PanelBuilder32. Software de desarrollo de aplicaciones para terminales PanelView estándar. Cómo obtener buenos resultados

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1 PanelBuilder32 Software de desarrollo de aplicaciones para terminales PanelView estándar Cómo obtener buenos resultados

2 Información importante para el usuario Debido a la variedad de usos de los productos descritos en esta publicación, las personas responsables de la aplicación y uso de este equipo de control deben asegurarse de que se hayan seguido todos los pasos necesarios para que cada aplicación y uso cumplan con todos los requisitos de rendimiento y seguridad, incluyendo leyes, normativas, códigos y estándares vigentes. Las ilustraciones, gráficos, ejemplos de programas y de diseño que aparecen en esta guía tienen únicamente una finalidad ilustrativa. Debido a las muchas variables y requisitos asociados con cualquier instalación particular, Allen-Bradley no puede asumir ninguna responsabilidad (incluida la responsabilidad de propiedad intelectual) por el uso que se dé a los productos basándose en los ejemplos que se muestran en esta publicación. La publicación SGI-1.1 de Allen-Bradley, Safety Guidelines for the Application, Installation and Maintenance of Solid-State Control (que se puede obtener a través de la oficina local de Allen-Bradley), describe algunas diferencias importantes entre equipos transistorizados y dispositivos electromecánicos, las cuales deben tomarse en cuenta cuando se utilicen productos como los descritos en esta publicación. Queda prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta publicación de propiedad exclusiva sin la autorización escrita de Rockwell Automation. En este manual se utilizan notas que advierten sobre consideraciones de seguridad: ATENCIÓN! Identifica información sobre prácticas o circunstancias que pueden conducir a lesiones personales o la muerte, daños materiales o pérdidas económicas. Las notas de atención le ayudan a: identificar un peligro evitar un peligro reconocer las consecuencias IMPORTANTE Identifica información crítica para una correcta utilización y entendimiento del producto. NOTA Sírvase tomar nota de que en esta publicación se usa el punto decimal para separar la parte entera de la decimal de todos los números. Allen-Bradley, MicroLogix, ControlLogix, SLC, PLC, RSLogix, RSLinx, PanelView, PanelBuilder32 son marcas comerciales de Rockwell Automation DeviceNet es una marca comercial de The Open DeviceNet Vendors Association Modbus es una marca comercial de Modicon, Inc. Microsoft, Windows y Windows NT son marcas registradas de Microsoft Corporation en Estados Unidos y otros países.

3 Tabla de contenido Prefacio A quién va dirigido este manual? Propósito de este manual Contenido de este manual Documentación en línea Soporte técnico Novedades de la versión Capítolo 1 - Instalación de PanelBuilder32 Descripción general Requisitos del sistema Instalación de PanelBuilder Inicio y salida de PanelBuilder Capítolo 2 - Uso de PanelBuilder32 Cuadro de diálogo de inicio Ventana de aplicación Ventana de pantalla Barras de herramientas Barra de estado Menús que se abren con el botón derecho del mouse Configuración de preferencias y parámetros predeterminados Uso de la ayuda en línea de PanelBuilder Capítolo 3 - Aplicaciones y pantallas Acerca de los tipos de archivo Creación de una aplicación nueva Cómo abrir una aplicación Uso de las pantallas Operaciones básicas con las pantallas Almacenamiento de una aplicación Cómo cerrar una aplicación Generación de un informe de aplicación Comprobación del tamaño de una aplicación Captura de imágenes de pantallas Publicacíon 2711-GR003C-ES-P

4 ii Tabla de contenido Capítolo 4 - Trabajo con objetos de pantalla Descripción general de los objetos Conceptos importantes acerca de los objetos Cómo crear objetos de pantalla Cómo configurar las propiedades de los objetos Cómo configurar estados de objetos de lista o de estado múltiple Botones pulsadores Selectores de lista de control Controles de entrada numérica Controles de entrada ASCII Visualizadores de mensajes Visualizadores de datos Selectores de pantallas Uso de objetos globales Capítolo 5 - Trabajo con alarmas Descripción de las alarmas Indicador de alarma Listas de alarmas Botones de alarma Cómo configurar alarmas Ejemplos de disparos de alarma Capítolo 6 - Trabajo con texto Edición de texto en un objeto Adición de variables al texto Incorporación de texto de fondo a una pantalla Texto en desplazamiento Cambio de la apariencia del texto Uso del editor de texto de la aplicación Almacenamiento de texto traducido para varios idiomas Uso de archivos de fuentes para traducir texto de aplicaciones Publicacíon 2711-GR003C-ES-P

