Martínez Navarro, Germán Fco.

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Martínez Navarro, Germán Fco."

Transcripción

1 Martínez Navarro, Germán Fco. Ampliación de Redes

2 ÍNDICE 1 Introducción Paquetes Cuerpo del mensaje Circuitos Sistema de mensajes Arquitectura del cliente Arquitectura del servidor

3 1 INTRODUCCIÓN Second Life (abreviado SL) es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, y es accesible gratuitamente en Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar. Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre ellos. El usuario accede a los metaversos a través de su representación del yo virtual: los avatares. Los avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse el personaje que deseen y "gozar" de una segunda vida. Su segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar (L$). En el mismo programa se incluye una herramienta de creación en 3D basada en simples figuras geométricas (conocidos como prims o primitivas) y que permite a los residentes la construcción de objetos virtuales. Con lo que un usuario puede, o bien comprarse un coche, o crearlo él y venderlo o usarlo. Estos elementos pueden usarse en combinación con el lenguaje de programación LSL o Linden Scripting Language a fin de añadir funcionalidad a los objetos. SL emplea como protocolo de transporte UDP para intercambiar información entre los visores y el simulador. Al igual que para servicios como video streaming UDP es perfecto, ya que para cada paquete enviado no hay que esperar confirmación (si no se vería los videos a golpes), para el mundo de SL pasa algo parecido, ya que, entre otras cosas, en todo momento se ha de enviar el estado y forma del mundo, y este ha de ser un proceso rápido de recepción de los objetos, coordenadas, avatares, y pintarlos en el ordenador del cliente. 3

4 2 PAQUETES Cualquier paquete intercambiado dentro del mundo de SL tiene el siguiente formato: Cabecera: o Byte 0: LL_ZERO_CODE_FLAG: Los 0s en el cuerpo del paquete van codificados. Esta es la forma en la que se comprimen los paquetes a la hora de ser enviados. LL_RELIABLE_FLAG: SL no tiene un mecanismo implícito de envío seguro, se ha de indicar en el propio paquete si se desea enviar de forma segura o no. Esto influirá sobre el paquete a la hora de enviarlo por un circuito seguro o no (ya se verá más adelante) LL_RESENT_FLAG: Este paquete es un reenvío de la fuente en caso de haberse solicitado el reenvío del mismo. LL_ACK_FLAG: Este paquete contiene ACKs adjuntos (en la cola). Los 4 bits menos significativos no se usan. o Byte 1-4: Número de secuencia del mensaje o Byte 5: Cantidad de bits adicionales en la cabecera. o Byte 6+N: Información adicional. Cuerpo: Del byte6+extra al 6+extra+long. Datos. En el van los datos (en el siguiente apartado se verá el formato de éstos). Cola: En la cola del paquete es donde se adjuntan todos los ACK, siendo el último de ellos el que indica la cantidad de ACKs que viajan con el paquete. 4

5 3 CUERPO DEL MENSAJE Dentro de los mensajes se envía la información serializada entre los clientes y el servidor, a través de conexiones conocidas como circuitos. En todos los mensajes se debe realizar un comprobación del CRC entre ambos hosts, si no la comunicación no tendrá éxito. El formato del cuerpo es siempre el mismo: Preámbulo: Contiene información acerca del mensaje: o Name: Nombre del tipo de mensaje o Frecuency: High / Medium / Low / Fixed [U32]. Determina si el ID del paquete es de 8, 16 o 32 bits. Un valor Fixed define el propio ID del paquete y son considerados señales. o Trust level: Trusted / NotTrusted. Indica el nivel de confianza necesario por el circuito entre el emisor y el receptor para que el mensaje sea enviado correctamente. o Encoding: Unencoded / Zerocoded. Codificación Zerocoded realiza una compresión de secuencias de ceros en el mensaje de manera que se reduzca la carga en la red. Si después de la compresión no hay mucha diferencia respecto al paquete sin comprimir, se envía sin comprimir. Bloque: Los bloques delimitan grupos de datos dentro del mensaje: o Name: Nombre del bloque. o Quantity: Single / Multiple [U8] / Variable. Determina cuantos bloques de ese tipo hay contenidos dentro del mensaje. o Single: 1. o Multiple: Indica una cantidad fija. En este caso a continuación viene un número de 8 bits indicando la cantidad de veces que se repite este bloque. o Variable: Permite especificar la cantidad de bloques. Variables: Contienen los datos enviados en el mensaje: o Name: Nombre de la variable. o Type: Valores simples: Null / Fixed [U32] / Variable [U32] / U8 / U16 / U32 / U64 / S8 / S16 / S32 / S64 / F32 / F64 Contenedores: LLVector3 / LLVector3d / LLVector4 / LLQuaternion / LLUUID / BOOL / IPADDR / IPPORT / U16Vec3 / U16Quat / S16Array Type: Tipos de datos: o Null - no data, 0 bytes wide 5

6 o Fixed - byte array, interpreted depending on packet type, width determined in message definition o Variable 1 - first byte determines number of bytes that follow (U8) o Variable 2 - first two bytes determine number of bytes that follow (U16, big-endian in UDP Packet Layouts). o U8 - unsigned byte, 1 byte wide o U16 - unsigned short, 2 bytes wide (little-endian in UDP packet layouts) o U32 - unsigned int, 4 bytes wide (little-endian in UDP packet layouts) o U64 - unsigned long, 8 bytes wide (little-endian in UDP packet layouts) o S8 - signed byte, 1 byte wide o S16 - signed short, 2 bytes wide (little-endian in UDP packet layouts) o S32 - signed int, 4 bytes wide (little-endian in UDP packet layouts) o S64 - signed long, 8 bytes wide (little-endian in UDP packet layouts) o F32 - float, 4 bytes wide o F64 - double, 8 bytes wide o LLVector3 - triplet of floats, 12 bytes wide o LLVector3d - triplet of doubles, 24 bytes wide o LLVector4 - quad of floats, 16 bytes wide o LLQuaternion - because it's always a unit quaternion, transmitted in messages as a triplet of floats, 12 bytes wide (represented in memory as a quad of floats, 16 bytes wide) o LLUUID Universal ID, 16 bytes wide o BOOL - 0 or 1, 1 byte wide o IPADDR - IP Address, one place per byte, 4 bytes wide o IPPORT - IP Port, two bytes wide o U16Vec3 - not used o U16Quat - not used o S16Array - not used 6

