Adobe After Effects CS5.5 Curso Monográfico 32 horas

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2 Dirección del curso Duración Presentación Objetivo A quién va dirigido Metodología Requisitos Esteban Wiaggio 32 horas Adobe After Effects es la herramienta más profesional para la creación de gráficos en movimiento y efectos visuales cinematográficos. Permite desde animar y componer en 2D y 3D con flexibilidad a crear y animar texto y gráficos vectoriales. En definitiva, Adobe After Effects CS5.5 permite ahorrar tiempo con unas herramientas eficaces y una interfaz personalizable. El objetivo de este programa avanzado es formar a los alumnos para que sean capaces de desenvolverse con soltura en la creación de gráficos en movimiento y efectos visuales con After Effects y dotar al alumno del conocimiento de las herramientas necesarias para completar el flujo de trabajo de cualquier proyecto. Estudiantes, profesionales y a todos los interesados en la creación de gráficos en movimiento y efectos visuales con Adobe After Effects. El Curso Monográfico de Adobe After Effects CS5.5 es eminentemente práctico y ha sido diseñado para aprender las características del programa de forma rápida y fácil Estuardo las técnicas para maximizar la productividad del programa. Durante el curso cada alumno trabajará con material propio para desarrollar los ejercicios y otros recursos. Conocimientos de informática a nivel usuario. Recomendable: conocimientos de Mac OS X. 2

3 Programa Introducción al flujo de trabajo Crear una animación básica con efectos y ajustes preestablecidos Animación de texto Crear un proyecto e importar material Crear una composición y organizar capas Incorporar efectos y modificar las propiedades de las capas Preparar las capas Aplicar un efecto de desenfoque radial Añadir un efecto de exposición Transformar las propiedades de capas Animar la composición Preparar una composición de texto Animar texto con una animación preestablecida Modificar los ajustes preestablecidos en el panel Controles de efectos. Previsualizar su trabajo Utilizar la Vista Preliminar estándar Utilizar la previsualización de RAM Optimizar el rendimiento en After Effects Procesar y exportar una composición Personalizar el espacio de trabajo Utilizar espacios de trabajo preestablecidos Guardar un espacio de trabajo personalizado Controlar el brillo de la interfaz de usuario Buscar recursos para utilizar After Effects Importar material de archivo con Adobe Bridge Crear una composición nueva Importar el elemento de primer plano Trabajar con capas importadas de Illustrator Aplicar efectos a una capa Aplicar un ajuste preestablecido de animación Composición previa de capas para una nueva animación Previsualizar los efectos Añadir transparencias Procesar composición Exportar con calidad de retransmisión Exportar una composición para la Web Acerca de las capas de texto Crear y aplicar formato a texto de punto Utilizar el panel Carácter Utilizar el panel Párrafo 3

4 Ubicar texto Utilizar un ajuste preestablecido de animación de texto Examinar los ajustes preestablecidos Previsualizar un rango de fotogramas Personalizar un ajuste preestablecido Animar con fotogramas clave de escala Previsualizar la animación de la escala Añadir aceleración/desaceleración Animar con capas primarias Animar texto importado de Photoshop Importar texto Editar texto importado Animar el subtítulo Animar texto con un ajuste preestablecido de trazado de movimiento Personalizar el ajuste preestablecido de trazado de movimiento Animar el espacio entre caracteres Personalizar texto de marcador de posición Aplicar un ajuste preestablecido de seguimiento Personalizar un ajuste preestablecido de tiempo Animar la opacidad del texto Utilizar un grupo de animación de texto Sesgar un rango de texto Limpiar la animación de movimiento Animar una capa que no sea de texto en un trazado de movimiento Copiar la forma de la máscara Orientar el objeto Coordinar el texto y el objeto Aplicar un desenfoque de movimiento Exportar a Adobe Flash CS4 Professional Capas de forma Añadir una capa de forma Acerca de las formas Dibujar una forma Aplicar un relleno de degradado Modificar los ajustes del degradado Crear formas personalizadas Dibujar un polígono Torsión de la forma Repetir una forma Rotar formas Fusionar formas con el fondo Crear estrellas 4

5 Programa Dibujar la estrella Aplicar Desinflar e inflar Duplicar formas Rotar formas Incorporar capas de vídeo y de audio Añadir archivos de vídeo y audio Recortar el entorno de trabajo Aplicar un efecto Dibujos animados Agregar una barra de título Crear una forma animada de forma automática Agregar texto Puesta en común de ideas Animar una presentación multimedia Animar el paisaje mediante asociación Preparar la asociación Animar la capa principal Animar la posición de la abeja Recortar una capa Aplicar desenfoque de movimiento Previsualizar la animación Ajustar un punto de anclaje Aplicar máscaras de vídeo mediante formas vectoriales Crear una nueva composición Utilizar ajustes preestablecidos de animación con capas de formas Limitar una capa con un mate alfa Convertir una composición en una capa Establecer un fotograma clave para un trazado de movimiento Agregar fotogramas clave de escala y transformaciones de rotación Añadir desenfoque de movimiento Previsualizar el trabajo Animar elementos adicionales Animar el tráfico Animar los edificios Agregar efecto Desaceleración/Aceleración suave Copiar la animación del edificio Aplicar un efecto Agregar una capa de color sólido Aplicar el efecto Crear una presentación de diapositivas animada Importar las diapositivas Crear una nueva composición Situar la presentación de diapositivas Entrada gradual de la primera diapositiva 5

