Máster Universitario en Diseño Gráfico de la Comunicación

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Máster Universitario en Diseño Gráfico de la Comunicación"

Transcripción

1 Máster Universitario en Diseño Gráfico de la Comunicación PRIMER TRIMESTRE (17,5 ) MÓDULO I BASES PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL. : 12 PRIMER TRIMESTRE: 11 MATERIA: Bases de Informática Gráfica. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,4 2 0, ,0 El objetivo de la materia es repasar de manera básica los conceptos y entorno tecnológico que rodea el diseño visual y que el alumno asimile los principios básicos del diseño, uso y comprensión de los gráficos, examinando tanto los componentes hardware como software de los sistemas de gráficos por ordenador. - Competencias específicas que se deben adquirir y que deben ser evaluadas. 1. Capacidad para entender los conceptos básicos de informática gráfica que afectan al diseño y la comunicación visual. 1. Conocimiento básico de tecnologías específicas de hardware y software necesarias para el diseño por ordenador. Conocimiento básico sobre sistemas operativos. Conocimiento sobre la imagen digital y su procesamiento interno por el ordenador. Conocimiento de los formatos de almacenamiento de imágenes y los distintos tipos de ficheros gráficos así como sus requerimientos para el óptimo funcionamiento del sistema. Conocimiento básico de comunicaciones entre ordenadores y redes locales e Internet. MATERIA: Ética de la Comunicación. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,4 2 0, ,0 Como el obrar sigue al ser, lo primero es aclararse con lo que es y no es la ética para, a renglón seguido, dilucidar la naturaleza ética de la comunicación y qué exigencias conlleva esa naturaleza en el quehacer de los comunicadores y, en tercer lugar, analizar las consecuencias que el obrar o no de acuerdo con un sentido ético en la comunicación tiene en el propio comunicador visual, en la empresa donde trabaja y en la sociedad. Se pretende conseguir que el alumno retome el hábito de la reflexión prudencial a la hora del planteamiento personal y comunicacional general, y de la realización de cada acto comunicativo. 1

2 - Competencias específicas que se deben adquirir y que deben ser evaluadas. 2. Capacidad para entender la ética de la comunicación como un marco de acción para el buen ejercicio profesional. Capacidad para analizar con conciencia crítica y poner en práctica responsablemente los principios, valores y normas de conducta que caracterizan el ejercicio humano y profesional de la comunicación visual. 2. Conocimientos de códigos deontológicos de la profesión. Diferenciar valores inmersos en los mensajes e imágenes comunicativos para aprender a transmitirlos en el ejercicio profesional. Adquirir los elementos necesarios que permitan delimitar las acciones éticamente en el ámbito de la comunicación. MATERIA: Historia del Diseño Gráfico y la Comunicación Visual. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,4 2 0, ,0 El objetivo de esta materia es comprender el significado del diseño gráfico actual en la perspectiva de la historia del diseño. Mediante un repaso básico de la historia del diseño gráfico se pretende despertar en los alumnos el interés por la lectura y búsqueda de los antecedentes y sustento del diseño visual actual. - Competencias específicas que se deben adquirir y que deben ser evaluadas. 3. Capacidad para comprender la evolución del diseño gráfico en relación con las Artes Visuales contemporáneas. Capacidad para el autoaprendizaje mediante el fomento de la lectura especializada con el fin de entender las distintas formas y corrientes de la comunicación visual. Desarrollar el interés del alumno por la cultura visual a través de la generación de criterio como capacidad crítica. 3. Conocimiento de las distintas corrientes teóricas del diseño visual contemporáneo. MATERIA: Fundamentos de Creatividad. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,8 4 1, ,0 El objetivo de esta materia es que los participantes adquieran los conocimientos y desarrollen las habilidades necesarias para incorporar y canalizar el pensamiento creativo e innovador de su actividad creativa. De esta manera se perseguirá hacer conscientes a los participantes, mediante la práctica, de sus destrezas creativas, conocer los procesos de generación de ideas mediante la auto-experimentación y el descubrimiento, reaprender a utilizar la percepción a través de los sentidos, poder motivar la producción de trabajos creativos y definir criterios para la evaluación de procesos y productos creativos. 2

3 - Competencias específicas que se deben adquirir y que deben ser evaluadas. 4. Capacidad para conocer y desarrollar habilidades para incorporar y canalizar de manera sistemática el pensamiento creativo relacionado con la comunicación visual. 4. Conocimiento de las técnicas y procesos de generación de ideas. MATERIA: Fundamentos de Diseño Gráfico y las Artes Visuales. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,4 12 1, ,0 El objetivo de la materia es capacitar al alumno para abordar procesos de creación gráfica con los conocimientos fundamentales que se sustentan alrededor del diseño gráfico y que se fragmentan en conocimientos individuales sobre tipografía, color, fotografía, imagen, ilustración y su aplicación a proyectos concretos. El alumno debe aprender los recursos que tienen a su disposición para abordar todo tipo de proyectos de comunicación gráfica y que pasan por la tecnología (entendida ésta no sólo como técnica, sino como proceso global que agrupa, por supuesto, los flujos de trabajo), el know how y la capacidad para iniciar, controlar y gestionar la visualización de productos/servicios. - Competencias específicas que se deben adquirir y que deben ser evaluadas. 5. Capacidad para poder abordar procesos de creación gráfica mediante la comprensión de los elementos básicos del diseño gráfico y la comunicación visual, que se fragmentan en conocimientos específicos sobre forma, tipografía, color, composición e imagen. 5. Conocimiento de los principios y elementos del diseño. Conocimiento de la forma y sus elementos básicos. Conocimiento sobre la naturaleza del color, significación en el diseño y sus códigos cromáticos. Conocimiento de los elementos de la tipografía, su evolución en la historia, su simbología asociada y las familias tipográficas. Conocimiento de la imagen y fotografía como parte del conjunto de elementos comunicacionales que intervienen en el diseño; conocimiento de tipologías de imágenes. MATERIA: Fundamentos de Marketing y Comunicación. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,0 5 1, ,0 Esta materia tiene como fin que el alumno entienda que la pieza visual final producto de su diseño, independientemente de su especialidad, debe ser, necesariamente, coherente con la estrategia y el mensaje de comunicación que pretende transmitir la empresa a su público objetivo. De esta manera, los alumnos deben de comprender la filosofía, valores y cultura de la empresa o institución, entender su posicionamiento estratégico, su entorno, competencia y público objetivo. 3

4 - Competencias específicas que se deben adquirir y que deben ser evaluadas. 7. Capacidad para comprender y entender el posicionamiento estratégico de la empresa e instituciones; los factores políticos, económicos, sociales y tecnológicos que condicionan su entorno; su filosofía y valores de marca; el perfil y características de su público objetivo, etc. Capacidad para integrar de manera consistente esos conocimientos con el mensaje visual producto de su trabajo. 7. Conocimiento de herramientas para el análisis externo e interno de la empresa. Conocimiento de herramientas de análisis competitivo. Conocimiento sobre análisis y segmentación de públicos objetivos. Conocimientos sobre la estrategia competitiva, valores y filosofía de empresa y los atributos de una marca. Conocimiento del proceso y elementos del plan de Marketing. MÓDULO II HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA CREACIÓN VISUAL. : 19 PRIMER TRIMESTRE: 4 MATERIA: Dibujo e Ilustración Vectorial. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,0 5 1, ,0 Esta materia tiene por fin familiarizar al alumno en el uso de herramientas de software actuales y utilizadas comúnmente en la industria (por ejemplo Adobe Illustrator) para la creación de ilustraciones e imágenes vectoriales. Se persigue que adquiera una base conceptual y práctica que pueda ser desarrollada posteriormente con plenitud en un futuro entorno profesional relacionado. Los alumnos aprenden a moverse en el área de trabajo de la herramienta y adquieren destrezas relacionadas con la creación y transformación de objetos, trazados Bèzier, uso de colores, textos, capas, exportación de imágenes así como su integración con otras aplicaciones. - Competencias específicas que se deben adquirir y que deben ser evaluada. 8. Destreza en el manejo de una herramienta de diseño gráfico para la generación de ilustraciones e imágenes vectoriales. 8. Manejo de software especializado de dibujo e ilustración (ejemplo ADOBE ILLUSTRATOR): Realización de pictogramas. Realización de logotipos. Realización de objetos reales materiales inanimados. MATERIA: Laboratorio Digital y Postproducción Fotográfica. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,0 5 1, ,0 Esta materia tiene por fin familiarizar al alumno en el uso de herramientas de software actuales y utilizadas comúnmente en la industria (por ejemplo Adobe Photoshop) para el tratamiento de imágenes digitales. Se persigue que adquiera una base conceptual y práctica que pueda ser 4

