Indice de ejercicios contenidos en el curso: EJERCICIO 1: ANILLO SIMPLE
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- María Cristina Rodríguez Figueroa
- hace 8 años
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1 Indice de ejercicios contenidos en el curso: EJERCICIO 1: ANILLO SIMPLE Consiste en hacer una alianza cerrada y otra abierta utilizando la herramienta de perfiles. Cuando se termina el ejercicio este se guarda en una celda del administrador de proyectos quedando guardado en el disco duro (esto de hará en todos los ejercicios del curso). EJERCICIO 2: COPIAR, MOVER, ROTAR Y ESPEJO Consiste en aprender a utilizar las herramientas de edición de objetos: COPIAR, MOVER, ROTAR Y ESPEJO. Para hacer el ejercicio el alumno carga una gema con una boquilla y estas las duplica dos veces y las orienta de diferente forma.
2 EJERCICIO 3: CARGAR GEMA, EDICION Y CREAR BOQUILLA Este ejercicio consiste en aprender a cargar una gema desde la base de datos del programa y añadirle una boquilla. Posteriormente se utiliza la herramienta de edición de objetos para editar tanto la gema como la boquilla. Posteriormente se cargan dos gemas de diferentes talla y se adapta la boquilla creada en la primera gema utilizando el comando captar atributos. EJERCICIO 4: ANILLO CON BOQUILLA. Consiste en cargar la alianza creada en el primer ejercicio y posteriormente añadirle una gema y a esta una boquilla. Luego se cambia el perfil del anillo y se actualiza su forma.
3 EJERCICIO 5: ANILLO CON TRES BOQUILLAS En este ejercicio cargamos el anillo del ejercicio 4 y le añadimos a ambos lados de la gema y boquilla central dos gemas de talla trillion. Primero cargamos una gema de talla trillion, la orientamos en el anillo, le añadimos la boquilla y después hacemos un espejo para que se copie al lado inverso de forma simétrica. EJERCICIO 6: CREANDO CURVAS En este ejercicio vamos a aprender a crear curvas y polígonos (polilínea, circulo, cuadrado, arco, elipse e intercurva) y también a utilizar la herramienta de ajuste a punto y ajuste a rejilla. Para facilitar el aprendizaje se utiliza una plantilla ya creada que el alumno carga desde el disco duro.
4 EJERCICIO 7: TRABAJANDO CON IMAGENES En este ejercicio vamos a crear una forma en 3d a partir de una imagen en 2d. Primero cargamos una imagen predefinida desde el disco duro, luego trazamos el contorno con una curva de tipo intercurva, después afinamos el contorno activando los puntos de control y los puntos de edición. Una vez creado el contorno de la forma, la seleccionamos y hacemos una extrusión para crear el sólido. EJERCICIO 8: COMO USAR EL AJUSTE A PUNTO En este ejercicio se carga una plantilla predefinida donde vamos a utilizar el menú de ajuste a punto (O-SNAP). Esta herramienta es muy útil a al hora de colocar curvas, polígonos y sólidos en el universo 3D. EJERCICIO 9: USANDO LA HERRAMIENTA RECORTAR En este ejercicio vamos a cargar una plantilla para utilizar la herramienta recortar. Con esta herramienta eliminamos segmentos de polígonos y curvas. Con esta herramienta crearemos formas más complejas que las formas básicas de los polígonos.
5 EJERCICIO 10: USANDO LA HERRAMIENTA PARTIR En este ejercicio vamos a cargar una plantilla predefinida para utilizar la herramienta partir. Con esta herramienta vamos a dividir objetos utilizando curvas y planos de división. EJERCICIO 11: CREADOR DE GARRAS En este ejercicio vamos a utilizar la herramienta de creación de garras. Primero vamos a cargar una gema de talla brillante y posteriormente vamos a añadir unas garras editando su diseño con los diferentes niveles de edición que tiene cambiando perfiles de las garras (individualmente o todas a la vez), altura y ancho de garras, angulo de garras
6 EJERCICIO 12: BARRIDO POR DOS CARRILES Consiste en crear un anillo utilizando dos perfiles: uno interior que define la talla del anillo, y otro exterior que define la forma del anillo. En este anillo también añadiremos perfiles para dar una forma personalizada al anillo. EJERCICIO 13: CORTADOR DE BOQUILLA En este ejercicio vamos a utilizar la herramienta de corte de boquilla. Primero cargamos una gema, una vez cargada, aplicamos una boquilla a la gema y hacemos el corte a la boquilla con los motivos y formas que queramos utilizando la herramienta de corte basada en el booleano interactivo". EJERCICIO 14: ANILLO BOOLEANO 1 Consiste en poner en practica las operaciones booleanas, que dan como resuldado objetos a partir de la unión, diferencia o intersección de dos o más objetos.
