LINEAMIENTOS TÉCNICOS Evento TIC 2015 Punto Net CENTRO INDUSTRIAL Y DESARROLLO EMPRESARIAL Regional Cundinamarca

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1 LINEAMIENTOS TÉCNICOS Evento TIC 2015 Punto Net CENTRO INDUSTRIAL Y DESARROLLO EMPRESARIAL Regional Cundinamarca Contenido NOMBRE DE LA CATEGORÍA... 2 INTRODUCCIÓN... 2 OBJETIVO... 2 Egresados del SENA INSCRIPCIONES... 3 DESCRIPCIÓN DEL EVENTO... 3 TEMATICA... 4 DISTRIBUCIÓN DE LA JORNADA DE COMPETENCIA Y/O TRABAJO PARA LA PRUEBA PUNTO NET. 4 FECHAS DE EJECUCIÓN DE LA COMPETENCIA... 5 TIEMPO PARA DESARROLLAR LAS PRUEBAS... 5 MATERIALES, EQUIPOS Y HERRAMIENTAS... 5 EVALUACIÓN... 5 CRITERIOS DE EVALUACIÓN... 5 CRITERIOS DE DESEMPATE... 5 LUGAR DEL EVENTO... 6 ANEXO NÚMERO UNO (1)... 6

2 NOMBRE DE LA CATEGORÍA APLICACIONES.NET INTRODUCCIÓN Las bases y condiciones establecidas en este documento permiten a instructores, aprendices competidores, jurados y diseñadores de las pruebas, conocer los parámetros que rigen la competencia del EVENTO TIC, CIDE SOACHA, en la categoría APLICACIONES.NET. Estos lineamientos guían a todos los interesados durante el desarrollo de la competencia. OBJETIVO Definir los requisitos de carácter técnico que regirán la ejecución de las pruebas de la categoría APLICACIONES.NET según los criterios y contenidos propios del programa de formación, los cuales deben ser interpretados e identificados por todos los actores involucrados en la competencia. REQUISITOS PARTICIPACIÓN a. Los aprendices participantes deberán portar el carné que lo identifica como aprendiz SENA, la escarapela que lo acredita como participante, el carné de beneficiario del servicio de salud y su respectivo uniforme o la camiseta del evento. b. Los equipos o elementos necesarios que se requieran para la prueba (incluyendo librerías externas) deberán ser asignados al inicio de la competencia por el líder técnico de la categoría. No se permitirán ingresos posteriores. c. Antes de iniciar la prueba, el jurado verificará que el participante no ingrese: Material que constituya ventaja para la realización de la prueba sobre los demás competidores Material dañino para el hardware, software o personas. d. El jurado revisará el contenido del computador, y podrá solicitar la desinstalación o borrado de material en cumplimiento de lo dispuesto en el inciso j. e. A la competencia no se permite el ingreso de personas en estado de embriaguez o bajo el efecto de sustancias que impidan un normal desempeño. f. Terminada la prueba, no se admitirán correcciones ni modificaciones. Los resultados serán evaluados en el computador objeto del desarrollo de la prueba. En caso de requerirlo, el jurado de la prueba podrá exigir la presencia de la pareja participante, al momento de hacer la evaluación. g. Al terminar cada prueba, el computador quedará en custodia del jurado, para su posterior evaluación. h. Los aprendices deben pertenecer a los programas de Tecnólogos en ADSI o Técnicos en sistemas o Técnicos en Programación.

3 i. El ingreso de los participantes se habilitará 30 minutos previos al inicio de la prueba. Una vez iniciada la prueba según los horarios establecidos en el cronograma del evento se permitirá el acceso a los participantes so pena de recibir una sanción equivalente a la pérdida del 30% del puntaje de la prueba. j. Cada equipo debe tener instalado el software descrito en el ítem de requerimientos software k. (anexo1). Este equipo debe ser revisado por el comité dispuesto para tal fin. l. Todos los equipos que se utilicen en la competencia deben estar con privilegios de administrador y sin contraseñas. INSCRIPCIONES Este proceso se realizara mediante la página del evento o mediante el formulario provisto para tal fin. DESCRIPCIÓN DEL EVENTO El EVENTO TIC, CIDE SOACHA, Categoría Punto Net, está dispuesto para la participación de equipos de dos aprendices representantes del centro de formación habilitado para tal fin. El reto propuesto para la competencia plantea la ejecución del proceso de análisis, diseño, Elaboración e implantación de un sistema de BD con conexión a un formulario WindowsForm que deberá cumplir con los siguientes criterios y contenidos los cuales estarán especificados a detalle en el documento de prueba a desarrollar el cual se encuentra dispuesto para ser ejecutado según el cronograma del evento y que se relacionan a lo largo de este ítem. El desarrollo de la prueba tendrá una duración de siete (7) horas, durante las cuales los equipos deben trabajar con la herramienta Punto Net y SQL Server. A cada equipo se le entregará la prueba correspondiente, que especifica los requerimientos solicitados.