7 4 CIRCUITOS Un circuito es una conexión UDP entre dos nodos: o Visor-Simulador o Simulador-Simulador o Simulador-Servidor Existen dos tipos de circuitos, trusted y untrusted. Los circuitos están construidos sin gestión de sesiones personalizadas, por lo que los procesos que controlan cada uno de los 2 nodos de la conexión pueden desaparecer y provocar que éste se reinicie. Debido a esto, no se puede predecir con exactitud si un nodo confía en otro, ya que puede haberse reiniciado después de haberse establecido la conexión con anterioridad. Dado que los circuitos son maneados por el sistema de mensajes, el circuito se establece llamando a una función enablecircuit. El establecimiento de la confianza del circuito también se establece en la creación del mismo. Un circuito de confianza no se crea a menos que se envíe un mensaje CreateTrustedCircuit. Untrusted: Todo circuito empieza siendo untrusted, y es el tipo de circuito que se establece entre visor-simulador. Cualquier mensaje trusted enviado sobre un circuito untrusted será descartado por el nodo receptor. Trusted: Sólo existen entre conexiones del simulador con el mismo y/o con el servidor. Estos circuitos se establecen en respuesta a los mensajes DenyTrustedCircuit haciendo uso de los mensajes CreateTrustedCircuit y un protocolo de confianza. 7

8 5 SISTEMA DE MENSAJES Dado que todos los mensaje van sobre UDP, de alguna manera se ha de comprobar mensajes redundantes, si estos se recibieron o no, Número de secuencia: El número de secuencia del paquete es un número de 24 bits creado en cuanto el paquete se conecta al circuito. Este número es almacenado en la cabecera del paquete, e irá incrementándose a medida que se vayan intercambiando paquetes. Eliminación de duplicados: Dado que no hay garantía en la entrega de los paquetes, el propio circuito es quien debe encargarse de eliminar repetidos. Para ello el circuito tiene una lista de todos los paquetes que recibió recientemente, a través de un valor de tiempo determinado. Si un paquete que ya está en esta lista se recibe una vez más, el circuito responde con otro ACK adjuntado al paquete siguiente. Confirmación de la recepción: Como ya se comentó, la seguridad no va implícita en el mensaje, debe ser especificado en el paquete en el momento de enviarlo. 1. Cuando A envía el mensaje, activa el flag de REL y se guarda en un nodo de información el número de ese paquete. 2. Cuando B lo recibe, envía este número al final del paquete que envíe a A, activando también el flag de ACK. 3. Cuando A recibe ese paquete, remueve el número de ese paquete de su nodo de información. 4. Si en un tiempo máximo (determinado por el retardo de realizar un ping por el circuito) A no recibe confirmación, el paquete es reenviado. 5. Si después de 3 intentos, sigue sin recibir confirmación, el paquete es descartado. 8

9 6 ARQUITECTURA DEL CLIENTE El cliente de SL, también conocido como visor, permite visualizar el entorno virtual y los objetos que lo conforman. Este visor es un único proceso con varios hilos: o Hilo Main: Donde se produce toda la entrada/salida del programa. Además actúa de renderizar el escenario. o Hilo VFS (Virtual File System): Encargado de la lectura/escritura del sistema de archivos virtual local. o Hilo LFS (Local File System): Encargado de algunas de las lecturas/escrituras realizadas en el sistema de archivos nativo local. o Hilo de imagen: Hilo responsable de solicitar y decodificar los datos relativos a imágenes. o Hilo de error: Hilo encargado de la captura de excepciones, que posteriormente invoca al gestor de errores. Actualmente no se usa. o Hilos de trabajo: Encargados de realizar las tareas que van a la CPU. Para reducir la carga durante el renderizado, estos hilos se suelen parar. 7 ARQUITECTURA DEL SERVIDOR Esta parte ya no es de código abierto a diferencia del cliente. A lo largo del documento se ha mencionado muchas veces el término simulador, pero qué es el simulador? El simulador no es más que el proceso principal del servidor. Cada simulador es capaz de procesar una región de 256x256, por lo que para los mundos realmente amplios son necesarios varios simuladores para gestionarla, todos ellos dentro del mismo servidor, comunicándose entre ellos mediante circuitos UDP. Por ejemplo, el proceso de login. El encargado de comprobar el logueo es un script CGI. Hace uso del protocolo XML-RPC sobre HTTP, y se envía al puerto del servidor. NOTA: XML-RPC es un protocolo de llamada a procedimiento remoto que usa XML para codificar los datos y HTTP como protocolo de transmisión de mensajes. 9

10 BIBLIOGRAFÍA 10

ARQUITECTURA DE REDES Laboratorio

ARQUITECTURA DE REDES Laboratorio 1nsloo.cl ARQUITECTURA DE REDES Laboratorio Práctica 7: Protocolos de transporte en TCP/IP 1. OBJETIVO Conocer las características de los protocolos de transporte de la arquitectura TCP/IP: TCP y UDP.

Más detalles

Tipos de comunicación La comunicación puede ser:

Tipos de comunicación La comunicación puede ser: Unidad 3. Procesos concurrentes 3.3 Semáforos (informática) Un semáforo es una variable especial (o tipo abstracto de datos) que constituye el método clásico para restringir o permitir el acceso a recursos

Más detalles

ALB-W-000003sp WHITE PAPER. White Paper. Medida del throughput con transmisiones sobre TCP. Septiembre 2009. Medida del throughput sobre TCP

ALB-W-000003sp WHITE PAPER. White Paper. Medida del throughput con transmisiones sobre TCP. Septiembre 2009. Medida del throughput sobre TCP White Paper Medida del throughput con transmisiones sobre TCP Septiembre 2009 A la hora de medir la tasa máxima de transmisión que puede ofrecer un enlace WiMAX se suele recurrir a herramientas similares

Más detalles

UNIDAD 1.1 - MODELO OSI/ISO

UNIDAD 1.1 - MODELO OSI/ISO UNIDAD 1.1 - MODELO OSI/ISO El modelo de referencia OSI es el modelo principal para las comunicaciones por red. Aunque existen otros modelos, en la actualidad la mayoría de los fabricantes de redes relacionan

Más detalles

Redes de computadores. Práctica 3

Redes de computadores. Práctica 3 Ingenieria Informática. Redes de computadores Práctica 3 El protocolo TCP 1 El protocolo TCP Introducción a TCP TCP es un protocolo de nivel de transporte completo que proporciona un servicio de transferencia

Más detalles

EL MODELO DE ESTRATIFICACIÓN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET

EL MODELO DE ESTRATIFICACIÓN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET 1 EL MODELO DE ESTRATIFICACIÓN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET Cada capa de la pila añade a los datos a enviar a la capa inferior, información de control para que el envío sea correcto. Esta información

