REDES. Práctica 1 Fundamentos de Redes

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1 Práctica 1 Fundamentos de Redes

2 Objetivos Comprender la funcionalidad de los dispositivos básicos de red: Estaciones (hosts), hubs, switches y routers Establecer los fundamentos de las tecnologías de red sobre las que se centrarán en desarrollo de las prácticas: Tecnologías Ethernet e IP Reforzar los conceptos básicos, necesarios para la realización de las prácticas: Red física, red lógica, dominio de colisión, dominio de difusión (broadcast) Conocer el funcionamiento básico del simulador (Packet Tracer) Conocer y comprender la arquitectura de routers y switches. Conocer los fundamentos del sistema operativo utilizado por routers y switches en el simulador a utilizar (Cisco IOS) Comprender el funcionamiento básico de los mecanismos de Enrutamiento Estático y Dinámico

3 Índice Estructura básica de una red de ordenadores Tecnología Ethernet: Legacy Conmutado Tecnología IP: Direccionamiento IP (RFC 1817/1878): VLSM y CIDR Dispositivos de Interconexión de Redes: Routers: Características y configuración básica Funcionalidades de los simuladores de redes Enrutamiento Básico

4 Estructura básica de una red de ordenadores

5 Dispositivos en red En una red de comunicaciones intervienen diferentes tipos de elementos para lograr que emisor y receptor intercambien información. Estos dispositivos pueden clasificarse en 3 tipos: Dispositivos finales o hosts : Estaciones de trabajo, servidores, teléfonos IP, PDAs, Usuarios y aplicaciones intercambien información Implementan las 7 capas del modelo OSI y la pila de protocolos TCP/IP Dispositivos intermedios, dispositivos de interconexión o elementos activos de red: Facilitan el envío de la información entre los dispositivos finales origen y destino Existen una gran variedad de dispositivos intermedios cuyas características varían en función de las tecnologías de acceso (capa física + capa de enlace) y el protocolo de red que se utilice Tecnologías de acceso: Ethernet, Wi-Fi Protocolo de red: IPv4 Hubs, switches, routers, firewalls, puntos de acceso, Elementos pasivos: Cable coaxial, fibra óptica, par trenzado, (Práctica 2)

6 Clasificación de los Dispositivos Intermedios Dispositivos de capa 1 o física: Repetidores y concentradores (hubs) Resuelven problemas físicos de transmisión planteados por distancias o por la necesidad de añadir más dispositivos a una red Dispositivos de capa 2 o enlace de datos: Puentes (bridges) y conmutadores (switches) Optimizan la utilización del ancho de banda disponible (múltiples dominios de colisión) Dispositivos de capa 3 o red: Enrutadores (routers) Segmentan una infraestructura de red en varias redes lógicas (múltiples dominios de difusión) Dispositivos de capa 7 o de aplicación: Application Layer Gateways (ALG) y Proxies Llevan acabo operaciones específicas de los protocolos de capa de aplicación

7 Tecnología Ethernet

8 Legacy Ethernet Implementaciones antiguas de Ethernet basadas en cable coaxial y protocolo de acceso al medio Carrier Sense Multiple Access / Collision Detect (CSMA / CD) Tecnologías 10-BASE-2, 10-BASE-5 Acceso al Medio por Detección de Portadora / Detección de Colisiones: Comunicación por difusión Colisión Dominio de colisión: Es el conjunto de dispositivos que comparten un medio físico de transmisión y que, por lo tanto, compiten por él.

9 Legacy Ethernet Dispositivos intermedios clave con estas tecnologías: Repetidor Superar los límites físicos impuestos por los medios de transmisión (atenuación de la señal) Concentrador (hub) o repetidor multipuerto Repite la señal y concentra la conectividad de la red Cambio de medios físicos: Cable coaxial a par trenzado (10-BASE-T, 100-BASE-T) Recibe datos por un puerto y los reenvía por todos los demás

10 Legacy Ethernet Principales problemas de estas tecnologías obsoletas: Los dispositivos de interconexión no procesan los datos. Simplemente regeneran y resincronizan la señal que reciben Ancho de banda compartido Colisiones: Retransmisiones Retardo en los envíos Limitaciones de tamaño (Tiempo de propagación en la red) Solución: Creación de múltiples dominios de colisión por medio de la utilización de dispositivos de red más avanzados: puentes y switches Tecnología Ethernet Conmutada

