Esta investigación esta basada y evolucionada de las redes neuronales pero con visión de crear software.

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1 Introducción Esta es un nuevo planteamiento al paradigma de la computación y la ingeniería del software, Necesitamos planteamientos nuevos en el area de la Inteligencia artificial que ayuden a el trabajo y a la autogeneración de software. Esta investigación esta basada y evolucionada de las redes neuronales pero con visión de crear software. Puedes aportar ideas a estos planteamientos y ayudar a crear un nuevo paradigma en el area de la computación escribiendo a Imaginemos que opiniones genero la primera idea de los chips implantados en los humanos y los animales domésticos, hoy en día es una realidad, o electrodos pegados al cerebro para hacer funcionar software para personas discapacitadas, también es realidad,o utilización de ondas cerebrales, por absurda que parezca una idea puede ser realidad. OPEN YOUR MIND Debemos tener mente abierta al futuro Muchas gracias personal de Mailxmail, cabe decir que lo expresado aquí es totalmente responsabilidad del autor.

2 Celulas Madre - Stem Cell Las Celulas Madres son celulas no diferenciadas capaces de experimentar o sufrir divisiones ilimitadas y producir celulas hijas que puden dar origen a distintos tipos de celulas existentes en el organismo. En otras palabras son celulas "neutra" que pueden formar tejidos,corazon,ojos,pulmones,en general cualquier tipo de tejido existente el organismo. Existen diferentes tipos de células madre: Toti potente : Puede crear y formar un organismo completo Pluripotente : Puede Formar cualquier tipo de célula. Multipotentes : Solo pueden generar células de su propia capa o linaje por ejemplo células óseas solo darán origen a este tipo de células. Unipotentes : Puede formar únicamente un tipo de célula particular. Celulas Madre Computacionales Stem Cell Programing

3 1. Debe Existe un ADN computacional donde las células madre computacionales tendrán las características de herencia de el proyecto particular, así como los seres vivos tienen color, altura, y otras características, el ADN computacional será el encargado de tener detalles de las características para este proyecto especifico podría ser: Color de campos, tipos de campos, color de formularios, base de datos particular, entre otros. También se podría definir ciertos procesos claves o bases, como los definidos en la programación por aspectos. se puede ver un esquema básico de este planteamiento en la siguiente grafico

4 Existirán células madre computacionales no especializadas con los procesos e información básica para producir los artefactos o elementos del sistema según su arquitectura. También existirán varios tipos de células madre computacionales como en el caso de las células madre de los seres vivos.( Toti potente, Pluripotente,Multipotentes,Unipotentes) estos tipos de células computacionales serán las especializadas para formar los diferentes elementos en la arquitectura computacional del proyecto que crecerá. Seria un poco mas elaborado que el concepto de interfaces presentes en la Programación Orientada a Objetos(OOP). Uno objetivo es crear organismos computacionales o agentes capaces de comportarse de manera similar a como lo hacer los organismos vivos en lo que concierne a desarrollo, crecimiento y organización perfecta. El otro objetivo es contribuir a la inteligencia artificial y a la ingeniería del software para crear software que realmente cree software u organismos computacionales capaces de evolucionar. Uno objetivo es crear organismos computacionales o agentes capaces de comportarse de manera similar a como lo hacer los organismos vivos en lo que concierne a desarrollo, crecimiento y organización perfecta. El otro objetivo es contribuir a la inteligencia artificial y a la ingeniería del software para crear software que realmente cree software u organismos computacionales capaces de evolucionar. Así como los creadores de sistemas operativos en su momento, de igual manera te planteo la ayuda para perfeccionar esta teoría. Si quieres ayudar a perfeccionar y evolucionar esta teoría escribe a: tu contribución es importante. Bien es sabido que quedan muchas preguntas y también el lector se puede estar pensando en otras ideas, pero como se mencionó anteriormente es un comienzo y se espera la ayuda de todos. Pregunta y opina porfavor.

5 Lenguajes de programación Los lenguajes de programación han evolucionado desde programas que se realizaban en tarjetas perforadas, pasando por la programación con instrucciones de tipo go to, programación estructurada, objetos, programas de inteligencia artificial, hasta llegar a los lenguajes de modelado, entre otros. La pregunta que se debe plantear es: si la tecnología de los lenguajes de programación actuales es suficiente para crear organismos computacionales?, los lenguajes de programación asimilaron el paradigma de orientación a objetos. La orientación a objetos ha sido un buen avance en la búsqueda de la interpretación y la abstracción de las características del mundo. Pero cuando se hecha un vistazo a la inteligencia artificial por el lado de las redes neuronales, los perceptrones, el aprendizaje y los juegos, estos están mas cerca de la matemática que de los paradigmas o características puntuales de un leguaje de programación. Aunque no se debe pasar por alto las características de lenguajes como Prolog especializados para la creación de programas de lógica y deducción, algo así como: (( P ^q)=>r). Inclusive en algunos textos de inteligencia artificial se presentan los algoritmos en pseudo código, en otras palabras, sin las implementaciones puntuales en lenguajes de programación especifico. Pero se deben aprovechar las tecnologías y avances que brindan los lenguajes de programación para la creación de nuevos desafíos en el campo computacional.

