Manual de usuario VPLAY 3. Software multifuncional para multicanal Broadcast 24/7 con superposiciones para formatos SD / HD

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1 VPLAY 3 Software multifuncional para multicanal Broadcast 24/7 con superposiciones para formatos SD / HD Manual de usuario Adaptación y traducción realizada a partir del manual del programa por Ramón J. Rodríguez Mateos (Julio de 2015). 2015

2 2 Content Copyright... 3 VPlay 3 Installation... 4 Common settings... 8 SNMP trap... 9 External Devices Live inputs Channels Key Info VPlay Assets Manager VPlay Channel Manager (Vplay gestor de canal) Empty block, Live event, GPI command and MTX control (Bloque vacío, evento en vivo, comando y control GPI MTX) VPlay Channel Manager interface in playback mode Interfaz Administrador de canal, en modo de reproducción VPlay Control Panel (Panel de control Vplay) VPlay Scene Editor (Editor de Escenas, Logotipos, etc.) VPlay Text Style Editor VPlay Content Template Editor VPlay Text Content VPlay Report VPlay Monitor Adobe Flash Media Live Encoder Microsoft Expression Encoder XSplit Broadcaster Wowza Streaming Engine... 56

3 3 Copyright STREAM-Labs. El contenido de este documento no puede ser copiado por ningún medio sin el premiso expreso de STREAM Labs Inc. comunicado por escrito. Está prohibida la copia y la distribución parcial o total de este documento. VPlay, producido por STREAM-Labs está protegido por las leyes de copyright de software. Esta norma se aplica al Software tanto de cliente como servidor, en su conjunto y a sus módulos y archivos por separado. Acerca de la compañía Stream Labs Inc. fue fundada en 1991 y actualmente es una de las empresas líderes de Rusia, trabajando en 3 grandes líneas de productos: - TV broadcast systems. - Sistemas de video vigilancia. - Sistema de control y monitoreado de emisiones de TV broadcast. Stream Labs Inc. es una compañía internacional con oficinas en EE.UU., Europa, Taiwán y Rusia (Moscú). Desarrolla soluciones profesionales para empresas de radiodifusión TV broadcast. Stream Labs hardware y software desarrollado para estaciones de televisión, satélite y proveedores de televisión por cable les da una excelente oportunidad para automatizar la emisión de TV, con un control de calidad de emisión a través de monitorado automatizado, ayudando a implementar una televisión interactiva con un diseño gráfico avanzado para la programación en televisión. Seguimos desarrollando las herramientas junto con nuestros clientes. Participamos en las principales ferias y conferencias en todo el mundo y somos perfectamente conscientes de los retos a los que se enfrentan nuestros clientes. Hemos estado tratando de estar un paso por adelante y cumplir sus expectativas. La asociación con nuestros clientes combinada con la profesionalidad del equipo de Stream Labs es el enfoque clave para nuestra apuesta por el éxito. Nuestro objetivo es llegar a ser uno de los desarrolladores, diseñadores y fabricante líderes en soluciones profesionales para la industria de la TV en todo el mundo. Funciones principales - Emisión simultánea e independiente de varios canales / superposiciones. - Playout multicanal sincronizado. - Simultánea IP / web y AV (salida de la tarjeta de vídeo)que pueden transmitir con velocidad de bits y resolución seleccionable. - Arquitectura cliente-servidor. El control del servidor se facilita a través de programas freeware de cliente. - Reproducción de la mayoría de los formatos de archivo de video común mezclados en una lista de reproducción. - Mantenimiento de los archivos de registro; soporte de protocolo- SNMP.