11 Ethernet Conmutado Un puente es un dispositivo de interconexión de redes que trabaja en la capa 2, tomando decisiones sobre el envío de tramas en base a direcciones MAC Cada dirección MAC conocida está asociada a un puerto Al recibir una trama se examina la dirección de destino de la misma: Se conoce el puerto de destino: Es la propia interfaz de origen: No se reenvía Es otra interfaz: Se reenvía por dicho puerto Se desconoce el puerto de destino Unicast MAC Flooding Creación de 2 dominios de colisión Tabla de Conmutación Estación 1 Puerto 1 Estación 2 Puerto 1 Estación 3 Puerto 1 Estación 11 Puerto 2 Estación 12 Puerto 2

12 Ethernet Conmutado Aprendizaje de direcciones: Estático: Poco habitual Relacionado con ciertas configuraciones de seguridad Dinámico: El puente examina la dirección MAC origen de las tramas entrantes y asocia dicha MAC al puerto por el que ha recibido la trama Tiempo de vida limitad (300 segundos, en muchas configuraciones) Problemas derivados de la utilización de puentes: Incremento de la latencia: Los puentes suelen ser dispositivos lentos que tardan en procesar las tramas No permiten concentrar la conectividad de grandes cantidades de dispositivos, puesto que disponen de un número limitado de puertos, 2, 4 u 8 Solución: Utilización de switches o conmutadores Ethernet

13 Ethernet Conmutado Un conmutador o switch es un dispositivo de interconexión de red de capa dos que, además de actuar como un puente, permite concentrar la conectividad de la red. La diferencia fundamental entre un conmutador y puente multipuerto es que el conmutador realiza todas las funciones de aprendizaje de direcciones, determinación de puerto y conmutación de la trama por hardware, mientras que un puente realiza estas operaciones por software Los switches son mucho más rápidos que los puentes Son los dispositivos utilizados actualmente en las capas de acceso de las redes corporativas Suelen presentar una densidad de puertos mucho mayor que los puentes. Un switch es un dispositivo de naturaleza full-duplex Implementación de redes de área local virtuales o VLAN (este aspecto se verá a fondo en la práctica 3)

14 Ethernet Conmutado En muchas de las tecnologías de acceso múltiple, como por ejemplo Ethernet, se utilizan un tipo de tramas/paquetes especiales denominados de difusión o broadcast inundado Dichos paquetes se caracterizan por tener como dirección MAC de destino FF-FF-FF- FF-FF-FF. Estas tramas son recibidas y procesadas por todos los dispositivos de la red. Este tipo de tráfico es necesario para el funcionamiento de la propia red y, por lo tanto, no puede ser eliminado Cuantos más dispositivos, más tráfico de broadcast se generará, afectando al rendimiento de la red en general y de todos los equipos en particular Conclusión: Es necesario mantener el tamaño de los dominios de broadcast limitado

15 Ethernet Conmutado Problemas sin resolver: Espacio de direccionamiento plano Escalabilidad inviable Tráfico de difusión o broadcast Solución: Reducir el tamaño de los dominios de difusión. Pero, cómo se comunican dos o más dominios de difusión o broadcast diferentes? Utilizando dispositivos que sean capaces de pasar datos de un dominios de difusión a otro: enrutadores (routers) Estos dispositivos implementan, además de las funcionalidades descritas hasta ahora de capa 1 y capa 2, funcionalidades de capa 3 Necesidad de un protocolo de capa de red (en este caso IPv4):» Uso de direcciones jerárquicas: Parte de la dirección IP identifica a la red lógica (dominio de difusión) y otra parte identifica al host dentro de la red Bucles en topologías redundantes: Protocolo Spanning-Tree

16 Enrutadores o Routers Un encaminador, enrutador o router es un dispositivo de interconexión de redes de capa 3, cuyo objetivo es conectar redes lógicas diferentes. Estos dispositivos realizan dos funciones fundamentales: Determinación de la ruta (enrutamiento). Transmisión del paquete por la interfaz adecuada (conmutación). En el ámbito IP, un router determina la interfaz de salida o ruta en función de la dirección IP de destino del paquete en cuestión. Para ello el router construye una tabla en memoria, denominada tabla de enrutamiento, en donde se almacena información de todas las redes conocidas, indicando que interfaces se deben utilizar para alcanzarlas. El contenido de la tabla de enrutamiento se puede generar de forma estática (rutas configuradas manualmente por un administrador) o dinámica (protocolos de enrutamiento como pueden ser RIP, OSPF, EIGRP, IS-IS o BGP). La necesidad de enrutadores se debe a dos causas fundamentales: Acotar los tamaños de los dominios de difusión o dominios de broadcast Interconectar redes con diferentes tecnologías y distantes físicamente