Más detalles

Examen 21 de febrero de 2011 (ref: eirc1103.odt)

Examen 21 de febrero de 2011 (ref: eirc1103.odt) Introducción a las Redes de Computador{aes y Comunicación de Datos Examen 21 de febrero de 2011 (ref: eirc1103.odt) Instrucciones Indique su nombre completo y número de cédula en cada hoja. Numere todas

Más detalles

FUNDAMENTOS DE REDES CONCEPTOS DE LAS CAPAS SUPERIORES

FUNDAMENTOS DE REDES CONCEPTOS DE LAS CAPAS SUPERIORES FUNDAMENTOS DE REDES CONCEPTOS DE LAS CAPAS SUPERIORES Dolly Gómez Santacruz dollygos@univalle.edu.co CAPA DE SESION Conceptos El propósito principal de la capa de sesión en la pila OSI es minimizar los

Más detalles

Problemas de Arquitectura de Redes, Sistemas y Servicios 2 o Grado en Ingeniería en Tecnologías de Telecomunicación Conjunto de problemas 6

Problemas de Arquitectura de Redes, Sistemas y Servicios 2 o Grado en Ingeniería en Tecnologías de Telecomunicación Conjunto de problemas 6 Problemas de Arquitectura de Redes, Sistemas y Servicios 2 o Grado en Ingeniería en Tecnologías de Telecomunicación Conjunto de problemas 6 Problema 6.1: Se pretende utilizar una red de area local de 10Mbps

Más detalles

Asignatura: Laboratorio de Computadores. Curso 2007-08. 5º Semestre, 3er. Curso. Ingeniería Informática. Práctica de SOCKETS

Asignatura: Laboratorio de Computadores. Curso 2007-08. 5º Semestre, 3er. Curso. Ingeniería Informática. Práctica de SOCKETS Asignatura: Laboratorio de Computadores. Curso 2007-08. 5º Semestre, 3er. Curso. Ingeniería Informática. Práctica de SOCKETS Especificación de la práctica: Un protocolo sencillo para transferencia de ficheros

Más detalles

Redes de Computadoras Junio de 2006. Teoría y problemas (75 %)

Redes de Computadoras Junio de 2006. Teoría y problemas (75 %) Redes de Computadoras Junio de 2006 Nombre: DNI: Teoría y problemas (75 %) 1. (1 punto) Suponga una aplicación P2P de compartición de ficheros en la que existe un servidor central que ofrece un servicio

Más detalles

Redes de Computadoras Junio de 2007. Teoría y problemas

Redes de Computadoras Junio de 2007. Teoría y problemas edes de Computadoras Junio de 2007 Nombre: DNI: Teoría y problemas 1. (2 puntos) Suponga la siguiente red de computadoras: H 1 S 1 H 2 L El nodo emisor H 1 envía al nodo receptor H 2 un mensaje de F bits

Más detalles

EL MODELO DE ESTRATIFICACIÓN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET

EL MODELO DE ESTRATIFICACIÓN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET 1 EL MODELO DE ESTRATIFICACIÓN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET La familia de protocolos TCP/IP fue diseñada para permitir la interconexión entre distintas redes. El mejor ejemplo es Internet: se trata

Más detalles

Dirección donde conecta el nivel de aplicación: esto es el puerto.

Dirección donde conecta el nivel de aplicación: esto es el puerto. Tema 4: La capa de transporte en Internet. 4.1 Introducción. Como ya hemos comentado existen, básicamente, dos protocolos de transporte en Internet: TCP y UDP. TCP (Tranport Control Protocol) es un protocolo

Más detalles

ARQUITECTURAS CLIENTE/SERVIDOR

ARQUITECTURAS CLIENTE/SERVIDOR Arquitecturas Cliente/Servidor, Sem 2016-1 M.I.Yasmine Macedo Reza 1 ARQUITECTURAS CLIENTE/SERVIDOR Conceptos básicos Arquitecturas Cliente/Servidor, Sem 2016-1 M.I.Yasmine Macedo Reza 2 Conceptos básicos

Más detalles

Arquitectura de Protocolos

Arquitectura de Protocolos Arquitectura de Protocolos Emisor Capa n Capa 2 Capa 1 Emisor Capa n Capa 2 Capa 1 Entorno de división del trabajo. Esquema de capas Modelo de cooperación. Cuántas capas? Cuál funcionalidad? Red OSI definió

Más detalles

Instrucción adicional. Modbus-TCP, ASCII protocol VEGAMET 391/624/625, VEGASCAN 693, PLICSRADIO C62. Document ID: 30768.

Instrucción adicional. Modbus-TCP, ASCII protocol VEGAMET 391/624/625, VEGASCAN 693, PLICSRADIO C62. Document ID: 30768. Instrucción adicional Modbus-TCP, ASCII protocol VEGAMET 391/624/625, VEGASCAN 693, PLICSRADIO C62 Internet PLC/SPS Document ID: 30768 Índice Índice 1 Función como servidor Modbus TCP 1.1 Modbus-TCP -

Más detalles

PROTOCOLO DE TRANSPORTE EN TIEMPO REAL RTP

PROTOCOLO DE TRANSPORTE EN TIEMPO REAL RTP PROTOCOLO DE TRANSPORTE EN TIEMPO REAL RTP R EDES - 3º I NGENIERÍA T ÉCNICA I NFORMÁTICA D E S ISTEMAS Autor: Gil Cabezas, Jesús Curso 2008/2009 ( i62gicaj@uco.es) Volver al índice 1 Í NDICE D E C ONTENIDOS

Más detalles

Arquitecturas cliente/servidor

Arquitecturas cliente/servidor Arquitecturas cliente/servidor Conceptos básicos 1 Conceptos básicos 1. Definición de puerto 2. Sockets 3. Conceptos cliente/servidor 4. Definición de Stream 5. Concurrencia, multiprogramación y multitarea

Más detalles

Objetivos. Comprender el funcionamiento de Internet y los protocolos que la hacen funcionar

Objetivos. Comprender el funcionamiento de Internet y los protocolos que la hacen funcionar Internet Jorge Juan Chico , Julián Viejo Cortés 2011-14 Departamento de Tecnología Electrónica Universidad de Sevilla Usted es libre de copiar, distribuir y comunicar

Más detalles

FUNDAMENTOS DE REDES CONCEPTOS DE LA CAPA DE RED

FUNDAMENTOS DE REDES CONCEPTOS DE LA CAPA DE RED FUNDAMENTOS DE REDES CONCEPTOS DE LA CAPA DE RED Dolly Gómez Santacruz dolly.gomez@gmail.com CAPA DE RED La capa de red se ocupa de enviar paquetes de un punto a otro, para lo cual utiliza los servicios