4 4 VPlay 3 Installation 1. Inserte el dongle USB en el puerto USB. Para poder trabajar con Vplay Server, es imprescindible contar con la llave USB, fabricada por Stream Labs. Esta llave USB siempre se debe insertar en el PC donde está instalado Vplay Server. Si no se introduce la llave, entonces el software no funcionará. 2. Configuración del protocolo SNMP Otro paso importante antes de la instalación de Vplay es la configuración del protocolo SNMP en su PC. Este protocolo garantiza la comunicación entre los componentes de Vplay. Ir al Panel de control ->Programas y características-> Activar o desactivar las características de Windows Marcar Proveedor de SNMP de WMI; y pulse Aceptar A continuación, vaya al Panel de control -> Herramientas Administrativas -> Servicios. En esta ventana nos interesan 2 servicios: Servicio SNMP y Captura SNMP. Haga clic derecho

5 5 sobre cada servicio y seleccione en <<Propiedades>>Tipo de Inicio "Automático" (Aplicar y Aceptar) Reinicie la PC. Nota: todos los equipos, en los que desee instalar Vplay (sin tener en cuenta si va a ser servidor o cliente), debe someterse a este procedimiento. En el Servidor de vplay ha de tener instalado SQL Express descargar desde: stream-labs.com

6 6 3. Instalación de VPlay3. Iniciar VPlaySetup.exe, de la carpeta de instalación y siga las instrucciones del asistente. 4. Creación de base de datos VPlay3. Al final de la instalación aparecerá la ventana Vplay DBCreator. Vplay DBCreator es una utilidad para crear una base de datos en SQL Server para Vplay. Si perdió este paso al realizar su instalación, puede encontrar " VPlayDBCreator.exe" está en la carpeta C: \ Archivos de programa \ VSoft \ Vplay. Iniciar la ventana de «VPlay Data Base Creator»: Clic el icono de selección " Server name y seleccione su base de datos de SQL Express. Apretar el botón «Check Database connection» para testar la conexión con SQL server.

7 7 Apretar el botón «Create VPlay database and tables» para generar una base de datos en SQL para VPlay. 5. Ajustes de VPlay Server. Ahora estamos listos para empezar a configurar programa, «VPlay Configurator»: lanzamos el

8 8 Common settings En esta ventana usted necesita conectarse a la base de datos y especificar la dirección de la carpeta de registros y la carpeta de configuración, del servidor. VPlay server info aquí se puede asignar el nombre del servidor, la ubicación del servidor y la descripción del mismo (son campos opcionales). SQL Database connection aquí tienes que seleccionar el nombre del SQL Server, la autenticación y comprobar la conexión con la base de datos VPlay server logs folder aquí se especifica la ruta de acceso a una carpeta que contendrá los archivos de registro del servidor. Configuration folder - aquí se especifica la ruta de acceso a una carpeta que contendrá los archivos de configuración del servidor.

9 9 SNMP trap En esta ventana se agregan las direcciones IP de los PCs con módulos de cliente, el servidor interceptará las señales de los clientes a través del servicio SNMP. Si instala módulos de cliente en el mismo PC con el módulo de servidor, entonces necesita agregar dirección IP local

10 10 External Devices En esta ventana puede agregar la configuración de dispositivos externos compatibles con Vplay, por ejemplo GPI Plugin o Kramer MTX (control P2000).

11 11 Live inputs Imagen 1 En esta ventana puede añadir dispositivos de captura de vídeo. Estos dispositivos de captura pueden ser - tarjetas de captura o flujos de stream IP. Si desea agregar una tarjeta de captura o un flujo IP ts como dispositivo de entrada, es necesario crear un nuevo botón por cada entrada. Seleccione AV (SDI) o un dispositivo de red y pulse el botón OK En la imagen 1 se puede ver la tarjeta Stream Labs MS2 con 2 canales de entrada en directo de vídeo y audio, cada entrada permite distintas propiedades y ajustes: Entrada de dispositivos AV - dispositivo de captura (opcional) Nombre de la entrada - nombre del dispositivo de captura (opcional) Descripción de la entrada - descripción del dispositivo de captura (opcional) Formato de vídeo - estándar de la señal de entrada de vídeo en directo y formato Habilitar vídeo analógico - "True" para analógico, "False" para la señal SDI Habilitar audio analógico - "True" para analógico, "False" para la señal SDI Habilitar vídeo desentrelazado - activar o desactivar el desentrelazado