17 Tecnología IP

18 Direccionamiento IPv4 Un dirección IP es una cadena 32 bits que sirve para identificar a un dispositivo conectado a una red IP de forma no ambigua. Clásico (RFC 791 Internet Protocol. DARPA Internet Program Protocol Specification) Una dirección IP se compone de dos partes, comienza por un número de red (campo o parte de red), seguido de la dirección local (llamada el campo "resto" o campo de host ). Todos los equipos que pertenecen a una misma red tienen el mismo valor en el campo de red de la dirección Para diferenciarse entre sí, los equipos de una red lógica utilizan los valores del campo de host o dirección local. Las direcciones IP se representan mediante una notación de punto decimal, utilizando números decimales (entre 0 y 255), para representar cada uno de los cuatro octetos que componen la dirección: La dirección Se representa como

19 Direccionamiento IPv4 Clase Bits más significativos Primer octeto Bits de red Bits para host A B C D Multicast

20 Direccionamiento IPv4 REDES

21 Direccionamiento IPv4 clásico Problemas: Desperdicio de grandes cantidades de direcciones IP Complicación del enrutamiento de paquetes Agotamiento del direccionamiento Dificultad en el control del tráfico de difusión dentro de una organización Solución: Modificación del direccionamiento IP (RFC 950 (Internet Standard Subnetting Proc). Cada una de las diferentes entidades mantiene su dirección de red única para todos sus dominios de difusión y utiliza un nuevo concepto: la subred lógica. Introduce un 3er nivel dentro del espacio de direccionamiento IP. Los tres niveles de direccionamiento son: Dirección de red: Es un campo de longitud fija que identifica a la propia red en Internet. La longitud de este campo depende de la clase de la dirección. Dirección de subred: Es un campo de longitud variable que permite utilizar cualquier número de bits de la parte host para codificar la subred (restricciones). Dirección local o de host : Identifica al dispositivo dentro de la subred local.

22 División en Subredes (subnetting) Para indicar cuantos bits forman el campo de subred y cuantos forman el campo de host fue necesario introducir un elemento adicional en el direccionamiento. Este nuevo elemento se denomina Máscara de subred : La máscara de subred es una cadena de 32 bits, donde cada uno de estos bits califican a todos y cada uno de los 32 bits de la dirección IP, a la que la máscara está asociada. Cuando un bit de la máscara de subred tiene un valor 1 indica que el bit correspondiente de la dirección IP pertenece a la parte de red o de subred Si el bit de la máscara tiene un valor 0, indica que el bit correspondiente de la dirección IP pertenece al campo de host o local. Red Local (Host) Red Subred Local (Host)

23 División en Subredes (subnetting) Red Local (Host) Red Subred Local (Host) Dirección IP RED SUBRED LOCAL O HOST Máscara de subred

24 División en Subredes (subnetting) Ejemplo: Dirección IP: Máscara de subred: Los primeros 16 bits constituyen la parte de red de la dirección, debido a que es una dirección de clase B (los primeros bits son 10 ). Los últimos 16 bits se utilizan para especificar la parte de subred y la parte de host. De estos segundos 16 bits, los 4 primeros conforman la parte de subred, lo cual es indicado por los bits correspondientes de la máscara con valor 1. Los últimos 12 bits son el campo de host de la dirección, y esto viene indicado por los últimos 12 bits a 0 de la máscara de subred.