4 JORNADA PROCESO COMPETENCIA CRITERIOS RESULTADOS DE APRENDIZAJE Elabora el plan de trabajo, de Interpretar el informe técnico de diseño, para acuerdo con la interpretación del determinar el plan de Trabajo durante la fase de informe técnico de diseño, según construcción del software, de acuerdo con las normas y protocolos de la empresa. Normas y protocolos establecidos en la empresa DÍA 1 DÍA 2 DÍA 3 Desarrollo de un juego didáctico CONSTRUIR EL SISTEMA QUE CUMPLA CON LOS REQUISITOS DE LA SOLUCIÓN INFORMÁTICA. Construye la interfaz del aplicativo, siguiendo los parámetros establecidos en el diseño que cumpla con las necesidades del usuario final. utiliza las herramientas de desarrollo, para la codificación de los módulos del sistema, aplicando las funciones propias del lenguaje de TEMATICA Los temas a tratarse dentro de la programación prueba de seleccionado, punto Net de son: Desarrollo de una aplicación Empresarial. CONSTRUIR EL SISTEMA QUE CUMPLA CON LOS REQUISITOS DE LA SOLUCIÓN INFORMÁTICA. acuerdo con las necesidades del sistema de información. Elabora el plan de trabajo, de acuerdo con la interpretación del informe técnico de diseño, según normas y protocolos de la empresa. crea la base de datos en el motor de base de datos seleccionado, siguiendo especificaciones técnicas del informe, según normas y protocolos de la empresa. Construye la interfaz del aplicativo, siguiendo los parámetros establecidos en el diseño que cumpla con las necesidades del usuario final. utiliza las herramientas de desarrollo, para la codificación de los módulos del sistema, aplicando las funciones propias del lenguaje de programación seleccionado, de acuerdo con las necesidades del sistema de información. Elabora el plan de trabajo, de acuerdo con la interpretación del informe técnico de diseño, según normas y protocolos de la empresa. crea la base de datos en el motor de Construir la interfaz de usuario, apoyado en la evaluación del prototipo, determinando las entradas y salidas requeridas en el diseño y definiendo los lineamientos para la navegación, de acuerdo con las necesidades del usuario. Realizar la codificación de los módulos del sistema y el programa Principal, a partir de la utilización del lenguaje de programación seleccionado, de acuerdo con las especificaciones del diseño Interpretar el informe técnico de diseño, para determinar el plan de Trabajo durante la fase de construcción del software, de acuerdo con las Normas y protocolos establecidos en la empresa construir la base de datos, a partir del modelo de datos determinado en el diseño del sistema, utilizando sistemas de gestión de base de datos, según los protocolos establecidos en la organización Construir la interfaz de usuario, apoyado en la evaluación del prototipo, determinando las entradas y salidas requeridas en el diseño y definiendo los lineamientos para la navegación, de acuerdo con las necesidades del usuario. Realizar la codificación de los módulos del sistema y el programa Principal, a partir de la utilización del lenguaje de programación seleccionado, de acuerdo con las especificaciones del diseño Interpretar el informe técnico de diseño, para determinar el plan de Trabajo durante la fase de construcción del software, de acuerdo con las Normas y protocolos establecidos en la empresa construir la base de datos, a partir del modelo DISTRIBUCIÓN DE LA JORNADA DE COMPETENCIA Y/O TRABAJO PARA LA PRUEBA PUNTO NET Desarrollo La de una competencia CONSTRUIR tendrá EL SISTEMA una QUE duración base de de datos siete seleccionado, (7) horas, siguiendo en de datos la cual determinado los en equipos el diseño del desarrollarán sistema, la aplicación CUMPLA CON LOS REQUISITOS DE especificaciones técnicas del informe, utilizando sistemas de gestión de base de datos, prueba. para la LA SOLUCIÓN según normas y protocolos de la según los protocolos establecidos en la comunidad. INFORMÁTICA organización empresa. Construye la interfaz del aplicativo, Construir la interfaz de usuario, apoyado en la Al finalizar la prueba los equipos siguiendo de cómputo los parámetros quedarán establecidos evaluación dispuestos del prototipo, para determinando la evaluación las de las en el diseño que cumpla con las entradas y salidas requeridas en el diseño y pruebas por parte del comité dispuesto necesidades del usuario para final. tal fin. definiendo Los aprendices los lineamientos para no la podrán navegación, ingresar de acuerdo con las necesidades del usuario. trabajos prefabricados, elementos prediseñados y/o scripts, librerías, códigos, software y/o hardware adicional al permitido en este documento. La inclusión de algún elemento adicional no permitido será causal de sanción según reglamento. JORNADA (08:00 a 17:00 horas) Diseña: Modelo lógico y funcional (UML) del análisis de requerimientos, Diseño Arquitectónico de Base de Datos, Diseño de Interfaces y Construcción e Interconexión de capas (Datos-BLN (Negociación)-Presentación) Durante la prueba de esta jornada, se busca la solución a un determinado problema mediante el uso y aplicación de BD, Formularios, Capas(Datos,Negociación, Presentación), Consultas y Reportes.

5 Las temáticas a trabajar son: Modelo lógico y Funcional: Diagrama de Casos de Uso, Entidades, Estados, Actividades)/Base de Datos (Definición, creación, operaciones & consultas, Procedimientos Almacenados) Menú principal e interfaces: WindowsForms) Definición de Capas(Clases, Interconexiones/CRUDS) Consultas/ Reportes FECHAS DE EJECUCIÓN DE LA COMPETENCIA Realización de la prueba miércoles 07 de octubre TIEMPO PARA DESARROLLAR LAS PRUEBAS Para el desarrollo de la prueba, los competidores cuentan con siete (7) horas de competencia. MATERIALES, EQUIPOS Y HERRAMIENTAS Para consultar la lista con los elementos de hardware y software y para ejecutar la prueba, por favor ver el anexo número uno (1) al final de este documento. EVALUACIÓN Teniendo en cuenta los productos que se deben desarrollar, la evaluación se dividirá de la siguiente forma asignando un valor o puntuación por cada fase o producto entregado. Fase1: Modelo lógico y Funcional)/Base de Datos (Definición, creación, operaciones & consultas, Procedimientos Almacenados) Fase2: Menú principal e interfaces: WindowsForms) Fase3: Definición de Capas(Clases, Interconexiones/CRUDS) Fase4: Consultas/ Reportes CRITERIOS DE EVALUACIÓN Tiempo de realización de la prueba: se tendrá en cuenta el tiempo utilizado para la solución la aplicación Stand Alone propuesta. En caso de empate se tendrá en cuenta el menor tiempo empleado para la solución del reto. Las validaciones realizadas durante los procesos y módulos, la recursividad aplicada para los mismos. CRITERIOS DE DESEMPATE Los que defina la institución seleccionada para la elaboración, aplicación y entrega de resultados de las pruebas para cada una de las categorías según los lineamientos definidos por el comité técnico.

6 LUGAR DEL EVENTO La prueba se llevará a cabo en las instalaciones de Tecnoparque. Se dispondrá de un espacio de trabajo para que cada participante ubique sus equipos y materiales necesarios para la prueba. ANEXO NÚMERO UNO (1) Materiales, equipos y herramientas para categoría PUNTO NET: ITEM ELEMENTO IMAGEN CANTIDAD OBSERVACIONES 1 S.O Windows 7 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 2 Microsoft Visual Studio 2010 Express. 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 3 Microsoft SQL Server 2008 Express. 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 4 Microsoft Office Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante

7 Computador portátil 5 4 GB RAM 200 GB Espacio en DD Resolución de pantalla mínima de 1280 x Cada pareja debe traer su equipo desde el centro de formación origen (equipos previamente formateados Intel Core i5 3.2 GHz con soporte para VT-x Líder de categoría: Sonia Yamile Ortega Carrillo Instructora Centro Industrial y Desarrollo Empresarial (CIDE) Regional Cundinamarca Correo: syoc@misena.edu.co

8 LINEAMIENTOS TÉCNICOS - EVENTO TIC, CIDE SOACHA - ALGORITMIA Centro Industrial y de Desarrollo Empresarial Soacha Regional Cundinamarca Contenido NOMBRE DE LA CATEGORÍA... 2 ALGORITMIA... 2 INTRODUCCIÓN... 2 OBJETIVO... 2 REQUISITOS PARTICIPACIÓN... 2 INSCRIPCIONES... 3 DESCRIPCIÓN DEL EVENTO... 3 TEMATICA... 3 DISTRIBUCIÓN DE LA JORNADA DE COMPETENCIA Y/O TRABAJO PARA LA PRUEBA ALGORITMIA4 JORNADA (8:00 a 17:00 horas)... 4 FECHAS DE EJECUCIÓN DE LA COMPETENCIA... 4 TIEMPO PARA DESARROLLAR LAS PRUEBAS... 4 MATERIALES, EQUIPOS Y HERRAMIENTAS... 4 EVALUACIÓN... 5 CRITERIOS DE EVALUACIÓN... 5 CRITERIOS DE DESEMPATE... 5 LUGAR DEL EVENTO... 5 ANEXO NÚMERO UNO (1)... 6

