Estructura de un Ordenador Personal

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1 Ordenación de contenidos: Estructura de un Ordenador Personal Componentes básicos Caja Placa base Microprocesadores Memoria Fuente de alimentación Tipos de cables Discos Tarjetas de expansión Monitor teclado y ratón Configuración de la BIOS Instalación y configuración de periféricos Instalación y configuración de una red casera Portátiles Componentes básicos: La Caja Componentes básicos: Placa base 1 Conforma la estructura que contendrá la mayor parte de los componentes electrónicos que constituyen un ordenador personal. Una vez montados los componentes se le atribuye el nombre de UNIDAD CENTRAL (por similitud con uno de los componentes principales que contiene la unidad central de procesos - microprocesador). Existen varios tipos, siendo las semi-torres ATX las más comunes. Es importante la elección de la caja, tanto en el tamaño como la calidad, ya que puede resolvernos muchos problemas posteriores. Una unidad vertical de tipo semi- torre o torre tiene una mejor ventilación que una caja mini-torre o sobremesa.

2 Componentes básicos: Placa base 2 Componentes básicos: Placa base 3 El BIOS (basic input/output system): se encuentra insertado en un zócalo especial y contiene los programas básicos que gestionan las operaciones más elementales del ordenador, así como su configuración. Es en sí una memoria de tipo ROM o ROM-FLAH Es encarga en el arranque del chequeo, diagnóstico y carga inicial del sistema operativo y los componentes principales. Algunos datos necesarios para el BIOS se almacenan en la CMOS (complementary metal oxide semiconductor), memoria de 64 bytes tipo RAM que se mantiene gracias a una pila o acumulador de níquel-cadmio North Birdge South Birdge El Chipset es junto con el procesador, uno de los elementos más importantes de la placa base. Está constituido por un conjunto de chips soldados a la placa y su misión es la de enlazar y gestionar las relaciones entre los diferentes elementos de la arquitectura de la placa. En general están constituidos por dos conjuntos de chips: North Birdge: encargado de controlar los dispositivos que trabajan a mayor frecuencia. South Birdge: encargado de controlar los dispositivos de menor frecuencia. Una mala elección del Chipset provocará la perdida de efectividad de los diferentes componentes y, aunque su calidad y potencia lo permitan se verán mermadas por el chipset. Hay diferentes marcas y modelo cuya funcionalidad dependerá del fabricante de la placa. Componentes básicos: Placa base 4 Los zócalos de memoria RAM se utilizan para albergar una o más placas de memoria. Son unas ranuras con múltiples conectores y dos pestañas situadas a ambos lados de la ranura que fijan y sujetan a los módulos de memoria. Existen varios tipos dependiendo del modelo de placa y por tanto del chipset, que controla también la cantidad que se puede gestionar e instalar. Componentes básicos: Placa base 5 El zócalo del procesador es uno de los elementos más destacados de la placa base y será de diferente tipo según utilicemos un modelo u otro de procesador. Suele estar provisto de una serie de palancas y pestañas de sujeción que permiten extraer o introducir el chip del procesador y sujetarlo firmemente. Las placas normales suelen llevar un único zócalo, si bien hay placas que soportan varios zócalos y están construidas para poder utilizarlos simultáneamente.