25 División en Subredes (subnetting)

26 Dispositivos de Interconexión de Redes

27 Router. Conceptos Generales Es un dispositivo de interconexión de redes que: Realiza dos funciones fundamentales: Determinación de la ruta que debe seguir un paquete Búsqueda del mejor camino en la tabla de enrutamiento Conmutación del paquete Cambia la tecnología de acceso Trabaja con información de la capa de red Segmenta dominios de broadcast o difusión Permite el intercambio de datos entre diferentes dominios de broadcast Reglas de oro del funcionamiento de un router: Un router nunca enruta tráfico de broadcast (dirigido a la dirección de red ) Dos interfaces de un mismo router no pueden tener configuradas direcciones IP que pertenezcan a ámbitos de direccionamiento que se solapen

28 Arquitectura Los routers tienen muchos de los mismos componentes de hardware y software que se encuentran en cualquier tipo de ordenador: CPU RAM ROM Almacenamiento secundario (Memoria flash) Interfaces de red Sistema operativo Aspecto externo de un router Cisco 1841

29 Arquitectura Aspecto externo de un router Cisco 1841

30 Arquitectura Componentes del router y sus funciones CPU: La CPU ejecuta las instrucciones del sistema operativo, como la inicialización del sistema y las funciones de enrutamiento y conmutación. RAM: Almacena las instrucciones y los datos necesarios que la CPU debe ejecutar: Sistema operativo: el sistema operativo se carga en memoria durante el arranque. Archivo de configuración en ejecución: running-config. Tabla de enrutamiento IP Caché ARP Búfer de paquetes ROM: Instrucciones de secuencia de arranque Software básico de diagnóstico Versión más básica del IOS

31 Arquitectura Memoria Flash: Es una memoria no volátil que se usa como almacenamiento permanente para el sistema operativo, Cisco IOS. En la mayoría de los routers Cisco, el IOS se almacena en forma permanente en la memoria flash y se copia en la RAM durante el proceso de arranque, donde entonces es ejecutado por la CPU. NVRAM (RAM no volátil): No pierde su información cuando se apaga el router Cisco IOS usa la NVRAM como almacenamiento permanente para el archivo de configuración de inicio (startup-config). Todos los cambios de configuración se almacenan en el archivo running-config en la RAM. Para guardar esos cambios en caso de que se apague o reinicie el router, la running-config debe ser copiada en la NVRAM, donde se almacena como el archivo startup-config. Retiene sus contenidos incluso cuando el router se recarga o se apaga.

32 Arquitectura Puertos de administración: Los routers tienen conectores físicos que se usan para administrar el router. A diferencia de las interfaces WAN y Ethernet, los puertos de administración no se usan para el reenvío de paquetes. El puerto de administración más común es el puerto de consola. se usa para conectar un terminal para configurar el router sin necesidad de acceso a través de red para ese router. El puerto de consola se debe usar durante la configuración inicial del router. Interfaces del router: Conector físico que se encuentra en el router cuyo principal propósito es recibir y reenviar paquetes. Los routers tienen muchas interfaces que se usan para conectarse a múltiples redes.

33 Sistema Operativo El sistema operativo que utilizan los routers Cisco se llama Internetworking Operative System (Cisco IOS) Se almacena, habitualmente en la memoria flash, en forma de un solo archivo binario, que se carga (o se descomprime y se carga) en memoria RAM durante el proceso de arranque del router Interfaces de usuario: Interfaz de línea de Comandos (CLI) Interfaz gráfica

34 Funcionalidades de los simuladores de redes

35 Archivos de configuración Los archivos de configuración contienen comandos de IOS para personalizar la funcionalidad del dispositivo Cisco. Los comandos son analizados (traducidos y ejecutados) por sistema operativo cuando el administrador los introduce Tipos de archivos de configuración: El archivo de configuración en ejecución (running-config), define el funcionamiento del dispositivo Puede salvarse utilizando el archivo de configuración inicial El archivo de configuración de inicial (startup-config), utilizado como configuración de respaldo y como configruación inicial en el arranque del dispositivo Se almacena en NVRAM Se carga en memoria RAM durante el arranque del disposivo: startup-config running-config

36 Modos de trabajo IOS dispone de una interfaz de línea de comandos estructurada en modos, cada uno de ellos relacionado con un conjunto de operaciones específicas Modos principales: Modo usuario Modo privilegiado Modo de configuración global Otros modos de configuración específicos

37 Configuración básica de router Pasos: Acceso al modo de configuración Nombre el router Contraseñas Interfaces Guardar los cambios realizados

38 Configuración básica de router Acceso al modo de configuración: Después de conectarse al router a través de una conexión de consola, el acceso al router se realiza en modo usuario (modo usuario): No se pueden hacer cambios de configuración y solamente están disponibles comandos de visualización y monitorización básica Router> El comando enable se usa para acceder al modo privilegiado. Este modo permite acceder a comandos de visualización y monitorización avanzada, así como realizar cambios en el router. En este modo, el prompt del router cambia de ">" a un "#". Para volver al modo usuario básico se utiliza el comando disable Router>enable Router#disable Router> Desde el modo privilegiado se puede utilizar el comando configure terminal, que permite acceder al modo de configuración de parámetros globales del router y acceder a los modos de configuración específicos (línea, interfaz, enrutamiento, ): Router# conf t Router(config)#

