Práctica 1:El laboratorio de redes

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1 Práctica 1:El laboratorio de redes En este primer boletín se presenta el entorno de trabajo en el que se realizarán las prácticas a lo largo del curso. Para ello se introduce, en primer lugar, la estructura de clientes y servidores del laboratorio, así como los diferentes mecanismos de conexión desde los clientes a los servidores para ejecutar programas en ellos. En segundo lugar se muestra cómo conectarse a los recursos de red disponibles para la transferencia de archivos entre máquinas en las que tenemos abierta una cuenta. Clientes (Windows y Linux) Internet Servidores rdc01 Red WinNT Linux rdc20

2 P1 2 Prácticas de Redes de Computadores 1.Estructura del laboratorio La infraestructura que emplearemos en las prácticas de redes se muestra en la figura de la página anterior. Como se puede observar, el laboratorio dispone de una serie de clientes con arranque múltiple (Windows y Linux) a través de los cuales es posible conectarse a diferentes servidores. En futuras prácticas emplearemos el servidor Windows NT como servidor de ficheros y, por tanto, desde el mismo descargaremos los archivos que se proporcionan como material de la asignatura. El servidor Linux se empleará en algunas de las prácticas como servidor de trabajo. Nos conectaremos a él usando una sesión de terminal virtual mediante SSH, aplicación comentada más adelante. El servidor Windows NT es DISCADCT1 (discadct1.disca.upv.es), mientras que el nombre del servidor Linux es zoltar.redes.upv.es. El usuario a utilizar para la conexión a dichos servidores y la contraseña correspondiente serán proporcionados por el profesor de prácticas en el laboratorio. Comenzaremos la práctica en entorno Windows 2000, al cual hacen referencia los siguientes ejercicios, para posteriormente centrarnos en el entorno Linux Ejercicio 1 Emplea tu usuario del dominio alumno para validar el inicio de sesión en Windows. 2.Servicio de Terminal Remota La utilización habitual de un ordenador personal corresponde a lo que se denomina ejecución local, es decir, tanto las aplicaciones como el interfaz con el usuario corresponden a programas que se ejecutan en el propio ordenador. Así, cuando un usuario está escribiendo un documento en el procesador de textos, el contenido que esa aplicación muestra en su pantalla es generado por una aplicación que ejecuta el procesador de ese ordenador. En los primeros años de la informática, la sola idea de un ordenador personal habría sido considerada ciencia ficción. Los primeros ordenadores fueron, además de enormes, muy caros, y por tanto, como suele suceder con los recursos costosos, se ideó la manera de que pudieran ser utilizados por

3 El laboratorio de redes P1 3 varias personas a la vez. La idea era que el mismo ordenador pudiera ejecutar varios programas al mismo tiempo, lo que posibilitaba el hecho de que varios usuarios pudieran trabajar simultáneamente a pesar de que el sistema sólo tuviera un procesador. Tras el abaratamiento de los ordenadores y la aparición de los ordenadores personales, el motivo del coste dio paso a la comodidad. Así, para emplear un determinado ordenador, un usuario tenía que desplazarse al lugar donde estaba ese sistema teniendo, en ocasiones, incluso que viajar a otra ciudad. Parece claro que la posibilidad de utilizar un determinado ordenador desde una terminal que se encuentre a muchos kilómetros del ordenador con el que conecta puede ser de interés para muchos usuarios. Incluso en lugares relativamente reducidos, como en un laboratorio informático, resulta atractivo el hecho de que el administrador pueda instalar un programa en decenas de ordenadores sin tener que ir sentándose en cada uno de los puestos de trabajo. Con el fin de dar solución a todas estas necesidades se ideó el servicio de terminal remota que, en esencia, permite realizar una conexión desde un ordenador (cliente) a otro ordenador (servidor), ya esté al lado o a miles de kilómetros de distancia, para ejecutar una sesión de shell en el servidor, que interactúa con la pantalla y teclado del ordenador cliente. El funcionamiento básico de este servicio hace que cada vez que se pulsa una tecla en el computador cliente, se envíe su código al ordenador servidor, y cada vez que este último imprime algún carácter en la pantalla, esa información se transmita de vuelta para ser visualizada en la pantalla del ordenador donde se encuentra el usuario. En el ordenador servidor no aparece información alguna en la pantalla y además permite generalmente múltiples usuarios simultáneos de este servicio. 3.El programa TELNET Para realizar esta tarea en Internet, en particular en sistemas UNIX, se desarrolló una aplicación denominada telnet. Esta aplicación es una aplicación cliente servidor. En el servidor se ejecuta una aplicación que se denomina el servidor telnet y el usuario ejecuta en su ordenador personal otra aplicación, el cliente telnet o, simplemente, telnet. El servidor se encarga de verificar la identidad de los usuarios solicitándoles el nombre de usuario y la contraseña. Para que un usuario se pueda conectar a un servidor necesita tener una cuenta activa en ese sistema. Sólo si la verificación del usuario tiene éxito se ejecuta el programa shell (intérprete de órdenes) en el servidor, que permite al usuario introducir órdenes 3

