EDICION Y POSTPRODUCCION AUDIOVISUAL

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1 Edición y Postproducción Audiovisual Escuela de Diseño y Comunicación -BIOS Página 1 de 5 EDICION Y POSTPRODUCCION AUDIOVISUAL INTRODUCCIÓN En los últimos años, las plataformas de edición digital han experimentado un gran avance, acompañadas por el crecimiento de la industria del video digital y los procesos de postproducción. La tecnología actual nos permite desarrollar determinados proyectos, pensando en la futura edición y la postproducción de los mismos. Eso significa que podemos tener determinados procesos de captura de la imagen que luego elaboraremos en un proceso digital, permitiéndonos desarrollar un nuevo mecanismo de trabajo impensado años atrás. La carrera de Edición y Postproducción Audiovisual se creó con la finalidad de capacitar a los estudiantes con las últimas técnicas aplicadas a la edición y postproducción de productos destinados a la industria cinematográfica digital, contemplando el desarrollo de la capacitación para crear, editar y producir con las últimas herramientas en edición digital, de acuerdo a los flujos de trabajo y según los requerimientos actuales. OBJETIVOS GENERALES - Capacitar al alumno para editar y postproducir productos audiovisuales a nivel profesional. - Posicionar al estudiante en las condiciones óptimas para su inserción laboral.

2 Edición y Postproducción Audiovisual Escuela de Diseño y Comunicación -BIOS Página 2 de 5 CONTENIDOS Taller Gráfico Es fundamental en un editor el trabajo con fotografías, marquesinas de texto y gráficos, donde Adobe Photoshop se convierte en una herramienta fundamental para el alumno, porque permite realizar rápidamente ajustes y pruebas que interactúan de manera dinámica con otros programas de edición como Adobe After Effects. En este taller se desarrolla el concepto de trabajo con imágenes para luego profundizarlo a lo largo de toda la carrera. Lenguaje Cinematográfico A través del visionado de películas en clase, se generan criterios de discusión a modo de analizar el lenguaje cinematográfico donde se trabajan conceptos técnicos que son importantes para la toma de decisiones en las diferentes áreas audiovisuales (Guión / Dirección / Producción / Dirección de Fotografía / Postproducción), entendiendo las diferencias y similitudes entre los diferentes tipos de productos. Taller Vectorial En este modulo el alumno desarrolla el trabajo de creación artística de dibujo y pintura para futuras ilustraciones. El manejo de Adobe Illustrator se transforma en una plataforma rápida con acceso sencillo a las herramientas y gran versatilidad para producir gráficos flexibles para su uso en otros programas, complementando así un accionar simple en un editor o postproductor de video. Es fundamental el manejo de estos programas porque permite la anticipación y solución a problemas que puedan surgir en el desarrollo de un futuro proyecto. Teoría del Color La materia Teoría del color toma una importancia fundamental ya que para el trabajo en plataforma digital es imprescindible conocer el grupo de reglas básicas de la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado, como también de los distintos modelos de color utilizados en los diferentes medios a reproducirse. Montaje La edición de video digital no solo está en el mundo profesional, sino que también, y cada día mas, está siendo utilizado por usuarios que editan sus propios videos, reafirmando así el uso cámaras digitales, y su grabación en formato DV. Adobe ha enfocado el formato DV de una manera significativa, siendo Premiere una plataforma ideal para trabajar en la edición de video gracias a sus amplias posibilidades de importación y exportación de distintos formatos de video, imagen, sonido; haciéndolo un software con un gran abanico de posibilidades para editar y producir con herramientas simples que ponen en práctica nuestra creatividad.

3 Edición y Postproducción Audiovisual Escuela de Diseño y Comunicación -BIOS Página 3 de 5 Taller de Postproducción Adobe After Effects es un sistema de postproducción de video digital utilizado por profesionales, que buscan un mayor rendimiento en la creación de efectos especiales. Es uno de los programas, más potentes del mercado permitiendo la animación de bumpers para televisión, elaboración de presentaciones entre otros, sintetizando el trabajo mediante una interfaz sencilla, que permite a los editores un trabajo rápido y profesional. En esta materia se trabaja conceptos de postproducción de video digital, desde el retoque de color y animación en 3d, hasta los ajustes y configuración de imagen que este permite. Composición Visual La composición de una imagen es un proceso artístico, y como tal no existen reglas ni limitaciones que determinen que dicha obra sea mejor que otra; no obstante, los seres humanos percibimos subjetivamente los diferentes elementos comunes aplicados en las imágenes, generando una serie de guías para profundizar la transmisión de los elementos objetivos y subjetivos que se le atribuyen a cada trabajo. Fotografía y Cámara El taller constituye el plano práctico del aprendizaje donde se aplican los conocimientos adquiridos y donde a través de la práctica se toma la real dimensión de las particularidades de la fotografía y el empleo de la luz. El taller de filmación, pretende introducir al alumno en las diversas técnicas aplicadas para su posterior tratamiento, en cual se abordan los distintos tipos de cámaras, lentes, iluminación, medios de almacenamiento, etc. Taller de Sonido El alumno en este taller trabaja en el procesamiento del sonido y música en tiempo real, considerando el elemento sonoro tan importante como el visual. Se desarrolla el diseño y uso de interfaces gráficas y/o mecánicas para el control de sonido y música. Mediante el trabajo en la plataforma Sound Forge el estudiante se introduce en la postproducción de sonido para la creación de efectos, climas y sonorización. Taller de Proyecto Final En este taller el estudiante consolida todos los conocimientos adquiridos a lo largo del curso en un trabajo final. Este taller consta de 3 instancias en el año curricular donde el estudiante va integrando en trabajos prácticos las herramientas conceptuales e informáticas incorporadas dentro de cada materia.