39 Configuración básica de router Configuración del nombre del dispositivo: Restricciones: Comenzar con una letra No incluir espacios Finalizar con una letra o dígito Incluir caracteres que sólo sean letras, dígitos y guiones Tener 63 caracteres o menos Sensible a mayúsculas y minúsculas Ejemplo: Router>enable Router#configure terminal Router(config)# Router(config)#hostname Informatica Informatica(config)#no hostname Router(config)#exit Router#

40 Configuración básica de router Configuración de contraseñas: Contraseña de consola: limita el acceso de los dispositivos mediante la conexión de consola. Router(config)#line console 0 Router(config-line)#password cisco Router(config-line)#login Enable password: limita el acceso al modo privilegiado. Router(config)#enable password cisco Enable secret: limita el acceso al modo EXEC privilegiado, sin mostrar el valor de la contraseña en texto claro en la configuración. Si se configuran simultáneamente enable password y enable secret, prevalece la configuración de enable secret Router(config)#enable secret clase Contraseña de vty: limita el acceso de los dispositivos que utilizan Telnet o SSH: Router(config)#line vty 0 4 Router(config-line)#password cisco Router(config-line)#login

41 Configuración básica de router REDES

42 Configuración básica de router Ejemplo de configuración de una interfaz fastethernet: Router(config)#interface FastEthernet 0/0 Router(config-if)#ip address <dirección ip> <máscara de red> Router(config-if)# description Descripción de la interfaz Router(config-if)#no shutdown Router(config)#interface FastEthernet 0/0 Router(config-if)#ip address Router(config-if)#description Conexión con el switch central de la red de campus Router(config-if)#no shutdown

43 Configuración básica de red de un PC Parámetros básicos de configuración de una interfaz de red en un dispositivo final: Dirección IP Máscara de subred Pasarela por defecto (si se desea que el equipo tenga comunicación fuera de su LAN) Comandos de verificación de conectividad: Ping Traceroute / tracert Ipconfig (Microsoft) / Ifconfig (linux)

44 Verificación y prueba Comandos de verificación de conectividad: Ping: Disponible tanto en las estaciones finales como en routers y switches (modo usuario y modo privilegiado) Traceroute (routers, switches, equipos finales con SO linux) / tracert (equipos finales con SO Microsoft) Show ip interface brief (routers y switches), muestra: Interfaz Dirección IP OK? Método de configuración Estado de la interfaz (up/down) y del protocolo de enlace de datos en la interfaz (up/down)

45 Verificación y prueba REDES

46 Verificación y prueba REDES

47 Enrutamiento Dinámico RIP v2

48 Enrutamiento Básico

49 Conceptos Preliminares Sistema Autónomo: Es un conjunto de routers y redes administradas por una sola autoridad y que implementa políticas de enrutamiento y seguridad coherentes y comunes. En un entorno real, suelen corresponderse con las redes de las que disponen los proveedores de servicios de Internet, tanto finales como de nivel superior

50 Información de Enrutamiento Información de la tabla de enrutamiento Interfaz de salida: Nombre de la interfaz directamente conectada Siguiente salto: IP de la interfaz del siguiente router Distancia administrativa: Valor asociado a cada método de aprendizaje de rutas. Valor entre 0 y 255 Se prefieren los valores inferiores Redes directamente conectadas = 0 Rutas estáticas = 1 (por defecto) Rutas aprendidas por RIP = 120

51 Información de Enrutamiento Orígenes de la información de enrutamiento Rutas conectadas directamente Rutas estáticas: Configuradas manualmente por el administrador Rutas dinámicas Aprendidas mediante protocolos de enrutamiento

52 Enrutamiento Estático Ventajas de enrutamiento estático Redes de conexión única: Si sólo hay una ruta posible para un destino, se puede evitar cargar al router con actualizaciones de enrutamiento Seguridad: Son más estables y seguras, por lo que se utilizan en casos como los routers de frontera. Además no generan actualizaciones que puedan ser interceptadas para obtener información de la red. Menor sobrecarga: Hacen que los routers usen menos recursos