3 Componentes básicos: Placa base 6 Los BUSES son un conjunto de conexiones electrónicas encargadas, por lo general, de unir a la placa base la mayoría de los dispositivos. Existen tres tipos de buses que forman el denominado bus de sistema: Componentes básicos: Placa base 6 Bus ISA (Insdustry Standar Architecture): ranuras de Los BUSES son un conjunto de conexiones electrónicas expansión de 16 y 8 bits, funcionando siempre a 8 MHz. encargadas, por lo general, de unir a la placa base la Es el más antiguo y actualmente es sustituido por el EISA mayoria de los dispositivos. (Extended Insdustry Standar Architecture) cuya ranura es de 32 bits y compatible con periféricos de 8 y 16 bits; si Existen tres tipos de buses que forman el denominado bus bien no ha tenido mucho éxito. de sistema: Bus de dirección: comunica el microprocesador con cada dispositivo y la memoria RAM. Bus de datos: transmite bidireccionalmente información entre los dispositivos y la placa base Bus de control: es un conjunto de señales que llevan mensajes entre una parte del hardware y otra. Los buses se encuentran relacionados directamente con las ranuras de expansión; cada tipo de ranura de expansión se denomina bus de expansión tipo xxxx y contiene los buses mencionados anteriormente. El bus AGP esta diseñado exclusivamente para tarjetas de video Bus AGP, de es dirección: un bus comunica de alta velocidad el microprocesador trabajando a con 66 Mhz cada con dispositivo datos de 32 y la bits, memoria ofreciendo RAM. un ancho de banda de 254 MB/s (AGPx1), 528 MB/s (AGPx2) y 1056 MB/s (AGPx4); Bus permite de el datos: procesado transmite de instrucciones bidireccionalmente 2D y 3D, tiene información acceso directo entre los a dispositivos la memoria y la placa RAM base pudiendo almacenar datos en ella. Bus de control: es un conjunto de señales que llevan mensajes entre una parte del hardware y otra. Bus PCI (Peripherical component interconnect): es un bus local que comunica directamente la ranura o slots con el Los buses se encuentran relacionados directamente con microprocesador, permite la auto-configuración las ranuras de expansión; cada tipo de ranura de (Plug&Play), su velocidad está limitada a 33 MHz, si bien su expansión se denomina bus de expansión tipo xxxx y diseño permite transmitir datos a 132 MB por segundo. contiene los buses mencionados anteriormente. Actualmente es el bus más extendido. Componentes básicos: Placa base 7 Componentes básicos: Placa base 8 Las controladoras consisten en una serie de ranuras existentes en la placa base o bien incorporadas a través de una tarjeta, que tienen como objetivo la conexión al PC de discos duros, disqueteras, cd-rom, etc, mediante los diferentes buses. Existen dos tipos: IDE: no se pueden manejar más de dos dispositivos por conector. En la actualidad este tipo de conexión permite la instalación de dispositivos Ultra DMA3, que alcanzan tasas de transmisión mayores de 100 MB/s. SCSI: pueden incorporar mas dispositivos tanto en número como en tipo, incrementan la velocidad de transmisión de datos significativamente, los dispositivos se deben conectar en serie y la cadena debe terminar con un terminador en el último dispositivo de la cadena. Además de los conectores IDE existe en la placa un conector especial para las disqueteras. Los PUERTOS son la vía de comunicación entre el microprocesador y diferentes dispositivos externos; actualmente todo PC presenta tres tipos de puertos, aparte de una conexión exclusiva para teclado y otra para ratón. Puerto paralelo: normalmente utilizado para la conexión de una impresora, si bien es posible conectar otros dispositivos (Unidad ZIP, Scanner, Discos Duros, etc). Es de tipo bidireccional transmitiendo la información byte a byte, es fácil de instalar y puede sobrecargar la CPU durante la impresión. Puerto USB (Universal Serial Bus): es un puerto serie que ofrece una conexión normalizada para todos los periféricos, permite la conexión y desconexión en caliente (funcionando tanto ordenador como periférico), permite concentradores y la utilización simultanea de periféricos de media y baja velocidad. Puertos serie: es un puerto bidireccional, que transmite la información bit a bit entre el puerto y el periférico y byte a byte entre el puerto y el ordenador. Como ventaja respecto al paralelo es la posibilidad de utilizar cables más largos.

