ANEXO D. GLOSARIO. ALGORITHM: algoritmo, un conjunto de reglas o procesos que resuelven un problema en un número finito de pasos.

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1 ANEXO D. GLOSARIO 4:2:2: un término comúnmente utilizado para un formato de vídeo digital por componentes los detalles del formato se especifican en el documento del estándar ITU-R BT.601. Los numerales 4:2:2 denotan la relación de frecuencias de muestreo del canal individual de luminancia para los dos canales de diferencia color. En otras palabras, por cada cuatro muestras de luminancia, hay dos muestras para cada canal de diferencia color. Ver el ITU-R BT fsc: cuatro veces la tasa de muestreo de la portadora utilizada en sistemas digitales por componentes. En NTSC, esto es 14.3 MHz. El muestreo por componentes de definición estándar es de 13,5 MHz para la luminancia y 6,5 para el croma en ambos formatos (525/60 y 625/50). AES/EBU AUDIO: nombre informal para el estándar de audio digital establecido conjuntamente por la las organizaciones de Sociedad de Ingeniería de Audio y la Unión de Radiodifusión Europea. ALGORITHM: algoritmo, un conjunto de reglas o procesos que resuelven un problema en un número finito de pasos. ALIASING: defectos en la imagen ocasionados típicamente por muestreo insuficiente o por un filtrado pobre del vídeo digital. Típicamente los defectos se ven como entrecortes en las líneas diagonales y parpadeos o destellos de los detalles de la imagen. ANALOG: analógico, un adjetivo que escribe cualquier señal que varía continuamente opuestamente a las señales digitales que contienen niveles discretos que representan dígitos binarios de 0 s y 1 s. ANCILLARY DATA: datos auxiliares, son los datos que soportan la señal de vídeo o de programas. Están multiplexados en el tiempo al interior de la señal de vídeo durante el intervalo de borrado horizontal y/o vertical. Los datos auxiliares pueden ser enviados entre los paquetes de EAV y SAV en el intervalo de borrado horizontal y dentro de grandes bloques durante el intervalo de borrado vertical. Los datos auxiliares pueden incluir sitios de suma, audio digital multi-canal y otros datos. ASYNCHRONOUS: asincrónico, un procedimiento de transmisión que no es sincronizado por medio de un reloj. El vídeo digital no es asincrónico debido a que la información de reloj de muestreo debe ser extraída de las transiciones de la señal de datos para su decodificación. BANDWIDTH: ancho de banda, - 1) la diferencia entre un límite superior e inferior de una frecuencia, a menudo medida en MHz. 2) el rango completo de frecuencias sobre el cual un circuito o sistema electrónico puede funcionar con menos de 3 db de pérdida de señal. 3) la capacidad de transporte información de un canal de televisión particular. BASELINE SHIFT: desplazamiento de línea base, una forma de distorsión de baja frecuencia que resulta en un desplazamiento en el nivel DC de la señal. BIT SLIPPAGE: desplazamiento de bit, 1) Ocurre cuando un fragmento de palabra se pierde en una señal serial, por lo tanto el valor relativo de un bit es incorrecto. Generalmente se reinicializa

2 en la señal serial próxima. TRS-ID para compuesto y EAV/SAV para componentes. 2) La lectura errónea de una ráfaga de bit serial cuando la fase del reloj recuperado se desvía lo suficiente como para perder un bit. 3) Un fenómeno que ocurre en buses paralelos de datos digitales cuando uno o más bits se salen de tiempo en relación al resto. El resultado son datos erróneos. La diferencia en la longitud de los cables es la causa más común. BIT STREAM: ráfaga de bits, es una serie continua de bits trasmitidos sobre una línea. BNC: es la abreviación de "baby N connector. Es un conector de cable ampliamente utilizado en televisión. BRIGHTNESS SIGNAL: es lo mismo que la señal de luminancia (Y). Esta señal contiene información sobre la cantidad de luz para cada punto de la imagen. CABLE EQUALIZATION: es el proceso que altera la respuesta de un amplificador de vídeo con el fin de compensar las pérdidas en alta frecuencia en un cable coaxial. CCIR: International Radio Consultative Comité. Es un comité de estándares internacionales, que ahora está siendo reemplazado por el Internacional Telecommunication Union (ITU). CHANNEL CODING: codificación de canal. Describe la forma en que los "1 s" y los "0 s" de la ráfaga de datos se representan