7 Esto se pone en practica aplicando estas operaciones en un anillo formado por los brazos y una gema con boquilla. EJERCICIO 15: ANILLO BOOLEANO 2 En este ejercicio también utilizaremos las operaciones booleanas para crear un diseño de anillo formado por dos partes que se podrán ensamblar después de la fundición del metal, es decir, podremos utilizar metales diferentes en cada parte del anillo. (Por ejemplo la boquilla con oro blanco y el brazo del anillo en oro amarillo). EJERCICIO 16: ANILLO ESTRELLA En este ejercicio vamos a crear un anillo con un perfil triangular. Luego vamos a crear un objeto cortador con forma de estrella y vamos a repetirlo a lo largo de los 360º del anillo un número de veces ( repetición polar ). Con este objeto cortador haremos una operación de diferencia con el anillo para que nos dé cómo resultado unos grabados con forma de estrella en la superficie del anillo.
8 EJERCICIO 17: GEMA EN CURVA En este ejercicio utilizaremos la herramienta gema en curva, que nos permite colocar varias gemas o objetos en una curva, editando el tamaño de las gemas, la distancia entre ellas y orientando la culata de las gemas en una dirección. Esta herramienta también nos permite ahusar las gemas para que estén en disminución. Una vez creadas las gemas les añadiremos unas garras con la herramienta de garra automática. EJERCICIO 18: ENGASTADO EN CANAL En este ejercicio crearemos un anillo, y le haremos un canal en la parte superior donde estará engastada una fila de gemas con sus correspondiente cajas.
9 EJERCICIO 19: 4 CANALES CON ENGASTADO A PARTIR DE INVERSION QUAD En este ejercicio colocaremos un canal con gemas en un cuadrante del anillo, y a patir de la herramienta de inversión quad repetiremos este canal en los 3 cuadrantes restantes. EJERCICIO 20: CARRIL PERSONALIZADO En este ejercicio vamos a distorsionar la circunferencia del carril de anillo para crear un diseño más artístico.
10 EJERCICIO 21. CARRIL PERSONALIZADO CON CANAL DE GEMAS Y PESO DE METALES Y GEMAS En este ejercicio usaremos el modelo creado en el ejercicio anterior y le añadiremos un carril de gemas con su canal y sus cajas. Después obtendremos el peso de las gemas y el metal con las herramientas que incluye el programa. EJERCICIO 22: CURVA DESDE DOS VISTAS CON HISTORIAL En este ejercicio vamos a crear un anillo utilizando la herramienta de curva desde dos vistas con historial que nos permite tener un control paramétrico en el diseño del anillo permitiendo diseños complejos de forma fácil.
11 EJERCICIO 23: CREAR UNA BOQUILLA CON UNA FORMA PERSONALIZADA En este ejercicio aprenderemos a crear boquillas con formas irregulares a partir de curvas o a partir del perfil de un objeto. EJERCICIO 24: BARRIDO MULTICARRIL CON PUNTOS DE EVOLUCION EDITABLES En este ejercicio vamos a crear un anillo a partir de varios carriles y vamos a activar los puntos de evolución para editarlos consiguiendo diferentes diseños.
12 EJERCICIO 25: EDITOR DE PERFILES En este ejercicio aprenderemos a utilizar el editor de perfiles para crear nuevos perfiles y ampliar nuestra base de datos. EJERCICIO 26: RENDER El ejercicio consistirá en utilizar el render incluido en en el programa de diseño para dar una apariencia fotorealista a los modelos que hallamos creado.
13 EJERCICIO 27: EMBLEMA AIR FORCE En este ejercicio vamos a utilizar la herramientas Art para crear a partir de polígonos (2d) un emblema solido (3d). Para esto utilizaremos el menú de capas y la barra de desplazamiento que crea altos y bajos relieves. EJERCICIO 28: ADMINISTRADOR DE PROYECTOS Y GUARDAR ARCHIVOS. En este ejercicio vamos a utilizar el administrador de proyectos para organizar nuestros modelos de una forma eficiente. También aprenderemos las diferentes formas de guardar los ficheros en nuestro disco duro.
14 EJERCICIO 29: CREADOR DE PAVES BASICO En este ejercicio vamos a aprender a utilizar la herramienta básica de paves EJERCICIO 30: ANILLO CON PAVE Crearemos un anillo al que le vamos a extraer una superficie donde situaremos un pave.
15 EJERCICIO 31: SELLO CON ART Crearemos un sello de forma rápida con la herramienta de sellos que incluye el programa, luego crearemos una forma a partir de una imagen o fotografía que esculpiremos con Art para finalmente colocarla en el sello. EJERCICIO 32: PIEZA DE METAL Utilizaremos esta herramienta complementaria a la gema en curva que nos crea un chatón que rodea las gemas.
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