12 12 En la imagen 2 se puede ver las propiedades de entrada de red en vivo: Imagen 2 Nombre de la entrada en Vivo - el nombre de la fuente en directo Descripción de entrada en Vivo - la descripción de la fuente en directo Tipo de Stream - tipo de flujo UDP o RTP / RTSP Url - especificar la dirección RTP / RTSP URL (por ejemplo, rtsp: //server.example.org: 8080 / test.sdp) Interfaz de red - especificar la interface de red Host - especificar la dirección IP multicast o unicast Puerto - especificar el puerto

13 13 Stream (programa) - aquí se puede elegir un programa determinado de MPTS (múltiples flujos de Stream) Imagen 3 PID Stream - identificador de flujo PID Video - identificador de flujo de vídeo PID Tipo de vídeo - flujo de vídeo tipo de identificador de programa PID Audio - identificador de flujo de audio PID Audio Tipo - audio stream identificador de programa Habilitar vídeo desentrelazado - activar o desactivar vídeo desentrelazado

14 14 Channels Imagen 1 Imagen 2 Ventana para configurar dispositivos externos. los canales, sus fuentes de salida, fuentes de entrada y los Haga clic derecho (imagen 1) y seleccione "Agregar canal" para crear un canal. En el panel de propiedades (imagen 2), puede configurar las propiedades de su canal: Nombre de canal - el nombre del canal Carpeta de registro del canal - referenciar la carpeta de registro del canal Carpeta de trabajo - seleccionar carpeta de trabajo del canal (contiene clips, logotipos y escenas) Zona horaria del canal - la zona horaria de su país Formato de vídeo - frecuencia de cuadro de la señal de vídeo del canal y formato

15 15 Audio - Número de canales de audio Acción de "bloque vacío" - aquí se asigna una acción, esta se ejecutará si el horario se encuentra con un bloque vacío (Empty Block) o no hay escaleta confeccionada para ese día: Black field - emitirá un cuadro negro Archivo multimedia - puede asignar un archivo multimedia que se emitirá en "modo bucle" Vivo - puede asignar la entrada de vídeo en directo para la emisión de una señal de entrada Deinterlace - activar o desactivar el desentrelazado de la señal de vídeo Escala - puede seleccionar LetterBox, anamórfico o Pan Scan (imagen 3) Imagen 3

16 16 Imagen 3.1 Haga clic con el ratón en el canal (Imagen 3.1) y seleccione: Añadir dispositivo externo - añadir GPI o Control Kramer Añadir entrada en Directo - para agregar tarjetas de captura Agregar Salida - añadir salida por Red o Tarjeta de salida A/V

17 17 Network output properties Nombre de salida - nombre de salida de red (opcional) Los ajustes de codificador - aquí puede configurar el encoder (MPEG2 o h264): Puede seleccionar el codec y sus parámetros (nivel, perfil, Bit Rate). Una velocidad de bits más alta proporciona una mejor calidad de la imagen, pero necesita más ancho de banda. "Image resize" (tamaño de imagen) La opción de cambio de tamaño de la imagen permite alterar la resolución de la corriente IP (en píxeles). Si esta opción está desactivada, entonces

18 18 la corriente de salida tendrá la resolución predeterminada, definida durante la configuración de canales SD/HD. Interfaz de red - la interfaz de la tarjeta de red ( Ejem.: ) Destino IP - dirección IP de destino donde va su flujo de transporte (receptor) Puerto - puerto (Ejem.: 1234) PID Video - identificador de paquetes de vídeo (Ejem.: 1000) PID Audio - identificador de paquetes de audio (Ejem.: 1001) PCR PID - referencia de reloj del programa (Ejem.: 1000) No te olvides de aplicar y guardar todos los ajustes.