5 desarrollada posteriormente con plenitud en un futuro entorno profesional relacionado. En esta materia, los alumnos comprenden la terminología básica relacionada con la imagen digital, aprenden a configurar el entorno de trabajo, ajustes y preferencias de la herramienta, organizan y distribuyen elementos por niveles (capas) para obtener mayor flexibilidad en la composición y edición de la imagen, examinan las posibilidades de las herramientas de dibujo y pintura con el fin de identificar la más idónea para cada intervención sobre la imagen, almacenan grupos de herramientas con ajustes particulares y experimentan efectos con texto y técnicas de retoque digital, conocen los principales formatos de imagen y sus técnicas de compresión, etc. - Competencias específicas que se deben adquirir y que deben ser evaluadas. 9. Destreza en el manejo de una herramienta de diseño gráfico para el tratamiento de imágenes digitales. 9. Manejo de software especializado de tratamiento fotográfico (ejemplo ADOBE PHOTOSHOP): Retoque fotográfico. Postproducción fotográfica en general, según cada aplicación específica para papel o impresión en otros materiales, así como su presentación en soporte digitales. MÓDULO IX PROYECTOS PRÁCTICOS DE EVALUACIÓN. : 7,5 PRIMER SEMESTRE: 2,5 MATERIA: Primer Parcial: Diseño Gráfico NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,2 1 2,3 57, ,5 62,5 2,5 Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales gráficas en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las asignaturas impartidas en lo transcurrido del programa (creatividad, marketing, fundamentos de diseño, destreza en uso de herramientas de diseño gráfico, ). El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público. - Competencias específicas que se deben adquirir y que deben ser evaluadas. Capacidad para integrar todos los conocimientos adquiridos en las materias desarrolladas en el programa en una prueba práctica real de aprendizaje, potenciando competencias genéricas como: trabajo en equipo, presentar y defender de forma oral ante un público especializado, sensibilidad estética, comunicar visualmente información, análisis y síntesis, organización y planificación. Elaboración en equipo de una pieza visual gráfica para una marca o empresa. 5

6 CUADRO RESUMEN DEL TRIMESTRE PRIMER TRIMESTRE NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP. Bases de Informática Gráfica ,4 2 0, ,0 Ética de la Comunicación ,4 2 0, , Historia del Diseño Gráfico ,4 2 0, ,0 y la Comunicación Visual 15 Fundamentos de la Creatividad ,8 4 1, , Fundamentos de Diseño Gráfico ,4 12 1, ,0 y Elementos de las Artes Visuales Fundamentos de Marketing y Comunicación ,0 5 1, ,0 Dibujo e Ilustración Vectorial ,0 5 1, ,0 Laboratorio Digital y Postproducción fotográfica ,0 5 1, ,0 PRIMER TRABAJO PARCIAL: DISEÑO GRÁFICO 5 5 0,2 1 2,3 57, ,5 62,5 2, , ,5 437,5 2,4 0,8 2,76 1,68 3,16 7,6 9,9 5,24 4,66 17,5 UNIDADES DE APRENDIZAJE 38 6

7 SEGUNDO TRIMESTRE (18 ) MÓDULO II HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA CREACIÓN VISUAL. : 19 SEGUNDO TRIMESTRE: 8 MATERIA: Diagramación y maquetación de páginas. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP , ,0 Esta materia tiene por fin familiarizar al alumno en el uso de herramientas de software actuales y utilizadas comúnmente en la industria (por ejemplo Adobe InDesign) para la diagramación y maquetación de páginas. Se persigue que adquiera una base conceptual y práctica que pueda ser desarrollada posteriormente con plenitud en un futuro entorno profesional relacionado. En esta materia, los alumnos se familiarizan con los principales elementos de un programa de maquetación y con los términos y conceptos tipográficos. Comprenden y ajustan las preferencias de la aplicación para optimizar el trabajo. Combinan texto, gráficos, ilustraciones e imágenes profesionales para documentos impresos. Crear y actualizar un archivo de libro con el que relacionar un conjunto de documentos (capítulos) que comparten estilos, muestras, numeración de páginas, etc. 10. Manejo de software especializado (ejemplo ADOBE INDESIGN): Composición y maquetación de páginas independientes Composición de díptico / tríptico. Composición de catálogo o revista. - Competencias específicas que se deben adquirir y que deben ser evaluadas. 10. Destreza en el manejo de una herramienta de diseño gráfico para componer y maquetar publicaciones electrónicas (PDF) o impresas (fotolitos) que aseguren una impresión sin problemas de alta calidad. MATERIA: Modelado y Animación en 3D NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,6 8 1, ,0 Esta materia tiene como objetivo familiarizar al alumno en el uso de herramientas de software actuales y utilizadas comúnmente en la industria (por ejemplo 3D Studio Max) para la creación de gráficos, el modelado y la animación en 3D. Se persigue que adquiera una base conceptual y práctica que pueda ser desarrollada posteriormente con plenitud en un futuro entorno profesional relacionado. Los alumnos al finalizar el curso, serán capaces de crear figuras en 2D y 3D, aplicarles luces, cámaras, efectos especiales y librerías de materiales, así como de trabajar con figuras en 3D y aplicarles efectos. - Resultados de aprendizaje que debe demostrar haber conseguido el alumno. 13. Manejo de software especializado (ejemplo 3D Studio Max). Creación de figuras en 2D y 3D, aplicando luces, cámaras, efectos especiales y librerías materiales. Creación de un proyecto en 3D animado. 7

8 13. Destreza en el uso de herramientas infográficas y de modelación 3D. Conocimientos básicos del modelado de formas en 3D, iluminación y animación en un escenario virtual, así como la familiarización con la terminología al uso en el ámbito de los contenidos digitales. MATERIA: Edición y Postproducción de Vídeo Digital. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,6 8 1, ,0 Esta materia tiene por fin familiarizar al alumno en el uso de herramientas de software actuales y utilizadas comúnmente en la industria (por ejemplo Avid Media Composer, Final Cut, Adobe Premiere) para la edición no lineal y postproducción de video digital. Se persigue que adquiera una base conceptual y práctica que pueda ser desarrollada posteriormente con plenitud en un fututo entorno profesional relacionado. El alumno se familiarizará con las herramientas básicas de edición, que le permitan realizar el trabajo de postproducción de forma autonómica y eficiente. Además estudiará los principales formatos de compresión y tratamiento digital y analizará las reglas del montaje y la continuidad. 14. Manejo del software especializado en edición y montaje de imágenes de vídeo, así como su postproducción. Edición, sonorización, postproducción de vídeo en general. Creación de cabecera con efectos y tratamiento de imagen. - Competencias específicas que se deben adquirir y que deben ser evaluadas. 14. Destreza en el manejo de una herramienta de edición no lineal y postproducción de vídeo digital. Capacidad para interpretar y crear mensajes audiovisuales. MÓDULO III APLICACIONES DEL DISEÑOI GRÁFICO Y VISUAL. : 19 SEGUNDO TRIMESTRE: 7,5 MATERIA: Diseño Publicitario. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,8 4 0,7 17,5 7, ,5 1,5 El objetivo de este curso es enseñar al alumno a interpretar los problemas de comunicación de la empresa y sus productos y a traducirlos en soluciones gráficas visuales, capaces de ser asimiladas y asumidas por el destinatario en forma de síntesis expresivas. El alumno, además, estudiará los fundamentos teóricos necesarios para analizar la sintaxis publicitaria y también realizará una campaña publicitaria para poner en práctica los conceptos teóricos asimilados. Conocimiento de fases para la elaboración de un proyecto gráfico publicitario. Conocimiento de los elementos del lenguaje publicitario. Creación de una campaña gráfica publicitaria para un producto de consumo. 8

9 Capacidad para interpretar las necesidades de comunicación de la empresa y traducirlas a soluciones gráficas visuales persuasivas. MATERIA: Diseño de la Imagen Corporativa. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,8 4 0,7 17,5 7, ,5 1,5 Esta materia tiene como fin capacitar al alumno para la elaboración de programas de identidad visual corporativa y el diseño de la imagen corporativa de manera coherente y consistente con la cultura, identidad, y posicionamiento de la empresa. El alumno comprenderá la retórica del símbolo, del logotipo y del logosímbolo, estudiará el color y tipografías corporativas y será capaz de presentar gráficamente la identidad visual corporativa y elaborar el manual de identidad visual corporativa. Creación de un manual de identidad corporativa con todos sus elementos. Capacidad para interpretar las necesidades de comunicación de la empresa y traducirlas a soluciones gráficas visuales persuasivas. Capacidad para la elaboración de programas de identidad visual corporativa y el diseño de la imagen corporativa. MATERIA: Diseño Editorial. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,8 4 0,7 17,5 7, ,5 1,5 Los objetivos de esta materia persiguen familiarizar al alumno con los pasos a seguir cuando se enfrenten a proyectos de diseño editorial. Se trata de hacer conscientes a los alumnos de que, aunque los procesos de diseño funcionen algunas veces como una actitud y destreza ante los encargos, existe una metodología que, si se sigue con una cierta constancia y orden, ayuda a alcanzar el éxito en soluciones gráficas a muy distintos niveles. El alumno debe aprender a considerar una serie de elementos básicos antes, mientras y después de encarar encargos de diseño. Lejos de dejarse deslumbrar por las posibilidades del software, el diseñador debe saber ver en los trabajos más allá de la aplicación que está utilizando. Elaboración de un proyecto gráfico editorial. Capacidad para abordar procesos de creación gráfica para la maquetación y composición de publicaciones tales como revistas, periódicos o libros. 9

