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1 TD Historia del diseño gráfico Tema 13. Etapas básicas del proceso del diseño gráfico. Objetivos de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Explicar la causa primera en el proceso del diseño gráfico. Explicar la causa formal en el proceso del diseño gráfico. Explicar la causa material en el proceso del diseño gráfico. Explicar la causa técnica en el proceso del diseño gráfico. D.R. Universidad TecMilenio 1

2 Introducción al tema Cuando quieres diseñar cualquier cosa, lo primero que se te viene a la mente es: qué voy a hacer? y cómo lo voy a hacer? Siempre que quieras diseñar algo debes tomar en cuenta varios puntos o modelos que existen en el proceso del diseño. Introducción del tema El proceso que lleva un diseñador para poder crear tiene mucho que ver con lo que está creando, para quién lo hace, con qué elementos lo crea y en qué momento; todo eso se puede ver por medio de métodos, los cuales vamos a analizar a continuación. D.R. Universidad TecMilenio 2

3 Etapas básicas del proceso del diseño gráfico El diseñador tiene la obligación de cumplir con el acto de ser un creador de un objeto, es decir, lo que se conoce como el acto creador, como lo menciona Pino (1983), para lo cual es necesario que sea organizado para lograr ser eficiente. Mucha gente puede llegar a pensar que al momento de diseñar sólo se crean cosas para que se vean más bellas, pero esa es sólo una parte de todo lo que conlleva hacer un diseño. Etapas básicas del proceso del diseño gráfico Ésta es la base del orden de causalidad que se realiza para diseñar Causa primera Causa formal Causa material Causa técnica D.R. Universidad TecMilenio 3

4 Causa primera El motivo o razón por el cual el artista o diseñador crea su obra. Este motivo puede ser variable, no siempre un diseñador hace sus creaciones por la misma razón, puede ser un simple deseo de crear algo, dar algo a la comunidad o la principal que hemos estado viendo, que es crear algo para un cliente. Siempre que un diseñador o un artista crea, es porque tiene algo que comunicar o desea crear una sensación en la persona que lo aprecia. Causa formal Cuando el diseñador le da una apariencia a lo que está diseñando, considerando el tamaño, color y textura. Es en esta causa donde se debe tomar en cuenta que hay disciplinas encargadas de la manera en que se crean, organizan y construyen las formas. Los niveles de relación existentes entre esos elementos se denominan estructuras. D.R. Universidad TecMilenio 4

5 Causa formal En el proceso de la causa formal se determina la estructura interna de la obra, la cual, más adelante, se debe manifestar en el exterior. Todo esto quiere decir que es en esta parte donde el diseñador debe decidir cómo va a ser su diseño. Causa material Es en esta causa donde el diseñador debe saber que su diseño no se puede quedar sólo como una idea. La relación entre el material y la forma es muy estrecha, ya que la idea puede ser muy vaga e ilimitada, pero el material es el encargado de poner límites (Swann, 2002). En los diseños bidimensionales no existe una gran limitación en cuanto a los materiales, ya que al momento de diseñar sólo se puede considerar el tipo de lienzo en que se va a plasmar. Pero esto no funciona igual con los diseños tridimensionales, porque en la mayoría de las ocasiones el material define la forma. D.R. Universidad TecMilenio 5

6 Causa técnica Ya que tenemos el objetivo, la idea y los materiales con los que queremos trabajar, ahora debemos saber cómo plasmarlos. Generalmente el logro del objetivo final y la belleza que el diseñador tiene pensada, se obtiene al momento de crear correctamente en los materiales previstos. Muchas veces se debe tomar en cuenta el logro de la armonía y equilibrio de los elementos, ya que el material por sí solo no es capaz de expresar lo que el diseñador tiene previsto (objetivo, idea y mensaje). Causa técnica Una vez que el diseñador ha seleccionado el material para trabajar en su diseño, debe elegir la mejor técnica para tratar ese material y lograr el objetivo presentado; eso implica (Pino, 1983): Conocimiento de los límites y posibilidades que nos dan los materiales seleccionados para poder trabajar con ellos. La habilidad y destreza en el uso de los instrumentos que te permiten dar la forma deseada al diseño. D.R. Universidad TecMilenio 6

7 Causa técnica Finalmente, de acuerdo a Pino (1983), un buen diseño realizado bajo la causalidad antes vista se puede expresar de la siguiente manera: Cuando el objeto cumple su función práctica y expresiva. Por los valores estéticos de su forma. En la armonía ente materia y la forma. Por la perfección de la técnica empleada en su elaboración. Cierre El diseño gráfico debe seguir unos pasos para poder lograr el objetivo que se plantea desde la primera fase, muchas veces es un poco más complicado que otras debido a la exigencia del cliente o al público al que va dirigido. Es por eso que se debe tener plena conciencia que antes de diseñar se debe tener definida una causalidad. D.R. Universidad TecMilenio 7

8 Cierre Causa primera Causa formal Causa material Causa técnica El objetivo del diseño. La idea del diseño; pensar en cómo será. Buscar los materiales existentes para poder realizar la idea y atenerse a las limitaciones que nos marca el material. Definir cómo se va a hacer el diseño (si será pintura o dibujo) y luego, determinar qué programas computacionales se usarán. Definir también si será un diseño tridimensional (escultura, embalaje o arquitectura). Cierre Un diseñador debe considerar hacer este método de diseño para poder realizar sus proyectos, ya que le sirve para organizar mejor sus ideas y realmente lograr el objetivo planteado. Ya estuvimos mencionando varias veces las diferencias entre el diseño bidimensional y el tridimensional, a continuación vamos a profundizar más en el tema para dejar claros ambos conceptos. D.R. Universidad TecMilenio 8

9 Para aprender más Para aprender más acerca los métodos del diseño gráfico, puedes visitar la siguiente página web: Valencia, M. (s.f.). El acto del diseño. Recuperado el 21 de noviembre de 2008, de 2&g=0 17 Referencias bibliográficas Swann, A. (2002). Bases del diseño gráfico. España: Editorial Gustavo Gili. (ISBN: ). Pino, G. (1983). Las artes plásticas. San José Costa Rica: Editorial EUNED. (ISBN X). Newark Q. (2002). Qué es el diseño gráfico? España: Editorial Gustavo Gili. (ISBN: ). D.R. Universidad TecMilenio 9

10 Créditos Diseño de contenido: Lic. Ana Laura Tapia Uribe Maestría en Arte con especialidad en Difusión Cultural Coordinador académico del área: Lic. Oscar Andrés Rodríguez Múgica, MATI Edición de contenido: Lic. Verónica Lozano Cavazos Edición de texto: Lic. Ana Lydia Chairez Briones, MC Diseño Gráfico: Lic. Miguel Angel Reynosa Castro, MANM D.R. Universidad TecMilenio 10

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