9 NOMBRE DE LA CATEGORÍA ALGORITMIA INTRODUCCIÓN Los lineamientos técnicos que se presentan a continuación, permiten a Aprendices e Instructores competidores, conocer los requerimientos de la competencia perteneciente a la categoría de Algoritmia. En esta categoría se plantearán diversos problemas para que el aprendiz dé solución algorítmica en el menor tiempo posible. Utilizando la herramienta LPP. OBJETIVO Definir los requisitos de carácter técnico que regirán la ejecución de las pruebas de la categoría ALGORTIMIA según los criterios y contenidos propios del programa de formación TECNOLOGÍA EN ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN, TECNICO EN SISTEMAS, TECNICOS EN PROGRAMACION los cuales deben ser interpretados e identificados por todos los actores involucrados en la competencia. REQUISITOS PARTICIPACIÓN a. Los aprendices participantes deberán portar el carné que lo identifica como aprendiz SENA, la escarapela que lo acredita como participante, el carné de beneficiario del servicio de salud y su respectivo uniforme o la camiseta del evento. b. Los equipos o elementos necesarios que se requieran para la prueba (incluyendo librerías externas) deberán ser asignados al inicio de la competencia por el líder técnico de la categoría. No se permitirán ingresos posteriores. c. Antes de iniciar la prueba, el jurado verificará que el participante no ingrese: Material que constituya ventaja para la realización de la prueba sobre los demás competidores Material dañino para el hardware, software o personas. d. El jurado revisará el contenido del computador, y podrá solicitar la desinstalación o borrado de material en cumplimiento de lo dispuesto en el inciso j. e. A la competencia no se permite el ingreso de personas en estado de embriaguez o bajo el efecto de sustancias que impidan un normal desempeño. f. Terminada la prueba, no se admitirán correcciones ni modificaciones. Los resultados serán evaluados en el computador objeto del desarrollo de la prueba. En caso de requerirlo, el jurado de la prueba podrá exigir la presencia de la pareja participante, al momento de hacer la evaluación. g. Al terminar cada prueba, el computador quedará en custodia del jurado, para su posterior evaluación. h. Los aprendices deben pertenecer a los programas de Tecnólogos en ADSI o Técnicos en sistemas o Técnicos en Programación.

10 i. El ingreso de los participantes se habilitará 30 minutos previos al inicio de la prueba. Una vez iniciada la prueba según los horarios establecidos en el cronograma del evento se permitirá el acceso a los participantes so pena de recibir una sanción equivalente a la pérdida del 30% del puntaje de la prueba. j. Cada equipo debe tener instalado el software descrito en el ítem de requerimientos software k. (anexo1). Este equipo debe ser revisado por el comité dispuesto para tal fin. l. Todos los equipos que se utilicen en la competencia deben estar con privilegios de administrador y sin contraseñas. INSCRIPCIONES Este proceso se realizara mediante la página del evento o mediante el formulario provisto para tal fin. DESCRIPCIÓN DEL EVENTO El EVENTO TIC, CIDE SOACHA Categoría Algoritmia está dispuesto para la participación de equipos de dos aprendices representantes del centro de formación habilitado para tal fin. El reto propuesto para la competencia plantea la ejecución del proceso de análisis, diseño, producción y solución algorítmica que deberá cumplir con los siguientes criterios y contenidos los cuales estarán especificados a detalle en el documento de prueba a desarrollar el cual se encuentra dispuesto para ser ejecutado según el cronograma del evento y que se relacionan a lo largo de este ítem. El desarrollo de la prueba tendrá una duración de Siete (7) horas, durante las cuales los equipos deben trabajar con la herramienta LPP. A cada equipo se le entregará la prueba correspondiente, que especifica los requerimientos solicitados. TEMATICA Los temas a tratarse dentro de la prueba de Algoritmia son: PROCESO COMPETENCIA RESULTADOS DE APRENDIZAJE Estructuras Reconocer las Aplica las fases de un algorítmicas fases necesarias análisis de un problema y de control para el análisis proporciona un diseño de Arreglos de problemas y la solución utilizando los diseño de conceptos de soluciones programación. CRITERIOS Realiza especificaciones de un problema dado, identificando las características del mismo. Reconoce las distintas etapas para dar solución a la problemática utilizando los conocimientos adquiridos. Reconoce los conceptos básicos, que se pueden aplicar en el análisis y resolución de problemas. Realiza el análisis de un problema y proporciona un diseño de solución utilizando los conceptos de LPP. Utiliza y maneja conceptos de programación básica. reconoce arreglos unidimensionales y bidimensionales dentro de la programación.

11 DISTRIBUCIÓN DE LA JORNADA DE COMPETENCIA Y/O TRABAJO PARA LA PRUEBA ALGORITMIA La competencia tendrá una duración de Siete (7) horas, en la cual los equipos desarrollarán la prueba. Al finalizar la prueba los equipos de cómputo quedarán dispuestos para la evaluación de las pruebas por parte del jurado dispuesto para tal fin. Los aprendices no podrán ingresar trabajos prefabricados, elementos prediseñados y/o scripts, librerías, códigos, software y/o hardware adicional al permitido en este documento. La inclusión de algún elemento adicional no permitido será causal de sanción según reglamento. JORNADA 8:00 am - 5:00pm Estructura Algorítmicas de Control y Uso de Matrices Durante la prueba de esta jornada, se busca la solución a un determinado problema mediante el uso de estructuras algorítmicas de control y matrices. Las temáticas a trabajar son: Estructuras Condicionales: Simples, Dobles, Compuestas, y múltiples (casos) Estructuras Repetitivas: Mientras, Para, Repita y Ciclos Anidados. Array Unidimensionales, Array Multidimensionales FECHAS DE EJECUCIÓN DE LA COMPETENCIA Realización de la prueba miércoles 07 de octubre de 2015 TIEMPO PARA DESARROLLAR LAS PRUEBAS Para el desarrollo de la prueba, los competidores cuentan con siete (7) horas de competencia. MATERIALES, EQUIPOS Y HERRAMIENTAS Para consultar la lista con los elementos de hardware y software necesarios para ejecutar la prueba, por favor ver el anexo número uno (1) al final de este documento.