en la trayectoria transmisión. CHROMINANCE SIGNAL, CHROMA: señal de crominancia, croma. Las bandas laterales de la subportadora modulada en una señal de vídeo compuesto. También se emplea para describir las señales de diferencia de color en un sistema por componentes, esto es, las que transportan la información del matiz (el color que es) y saturación (que tanto color) en un pixel. CLOCK JITTER: reloj de Jitter, incertidumbre de sincronización de los flancos de las celdas de datos en una señal digital. CLOCK RECOVERY: recuperación del reloj, es la reconstrucción de la información de sincronización tomada de los datos digitales entrantes. COAXIAL CABLE: es una línea de transmisión con un par concéntrico de conductores que transportan la señal. Hay un conductor interior y una cubierta metálica conductora exterior. La cubierta ayuda a prevenir que la radiación exterior afecte el conductor interior y minimiza la radiación de la señal de la línea trasmisión. CODING: codificación, representa cada nivel de una señal de vídeo como un número, usualmente en formato binario. COEFFICIENTS: coeficiente, es un número (a menudo una constante) que expresa alguna propiedad de un sistema físico en una forma cuantitativa. COLOR CORRECTION: es un proceso mediante el cual la coloración se altera o se corrige electrónicamente en una imagen de televisión. Se debe tener precaución para asegurar que la modificación del vídeo no exceda los límites de los procesos siguientes o de los sistemas de transmisión

3 COLOR-DIFFERENCE SIGNALS: señales de diferencia de color. Son señales de vídeo que solamente transportan información de color: por ejemplo, R-Y y B-Y no moduladas, I y Q, U y V, Pr y Pb, etc. COMPONENT VIDEO SIGNALS: señales de vídeo por componentes. Es un juego de señales y cada una de ellas representa una porción de la información necesaria para generar una imagen de color completa: por ejemplo: R, G y B; Y, 1 y Q; o Y, R-Y y B-Y punto COMPONENT ANALOG: analógico por componentes. Son las salidas de las cámaras, videocintas, grabadores, etc. sin codificar, que están compuestan por las tres señales de color primarias: rojo, verde y azul (RGB), que unidas, transportan toda la información de imagen necesaria. En algunos formatos de vídeo por componentes, estos tres c elementos han sido trasladados a una señal de luminancia y a dos señales de diferencia de color, por ejemplo, Y, B-Y y R-Y. COMPONENT DIGITAL: digital por componentes. Es una representación digital de una señal análoga por componentes, generalmente se conoce como Y C bc r. Los parámetros de codificación son especificados por el estándar ITU-R BT.601. Para formatos de definición estándar, la interfaz paralela se especifica en el estándar ITU-R BT.601 y SMPTE 125M (1991). COMPOSITE ANALOG: analógico compuesto. Es una señal de vídeo codificar, como el vídeo de NTSC o PAL, que incluye información de sincronización horizontal y vertical. COMPOSITE DIGITAL: digital compuesto. Es una señal de vídeo codificada digitalmente, como el vídeo de NTSC o PAL, que incluye información de sincronización horizontal y vertical. CONTOURING: contorno. Es un defecto de la imagen de vídeo que se debe a una tosca cuantificación de un nivel. CROSS COLOR: cruce de color. Son señales falsas que resultan de la información de luminancia de alta frecuencia y que son interpretadas como información de color en la decodificación de una señal compuesta. Los ejemplos típicos son la aparición de "arco iris" en persianas venecianas, camisas de rayas, etc. CROSS LUMINANCE: cruce de luminancia. Son señales falsas que aparecen en el canal Y como resultado de una errónea interpretación de la señales de croma compuesto. Como si las señales de croma compuesto fueran interpretadas como señales de luminancia, tales como "arrastre de puntos" o "bordes ruidosos" en áreas de color. DECODER: decodificador. Es el equipo que se emplea para recuperar las señales por componentes provenientes de una fuente compuesta (codificada). Los decodificadores se emplean en visualización y en varios equipos de procesamiento donde una fuente compuesta requiere señales por componentes, tales como los equipos de chroma key compuesto o equipos de corrección de color. También se utiliza para representar un equipo que extrae el vídeo de una señal comprimida. DELAY: retardo. Es el tiempo que se requiere para que una señal pase a través de un equipo o de un conductor. DIFFERENTIAL GAIN: ganancia diferencial. Es un cambio en la amplitud del croma y se debe al cambio del nivel de luminancia de la señal