Más detalles

Solución del examen de Redes - Segundo parcial - ETSIA - 1 de junio 2007

Solución del examen de Redes - Segundo parcial - ETSIA - 1 de junio 2007 Solución del examen de Redes - Segundo parcial - ETSIA - de junio 2007 Apellidos, Nombre: Grupo de matrícula:. (0,75 puntos) La captura mostrada en la figura siguiente se ha realizado desde un equipo del

Más detalles

Tutorial BMS Server Studio UDP

Tutorial BMS Server Studio UDP Tutorial BMS Server Studio UDP ÍNDICE Página 0. Introducción...3 1. Configuración del puerto UDP...4 2. Ejemplos...6 2.1 Configuración manual...6 2.1.1 Configuración SocketTest...6 2.1.2 Configuración

Más detalles

TEMA 7 PROTOCOLOS DE TRANSPORTE. TCP Y UDP.

TEMA 7 PROTOCOLOS DE TRANSPORTE. TCP Y UDP. TEMA 7 PROTOCOLOS DE TRANSPORTE. TCP Y UDP. 7.1 Generalidades El nivel de transporte proporciona un servicio extremo a extremo, puede ser. o Confiable, u orientado a conexión como TCP o No confiable, o

Más detalles

TEMA. Diseño orientado a la web. Internet y las páginas web. [9.1] Cómo estudiar este tema? [9.2] Internet y los navegadores

TEMA. Diseño orientado a la web. Internet y las páginas web. [9.1] Cómo estudiar este tema? [9.2] Internet y los navegadores Diseño orientado a la web. Internet y las páginas web [9.1] Cómo estudiar este tema? [9.2] Internet y los navegadores [9.3] Accesibilidad e interactividad [9.4] Resolución de pantalla [9.5] Optimización

Más detalles

5 Compresión de Cabeceras de Van Jacobson

5 Compresión de Cabeceras de Van Jacobson 5 Compresión de Cabeceras de Van Jacobson 5.1 INTRODUCCIÓN El acceso a servicios de Internet a través de líneas de baja velocidad tanto alámbricas como inalámbricas pone de manifiesto el hecho de la gran

Más detalles

Capítulo 1: Introducción

Capítulo 1: Introducción Capítulo 1: Introducción ELO322: Redes de Computadores Agustín J. González Este material está basado en: El material preparado como apoyo al texto Computer Networking: A Top Down Approach Featuring the

Más detalles

Middleware. Introducción: capas de middleware

Middleware. Introducción: capas de middleware Middleware ] Introducción ] Representación externa de datos y empaquetado ] Protocolos de petición respuesta ] Comunicación en grupo ] Comunicación entre objetos distribuidos ] Llamada a un procedimiento

Más detalles

Juan de Dios Murillo Morera e-mail: jmurillo@una.ac.cr Santiago Caamaño Polini e-mail: scaamano@costarricense.cr INTRODUCCIÓN

Juan de Dios Murillo Morera e-mail: jmurillo@una.ac.cr Santiago Caamaño Polini e-mail: scaamano@costarricense.cr INTRODUCCIÓN UNICIENCIA 24 pp. 83-89 2010 IMPLEMENTACIÓN DE UN SERVIDOR FTP UTILIZANDO EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR MEDIANTE EL USO DE SOCKETS EN LENGUAJE C UNIX CON EL FIN DE MEJORAR LOS TIEMPOS DE RESPUESTA EN LA RED

Más detalles

Tema 4:Niveles Superiores

Tema 4:Niveles Superiores Tema 4:Niveles Superiores CONTENIDO 4.1. Nivel de Transporte 4.2. Nivel de Sesión 4.3. Nivel de Presentación Bibliografía: * Tanenbaum, es de computadores Ed. 2ª Nivel de Transporte Introducción. Objetivo

Más detalles

Capítulo 1: Introducción

Capítulo 1: Introducción Capítulo 1: Introducción ELO322: Redes de Computadores Agustín J. González Este material está basado en: El material preparado como apoyo al texto Computer Networking: A Top Down Approach Featuring the

Más detalles

Redes de Computadoras Introducción

Redes de Computadoras Introducción Universisdad de Los Andes Facultad de Ingeniería Escuela de Sistemas Redes de Computadoras Introducción Mérida - Venezuela Prof. Gilberto Díaz Compartiendo Recursos En la clase anterior vimos ciertas características

Más detalles

CURSO PRÁCTICO DE REDES PRÁCTICA 3b. PRÁCTICA DE TCP-IP Protocolo TCP. Departamento de Ingeniería Área de Ingeniería de Sistemas y Automática

CURSO PRÁCTICO DE REDES PRÁCTICA 3b. PRÁCTICA DE TCP-IP Protocolo TCP. Departamento de Ingeniería Área de Ingeniería de Sistemas y Automática 1. OBJETIVO Esta práctica tiene como objetivo el estudio del protocolo TCP, analizando los mecanismos de conexión y desconexión, opciones de la cabecera, etc. Se experimentará así mismo con varios servicios

Más detalles

Índice general. Tipos de servicio de transporte. Por qué un nivel de transporte? TEMA 6 Funciones de los niveles superiores. Miguel A.

Índice general. Tipos de servicio de transporte. Por qué un nivel de transporte? TEMA 6 Funciones de los niveles superiores. Miguel A. Arquitectura de Redes, Sistemas y Servicios Curso 2007/2008 TEMA 6 Funciones de los niveles superiores Miguel A. Gómez Hernández ARITT/ITT-IT CURSO 07/08 TEMA 6 (2) Por qué un nivel de transporte? Tipos

Más detalles

Aplicación de SLOODLE para la Unidad Educativa Santa Mariana de Jesús.