6 Organismos Computacionales. El planteamiento siguiente trata de dar las pautas o bases para lo que serian los organismos computacionales (cualquier pregunta o aporte escribir a entre todos se pude trabajar esta teoría). Los organismos computacionales deben estar compuestos de ADN computacional, también de Células madre y células computacionales especializadas. Estos organismos deben de ser capaces de crecer y crear otros organismos computacionales. Deben de poseer habilidades como la de los algoritmos evolutivos, que por medio de mutaciones van mejorando o cambiando. Los organismos computacionales deben ser similares a los organismos vivos en sus procesos complejos de: unión de células, transformación celular, y los procesos que hacen posible que un ser vivo llegue a un punto de auto control. A diferencia de los programas de agentes, que son especializados en recibir percepciones y de acuerdo a estas percepciones tomar una acción o conducta, Los organismos computacionales podrán crear Programas de agentes, en otras palabras, el programa de agente será el resultado de los procesos de un organismo computacional, pero también puede decirse que un programa agente podrá se un organismo computacional, donde el agente este compuesto de células computacionales y un ADN computacional especifico para este tipo de programas. Los agentes como se conciben hasta el momento:

7 agente = arquitectura + programa Respetando las teorías actuales otra definición podría ser: Agente = Organismo computacional. Pero en este ejemplo puntual el objetivo de los agentes seguirá siendo el mismo, tomar percepciones y realizar acciones, lo que cambia es la manera como son concebidos o creados por medio de organismos y células madre computacionales. De esta manera se tendrá un ADN computacional exclusivo para agentes, con células madre capaces de crear procesos y arquitectura propia de agentes y con la posibilidad de evolucionar.

8 Orquestación y sincronismo En el momento de la concepción el ovulo fecundado comienza a tener unos cambios o procesos que dan como resultado el ser vivo como sus funciones y estructura. De una manera u otra comienza la transformación del ovulo fecundado en el organismo vivo, pero existe una armonía, sincronía y orden en la creación de los diferentes tejidos, órganos y estructuras que componen el organismo. Este proceso da como resultado diferentes subsistemas que trabajan armónicamente, unos de estos sistemas trabajan automáticamente, otros por acciones voluntarias del ser vivo. Pero en los Organismos Computacionales como seria este proceso?, que componentes debería llevar el ADN computacional?, que estructuras y elemento tendrá una célula madre computacional?, que estructura y elementos tendrá una célula especializada computacional? Si tienes algún aporte o pregunta puedes escribir a tu aporte es valioso. El organismo computacional puede tener : El ADN computación Células Madre Computacionales Células especializadas Unidad de Orquestación y Sincronismo Arquitectura propia de cada organismo computacional de acuerdo a su ADN La unidad de Unidad de Orquestación y Sincronismo debe conocer el orden y la sincronización de cada elemento del organismo computacional. Que sistemas creara primero, cuales células especializadas se necesitan en un momento dado, cantidad de células madre computacionales, entre otras. Las células computacionales especializadas pueden ser células que contiene procesos o la información de que proceso invocar, también pueden ser células que contengan información sobre la creación de archivos, o directorios, es decir, la implementación se realizaría en las células madre computacionales especializadas.

9 Células Madre Computacionales pueden ser células que contengan información genérica de cómo crear células especializadas, seria algo parecido como en el paradigma orientado a objetos con las interfaces. Si deseas adicionar tus sugerencias a este planteamiento por favor escribe a Clases de Organismos computacionales Pueden existir dos tipos de organismos computacionales: Los organismos computacionales que tienen un objetivo especifico como en el caso de Programas de agentes con arquitectura organismo computacional. Organismos computacionales que crean sistemas que no necesariamente están compuestos de arquitectura de organismo computacional. Podrían ser organismos computacionales que creen sitios web o aplicaciones de arquitectura de pizarra como redes neuronales.

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11 Conclusión El objetivo de este curso es empezar una nueva teoría sobre la creación de software computacional más inteligente o avanzado. Existen importantes adelantos en la ingeniería del software como: nuevas metodologías, estrategias y herramientas computacionales. Las grandes casas de software y los movimientos Open Source realizan esfuerzos considerables para optimizar el tiempo de la creación de software. Los generadores de código, los patrones de diseño, los lenguajes de diseño específico (DSL),el lenguaje de modelado(uml), el RUP, Scrump, los aspectos, eventos, las arquitecturas y el mismo Xml, entre otros; ayudan enormemente cuando nos enfrentamos a la creación de software. Aun así, todavía se siente que falta mucho recorrer mucho terreno en la optimización de los procesos y herramientas de construcción de software. En lo que concierne a la inteligencia artificial se han realizado avances significativos como: la visión por computador, la robótica, teorías de aprendizaje computacional, teorías de juegos, y muchas mas. Una de las teorías que se visualizaron y aplicaron exitosamente fueron las Redes Neuronales; las redes neuronales simulan, computacionalmente, el comportamiento de las células del cerebro (Neuronas). Las redes neuronales se han probado en la conducción de autos, reconocimiento de caracteres y del habla por medio de aparatos electrónicos; pero respecto a la creación de software se quiere avanzar un poco más. Hoy en día ninguna teoría parece tan descabellada, algunos científicos han colocados células neuronales de ratones como en un especie de cultivo, estas células se unen de alguna manera a los circuitos electrónicos que controlan el vuelo de un avión, se demostró que las células podían controlar el avión y mantenerlo en rangos aceptables que permiten que el avión vuele en forma adecuada. En conclusión se necesita madurar esta idea de células madre computacionales, de organismos o seres computacionales u otras que colaboren en la evolución de la ingeniería del software. Se espera aportes a

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