CREIX AMB INTERNET ILLUSTRATOR: INTRODUCCIÓN AL DISEÑO VECTORIAL

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1 CREIX AMB INTERNET ILLUSTRATOR: INTRODUCCIÓN AL DISEÑO VECTORIAL

2 Índice: Introducción...pág Entorno de Illustrator...pág:04 2. Creación de un nuevo documento...pág: Uso de capas...pág: Dibujo y vectores...pág:12 5. Creación y aplicación de color......pág:18 Enlaces de interés...pág. 20 2

3 Introducción Actualmente, Illustrator es el programa más utilizado para el diseño vectorial, tanto en papel como en web. Es un programa muy completo y cuyo aprendizaje profesional requiere tiempo y práctica. Además, es recomendable tener conocimientos previos sobre vectores, para facilitar la comprensión y poder profundizar en el funcionameinto de la herramienta. El objetivo de este seminario es conocer el entorno de trabajo así como los conceptos iniciales para poder empezar a controlar el programa de forma lógica y sin perderse, de manera que a posteriori pueda manejarse intuitivamente y profundizar en los parámetros avanzados de la misma. Descripción del contenido del seminario: - Conoceremos entorno de trabajo y visualización. - Situación y descripción de herramientas. - Manejo de capas - Dibujo vectorial y diseño vectorial. 3

4 1. Entorno de Illustrator El entorno de Illustrator es completamente adaptable a las personalizaciones que cada usuario quiera realizar. Es decir, podemos configurar la situación y acoplamientos de las paletas de trabajo según queramos. Todo esto se controla desde el menú despegable ventana ventana. Ahí encontramos todas las herramientas y paneles que se pueden usar en el programa, sólo hay que activar el nombre de la paleta que queramos utilizar y lo veremos en la interfaz. En principio, el espacio de trabajo viene predeterminado. Si alguna vez se han cerrado paletas y no recordamos cómo volver a restablecerlas, debemos ir al menú: ventana/espacio na/espacio de trabajo/aspectos aspectos esenciales y así volveremos a tener Illustrator tal y como estaba cuando lo abrimos por primera vez. Si nos interesa un determinado espacio de trabajo personalizado lo podemos guardar con un nombre para recuperarlo más adelante. ( ventana/espacio de trabajo/guardar espacio de trabajo ) Igualmente siempre que cerremos Illustrator las opciones de paneles y el espacio actual de trabajo queda guardado (sin nombre) hasta la próxima sesión. 4

5 Descripción del entorno y elementos entos fundamentales: El entorno de Illustrator presenta los siguientes elementos: - La barra de menús despegables (archivo, edición, imagen ) y las opciones de herramienta: Ambos, situados en la parte superior, el primero presenta todas las posibilidades del programa. El segundo está ligado a la herramienta seleccionada en la caja de herramientas. - Paletas: Son ventanas flotantes que contienen opciones agrupadas, por ejemplo, existen paletas de la herramienta seleccionada, de los colores y de las capas que componen la imagen. Todas son adaptables de tamaño, posición y tienen un botón de opciones en la parte superior derecha. - La barra de herramientas: Situado como ventana flotante. Contiene las herramientas habituales necesarias para seleccionar, editar, retocar y manipular vectores. Cada icono de herramienta que tenga un borde negro resaltado en la parte inferior derecha, significa que guarda más de una herramienta en su interior, solo basta dejar pulsado el botón izquierdo del ratón y aparecerán. En el caso de querer identificar el nombre de la herramienta, es necesario dejar el cursor encima de cualquiera de ellas sin pulsar y aparece su nombre y el atajo de teclado correspondiente para activarla. 5

6 _Herramientas de selección. _Herramientas de texto. _Herramientas de dibujo. _Herramientas de transformación y reformación. _Herramientas de gráfico y símbolos. _Herramientas de pintura avanzada, degradados, cuentagotas _Herramientas Área de recorte y borrador. _Herramientas de visualización. _Selector de color. _Modos de pantalla. 6

7 2. Creación de un nuevo documento Un documento de Illustrator consta de una mesa de trabajo de una sola página que puede medir hasta 227 pulgadas cuadradas. Cuando se inicia Illustrator, la pantalla de bienvenida permite acceder a los documentos recientes o seleccionar un nuevo tipo de soporte de documento. Si está trabajando en un proyecto Web, seleccione el perfil Documento para Web para definir automáticamente la resolución de efectos de rasterizado en 72 ppp y el color en RGB. 7