4 Edición y Postproducción Audiovisual Escuela de Diseño y Comunicación -BIOS Página 4 de 5 METODOLOGIA La metodología de enseñanza en la Escuela de Diseño y Comunicación de BIOS se basa en tres planos de aprendizaje que interactúan entre si: El plano teórico, en el que se analizan los aspectos intrínsecos de la edición y postproducción audiovisual. El plano práctico, donde se realizarán de manera empírica trabajos de edición, audio, isla de video y sonido, manejo de herramientas técnicas. Estos conceptos se irán abordando durante el transcurso del año lectivo. Por último, el trabajo en equipo que preparará al estudiante para afrontar las características especiales que tiene la dinámica en grupo. Dentro del año curricular los estudiantes realizarán trabajos de edición y postproducción que posibilitarán la confección de un portfolio profesional. CONSIDERACIONES La Dirección del Instituto, su área académica y el equipo docente asumen el compromiso directo por el desarrollo del curso, considerando que el mismo responde a criterios responsables, acordes al nivel estándar de formación que rige actualmente la capacitación en el área del diseño. Una vez culminados la totalidad de los cursos que están previstos y habiendo aprobado los mismos, el Instituto expenderá una certificación de los estudios realizados con la entrega del diploma correspondiente. Los contenidos previstos están sujetos a posibles cambios o ajustes que el área académica considere pertinentes para el normal desarrollo de los cursos o la actualización de los mismos. PLAN DE CAPACITACIÓN COMPLEMENTARIO BIOS En un mundo laboral cada vez más especializado, se valoriza la adquisición de conocimientos complementarios en diferentes áreas, constituyéndose en un componente primordial en el desarrollo profesional. Por ello, Bios implementa un Plan de Capacitación Complementario, con el objetivo de proporcionar al estudiante una formación integral, estimulando habilidades y capacidades suficientes para desempeñarse con eficiencia en el ámbito laboral. Dicho Plan de Capacitación, se compone de una serie de cursos y seminarios de corta duración, sin costo adicional para el alumno. Cada uno de ellos, es dictado por distintos profesionales, realizándolos fuera del horario de clase, y respondiendo a un cronograma de inicios que se fija a lo largo del año. De esta forma, el estudiante podrá acceder a: CURSOS COMPLEMENTARIOS ESPECÍFICOS Son aquellos, que tienen como objetivo profundizar y ampliar los conocimientos de nuestros alumnos, en áreas directamente relacionadas con la temática del curso o carrera escogida. Seminario de Creatividad Taller Mc Intosh El alumno podrá inscribirse a alguno de los cursos y seminarios, una vez empezó a cursar la propuesta académica escogida. El alumno quedará sujeto a los diferentes inicios que se fijen a lo largo del año, a la cantidad de cupos existentes, así como a la sucursal en la que se dicte.

5 Edición y Postproducción Audiovisual Escuela de Diseño y Comunicación -BIOS Página 5 de 5 HORARIOS E INICIOS Escuela de Diseño y Comunicación (Bvr. España *) Duración: 1 año Inicio: 06 de abril del 2016 Días: lunes y miércoles 08:00 a 11:00 Inicio: 07 de abril del 2016 Días: martes y jueves 19:00 a 22:00 COSTOS 10 Cuotas - $u Contado 10% de descuento (sobre COSTO TOTAL) 2 Cuotas - $u Cuotas $u (CUOTA MES COSTO TOTAL) 10 Cuotas - $u Cuotas - $u Opciones de Pagos: BIOS Depósito Buzoneras Banco Santander Tarjeta OCA Tarjeta VISA Promoción Inscripción Anticipada 20% dto. en inicios Vigente hasta el 30 de Noviembre inclusive. Egresado: 15% dto. en cualquier modalidad de pago. No acumulable con otras promociones BIOS se reserva el derecho de realizar ajustes de fechas, horarios, contenidos o costos. La confirmación de los cursos en los horarios y grupos ofrecidos está sujeta a un nivel mínimo de inscripciones que habiliten su funcionamiento.

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