10 MATERIA: Packaging. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,6 3 0, ,0 En esta materia se enseña los fundamentos del diseño de envases entendidos como un elemento más del proceso comunicativo y del diseño del producto, y que, como tal, cuenta con un lenguaje propio, no sólo en relación con los procesos técnicos de envasado, sino con el propio papel comunicativo del packaging en el punto de venta. Los alumnos aprenderán a crear una línea de envases, a analizar los distintos materiales aplicables y las bases teóricas del etiquetado. Desarrollo del diseño para un envase. Capacidad para desarrollar habilidades para el diseño de envases y etiquetas. Capacidad para comprender el packaging como una parte de la estrategia de comunicación y de producto que la empresa utiliza para difundir su imagen y vender. MATERIA: Lenguaje y Narrativa Audiovisual. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,6 3 0, ,0 Este curso tiene como objetivo lograr un conocimiento práctico e integral del lenguaje y la narrativa audiovisual por parte del alumno, que le sirva para poder emprender trabajos en los que tengan presencia los mismos y aprender a relacionarlos con los otros campos de la comunicación audiovisual. Los alumnos conocerán los elementos y las técnicas del lenguaje y la narrativa audiovisual. Conocimiento del tiempo y espacio en el lenguaje audiovisual. Conocimientos de los tipos de plano, composición y peso visual de la imagen. Conocimiento de herramientas narrativas. Conocimientos básicos de montaje. Capacidad para entender y llevar a la práctica los códigos del lenguaje audiovisual en los medios. 10

11 MATERIA: Producción Gráfica e Impresión. NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,6 3 0, ,0 La materia tiene como fin que el alumno comprenda el proceso que existe desde la creación de una pieza gráfica original hasta su producción final. Los alumnos, de esta manera, conocen los problemas de los sistemas de impresión más habituales de la industria, entienden la clasificación de originales y sus distintos métodos de reproducción y son capaces de interrelacionar los procesos de producción gráfica con el proyecto de diseño, permitiendo obtener un producto adaptado a las características gráfico-funcionales. Se trata de favorecer un diálogo creativo entre el diseñador y las posibilidades tecnológicas actuales de la producción gráfica. Conocimiento de sistemas y métodos de impresión. Conocimientos de las fases del proceso de producción y sus costes. Capacidad para comprender desde la creación de una pieza gráfica original hasta su producción final. MÓDULO IV PROYECTOS PRÁCTICOS DE EVALUACIÓN. : 7,5 SEGUNDO TRIMESTRAL: 2,5 MATERIA: Segundo Parcial: Diseño Corporativo NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,2 1 2,3 57, ,5 62,5 2,5 Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales relacionadas con varias disciplinas desarrolladas en el segundo trimestre, como diseño corporativo y diseño publicitario, en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos a lo largo del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público. -Resultados de aprendizaje que debe demostrar haber conseguido el alumno. Elaboración de logotipo, manual de identidad corporativa y campaña publicitaria para una empresa. Capacidad para integrar todos los conocimientos adquiridos en las materias desarrolladas en el programa en una prueba práctica real de aprendizaje, potenciando competencias genéricas como: trabajo en equipo, presentar y defender de forma oral ante un público especializado, sensibilidad estética, comunicar visualmente información, análisis y síntesis, organización y planificación. Estas pruebas servirán para desarrollar prácticamente todas las competencias descritas del Máster. 11

12 CUADRO RESUMEN DEL TRIMESTRE SEGUNDO TRIMESTRE NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP. Diagramación y Maquetación de Páginas , ,0 Modelado y Animación en 3D ,6 8 1, ,0 Edición y Postproducción de Video Digital ,6 8 1, ,0 Diseño Publicitario ,8 4 0,7 17,5 7, ,5 1,5 Diseño de la Imagen Corporativa ,8 4 0,7 17,5 7, ,5 1,5 Diseño Editorial ,8 4 0,7 17,5 7, ,5 1,5 Packaging ,6 3 0, ,0 Lenguaje y Narrativa Audiovisual ,6 3 0, ,0 Producción Gráfica e Impresión ,6 3 0, ,0 SEGUNDO TRABAJO PARCIAL: DISEÑO CORPORATIVO 5 5 0,2 1 2,3 57, ,5 62,5 2, ,5 76, ,7 1,6 3,36 1,88 8,6 9,4 3,36 6,34 3,06 18 UNIDADES DE APRENDIZAJE 43 12

13 TERCER TRIMESTRE (15,5 ) MÓDULO I BASES PARA LA COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL 12 TERCER TRIMESTRE: 1 MATERIA: Comunicación con los Nuevos Medios NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,6 3 0, ,0 Esta materia pretende acercar al alumno al fenómeno conocido como Web 2.0, estructurar y conocer los principales servicios de comunicación en Internet, y debatir casos de éxito conocidos. Se facilitará a los alumnos (mediante ejercicios prácticos) la experiencia personal y las herramientas básicas iniciales para su propia inmersión posterior en la Web 2.0. Creación de un blog. Conocimientos sobre distintos servicios de la llamada "Web 2.0". Desarrollo de una estrategia sencilla de comunicación online apoyándose en nuevos servicios de Internet. Capacidad para comprender las nuevas estrategias de comunicación basadas en la red colaborativa y participativa. MÓDULO II HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA CREACIÓN VISUAL 19 TERCER TRIMESTRE: 7 MATERIA: Creación de sitios web NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP , ,0 Esta materia tiene por fin familiarizar al alumno en el uso de herramientas de software actuales y utilizadas comúnmente en la industria (por ejemplo Adobe Dreamweaver) para la edición de sitios Web. Se persigue que adquiera una base conceptual y práctica que pueda ser desarrollada posteriormente con plenitud en un futuro entorno profesional relacionado. El alumno, al finalizar la materia, será capaz de crear sitios Web utilizando tablas, marcos, rollovers, capas, comportamientos, etc., pudiendo gestionar y modificar el sitio. Manejo de software especializado de diseño Web (ejemplo ADOBE DREAMWEAVER). Conocimientos de HTML y metodología de codificación. Conocimientos sobre hojas de estilo CSS. Creación de un sitio Web. Destreza en el manejo de una herramienta de edición de códigos fuente para páginas Web. Capacidad para comprender lenguajes de marcado y otros predominantes para la creación de sitios Web. 13

14 MATERIA: Animación Web NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,8 9 1, ,0 Esta materia tiene por fin familiarizar al alumno en el uso de aplicaciones de estudio y lenguaje de programación orientado a objetos utilizados comúnmente en la industria (por ejemplo Adobe Flash y ActionScript) para la producción de animación multimedia y de sitios Web. Se persigue que adquiera una base conceptual y práctica que pueda ser desarrollada posteriormente con plenitud en un futuro entorno profesional relacionado. Este curso se dividirá en dos bloques: integración y programación. En el primero de ellos, se preparará al alumno para generar, importar y adaptar elementos que posteriormente serán integrados en un interactivo. En el segundo bloque, se dotará a esos elementos de vida, esto es, el alumno aprenderá a programar añadiendo interactividad al proyecto. Manejo de software especializado de animación e interactividad Web (ejemplo ADOBE FLASH). Realización de banner animado con integración de múltiples elementos. Diseño sitios Web animados. Destreza en el manejo de una herramienta de edición multimedia para animaciones Web. MÓDULO III APLICACIONES DEL DISEÑO GRÁFICO Y VISUAL 12,5 TERCER TRIMESTRE: 5 MATERIA: Diseño de páginas Web NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,6 3 0, ,0 Esta materia tiene por fin trasladar los conocimientos gráficos aprendidos por el alumno anteriormente sobre conceptos como composición, imagen, color y tipografía al medio Web con sus especiales características. Garantizar un acceso universal a la información, independientemente del tipo de hardware, software, infraestructura de red, idioma, cultura, localización geográfica y capacidades de los usuarios, se ha convertido en nuestros días en un auténtico reto. Los alumnos conocerán los fundamentos sobre accesibilidad, usabilidad, diseño de interfaces y estándares Web. Conocimiento de tipologías de proyectos Web. Conocimiento de composición aplicada a la Web. Conocimientos sobre usabilidad, accesibilidad e interactividad. Diseño de interfaz para una Web. Capacidad para entender las características propias del medio interactivo y sus implicaciones en el proceso del diseño. 14