19 19 Key Info En esta ventana se puede encontrar información sobre su dongle USB. El número de clave de identificación, número de días antes del vencimiento (si usted tiene una versión Trial), o Demo Mode y el número de canales que admite su Dongle USB.

20 20 VPlay Assets Manager Este módulo permite la creación de activos para la programación continua. La Mediateca se puede categorizar, noticias (fuente propia, fuentes externas), películas, anuncios, etc. Se pueden añadir descripciones a los archivos. Podrían crearse Bloques, que constan de varios archivos; podrían ser designados puntos de entrada y de salida; reproducir la duración de archivos separados e incluso ser alterados los bloques. Para habilitar VPlay Assets Manager, ejecute VPlay Assets Manager: Vaya a la pestaña SQL Server (Imagen 1) y seleccione con el ratón: Image 1 Server name seleccione el nombre de la base de datos SQL Server name: Authentication Windows Authentication User name en blanco Password en blanco Presionar Check Database connection > Aplicar 2. Abra "Lista de canales" del menú y pulse el botón "Añadir canal" (Imagen 2) Seleccione su nuevo canal y pulse OK

21 21 Imagen 2 Seleccione el directorio de trabajo del canal (Ejem. V:\VPlay3\Channel1, Imáge 3),presionar Apply para aplicar los cambios. Create shell link este botón crea un acceso directo en el escritorio. Imagen 3 3. Abrir el menú Options para seleccionar opciones del editor de activos Vplay: Cargar, de forma automática en la carpeta "Media" los archivos arrastrados al editor de activos Eliminación de los recursos con clip multimedia Mostrar sugerencias para el editor de bloques de línea de tiempo 4. Pulse el botón Aceptar (OK) para reiniciar la aplicación.

22 22 Hay varias formas de agregar activos (clips) en el Editor de Activos (Biblioteca de medios) Primero Pulse el botón Agregar (Imagen 4). Se crear una nueva ventana de activo, escriba el nombre del clip, su descripción, elegir la categoría y pulse OK. Imagen 4 Seleccione la fuente de archivos (Imagen 5), pulse Aplicar (Imagen 6) y el botón (Upload) Cargar archivo multimedia (Imagen 7) Imagen 5

23 23 Imagen 6 Imagen 7

24 24 Segundo Arrastrar y soltar el clip en el campo de los activos (Imagen 8 nº1) Imagen 8 Tercera Pegue los clips directamente en la carpeta de "Medios" del Canal y pulse el botón Auto Make Assets ( ).

25 25 En el editor de activos, puede crear y asignar diferentes categorías a sus clips. Pulse el botón editor de Categorías para entrar en la ventana del editor: Presione el botón Agregar para crear una nueva categoría. Puede escribir el nombre de la categoría, la descripción y asignar el color de la etiqueta. Cuando se selecciona el clip, puede cambiar algunas de las propiedades de los activos en el panel derecho: Common options (Opciones comunes) Nombre - Nombre del activo seleccionado Descripción - Descripción del activo Categoría - selecciona la categoría del activo multimedia Timecode (Código de tiempo) Código de tiempo In - cambiar el código de tiempo de entrada en el clip de forma manual Código de tiempo Out - cambiar el código de tiempo Out de su clip manualmente Duración - Cambio de duración del clip Asset media file (Archivo de Activos multimedia) Fuente de Archivo - seleccionar una ruta para el clip Aquí también se puede comprobar la información de parámetros del clip seleccionado.

