WayPulling: la tecnología al servicio del ciclista
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- Esther Sáez Franco
- hace 8 años
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Transcripción
1 Alicia Beltran C Trabajo de grado 2015 Pon?ficia Universidad Javeriana Modalidad: Aplicación Director: Ing Luis Guillermo Torres WayPulling: la tecnología al servicio del ciclista
2 1. El problema 2. Obje?vos Agenda 3. Metodología 4. Exploración 5. Diseño e implementación 6. Pruebas 7. Conclusiones y trabajos futuros
3 El Problema Estadís?cas Tomado de hxp:// de- percepcion- ciudadana- 2014/ Distribución de las modalidades de transporte en Bogotá
4 El Problema Estadís?cas 2,000,000 1,500,000 1,000, ,000-1,492,483 1,389, ,844 52, ,826 52,486 Taxis Motos Par?culares Tomado de hxp://oab.ambientebogota.gov.co/es/temas?v=6&p=21 Vehículos registrados en Bogotá según Registro Distrital Automotor 1 vehículo por cada 6 habitantes
5 El Problema Resumen Aumento de población Menor velocidad de desplazamiento Mayor desempleo Bogotá Aumento uso de vehículos individuales Insa?sfacción ante el SITP/TM Taxi automóvil moto Bicicleta Aumento en la inseguridad
6 El Problema - Oportunidad Carrera de modos Tiempo 75 Bicicleta Intermodal Par?cular Transmilenio SITP Información tomada de hxp:// movilidad- uniandina Para desplazamientos cortos la bicicleta es la mejor opción
7 1. El problema 2. Obje?vos Agenda 3. Metodología 4. Exploración 5. Diseño e implementación 6. Pruebas 7. Conclusiones y trabajos futuros
8 Obje>vo WayPulling Diseñar aplicación tecnológica, que permita a ciclistas urbanos calcular rutas para desplazarse en grupo por Bogotá, haciendo uso de tecnología GPS sobre disposi?vos móviles. 6 % de los desplazamientos en Bogotá se realizan en bicicleta ( viajes)
9 Obje>vos específicos 1. Edificar el conocimiento tecnológico que permita desarrollar app sobre disposi?vos móviles 2. Especificar los requerimientos de Sokware asociados a la construcción de el app (Way Pulling) 3. Desarrollar el proto?po funcional que permita calcular las rutas para los ciclistas en Bogotá, así como socializar su trayecto (Way Pulling). 4. Validar el proto?po funcional (Way Pulling) en usuarios finales (Ciclo Paseo de los Miércoles)
10 1. El problema 2. Obje?vos Agenda 3. Metodología 4. Exploración 5. Diseño e implementación 6. Pruebas 7. Conclusiones y trabajos futuros
11 Metodología - ágil basada en SCRUM Comunidad Ciclistas Director TG Alicia y expertos temá?cos Ciclistas Semanal SRS
12 Fases Metodológicas Exploración Soluciones actuales Interacción con los ciclistas y definición de requerimientos Habilidades tecnológicas. Diseño Arquitectura GUI Encuestas Desarrollo Implementación Memoria Web Page Validación Pruebas Beta con usuarios finales. Proto?po Obje?vo 1 Obje?vo 2 Obje?vo 3 Obje?vo 4
13 1. El problema 2. Obje?vos Agenda 3. Metodología 4. Exploración 5. Diseño e implementación 6. Pruebas 7. Conclusiones y trabajos futuros
14 Exploración Acercamiento con la comunidad ciclista Salir solo Salir en compañia Al salir en bicicleta prefiere ir solo o acompañado? Factores para no usar la Bicicleta
15 Exploración Acercamiento con la comunidad ciclista
16 Exploración: Necesidades primarias de los ciclistas Infraestructura Protección policial (Seguridad) Espacios de integración Respeto entre actores de la movilidad Difusion de información Ciclista Norma?vidad y legislación Guia Ciclista
17 Exploración Desarrollos actuales Informa?vas Navegación asis?da (GPS). Rendimiento compe??vo - Performance Comunicación Técnico mecánicas Tipos de Apps desarrolladas Strava Endomondo BiciMapa. BikeTheMap.net EcoBike Biko Apps para el ciclista