15 MATERIA: Diseño Gráfico Interactivo NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,6 3 0, ,0 Esta materia tiene como fin acercar a los alumnos a las últimas tendencias en el diseño gráfico y la publicidad interactiva fundamentalmente en la Web y poder analizar las claves de campañas innovadoras realizadas por agencias interactivas y de diseño Web. Conocimiento de las reglas para conceptualizar y desarrollar una campaña interactiva. Capacidad para entender los fundamentos básicos de la publicidad interactiva en la Web. MATERIA: Fundamentos de Tecnología y Programación para Diseñadores NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,2 6 0, ,0 Esta materia tiene como objetivo transmitir a los alumnos unos conocimientos básicos sobre tecnología y programación aplicada a la Web que les permitan tener técnicas de producción necesarias para el soporte de sus diseños para la Web. Se trata de completar la formación que se da a los alumnos en otras materias sobre interactividad visual con la interactividad de la información (flujos de datos) indispensable en la elaboración de proyectos en la Web. Los alumnos aprenderán conceptos básicos sobre estructura y lenguaje de programación para la creación de Webs dinámicas, sobre manejo de servidores, sobre bases de datos y cómo integrarlos en sus páginas Web. Conocimiento de terminología básica usada en el desarrollo de una aplicación Web. Instalación básica de un servidor Web, una base de datos y un lenguaje de "scripting" en el lado servidor. Capacidad para comprender los fundamentos básicos de tecnología y programación aplicada a la Web con el fin de entender la separación de las diferentes responsabilidades entre los distintos actores que intervienen en un proyecto Web para poder incorporarse a equipos mutidisciplinares. 15

16 MATERIA: Dirección y Gestión de Proyectos NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,6 3 0, ,0 Los objetivos principales que persigue la materia de Dirección y Gestión de proyectos multimedia son: conocer los distintos elementos a tener en cuenta a la hora de abordar un proyecto multimedia, la importancia de cada uno de ellos así como su tratamiento integrado en un plan global de gestión y producción, las labores asociadas a los que forman parte del equipo de producción multimedia y la dirección y coordinación de los trabajos, todo ello orientado a unos usuarios finales. En definitiva, las fases que conducen de la idea al producto. Conocimiento de metodologías de trabajo en gestión de proyectos. Elaboración de un plan de proyecto. Capacidad para afrontar la planificación y gestión de un proyecto completo de comunicación gráfica, visual o multimedia y/o con la característica de la interactividad. MÓDULO IV PROYECTOS PRÁCTICOS DE EVALUACIÓN 7,5 TERCER TRIMESTRE: 2,5 MATERIA: Tercer Trabajo Parcial: Multimedia Web NÚMERO NÚMERO UNIDADES NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES APRENDIZAJE /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP ,2 1 2,3 57, ,5 62,5 2,5 Los alumnos, en grupos de trabajo, deberán de realizar varias piezas visuales Web-Multimedia en las que podrán integrar de una manera práctica los conocimientos adquiridos en las materias impartidas en lo transcurrido del programa. El trabajo deberá de ser presentado y defendido ante un Tribunal de profesores por lo que se fomenta además en los alumnos competencias de trabajo en equipo y de capacidad para comunicar en público. Elaboración de un Website o microsite para una empresa o institución. Capacidad para integrar todos los conocimientos adquiridos en las materias desarrolladas en el programa en una prueba práctica real de aprendizaje, potenciando competencias genéricas como: trabajo en equipo, presentar y defender de forma oral ante un público especializado, sensibilidad estética, comunicar visualmente información, análisis y síntesis, organización y planificación. Estas pruebas servirán para desarrollar prácticamente todas las competencias descritas del Máster. 16

17 CUADRO RESUMEN DEL TRIMESTRE TERCER TRIMESTRE NÚMERO NÚMERO NÚMERO NÚMERO NÚMERO TEORÍA SEMINARIO PRÁCTICA EVAL/PRE/TU PRES / PRES SESIONES /NO PRE H/NO PRES. TRAB. INDIV. TRAB. GRUP. Comunicación con los Nuevos Medios ,6 3 0, ,0 Creación de Sitios Web , ,0 Animación para la Web ,8 9 1, ,0 Diseño de Páginas Web ,6 3 0, ,0 Diseño Gráfico Interactivo ,6 3 0, ,0 Fundamentos de Tecnología Y Programación para Diseñadores ,2 6 0, ,0 Dirección y Gestión de Proyectos ,6 3 0, ,0 TERCER TRABAJO PARCIAL: MULTIMEDIA-WEB 5 5 0,2 1 2,3 57, ,5 62,5 2, , ,5 387,5 74 1,6 1,4 2,96 1,68 7,6 7,9 5,44 2,46 15,5 2,96 SESIONES 38 17

Máster Universitario en Diseño Gráfico de la Comunicación

Máster Universitario en Diseño Gráfico de la Comunicación Máster Universitario en Diseño Gráfico de la Comunicación CURSO 2013-2013 TERCER TRIMESTRE (15,5 ) MÓDULO I BASES PARA LA COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL 12 TERCER TRIMESTRE: 1 MATERIA: Comunicación con los Nuevos

Más detalles

Máster Universitario en Comunicación Corporativa

Máster Universitario en Comunicación Corporativa Máster Universitario en Comunicación Corporativa PRIMER SEMESTRE (29 ) MÓDULO I INDUSTRIA DE LA COMUNICACIÓN. : 3 PRIMER SEMESTRE: 3 MATERIA: Análisis de la Industria de la Comunicación. NÚMERO NÚMERO

Más detalles

Máster Universitario en Comunicación Corporativa

Máster Universitario en Comunicación Corporativa Máster Universitario en Comunicación Corporativa Mapa de competencias MÓDULOS Competencias Básicas Competencias Generales CB6 CB7 CB8 CB9 CB10 A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S 1. Industria de la

Más detalles

2 a ñ o s Título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño de Ilustración, especialista en Animación. visual.iedmadrid.com

2 a ñ o s Título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño de Ilustración, especialista en Animación. visual.iedmadrid.com 2 a ñ o s Título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño de Ilustración, especialista en Animación visual.iedmadrid.com Te gustaría convertirte en un profesional de la ilustración y de la animación?

Más detalles

PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CICLOS FORMATIVOS CURSO 2014 / 2015

PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CICLOS FORMATIVOS CURSO 2014 / 2015 PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CICLOS FORMATIVOS CURSO 2014 / 2015 MÓDULO: Fotografía (2º Gráfica Publicitaria) DEPARTAMENTO: Diseño Gráfico PROFESOR/A: Nieves Mares Pagán 1. INTRODUCCIÓN La presente programación

Más detalles

Cursos del Programa Académico de Comunicación

Cursos del Programa Académico de Comunicación Cursos del Programa Académico de Comunicación Avances de Comunicación de Marketing II En este seminario se pretende reforzar y aplicar mediante propuestas reales y prácticas los conocimientos adquiridos

Más detalles

PROGRAMA DESARROLLO Y DISEÑO WEB (Técnico en ASISTENCIA AL

PROGRAMA DESARROLLO Y DISEÑO WEB (Técnico en ASISTENCIA AL PROGRAMA DESARROLLO Y DISEÑO WEB (Técnico en ASISTENCIA AL PRODUCTO GRÁFICO INTERACTIVO) I. FUNDAMENTOS DE DISEÑO GRÁFICO 1. El diseño gráfico, ámbitos, aplicaciones, particularidades y finalidad comunicativa.

Más detalles

2 a ñ o s. Ciclo Formativo de Grado Superior. en Animaciones 3D, Juegos. y Entornos Interactivos, Especialista en Videojuegos. visual.iedmadrid.

2 a ñ o s. Ciclo Formativo de Grado Superior. en Animaciones 3D, Juegos. y Entornos Interactivos, Especialista en Videojuegos. visual.iedmadrid. 2 a ñ o s Be Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Especialista en Videojuegos visual.iedmadrid.com Te impresionan los efectos y las animaciones que ves en

Más detalles

Cursos y Diplomados. - El ejercicio de la escritura consciente para lograr textos con calidad académica.