4 P1 4 Prácticas de Redes de Computadores desde su ordenador y ver el resultado de las mismas en la pantalla (por ejemplo: listar el contenido del disco, copiar y borrar archivos, editar un programa, compilarlo, etc). Para poder usar el programa telnet podemos escribir en el intérprete de órdenes de MS DOS: >telnet nombre.completo.de.servidor También podemos escribirlo en el cuadro de la opción de Ejecutar del menú de inicio, como se muestra en la figura siguiente. Es interesante indicar que, aunque no es necesario especificar más que el nombre del servidor se puede añadir un segundo parámetro para indicar el puerto al que deseamos conectar. Esta característica nos resultará muy útil en sucesivas prácticas y también cuando deseemos verificar la posibilidad de conectar a un puerto determinado en un sistema. El programa cliente telnet se encuentra disponible en la mayoría de los sistemas operativos. Sin embargo, telnet tiene un inconveniente notable que hace desaconsejable su uso: la información entre cliente y servidor se envía sin cifrar, por lo que resulta muy sencillo interceptar los datos transmitidos durante cualquier sesión siempre que se tenga acceso a alguna de las redes por las que viaja la información entre cliente y servidor. Como parte de la información vulnerable son las contraseñas y nombres de usuario, el riesgo de que nuestra identidad sea suplantada y/o el servidor sea accedido ilegítimamente es elevado.

5 El laboratorio de redes P1 5 Ejercicio 2 Conéctate mediante telnet, y empleando el usuario y password del dominio redes proporcionado por el profesor, al servidor Linux del laboratorio de redes (zoltar.redes.upv.es). 4.El programa SSH Con el fin básico de ofrecer una alternativa segura para el servicio de terminal remota se desarrolló la aplicación ssh. El funcionamiento es, en esencia, similar al de telnet pero con la salvedad que toda la información entre el cliente y el servidor viaja cifrada. Así, aunque pueda ser interceptada y copiada por alguien, la tarea de averiguar qué información se ha intercambiado consiste en atacar al algoritmo de cifrado que, hasta donde se conoce, es una tarea que podría llevar mucho tiempo. Además, ssh incluye soporte para varias conexiones simultáneas, transferencia segura de archivos y permite la creación de túneles. Existen versiones comerciales y versiones libres, tanto de los clientes como de los servidores. Las últimas distribuciones de Linux ya incluyen este programa, tanto servidor como cliente, basados en el código del proyecto OpenSSH. En esta práctica emplearemos el cliente de la compañía SSH Communications Security Corp que es gratuito para uso no comercial. 3

6 P1 6 Prácticas de Redes de Computadores Como podéis ver en la información referente al programa, existen algunas funciones que no están disponibles y que sí lo están en la versión comercial que se puede utilizar para cualquier tipo de uso. El aspecto del programa se muestra en la siguiente figura. Ejercicio 3 Arranca el programa SSH Secure Shell Client e inicia una conexión pulsando el botón Quick Connect o la barra espaciadora. Conéctate con el servidor Linux (zoltar.redes.upv.es). Comprueba el funcionamiento del shell de Linux mediante la orden java -version, que permite conocer la versión de la máquina virtual java instalada.