18 Exploración Mercado vs Necesidades del Ciclista
19 Casos de Uso - SRS Obje?vo 1, 2 alcanzado
20 Exploración GeoDataBase CAI Zona Insegura CicloRuta (Verde) CicloVia (Rojo) Mis Favoritos Ciclo Parqueaderos Usuario Información a representar Policía Policia, BiciRegistro, Bicicletas Robadas Bta, Diarios IDRD, Movilidad IDRD, Movilidad Usuario Comunidad Redes Sociales Disposi?vo GPS, Red Celular Fuentes de información
21 1. El problema 2. Obje?vos Agenda 3. Metodología 4. Exploración 5. Diseño e implementación 6. Pruebas 7. Conclusiones y trabajos futuros
22 Diseño - Módulos principales Persistencia Datos de usuario Viajes Lugares Historiales Rutas Mensajes Comunicación Entre pullers Chat InBox No?ficaciones Mapas Manejo de rutas Geo referenciación Lugares de interes Cliente (Disposi?vo móvil)
23 Diseño - Módulo de persistencia Crear servicios propios Diseño de base de datos Normalizacion de base de datos API de servicio Servidor Vista y CRUD de datos Emplear servicios en la nube Diseño de los datos Uso de API de tercero Dependencia de terceros Ventaja en curva de aprendizaje e implementación
24 Diseño Módulo Comunicación Twillo SDK Basado en mensajes de texto a numero telefónico. Uso restringido Versión Free Parse.com SDK Servicio Push Versión Free No requiere App abierta Basado en c2m Cross plasorm GCM Servicio de Google Versión Free Envío mensajes a disposi?vos android Permisos en googleconsole Estadís?cas solo para aplicaciones en PlayStore No requiere app abierta Envío hasta de 4k de información Android 2.+ Requiere tener cuenta de google para disposi?vos OS <4.0.4 Compleja integración con android. Implementar cliente y servidor GCM Complejidad mayor
25 Diseño Módulo Mapas GoogleMaps Herramienta mas usada entre desarrolladores Android Completa APi (Comercial, pública) Mayor soporte y documentación Experiencia de usuario OpenStreetMap Poca documentación Diseño poco amigable Proyecto sobre móviles con poco auge en la comunidad desde mediados de 2013 Permite adicion de contenido
26 Arquitectura Implementada Obje?vo 1 alcanzado
27 Aplicación WayPulling - Registro
28 Mapa WayPulling
29 Mapa WayPulling
30 Aplicación WayPulling - Viaje
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32 Aplicación WayPulling - Comunicación
33 WayPulling en PlayStore Obje?vo 3 alcanzado
34 1. El problema 2. Obje?vos Agenda 3. Metodología 4. Exploración 5. Diseño e implementación 6. Pruebas 7. Conclusiones y trabajos futuros
35 Pruebas con usuarios
36 Pruebas técnicas
37 Conclusiones Se ha alcanzado el obje?vo general cumpliendo con los específicos El desarrollo de soluciones a problemas reales con la comunidad requiere un estrecho contacto con la misma. La tecnologia varia constantemente y es vital poder construir soluciones que no dependan de la tecnologia. Android es un sistema flexible que permite ser integrado con otras tecnologias. El desarrollo tecnologico está ligado a la cultura y el mercado. Es posible realizar trabajo de calidad, siguiendo las buenas prac?cas de la academia, sin que ello implique dejar de ser ágil.
38 Trabajos futuros Ampliar la gama de disposi?vos sobre los cuales pueda correr la aplicación. Desarrollo para disposi?vos IOS Adaptación para Android Lolipop Posibilidad de crear una versión paga Integración con tecnología wearable (relojes inteligentes) Pebble Apple Watch Android Comunicación con sistemas de seguridad como BiciRegistro o WatchyourBike
39 Mirando el problema
40 Video Aplicación WayPulling
41 Gracias
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