Cursos y Diplomados. - El ejercicio de la escritura consciente para lograr textos con calidad académica. Cursos y Diplomados A. DIPLOMADOS Metodología de la Investigación y Habilidades Comunicativas En este diplomado se busca a través de los diferentes módulos: - El desarrollo de conocimientos, actitudes

Más detalles

3D, Juegos y Entornos

3D, Juegos y Entornos La escuela de la Nueva Comunicación Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos visual.iedmadrid.com Qué es el IED Madrid? 2-3 El IED Madrid es un Centro Superior

Más detalles

Máster Universitario en Comunicación Multimedia

Máster Universitario en Comunicación Multimedia Máster Universitario en Comunicación Multimedia Especialidad: Marketing y Publicidad para Internet y los Nuevos Medios CURSO 2013-2014 SEGUNDO SEMESTRE () MÓDULO I EL ENTORNO Y LA INDUSTRIA DE LA COMUNICACIÓN

Más detalles

Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño en Fotografía

Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño en Fotografía Grado Superior (FP) Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño en Fotografía Este profesional ejerce su actividad: En el sector de la comunicación gráfica y audiovisual como profesional autónomo y/o

Más detalles

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado Asignatura Módulo Área Departamental Semestre Comunicación Diseño Web Módulo VI. Sistemas Multimedia y Plataformas Tecnológicas Ciencias

Más detalles

GRADO. Arte y Diseño. GRADO EN Diseño visual. + Experto universitario en Dirección de proyectos artísticos

GRADO. Arte y Diseño. GRADO EN Diseño visual. + Experto universitario en Dirección de proyectos artísticos GRADO Arte y Diseño GRADO EN Diseño visual de contenidos digitales + Experto universitario en Dirección de proyectos artísticos Dibujo Diseño gráfico y creatividad Tipografía y caligrafía Identidad visual

Más detalles

MASTER en. DISEÑO GRAFICO y WEB. Porque el Sector Demanda un Único Profesional con Doble Perfil, CEV es tu escuela! master of arts in graphic design

MASTER en. DISEÑO GRAFICO y WEB. Porque el Sector Demanda un Único Profesional con Doble Perfil, CEV es tu escuela! master of arts in graphic design Porque el Sector Demanda un Único Profesional con Doble Perfil, CEV es tu escuela! GRAFICO WEB MASTER en DISEÑO GRAFICO y WEB master of arts in graphic design impartido en: 1 MASTER Diseño Gráfico Fundamentos

Más detalles

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado Asignatura Módulo Área Departamental Semestre Comunicación Digital Nuevos Dispositivos y Aplicaciones móviles V. Tecnologías, Herramientas

Más detalles

Título: Máster en Comunicación Internacional, Traducción e Interpretación COMPETENCIAS

Título: Máster en Comunicación Internacional, Traducción e Interpretación COMPETENCIAS COMPETENCIAS 1. Competencia comunicativa: Los estudiantes presentarán un alto dominio activo y pasivo de la lengua materna y de sus lenguas de trabajo, tanto en las destrezas escritas como en las orales.

Más detalles

Curso. adaptación. al grado. de diseño. gráfico

Curso. adaptación. al grado. de diseño. gráfico La escuela de la nueva comunicación Curso de adaptación al grado de diseño gráfico Este curso está dirigido a todos aquellos Titulados Superiores en Diseño Gráfico (LOGSE) que deseen obtener un Título

Más detalles

CENTRO DE CIENCIAS DEL DISEÑO Y LA CONSTRUCCIÓN LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO

CENTRO DE CIENCIAS DEL DISEÑO Y LA CONSTRUCCIÓN LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO OBJETIVO Formar profesionales de licenciatura en Diseño Gráfico con los valores de la cultura humanista, capaces de resolver problemas de la comunicación visual, fundamentalmente en los ámbitos del diseño

Más detalles

COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIA

COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIA COMPETENCIAS DEL GRADO EN: COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIA COMPETENCIAS GENERALES La propuesta de título que se presenta garantizará la formación a sus estudiantes en los aspectos que establece para

Más detalles

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado Asignatura Módulo Área Departamental Semestre Comunicación Digital Identidad Digital y Reputación Online Módulo VIII. Estrategias de Comunicación

Más detalles

DISEÑO INTRODUCCIÓN. rd1-ai-09-1

DISEÑO INTRODUCCIÓN. rd1-ai-09-1 DISEÑO INTRODUCCIÓN El diseño se ha convertido en un elemento de capital importancia en todo tipo de producciones humanas y constituye hoy uno de los principales motores de la economía cultural. El diseño

Más detalles

CURSOS Y DESCRIPCIÓN 29-0623 DREAMWEAVER BÁSICO I 29-0623 / 29-0627 FLASH

CURSOS Y DESCRIPCIÓN 29-0623 DREAMWEAVER BÁSICO I 29-0623 / 29-0627 FLASH 29-0623 DREAMWEAVER BÁSICO I Descripción General: Estudia las técnicas y recursos para estructurar los contenidos de cualquier proyecto web, con el fin de poder decidir cuáles programas y lenguajes de

Más detalles

PLAN DE ESTUDIOS CONDUCENTE A LA TITULACIÓN DE BSc (HONS) DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN

PLAN DE ESTUDIOS CONDUCENTE A LA TITULACIÓN DE BSc (HONS) DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN PLAN DE ESTUDIOS CONDUCENTE A LA TITULACIÓN DE BSc (HONS) DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN DATOS IDENTIFICADORES DE LA INSTITUCIÓN Y LA TITULACIÓN Institución que otorga el título Institución docente Titulación

Más detalles

CARRERA PROFESIONAL DISEÑO GRÁFICO Y MULTIMEDIA

CARRERA PROFESIONAL DISEÑO GRÁFICO Y MULTIMEDIA CARRERA PROFESIONAL DISEÑO GRÁFICO Y MULTIMEDIA #Intro En el siglo XXI la profesión de diseñador se ha convertido en una de las profesiones más creativas y demandadas del mercado. Dentro de los distintos

Más detalles

Título Superior de las Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño (nivel grado)

Título Superior de las Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño (nivel grado) Título Superior de las Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño (nivel grado) Curso 2014-2015 Guía docente de Tecnología Digital Gráfica Especialidad de Diseño Gráfico 1 Título Superior de las Enseñanzas

Más detalles

Máster Universitario en Diseño

Máster Universitario en Diseño Máster Universitario en Diseño Módulo Materia Asignatura APLICADO PRODUCCIÓN 605727 Diseño y producción de espacios DATOS BÁSICOS DE LA ASIGNATURA Curso: Carácter Período de impartición Carga docente:

Más detalles

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado Asignatura Módulo Área Departamental Semestre Comunicación Teoría y Estructura de la Publicidad y las III. Teoría, Técnicas e Investigación

Más detalles

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado Asignatura Módulo Área Departamental Semestre Comunicación Digital Usabilidad y Experiencia web Módulo VI. Diseño Web y Técnicas de Posicionamiento

Más detalles

UNIVERSIDAD PANAMERICANA ESCUELA DE COMUNICACIÓN PLAN DE ESTUDIOS

UNIVERSIDAD PANAMERICANA ESCUELA DE COMUNICACIÓN PLAN DE ESTUDIOS UNIVERSIDAD PANAMERICANA ESCUELA DE COMUNICACIÓN PLAN DE ESTUDIOS PRIMER SEMESTRE 1. Panorama mundial de la actualidad: el alumno comprenderá la dinámica de los principales acontecimientos históricos universales

Más detalles

DISEÑO GRÁFICO: CREATIVIDAD ESTRATÉGICA OBJETIVOS DEL MASTER

DISEÑO GRÁFICO: CREATIVIDAD ESTRATÉGICA OBJETIVOS DEL MASTER DISEÑO GRÁFICO: CREATIVIDAD ESTRATÉGICA OBJETIVOS DEL MASTER Cultura de Empresa, Cultura de Producto, Cultura de Servicio, Cultura del Consumidor: el reto del Diseño Grafico en la era de la comunicación

Más detalles

GRADO UNIVERSITARIO EN DISEÑO

GRADO UNIVERSITARIO EN DISEÑO GRADO UNIVERSITARIO EN DISEÑO MODELO ACADÉMICO PROPIO E INTERNACIONAL METODOLOGÍA ACTIVA OBJETIVOS ESTRUCTURA INSERCIÓN EN EL MERCADO LABORAL SALIDAS PROFESIONALES INNOVACIÓN CREATIVIDAD NUEVAS FORMAS

Más detalles

Competencias Específicas:

Competencias Específicas: Competencias Específicas: Son competencias específicas del Máster Universitario en Comunicación Multimedia las siguientes: C1) Conocimiento de la teoría de la comunicación y competencia para analizar y