26 26 Puede cambiar el código de tiempo de entrada y salida para el clip seleccionado en la ventana de vista previa (Imagen 9). Imagen 9 Sólo tiene que pulsar los botones Timecode In o Timecode Out (Imagen 9 1 y 2) para recortar el clip pulse los botones Mover Start o Mover End (Image 9 3 or 4) para volver a los valores predeterminados de código de tiempos del clip. Block assets editor (Editor de Bloques de activos multimedia) El Editor de Bloques es responsable de la creación y gestión de bloques de clips. Para crear el bloque pulsar el botón Agregar (Imagen 10 1), escribir el nombre del bloque, la descripción y seleccione la Categoría. A continuación, seleccione su bloque (Imagen 10 2) arrastrar y soltar clips (Imagen 10 3) en la línea de tiempos del bloque que prefiera crear (Imagen 10 4). Image 10

27 27 VPlay Channel Manager (Vplay gestor de canal) Este módulo está dedicado a la programación y el seguimiento de la emisión. Tiene dos modos - reproducir y editar. Soporta arrastrar y soltar los archivos para una fácil programación y permite la creación de horarios para un número ilimitado de fechas futuras. La Interface permite el controlar de logotipos, escenas, eventos secundarios, incorporación de entrada en Vivo, controlando GPI y matriz de conmutación. Para iniciar VPlayChannel Manager, ejecute VPlayChannel Administrador: 1. Vaya a la pestaña SQL Server (Imagen 1) y pulse : Imagen 1 Nombre de servidor - el nombre del servidor SQL Autenticación - Autenticación de Windows Nombre de usuario - en blanco Contraseña - blanco Presione Compruebe la conexión de base de datos, y pulse Aplicar 2. Abra el menú Lista de canales y pulse Añadir canal (Imagen 2) Seleccione su nuevo canal y pulse OK)

28 28 Imagen 2 Seleccione el directorio de trabajo del canal (por ejemplo - V: \ VPlay3 \ Channel1, Imagen 3), pulse Aplicar para guardar los cambios Pulsar el botón Crear enlace en escritorio para generar un acceso directo en el escritorio Imagen 3 3. Abra el menú Horarios para seleccionar el editor de ajustes Horarios: Puede mostrar u ocultar algunas columnas en lista de programación Elija el tiempo pala la intersección entre la escaleta actual y la siguiente (puede seleccionar de 1 a 12 horas) 3. presionar el botón Ok para Reiniciar al aplicación.

29 29 Schedule editor mode (Modo editor de Horario) En VPlay Channel manager pulse el botón (Imagen 4, 1) para entrar en el modo Edición de Horario. Image 4 Para añadir bloques en el área de menú pulse el botón Buscar, seleccione Todos los Bloque Activos, pulse Buscar ahora, y Aceptar. Ahora puede dejar sus archivos en en la escaleta para construir la programación del día. No se olvide de presionar el botón Aplicar (Imagen 5) después de la edición. Imagen 5 CONSEJOS: Con el fin de mover el activo que ya se ha colocado en la escaleta, seleccione el activo, mantenga pulsado el botón Shift en el teclado y el botón izquierdo del ratón, y ahora puede arrastrar este activo y cambiar la posición de líneas. Para copiar el activo que ya se ha colocado en el horario, selección el archivo, mantenga presionado el Ctrl en el teclado y el botón izquierdo del ratón, y ahora puede arrastrar este activo y copiarlo a una posición diferente.

30 30 Empty block, Live event, GPI command and MTX control (Bloque vacío, evento en vivo, comando y control GPI MTX) Pulsando el botón de inserción, puede agregar en la escaleta: Bloque de vacío - inserta un bloque vacío en la parrilla (se puede configurar bloque vacío en Vplay Configurator) Vivo - inserta fuentes de directo en la escaleta. Es necesario seleccionar la fuente de la lista desplegable y establecer la duración total del eventos en vivo (HH: MM: SS: FR) Control Externo insertar comandos GPI a la escaleta. Es necesario seleccionar el control externo GPI de la lista desplegable y asignar número de entrada. Pulsando Agregar MTX o el botón de escena puede agregar en escaleta: Escena (puedes leer más sobre la creación de escenas en la página 27) Control de Matriz - insertar comandos de matriz a su horario. Es necesario seleccionar de control Kramer de la lista desplegable y asignar comandos de conmutación (entrada y salida))