53 Enrutamiento Estático Configuración de ruta estática Si la interfaz de salida está desactivada la ruta estática no aparece en la tabla de enrutamiento

54 Enrutamiento Estático Rutas estáticas flotantes Una ruta estática flotante tiene una mayor distancia administrativa que la ruta aprendida de un protocolo de enrutamiento dinámico La entrada de ruta estática flotante aparece en la tabla de enrutamiento sólo si se pierde la información dinámica Para crear una ruta estática flotante, agregue un valor de distancia administrativa al final del comando ip route: Router(config)# ip route

55 Enrutamiento Estático Rutas estáticas de resumen: Se resumen varias rutas en una ruta estática si: Las redes de destino se sumarizan o resumen en una única dirección de red. Todas las rutas estáticas utilizan la misma interfaz de salida o la dirección IP del siguiente salto. Rutas predeterminadas Especifica la pasarela por defecto, que se utiliza cuando la tabla de enrutamiento no contiene una ruta hacia un destino La dirección de red y la máscara de subred se especifican como

56 Enrutamiento Dinámico Clasificación de los Protocolos de Enrutamiento. Interno (Interior Gateway Protocol, IGP): Comparten información de enrutamiento dentro del sistema autónomo Toma de decisiones basada en métricas: Nº de saltos, suma de coste de los enlaces, ancho de banda, retardos Vector Distancia: RIP, EIGRP Algortimo Bellman-Ford Actualizaciones periódicas Entornos reducidos Estado Enlace: OSPF, IS-IS Algoritmo de Dijkstra Actualizaciones generadas por eventos Redes corporativas de tamaño mediano y grande Externo (Exterior Gateway Protocol, EGP): Comparten información de enrutamiento entre sistemas autónomos diferentes Toma de decisiones basada en políticas BGP 4

57 Enrutamiento Dinámico Características de los protocolos de vector distancia Los routers que ejecutan protocolos de enrutamiento vector distancia publican su información de enrutamiento a los vecinos directamente conectados Un router que ejecuta un protocolo de vector distancia no conoce la ruta completa hacia un destino, sólo conoce la distancia hasta la red remota y la dirección (vector). Los IGP utilizan métricas para determinar la mejor ruta. La mejor ruta es aquella que tiene el menor valor de métrica. Ejemplo de métrica: número de saltos entre un router y el destino Ventajas y desventajas de los protocolos de enrutamiento por vector distancia Configuraciones y administración simple Pueden ejecutarse en routers antiguos y tienen pocos requisitos de memoria y CPU Desventajas de los protocolos de enrutamiento por vector distancia Los routers que utilizan protocolos de vector distancia realizan un envío en broadcast o multicast de toda la tabla de enrutamiento a sus vecinos en intervalos regulares Debido al modo de propagar la información, en entornos muy grandes sería posible que algunos routers no tuviesen información actualizada, lo que limita la escalabilidad de estos protocolos

58 RIP Características de RIPv1 RIPv1 envía broadcast de las actualizaciones de enrutamiento a todas las interfaces activas cada 30 segundos RIPv1 es un protocolo de enrutamiento con clase: Solamente publica información de la red o subred. No publica la máscara de subred, lo que provoca que todas las subredes de la misma red de clase deban ser del mismo tamaño Si publica información de una subred a través de una interfaz que pertenece a la misma red de clase, envía la información de cada subred individualmente. Si publica va a publicar información de una o varias subredes a través de una interfaz que pertenece a otra red de clase, resume las subredes automáticamente a la red de clase (autoresumen) Limitaciones: Las subredes de las redes que publica RIPv1 no pueden ser discontinuas Las subredes de una misma red de clase deben ser del mismo tamaño

59 RIP Características de RIPv2 RIPv2 envía publicaciones multicast ( ) RIPv2 incluye la información de la máscara de subred de cada ruta en sus publicaciones: Es un protocolo de enrutamiento sin clase compatible con VLSM. Permite el uso de redes no continuas. Se puede puede desactivar la sumarización automática (autoresumen) de rutas RIPv2 tiene un mecanismo de autenticación Elementos Comunes de RIP v1 y v2 Métrica: Nº saltos (15 saltos como máximo) Intervalo predeterminado de actualización de 30 segundos Actualizaciones con el puerto UDP 520 como origen y destino Distancia administrativa de 120

