Universidad Técnica Latinoamericana TIC II

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1 Universidad Técnica Latinoamericana TIC II Practica: Simulación de Configuración de una Red LAN con Cisco Packet Tracer Ciclo: Turno: _ Lugar: Laboratorio de Tic Duración: 1:40. Docente: Ing. Maynor Guillermo Reynado. OBJETIVOS Reconocer los diferentes entornos de trabajo ofrecidos en Packet tracer Seleccionar los elementos necesarios, del cuadro de dispositivos brindados en el entorno Lógico del simulador para realizar la estructura de una red LAN Realizar la configuración de los dispositivos de red tales como (switch, routers y Pc s) INTRODUCCIÓN Cisco Packet Tracer es un programa de simulación de red que permite experimentar con diseños de red y el comportamiento de las mismas. Packet Tracer ofrece simulación, visualización, creación, evaluación y capacidades de colaboración y además, facilita la enseñanza y el aprendizaje de conceptos tecnológicos complejos. LAN significa Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet). Switch traducido significa interruptor. Se trata de un dispositivo inteligente utilizado en redes de área local (LAN -Local Area Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de cables. Router es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes.

2 SIMULADOR DE REDES PACKET TRACER Espacio de trabajo básico de Packet tracer Packet Tracer usa 2 esquemas de representaciones para implementar la simulación de su red a) Espacio de trabajo lógico (Lógica): Es donde usted construye la topología lógica de su red, sin tener en cuenta la escala física y limitaciones de construcciones b) Espacio de trabajo físico (Physical): Usted coloca el arreglo de sus dispositivos físicos en el local, edificio, ciudad, etc. Debe tener en cuenta que las distancias/longitudes de cables y ubicaciones de dispositivos afectaran su diseño de red en el simulador (al igual que en la realidad). En Packet Tracer, debe diseñar primero la topología lógica de la red y luego desarrollar el Espacio de trabajo físico respectivo. Para efectos de la práctica utilizaremos el esquema de ESPACIO DE TRABAJO LÓGICO MODOS DE OPERACIÓN DEL ESPACIO DE TRABAJO LÓGICO Los modos de operación (Operating Modes) de Packet Tracer reflejan el funcionamiento del esquema de red, los cuales pueden ser: a) Modo tiempo real (Realtime Mode) b) Modo de Simulación (Simulation Mode) MODO TIEMPO REAL (REALTIME MODE): El simulador ejecuta su topología en tiempo real, limitando los protocolos a probar. La red responde a sus acciones inmediatamente, como lo haría un medio (device) de red en el momento que ocurra un suceso en la red. MODO DE SIMULACIÓN (SIMULATION MODE): El creador de la topología puede evaluar los tipos, tiempos y secuencias de PDU's. Las PDU's. Son por defecto un paquete de un protocolo llamado ICMP que complementa las capacidades de IP. Como IP no envía notificaciones cuando suceden errores (y por ciertas necesidades de diseño no lo debe hacer) es necesario tener éste segundo protocolo de capa 3, ICMP, que envía un conjunto de notificaciones y mensajes de control. ICMP es una sigla que significa Protocolo de Mensajería de Control de Internet (Internet Control Messaging Protocol). Recuerde que en ambos modos de operación, usted debe iniciar los envíos de PDU s o cambios a probar/evaluar en el funcionamiento de su red. 2

3 INICIAR PACKET TRACER CONOCIENDO EL ENTORNO DE TRABAJO DE PACKET TRACER Herramienta para editar topología lógica Area de trabajo Logico CATEGORIAS de dispositivos genéricos de red. (Routers, Hubs, Wireless, etc.) Dispositivos de red específicos, según categoría seleccionada 3

4 SELECCIONANDO DISPOSITIVOS Y CONECTORES Daremos inicio a la construcción de nuestra topología seleccionando los dispositivos y el medio que los conectan (conectores). Varios tipos de dispositivos y conectores de red pueden ser usados. Para esta práctica lo haremos simple solo usando: Dispositivos terminales (End Devices), Router, (Switches), y conectores (Connections). Un simple clic sobre cada grupo de dispositivos y conectores nos mostrara varias opciones. Los Dispositivos pueden diferir parcialmente. 4