4 DIFFERENTIAL PHASE: fase diferencial. Es un cambio en la fase del croma de una señal de vídeo, y es causada por un cambio en el nivel de luminancia de la señal. DIGITAL COMPONENTS: componentes digitales. Son señales por componentes en las cuales el valor para cada píxel se representa por un conjunto de números. DITHER: típicamente es una señal de bajo nivel, aleatoria (oscilación) la cual se puede adicionar a una señal análoga antes de ser muestreada. A menudo se compone de ruido blanco de un nivel de cuantificación de amplitud pico a pico. DRIFT: desviación. Es un desplazamiento o cambio gradual en la salida durante un período de tiempo atribuible al cambio o envejecimiento de los componentes del circuito. Muchas veces este cambio es ocasionado por inestabilidad térmica de los componentes. EAV (END OF ACTIVE VIDEO): es el fin del vídeo activo en sistemas digitales por componentes. Es uno de los dos paquetes de referencia de ajuste de tiempo (EAV y SAV). EBU (EUROPEAN BROADCASTING UNION): unión de difusión europea. Es una organización de difusores europeos que, entre otras actividades, produce documentos y recomendaciones técnicas para los sistemas de televisión de 625/50. EDH (ERROR DETECTION AND HANDLING): manipulación y detección de errores. Es una propuesta SMPTE RP 165 para el reconocimiento de imprecisiones en la señal digital serial. Puede estar incluido en los equipos digitales seriales y emplear un simple LED indicador de error. EQUALIZATION (EQ): ecualización o igualación. Es el proceso que altera la respuesta frecuencia de un amplificador de vídeo con el fin de compensar las pérdidas en alta frecuencia en los cables coaxiales. EMBEDDED AUDIO: audio embebido. El audio digital se multiplexa en una ráfaga de datos digitales seriales en el periodo destinado para los datos auxiliares. ENCODER: codificador. Es un equipo empleado para formar una señal de color individual (compuesto) de un conjunto de señales por componentes. ERROR CONCEALMENT: encubrimiento de error. Es la técnica utilizada cuando la corrección de error falla (ver corrección de error). La información errónea se reemplaza por una síntesis de datos de los píxeles circundantes. EYE PATTERN: patrón de ojos. Es la vista del osciloscopio de forma de onda de los altos y bajos cubiertos de la señal de datos. Los datos cambiando vs. el barrido sincronizado por reloj crean la vista de un ojo. El monitor de forma de onda se emplea para evaluar el desempeño de la capa de transporte análoga. FIELD-TIME (LINEAR) DISTORTION: distorsión del tiempo de campo (lineal). Es un cambio injustificado en la amplitud de la señal de vídeo, que ocurre en una fracción de tiempo de una exploración vertical. (Por ejemplo, 16,66 60 Hz). FORMAT, INTERCONNECT: interconexión de formato. Es la configuración de señales empleada para la interconexión de los equipos en un sistema específico. Los diversos formatos pueden utilizar diferente composición de señales, diferentes pulsos de referencia, etc

5 FORMAT, SCANNING: exploración de formato. En analógico y definición estándar digital, es el número total de líneas y tasa de campo, por ejemplo, 625/50. En alta definición digital, es el número de pixeles de luminancia, el número de líneas activas de vídeo, la tasa de campo, y el número de campos por cuadro, por ejemplo, /720/59,94/2:1. FORMAT CONVERSION: conversión de formato. Es el proceso de codificación/decodificación y remuestreo de las tasas digitales. FREQUENCY MODULATION: modulación de frecuencia. Es la modulación de una onda senoidal o "portadora" por medio de la variación de su frecuencia de acuerdo con las variaciones de amplitud de la señal modulante. FREQUENCY RESPONSE ROLLOFF: rolloff de respuesta en frecuencia. Es una distorsión en un sistema de transmisión en donde los componentes de mayor frecuencia no se transportan en su amplitud original completa, por lo cual se crea una posible pérdida de saturación de color. GAMMA: es la característica de transferencia, entrada vs. salida. En un sistema televisión, la corrección de gamma se aplica a la fuente, con el fin de suministrar una ganancia adicional en las áreas oscuras para compensar tanto el TRC como la visión