Aplicación de SLOODLE para la Unidad Educativa Santa Mariana de Jesús. Aplicación de SLOODLE para la Unidad Educativa Santa Mariana de Jesús. Realizado por: Alvaro Aroca F. Objetivo. Generar ambientes virtuales en 3D para la aplicación de las actividades académicas en el

Más detalles

Técnicas y Herramientas de Ataque a Redes TCP/IP

Técnicas y Herramientas de Ataque a Redes TCP/IP Introducción Wireshark,, antes conocido como Ethereal, es un sniffer que se compone de un gran número de utilidades, capaz de analizar múltiples protocolos, de ahí que sea uno de los sniffers más conocidos

Más detalles

LA ARQUITECTURA TCP/IP

LA ARQUITECTURA TCP/IP LA ARQUITECTURA TCP/IP Hemos visto ya como el Modelo de Referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos, OSI-RM (Open System Interconection- Reference Model) proporcionó a los fabricantes un conjunto

Más detalles

Capítulo 1: Introducción - I

Capítulo 1: Introducción - I Capítulo 1: Introducción - I ELO322: Redes de Computadores Tomás Arredondo Vidal Este material está basado en: material de apoyo al texto Computer Networking: A Top Down Approach Featuring the Internet

Más detalles

Seminario de Redes TRABAJO PRACTICO Nº 3. UDP y TCP. E-mail: deimos_azul@yahoo.com Padrón: 77902. E-mail: gonzalojosa@hotmail.

Seminario de Redes TRABAJO PRACTICO Nº 3. UDP y TCP. E-mail: deimos_azul@yahoo.com Padrón: 77902. E-mail: gonzalojosa@hotmail. Departamento de Electrónica Facultad de Ingeniería Seminario de Redes TRABAJO PRACTICO Nº 3 UDP y TCP. Grupo: NMNK Responsable a cargo: Integrantes: Guzmán Pegazzano, Ma. Azul E-mail: deimos_azul@yahoo.com

Más detalles

FORMATOS DE COMPRESIÓN DE DATOS. Diseño de Redes. Bonaventura, Dany Perez, Juan Penagos, José Useche, Julio

FORMATOS DE COMPRESIÓN DE DATOS. Diseño de Redes. Bonaventura, Dany Perez, Juan Penagos, José Useche, Julio FORMATOS DE COMPRESIÓN DE DATOS. Diseño de Redes. Bonaventura, Dany Perez, Juan Penagos, José Useche, Julio Maracay, marzo de 2009 Taxonomía de protocolos XDR: (External Data Representation) es un protocolo

Más detalles

Repaso de conceptos Tema 1.- Introducción

Repaso de conceptos Tema 1.- Introducción Clases 2 y 3 Repaso de conceptos Tema 1.- Introducción Dr. Daniel Morató Redes de Ordenadores Ingeniero Técnico de Telecomunicación Especialidad en Sonido e Imagen, 3º curso Material parcialmente adaptado

Más detalles

Nivel de transporte: UDP

Nivel de transporte: UDP Clase 16 Nivel de transporte: UDP Tema 5.- Nivel de transporte en Internet Dr. Daniel Morató Redes de Ordenadores Ingeniero Técnico de Telecomunicación Especialidad en Sonido e Imagen, 3º curso Temario

Más detalles

Ejercicios Tema 1 1.- Supongamos que hay exactamente un switch de paquetes entre un host que envía y un host que recibe. Las tasas de transmisión entre el host que envía y el que recibe son R 1 y R 2 respectivamente.

Más detalles

Poder Judicial de Tucumán Año 2013

Poder Judicial de Tucumán Año 2013 Internet y Correo electrónico El presente instructivo corresponde a una guía básica para el manejo de los programas y para la adquisición de conceptos en relación a estos utilitarios. No obstante ello,

Más detalles

Entendiendo el concepto del Envío de Fax IP (Fax sobre IP)

Entendiendo el concepto del Envío de Fax IP (Fax sobre IP) Una compania Ricoh Entendiendo el concepto del Envío de Fax IP (Fax sobre IP) Una visión técnica detallada sobre cómo la Tecnología VoIP y el Envío de Fax IP (Fax sobre IP) están cambiando la forma en

Más detalles

Redes y Servicios de Comunicaciones TEST y PROBLEMAS

Redes y Servicios de Comunicaciones TEST y PROBLEMAS Redes y Servicios de Comunicaciones TEST y PROBLEMAS 1. El funcionamiento básico de NFS consiste en la replicación local de ficheros remotos en los que los cambios efectuados por los procesos que los utilizan

Más detalles

Solución de videovigilancia Guía de instalación

Solución de videovigilancia Guía de instalación Guía de instalación Presentación La tecnología de vigilancia ya no se considera nueva, puesto que se han grabado y almacenado vídeos como referencia durante muchos años. Si nos remontamos a los años 80,

Más detalles

REDES ATM. Conceptos, Circuitos, Arquitectura y conmutadores.

REDES ATM. Conceptos, Circuitos, Arquitectura y conmutadores. REDES ATM. Conceptos, Circuitos, Arquitectura y conmutadores. 1 QUÉ ES ATM? ATM son las siglas de Asynchronous Transfer Model, o lo que es lo mismo, modo de transaferencia asincrona, diseñado por el foro

Más detalles

Redes (IS20) Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas. http://www.icc.uji.es. CAPÍTULO 8: El nivel de transporte en Internet

Redes (IS20) Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas. http://www.icc.uji.es. CAPÍTULO 8: El nivel de transporte en Internet Redes (IS20) Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas http://www.icc.uji.es CAPÍTULO 8: El nivel de transporte en Internet ÍNDICE 1. Introducción Curso 2002-2003 - Redes (IS20) -Capítulo 8 1 1. Introducción

Más detalles

Copyright 2005 Danware Data A/S. Algunas partes de este producto se utilizan bajo licencia de terceros. Reservados todos los derechos.

Copyright 2005 Danware Data A/S. Algunas partes de este producto se utilizan bajo licencia de terceros. Reservados todos los derechos. Copyright 2005 Danware Data A/S. Algunas partes de este producto se utilizan bajo licencia de terceros. Reservados todos los derechos. Revisión del documento: 2005252 Envíe sus comentarios a: Danware Data

Más detalles

INGENIERÍA INFORMÁTICA LABORATORIO DE REDES

INGENIERÍA INFORMÁTICA LABORATORIO DE REDES INGENIERÍA INFORMÁTICA LABORATORIO DE REDES SESIÓN 1. SEMINARIO INTRODUCTORIO PILA DE PROTOCOLOS Objetivos 1 h. Introducir la pila Funciones y cabecera IPv4 Cabecera IPv6 Funciones y cabecera TCP Funciones

Más detalles

Introducción Mensajes UDP. Asignación de puertos a procesos. Bibliografía [COM06] Internetworking with TCP/IP, Cap. 11.

Introducción Mensajes UDP. Asignación de puertos a procesos. Bibliografía [COM06] Internetworking with TCP/IP, Cap. 11. Tema 2: El protocolo UDP Introducción Mensajes UDP Encapsulado Formato de los mensajes Cálculo del checksum Asignación de puertos a procesos Bibliografía [COM06] Internetworking with TCP/IP, Cap. 11. Arquitectura

Más detalles

Tema 3: Nivel Enlace.

