PROCESAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES MEDIANTE EL USO DE UN FPGA Y LENGUAJE VHDL

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1 PROCESAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES MEDIANTE EL USO DE UN FPGA Y LENGUAJE VHDL N. E. Chávez Rodríguez*, A. M. Vázquez Vargas** *Departamento de Computación **Departamento de Procesamiento Digital de Señales División de Ingeniería Eléctrica Universidad Nacional Autónoma de México normaelvacr@gmail.com, ana@fi-b.unam.mx RESUMEN El objetivo de este proyecto es el de utilizar un FPGA para el procesamiento digital de imágenes. FPGA es el acrónimo de Field Programmable Gate Array que es un dispositivo lógico programable de muy alta densidad. La programación del FPGA se hace utilizando el lenguaje VHDL. VHDL es el acrónimo que representa la combinación de VHSIC y HDL, donde VHSIC es el acrónimo de Very High Speed Integrated Circuit y HDL es el acrónimo de Hardware Description Language. VHDL es un lenguaje definido por la IEEE que se utiliza para diseñar elementos digitales, con los cuales se programa algún dispositivo lógico programable, entre ellos: un FPGA.El filtrado de la imagen se realiza mediante una convolución que consiste en una multiplicación de dos matrices reales, de las cuales una es una ventana 3x3 pixeles de la imagen original y la otra matriz son los coeficientes del filtro que se trata de aplicar sobre la imagen (en este caso se puede aplicar cualquier filtro que sea de la forma de una matriz 3x3, por ejemplo el filtro de Sobel, Prewitt, entre otros). El filtro es un sistema que dependiendo de sus coeficientes, realiza un proceso de discriminación de una señal de entrada obteniendo variaciones en su salida. Finalmente todas las multiplicaciones parciales de la multiplicación matricial son sumadas, dando una salida para el pixel que se desea mejorar. Esto implica que tanto la salida como la entrada del filtro serán digitales. Se propone diseñar en lenguaje VHDL todo lo necesario para que el FPGA realice el funcionamiento de un filtro Sobel de tamaño 3x3. La ventaja de aplicar este procedimiento consiste en que el tiempo de ejecución se vería reducido grandemente. Por ejemplo, si consideramos una imagen digital de 1024x1024, esto significa que el procedimiento se realizaría 1024x1024 veces. Para configurar un FPGA con lenguaje VHDL, se requiere de una plataforma de desarrollo, la plataforma de desarrollo que se maneja en este proyecto es la de la compañía XILINX, llamada ISE Integrated Software Environment. Palabras clave: Filtrado. FPGA. VHDL. Procesamiento Digital de Imagen. 1.- INTRODUCCIÓN Básicamente el proceso de filtrado consiste en realizar una serie de operaciones sobre cada uno de los píxeles que componen la imagen. Puesto que nosotros vamos a trabajar con imágenes en escala de grises. El valor de cada píxel corresponde a un entero que indica la luminosidad del píxel en el intervalo [0,255]. 2.- OBJETIVO El objetivo es verificar el desempeño del FPGA contra la aplicación de un filtro tradicional programado en algún lenguaje de programación de alto nivel como por ejemplo el lenguaje C.

2 3.- APLICACIÓN PROPUESTA PARA EL FPGA La aplicación propuesta para verificar el desempeño del FPGA orientado al procesamiento de imágenes es filtrar una imagen utilizando el operador gradiente de Sobel". Si se tiene un Sistema Lineal Invariante en el Tiempo y obtenemos su respuesta al impulso conocida también como filtro, entonces podremos saber cual será la respuesta del sistema para cualquier señal de entrada que este reciba. Utilizando la convolución del filtro h(n) con la señal de entrada f(m) podremos obtener su respuesta g(n). La convolución se define a continuación: g( n) = N 1 0 f ( m) h( n m)..[1] Debido a que nuestra señal de entrada, es una imagen, utilizamos la convolución en 2D, la cual se muestra a continuación: y( m, n) = M 1 N 1 k = 0 l= 0 h( k, l) x( m k, n l)..[2] donde : 0 < m < M-1, 0 < n < N-1 La convolución se puede interpretar como un recorrido de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo traslapando cada coeficiente del filtro sobre la imagen. En cada traslape se multiplican los coeficientes por el píxel sobre el cual esta y luego se suman todos los productos. La figura 1 muestra la convolución en 2D, en la que se muestra la convolución de un filtro de 3x3 aplicado sobre el píxel de la tercera columna y del tercer renglón. (el píxel que corresponde al centro del filtro) Figura 1.Aplicación de una convolución Para calcular el valor de salida de cada píxel, la convolución en el filtro es multiplicada por el valor del píxel que le corresponde y estos productos son sumados y el total se divide por la suma de valores en le filtro. Como se muestra a continuación: int { [ (-1x8) + (-1x6) + (-1x6) + (-1x2) + (16x8) + (-1x6) + (-1x2) + (-1x2) + (-1x8) ]/ ( )} = int[(128-40/(16-8)] = int(88/8)= 11 El resultado de aplicar un filtro Sobel sobre una imagen se muestra en la figura 2. Figura 2.Imagen Digital sin ruido e Imagen Digital después de aplicar el filtro 4.- ESPECIFICACIONES DEL FPGA La arquitectura que se implanta en el FPGA para utilizarlo como filtro se enumera a continuación: Una Arquitectura multibus. Se utiliza un bus separado para datos y otro para datos de programa. Un Multiplicador en paralelo de 8 x 8 bits acoplado a un sumador dedicado (MAC). Una unidad generadora de direcciones (AGU). Se utilizan dos unidades de control, una para el control general del micro y una específica para el control de la MAC. 2