31 31 VPlay Channel Manager interface in playback mode. Interfaz Administrador de canal, en modo de reproducción. Imagen Disparo del archivo por la hora actual del servidor 2. - Disparo a la hora seleccionada, puede marcar la hora exacta para comenzar reproducción del archivo seleccionado 3. - Dispara la emisión de la línea de la posición seleccionada 4. -Saltar al clip siguiente del actual en emisión 5. -Ir a clip seleccionado, emite el clip marcado 6. -Detener la reproducción 7. -Bypass (Sólo disponible para tarjetas SteamLabs tarjetas) - conmutar señales compuestas o IDE en tarjeta directamente de entrada a salida 8. -Controles de volumen Playout 9. -No Logo (Ningún logotipo)- desactivar todas logotipos adjuntos a la imagen en emisión 10. -Logo Horario - activar el modo Logo horario 11. -Asignar Logo - se abre la ventana Asignar logotipos CONSEJOS Para colocar la pantalla central en la línea que se está reproduciendo, haga doble clic sobre el marcador de tiempo actual en la cabecera de la ventana (Imagen 1 12).

32 32 VPlay Control Panel (Panel de control Vplay) Este es un módulo de servidor, que proporciona vista previa de salida de vídeo junto con la superposición de gráficos; vigilancia de audio; la revisión de la información detallada sobre el canal y el seguimiento de la señal en vivo entrante. Además, permite detener / reiniciar un servidor y detener / reiniciar cada canal (en caso de emisión multicanal). Para iniciar el servidor de Vplay, vaya a Vplay Service Control y pulse el botón Start (Imagen 1). Imagen 1 Para previsualizar el vídeo de salida vaya a Vista previa, en la lista desplegable Seleccione el menú Fuente AV seleccione su canal de salida y pulse botón Inicio/Start (Imagen 2). Imagen 2

33 33 VPlay Scene Editor (Editor de Escenas, Logotipos, etc.) Este módulo permite la creación de logotipos estáticos y animados, escenas, relojes digitales y analógicos, texto estático y dinámico. Para habilitar Vplay SceneEditor, ejecutar VScene Editor, vaya a Tools & Configuración -> Configuración Seleccionar: Nombre de servidor - el nombre de su servidor SQL Autenticación - Autenticación de Windows Nombre de usuario - en blanco Contraseña - blanco Pulse Ok. Para crear el logotipo o escena vaya a Archivo -> Nuevo 1. Para crear un logotipo ir a Archivo -> Nuevo -> Logo, seleccione el estándar de vídeo y el formato de su canal de salida y pulse el botón Ok. Ahora puede agregar una imagen estática pulsando - Añadir imagen o puede agregar animación pulsando - Añadir animación VEscene Editor soporta sólo su propio formato de archivo de animación *.VPA. Con el fin de crear archivos con esta extensión es necesario utilizar la utilidad incorporada para la conversión «convertidor de secuencia de imagen». Para crear un logotipo estático presionar en Agregar imagen, seleccione el archivo de imagen de su disco duro y haga clic izquierdo con el ratón en la pantalla, ajuste la imagen para que se adapte a su gusto. Puede cambiar su tamaño y la posición con el ratón o cambiar manualmente escribiendo la posición (x, y) y el tamaño (ancho, alto) en la ventana de propiedades del objeto.