Más detalles

Torrent de l Olla, 208, 08012 - Barcelona T. 93 280 66 96 / F. 93 205 73 71 E. insa@insaweb.net. www.insaweb.net

Torrent de l Olla, 208, 08012 - Barcelona T. 93 280 66 96 / F. 93 205 73 71 E. insa@insaweb.net. www.insaweb.net Torrent de l Olla, 208, 08012 - Barcelona T. 93 280 66 96 / F. 93 205 73 71 E. insa@insaweb.net www.insaweb.net INSA / CARRERAS SUPERIORES / CARRERAS SUPERIORES INSA / CARRERAS SUPERIORES / CARRERAS SUPERIORES

Más detalles

carreras superiores y bachelor degrees

carreras superiores y bachelor degrees insa / CARRERAS superiores / CARRERAS superiores Y bachelor degrees insa / carreras superiores / carreras superiores Y bachelor degrees carreras superiores y bachelor degrees publicidad y relaciones públicas

Más detalles

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado Asignatura Módulo Comunicación Teoría y Técnica de la Comunicación Módulo III. Teoría, Técnicas e Investigación en Comunicación Área Departamental

Más detalles

Perfil de Egreso. Diseño Gráfico. Carrera Diseño Gráfico Facultad de Arquitectura, Diseño y Construcción Universidad de Las Américas

Perfil de Egreso. Diseño Gráfico. Carrera Diseño Gráfico Facultad de Arquitectura, Diseño y Construcción Universidad de Las Américas PERFIL DE EGRESO DISEÑO GRÁFICO Perfil de Egreso Diseño Gráfico Carrera Diseño Gráfico Facultad de Arquitectura, Diseño y Construcción Universidad de Las Américas 1 El presente documento forma parte del

Más detalles

CONTENIDOS INTERACTIVOS

CONTENIDOS INTERACTIVOS INTRODUCCION PROGRAMA ACADEMICO EN CONTENIDOS INTERACTIVOS El programa académico en contenidos interactivos busca brindar las herramientas conceptuales, artísticas y técnicas necesarias para ejercer como

Más detalles

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado Asignatura Módulo Área Departamental Semestre Comunicación Digital Gestión de Redes Sociales Módulo VIII. Estrategias de Comunicación y

Más detalles

Maestría en DISEÑO MULTIMEDIA

Maestría en DISEÑO MULTIMEDIA Maestría en DISEÑO MULTIMEDIA Maestría en Diseño Multimedia El Diseño Multimedia es el resultado de la combinación de diversas ramas, que engloban texto, fotografías, videos, sonido, animación, manipulada

Más detalles

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado Asignatura Módulo Comunicación Digital Teoría y Técnica de la Comunicación Módulo III. Teoría, Técnicas e Investigación en Comunicación

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA METROPOLITANA. UNIDAD AZCAPOTZALCO División de Ciencias y Artes para el Diseño

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA METROPOLITANA. UNIDAD AZCAPOTZALCO División de Ciencias y Artes para el Diseño UNIVERSIDAD AUTÓNOMA METROPOLITANA UNIDAD AZCAPOTZALCO División de Ciencias y Artes para el Diseño Licenciatura en Diseño de la Comunicación Gráfica Título: Diseñador o Diseñadora de la Comunicación Gráfica

Más detalles

Relación de competencias que los estudiantes DE COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL deben adquirir durante sus estudios para obtener el título

Relación de competencias que los estudiantes DE COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL deben adquirir durante sus estudios para obtener el título Relación de competencias que los estudiantes DE COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL deben adquirir durante sus estudios para obtener el título 1. Competencias generales/transversales La experiencia española y europea,

Más detalles

DISEÑO, DIBUJO Y MODELADO PARA ANIMACIÓN ANIMACIÓN DE ELEMENTOS 2D Y 3D

DISEÑO, DIBUJO Y MODELADO PARA ANIMACIÓN ANIMACIÓN DE ELEMENTOS 2D Y 3D PROGRAMA Técnico Superior en Animaciones de 3D, juegos y entornos interactivos. I. DISEÑO, DIBUJO Y MODELADO PARA ANIMACIÓN El presente módulo desarrolla las funciones correspondientes de diseño, dibujo

Más detalles

V. Materias y asignaturas de formación básica (60 ECTS)

V. Materias y asignaturas de formación básica (60 ECTS) V. Materias y asignaturas de formación básica (60 ECTS) Fundamentos del diseño Lenguajes y técnicas de representació n y comunicación Ciencia aplicada al diseño DISEÑO BÁSICO PROYECTOS BÁSICOS DIBUJO Y

Más detalles

Creatividad publicitaria básica. ÍNDICE

Creatividad publicitaria básica. ÍNDICE . ÍNDICE Asignatura 3 Presentación 3 Competencias 4 Contenidos 6 Recursos 8 Metodología 10 Evaluación y calificación 11 Orientaciones para el estudio 12 Asignatura Creatividad publicitaria básica Denominación

Más detalles

GESTIÓN DE LA COMUNICACIÓN EMPRESARIAL NUEVOS MEDIOS. master DISEÑO

GESTIÓN DE LA COMUNICACIÓN EMPRESARIAL NUEVOS MEDIOS. master DISEÑO master DISEÑO LA ESCUELA TAI SE COMPLACE EN OFRECER ESTE MASTER ÚNICO DE GESTIÓN DE LA COMUNICACIÓN EMPRESARIAL., DISEÑADO PARA PROPORCIONAR UNA FORMACIÓN TEÓRICO-PRÁCTICA DE LAS NUEVAS TÉCNICAS DE COMUNICACIÓN

Más detalles

LISTADO DE OPTATIVAS. GRADO DE DISEÑO (pendientes de aprobación) DEPARTAMENTO DE CAT (CIENCIA APLICADA Y TECNOLOGÍA)

LISTADO DE OPTATIVAS. GRADO DE DISEÑO (pendientes de aprobación) DEPARTAMENTO DE CAT (CIENCIA APLICADA Y TECNOLOGÍA) LISTADO DE OPTATIVAS. GRADO DE DISEÑO (pendientes de aprobación) DEPARTAMENTO DE CAT (CIENCIA APLICADA Y TECNOLOGÍA) 1. TALLER DE CREACIONES FLASH BÁSICAS curso 2º_1º semestre_optativa_6 ECTS Conocer los

Más detalles

Metodología Pedagógica.

Metodología Pedagógica. Master in Business Administration (MBA) El programa Master in Business Administration - MBA se desarrolla desde la perspectiva de la integración del directivo o empresario en el rol de los negocios de

Más detalles

Diplomado de Diseño Gráfico Multimedia

Diplomado de Diseño Gráfico Multimedia Diplomado de Diseño Gráfico Multimedia LA PARTE MÁS VISUAL DE TU CREATIVIDAD Para destacar a nivel profesional por tus ideas, es esencial que sepas cómo transmitirlas. Si lo que te interesa es establecerte

Más detalles

EDICION Y POSTPRODUCCION AUDIOVISUAL

EDICION Y POSTPRODUCCION AUDIOVISUAL Edición y Postproducción Audiovisual Escuela de Diseño y Comunicación -BIOS Página 1 de 5 EDICION Y POSTPRODUCCION AUDIOVISUAL INTRODUCCIÓN En los últimos años, las plataformas de edición digital han experimentado

Más detalles

Máster Universitario en Comunicación Multimedia

Máster Universitario en Comunicación Multimedia Máster Universitario en Comunicación Multimedia Mapa de competencias MÓDULOS Competencias Básicas Competencias Generales CB6 CB7 CB8 CB9 CB10 A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R 1.El entorno y la industria

Más detalles

Comunicación gráfica para el diseño de interiores

Comunicación gráfica para el diseño de interiores Superior de las Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño (nivel grado) Curso 2015-2016 Guía docente de Comunicación gráfica para el diseño de interiores Especialidad de Diseño de Interiores 1 Superior

Más detalles

Mecánicas del cuerpo: animaciones con personajes bípedos, animales y personajes fantásticos.