4 Componentes básicos: Placa base 9 Componentes básicos: Microprocesadores 1 Los conectores para leds y pulsadores de la caja, corresponde a una regleta de conectores donde se enganchan los cables que dan soporte al conjunto de led y botones de encendido y apagado que vemos en el frontal de la caja. El reloj del sistema encargado de marcar el ritmo y mantener coordinado los diferentes procesos del ordenador. Constituido por un oscilador formado por una lamina de cristal de cuarzo (piezo-eléctrico) que al recibir un determinado voltaje oscila siguiendo una determinada frecuencia armónica, estas oscilaciones son las que marcan los ciclos, cada operación que realiza el ordenador requiere como mínimo de un ciclo. Si se dice que un procesador tiene una frecuencia de 1000 MHz indica que el reloj interno oscila 1000 millones de veces por segundo Los Jumpers son un conjunto de conectores que une uno o varios pines de la placa y que permiten configurar ciertas características de la placa. Es muy importante configurarlos adecuadamente y siguiendo el manual de la placa base. Es el encargado de llevar a cabo todos los cálculos y procesos que requiere el sistema. Esta constituido por un chip de silicio, en donde por un proceso fotoquímico se ha grabado gran cantidad de circuitos. Actualmente existen varias casas que se dedican a la fabricación de estos chips, pero del conjunto sobre salen dos que por competencia lideran el mercado, Intel y AMD. Los chips usados en los PC suelen usar una arquitectura Von Neumann (historia de la computación), estructurado en tres grandes bloques, en la arquitectura más simple: Memoria: medio de almacenamiento dividido en varias posiciones identificadas por una dirección y de igual tamaño. Unidad Aritmético Lógica: es la encargada de la realización de las operaciones matemáticas (+ y -) y lógicas (and, or, xor, not) elementales. Unidad de control: se encarga de leer las instrucciones máquina de la memoria principal, de generar las señales de control necesarias para que todo funcione correctamente y se ejecuten las instrucciones del usuario Componentes básicos: Microprocesadores 2 Los microprocesadores actuales presentan una arquitectura más compleja, constituida por varios grupos de circuitos con funciones muy claras, así: Unidad de control se divide en Decodificador de instrucciones: unidad que interpreta el contenido del registro de instrucciones y permite generar las señales adecuadas para ejecutar la instrucción. Decodificador de direcciones: unidad que interpreta la dirección en el registro de direcciones de Memoria MAR y selecciona la posición de memoria a ser accedida. Registros de la unidad de control: Los registros son elementos de almacenamiento, donde temporalmente se guardan los valores durante la ejecución de un programa. En la unidad de control se dispone generalmente de los siguientes registros: Contador de Programa: Guarda la dirección de la siguiente instrucción a ser ejecutada. Registro de Instrucciones: Guarda la instrucción en curso de ejecución. Registro de Estado: Mantiene información "bits de estado" o " flags" con información sobre lo que ha pasado en la operación realizada por la ALU. Registro de Direcciones de Memoria (MAR): Guarda la dirección del dato que va a ser accedido en la memoria. Componentes básicos: Microprocesadores 3 Unidad de tratamiento: Es un conjunto de recursos en los cuales son tratados los datos, formada por: Unidad de Cálculo: Es la unidad encargada de realizar las operaciones matemáticas, operaciones lógicas y comparaciones. Se encuentra constituida por la Unidad Aritmético Lógica, el Coprocesador Matemático y la Unidad de tratamiento MMX. Registros en la unidad de tratamiento: Tienen la función de almacenar temporalmente datos durante la ejecución del programa. Acumulador: Almacena los resultados parciales y el resultado final de la operación realizada por la ALU. Registros de propósito general: Permiten guardar información temporalmente durante la ejecución del programa. Unidad de Almacenamiento: formada por varios niveles de memoria cache (la más rápida del ordenador y la mas cara).