34 34 Ventana de propiedades de objeto Propiedades para logo / propiedades de escena: Nombre - aquí usted puede escribir el nombre de su logotipo o escena Formato de vídeo - aquí se puede ver el estándar de vídeo y el formato del logotipo o escena seleccionada Duración - duración del evento Habilitar cambio de duración - activar o desactivar la opción para poder alterar la duración de una escena en el editor de escaleta Mostrar zona segura - activar o desactivar el marcador de referencia área segura Zona segura - aquí puede variar el porcentaje del espacio de área segura (0% a 100%) Propiedades de objeto imagen Propiedades: Name - Nombre del objeto seleccionado Image file - Dirección del archivo de imagen Keep aspect - Activar o desactivar la relación de aspecto de objeto seleccionado Position (X, Y) - Aquí se puede cambiar manualmente la posición del objeto seleccionado Size (W, H) - Aquí se puede cambiar manualmente el ancho y la altura del objeto seleccionado Duration - para asignar la duración de objeto seleccionado Show delay - Aquí se asigna retardo para mostrar el objeto seleccionado Effect in - Permite efectos especiales de entrada (Cortar, Fade, desplazamiento izquierda, derecha, etc.) para el objeto seleccionado Effect in duration - Especifica la duración del efecto habilitado para el objeto seleccionado Effect out - Efecto de salida (Cortar, Fade, izquierda, etc.) para el objeto seleccionado Effect out duration - Especifica la duración del efecto para el objeto seleccionado Máscara del objeto: Mask enabled - Activar o desactivar la máscara para el objeto seleccionado Mask file - Dirección de archivo de la máscara (*.png)

35 35 Para crear un logotipo animado seleccione Añadir animación, seleccione el archivo (*.vpa) en su disco duro y haga clic en una pantalla, en el lugar que desea colocar esta animación. Puede cambiar el tamaño de la imagen y la posición con del ratón o cambiar manualmente introduciendo la posición (x, y) y el tamaño (ancho, alto) en la ventana de propiedades del objeto. Para crear un archivo (*.vpa) necesita usar el convertidor de secuencia de imágenes. Vaya a Configuración -> convertidor de Secuencia de imágenes. 1. Seleccione el estándar de vídeo del canal de salida 2. Seleccione la fuente, se puede elegir una secuencia tga o un archivo de vídeo Si elige un archivo de vídeo, puede seleccionar qué parte del clip de vídeo desea recortar para crear la (*.vpa) animación. 3. Seleccione la carpeta de destino para el archivo *.vpa 4. Presione el botón Inicio para crear el archivo de animación *.vpa Importante: Tienes que salvar los logotipos directamente en la carpeta Logos de su canal (por ejemplo V: \ VPlay3 \ Channel1 \ Logos). 2. Para crear una Escena vaya a Archivo -> Nueva -> Escena, seleccione el estándar de vídeo y el formato para el canal y pulse OK. Para crear texto, seleccionar Añadir texto estático y haga clic con el ratón en la pantalla, para ubicarlo. Puede cambiar el tamaño del texto y la posición a con el ratón o manualmente escribiendo posición (x, y) y tamaño (ancho, alto) en la ventana de propiedades del objeto. Para crear desplazamiento de texto (Scroll) pulse Añadir texto con desplazamiento y clic en la pantalla, en el lugar donde desea poner el texto.

36 36 Propiedades de los objetos de texto estático Text style Style Estilo predefinido -Seleccione (puede crear estilos adicionales en VPlay Text Style Editor) Description - Descripción del estilo predefinido Save text style - Guardar estilo de texto actual en la base de datos, asignar nombre y la descripción del estilo Edit text Edit text edición de texto seleccionado Text Format Font - Fuente del texto actual Font size - tamaño de la fuente del texto actual Bold - poner la fuente en negrita Italic - poner la fuente en cursiva Underline subrayar el texto actual Wrap ajustar el texto al objeto Text align alinea el texto actual a la izquierda, derecha, centro Paragraph align alineación del párrafo a la izquierda, derecha, centro Text color, outline, shadow Color Text Color - Color del texto actual Alpha - Especifica la transparencia del texto seleccionado Outline Enable Outline - Activa o desactiva el contorno del texto Outline Color color del contorno Outline Alpha transparencia del contorno del texto Outline Size especifica el tamaño de contorno Shadow Enable shadow activa o desactiva la sombra Shadow Color color de la sombra Shadow Alpha especifica la transparencia de la sombra Angle especifica la desviación del ángulo de la sombra Offset - Especifica la distancia de la sombra con el texto Scroll text object properties Desplazamiento de texto - Propiedades Edit text Edición de texto Static text activa o desactiva el texto estático Data source seleccione la fuente de datos para el objeto Data source description Descripción del desplazamiento de la fuente Edit text Desactivada cuando el texto estático es = falso Scroll Desplazamiento Speed velocidad de desplazamiento del texto Approximate Duration duración aproximada del texto en desplazamiento Direction - especifica la dirección de desplazamiento hacia la izquierda o la derecha