Tema 3: Nivel Enlace. Tema 3: Nivel Enlace. CONTENIDO 3.1 Introducción al nivel de enlace 3.2 Fundamentos de los protocolos de enlace 3.2.1 Trama 3.2.2 Control de error 3.2.2.1 ARQ con parada y espera 3.2.3 Control de flujo

Más detalles

Tema 8 Redes TCP/IP. Intenet

Tema 8 Redes TCP/IP. Intenet Tema 8 Redes TCP/IP. Intenet Febrero, 2011 Jorge Juan Chico , Julián Viejo Cortés Departamento de Tecnología Electrónica Universidad de Sevilla Usted es libre de copiar,

Más detalles

Práctica 1: Sencillo Juego en Ensamblador

Práctica 1: Sencillo Juego en Ensamblador Práctica 1: Sencillo Juego en Ensamblador El objetivo de esta práctica es aprender a programar usando el ensamblador 8086 y, en particular, aprender a utilizar las interrupciones de la BIOS y de MSDOS

Más detalles

UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA FACULTAD DE INGENIERÍA ESTUDIOS DE POSTGRADO TRANSMISIÓN DE DATOS Y TELEMETRÍA

UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA FACULTAD DE INGENIERÍA ESTUDIOS DE POSTGRADO TRANSMISIÓN DE DATOS Y TELEMETRÍA UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA FACULTAD DE INGENIERÍA ESTUDIOS DE POSTGRADO TRANSMISIÓN DE DATOS Y TELEMETRÍA INTEGRANTES Barrios, Angellen C.I. 84.430.220 De Arco, Rafael C.I. 17.696.894 PROFESOR: Fernández,

Más detalles

GUÍAS FÁCILES DE LAS TIC

GUÍAS FÁCILES DE LAS TIC GUÍAS FÁCILES DE LAS TIC del COLEGIO OFICIAL DE INGENIEROS DE TELECOMUNICACIÓN Trabajo Premiado 2006 Autor: Router IP D. José María Jurado García-Posada 17 de Mayo 2006 DIA DE INTERNET Guía fácil Router

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL DEL COMAHUE

UNIVERSIDAD NACIONAL DEL COMAHUE UNIVERSIDAD NACIONAL DEL COMAHUE Redes de computadoras Internet Juan Carlos Brocca Redes - Internet Descripción Redes - Internet Descripción Física Redes - Internet Descripción Física Sistemas terminales

Más detalles

Router Teldat. Protocolo TIDP

Router Teldat. Protocolo TIDP Router Teldat Protocolo TIDP Doc. DM761 Rev. 10.60 Mayo, 2007 ÍNDICE Capítulo 1 Protocolo TIDP...1 1. Introducción... 2 2. Protocolo TIDP...3 2.1. Escenario de uso... 3 2.2. Tipos de paquete... 6 2.3.

Más detalles

Router Teldat. Facilidad NAPT

Router Teldat. Facilidad NAPT Router Teldat Facilidad NAPT Doc. DM735 Diciembre, 2002 ÍNDICE Capítulo 1 Introducción...1 1. Introducción a la facilidad NAPT...2 2. Excepciones al NAPT...3 2.1. Puertos visibles...3 2.2. Subredes visibles...3

Más detalles

Certified Offensive and Defensive Security Professional - Entrenamiento E-learning - 3-SCANNING. www.dsteamseguridad.com

Certified Offensive and Defensive Security Professional - Entrenamiento E-learning - 3-SCANNING. www.dsteamseguridad.com 3-SCANNING NETWORK MAPPING. El proceso de Network Mapping, consiste en tratar de identificar la arquitectura (Topología) de la red a la cual vamos a realizarle las pruebas de seguridad y auditoria a nivel

Más detalles

Arquitectura de Redes y Comunicaciones

Arquitectura de Redes y Comunicaciones MODELO DE REFERENCIA OSI El modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos es una representación abstracta en capas, creada como guía para el diseño del protocolo de red. El modelo OSI divide

Más detalles

www.infoplc.net AUTOMATIONWORX GUÍA RÁPIDA ILC 150 ETH HMI

www.infoplc.net AUTOMATIONWORX GUÍA RÁPIDA ILC 150 ETH HMI www.infoplc.net AUTOMATIONWORX GUÍA RÁPIDA ILC 150 ETH HMI En esta guía veremos cómo implementar una comunicación entre un panel de operador OT 4M o BT05AM a través de Modbus TCP y el autómata ILC 150

Más detalles

AUTOMATIZACIÓN - CURSO: 2010-2011- Práctica 4: Sistema de Monitorización de tiempo mediante Arduino

AUTOMATIZACIÓN - CURSO: 2010-2011- Práctica 4: Sistema de Monitorización de tiempo mediante Arduino AUTOMATIZACIÓN - CURSO: 2010-2011- Juan Antonio Corrales Ramón Carlos Alberto Jara Bravo Fernando Torres Medina Grupo de Innovación Educativa en Automática Departamento de Física, Ingeniería de Sistemas

Más detalles

Control de flujo en TCP

Control de flujo en TCP Clase 20 Control de flujo en TCP Tema 5.- Nivel de transporte en Internet Dr. Daniel Morató Redes de Ordenadores Ingeniero Técnico de Telecomunicación Especialidad en Sonido e Imagen, 3º curso Temario

Más detalles

TEMA 4. Unidades Funcionales del Computador

TEMA 4. Unidades Funcionales del Computador TEMA 4 Unidades Funcionales del Computador Álvarez, S., Bravo, S., Departamento de Informática y automática Universidad de Salamanca Introducción El elemento físico, electrónico o hardware de un sistema

Más detalles

Sistemas de Transportes de Datos (STD) Tema I: Introducción (Entrega 2) Internet ISP ISP ISP ISP. ISP: Internet Service Provider

Sistemas de Transportes de Datos (STD) Tema I: Introducción (Entrega 2) Internet ISP ISP ISP ISP. ISP: Internet Service Provider Acceso a Internet Red Pública Conmutada local Internet Infovía Línea alquilada en Red Telefónica Pública Conmutada o ISDN o ATM local : Internet Service Provider Acceso a Internet RedIRIS 1999 Internet

Más detalles

Universidad Central de Bayamón COLEGIO DE DESARROLLO EMPRESARIAL Y TECNOLOGIA. Número Estudiante:

Universidad Central de Bayamón COLEGIO DE DESARROLLO EMPRESARIAL Y TECNOLOGIA. Número Estudiante: Universidad Central de Bayamón COLEGIO DE DESARROLLO EMPRESARIAL Y TECNOLOGIA Número Estudiante: Fecha: Nombre: Examen #1- COMP 250 Prof. Carlos Rodríguez Sánchez Selección Múltiple. Marque la MEJOR contestación

Más detalles

CAPITULO 4 Capa de Transporte del modelo OSI

CAPITULO 4 Capa de Transporte del modelo OSI CAPITULO 4 Capa de Transporte del modelo OSI 4.0 Introducción del capitulo 4.0.1 Introducción del capitulo Las redes de datos e Internet brindan soporte a la red humana al proporcionar la comunicación

Más detalles

INFORMÁTICA. Práctica 5. Programación en C. Grado en Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial. Curso 2013-2014. v1.0 (05.03.