12 EVALUACIÓN Teniendo en cuenta los productos que se deben desarrollar, la evaluación se dividirá de la siguiente forma asignando un valor o puntuación por cada fase o producto entregado. Estructura Algorítmicas de Control y uso de vectores y matrices CRITERIOS DE EVALUACIÓN Tiempo de realización de la prueba: se tendrá en cuenta el tiempo utilizado para la solución del problema (agilidad). El Pseudocódigo debe funcionar correctamente, garantizando la solución de cada uno de los puntos solicitados de las pruebas. Simplicidad y Coherencia del Pseudocódigo. En caso de empate se tendrá en cuenta el menor tiempo empleado para la solución del reto. Finitud: Siempre debe terminar en una cantidad finita de pasos, es decir, garantizar que no se ejecutará eternamente. CRITERIOS DE DESEMPATE Los que defina la institución seleccionada para la elaboración, aplicación y entrega de resultados de las pruebas para cada una de las categorías según los lineamientos definidos por el comité técnico. LUGAR DEL EVENTO La prueba se llevará a cabo en las instalaciones de Tecnoparque. Se dispondrá de un espacio de trabajo para que cada participante ubique sus equipos y materiales necesarios para la prueba.

13 ANEXO NÚMERO UNO (1) Materiales, equipos y herramientas para categoría ALGORITMIA: Ítem Elemento Imagen Cantidad Observaciones 1 Sistema Operativo Windows 8 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 2 Microsoft Office 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 3 LPP 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 4 Computador Portátil Uno por pareja Los equipos serán suministrados por el CIDE y estarán ubicados en Tecnoparque. Líder de categoría: Ivan Leonardo Medina Gómez Instructor Centro Industrial y de Desarrollo Empresarial (CIDE) Regional Cundinamarca Correo: ivanmedina05@misena.edu.co

14 LINEAMIENTOS TÉCNICOS CATEGORÍA APLICACIONES WEB PHP Evento TIC CIDE Soacha 2015 Documento elaborado por: Ing. Alejandro Tunaroza Gestor Tecnologías Virtuales - Tecnoparque nodo Cazucá Regional Cundinamarca

15 Contenido NOMBRE DE LA CATEGORÍA... 3 INTRODUCCIÓN... 3 OBJETIVO... 3 REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN... 3 INSCRIPCIONES... 4 TEMATICA... 4 DISTRIBUCIÓN DE LA JORNADA DE COMPETENCIA Y/O TRABAJO:... 5 FECHAS DE EJECUCIÓN DE LA COMPETENCIA... 5 TIEMPO PARA DESARROLLAR LAS PRUEBAS... 6 Para el desarrollo de la prueba, los competidores cuentan con siete (7) horas de competencia, en una Jornada... 6 MATERIALES, EQUIPOS Y HERRAMIENTAS... 6 EVALUACIÓN... 6 Evaluación de los criterios en la Jornada... 6 Criterios de evaluación:... 6 Crea la base de datos en el motor de base de datos seleccionado, siguiendo especificaciones técnicas del informe, según normas y protocolos de la empresa Construye la interfaz del aplicativo, siguiendo los parámetros establecidos en el diseño que cumpla con las necesidades del usuario final Utiliza las herramientas de desarrollo, para la codificación de los módulos del sistema, aplicando las funciones propias del lenguaje de programación seleccionado, de acuerdo con las necesidades del sistema de información... 6 CRITERIOS DE DESEMPATE... 6 LUGAR DEL EVENTO... 6 ANEXO NÚMERO UNO (1)... 7

16 NOMBRE DE LA CATEGORÍA APLICACIONES WEB PHP INTRODUCCIÓN Las bases y condiciones establecidas en este documento permiten a instructores, aprendices competidores, jurados y diseñadores de las pruebas, conocer los parámetros que rigen la competencia del EVENTO TIC, CIDE SOACHA, en la categoría APLICACIONES WEB PHP. Estos lineamientos guían a todos los interesados durante el desarrollo de la competencia. OBJETIVO Definir los requisitos de carácter técnico que regirán la ejecución de las pruebas de la categoría APLICACIONES WEB con el lenguaje de programación PHP según los criterios y contenidos propios de los programas de formación TECNOLOGÍA EN ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN y TECNOLOGIA EN PRODUCCION MULTIMEDIA, los cuales deben ser interpretados e identificados por todos los actores involucrados en la competencia. REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN a. Los aprendices participantes deberán portar el carné que lo identifica como aprendiz SENA, la escarapela que lo acredita como participante, el carné de beneficiario del servicio de salud y su respectivo uniforme o la camiseta del evento. b. Los equipos o elementos necesarios que se requieran para la prueba (incluyendo librerías externas) deberán ser asignados al inicio de la competencia por el líder técnico de la categoría. No se permitirán ingresos posteriores. c. Antes de iniciar la prueba, el jurado verificará que la pareja participante no ingrese: Material que constituya ventaja para la realización de la prueba sobre los demás competidores Material dañino para el hardware, software o personas. d. El jurado revisará el contenido del computador, y podrá solicitar la desinstalación o borrado de material en cumplimiento de lo dispuesto en el inciso f. e. A la competencia no se permite el ingreso de personas en estado de embriaguez o bajo el efecto de sustancias que impidan un normal desempeño. f. Terminada la prueba, no se admitirán correcciones ni modificaciones. Los resultados serán evaluados en el computador objeto del desarrollo de la prueba. En caso de requerirlo, el jurado de la prueba podrá exigir la presencia de la pareja participante, al momento de hacer la evaluación. g. Al terminar cada prueba, el computador quedará en custodia del jurado, para su posterior evaluación. h. El ingreso de los participantes se habilitará 30 minutos previos al inicio de la prueba. Una vez iniciada la prueba según los horarios establecidos en el cronograma del evento se permitirá el acceso a los participantes so pena de recibir una sanción equivalente a la pérdida del 30% del puntaje de la prueba del día respectivo.

17 i. Cada equipo debe tener instalado el software descrito en el ítem de requerimientos software j. Todos los equipos que se utilicen en la competencia deben estar con privilegios de administrador y sin contraseñas. INSCRIPCIONES Este proceso se realizara mediante la página del evento o mediante el formulario provisto para tal fin. DESCRIPCIÓN DEL EVENTO El EVENTO TIC, CIDE SOSACHA Categoría APLICACIONES WEB PHP está dispuesto para la participación de equipos conformados por aprendices del Centro Industrial y de Desarrollo Empresarial de Soacha, con el fin de preparar a los aprendices para eventos como WorldSkills y Senasoft. El reto propuesto para la competencia plantea la elaboración de sitios web dinámicos comerciales, educativos y empresariales, integrando desarrollo de software, manejo de base de datos, estándares de diseño de páginas web como HTML5, CSS3, JavaScript, JQuery y la utilización de frameworks, que optimicen el proceso de diseño y experiencia de usuario. TEMATICA JORNADA PROCESO COMPETENCIA CRITERIOS RESULTADOS DIA 1 Gestión de Base de Datos y construcción del sitio web CONSTRUIR EL SISTEMA QUE CUMPLA CON LOS REQUISITOS DE LA SOLUCIÓN INFORMÁTICA crea la base de datos en el motor de base de datos seleccionado, siguiendo especificaciones técnicas del informe, según normas y protocolos de la empresa. Construye la interfaz del aplicativo, siguiendo los parámetros establecidos en el diseño que cumpla con las necesidades del usuario final. utiliza las herramientas de desarrollo, para la codificación de los módulos del sistema, aplicando las funciones propias del lenguaje de programación seleccionado, de acuerdo con las necesidades del sistema de información. construir la base de datos, a partir del modelo de datos determinado en el diseño del sistema, utilizando sistemas de gestión de base de datos, según los protocolos establecidos en la organización Construir la interfaz de usuario, apoyado en la evaluación del prototipo, determinando las entradas y salidas requeridas en el diseño y definiendo los lineamientos para la navegación, de acuerdo con las necesidades del usuario. Realizar la codificación de los módulos del sistema y el programa Principal, a partir de la utilización del lenguaje de programación seleccionado, de acuerdo con las especificaciones del diseño

