DE REDES Y SERVIDORES

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1 ADMINISTRACIÓN DE REDES Y SERVIDORES Introducción ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Y COMPUTACION JOHN GÓMEZ CARVAJAL

2 Qué es una Red? Es un grupo de computadoras conectadas mediante cables o algún otro medio. Comparten recursos Distribución de procesos Intercambio de mensajes El paradigma original de la computación compartida consistía en una única computadora conectada a una serie de terminales. A este paradigma se le denomina tiempo compartido. Procesamiento centralizado Terminales incomunicadas entre sí

3 Redes de Área Local () Las primeras redes utilizaban enlaces individuales para unir dos sistemas. Cuando aparecieron las computadoras personales fueron aceptadas como herramientas de la empresa. Una red podía compartir una única impresora y eliminaba la necesidad de intercambiar información usando diskettes. Sin embargo, no resultaba práctico conectar las computadoras entre sí con el enlace punto a punto que se conocía. La solución fue la red de área local (, Local Área Network).

4 Redes de Área Local () Una es un grupo de computadoras conectadas mediante un medio de transmisión compartido, normalmente un cable. Está limitada a un área local por las propiedades eléctricas de los cables usados y el número relativamente pequeño que pueden compartir un único medio de transmisión. Desde un edificio hasta un campus. En la mayoría de los casos, una es una red de banda base con conmutación de paquetes.

5 Introducción Banda Base Frente a Banda Ancha Una red de banda base es aquella en la que el cable o cualquier otro medio de transmisión puede llevar una única señal a la vez. Una red de banda ancha puede transportar múltiples señales simultáneamente usando una fracción del ancho de banda para cada señal. Ejemplo: televisión por cable. Banda base alcanza distancias relativamente cortas porque están sujetas a degradación por interferencias eléctricas. La longitud máxima de un segmento disminuye cuando aumenta la velocidad de transmisión. Es por esto que existen especificaciones estrictas para la instalación de cableado.

6 Conmutación de Paquetes Conmutación de paquetes es el proceso mediante el cual un portador separa los datos en paquetes. Cada paquete contiene la dirección de origen, la dirección de su destino, e información acerca de cómo volver a unirse con otros paquetes emparentados. Este proceso permite que los subpaquetes tomen distintas rutas para que se entremezclen en el destino formando el paquete origen Permite ejercer un control de errores sobre datos parciales, sin tener que retransmitir todo el paquete si se encuentra un error.

7 Redes e de Redes Las fueron diseñadas para un número relativamente pequeño de computadoras, pero las necesidades sobrepasaron estas limitaciones. Se desarrollaron productos que permitían conectar dos o más, formando lo que se conoce como interconexión de redes, que es esencialmente una red de redes que posibilita a los equipos de una red comunicarse con los de la otra.

8 Cableado y Topologías En un principio se utilizaba cable coaxial para las conexiones, pero, al final resultó ser más popular el par trenzado utilizado en telefonía. Otra alternativa es el cable de fibra óptica, que usa señales luminosas para la transmisión de datos. Otros tipos de infraestructura eliminan por completo los cables usando lo que se conoce como medios de transmisión libres. Ondas de radio, microondas e infrarrojos

9 Introducción Cableado y Topologías Las se conectan usando varios tipos de configuraciones llamadas topologías, que dependen del tipo de cable y protocolos usados. Las más comunes son: BUS ANILLO ESTRELLA ESTRELLA EXTENDIDA JERÁRQUICA

10 Control de Acceso al Medio Cuando múltiples computadoras están conectadas al mismo medio, debe haber un mecanismo de control de acceso al medio (MAC) que controle el acceso a la red, para impedir que los distintos sistemas transmitan datos al mismo tiempo. Acceso múltiple con detección de portadora y detección de colisiones (CSMA/CD) (bus). Paso de testigo (anillo).

11 Introducción Direccionamiento Para que los equipos puedan comunicarse eficazmente, deben disponer de algún método para identificarse entre sí. Cada NIC tiene una dirección MAC ó dirección de hardware única en el mundo. Cada paquete transmitido tiene la dirección del emisor y destino. Otros sistemas tienen direcciones que operan a otros niveles como el TCP/IP que requiere cada equipo con una dirección IP única.

12 Introducción Dispositivos para interconexión de redes Repetidor: extiende la distancia máxima que puede alcanzar un cable de amplificando las señales. Puente: funciones de repetidor + filtrado selectivo de paquetes basado en su dirección. Conmutador: repetidor multipuerto (concentrador), excepto que transmite únicamente al puerto que esta conectado el sistema destino del paquete. Enrutador: Conecta dos para formar una interconexión de redes. Las pueden ser distintas (Ethernet, Token Ring). No transmiten mensajes multidifusión como los puentes y repetidores.

13 Redes de Área Extensa (WAN) Una interconexión de red puede conectar distantes a través del uso de enlaces de Red de Área Extensa (WAN). Es una Colección de conectadas con enlaces PPP (Point-to-Point Protocol), que alcanzan distancias relativamente largas. No utilizan un medio transmisión compartido. Pueden utilizar tecnologías que van desde líneas telefónicas, pasando por redes de datos públicas, hasta enlaces por satélite. Implica un proveedor de servicios externo. Las conexiones WAN son más lentas y caras que las. Se debe elegir el mejor tipo de enlace dependiendo de las aplicaciones implicadas.

14 Redes de Área Extensa (WAN)

15 Introducción Los protocolos definen las comunicaciones entre las computadoras de una red. Las computadoras de una red funcionan con una pila de protocolos que abarcan desde la interfaz de usuario (aplicaciones) hasta la interfaz física (medios de comunicación). y estándares La pila se divide en siete niveles. El modelo de referencia OSI define las funciones de cada nivel y el modo en que trabajan conjuntamente.

16 y estándares Los primeros productos de red tendían a ser soluciones propietarias. Con el paso del tiempo, la interoperabilidad se volvió más prioritaria y se formaron organizaciones para desarrollar y ratificar estándares de protocolos de red. IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers). Grupo de trabajo 802 con estándares que definen protocolos conocidos como Ethernet y Token Ring, muchos otros. ISO (International Organization for Standarization) responsables de la publicación del modelo OSI. IETF (Internet Engineering Task Force). Estándares de las tecnologías de Internet. TIA/EIA (Telecommunications Industry Association/Electronic Industry Association)

17 Introducción Las funcionan con el principio cliente/servidor. Un servidor es una computadora que ejecuta un proceso que proporciona un servicio a otras cuando lo solicitan. servidor Un cliente es una computadora que ejecuta un programa que solicita un servicio al servidor. cliente cliente cliente Configuración cliente/servidor

18 Sistemas Operativos y Aplicaciones Los sistemas operativos de red (NOS) se basan en dos configuraciones: cliente/servidor y entre iguales. La funcionalidad más básica que ofrece el primero es la de compartir unidades de disco e impresoras. Pero únicamente del servidor hacia el cliente. Novell NetWare En un sistema operativo entre iguales, los clientes comparten sus recursos con otros clientes y servidores. Windows NT servidor cliente cliente cliente Configuración cliente/servidor Configuración entre iguales

19 Sistemas Operativos y Aplicaciones Aparte de las funciones internas de los sistemas operativos de red, muchas aplicaciones y servicios de red para funcionan también utilizando el paradigma cliente/servidor. Aplicaciones de Internet, tales como WWW, consisten en clientes y servidores, al igual que servicios administrativos como el sistema de nombres de dominio (DNS). WWW BD DNS

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