5 Para iniciar a construir una topología de red, se debe realizar lo siguiente: 1. Seleccionar de las herramientas de categorías y modelos al primer dispositivo requerido de su diseño de red. Ejemplos: a. Para colocar una PC host:, dar clic en Categoría End Device y luego Generic. b. Desplazar el cursor hasta la posición final en el área de trabajo lógico donde se colocara dispositivo y dar un clic. Se mostrara una imagen, la cual representa una copia del dispositivo seleccionado. Ejemplo agregar un host Un simple clic sobre End Devices (dispositivos terminales). Mueva el cursor hacia el área de topología. Note que este se convierte en un signo más, signo +. Un simple clic en el área de topología y se copia el dispositivo. Realice los siguientes pasos para conectar la PC0 a cualquier otro dispositivo de la red: Un simple clic sobre PC0 Escoja FastEthernet Arrastre el cursor hacia el otro dispositivo a conectar Un simple clic sobre el dispositivo y escoja el puerto al que va a conectar 2. Repetir los pasos anteriores para colocar el resto de dispositivos de la topología a simular. 5

6 Topología o Estructura de la red a realizar en la práctica. Para colocar cada uno de los dispositivos y la conexión seguimos los pasos explicados al principio en la página anterior Para cambiar el nombre cualquier dispositivo en la red damos un clic en el área donde se encuentra el nombre y luego procedemos a cambiarlo. 6

7 Configuración de Host o Pc s CONFIGURACIÓN DE LOS PARÁMETROS DE RED 1. Una vez interconectados físicamente los dispositivos de la topología de red, se realiza la configuración del protocolo TCP/IP en los dispositivos que lo requieran. 2. Se da clic en el dispositivo a configurar y selecciona la ficha Escritorio o Desktop. De las múltiples opciones, selecciona IP Configuration. 3. Ingresar el trío de parámetros básicos: IP host, mascara e IP gateway. 4. Se repite los pasos anteriores por cada dispositivo que requiera TCP/IP. 7

8 CONFIGURACIÓN DE UN ROUTER POR MEDIO DE CONSOLA EN PACKET TRACER. Los diferentes modos de usuarios Modo usuario: Permite consultar toda la información relacionada al router sin poder modificarla. El shell es el siguiente: Router > Usuario privilegiado: Permite visualizar el estado del router e importar o exportar imágenes de IOS. El shell es el siguiente: Router # Modo de configuración global: Permite utilizar los comandos de configuración generales del router. El shell es el siguiente: Router (config) # Modo de configuración de interfaces: Permite utilizar comandos de configuración de interfaces (Direcciones IP, máscaras, etc.). El shell es el siguiente: Router (config-if) # Poner una contraseña al acceso Privilegiado Esta parte explica cómo poner una contraseña al usuario privilegiado. Lo primero que hay que hacer es conectarse en modo privilegiado, luego en modo de configuración global para efectuar esta manipulación: Router > enable Router # configure terminal Router (config) # Una vez en modo de configuración global, tan solo hay que ingresar un comando para poner una contraseña: Router (config) # enable password contraseña (elija la contraseña que usted prefiera) La próxima vez que un usuario intente conectarse en modo usuario privilegiado, le será solicitada una contraseña. Hasta aquí, se recomienda guardar regularmente la configuración utilizando el siguiente comando (en modo privilegiado): copy running-config startup-config 8

9 1. Damos doble clic en el router. Se abrirá la siguiente ventana 2. Elegimos la pestaña CLI (Interfaz de Línea de Comandos. Y nos abrirá la siguiente ventana 3. Escribimos que no y presionamos enter. 9

10 CONFIGURACIÓN DE LAS INTERFACES ETHERNET DEL ROUTER Ahora, debemos hacer que se comuniquen las dos redes conectadas al router. Supongamos que el nombre de la interfaz conectada a PC1 es fa0/0 y el de la conectada a PC2 es fa0/1 y que estamos en modo de configuración global. A continuación los comandos a ingresar: Interfaz fa0/0: Router (config) # interface fa0/0 Router (config-if) # ip address Router (config-if) # no shutdown Router (config-if) # exit En el caso que hubiera otra subred conectada al Router Interfaz fa0/1: Router (config) # interface fa0/1 Router (config-if) # ip address Router (config-if) no shutdown Router (config-if) exit Esto es todo en relación a la configuración de las interfaces. Las dos redes deberían ahora comunicarse entre ellas. Podemos comprobarlo con un comando ping de un PC de una red hacia un PC de otra red. No olvides guardar tu configuración actual utilizando el comando apropiado. 10

11 REALICE LA ESTRUCTURA Y CONFIGURACION NECESARIAS PARA LA SIGUIENTE RED LAN. (Tomando en cuenta las direcciones IP Dadas para cada Dispositivos) 11

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