18 DISTRIBUCIÓN DE LA JORNADA DE COMPETENCIA Y/O TRABAJO: La competencia se llevará a cabo en 1 jornada de siete (7) horas cada una, en las cuales los equipos desarrollarán una fase de la prueba dispuesta para cada jornada. Al finalizar la jornada de trabajo los equipos de cómputo quedarán dispuestos para el resguardo por parte del comité dispuesto para tal fin. Los aprendices no podrán ingresar trabajos prefabricados, elementos prediseñados y/o scripts, librerías, códigos, software y/o hardware adicional al permitido en este documento. La inclusión de algún elemento adicional no permitido será causal de sanción según reglamento. JORNADA (08:00 a 17:00 horas): Gestión de información a través de Conexión a Bases de Datos Desarrollo de una aplicación Web en el lenguaje de programación Java, transformando los datos en información esencial para un usuario. La gestión de los datos se realiza con el uso de un motor de base de datos que permita acceder a ellos de forma rápida y estructurada. Las evidencias generadas en esta jornada deben incorporar los siguientes elementos: Gestión de información a través de conexión a Bases de Datos Registrar información en la base de datos Modificar información en la base de datos Consultar información en la base de datos Eliminar información en la base de datos. Navegabilidad entre pantallazos Validación de datos FECHAS DE EJECUCIÓN DE LA COMPETENCIA Realización de la prueba: miércoles 07 de octubre.

19 TIEMPO PARA DESARROLLAR LAS PRUEBAS Para el desarrollo de la prueba, los competidores cuentan con siete (7) horas de competencia, en una Jornada MATERIALES, EQUIPOS Y HERRAMIENTAS Para consultar la lista con los elementos de hardware y software es necesarios para ejecutar la prueba, por favor ver el anexo número uno (1) al final de este documento. EVALUACIÓN Es de aclarar que el valor puntual de cada producto o procedimiento será numérico y tendrá un máximo posible a obtener por cada uno puntuación que se asignara numéricamente acorde a los criterios de evaluación propios del proceso dispuesto en el programa de formación de tecnología en desarrollo de Aplicaciones Web PHP. Evaluación de los criterios en la Jornada Criterios de evaluación: Crea la base de datos en el motor de base de datos seleccionado, siguiendo especificaciones técnicas del informe, según normas y protocolos de la empresa. Construye la interfaz del aplicativo, siguiendo los parámetros establecidos en el diseño que cumpla con las necesidades del usuario final. Utiliza las herramientas de desarrollo, para la codificación de los módulos del sistema, aplicando las funciones propias del lenguaje de programación seleccionado, de acuerdo con las necesidades del sistema de información. CRITERIOS DE DESEMPATE Los que defina la institución seleccionada para la elaboración, aplicación y entrega de resultados de las pruebas para cada una de las categorías según los lineamientos definidos por el comité técnico.

20 LUGAR DEL EVENTO La prueba se llevará a cabo en las instalaciones de Tecnoparque. Se dispondrá de un espacio de trabajo para que cada participante ubique sus equipos y materiales necesarios para la prueba. ANEXO NÚMERO UNO (1) Materiales, equipos y herramientas ITEM ELEMENTO IMAGEN CANT OBSERVACIONES 1 S.O Windows 7 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 2 XAMPP 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 3 DREAMWEAVR 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 4 SUBLIME TEXT 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 5 FRAMEWORK JQUERY FRAMEWORK JQUERY UI 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante

21 6 BOOTSTRAP 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 7 XDEBUG 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 8 FIREBUG 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 9 NAVEGADORES WEB 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 10 Motor de base de datos MySQL 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 11 Computador portátil 4 GB RAM 200 GB Espacio en DD Resolución de pantalla mínima de 1280 x 800 Intel Core i5 3.2 GHz 1 Los equipos son suministrados por el centro de formación origen (equipos previamente formateados e instalado software requerido). Mouse (Opcional). Líder de categoría: Alejandro Tunaroza Saavedra Instructor Centro Industrial y de Desarrollo Empresarial (CIDE) Regional Cundinamarca Correo: alejo.tunaroza@misena.edu.co

22 LINEAMIENTOS TÉCNICOS CATEGORÍA JAVA WEB EVENTO TIC CIDE SOACHA Documento elaborado por: Ing. NAIRO HERNANDEZ VIANCHA Instructor Análisis y Desarrollo De Sistemas De Información Centro Industrial y de Desarrollo Empresarial Soacha Regional Cundinamarca Correo: nhernandezv@misena.edu.co

23 Contenido NOMBRE DE LA CATEGORÍA... 3 JAVA WEB... 3 INTRODUCCIÓN... 3 OBJETIVO... 3 REQUISITOS PARTICIPACIÓN... 3 INSCRIPCIONES... 4 DESCRIPCIÓN DEL EVENTO... 4 TEMATICA... 5 DISTRIBUCIÓN DE LA JORNADA DE COMPETENCIA Y/O TRABAJO:... 5 JORNADA (08:00 a 17:00 horas)... 6 FECHAS DE EJECUCIÓN DE LA COMPETENCIA... 6 TIEMPO PARA DESARROLLAR LAS PRUEBAS... 6 MATERIALES, EQUIPOS Y HERRAMIENTAS... 7 EVALUACIÓN... 7 Evaluación de los criterios en la Jornada... 7 CRITERIOS DE DESEMPATE... 7 LUGAR DEL EVENTO... 7 ANEXO NÚMERO UNO (1)... 9

24 NOMBRE DE LA CATEGORÍA JAVA WEB INTRODUCCIÓN Los lineamientos en este documento permiten a instructores, aprendices competidores, jurados y diseñadores de las pruebas, conocer los parámetros que rigen la competencia del Evento TIC CIDE SOACHA en la categoría JAVA WEB. Estos lineamientos guían a todos los interesados durante el desarrollo de la competencia. OBJETIVO Definir los requisitos de carácter técnico que regirán la ejecución de las pruebas del Evento TIC de la categoría JAVA WEB según los criterios y contenidos propios del programa de formación TECNOLOGÍA EN ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN, TECNICOS EN SISTEMAS, los cuales deben ser interpretados e identificados por todos los actores involucrados en la competencia. REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN a. Los aprendices participantes deberán portar el carné que lo identifica Como aprendiz SENA, la escarapela que lo acredita Como participante, el carné de beneficiario del servicio de salud y su respectivo uniforme o la camiseta del evento. b. Los equipos o elementos necesarios que se requieran para la prueba (incluyendo librerías externas) deberán ser asignados al inicio de la competencia por el líder técnico de la categoría. No se permitirán ingresos posteriores. c. Antes de iniciar la prueba, el jurado verificará que el participante no ingrese: Material que constituya ventaja para la realización de la prueba sobre los demás competidores Material dañino para el hardware, software o personas. d. El jurado revisará el contenido del computador, y podrá solicitar la desinstalación o borrado de material en cumplimiento de lo dispuesto en el inciso j.