3 Una memoria tipo Harvard. Las instrucciones están separadas de los datos, es decir, se tiene una memoria de programa y una de datos. Y las siguientes instrucciones: - Para carga de datos del filtro. - Para carga de datos de la imagen. - Para desplazar datos de un registro a otro. - Para realizar multiplicaciones y sumas en paralelo. - Para escribir datos en memoria. - Para repetición de una instrucción y repetición de bloques de instrucciones. 5.- ARQUITECTURA IMPLANTADA EN EL FPGA El filtro es un sistema que dependiendo de sus coeficientes, realiza un proceso de discriminación de una señal de entrada obteniendo variaciones en su salida. Esto implica que tanto la salida como la entrada del filtro serán digitales. Se propone diseñar en lenguaje VHDL todo lo necesario para permitir que el FPGA realice el funcionamiento de un filtro Sobel de tamaño 3x3. Utilizando la matriz de 3x3 que se muestra en la figura 3. La arquitectura implantada en el FPGA se muestra en la figura 4 y la figura 5 muestra la simulación general de esa arquitectura Figura 3. Matriz de 3x3 utilizada en un filtro Sobel Figura 4. Arquitectura implantada en el FPGA 3

4 El filtro es un sistema que dependiendo de sus coeficientes, realiza un proceso de discriminación de una señal de entrada obteniendo variaciones en su salida. Finalmente todas las multiplicaciones parciales de la multiplicación matricial son sumadas, dando una salida para el pixel que se desea mejorar. Esto implica que tanto la salida como la entrada del filtro serán digitales. Se propone diseñar en lenguaje VHDL todo lo necesario para que el FPGA realice el funcionamiento de un filtro Sobel de tamaño 3x3 Figura 5.Simulación general del sistema Figura 5.Simulación general del sistema La figura 6, muestra la simulación del funcionamiento de la MAC, dandole valores a la variable SMult; SMult=1001 se multiplican D0 con B0, D1 con B1 y D2 con B2 en el módulo 0 y se suman los tres resultados, en este caso Con SMult=1010 se multiplican D0 con B0, D1 con B1 y D2 con B2 en el módulo 1 y se suman los tres resultados, en este caso Con SMult=1011 se multiplican D0 con B0, D1 con B1 y D2 con B2 en el módulo 2 y se suman los tres resultados, en este caso que es igual a -5 en decimal. La instrucción SMult=1100 efectúa la multiplicación y suma en paralelo de los 3 modulos, es decir 9 multiplicaciones en paralelo y suma los resultados. En este caso se obtiene = -2. 4

5 Figura 6.Simulación de valores dados a la MAC 6.- CONCLUSIONES La arquitectura de un filtro sobel se puede implantar en un FPGA para lograr tiempo real, el uso del lenguaje VHDL representan retos y oportunidades de desarrollo tecnológico debido a que se tiene flexibilidad a nivel software y reconfigurabilidad dinámica 7.- REFERENCIAS [1] Norma Elva Chávez Rodríguez, Jorge Valeriano Assem Entorno de diseño MAX+PLUS II 45 pp. Facultad de Ingeniería. UNAM. [2] Norma Elva Chávez Rodríguez, Jorge Valeriano Assem Lenguaje de descrición de hardware VHDL 45 pp. Facultad de Ingeniería. UNAM [4] Norma Elva Chávez Rodríguez, Ana María Vázquez Vargas. Dispositivos Lógicos Programables VLSI, en proceso de revisión para su publicación, 240 pp. Facultad de Ingeniería. UNAM.. [5] John G. Proakis Tratamiento Digital de Señales Prentice Hall Quinta Edición, Prentice Hall, México 1998 [6] R. C. Gonzalez Digital Image Processing, Cuarta Edición, Addison-Wesley, México 2003 [7] Kemneth R Castleman Digital Image Processing, addison Westey, México

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