7 El laboratorio de redes P1 7 5.El programa FTP Uno de los servicios más utilizados en Internet es el de ftp, que nos permite transmitir y recibir ficheros. Mediante ftp podemos transferir información a nuestro ordenador desde cualquier otro ordenador de Internet que disponga de un servidor ftp. No obstante, al igual que ocurría con la aplicación telnet, con ftp es necesario superar un control de acceso. Por tanto, en principio, sólo es posible acceder a aquéllas máquinas en las que tengamos una cuenta de usuario. Para que el control de acceso no limite las posibilidades de este servicio, en la mayoría de los sistemas el administrador registra un usuario bajo el nombre de anonymous, que tiene características especiales. Como contraseña para este usuario suele utilizarse la dirección de correo electrónico de la persona que accede al servicio (la mayoría de los sistemas realmente no lo comprueban). De esta forma el administrador del sistema puede llevar un registro de las personas que acceden a él. Este usuario anonymous tiene permiso restringido a la hora de desplazarse por los directorios remotos aunque, como medida de seguridad, no tiene acceso a todos ellos. Generalmente tampoco goza de permiso de escritura en la máquina remota, aunque en algunas ocasiones existe un directorio donde el visitante puede aportar información. En esta práctica vamos a utilizar el cliente que incorpora Windows. Aunque no es el más amigable de los disponibles para Windows, es el que siempre está disponible, por venir de serie. Además, se trata de un cliente muy similar a los clientes básicos disponibles para Linux (o Unix). Para iniciar una sesión ftp es necesario conocer el nombre de la máquina con la que deseamos conectar (donde reside el servidor ftp). Podemos especificar el nombre en la misma línea de órdenes desde la que invocamos al programa ftp, como se muestra en la figura. 3

8 P1 8 Prácticas de Redes de Computadores El funcionamiento de este cliente se basa en una serie de órdenes. Los más frecuentes aparecen en la tabla siguiente: Orden Función? o help muestra la lista de órdenes disponibles help orden muestra la ayuda de la orden indicada ascii pone la conexión en modo ASCII binary pone la conexión en modo binario bye termina la sesión ftp y sale del programa cd <dir> cambia el directorio en la máquina remota close termina la sesión ftp sin salir del programa dir lista el directorio de la máquina remota get <fichero> trae un directorio desde la máquina remota hash yes/no imprime un # por cada bloque transferido lcd <directorio> cambia el directorio en la máquina local ls lista el directorio de la máquina remota mget <fichero> permite traer múltiples ficheros a la máquina local mput <fichero> permite llevar múltiples ficheros a la máquina remota open <nombre> establece una conexión con la máquina indicada prompt activa o desactiva el modo interactivo put <fichero> envía un fichero a la máquina remota quit termina la sesión ftp y sale del programa Una vez establecida la conexión y pasado el control de acceso comenzaremos nuestra sesión, en la que podemos utilizar las órdenes indicadas en la tabla. Normalmente, la primera orden que ejecutaremos será dir, que nos permite observar el contenido del directorio remoto. Podemos desplazarnos por el árbol de directorios remoto con el uso de la orden cd y transferir ficheros con get y put. Ftp contempla dos modos de transferencia: ASCII (alfanumérica) y binaria. La primera permite adaptar la información transferida al sistema de representación del destino convirtiendo, cuando sea necesario, la secuencia de control que indica fin de línea en los ficheros intercambiados (algunos sistemas

9 El laboratorio de redes P1 9 utilizan el código ASCII 13 como indicador de final de línea, otros la combinación ASCII 13 y ASCII 10, etc.). Por otra parte, las transferencias binarias permiten intercambiar ficheros sin que éstos sufran ningún tipo de transformación (de interés cuando transferimos ficheros ejecutables, imágenes o sonidos digitalizados, bases de datos, ficheros comprimidos, etc). Para escoger el tipo de transferencia se dispone de las órdenes binary y ascii. En la mayoría de sistemas el tipo por defecto cuando se establece la conexión es el ASCII. Para realizar transferencias múltiples se emplean las órdenes mput y mget que permiten especificar comodines en los nombres de fichero, como el símbolo *. Si no deseamos autorizar la transferencia de cada fichero individualmente podemos emplear la orden prompt para desactivar el modo interactivo (y permitir la transferencia múltiple sin que se nos pida confirmación). Las transferencias (simples o múltiples) se realizan entre los directorios actuales de las máquinas local y remota (salvo otra especificación en la orden de transferencia). No es posible la transferencia de múltiples directorios con una sola orden. Para finalizar una sesión emplearemos la orden quit (o close si no deseamos abandonar el programa ftp). En este último caso, es posible establecer una nueva conexión con otro servidor mediante la orden open. Ejercicio 4 Conéctate al servidor de ftp de Rediris (ftp.rediris.es) de forma anónima. Después de recorrer los directorios del servidor de ftp, analiza la información disponible en el directorio \pub, y observa que la información disponible en él es pública y de libre distribución. Ejercicio 5 Conéctate mediante ftp de forma no anónima al servidor Linux del laboratorio de redes empleando el usuario de prácticas. Averigua mediante el comando pwd el directorio al cual estás accediendo. Crea en tu PC un archivo de texto mediante el bloc de notas con el nombre grupoxx.txt que contenga el nombre de ambos componentes del grupo, siendo xx el puesto de prácticas. El fichero debe tener al menos dos líneas de texto. 3