5 Componentes básicos: Microprocesadores 4 Para instalar un microprocesador se debe: Asegurarse que el micro es soportado por la placa. Instalar encima del microprocesador un disipador / ventilador. Cambiar los jumper necesarios en la placa para que ésta reconozca el microprocesador y la velocidad sea la adecuada a los diferentes bus. Liberar las presas del zócalo. Ajusta la muesca del microprocesador a la muesca del zócalo y presionar ligeramente, comprobar que todas las patillas están en sus correspondientes conexión. Bajar la palanca del zócalo y ajustar los anclajes del disipador / ventilador. Conectar la corriente del disipador / ventilador a su toma de corriente en la placa. Encender el ordenador y comprobar que es detectado correctamente. Componentes básicos: Memoria-1 La memoria que contiene un ordenador esta conformada por una serie de celdas organizadas en filas y columnas que pueden almacenar un valor de 1 (celda cargada eléctricamente) y 0 (celda sin carga eléctrica). En el interior del ordenador existen memorias de diferentes tipos: ROM (Read only memory): utilizada para almacenar información que debe ser recuperada en determinados momentos; es lenta si bien, mantiene su información una vez desconectado el ordenador de la corriente. BIOS. RAM (Read acces memory): destinada a almacenar datos y programas en ella; más rápida que la ROM, siendo la permanencia de la información en ella temporal, ya que al cesar la corriente se borra su contenido. El procesador tiene acceso directo a ella. Existen varios subtipos dentro de ella. SRAM (Static RAM): memoria muy rápida utilizada normalmente como memoria cache, precio elevado, ocupa mucho espacio (6 transistores por celda), consumo energético alto y alimentación energética constante. DRAM (Dynamic RAM): memoria más lenta que la SRAM, precio más económico, constituida por condensadores y por tanto necesita menos espacio que la SRAM. No necesita alimentación continua, bastando con un proceso de refresco cada cierto tiempo. Componentes básicos: Memoria-2 Los módulos de la memoria DRAM pueden ser de varios tipos: SDRAM (Synchronous DRAM): la primera en funcionar sincrónicamente con el bus del procesador, es una memoria ya amortizada y es utilizada mayoritariamente por los Pentium III y AMD con bus a 200MHz. Se presentan en módulos de tipo DIMM (Dual inline memory module). DDR-SDRAM o DDRAM (Double data rate synchronous DRAM): es una evolución de la anterior y a diferencia de ésta en que puede transferir el doble de datos para una misma frecuencia de trabajo. Memoria utilizada por los AMD Athlon y Duron, en lntel con chipeset VIA o SiS. Se presentan en módulos de tipo DIMM (Dual inline memory module). Componentes básicos: Fuente de alimentación Es el dispositivo encargado de transformar la corriente alterna de la red eléctrica en corriente continua en el intervalo de tensión que necesitan los diferentes dispositivos del ordenador. Los límites de voltaje necesarios ven desde los -12 a los 12 voltios con consumos medios de 230 a 300 w. Consiste en un bloque de forma cúbica que en la parte visible de la caja, suele mostrar un interruptor, una o dos conexiones de red y una rejilla de un ventilador. Da servicio directo a la placa base a través de un conector especial y a los discos duros por una serie de conectores específicos para cada unidad. RDRAM (Rambus DRAM): teóricamente es la mejor opción, también la más cara, Solamente disponible para los Pentium 4 (Intel) y presenta un diseño totalmente diferente a las anteriores precisando de un controlador específico. Se presentan en módulos de tipo RIMM (Rambus inline memory module), en estos es necesario que todos los bancos de memoria este ocupados bien por módulos de memoria o por modulos de continuidad.