humana. Hacer una corrección de gamma en la fuente evita el incremento de ruido en el destino, y reduce el número de bits necesarios para transportar una imagen satisfactoria. GAMUT: gama/escala. Es el rango de colores permitidos para una señal de vídeo. La gama/escala de color válido se define como todos los colores representados por todas las posibles combinaciones de valores legales de una señal R B G. Las señales en los otros formatos pueden representar colores que están por fuera de la gama/escala válida, pero aún se mantienen dentro de sus límites legales. Cuando este tipo de señales se transcodifican a R B G, quedan por fuera de los límites legales de R G B. Esto puede dar como resultado recortes, interferencias y otros tipos de distorsiones. G'B'R', G'B'R' FORMAT: formato G B R. Es la misma señal R G B. El orden se cambia de lugar para indicar la secuencia mecánica de los conectores en el estándar SMPTE. A menudo, las visualizaciones de desfile (del inglés, parade displays) en los monitores de forma de onda reflejan este orden. GROUP DELAY: retardo de grupo. Es un defecto de la señal que se debe a los distintos retardos de propagación que tienen las diferentes frecuencias (el retardo a 1 MHz es diferente del retardo a 5 MHz). HORIZONTAL INTERVAL (HORIZONTAL BLANKING, INTERVAL): intervalo de borrado horizontal. Es el periodo de tiempo entre las líneas de vídeo activo. INTERLACE SCANNING: exploración entrelazada. Es un formato de exploración donde la imagen se captura y se visualiza en dos campos. El segundo campo se desplaza horizontalmente con respecto al primer campo, la mitad de una línea, para presentar las líneas de cada campo interpuestas verticalmente entre las líneas del otro. INTERPOLATION: interpolación. En vídeo digital, es la creación de nuevos píxeles en la imagen por medio de algún método de manipulación matemática de los valores de los píxeles cercanos

6 I/O: abreviación de input/output (entrada/salida). Típicamente se refiere al envío de información o señales de datos hacia y desde equipos. ITU-R: es la Unión de Telecomunicaciones Internacional, sector de Radiocomunicaciones (del inglés, International Telecommunication Union, Radio Communication Sector). Reemplaza la CCIR. ITU-R BT.601: es un estándar internacional para televisión digital por componentes, del cual se derivan los estándares SMPTE 125M (que era el RP-125) y el EBU 3246E. El ITU-R BT.601 define los sistemas de muestreo, valores de matriz, y características de filtrado para Y, B-Y, R-Y y para la televisión digital por componentes RGB. ITU-R BT.656: es la estructura de interconexión física paralela y serial para el ITU-R BT.601. El ITU-R BT.656 define la distribución de pines del conector paralelo, así como los esquemas de borrado, sincronismo y multiplexaje, que se emplean en las interfases paralelas y seriales. Refleja las definiciones en el EBU Tech 3267 (para señales de 625 líneas) y en el SMPTE 125M (525 paralelo) y el SMPTE 259M (525 serial). JAGGIES: chispas. Jerigonza para denotar el solapamiento de "pasos de escalera" que aparecen sobre líneas diagonales. Es ocasionado por filtraje insuficiente, violación de la teoría de Nyquist, y/o interpolación pobre. JITTER: es una variación de señal aleatoria indeseable con respecto al tiempo. KEYING: es el proceso de reemplazar una parte de la imagen de televisión con vídeo de otra imagen; por ejemplo, lo que se conoce como chroma keying e insert keying. LEGAL/ILEGAL: una señal es legal si se mantienen dentro de la gama/escala apropiada para el formato en uso. Una señal legal no excede los límites de voltaje especificados para el formato de cualquiera de los canales de la señal. Una señal ilegal es aquélla que algunas veces se sale de dichos límites ya sea en uno o más canales. Una señal puede ser legal pero aún así no ser válida. LUMA, LUMINANCIA (Y): es la señal de vídeo que describe la cantidad de luz en cada píxel; es equivalente a la señal suministrada por una cámara monocromática. A menudo Y se genera como la suma ponderada de la señales R, G y B. MAC - MULTIPLEXED ANALOG COMPONENT VIDEO: vídeo analógico por componentes multiplexado. Este es el significado de vídeo analógico por componentes multiplexado en el tiempo, sobre un canal de transmisión simple tal como cable coaxial, canal de fibra o canal satelital. Generalmente involucra procesos digitales