60 RIP Funcionamiento de RIPv2 Cuando un router arranca, cada interfaz configurada con RIP envía un mensaje de solicitud de información de rutas. Este mensaje solicita que todos los vecinos de RIP envíen las tablas de enrutamiento completas. Los vecinos compatibles envían un mensaje de respuesta con las redes conocidas. El router receptor evalúa cada entrada de ruta según los siguientes criterios: Si la entrada de ruta es nueva, la instala en la tabla de enrutamiento. Si la ruta ya se encuentra en la tabla y la entrada viene de un origen diferente, reemplaza la entrada existente si la nueva tiene un nº de saltos mejor. Si la ruta ya se encuentra en la tabla y la entrada viene del mismo origen, reemplaza la entrada existente aunque la métrica no sea mejor. A continuación, el router de inicio envía una actualización de tipo triggered update por todas las interfaces compatibles con RIP que contiene su propia tabla de enrutamiento. De este modo, se informa a los vecinos de RIP de todas las rutas nuevas. Después, cada 30 segundos se envían publicaciones para mantener la información de las tablas de enrutamiento actualizada

61 Configuración de RIP Configuración de RIPv2 La configuración de RIPv2 básica consta de tres comandos: Router(config)# router rip Router(config)# version 2 Router(config-router)#network [network address] RIPv2 puede propagar la información de una ruta predeterminada a sus routers vecinos como parte de sus actualizaciones de enrutamiento. Para lograrlo, debe crearse la ruta estática predeterminada y, luego, agregar redistribute static a la configuración de RIPv2

62 Comandos de diagnóstico en RIP Comandos de verificación show ip route show ip protocols Comando para resolución de problemas show ip rip database: Enumera todas las rutas que conoce RIP debug ip rip o debug ip rip {events}: Muestra las actualizaciones de enrutamiento de RIP tal como fueron enviadas y recibidas en tiempo real Ping para la conectividad extremo a extremo Verificar la correcta introducción de comandos show running-config

63 Problemas con RIP y sus soluciones Problema: Las dos versiones de RIP resumen automáticamente las subredes en los límites con clase. Esto provoca un problema cuando hay subredes no contiguas Solución: Con RIPv1: No hay más solución que cambiar el diseño o pasar a RIPv2 Con RIPv2 se puede deshabilitar la función de sumarización automática: Router(config-router)#no auto-summary Problema: Actualizaciones RIP por broadcast: Cuando en la configuración de RIP se indica un comando network para una red determinada, RIP comienza a enviar publicaciones inmediatamente a todas las interfaces que pertenecen a esa red. Esto puede ser innecesario para determinadas interfaces. Además, la tabla de enrutamiento podría ser interceptada por un posible atacante. Solución: El comando passive-interface, ejecutado en el modo de interfaz, desactiva las actualizaciones de enrutamiento en las interfaces especificadas. Router(config-router)# passive-interface interface-type interface-number

64 Escenario I: Configuración del enrutamiento Pasos de la configuración del enrutamiento dinámico basado en RIP: 1. Activación del protocolo 2. Selección de la versión del protocolo RIP: version 2 3. Activación del protocolo en las interfaces directamente conectadas Activación del protocolo de enrutamiento RIP: Router(config)# router rip Router(config-router)# version 2 Router(config-router)# network <red_ip_directamente_conectada> Ejemplo: Router(config)# router rip Router(config-router)# version 2 Router(config-router)# network Router(config-router)# network

65 Escenario I: Diseño e implementación de una red corporativa Se presenta el diseño e implementación de una red corporativa que interconecta las redes de tres facultades a través del backbone ( /24) de una red de campus. La red de la Facultad de Informática ( /24) contiene 2 subredes, ubicadas en el piso 0 y en el piso 1 de dicha facultad. Estas subredes son la /24 y la /24 La red de la Facultad de Empresas ( /24) contiene 2 subredes, ubicadas en el piso 0 y en el piso 1 de dicha facultad. Estas subredes son la /24 y la /24 La red de la Facultad de Caminos ( /24) contiene 2 subredes, ubicadas en el piso 0 y en el piso 1 de dicha facultad. Estas subredes son la /24 y la /24 Se presentan: Un escenario básico sin enrutamiento entre diferentes facultades Un escenario con enrutamiento estático Un escenario con enrutamiento dinámico

66 Escenario I: Diseño e implementación de una red corporativa

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