Mecánicas del cuerpo: animaciones con personajes bípedos, animales y personajes fantásticos. ANIMACIÓN DE PERSONAJES Y RIGGING La asignatura de Animación de personajes y rigging perteneciente al Master en Enseñanzas Artísticas en Animación 3D, tiene como objetivo planificar y ejecutar escenas

Más detalles

Grado Diseño UNIBA UNIVERSIDAD DE BARCELONA ONLINE. Grado Oficial con Titulación de la Universidad de Barcelona

Grado Diseño UNIBA UNIVERSIDAD DE BARCELONA ONLINE. Grado Oficial con Titulación de la Universidad de Barcelona Grado Diseño UNIBA UNIVERSIDAD DE BARCELONA ONLINE Grado Oficial con Titulación de la Universidad de Barcelona Grado Diseño 2 COMPETENCIAS GENERALES DEL PROGRAMA Conocimiento de los procesos multidisciplinarios

Más detalles

Master en Diseño Gráfico 2015 Cursos Intensivos de Julio

Master en Diseño Gráfico 2015 Cursos Intensivos de Julio Master en Diseño Gráfico 2015 Cursos Intensivos de Julio ILUSTRACIÓN CREATIVA con Adobe Illustrator Duración: 24h (6 clases) Precio: 400 PROCESO EDITORIAL con Adobe InDesign FOTOGRAFÍA DIGITAL con Adobe

Más detalles

Educando para la vida

Educando para la vida Próximo comienzo: marzo Horarios Nocturno: martes a jueves 19.30 a 22.30 hs. Si desea ampliar la información sobre esta carrera, sírvase solicitar una entrevista personal a Leonardo Sánchez (9021505 -

Más detalles

DISEÑO Y DESARROLLO DE PÁGINA WEB

DISEÑO Y DESARROLLO DE PÁGINA WEB DISEÑO Y DESARROLLO DE PÁGINA WEB TOTAL HORAS: 200 HORAS (100 PRESENCIALES 100 INVESTIGACIÓN) TOTAL CICLO: 16 SÁBADOS INTRODUCCIÓN En este Diplomado se establecen las bases y el método de trabajo necesario

Más detalles

PLAN DE ESTUDIOS FACULTAD DE ARTE

PLAN DE ESTUDIOS FACULTAD DE ARTE 1 PLAN DE ESTUDIOS FACULTAD DE ARTE PLAN DE ESTUDIOS DE LA ESPECIALIDAD DE PINTURA NIVEL ÉDITOS / NIVEL 0 Comunicación oral y escrita* O 1 Introducción al Arte TO Lenguaje TO Comunicación oral y escrita*

Más detalles

Web Mastering y Design

Web Mastering y Design Web Mastering y INTRODUCCIÓN Propósito de este documento El presente documento contiene el programa del curso online de Web Mastering y. OBJETIVOS Y MÉTODO DE USO Y EVALUACIÓN Objetivo y métodos de uso

Más detalles

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado Asignatura Módulo Área Departamental Semestre Comunicación Digital Comercio Electrónico Módulo VIII. Estrategias de Comunicación y Marketing

Más detalles

Informática, Diseño y Programación

Informática, Diseño y Programación 1 de 5 Informática, Diseño y Programación Cursos y M aster S uperiores e n Informática d e O ficina ( Ofimática), pa ra pro fesionales de l Diseño y P rogramación Web (webmaster), Desarrollo y Creación

Más detalles

Diseño y Producción Editorial

Diseño y Producción Editorial Diseño y Producción Editorial Proyecto Curricular Curso 2009/2010 22 6. Proyecto Curricular del Ciclo Formativo de Diseño y Producción Editorial Competencia general a alcanzar por el alumno Desarrollar

Más detalles

Master en Arte y Comunicación

Master en Arte y Comunicación Apple Training and Certification Master en Arte y Comunicación Diferénciate. Certifícate en Apple y Adobe Técnico en Producción Webmedia y Vídeo Técnico en Arte Publicitario y Editorial. Master en Arte

Más detalles

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado Asignatura Módulo Área Departamental Semestre Comunicación Digital Posicionamiento en Buscadores (SEO) Módulo VI. Diseño Web y Técnicas

Más detalles

Comunicación Digital *

Comunicación Digital * GRADO EN Comunicación Digital * FACULTAD DE HUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN GRADO EN Comunicación Digital * Conscientes de la importancia que los nuevos medios tecnológicos tienen en la sociedad

Más detalles

DIPLOMADO DE DISEÑO GRÁFICO MULTIMEDIA

DIPLOMADO DE DISEÑO GRÁFICO MULTIMEDIA DIPLOMADO DE DISEÑO GRÁFICO MULTIMEDIA La parte más visual de tu creatividad Orientado 100% a tu realidad profesional Cero Inscripción No necesitas título universitario para cursarlo Aplicabilidad inmediata

Más detalles

ESTUDIOS SUPERIORES DISEñO multimedia

ESTUDIOS SUPERIORES DISEñO multimedia ESTUDIOS SUPERIORES diseño multimedia TAI PASIÓN POR LAS ARTES Desde los años 70 la Escuela Superior de Artes y Espectáculos TAI se ha consolidado como la primera escuela independiente de enseñanza superior

Más detalles

Introducción Diseño Grafico en la Actualidad

Introducción Diseño Grafico en la Actualidad Que es el Diseño Grafico Introducción El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios

Más detalles

Diseño Gráfico Editorial

Diseño Gráfico Editorial Formación Profesional Diseño Gráfico Editorial Duración : 1 año Certificado Oficial de Validez Nacional Diseñador Gráfico Editorial Av. C al l ao 6 7 C ap. Fe d. B u e n o s Air e s, Arg enti na 4 3 7

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA METROPOLITANA. UNIDAD XOCHIMILCO División de Ciencias y Artes para el Diseño

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA METROPOLITANA. UNIDAD XOCHIMILCO División de Ciencias y Artes para el Diseño UNIVERSIDAD AUTÓNOMA METROPOLITANA UNIDAD XOCHIMILCO División de Ciencias y Artes para el Diseño Licenciatura en Diseño de la Comunicación Gráfica Título: Licenciado en Diseño de la Comunicación Gráfica

Más detalles

Diplomado en. Diseño Gráfico Multimedia

Diplomado en. Diseño Gráfico Multimedia Diplomado en Diseño Gráfico Multimedia Diplomado en Diseño Gráfico Multimedia Para destacar a nivel profesional por tus ideas, es esencial que sepas cómo transmitirlas. Si lo que te interesa es establecerte

Más detalles

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA

FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA FICHA TÉCNICA DE ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado Asignatura Módulo Área Departamental Semestre Comunicación Digital Marketing Online Módulo VIII. Estrategias de Comunicación y Marketing

Más detalles

1º GRADO DISEÑO + 1º GRADO EN PUBLICIDAD

1º GRADO DISEÑO + 1º GRADO EN PUBLICIDAD 1º GRADO DISEÑO + 1º GRADO EN PUBLICIDAD Filosofía Aplicada 21-ene-15 09:00-11:00 3,3 Historia del Arte 23-ene-15 09:00-11:00 3,2-3,3 Color 26-ene-15 09:00-11:00 5,4 Fundamentos del 28-ene-15 09:00-13:00

Más detalles

PROGRAMA. Técnico Superior en Gráfica Audiovisual

PROGRAMA. Técnico Superior en Gráfica Audiovisual PROGRAMA Técnico Superior en Gráfica Audiovisual I. FUNDAMENTOS DE LA REPRESENTACIÓN Y LA EXPRESIÓN VISUAL Configuración del espacio bidimensional. Elementos formales, expresivos y simbólicos del lenguaje

Más detalles

Curso Graphic Design Curso Online Graphic Design

Curso Graphic Design Curso Online Graphic Design Curso Graphic Design Curso Online Graphic Design Academia Mañana Paseo de la Castellana, 51 - Madrid 28046 Programa General del Curso Graphic Design Módulo Uno - Introducción al Graphic Design Primera

Más detalles

PLAN DE ESTUDIOS FACULTAD DE ARTE

PLAN DE ESTUDIOS FACULTAD DE ARTE 1 PLAN DE ESTUDIOS FACULTAD DE ARTE PLAN DE ESTUDIOS DE LA ESPECIALIDAD DE PINTURA NIVEL ÉDITOS 0 Comunicación oral y escrita* O 1 Introducción al Arte O Lenguaje O Comunicación oral y escrita* Dibujo

Más detalles

PERFIL DEL INGENIERO DE SISTEMAS FUSM

PERFIL DEL INGENIERO DE SISTEMAS FUSM PERFIL DEL INGENIERO DE SISTEMAS FUSM PERFIL DEL INGENIERO DE SISTEMAS DE LA FUSM El perfil del Ingeniero de Sistemas presencial de la Fundación Universitaria San Martín, Bogotá, está en capacidad de modelar

Más detalles

LICENCIATURA EN COMUNICACIÓN MULTIMEDIA PERFIL ORIENTATIVO DE LA CARRERA

LICENCIATURA EN COMUNICACIÓN MULTIMEDIA PERFIL ORIENTATIVO DE LA CARRERA LICENCIATURA EN COMUNICACIÓN MULTIMEDIA PERFIL ORIENTATIVO DE LA CARRERA CARRERAS RELACIONADAS CON LA LICENCIATURA EN COMUNICACIÓN MULTIMEDIA La Licenciatura en Comunicación Multimedia pertenece al área