25 e. A la competencia no se permite el ingreso de personas en estado de embriaguez o bajo el efecto de sustancias que impidan un normal desempeño. f. Terminada la prueba, no se admitirán correcciones ni modificaciones. Los resultados serán evaluados en el computador objeto del desarrollo de la prueba. En caso de requerirlo, el jurado de la prueba podrá exigir la presencia de la pareja participante, al momento de hacer la evaluación. g. Al terminar cada prueba, el computador quedará en custodia del jurado, para su posterior evaluación. h. Los aprendices deben pertenecer a los programas de Tecnólogos en ADSI, Técnicos en Sistemas y Técnicos en Programación de Software, Desarrollo de Software. i. El ingreso de los participantes se habilitará 30 minutos previos al inicio de la prueba. Una vez iniciada la prueba según los horarios establecidos en el cronograma del evento se permitirá el acceso a los participantes so pena de recibir una sanción equivalente a la pérdida del 30% del puntaje de la prueba. j. Cada equipo debe tener instalado el software descrito en el ítem de requerimientos software k. (anexo1). Este equipo debe ser revisado por el comité dispuesto para tal fin. l. Todos los equipos que se utilicen en la competencia deben estar con privilegios de administrador y sin contraseñas. INSCRIPCIONES Este proceso se realizara mediante la página del evento o mediante el formulario provisto para tal fin. DESCRIPCIÓN DEL EVENTO El EVENTO TIC, CIDE SOACHA Categoría Java está dispuesto para la participación de equipos de dos aprendices representantes del centro de formación habilitado para tal fin.

26 El reto propuesto para la competencia plantea la ejecución del proceso de análisis, diseño, desarrollo e implementación de un Sitio Web en Java con base de datos, que deberá cumplir con los siguientes criterios y contenidos los cuales estarán especificados a detalle en el documento de prueba a desarrollar el cual se encuentra dispuesto para ser ejecutado según el cronograma del evento y que se relacionan a lo largo de este ítem. El desarrollo de la prueba tendrá una duración de siete (7) horas, durante las cuales los equipos deben trabajar con las herramientas Netbeans y PhpMyAdmin. A cada equipo se le entregará la prueba correspondiente, que especifica los requerimientos solicitados. TEMATICA Los temas a tratarse dentro de la prueba de Java WEB son: JORNADA PROCESO COMPETENCIA CRITERIOS RESULTADOS DIA 1 Gestión de Base de Datos y construcción del sitio web CONSTRUIR EL SISTEMA QUE CUMPLA CON LOS REQUISITOS DE LA SOLUCIÓN INFORMÁTICA crea la base de datos en el motor de base de datos seleccionado, siguiendo especificaciones técnicas del informe, según normas y protocolos de la empresa. Construye la interfaz del aplicativo, siguiendo los parámetros establecidos en el diseño que cumpla con las necesidades del usuario final. utiliza las herramientas de desarrollo, para la codificación de los módulos del sistema, aplicando las funciones propias del lenguaje de programación seleccionado, de acuerdo con las necesidades del sistema de información. construir la base de datos, a partir del modelo de datos determinado en el diseño del sistema, utilizando sistemas de gestión de base de datos, según los protocolos establecidos en la organización Construir la interfaz de usuario, apoyado en la evaluación del prototipo, determinando las entradas y salidas requeridas en el diseño y definiendo los lineamientos para la navegación, de acuerdo con las necesidades del usuario. Realizar la codificación de los módulos del sistema y el programa Principal, a partir de la utilización del lenguaje de programación seleccionado, de acuerdo con las especificaciones del diseño DISTRIBUCIÓN DE LA JORNADA DE COMPETENCIA Y/O TRABAJO: La competencia se llevará a cabo en una (1) jornada de siete (7) horas, en las cuales los equipos desarrollarán una fase de la prueba dispuesta para la jornada. Al finalizar la jornada de trabajo o sesión de prueba los equipos de cómputo quedarán dispuestos para el resguardo por parte del comité y jurado dispuesto para tal fin.

27 Los aprendices no podrán ingresar trabajos prefabricados, elementos prediseñados y/o scripts, librerías, códigos, software y/o hardware adicional al permitido en este documento. La inclusión de algún elemento adicional no permitido será causal de sanción según reglamento. JORNADA (08:00 a 17:00 horas) Gestión de información a través de Conexión a Bases de Datos Desarrollo de una aplicación Web en el lenguaje de programación Java, transformando los datos en información esencial para un usuario. La gestión de los datos se realiza con el uso de un motor de base de datos que permita acceder a ellos de forma rápida y estructurada. Las evidencias generadas en esta jornada deben incorporar los siguientes elementos: Gestión de información a través de conexión a Bases de Datos Registrar información en la base de datos Modificar información en la base de datos Consultar información en la base de datos Eliminar información en la base de datos. Navegabilidad entre pantallazos Validación de datos FECHAS DE EJECUCIÓN DE LA COMPETENCIA Realización de la prueba Miércoles 07 de octubre de 2015 TIEMPO PARA DESARROLLAR LAS PRUEBAS Para el desarrollo de la prueba, los competidores cuentan con sietes (7) horas de competencia, en una Jornada

28 MATERIALES, EQUIPOS Y HERRAMIENTAS Para consultar la lista con los elementos de hardware y software es necesario para ejecutar la prueba, por favor ver el anexo número uno (1) al final de este documento. EVALUACIÓN Debido a que el evento es de una jornada, es de aclarar que el valor puntual de cada producto o procedimiento será numérico y tendrá un máximo posible a obtener por cada uno puntuación que se asignara numéricamente acorde a los criterios de evaluación propios del proceso dispuesto en el programa de formación. Evaluación de los criterios en la Jornada Criterios de evaluación: Crea la base de datos en el motor de base de datos seleccionado, siguiendo especificaciones técnicas del informe, según normas y protocolos de la empresa. Construye la interfaz del aplicativo, siguiendo los parámetros establecidos en el diseño que cumpla con las necesidades del usuario final. Utiliza las herramientas de desarrollo, para la codificación de los módulos del sistema, aplicando las funciones propias del lenguaje de programación seleccionado, de acuerdo con las necesidades del sistema de información. CRITERIOS DE DESEMPATE Los que defina la institución seleccionada para la elaboración, aplicación y entrega de resultados de las pruebas para cada una de las categorías según los lineamientos definidos por el comité técnico.