6 Animar capas Distorsionar objetos con la herramienta títere Utilizar la herramienta pincel Tipo rotoscopia Añadir una pista de audio Realizar un bucle con la pista de audio Aumentar el zoom para un primer plano final Previsualizar toda la composición Simular cambios de iluminación Duplicar una animación con el icono Espiral Animar el movimiento en el paisaje Animar el sol Animar los pájaros Animar las nubes Previsualizar la animación Ajustar las capas y crear un mate de movimiento Precomponer las capas Crear un mate de movimiento Agregar desenfoque de movimiento Animar las sombras Agregar un efecto de destello de lente Animar el reloj Procesar la animación Remapeo del tiempo de la composición Visualizar el remapeo de tiempo en el Editor de gráficos Usar el Editor de gráficos para remapear tiempo Agregar Aceleración suave Escalar la animación en el tiempo Añadir el fondo Modificar la escala de un objeto Añadir al personaje Acerca de las herramientas Títere Agregar bordes de Deformación Definir áreas de Superposición Estirar un área Animar las posiciones de los bordes Crear un ciclo de paso Animar un resbalón Mover un objeto Grabar animaciones Acerca de la rotoscopia Primeros pasos Crear un límite de segmentación 6

7 Programa Crear un fotograma base Perfeccionar el límite a través del espacio inicial Añadir nuevos fotogramas base Congelar los resultados de la herramienta Pincel tipo rotoscopia Ajuste fino del mate Retocar el mate Perfeccionar el mate Crear una transición desde el clip entero hasta el primer plano Crear el logo Añadir un borde Utilizar un mate de seguimiento para crear una silueta negra Congelar las propiedades de un fotograma Animar el texto Añadir una imagen de fondo Añadir audio Corregir el color Crear objetos 3D Ajustar el equilibrio de color Sustituir el fondo Modificar una zona con el efecto Gama de colores Añadir un nuevo fondo Corregir el color de las nubes Eliminar elementos no deseados Corregir un intervalo de colores Calentar colores con el efecto Filtro de fotos Crear un objeto 3D Crear el suelo 3D Usar vistas 3D Crear una capa de guía Añadir el primer lado del objeto Ubicar elementos 3D Sustituir un elemento 3D por otro Ajustar vistas con las herramientas Cámara Añadir capas sólidas a un objeto 3D Trabajar con un objeto nulo Trabajar con texto 3D Crear texto 3D Añadir profundidad al texto mediante expresiones Crear un escenario para la animación 3D 7

8 Utilizar funciones 3D Técnicas avanzadas de edición Anidar una composición 3D Añadir una cámara Definir el punto de interés de la cámara Completar la escena Animar objetos 3D Añadir reflejos a objetos 3D Crear un sencillo reflejo Añadir una capa de ajuste Animar una cámara Ajustar el tiempo de las capas Utilizar luces 3D Crear una capa de luz Ubicar la luz Añadir una luz ambiental Animar luces Añadir efectos Ajustar las propiedades Opciones de material Añadir un efecto de transición Ajustar el tiempo de la capas Añadir desenfoque de movimiento Previsualizar la animación completa Utilizar la estabilización del movimiento Situar los puntos de seguimiento Analizar y aplicar estabilización Ajustar la escala de la capa Utilizar rastreo de movimiento de un solo punto Crear una capa de forma Ubicar el punto de rastreo Analizar y aplicar el rastreo Seguimiento de movimiento con varios puntos Situar los puntos de rastreo Aplicar el rastreador de varios puntos Crear un sistema de partículas Crear un sistema de partículas Personalizar el efecto de partículas 8

9 Programa Crear el sol Iluminar la oscuridad Añadir un destello de lente Modificar el tiempo de reproducción con el efecto Deformación de tiempo y crear la composición Utilizar Deformación de tiempo Procesamiento y exportación Crear plantillas para el procesamiento Crear una plantilla de configuración de procesamiento de máxima resolución Crear una plantilla de ajustes de procesamiento para procesamientos de prueba Crear plantillas para módulos de salida Crear una plantilla de módulo de salida para procesamientos de emisión Crear una plantilla de módulo de salida de baja resolución Exportar a diferentes medios de salida Preparar la salida a una película de prueba Trabajar con varios módulos de salida Preparar la composición para salida a máxima resolución Usar corrección de proporción de aspecto de píxeles Procesar la película para su retransmisión 9

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