10 P1 10 Prácticas de Redes de Computadores Transfiere dicho archivo al servidor Linux y, abriendo una conexión de SSH, comprueba que se ha transferido correctamente. Para ello emplea la orden more grupoxx.txt 6.Transferencia de ficheros con otras aplicaciones El cliente de ftp visto en la sección anterior es un cliente muy básico que presenta la ventaja de estar disponible en cualquier sistema. No obstante, no es el único cliente disponible. Los navegadores web suelen incluir también un cliente ftp de serie. Este es el caso de Internet Explorer y de Mozilla. El acceso a servidores ftp con dichos navegadores se puede realizar tanto de forma anónima como con un usuario registrado. En el caso de acceso anónimo, basta con escribir en la barra de dirección ftp://nombre.- completo.de.servidor. El hecho de incluir ftp como parte de la dirección hace que el navegador active su cliente ftp. Si queremos acceder al servidor con un usuario registrado, entonces debemos escribir En este caso aparecerá una ventana solicitándonos la contraseña. Ejercicio 6 Conéctate usando el navegador web al servidor Linux zoltar.redes.upv.es. Prueba a hacerlo tanto de forma anónima como no anónima. Hay alguna diferencia en cuanto a la información disponible? Comprueba el acceso al fichero grupoxx.txt transferido anteriormente. 7.Transferencia segura de ficheros con SSH Al igual que ocurría con la aplicación telnet, cuando usamos la aplicación ftp no existe ningún tipo de privacidad en las comunicaciones, pues toda la información intercambiada viaja por la red sin cifrar. Sin embargo, de la misma manera que ssh resolvía el problema en el caso de sesiones de telnet, también lo resuelve en el caso de ftp. El mecanismo es exactamente el mismo: ssh crea un canal de comunicaciones cifrado y este canal puede ser usado para shells remotos, transferencia de archivos, etc.

11 El laboratorio de redes P1 11 Desde el cliente ssh visto anteriormente, pulsamos sobre el icono para acceder a la transferencia segura de ficheros. Se abre una nueva ventana que nos permite emplear la funcionalidad de transferencia de archivos, como se muestra en la siguiente figura: Para copiar archivos se pueden arrastrar y soltar. Otras opciones como crear carpetas se pueden lanzar mediante el botón derecho del ratón. Ejercicio 7 Transfiere nuevamente el fichero grupoxx.txt a tu PC con diferente nombre y verifica su correcta transferencia. 8.Conexión a sistemas de ficheros remotos desde Windows Para acceder desde Windows a ficheros que se encuentran en otras máquinas debemos entrar en el entorno de red de Windows. Este entorno está organizado de forma jerárquica, de manera que los ordenadores de la red no aparecen aislados, sino que están organizados en diferentes grupos de trabajo. De esta forma, si nos movemos en el entorno de red con el fin de buscar un ordenador concreto, primero debemos entrar en el grupo de trabajo adecuado, y una vez allí buscar el equipo en cuestión. En el caso concreto del servidor Windows NT (discadct1), éste se encuentra en el grupo de trabajo alumno. El icono Mis sitios de Red, situado en el escritorio, nos permite acceder a recursos remotos. Para obtener una lista de los diferentes grupos de trabajo debemos pinchar en el icono Toda la red > Contenido completo > Red de Microsoft Windows > Redes. 3

12 P1 12 Prácticas de Redes de Computadores Ejercicio 8 Moviéndote por el entorno de red, accede a la carpeta de prácticas del servidor discadct1. Comprueba la accesibilidad a los directorios de prácticas. Otra forma de acceder a los recursos ofrecidos por una determinada máquina es introducir el nombre de la máquina en la barra de direcciones del explorador, así como el directorio al que queremos acceder, si lo conocemos a priori. Esta forma de acceso es especialmente útil si no conocemos el grupo de trabajo al que pertenece la máquina a la que queremos conectarnos. Por otra parte, cuando se va a acceder de forma repetida a la misma carpeta compartida lo más cómodo es asignarle una letra de unidad. De esta forma podremos acceder a ella con las mismas herramientas ( Mi PC o el Explorador de Windows ) que si se tratara de un recurso local. Es posible asignar letras a unidades remotas desde Mi PC, el Mis sitios de Red o el Explorador. En cualquiera de los tres casos obtendremos finalmente un cuadro de diálogo similar al de la figura, donde podemos especificar la ruta a seguir que será de la forma \\servidor\carpeta. Atención a la casilla que pregunta si se debe volver a conectar con ese recurso al inicio de la siguiente sesión. Durante las prácticas debe estar de