6 Componentes básicos: Cables Componentes básicos: Discos -1 Los cables internos de un ordenador son de dos tipos fundamentalmente, por un lado están los que abastecen de corriente a los dispositivos y la placa base y en segundo lugar los que transmiten información entre los dispositivos y la placa base, estos últimos son los llamados cables de bus. Los cables de bus suelen ser aplanados y uno de sus hilos presenta una marca de diferente color que indica el pin número 1. El número de hilos está en función de la cantidad de bits que deben pasar por él. Constituyen los principales sistemas de almacenamiento del ordenador, siendo su tipología muy variada tanto en formatos como en capacidad de almacenamiento. En general están constituidos por una serie de platos (discos), un dispositivo lector y/o grabador, un motor y un conjunto de circuitos encargados de diversas funciones. Los platos están construidos con una base de aluminio recubierta con un compuesto magnéticamente activo; el número de platos de un disco duro es variables dependiendo de su capacidad. Servomotor de los brazos Los brazos que soportan las cabezas de lectura/escritura se mueven con un Eje del motor servomotor que permite a la cabeza lectora Platos informar de su posición exacta en el disco. Estas cabezas son las encargadas de generar campos magnéticos cerca de la superficie del disco, tanto para leer información como para escribirla. Cabezas de lectura-escritura Brazo de acceso a la información División física de un disco duro Componentes básicos: Discos 2 Los elementos fundamentales de la distribución lógica de los discos son: Cara: cada una las caras constitutivas de cada palto. Pista: está constituida por un aró concéntrico sobre la superficie de disco. Todos los platos contienen el mismo número de pistas, encontrándose superpuestas unas a otras. Componentes básicos: Discos 3 En los DVD y CDROM la estructura es algo diferente, ya que suelen estar constituidos por una única pista que comienza en la zona central y con forma de espiral termina en la periferia del disco. Esta espiral presenta una serie de muescas que hacen que el rayo láser varíe su ángulo de incidencia sobre la superficie, de esta forma el sensor que realiza la lectura de la reflexión detecta la variación de intensidad (en este caso lumínica) que establece si el bit que se lee es un 0 ó 1. Cilindro: son el conjunto de pistas superpuestas a lo largo de las diferentes caras de los platos que componen el disco duro. Sector: son divisiones de las pistas con una longitud fija, que suele ser de 512 bytes. División lógica de un disco duro Cluster: agrupación de sectores que constituye la unidad básica de lectura escritura. Puede ser de 2 a 16. Cuanto más pequeños sean los sectores y menor número de sectores por cluster tengamos, mayor aprovechamiento de la capacidad de disco tendremos.

7 Componentes básicos: Discos 4 Componentes básicos: Tarjetas de expansión. La instalación tanto de discos duros como de disqueteras, cdrom o dvd es sencilla y actualmente no supone ningún problema. Los conectores presentan tanto formas como indicadores que hacen casi imposible la equivocación. Los cables principales que no se deben olvidar conectar son los de toma de corriente y el del bus, ya que sin estos no serian reconocidos por la BIOS. Su establecimiento como Master o Esclavo se realiza a través de unos puentes o jumpers, cada bus solamente puede soportar un Master y un esclavo como máximo. Además de estos conectores los cd-room y los dvd llevan una serie de conexiones de audio que permiten transferir sonido a la tarjeta de audio. Constituyen la forma de dotar al ordenador de mayor número de posibilidades. Una de la tarjetas necesarias son las controladoras de video, que permiten enviar la información procesada al monitor. Otras posibilidades son tarjetas de modem, tarjetas capturadotas de TV, tarjetas de sonido, tarjetas de red, etc. Las posibilidades son muy grandes y las ofertas actuales son mayores. Su instalación no tiene ninguna dificultad ya que solamente hay que introducirla en una ranura de expansión ISA, PCI o AGP. Una vez conectada y encendido el PC existen dos posibilidades, las modernas tienen auto configuración, mientras que las más antiguas necesitan de ciertas operaciones para que el ordenar reconozca que se encuentran instaladas. Componentes básicos: Monitor El monitor hoy constituye uno de los periféricos con mayor número de posibilidades a la hora de decidir cual adquirir, tanto desde la variedad de marcas como por la variedad de prestaciones. Constituye el principal dispositivo de salida de la información generada por el ordenador A la hora de su selección debemos tener en cuenta una serie de características fundamentales, de las cuales dependerá su precio y nuestra salud ocular. Tamaño de pantalla: se mide en pulgadas e indica la longitud de la diagonal de la pantalla. Los tamaños normales son de 14'', 15'', 