37 37 Puede crear dos tipos de desplazamiento de texto (scroll): 1. Pulse Add scroll text y haga clic izquierdo en una pantalla, donde prefiera situar este texto con movimiento. En la ventana de propiedades de objetos en la fila Edit text seleccionar Static text True Este será el texto en movimiento genérico, que se desplazará una vez. 2.. Pulse Add scroll text y haga clic izquierdo en una pantalla, donde prefiera situar este texto con movimiento. En la ventana de propiedades de objetos en la fila Edit text seleccionar - Static text False - Data source seleccionar la fuente de texto en movimiento Puede ver en las páginas Cómo crear ticker. Para crear un reloj digital pulse Añadir reloj digital y haga clic izquierdo en la pantalla, donde prefiera colocar este reloj. En la ventana propiedades del objeto puede ajustar la fuente, color de fuente, estilo, etc. Para crear pulse reloj analógico Añadir reloj analógico. Aparecerá la ventana para incorporar un reloj analógico: - Background seleccione la imágen de fondo del reloj - Hour selecione la aguja de la hora - Minute selleccione la aguja del minutero - Second sellecione la aguja de los segundos Pulse el botón Aceptar (OK) y haga clic izquierdo en la pantalla, donde desee colocar el reloj Importante: Tendrá que guardar las escenas directamente en la carpeta de escenas de su canal (por ejemplo, D: \ VPlay3 \ Channel1 \ Scenes).

38 38 Colocación de Logotipos y clips de escenas a en el gestor canales Vplay Colocación de Logotipo 1. Abra Vplay Channel Manager, vaya al panel de Control de Logo (Imagen 1 1) y pulse el botón Asignar logotipos (Imagen 1 2). Aparecerá la ventana Assign logos (Imagen 1 3)). 2. Haga clic en Slot 1/16 y asigne el logotipo de la opciones previamente ingresadas (Imagen 1 4) Imagen Puede asignar logotipo específico para un clips particular en su horario de emisión: Entre en el modo Editor de Horario Seleccione el clip o clips que desea asignar a su logotipo para, a continuación, pulsar el botón Seleccionar logo Slot (Imagen 2 1) y seleccione el logotipo Presione el boton Apply para salvar los cambios Recordar dejar el modo Editor de programación, en el panel Control de Logo pulse el botón Shedule logo

39 39 Imagen Puede asignar un logotipo seleccionado para todos los clips en su Escaleta: En el panel de control Logo seleccione el logotipo deseado (Imagen 3 1) para activar el modo Manual logo (Imagen 3 2) Colocación de escenas Imagen 3 1. Abrir el Administrador Vplay Channel y entrar en el modo de Edición de la Lista. 2. Seleccione el clip al que desea asignar la escena para, a continuación, pulse Añadir MTX / Add MTX o el botón de Escena / Scene, elija Añadir escena (Imagen 4 1) y seleccione la escena que desee agregar.

40 40 Imagen 4 Si lo desea, puede asignar varias escenas a un clip. Para editar hora de salida de la escena, la duración y el contenido de texto estático, pulse el botón Editar. VPlay Text Style Editor Este módulo permite crear estilos de texto. Iniciamos VPlayText Style Editor, vaya a la pestaña Servidor SQL y pulse Enter: Server name Seleccione el nombre de su servidor SQL Authentication Autenticación de Windows User name blanco Password blanco Presione el botón Check Database connection, despues los botones Ok y Restart

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