para lograr compresión de tiempo. MONOCROMÁTICA, SEÑAL: es una señal de vídeo en un solo color, generalmente es en blanco y negro pero algunas veces es la porción de luminancia de una señal de color por componentes o compuesta. MPEG - MOTION PICTURE EXPERT GROUP: es un grupo internacional de expertos de la industria que preparan los estándares de imágenes en movimiento y audio comprimidos. NEUTRALES, COLORES: es el rango de escala de grises, desde el negro hasta el blanco, pero sin color. Para las áreas neutrales en la imagen, la señales de R G B son exactamente iguales; en formatos de diferencia de color, la señales de diferencia de color se hacen iguales a cero

7 NO LINEAL, CODIFICACIÓN: esta vez que, relativamente, más niveles de cuantificación sean asignados a señales de pequeña amplitud, relativamente menor en número a los que se les asignan a los grandes picos de la señal. NO LINEALIDAD: es hacer que la ganancia varíe como una función de la amplitud de la señal. NRZ (NON RETURN TO ZERO): es un esquema de codificación que es sensible a la polaridad. 0 = bajo lógico; 1 = alto lógico. NRZI (NON RETURN TO ZERO INVERSE): es una estructura del sistema de codificación de datos que es insensible a la polaridad. 0 = no cambia lógica; 1 = una transición de un nivel lógico al otro. NTSC (NACIONAL TELEVISION SYSTEMS COMITTEE): es una organización que propone los estándares para los sistemas de televisión NTSC. Ahora describe el Sistema Americano de Transmisión de Televisión en Color (American System of Color Telecasting) y cual se usa principalmente en Norteamérica, Japón y algunas partes de Suramérica. NYQUIST, TEOREMA DE MUESTREO DE: los intervalos entre muestras sucesivas deben ser iguales o menores que la mitad del periodo de la frecuencia más alta. ORTOGONAL, MUESTREO: es el muestreo de una línea de una señal de vídeo repetitiva en la que las muestras en cada línea están en la misma posición horizontal. PAL (PHASE ALTERNATE LINE): es el nombre del sistema televisión en color en el cual, el componente V de la ráfaga (burst), se invierte de fase de una línea a la otra (la siguiente), con el fin de minimizar los errores de matíz quien puedan ocurrir en la transmisión del color. PATCH PANEL: es un método manual para el enrutamiento de señales, que utiliza un panel para las fuentes y destinos, y cables que los interconectan. PICO A PICO: es la diferencia de amplitud (en voltaje) entre la excursión más positiva y más negativa (picos) de una señal eléctrica. PHASE DISTORTION: distorsión de fase. Es un defecto en la imagen causado por retardos desiguales (desplazamientos de fase) en los diferentes componentes de frecuencia al interior de la señal a medida que pasan a través de diferentes elementos de impedancia, como son filtros, amplificadores variaciones ionosféricas, etc. El defecto en la imagen es como un "bordeado", como anillos de difracción, en los bordes, en donde el contraste cambia abruptamente. PHASE ERROR: error de fase. Es un defecto en la imagen causado por un incorrecto ajuste de tiempo relativo de una señal en relación a otra. PHASE SHIFT: es el movimiento en el ajuste de tiempo relativo de una señal con respecto a otra. PÍXEL: es el área más pequeña, distinguible y soluble en una imagen de vídeo digital. También es un simple punto en la pantalla. Una muestra individual de la imagen. PRBS - Son las siglas de secuencia binaria pseudo-aleatoria. PRIMARIOS, COLORES: son los tres colores que usualmente se combinan para producir el rango completo de todos los colores que se encuentran dentro de los límites de un sistema. Todos los

8 colores no primarios son la mezcla de dos o más colores primarios. En televisión, el conjunto específico de los tres colores primarios son rojo, verde, y azul. PRODUCTION SWITCHER: switcher de producción. Es un equipo que permite realizar transiciones entre diferentes imágenes de vídeo. De igual forma, permite realizar efectos de key y máscaras (composiciones). PROGRESSIVE SCANNING: exploración progresiva. Es un formato de exploración donde la imagen se captura en un barrido desde el borde superior hasta el borde inferior de la pantalla. PROPAGATION DELAY: retardo de propagación (longitud de la trayectoria). Es el tiempo que le toma a la señal viajar a través de un circuito, parte de un equipo, o través de la longitud de un cable. QUANTIZATION: cuantificación. Es el proceso que convierte una entrada análoga continua, en un conjunto de niveles de salida discretos. QUANTIZING NOISE: ruido de cuantificación. Es el ruido (desviación de una señal de su valor original y/o correcto) que resulta del proceso de cuantificación. En una señal digital serial, se presenta un tipo de ruido granular solamente en presencia de una señal. RATE CONVERSIÓN: tasa de conversión. 