17'' y 21' Punto de imagen: distancia entre dos puntos del mismo color; cuanto más pequeña sea mejor será el monitor y también más caro. Lo normal son mm. Componentes básicos: Ratón Es uno de los periféricos más utilizados actualmente, debe su nombre a la similitud de su diseño inicial con la forma física del roedor de igual nombre. Actualmente es utilizado en la mayoría de los programas informáticos, viéndose como algo tan imprescindible como el monitor o el teclado. Su funcionamiento se basa en el movimiento de una bola de goma que hace girar dos ejes perpendiculares conectados a dos sensores de movimiento que determinan tanto velocidad como dirección; la señal una vez procesada es transmitida al pc a través de un puerto e interpretado por el ordenador como un puntero en pantalla. Además, el ratón lleva dos o tres botones que hacen la función de varias teclas principales del teclado (enter o escape). Frecuencia de barrido: es la velocidad con la que se refresca la pantalla. Nivel de radiación: cuanto menor sea, mejor para nuestros ojos. No entrelazado: cada segundo se refrescan al menos 60 veces los píxeles de la pantalla (los entrelazados refrescan la pantalla por líneas y no por puntos). Su instalación es muy simple, simplemente debemos conectar el cable de corriente y el cable de señal a la tarjeta de video incluida en el ordenador.

8 Componentes básicos: Teclado 1 El teclado constituye la herramienta que permite la introducción de datos (numéricos, alfanuméricos o ambos simultáneamente) a la memoria del ordenador; además se pueden introducir comandos u ordenes que varían o ejecutan programas. El número de teclas que compone un tecla es variable y va desde las 84 de los primeros modelos a las 105 de los actuales modelos estándar. También su forma a variado y actualmente se diseñan en función del uso que se va hacer de ellos. Componentes básicos: Teclado 2 Existen varios tipos de teclado que función de la tecnología empleada en la detección de la tecla pulsada se pueden diferenciar dos tipos: Teclado de contacto capacitativo: basados en el efecto de un condensador. El teclado esta constituido por un circuito impreso y cada tecla por dos placas, al pulsar la tecla las placas se unen sin llegar a tocarse produciendo un cambio en la capacidad del condensador, creándose una corriente que es interpretada por el controlador del teclado. Teclados de contacto mecánico: basado en el cierre de un circuito por el contacto entre dos placas metálicas, que dan lugar al cierre de un circuito. En función del tipo de mecanismo empleado para devolver la tecla a su posición inicial tenemos dos tipos de teclados: Teclado mecánico: la tecla es devuelta a su posición gracias a unos muelles situados debajo de la cubierta plástica de la tecla. Teclado de membrana: en este caso se utiliza una membrana de goma con una cápsula en cada tecla, cuya misión es devolver la tecla a su posición inicial. Configuración de BIOS 1 Configuración de BIOS 2 El programa de setup nos muestra un primer menú configurado por las opciones principales, si bien dependiendo del febricandte de la BIOS las sub-opciones incluidas dentro de cada opción principal pueden cambiar. Las opciones básicas son: El sistema básico de entrada y salida (Basic Input Output System) en general no se suele cambiar durante la vida de un ordenador, si bien en su actualización se puede realizar a traves de un programa que graba sobre la memoria flash que guarda la BIOS. La configuración de la BIOS se realiza por un programa especial denominado SETUP del BIOS, al cual se puede acceder al arrancar el ordenador presionando la tecla <supr> o <F2> o cualquier otra combinación definida por el fabricante. IMPORTANTE!. SI SE TIENEN DUDAS DE LO QUE SE QUIRE HACER, MEJOR NO HACERLO. Standar cmos features: corresponde a la comfiguración standar, en ella se nos permite configurar y cambiar la fecha y hora del ordenador, definir la estructura de los discos duros, tipo de disqueteras y nos informa de la cantidad de memoria. En la configuración de los discos si utilizamos la forma de autodetección cada vez que se arranque se realizará la detección del disco duro y los parámetros de éste; además se nos indica la posición dentro de bus y el número del bus donde se encuentra. Advanced bios features: opciones avanzadas de configuración. Las posibles opciones son muchas dentro de este apartado, de ellas debemos distinguir la secuencia de busqueda del sector de arranque, que nos permite definir como se buscará en los diferentes disco el arranque del sistema operativo. Otra operación interesante es el tipo de aaceso que tendrán discos duros y disqueteras, asi como ciertas opciones de configuración de la bios. Advance chipset features: control de los registros correspondientes a cada chipset. En este caso conviene no tocar mucho los valores asignados. Integrates periphericals setup: configuración de uso de y conexión de perifericos.