Más detalles

INDICE 5- INTRODUCCIÓN 6- PROPUESTA DE FORMACIÓN. 3. LOS MÓDULOS DE FORMACIÓN 7- Definición 8- Especificación de los módulos

INDICE 5- INTRODUCCIÓN 6- PROPUESTA DE FORMACIÓN. 3. LOS MÓDULOS DE FORMACIÓN 7- Definición 8- Especificación de los módulos Contenido 1- Introducción: Partiendo de las necesidades formativas extraídas del análisis del estudio anterior, hemos diseñado una propuesta metodológica de formación. 2- Propuesta de formación: se definen

Más detalles

TOOLS CONVOCATORIA NOV/2015 WWW.MRMARCELSCHOOL.COM

TOOLS CONVOCATORIA NOV/2015 WWW.MRMARCELSCHOOL.COM TOOLS SEDE EN LA INDUSTRIAL CONVOCATORIA NOV/2015 DIRECCIÓN: C/ SAN ANDRÉS 8, 28004 MADRID WWW.MRMARCELSCHOOL.COM C O L A B O R A N : INFO: DINOS@MRMARCELSCHOOL.COM PHOTOSHOP &ILLUSTRATOR MrMarcel School

Más detalles

CB1. Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos

CB1. Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos COMPETENCIAS BÁSICAS CB1. Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar a un

Más detalles

ACCESO: selecciona tu opción. OPCIÓN A: Acceso Directo. Con título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño.

ACCESO: selecciona tu opción. OPCIÓN A: Acceso Directo. Con título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño. GRADO DE DISEÑO GRÁFICO Consigues un título de Graduado/a en Diseño Gráfico, equivalente a todos los efectos, al título universitario de Grado. Real Decreto 1614/2009 del Ministerio de Educación. Campo

Más detalles

Programa de estudio Curso de Especialización Diseño Gráfico y Publicidad

Programa de estudio Curso de Especialización Diseño Gráfico y Publicidad Programa de estudio Curso de Especialización Diseño Gráfico y Publicidad 1.- GENERALIDADES RP-01 Código DCP0 Duración del curso de Especialización 8 meses Nº de horas 240 Identificación del ciclo 02-2015

Más detalles

- Facilidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento.

- Facilidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. Competencias generales - Capacidad para redactar, desarrollar y firmar proyectos en el ámbito de la ingeniería de telecomunicación, que tengan por objeto, según la especialidad, la concepción, el desarrollo

Más detalles

Expresión Fotográfica

Expresión Fotográfica Superior de las Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño (nivel grado) Curso 2014-2015 Guía docente de Expresión Fotográfica Especialidad de Diseño Gráfico 1 Superior de las Enseñanzas Artísticas Superiores

Más detalles

Facultad de Educación

Facultad de Educación Facultad de Educación Máster en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanza de Idiomas por las universidades de La Laguna y Las Palmas

Más detalles

1 (1) NOMBRE DE LA ASIGNATURA O UNIDAD DE APRENDIZAJE: COMUNICACIÓN VISUAL

1 (1) NOMBRE DE LA ASIGNATURA O UNIDAD DE APRENDIZAJE: COMUNICACIÓN VISUAL 1 (1) NOMBRE DE LA ASIGNATURA O UNIDAD DE APRENDIZAJE: COMUNICACIÓN VISUAL (2) CICLO: QUINTO CUATRIMESTRE (3) CLAVE DE LA ASIGNATURA LCC0521 (4) OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA AL TÉRMINO DEL

Más detalles

Estos tres primeros módulos se consideran comunes a los tres títulos de Periodismo, Comunicación Audiovisual y Publicidad y Relaciones Públicas.

Estos tres primeros módulos se consideran comunes a los tres títulos de Periodismo, Comunicación Audiovisual y Publicidad y Relaciones Públicas. En Sevilla, a las 18.30 horas se reúne la comisión andaluza del grado en Publicidad y Relaciones Públicas con la asistencia de las siguientes personas: Jesús Garcia Martínez, Director del Secretariado

Más detalles

Convocatoria N 049-2013

Convocatoria N 049-2013 Convocatoria N 049-2013 CARGO: Asistente de Comunicaciones (B)- Comunicativas. Apoyar la visibilidad del programa en el campo audiovisual y escrito a través del registro de eventos del programa, acciones

Más detalles

Plan de Estudios MCEN

Plan de Estudios MCEN Magister en Comunicación Estratégica y Negocios Universidad del Desarrollo, Concepción. Plan de Estudios MCEN http://comunicaciones.udd.cl/mcen/ 2012 Primer Semestre Segundo Semestre Malla estudios Tercer

Más detalles

Departamento de Comunicación Audiovisual y Publicidad 1

Departamento de Comunicación Audiovisual y Publicidad 1 CREACIÓN Y DISEÑO DIGITAL MULTIMEDIA HORARIO: Primer cuatrimestre: Lunes 18-20 h Miércoles 16-18 h ASIGNATURA OPTATIVA. GRADO DE PUBLICIDAD Y RELACIONES PÚBLICAS CREDITOS: 6 créditos. ECTS PROFESORES:

Más detalles

Experto en Diseño Gráfico aplicado al Diseño Web

Experto en Diseño Gráfico aplicado al Diseño Web Experto en Diseño Gráfico aplicado al Diseño Web Manejo de los programas de diseño gráfico aplicándolos al campo de las Páginas Web para la planificación y el diseño correcto desde sencillas páginas web

Más detalles

Universidad de la República Licenciatura en Ciencias de la Comunicación. Llamados a cargos docentes interinos 2011

Universidad de la República Licenciatura en Ciencias de la Comunicación. Llamados a cargos docentes interinos 2011 Llamados a cargos docentes interinos 2011 Documentos de referencia 1. Ordenanza de Organización Docente de la UDELAR Grado 1.- El docente grado 1 actuará siempre bajo la dirección de docentes de grado

Más detalles

Descripción de los cursos del programa académico: Diseño y Arte Digital, Subconcentración en Diseño gráfico

Descripción de los cursos del programa académico: Diseño y Arte Digital, Subconcentración en Diseño gráfico Descripción de los cursos del programa académico: Diseño y Arte Digital, Subconcentración en Diseño gráfico REQUISITOS EID 320 CULTURA VISUAL: TEORÍA Y PRODUCCIÓN Curso interdisciplinario que desarrolla

Más detalles

Ciclo Formativo de Grado Superior en. Desarrollo de. Aplicaciones. Web. visual.iedmadrid.com

Ciclo Formativo de Grado Superior en. Desarrollo de. Aplicaciones. Web. visual.iedmadrid.com La escuela de la Nueva Comunicación Ciclo Formativo de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web visual.iedmadrid.com Qué es el IED Madrid? El IED Madrid es un Centro Superior de Diseño que pertenece

Más detalles

LICENCIATURA EN MERCADOTECNIA LISTADO DE MATERIAS CONTENIDO PLAN: 2005-2

LICENCIATURA EN MERCADOTECNIA LISTADO DE MATERIAS CONTENIDO PLAN: 2005-2 LICENCIATURA EN MERCADOTECNIA PLAN: 2005-2 La Licenciatura en Mercadotecnia de la Universidad de Sonora tiene como objetivo general formar profesionistas de calidad a través de los conocimientos interdisciplinarios

Más detalles

LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO PERFIL ORIENTATIVO DE LA CARRERA

LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO PERFIL ORIENTATIVO DE LA CARRERA LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO PERFIL ORIENTATIVO DE LA CARRERA CARRERAS RELACIONADAS CON LA La Licenciatura en Diseño Gráfico pertenece al área de: INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA Y al campo de: DISEÑO Otras

Más detalles

FICHA PROFESIOGRÁFICA - COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIAL

FICHA PROFESIOGRÁFICA - COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIAL OBJETO DE ESTUDIO El objeto de estudio de la Comunicación Audiovisual y Multimedial son los distintos lenguajes de la comunicación, así como las técnicas de producción en distintos medios y las interacciones

Más detalles

Guía Docente SEMESTRE 2º MÁSTER EN RADIO (COPE) CURSO 1º FACULTAD DE HUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN PRÁCTICAS EXTERNAS

Guía Docente SEMESTRE 2º MÁSTER EN RADIO (COPE) CURSO 1º FACULTAD DE HUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN PRÁCTICAS EXTERNAS PRÁCTICAS EXTERNAS SEMESTRE 2º MÁSTER EN RADIO (COPE) CURSO 1º FACULTAD DE HUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN 1IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA 1.- ASIGNATURA: Módulo en el que se integra la materia:

Más detalles