8 En el caso de trabajar en un proyecto para imprimir, seleccione el perfil de Documento para imprimir para definir automáticamente la resolución de efectos de pasterizado en 300 ppp y el color en CMYK. Los perfiles de impresión están definidos por defecto en color CMYK y ofrecen una gama de configuraciones de mesa de trabajo comunes, entre las que se incluyen las resoluciones de efectos de imagen rasterizada. También puede guardar sus propios perfiles personalizados que especifiquen parámetros de configuración como, por ejemplo, dimensiones de mesa de trabajo, muestras, pinceles, estilos y espacios de color. Para crear un nuevo documento, también puede hacerlo seleccionando Archivo > Nuevo y, a continuación, un nuevo perfil de documento en función del uso que se vaya a dar de la ilustración. Como se ha mencionado anteriormente, el nuevo perfil de documento definirá correctamente las dimensiones, unidades, modo de color y parámetros de efectos de rasterizado en función del perfil seleccionado. Estos ajustes se pueden modificar en función de sus necesidades. 8

9 Puede cambiar los ajustes de efectos de rasterizado de imágenes en cualquier momento seleccionando Efecto > Ajustes de efectos de rasterizado de documento. 9

10 3. Uso de capas. Cuando se crean ilustraciones complejas, puede ser complicado llevar un seguimiento de todos los elementos de la ventana de documento. Los elementos pequeños quedan ocultos bajo los grandes y resulta difícil seleccionar las ilustraciones. Las capas permiten gestionar todos los elementos que forman parte de la ilustración. Considérelas como carpetas que contienen ilustraciones. Si cambia la distribución de las carpetas, se modifica el orden de apilamiento de los elementos de la ilustración. Se pueden mover elementos de una carpeta a otra y crear subcarpetas. Para mostrar el panel Capas, seleccione Ventana > Capas. El grado de complejidad de la estructura de las capas del documento lo decide usted mismo. Por defecto, todos los elementos están organizados en una única capa. Se pueden crear nuevas capas y mover elementos a las mismas, o mover elementos de una capa a otra. El panel Capas permite seleccionar, ocultar, bloquear y cambiar los atributos de apariencia de las ilustraciones con facilidad. También se pueden crear capas de plantilla, que permiten calcar ilustraciones o intercambiar capas con Photoshop. Por defecto, Illustrator asigna un color exclusivo a cada capa del panel Capas. El color aparece en la columna de selección de la capa cuando se seleccionan uno o más objetos contenidos en la capa, y también aparece en la columna de selección del objeto seleccionado. Además, aparece el mismo color en la ventana de documento en el cuadro delimitador, trazado, puntos de ancla y punto central del objeto seleccionado. Este color le puede resultar útil para localizar rápidamente la capa correspondiente de un objeto en el panel Capas, y puede cambiar el color de la capa según sus necesidades. Cuando una capa o un objeto contienen otras capas u objetos, aparece un triángulo a la izquierda del nombre del elemento en el panel Capas. Para mostrar u ocultar el contenido, haga clic en el triángulo. 10

11 Cuando se selecciona una capa o un objeto, aparece un cuadrado coloreado a la derecha del nombre del elemento en el panel Capas; para mover el elemento seleccionado a otra capa o cambiar su orden de apilamiento, arrastre el cuadrado coloreado a la capa deseada. 11

12 4. Dibujo y vectores Dibujo El modo de dibujar en Illustrator es muy parecido al de FreeHand; para dibujar gráficos vectoriales en Illustrator, se usan las herramientas Pluma, Pincel o Lápiz. También se pueden dibujar figuras geométricas básicas mediante herramientas como Rectángulo, Elipse y Polígono. Uso de las herramientas básicas Todas las herramientas de generación de formas geométricas básicas funcionan de la misma manera. Seleccionamos una de ellas y arrastramos en el lienzo para darle forma y tamaño. Esta sería la manera más manual. La manera más exacta o milimétrica sería la siguiente; hacemos un clic en el lugar donde queramos dibujar con la herramienta y veremos un pop up que nos indica las opciones milimétricas para dibujarla. 12

13 Uso de la herramienta Pluma La Pluma es la herramienta principal para trazar líneas rectas, curvas bézier y formas complejas. Si mantenemos apretado el botón en la herramienta pluma, vemos que se despliega un menú emergente con diversas opciones. Añadir punto de ancla: Agrega nodos o puntos a un trazado. Si tenemos seleccionada la herramienta pluma, usando la tecla (+) llamamos a esta herramienta. Eliminar punto de ancla: Quita nodos o puntos a un trazado. Si tenemos seleccionada la herramienta pluma, usando la tecla (-) llamamos a esta herramienta. Convertir punto de ancla: a Convierte curvas en ángulos y ángulos en curvas. Cómo generar líneas rectas Pasamos a dibujar una línea recta, haciendo solamente dos clics en lugares diferentes, esto genera dos puntos, y con esto un segmento, un trazo dibujado. Cómo logramos una línea recta? Después de realizar el primer clic, mantenemos apretada la tecla (Shift) y al hacer el segundo clic ya tenemos nuestra línea bien recta. 13