29 LUGAR DEL EVENTO La prueba se llevará a cabo en las instalaciones de Tecnoparque. Se dispondrá de un espacio de trabajo para que cada participante ubique sus equipos y materiales necesarios para la prueba. Líder de categoría: NAIRO HERNANDEZ VIANCHA Instructor Analisis y Desarrollo De Sistemas De Informacion Centro Industrial y de Desarrollo Empresarial Soacha Regional Cundianmarca Correo: nhernandezv@misena.edu.co

30 ANEXO NÚMERO UNO (1) Materiales, equipos y herramientas ítem ELEMENTO IMAGEN CANT. OBSERVACIONES 1 S.O Windows 7 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 2 Lenguaje de Programación JAVA. SDK Enterprise Edition. 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 3 NETBEANS 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 4 Microsoft Office Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 5 Servidor de Aplicaciones (Tomcat o Glassfish) 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 7 Motor de base de datos MySQL 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 8 Computador portátil 4 GB RAM 200 GB Espacio en DD Resolución de pantalla mínima de 1280 x 800 Intel Core i5 3.2 GHz 1 Cada pareja debe traer su equipo desde el centro de formación origen (equipos previamente formateados e instalado software requerido). Mouse (Opcional).

31 LINEAMIENTOS TÉCNICOS CATEGORÍA BASES DE DATOS Cide Tics 2015 Documento elaborado por: José Luis Muñoz Rodríguez Instructor Centro Industrial Y de Desarrollo Soacha Regional Cundinamarca

32 Contenido NOMBRE DE LA CATEGORÍA... 3 INTRODUCCIÓN... 3 OBJETIVO... 3 REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN... 3 INSCRIPCIONES... 4 DESCRIPCIÓN DEL EVENTO... 4 TEMATICA... 5 DISTRIBUCIÓN DE LA JORNADA DE COMPETENCIA Y/O TRABAJO:... 5 UNICA JORNADA... 6 MATERIALES, EQUIPOS Y HERRAMIENTAS... 7 ÁREA DE CONOCIMIENTO EN LA QUE SE DESARROLLA LA PRUEBA Error! Marcador no definido. EVALUACIÓN... Error! Marcador no definido. PRIMERA JORNADA PREPRODUCCIÓN... Error! Marcador no definido. SEGUNDA JORNADA PRODUCCIÓN... Error! Marcador no definido. TERCERA JORNADA POSTPRODUCCIÓN... Error! Marcador no definido. ESPACIOS REQUERIDOS... Error! Marcador no definido. ANEXO NÚMERO UNO (1)... 9

33 NOMBRE DE LA CATEGORÍA BASES DE DATOS INTRODUCCIÓN Las bases y condiciones establecidas en este documento permiten a instructores, aprendices competidores, jurados y diseñadores de las pruebas, conocer los parámetros que rigen la competencia del EVENTO TIC, CIDE SOACHA, en la categoría BASES DE DATOS. Estos lineamientos guían a todos los interesados durante el desarrollo de la competencia. OBJETIVO Definir los requisitos de carácter técnico que regirán la ejecución de las pruebas de la categoría BASES DE DATOS, según los criterios y contenidos propios del programa de formación Tecnología en Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información y Técnico en Programación de Software, los cuales deben ser interpretados e identificados por todos los actores involucrados en la competencia. REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN a. La participación es en parejas por categoría. b. El Centro sólo podrá inscribir una pareja por categoría según los cupos asignados. c. No podrán participar: Egresados del SENA. Aprendices que sean o hayan sido Instructores SENA. d. Los aprendices participantes deberán portar el carné que lo identifica como aprendiz SENA, la escarapela que lo acredita como participante, el carné de beneficiario del servicio de salud y su respectivo uniforme o la camiseta del evento. e. Los equipos o elementos necesarios que se requieran para la prueba (incluyendo librerías externas) deberán ser asignados al inicio de la competencia por el líder técnico de la categoría. No se permitirán ingresos posteriores. f. Antes de iniciar la prueba, el jurado verificará que la pareja participante no ingrese:

34 Material que constituya ventaja para la realización de la prueba sobre los demás competidores Material dañino para el hardware, software o personas. g. El jurado revisará el contenido del computador, y podrá solicitar la desinstalación o borrado de material en cumplimiento de lo dispuesto en el inciso f. h. A la competencia no se permite el ingreso de personas en estado de embriaguez o bajo el efecto de sustancias que impidan un normal desempeño. i. Terminada la prueba, no se admitirán correcciones ni modificaciones. Los resultados serán evaluados en el computador objeto del desarrollo de la prueba. En caso de requerirlo, el jurado de la prueba podrá exigir la presencia del participante, al momento de hacer la evaluación. j. Al terminar cada prueba, el computador quedará en custodia del jurado, para su posterior evaluación. k. Los aprendices inscritos en la categoría de BASES DE DATOS, deben pertenecer a los programas de Tecnólogos en Análisis y desarrollo de Sistemas de Información y Tecnicos en programaciòn de software. l. El ingreso de los participantes se habilitará 30 minutos previos al inicio de la prueba. Una vez iniciada la prueba según los horarios establecidos en el cronograma del evento se permitirá el acceso a los participantes so pena de recibir una sanción equivalente a la pérdida del 30% del puntaje de la prueba del día respectivo. m. Todas las herramientas y elementos que se usen en la competencia deben pertenecer al inventario CIDE SENA. INSCRIPCIONES Este proceso está a cargo del líder del área de las Tic, a través de la página web del evento mediante un formulario de inscripción por la cual es diligenciado por el instructor de área responsable para tal fin. DESCRIPCIÓN DEL EVENTO El EVENTO TIC, CIDE SOACHA, Categoría Base de Datos está diseñado para la participación de aprendices que están cursando el Tecnologo y aprendices que estén en formación Técnico. El evento se divide en dos competencias:

35 1. Competencia Técnicos: Diseñan y modelan un sistema de un caso propuesto. Los aprendices medirán sus habilidades y conocimientos para generar un modelo de datos adecuado que funcione y sea aplicado correctamente al sistema propuesto, igualmente el aprendiz elabora comandos Sql para algunos problemas según el CRUD, planteados al diseño del modelo. 2. Competencias Tecnólogos: El aprendiz elabora y rediseña el modelo de la base de datos para un caso planteado. El reto del aprendiz es reorganizar el modelo de datos actual El reto propuesto para la competencia plantea el diseño y la ejecución de sentencias SQL el cual se encuentra dispuesto para ser ejecutado en una jornada de siete (7) horas, según el cronograma del evento y que se relacionan a lo largo de este ítem. TEMATICA JORNADA PROCESO COMPETENCIA CRITERIOS RESULTADOS DE APRENDIZAJE DÍA 1 DÍA 1 ANALISIS Y DISEÑO DEL MODELO DE DATOS MODELO ENTIDAD RELACION Y MODELO RELACIONAL GESTIÓN Y MANIPULACIÒN DE DATOS SQL ANALIZAR LOS REQUISITOS DEL CLIENTE PARA CONSTRUIR EL SISTEMA DE INFORMACION. DISEÑAR EL SISTEMA DE ACUERDO CON LOS REQUERIMIENTOS DEL CLIENTE Modela la base de datos, a partir de la valoración de la información obtenida en el diccionario de datos y el análisis de los procesos, de acuerdo con las necesidades del sistema de información requerido. Diseña la estructura de la base de datos, que cumpla con las necesidades del sistema de información, utilizando herramientas tecnológicas, de acuerdo con el modelo definido y siguiendo normas técnicas. Valorar la incidencia de los datos en los procesos del macrosistema, tomando como referente el diccionario de datos y las miniespecificaciones, para la consolidación de los datos que intervienen, de acuerdo con parámetros establecidos. Diseñar la estructura de datos, a partir del modelo conceptual determinado en el análisis del sistema, utilizando herramientas tecnológicas de bases de datos, según las normas y estándares establecidos. DISTRIBUCIÓN DE LA JORNADA DE COMPETENCIA Y/O TRABAJO: La competencia se llevará a cabo en una jornada de siete (7) horas, en la cual los equipos desarrollarán una fase de la prueba dispuesta para cada jornada. Al finalizar cada jornada de trabajo o sesión de prueba los equipos de cómputo quedarán dispuestos para el resguardo por parte del comité dispuesto para tal fin. Los aprendices no podrán ingresar trabajos prefabricados, elementos prediseñados y/o scripts, librerías, códigos, software y/o hardware adicional al permitido en este documento. La inclusión de algún elemento adicional no permitido será causal de sanción según reglamento.

36 PRIMERA JORNADA de 08: am a 17:00pm A partir de un modelo de caso propuesto se deberá crear las respectivas sentencias DDL para la creación de una base de datos con sus entidades (tablas), permitiendo su eliminación y modificación. Para el desarrollo de esta prueba se utilizará motor de base de datos mysql, utilizando la consola CMD de mysql. Se deben entregar en esta instancia el modelo lógico, que es el modelo que representa las tablas, atributos, llaves primarias, llaves foráneas; el cual se construye a partir del modelo de datos que debe ser diagramado en herramienta propuesta, según las reglas de transformación existentes o normalización. Teniendo como referente la base de datos ya creada en la anterior jornada se utilizara el lenguaje DDL, para la manipulación de datos. En esta epata de la prueba los competidores deberan generar sentencias de manipulaciòn de datos, correspondientes a los criterios establecidos para el desarrollo de la prueba. Deberan entregar en archivo de texto las sentencias correspondientes para ser evaluadas. Tendrán que desarrollar utilizando el motor de base de datos de MYSQL, donde cada uno de los scripts se deberá ejecutar sobre el intérprete de comandos SQLCMD, no será permitido usar ninguna herramienta que ayude a la generación de scripts. El aprendiz deberá guardar el script y la salida del comando SQLCMD en un archivo para su posterior evaluación. FECHAS DE EJECUCIÓN DE LA COMPETENCIA Primera Jornada: Realización pruebas miércoles 07 de octubre de 2015 TIEMPO PARA DESARROLLAR LAS PRUEBAS Para el desarrollo de la prueba, los competidores cuentan con siete (7) horas de competencia.

37 MATERIALES, EQUIPOS Y HERRAMIENTAS Para consultar la lista con los elementos de hardware y software necesarios para ejecutar la prueba, por favor ver el anexo número uno (1) al final de este documento. EVALUACIÓN Debido a que el evento será distribuido en 1 jornadas cada una tiene asignado un porcentaje de evaluación los cuales quedan distribuidos de la siguiente manera. Es de aclarar que el valor puntual de cada producto o procedimiento será numérico y tendrá un máximo posible a obtener por cada uno puntuación que se asignara numéricamente acorde a los criterios de evaluación propios del proceso dispuesto en el programa de formación. DEFINIR MODELO Y ESTRUCTURA DE DATOS (30% del total posible en el conjunto de los criterios para las pruebas) Criterios de evaluación: Analizar un modelo de negocio e identificar las diferentes entidades relaciones y atributos. Crear y eliminar Entidades. Crear modificar y eliminar atributos de las entidades. Crear, modificar y eliminar restricciones en las entidades (Llaves primarias, foráneas, atributos requeridos, valores por defecto) Normalización de bases de datos. CREACION DEL MODELO RELACIONAL (30%) Aplicación de las reglas de conversión del modelo entidad relación al modelo relacional. Normalizacion aplicada. Relacion de las nuevas tablas con sus atributos y sus llaves.

38 (35% del total posible en el conjunto de las 3 pruebas) MANIPULACION Y DEFINICION DE DATOS EN EL GESTOR MYSQL Criterios de evaluación: Consultar, crear, modificar y eliminar registros. Utilización de los diferentes sentencias para realizar consultas (SELECT, ALL, DISTINCT, FROM, JOIN, WHERE, GROUP BY, HAVING, ORDER BY, CASE LIKE, IN, BETWEEN.) Procedimientos almacenados (Solo aplica a tecnólogos). Seguridad de la base de datos (Solo para tecnólogos) LUGAR DEL EVENTO La prueba se llevará a cabo en las instalaciones de Tecnoparque donde se contará con conexión eléctrica regulada para 100 equipos de cómputo y sillas para los competidores. En general se dispondrá de un espacio de trabajo para que cada participante ubique sus equipos y materiales necesarios para la prueba.

39 ANEXO NÚMERO UNO (1) Materiales, equipos y herramientas. ÍTEM ELEMENTO IMAGEN CANTIDAD OBSERVACIONES 1 SO Windows 7 o superior; 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 2 Servidor local Xampp V WampServer 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 3 MySql WorkBeanch 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 4 Microsoft Office 2010 o superior (Word) 1 Debe estar instalado en el equipo de cada pareja participante 5 Lápiz 2h 6 Cada pareja debe traer este elemento desde el centro de formación 6 Papel Bond 6 Este elemento es suministrado en el área de trabajo

40 7 Tajalápiz 6 Cada pareja debe traer este elemento desde el centro de formación 8 Regla 6 Cada pareja debe traer este elemento desde el centro de formación 9 Borrador 6 Cada pareja debe traer este elemento desde el centro de formación 10 Computador Portátil 6 Los equipos son suministrados por el Centro de formación (equipos previamente formateados e instalado el software requerido ) Líder de categoría: José Luis Muñoz Rodríguez Instructor técnico CIDE Regional /Cundinamarca Soacha Correo: jmunozr@sena.edu.co

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