9 Configuración de BIOS 2 Configuración de perifericos Power management setup: configuración de las opciones de ahorro de energía. PnP/PCI configurations: especificación del método de trabajo de los buses, así como el comportamiento del sistema operativo ante le modo Plug&Play. Hardware monitor setup: nos permite ver algunas de las características del hardware del ordenador como temperatura, voltaje, etc. También nos da la posibilidad de establecer valores de alarma. Supervisor password: nos da la posibilidad de establecer una serie de claves para el arranque del ordenador y modificación de la bios. Save & exit setup: nos permite almacenar o eludir los cambios realizados en la BIOS. Se suele considerar periféricos a cualquiera de los aparatos o tarjetas que se suelen añadir con posterioridad a la configuración básica de un ordenador (tarjeta de video, monitor, teclado, discos, disquetera, cd, dvd y ratón). La mayoría de ellos tienen el sistema Plug&Play (conectar y usar), así que solamente hace falta conectarlo y encender el ordenador; automáticamente se detectara y se nos solicitara el controlador, que se adjunta en un disquete o CD, si no se produce ningún problema el dispositivo funcionará correctamente. Junto con el controlador del dispositivo (software del fabricante que permite al sistema operativo reconocer la forma en que se deben intercambiar datos entre el periférico y el bus al que se conecta), suele entregarse software especifico que nos permite manejar el dispositivo y obtener de el las prestaciones para las que se ha creado. Los tipos de periféricos más comunes que se suelen solicitar por los usuarios podríamos clasificarlos en: Sonido: tarjetas de sonido, altavoces, micrófono, conexiones MIDI, etc. Imagen: scanner planos, scanner de diapositivas, cámaras digitales, etc. Comunicaciones: módems y tarjetas de red. Impresión: impresoras láser, chorro de tinta, matriciales, plotter, fotográficas, etc. Configuración de perifericos: Sonido El sonido se suele agregar a un ordenador a través de una tarjeta especial, si bien en muchas de las placas base actuales ya están incorporadas como un circuito más. Estas tarjetas además de procesar el sonido para ser escuchado por los altavoces, nos permiten obtenerlo de diferentes medios y convertirlo a información digital que puede ser tratada de muy diferente forma. Las tarjetas de sonido normales suelen incorporar un canal estereo de entrada de audio, un canal estereo de salida (altavoces) y un canal especial para un micrófono, junto a estos suele existir un conector especial para joystick (palanca de juegos) que suele ser también la interfaz de MIDI (conector para diversos aparatos de música como órganos, pianos electrónicos, guitarras eléctricas, etc.) Junto a la tarjeta y el CD que contiene los programas de tratamiento de sonido y los controladores, se suele incluir un cable fino con un conector especial que se utiliza para conectar la salida de audio del CD o DVD directamente a la tarjeta de sonido, con lo que se obtiene una mejor sonoridad de la música procesada por cualquiera de estos dos dispositivos. Configuración de perifericos: Imagen Los dispositivos de imagen que actualmente están al alcance de cualquier bolsillo suelen estar reducidos a los scanner y dentro de ellos a los escáner planos de sobremesa; actualmente las cámaras digitales han comenzado a bajar precios y poco a poco se están convirtiéndose en un periférico más, favorecido por el auge que se está produciendo en internet por las video conferencias. Un scanner de sobremesa consiste en un aparato capaz de interpretar como datos la luz emitida por una potente fuente y reflejada por una superficie, convirtiendo estos datos en una imagen constituida por pequeños puntos (píxeles) cuya definición dependerá de la calidad del scanner o del software de tratamiento. Su funcionamiento consiste en una fuente de luz que ilumina una superficie plana, un juego de lentes transmiten la luz reflejada a un sensor que convierte la intensidad de luz recibida por unidad de área en una señal eléctrica; esta señal es convertida en datos a través de un conversor analógico-digital y transmitida al ordenador