1) Técnicamente, es el proceso que convierte de una tasa de muestreo a otra. La tasa de muestreo digital para un formato por componentes es de 13,5 MHz; para el formato compuesto es de 14,3 MHz para NTSC y de 17,7 MHz para PAL. 2) A menudo se utiliza incorrectamente para indicar tanto el re-muestreo de tasas digitales como la codificación/decodificación. RECLOCKING: es el proceso de reconfigurar el reloj de los datos con un reloj regenerado. RESOLUCIÓN: es el número de bits (cuatro, ocho, diez, etc.) que determina la calidad de una señal digital: 4-bits = Una resolución de 1 en 16 8-bits = Una resolución de 1 en bits = Una resolución de 1 en 1024 La mínima resolución aceptable para difusión de televisión es de ocho bits. RGB, FORMATO RGB, SISTEMA RGB: es el conjunto básico de componentes en paralelo (rojo, verde, y azul) en el cual se utiliza una señal por cada color primario. También se emplea para referirse al equipo relacionado, formato de interconexión, o estándares. Las mismas señales pueden llamarse también "GBR" como un recordatorio de la secuencia mecánica de conexiones en el estándar de interconexión SMPTE. RISE TIME: tiempos de elevación. Es el tiempo que le toma a una señal hacer una transición de un estado a otro, usualmente se mide entre 10% y el 90% de los puntos de culminación de la transición. Los tiempos de elevación más cortos o "más rápidos" requieren de un mayor ancho de banda en el canal de transmisión. ROUTING SWITCHER: es un equipo electrónico que enruta una señal suministrada por el usuario (audio, vídeo, etc.) desde cualquier entrada hasta cualquier salida(s) seleccionada por el usuario

9 SAMPLING: muestreo. Es el proceso en donde la señales análoga se capturan (muestrean) para su medición. SAMPLING FREQUENCY: frecuencia de muestreo. Es el número de mediciones de muestras discretas hechas en un periodo de tiempo dado. A menudo se expresa en Megahertz para vídeo. SAV (START OF ACTIVE VIDEO): inicio del vídeo activo. Es el inicio del vídeo activo en sistemas digitales por componentes. Es uno de los dos paquetes de referencia de ajuste de tiempo (EAV y SAV). SCAN CONVERSION: conversión de exploración. Es el proceso de remuestreo de una señal de vídeo, con el fin de convertir su formato exploración original en un formato diferente. SCOPE: denotación corta para los osciloscopios (monitor de forma de onda) y vectorescopios empleados para la medición de la señales de televisión. SCRAMBLING: encriptación. 1) Cambiar o invertir datos digitales de acuerdo con un esquema arreglado previamente con el fin de separar los patrones de baja frecuencia asociados con la señales digitales seriales. 2) la señal digital se revuelve para producir una mejor distribución espectral. SEGMENTED FRAMES: cuadros segmentados. Es un formato exploración en el cual la imagen se captura como un cuadro en una exploración, tal como en los formatos progresivos, pero se transmiten las líneas pares como un campo y luego las líneas impares como el siguiente campo tal como en el formato de entrelazado. SERIAL DIGITAL: es la información digital que se trasmite en forma serial. A menudo, se utiliza informalmente para referirse a la señales de televisión digital serial. SERIALIZER: serializador. Es un equipo que convierte la información digital en paralelo a información digital en serie. SMPTE, FORMATO; SMPTE, ESTÁNDAR: en televisión por componentes, estos términos se refieren a los estándares SMPTE para interconexiones de vídeo analógico por componentes en paralelo. STANDARD, INTERCONNECT STANDARD: estándar, estándar de interconexión. Son los niveles de voltaje, etc., que describen los requisitos de entrada/salida para un equipo en particular. Algunos estándares han sido establecidos por grupos profesionales o entes gubernamentales (tales como el SMPTE o el EBU). Otros estándares han sido determinados por distribuidores de equipos y/o usuarios. SINCRÓNICO: es un procedimiento de transmisión por medio del cual los bits y la ráfaga de caracteres se enganchan a unos relojes sincronizados con gran precisión, tanto en el extremo emisor como el extremo receptor. En vídeo digital serial el reloj de muestreo del receptor sincrónico se extrae de las transiciones de la señal de datos entrante. SYNC WORD: palabra de sincronismo. Es un patrón de bits de sincronización, que se diferencia de los patrones de bits de datos normales, y utilizado para identificar puntos de referencia en señales de televisión; también facilita la estructura de palabras en el receptor serial