13 El laboratorio de redes P1 13 sactivada, de lo contrario el siguiente grupo de prácticas se encontrará con ese recurso conectado. Veamos qué pasos hay seguir para obtener el cuadro de diálogo mencionado. En el caso del Explorador debemos ir al menú Herramientas y elegir la opción Conectar a unidad de red.... Esto mismo lo podemos hacer con Mi PC y con Mis sitios de Red, si estamos trabajando con Windows En cualquier caso, en estos últimos dos casos también podemos emplear el botón derecho del ratón para seleccionar uno de los dos iconos. Aparecerá un menú muy similar en ambos casos, con las opciones, entre otras: Ejercicio 9 1.Conectar a unidad de red. 2.Desconectar de unidad de red. Emplea el procedimiento anterior para conectarte mediante una unidad de red al recurso compartido \\discadct1\redes-red. 9.Conexión a sistemas de ficheros remotos desde Linux Ejercicio 10 Reinicia el computador cliente seleccionando el arranque en Linux. Tanto el usuario a emplear como la contraseña será proporcionada por el profesor de prácticas. Desde sistemas Linux también es posible el acceso a los directorios exportados por servidores Windows (dichos servidores exportan sus sistemas de ficheros usando el protocolo SMB, el cual está disponible tambien en sistemas Unix). Para acceder al sistema de ficheros de un servidor Windows se pueden utilizar varias herramientas, como son smbclient y smbmount. La herramienta smbclient es similar al servicio ftp. La forma de acceder al servicio ofrecido sería: smbclient //máquina/carpeta -U usuario W dominio siendo usuario el nombre del usuario registrado en el servidor de ficheros y dominio el dominio o grupo de trabajo al que pertenece dicho usuario. Una vez hayamos accedido al servicio, podemos utilizar los comandos habituales en la orden ftp (get, put, etc.). El resto de las opciones se pueden consultar con la orden: man smbclient. 3

14 P1 14 Prácticas de Redes de Computadores Por otra parte, la herramienta smbmount permite conectarnos a los ficheros exportados e incluirlos dentro de nuestro sistema de ficheros como si se tratara de un directorio local. Es como si nos conectáramos a una unidad de red en Windows. La forma de montar el servicio ofrecido en un punto del árbol de directorios local sería: smbmount //máquina/carpeta punto_montaje o username=usuario,workgroup=dominio Es muy importante no dejar espacios en blanco entre el usuario y el grupo de trabajo. El punto_montaje debe ser el nombre de un directorio en el que tengamos al menos permiso de entrada. En este directorio se insertará la carpeta que estamos importando. Por ejemplo podéis usar un directorio llamado externo que cuelgue de vuestro $HOME 1. Esta sintaxis puede variar dependiendo de la versión de Linux instalada. El resto de las opciones se pueden consultar con la orden: man smbmount. Igualmente, para desmontar el directorio se utilizaría la orden: smbumount punto_montaje. Ejercicio 11 Conéctate usando smbclient a la carpeta de redes red del servidor discadct1 y consigue una copia del fichero prueba.pdf. Cópiala en tu computador local. Es importante recordar que el dominio o grupo de trabajo debe ser alumno. Otra de las posibilidades que ofrece Linux es la utilización del propio interfaz gráfico de ficheros para el acceso a unidades remotas mediante SMB. Para ello se emplean URLs del tipo smb://máquina/carpeta en el propio navegador. Este método permite el acceso a los ficheros remotos mediante el interfaz gráfico de forma idéntica al acceso local. Ejercicio 12 Arranca el navegador web Konqueror mediante el icono correspondiente y comprueba el acceso a discadct1 mediante el URL del tipo smb:// adecuado. 1 Para crear un directorio en Linux hay que utilizar la orden mkdir nombre_directorio.