10 Configuración de perifericos: Comunicaciones-1 Dentro de los periféricos encargados de permitirnos comunicarnos con otras personas a través del ordenador, o bien con otros ordenadores se encuentran los módems y las tarjetas de red. Dentro de los primeros se diferencian dos tipos en función del tipo de instalación que requieren, módem interno confeccionados como una tarjeta de expansión y módem externo. La función de los módems es convertir la señal digital producida por el ordenador en un formato analógico compatible con la señal usada en telefonía y viceversa. La diferencia actual entre un módem interno y uno externo es que el interno carece de parte de la electrónica necesaria para trabajar, la cual ha sido sustituida por una emulación software, con lo que se hacen más baratos. Configuración de perifericos: Comunicaciones-2 Las tarjetas de red nos permiten conectarnos a una red de tipo LAN (Local Area Network) o bien construirnos una pequeña red casera para comunicar varios ordenadores y hacer uso simultaneo de los recursos. La velocidad de transmisión de datos en una red tipo LAN es mucho mayor que la soportada por los módem, fundamentalmente debido al tratamiento de los datos para poder ser transmitidos. Si deseamos conectar dos ordenadores a través de dos tarjetas de red, podemos encontrarnos con dos tipos de posibilidades. 1º Las tarjetas tienen una salida para cable coaxial (Base-T), en este caso podremos construir un bus que una los diferente ordenadores a través de conectores de tipo T, este bus se cerrará en los extremos con dos terminadores de 8Ω. 2º Las tarjetas tienen posibilidad de una conexión parecida a la del teléfonos, pero de 8 cables (RJ45), en este caso y si no disponemos de un concentrador deberemos construir un cable, no superior a 20 metros con la siguiente combinación de color: Extremo 1 Extremo 2 Configuración de perifericos: Impresoras -1 Constituye uno de los periféricos más comunes y demandados. Su función es la de preemitir imprimir (en general sobre varios soportes papel, transparencias, pelicula fotográfica, etc. -) la información que el usuario tiene en pantalla o almacenada en uno o varios ficheros. Existe muchos tipos de impresoras y plotters que permiten trabajar con diferentes tamaños y tipos de soportes impresos, de todos ellos las más corriente son las impresoras matriciales, láser y de chorro de tinta. Las primeras se destinan a oficinas donde son necesarias impresiones de listados, su abandono se debe fundamentalmente al abaratamiento de otras tecnologías y a la problemática de ruido y lentitud característico de estos periféricos. Configuración de perifericos: Impresoras-2 Los tipos de impresora más usuales actualmente son las láser y las de chorro de tinta. Las primeras tienen una calidad de impresión muy buen, si bien su mantenimiento es más caro; este tipo de impresoras suelen ser en b/n aunque actualmente ya están disponibles en color. Las impresoras de chorro de tinta son actualmente las más utilizadas por los usuarios, consisten en varios cartuchos de tinta que por un sistema de inyección permiten imprimir tanto en b/n como en color. El sistema de impresión puede abarcar desde calidades borrador (copia rápida para corrección) hasta impresiones de calidad fotográfica.

11 BIBLIOGRAFÍA: Sánchez Baños, J. Actualización y mantenimiento del PC Guia práctica para usuarios, Anaya Multimedia. 2002, Madrid. Rodríguez Vega, J. Introducción a la Informática Guia práctica para usuarios, Anaya Multimedia. 2001, Madrid

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