14 Ahora bien, si nos posicionamos encima de la recta generada, veremos que al puntero en forma de pluma se le sumará el signo de adición: ( + ). Hacemos clic sobre la línea generando así otro nodo o punto sobre la recta y vemos que donde antes estaba el signo de adición ( + ) ahora está el de sustracción ( - ). Si volvemos a hacer click sobre el punto generado, vemos como desaparece. Cómo mover nodos o puntos de un trazado. Para mover nodos de lugar, se utiliza la herramienta de selección directa desde la barra de herramientas o mediante la tecla ( A ). Una vez seleccionada, hacemos un clic sobre el trazado. Notaremos que los tres puntos se vuelven blancos. Seleccionamos el punto del medio con un clic, y notamos que el punto esta seleccionado porque ha cambiado su color mientras los demás siguen estando blancos, como lo muestra la imagen. 14

15 Ahora sólo nos queda arrastrar el punto hasta otro lugar. Cómo generar trazados con curvas. Como dijimos antes, para comenzar un trazado sólo se deben hacer dos puntos en lugares diferentes. Pero si quiero realizar un trazado completamente curvo, debo, a cada punto, arrastrar el puntero para que se genere la curva en cada extremo, por cada nodo. Veamos los pasos a seguir en el grafico, las flechas rojas indican la dirección de arrastre que debemos darle al puntero. Cuanto más lo alejemos del nodo, más pronunciada será la curva: Cómo generar curvas a partir de un ángulo. Para generar curvas debemos tener la herramienta pluma ( P ) seleccionada. Si nos posicionamos frente a un nodo o punto, vemos cómo al cursor se le suma el signo de sustracción ( - ), pero si apretamos la tecla (Alt), vemos cómo el cursor 15

16 cambia en forma de pico:. Teniendo entonces apretada la tecla (Alt) procedemos a arrastrar el puntero hacia un costado y vemos cómo se genera una curva. Cómo generar esquinas angulosas a partir de una curva. Este punto para el manejo del vector es muy útil. Teniendo la herramienta pluma seleccionada, sólo debemos arrastrar el punto de dirección mientras apretamos la tecla Alt. Vemos que al apretar la tecla (Alt) el puntero cambia a forma de pico, que es lo que nos permitirá convertir el trazado. Lo que está dentro del círculo rojo es el punto de dirección, y es lo que debemos arrastrar, formándose una esquina en punta. Si tenemos una curva y sólo queremos que quede como un ángulo, debemos mantener apretada la tecla (Alt) y hacer un solo clic. 16

17 5. Creación y aplicación de color En Illustrator, hay varias formas de aplicar color a los trazos y rellenos. Con el Selector de color, se selecciona el color del trazo o del relleno de un objeto eligiendo entre un espectro de color, definiendo los colores numéricamente o haciendo clic en una muestra. Para mostrar el Selector de color, haga doble clic en el cuadro de selección de color del relleno o del trazo del panel Herramientas o del panel Color. También puede utilizar el panel Color para aplicar color al relleno o al trazo de un objeto y utilizarlo para editar o para mezclar colores. El panel Color puede mostrar valores de color usando distintos modelos de color. Para mostrar el panel, seleccione Ventana > Color o haga clic en Relleno o Trazo en el panel Herramientas. 17

18 Trabajo con muestras Las muestras son colores, matices, degradados y motivos con nombres asignados. Las muestras asociadas con un documento aparecen en el panel Muestras. Además, puede abrir bibliotecas de muestras procedentes de otros documentos de Illustrator y acceder a varios sistemas de color. Las bibliotecas de muestras aparecen en paneles independientes y no se guardan con el documento a menos que arrastre y suelte muestras concretas en el panel Muestras. Las muestras se pueden organizar en grupos con nombres asignados y se pueden visualizar en jerarquías organizadas. 18

19 Guía de Recursos RECURSOS Nombre URL Observaciones Adobe Página oficial del fabricante del programa Adobe Illustrator. Descargar programa r/?promoid=bpbit Compra o descarga gratuita del programa durante un mes. Tutoriales Tutoriales de Illustrator Tutoriales Tutoriales de Illustrator Tutoriales Tutoriales de Illustrator Tutoriales Tutoriales de Illustrator 19

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