INFORMÁTICA. Práctica 5. Programación en C. Grado en Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial. Curso 2013-2014. v1.0 (05.03. INFORMÁTICA Práctica 5. Programación en C. Grado en Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Curso 2013-2014 v1.0 (05.03.14) A continuación figuran una serie de ejercicios propuestos, agrupados

Más detalles

Revista Digital Universitaria. 10 de agosto 2004 Volumen 5 Número 7 ISSN: 1067-6079

Revista Digital Universitaria. 10 de agosto 2004 Volumen 5 Número 7 ISSN: 1067-6079 Revista Digital Universitaria 10 de agosto 2004 Volumen 5 Número 7 ISSN: 1067-6079 JAVA o L.I. Anabell Comas Becaria de la Coordinación de Publicaciones Digitales anabell@alethia.dgsca.unam.mx o http://www.revista.unam.mx/vol.7/num12/art104/art104.htm

Más detalles

Laboratorio Virtual de Ciencia de Materiales

Laboratorio Virtual de Ciencia de Materiales Laboratorio Virtual de Ciencia de Materiales Manual de Usuario (Alumnos) Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Caminos Canales y Puertos Universidad Politécnica de Madrid Índice Índice... 1 I - Requisitos

Más detalles

Clase 22 Nivel de Aplicación WWW Tema 6.- Nivel de aplicación en Internet

Clase 22 Nivel de Aplicación WWW Tema 6.- Nivel de aplicación en Internet Clase 22 Nivel de Aplicación WWW Tema 6.- Nivel de aplicación en Internet Dr. Daniel Morató Redes de Computadores Ingeniero Técnico de Telecomunicación Especialidad en Sonido e Imagen 3º curso Temario

Más detalles

Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web.

Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web. Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web. Antes de analizar lo que es un servidor Web y llevara a cabo su instalación, es muy importante identificar diferentes elementos involucrados

Más detalles

Práctica de laboratorio 4.5.2: Protocolos de la capa de Transporte TCP/IP, TCP y UDP Diagrama de topología

Práctica de laboratorio 4.5.2: Protocolos de la capa de Transporte TCP/IP, TCP y UDP Diagrama de topología Práctica de laboratorio 4.5.2: Protocolos de la capa de Transporte TCP/IP, TCP y UDP Diagrama de topología Este documento es información pública de Cisco. Página 1 de 10 Tabla de direccionamiento Dispositivo

Más detalles

PRACTICA CAPITULO 2 MODULO 1 PROTOCOLOS Y LA FUNCIONALIDAD DE LA CAPA DE APLICACIÓN

PRACTICA CAPITULO 2 MODULO 1 PROTOCOLOS Y LA FUNCIONALIDAD DE LA CAPA DE APLICACIÓN PRACTICA CAPITULO 2 MODULO 1 PROTOCOLOS Y LA FUNCIONALIDAD DE LA CAPA DE APLICACIÓN Los protocolos de capa de aplicación de TCP/IP más conocidos son aquellos que proporcionan intercambio de la información

Más detalles

Examen de Redes - Primer Parcial - ETSIA 26 de Enero de 2006

Examen de Redes - Primer Parcial - ETSIA 26 de Enero de 2006 Examen de Redes - Primer Parcial - ETSIA 26 de Enero de 2006 Apellidos, Nombre: Grupo de matrícula: Soluciones al examen Todos 1. (1 punto) Convierte el siguiente servidor iterativo en un servidor concurrente:

Más detalles

Necesidad, Ámbito y Aéreas de Aplicación: Clientes Potenciales

Necesidad, Ámbito y Aéreas de Aplicación: Clientes Potenciales SoftTelecom QoE Net Necesidad, Ámbito y Aéreas de Aplicación: Clientes Potenciales Todas las empresas que tratan con gran volumen de clientes ofrecen parte de su servicio por Red. No siempre es fácil detectar

Más detalles

CAPA DE APLICACIONES

CAPA DE APLICACIONES CAPA DE APLICACIONES En esta capa se implementan protocolos que ayudan al intercambio de información entre usuarios Protocolos utilizados El sistema de nombres de dominio (DNS) Transferencia de Hipertexto

Más detalles

TEMA: PROTOCOLOS TCP/IP

TEMA: PROTOCOLOS TCP/IP TEMA: PROTOCOLOS TCP/IP HISTORIA: El Protocolo de Internet (IP) y el Protocolo de Transmisión (TCP), fueron desarrollados inicialmente en 1973 por el informático estadounidense Vinton Cerf como parte de

Más detalles

Elementos léxicos del lenguaje de programación Java

Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Palabras reservadas Identificadores Literales Operadores Delimitadores Comentarios Apéndices Operadores

Más detalles

Redes de Acceso de última milla. Tecnologías ADSL.

Redes de Acceso de última milla. Tecnologías ADSL. Redes de Acceso de última milla. Tecnologías ADSL. Ejemplo de configuración. Cisco 677 Este modelo es un router de línea digital asimétrica de subscripción o ADSL, que provee conexión a la red de un proveedor

Más detalles

SWITCH ETHERNET CAPA 2. Justo Ramírez Martínez

SWITCH ETHERNET CAPA 2. Justo Ramírez Martínez SWITCH ETHERNET CAPA 2 Justo Ramírez Martínez ÍNDICE (I) Introducción Ethernet Bridging and Switching Dispositivos de conexión de redes Tipos de dispositivos Dispositivos de conexión de nivel 2 Puentes

Más detalles

Redes de altas prestaciones: Frame Relay. Escuela Superior de Informática (Ciudad Real)

Redes de altas prestaciones: Frame Relay. Escuela Superior de Informática (Ciudad Real) Redes de altas prestaciones: Frame Relay Pablo Gómez G Justicia Escuela Superior de Informática (Ciudad Real) Índice Conceptos previos Introducción Funcionamiento de Frame Relay Niveles Niveles en Frame

