjeta de emulación, esta parte es una breve introducción al
Más detallesPráctica 2: Operaciones Binarias
ITESM Campus Monterrey Depto. de Ing. Eléctrica Laboratorio de Teleingeniería Práctica 2: Operaciones Binarias Objetivo: Comprender las operaciones lógicas básicas, como las compuertas AND, OR, y NOT.
Más detallesSOLUCION EXAMEN junio 2006
SOLUCION EXAMEN junio 2006 1. Explique razonadamente si las siguientes afirmaciones son verdaderas o falsas: I) (1 p) En UNIX únicamente se distinguen dos tipos de procesos: los procesos de usuario y los
Más detalles2 Sea una unidad de disco duro de brazo móvil con las siguientes características:
1 Sea una unidad de disco duro de brazo móvil con las siguientes características: 18 superficies, 20.331 cilindros y 400 sectores por pista. Sectores de 1.024 bytes de información neta. Velocidad de rotación:
Más detallesPrácticas de Redes de Comunicación Industriales
PRÁCTICA 6: PROFIBUS DP 1 Objetivos: - Aprender cómo configurar la instalación para el modo DP. - Familiarizarse con el interface de llamada DP para maestro DP y esclavo DP. 2 Descripción del ejercicio
Más detallesENTRADA/SALIDA. Conectar con el mundo real CPU. Arquitectura de Ordenadores. Entrada/Salida. Arquitectura de Ordenadores. Entrada/Salida MEMORIA
ENTRADA/SALIDA UPCO ICAI Departamento de Electrónica y Automática 1 Conectar con el mundo real MEMORIA DATAPATH R0 R1 PC LO L1 LPC MX OA TPC MY X Y RA TAD LA 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0
Más detallesUNIVERSIDAD TECNICA FEDERICO SANTA MARIA DEPARTAMENTO DE ELECTRONICA Diseño con Microcontroladores
WATCHDOG TIMER El watchdog timer es un temporizador de 16 bit que puede ser usado como watchdog o por intervalos de tiempo. Al iniciarse un programa, el watchdog timer está activo y configurado por defecto
Más detallesPROCEDIMIENTO DE ENLACE TCPIP
DISPOSITIVOS TCP/IP. Los dispositivos TCP/IP son equipos autónomos que funcionan de forma independiente a la PC y que tiene incorporado el procesamiento de identificación por medio de la huella digital,
Más detallesTEMA 1. CONCEPTO DE ORDENADOR: ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO
TEMA 1. CONCEPTO DE ORDENADOR: ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO 1.1 Introducción Los ordenadores necesitan para su funcionamiento programas. Sin un programa un ordenador es completamente inútil. Para escribir
Más detallesR E S P. Versión 7.3
R E S P Versión 7.3 La Tecnología en Software.,S.A. de C.V. Derechos Reservados. Prohibida la reproducción total o parcial sin permiso escrito de KRATOS, S.A. de C.V. El uso de programas que integran SISINF
Más detallesManual de Ayuda, Ultraportátil Acer Aspire One D255812/8882
82/8882 CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN Dirección General de Participación e Innovación Educativa Fecha: : : Índice de contenido.- INTRODUCCIÓN... 3 2.- CONECTORES, INDICADORES Y TECLAS DE FUNCIÓN...4 2..- Conectores...4
Más detalles... partes internas del computador!...
... partes internas del computador!... LOS DISPOSITIVOS INTERNOS UNA PC EN SI, PUEDE "DAR SEÑALES DE VIDA" SIN EL TECLADO, SIN EL MONITOR, SIN EL RATÓN Y TODOS LOS DISPOSITIVOS EXTERNOS, AUNQUE NO TENDRÍA
Más detallesDeterminación del nivel de influencia
Determinación del nivel de influencia Aquí se describirán cada una de las características mencionadas y cómo analizar su grado de influencia en la determinación del factor de ajuste. - Comunicación de
Más detalles5. SECCIÓN DEL MICROCONTROLADOR (PROGRAMACIÓN)
5. SECCIÓN DEL MICROCONTROLADOR (PROGRAMACIÓN) En este capítulo se describe la parte más robusta del proyecto, la cual es la programación del microcontrolador. Ésta se compone esencialmente de dos partes,
Más detallesUniversidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I. Unidad II: Arquitectura y Programacion de un Microprocesador (80X86)
Universidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I Unidad II: Arquitectura y Programacion de un Microprocesador (80X86) Arq. de Computadora I Ing. Carlos Ortega H. 1 Interrupciones FUNCIÓN INT
Más detallesMatemática de redes Representación binaria de datos Bits y bytes
Matemática de redes Representación binaria de datos Los computadores manipulan y almacenan los datos usando interruptores electrónicos que están ENCENDIDOS o APAGADOS. Los computadores sólo pueden entender
Más detallesHARDWARE DE UN ORDENADOR. Elementos básicos
HARDWARE DE UN ORDENADOR Elementos básicos Componentes de un ordenador Hardware: todos los componentes físicos, tanto internos como externos: monitor, teclado, disco duro, memoria, etc. Software: todos
Más detallesArquitectura de Computadores
Arquitectura de Computadores 5. Sistemas de Entrada/Salida 1. Estructura de un Sistema de E/S 2. Métodos de E/S 3. E/S por sondeo (polling) 4. E/S por interrupciones 5. E/S por Acceso Directo a Memoria
Más detallesConfiguración de móviles Vodafone utilizando códigos cortos
Configuración de móviles Vodafone utilizando códigos cortos Para ver la fecha y hora. Pulse *118# y la tecla de llamada. Para ver la fecha y hora de un país. Pulse *118*N# y la tecla de llamada. Te dirá
Más detallesDepartamento de Sistemas e Informática
Departamento de Sistemas e Informática Programación en Assembler - Clase 4 Digital II Interrupciones Una interrupción es una llamada generada por hardware (o software) que interrumpe al programa principal
Más detallesInstrucciones de Comunicaciones
Guía Rápida Instrucciones de Comunicaciones Introducción Guía Rápida Puertos lógicos (Asignación automática). Instrucciones de red. Instrucción para macros. Instrucciones para comunicaciones serie. OMRON
Más detalles