10 TEMPORAL ALIASING: solapamiento temporal. Es un defecto visual que ocurre cuando la imagen que está siendo muestreada se mueve demasiado rápido para la frecuencia de muestreo. Un ejemplo es la rueda de un carro que parece girar de atrás para adelante. TIME BASE CORRECTOR: corrector de base de tiempo. Es un equipo empleado para corregir los errores de base de tiempo y estabilizar el ajuste de tiempo (timing) de la salida de vídeo de una máquina VTR. TDM (TIME DIVISION MULTIPLEX): multiplexación por división en el tiempo. Es la administración de señales múltiples sobre un canal, mediante el envío alternado de porciones de cada una de ellas, asignando cada porción a un bloque de tiempo particular. TIME-MULTIPLEX: el caso del vídeo digital, es una técnica para intercalar secuencialmente los datos provenientes de los tres canales de vídeo, de tal forma que cuando lleguen, puedan ser decodificados y utilizados conjuntamente. El formatos digitales por componentes, la secuencia puede ser Y, Cb, Y, Cr, Y, Cb, etc. En este caso, la señal Y tiene dos veces la capacidad de datos total (detalle), en comparación a cualquiera de los dos canales diferencia de color. Los datos auxiliares son multiplexados en el tiempo al interior de la ráfaga de datos, durante el tiempo en que no hay información de vídeo. TRS (TIME REFERENCE SIGNALS): son las señales de referencia de ajuste de tiempo en los sistemas digitales compuestos (tiene una longitud de cuatro palabras). Para vídeo por componentes, las palabras EAV y SAV suministran la referencia de ajuste de tiempo. TRS-1D (TIMING REFERENCE SIGNAL IDENTIFICATION): es una señal de referencia que se emplea para mantener el ajuste de tiempo en sistemas digitales por componentes. Tiene una longitud de cuatro palabras. TRUNCACIÓN: es la supresión de los bits menos significativos en un sistema digital. VÁLIDA, SEÑAL: es una señal de vídeo en donde todos los colores representados se encuentran dentro de la gama de color válido. Una señal válida se mantiene legal cuando es trasladada al formato de RGB y a otros formatos. Una señal válida siempre es legal, pero una señal legal no necesariamente es válida. Las señales que no son válidas son procesadas sin problema en el formato corriente al que pertenecen, pero pueden presentar problemas si son trasladadas a un nuevo formato. VÁLIDO / INVÁLIDO: una señal válida cumple dos restricciones: es legal en su formato original, y se mantendrá legal cuando se traslade apropiadamente a cualquier otro formato de señal de color. WAVEFORM: forma de onda. Es una representación gráfica de la relación entre el voltaje y/o corriente y el tiempo. Y, C1, C2: es un conjunto generalizado de señales de CAV: Y es la señal de luminancia, C1 es la primera señal de diferencia de color, y C2 es la segunda señal de diferencia de color. Y, C b, C r: es un conjunto de señales de diferencia de color corregidas en gama, emplearse los formatos por componentes digitales. Y, I, Q: es el conjunto de señales CAV especificadas en 1953 por el sistema NTSC: Y es la señal de luminancia, I es la primera señal de diferencia de color, y Q es la segunda señal de diferencia de color

11 Y, Pb, Pr: es una versión de (Y, R-Y, B-Y) especificada por el estándar de componentes analógicos SMPTE. Y, R-Y, B-Y: es el conjunto general de señales de CAV utilizadas por el sistema PAL así como por algunos codificadores compuestos y la mayoría de codificadores compuestos en los sistemas NTSC. Y es la señal de luminancia, R-Y es la primera señal de diferencia de color, y B-Y es la segunda señal de diferencia de color. Y, U, V: son los componentes de luminancia y de diferencia de color para los sistemas PAL. A menudo se habla de ellos de forma imprecisa como si fueran Y, P b, P r

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