15 El laboratorio de redes P1 15 Abre el fichero prueba.pdf de forma remota, e intenta grabarlo con otro nombre, comprobando que no es posible. 3

16 P1 16 Prácticas de Redes de Computadores LA UNIDAD W: El centro de cálculo de la Universidad Politécnica de Valencia proporciona a los alumnos matriculados en la misma un espacio de almacenamiento de 50 MB. Dicho espacio de almacenamiento está disponible en la unidad W: cuando se inicia una sesión de Windows en el dominio UPVNET. No obstante, es posible acceder a dicha unidad remota cuando se inicia sesión bajo otro nombre de usuario. Basta con conectarnos a una unidad de red con los parámetros adecuados. En el caso concreto de la unidad W:, es necesario saber que esta unidad está distribuida físicamente en dos ordenadores: Tania (tania.cc.upv.es) y Mizar (mizar.cc.upv.es). La distribución depende de la letra por la que comienza el nombre del usuario. Así, en Mizar están almacenadas las carpetas de los alumnos cuyo identificador comienza por A, B, C, D, E, F, G, H, I, K, L, N, O, P o Q, mientras que en Tania están las carpetas de aquellos cuyo identificador comienza por J, M, R, S, T, U, V, W, X, Y o Z. 10.Conexión a sistemas de ficheros remotos desde otras redes Hasta ahora nos hemos conectado a los sistemas de ficheros del servidor discadct1 desde la propia red de la universidad. Sin embargo, a menudo resulta necesario conectarse a servidores desde otras redes. Este es el caso, por ejemplo, si nos encontramos en casa. La conexión al sistema de ficheros remoto es idéntica, tanto en Windows como en Linux, salvo el detalle de que el nombre discadct1 no podrá ser traducido a la correspondiente dirección IP, al estar en una red diferente a la de la universidad, dado que no es un nombre completo, sino sólo un alias del nombre completo. Por ello, el sistema no podrá encontrar el servidor al cual tratamos de acceder. Podemos solventar este inconveniente usando el nombre completo del servidor, que en el caso de nuestro servidor sería discadct1.disca.upv.es. También podemos usar la dirección IP del servidor, en vez de su nombre. Para averiguar la dirección IP de una máquina es útil la herramienta host sobre Linux, cuya sintaxis es host nombre_completo_de_maquina). En otros sistemas es posible averiguar esta dirección IP mediante la orden ping, de formato similar. Esta orden no solo traduce nombres por direcciones, sino que envía una serie de mensajes de comprobación al destino, y espera su respuesta.

17 El laboratorio de redes P1 17 Ejercicio 13 Averigua mediante host las direcciones IP de los siguientes computadores: discadct1.disca.upv.es, zoltar.redes.upv.es, ftp.rediris.es, ftp.cdrom.com En cualquier caso, podemos ayudar a nuestro ordenador, de forma que sepa resolver el nombre del servidor. El proceso que sigue el sistema operativo de nuestro ordenador para localizar un ordenador remoto es el siguiente: cuando introducimos el nombre de una máquina remota, nuestro equipo trata de traducir dicho nombre a una dirección IP. Para ello busca en un fichero especial almacenado en el disco duro local. Si encuentra la dirección IP buscada en dicho fichero, entonces accede a la máquina remota. Si no lo encuentra, entonces lanza una consulta al servicio de resolución de nombres (DNS) de la red para que le proporcione la dirección IP buscada. Lamentablemente, al DNS de la red en la que nos encontremos le puede resultar imposible localizar la dirección IP de un ordenador llamado discadct1, pues no es un nombre completo. Se trata, por tanto, de incluir la dirección IP del servidor en el fichero almacenado en el disco duro local de nuestro ordenador. En el caso de Windows, esto se resuelve editando el fichero LMHOSTS (dicho fichero quizá no exista. Sin embargo, generalmente existe un fichero llamado LMHOSTS.SAM que sirve de ejemplo para el fichero que necesitamos). En este fichero se encuentra una relación de direcciones IP y de servidores, en forma de tabla, y almacenado en texto plano, de manera que lo podemos editar con el bloc de notas, por ejemplo. La localización de este fichero depende de la versión de Windows que estemos manejando. En el caso de Windows 98 o Millenium, se encuentra en c:\windows, mientras que en el caso de Windows 2000 y XP, lo podemos encontrar en c:\winnt\system32\drivers\etc. En el caso de Linux, el fichero que almacena las direcciones IP es similar: contiene una tabla con nombres de máquinas y su correspondiente dirección IP. Éste fichero se encuentra en /etc/hosts. Ejercicio 14 Elimina todos tus ficheros del computador y apágalo de forma adecuada 3

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