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO Facultad de Ingeniería Redes de Datos Práctica 11 Capa6 Modelo OSI. PRÁCTICA 11 SSH: Secure Shell

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO Facultad de Ingeniería Redes de Datos Práctica 11 Capa6 Modelo OSI. PRÁCTICA 11 SSH: Secure Shell 1.- Objetivos de Aprendizaje El alumno: UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO PRÁCTICA 11 SSH: Secure Shell Al finalizar la práctica, conocerá la importancia de utilizar el protocolo SSH (Secure Shell)

Más detalles

:: Redes :: Introducción a las Redes de Computadores

:: Redes :: Introducción a las Redes de Computadores Versión 28/02/11 :: Redes :: aplicación transporte red enlace física Introducción a las Redes de Computadores David Villa :: http://www.esi.uclm.es/www/dvilla/ 1 Contenidos Concepto

Más detalles

Redes conmutadas y de área local

Redes conmutadas y de área local Redes conmutadas y de área local Jorge Juan Chico , Julián Viejo Cortés 2011-14 Departamento de Tecnología Electrónica Universidad de Sevilla Usted es libre de copiar,

Más detalles

!!!!!!!! !!!!! Práctica!4.! Programación!básica!en!C.! ! Grado!en!Ingeniería!!en!Electrónica!y!Automática!Industrial! ! Curso!2015H2016!

!!!!!!!! !!!!! Práctica!4.! Programación!básica!en!C.! ! Grado!en!Ingeniería!!en!Electrónica!y!Automática!Industrial! ! Curso!2015H2016! INFORMÁTICA Práctica4. ProgramaciónbásicaenC. GradoenIngenieríaenElectrónicayAutomáticaIndustrial Curso2015H2016 v2.1(18.09.2015) A continuación figuran una serie de ejercicios propuestos, agrupados por

Más detalles

Práctica 8: El analizador de protocolos Ethereal

Práctica 8: El analizador de protocolos Ethereal Práctica 8: El analizador de protocolos Ethereal Los analizadores de protocolos o de red, también conocidos vulgarmente como sniffers son herramientas de gran ayuda para los administradores de las redes

Más detalles

Universidad Católica de Temuco Escuela de Ingeniería Informática

Universidad Católica de Temuco Escuela de Ingeniería Informática Universidad Católica de Temuco Escuela de Ingeniería Informática Sistemas de Comunicación El Protocolo TCP/IP Alejandro Mauricio Mellado Gatica Revisión Diciembre de 2010 1 Índice de contenido Protocolos

Más detalles

Programas de Administración de red

Programas de Administración de red 1 Programas de Administración de red Introducción El propósito de las siguientes prácticas es el de familiarizar al alumno con los distintos programas que se utilizan para chequear y comprobar el estado

Más detalles

Aplicaciones sobre una red de telefonía IP. Presentado por: Tamara Ramírez Andrade Jaime Díaz Rojas

Aplicaciones sobre una red de telefonía IP. Presentado por: Tamara Ramírez Andrade Jaime Díaz Rojas Aplicaciones sobre una red de telefonía IP Presentado por: Tamara Ramírez Andrade Jaime Díaz Rojas Que es la telefonía IP? La telefonía IP es una tecnología que permite que las señales de voz viajen a

Más detalles

MANUAL DE USUARIO CENTRO DE CONTROL DE FLOTAS MU-CCF-021-SN AGOSTO 2000 EDICIÓN: 1 REVISIÓN: 0

MANUAL DE USUARIO CENTRO DE CONTROL DE FLOTAS MU-CCF-021-SN AGOSTO 2000 EDICIÓN: 1 REVISIÓN: 0 CENTRO DE CONTROL DE FLOTAS MANUAL DE USUARIO MU-CCF-021-SN EDICIÓN: 1 ÍNDICE 1 INTRODUCCIÓN... 1.1 2 FUNCIONALIDAD... 2.1 3 REQUISITOS DEL SISTEMA... 3.1 4 INSTALACIÓN DEL PROGRAMA... 4.1 5 MANEJO DEL

Más detalles

Bloque I: Introducción. Tema 1: Redes de Ordenadores e Internet

Bloque I: Introducción. Tema 1: Redes de Ordenadores e Internet Bloque I: Introducción Tema 1: Redes de Ordenadores e Internet Índice Bloque I: Introducción Tema 1: Redes de Ordenadores e Internet Qué es Internet? Introducción a las redes de ordenadores Extremos de

Más detalles

Univ. de Concepción del Uruguay Facultad de Ciencias Agrarias Ingeniería Agrónoma

Univ. de Concepción del Uruguay Facultad de Ciencias Agrarias Ingeniería Agrónoma INFORMÁTICA Univ. de Concepción del Uruguay Facultad de Ciencias Agrarias Ingeniería Agrónoma Informática Teoría Unidad 5 Prof. Ing Ezequiel Benavente Ciclo lectivo 2014 Diferencias entre un Modem y un

Más detalles

Redes de comunicación

Redes de comunicación Redes de comunicación Conmutación de circuitos Conmutación de paquetes Dpt. Arquitectura de Computadores 1 Redes conmutadas Conmutación (nodos) de los datos que se reciben de una estación emisora hasta

Más detalles

1 ELEMENTOS BASICOS DEL LENGUAJE

1 ELEMENTOS BASICOS DEL LENGUAJE 1 ELEMENTOS SICOS DEL LENGUJE Contenido: Variables su declaracion y asignacion Caracteres en java Secuencias de escape y comentarios Tipos de datos Operadores aritméticos, relacionales y lógicos Entrada

Más detalles

La capa de Aplicación

La capa de Aplicación La capa de Aplicación FTP TFTP UC3M FTP 1 El protocolo FTP El protocolo FTP (File Transfer Protocol) permite transferir ficheros entre máquinas remotas de un modo fiable. Características: Utiliza conexiones

Más detalles

REDES. Víctor Manuel Villena Sánchez

REDES. Víctor Manuel Villena Sánchez REDES Víctor Manuel Villena Sánchez REDES Conjunto de equipos que: 1.Comparten información (archivos), recursos (CD- ROM, impresoras, etc.) 2.Comparten servicios (acceso a Internet, e-mail, Chat, juegos),

Más detalles

CA Nimsoft Monitor Server

CA Nimsoft Monitor Server CA Nimsoft Monitor Server Guía de configuración 7.6 Historial de revisiones del documento Versión Fecha Cambios 7.6 Junio de 2014 No hay revisiones para 7.6. 7.5 Marzo de 2014 No hay revisiones para 7.5.

Más detalles