5 Tabla de contenido iii Capítolo 7 - Trabajo con gráficos Uso de herramientas gráficas Incorporación de símbolos ISA Incorporación de gráficos a una pantalla Inserción de un gráfico en un objeto Importación y exportación de gráficos Capítolo 8 - Formato de los objetos Cambio de apariencia de los objetos Uso del color Aplicación de colores a objetos Aplicación de colores al texto Aplicación de colores a gráficos Establecimiento de colores predeterminados para los objetos Capítolo 9 - Uso del Editor de tags Qué es el Editor de tags? Inserción o adición de tags Selección de tags Cómo copiar/cortar, pegar y eliminar tags Duplicación de tags Clasificación y filtrado de tags Búsqueda y reemplazo de tags Impresión de tags Búsqueda de usos de tags Conteo y depuración de tags Conversión de tags Almacenamiento de tags Verificación de errores en tags Importación y exportación de tags Uso de proyectos para compartir tags Publicacíon 2711-GR003C-ES-P

6 iv Tabla de contenido Capítolo 10 - Configuraciones de aplicación Configuración de comunicaciones Configuración de opciones de encendido Cambio del formato de fecha y hora Configuración del puerto de impresión Conversión de una aplicación para otro tipo de terminal Definición de tags de control usados por el controlador Definición de tags de estado usados por el controlador Habilitación de fuentes externas Configuración de opciones avanzadas del terminal Habilitación o inhabilitación del uso de un proyecto Configuración de la seguridad de una aplicación Capítolo 11 - Transferencia de aplicaciones Formas de transferir aplicaciones Uso de una tarjeta de memoria Drivers de comunicación Validación de una aplicación Monitoreo del progreso de cargas o descargas Descarga de una aplicación directamente en un terminal Descarga de una aplicación a través de una red Uso de la función de paso "pass-thru" de E/S remotas Descarga de una aplicación en una tarjeta de memoria Carga de una aplicación directamente desde un terminal Carga de una aplicación a través de una red Uso de la utilidad de transferencia de archivos WinPFT Índice Publicacíon 2711-GR003C-ES-P

7 Prefacio El software PanelBuilder32 le permite crear aplicaciones de panel de control para la línea estándar de terminales de operador PanelView. Dado que los terminales ofrecen opciones de comunicación flexibles, tiene la posibilidad de crear aplicaciones que se ejecuten en una diversidad de entornos de comunicación, entre los que se incluyen: Data Highway Plus E/S remotas DH-485 RS-232 (DH-485) DeviceNet ControlNet EtherNet/IP DF1 Modbus y otros protocolos disponibles Antes de crear su aplicación es recomendable consultar el manual de inicio rápido de PanelBuilder32, disponible en línea. Este manual le indica los diferentes pasos necesarios para crear un ejemplo de aplicación, e incluso cómo descargar y ejecutar la aplicación en un terminal PanelView. Se proporciona lógica de escalera para cada uno de los protocolos de comunicación mencionados. A quién va dirigido este manual? Use este manual si es responsable del diseño de aplicaciones de panel de control que se ejecutarán en el terminal PanelView. Deberá tener nociones básicas acerca de los productos PLC, ControlLogix, SLC 500, MicroLogix, así como del tipo de red en que se ejecutará la aplicación. Si no cuenta con esos conocimientos, comuníquese con su representante local de Allen-Bradley para recibir la capacitación apropiada antes de usar este producto. Propósito de este manual Este manual proporciona información sobre cómo usar el software PanelBuilder32. Complementa a la extensa ayuda en línea que se ofrece junto con el propio software.

8 2 Prefacio Contenido de este manual Capítulo Título Contenido Prefacio Describe el propósito y el alcance del manual, e indica documentación en línea relacionada. También especifica a qué tipo de usuarios va dirigido este manual. 1 Instalación de PanelBuilder32 Describe cómo instalar PanelBuilder32 desde la unidad de CD-ROM. 2 Uso de PanelBuilder32 Cubre aspectos básicos relacionados con el uso y la exploración del software PanelBuilder32. 3 Aplicaciones y pantallas Describe operaciones básicas que se pueden realizar en archivos de aplicación y pantallas; por ejemplo, abrir, cerrar y guardar. 4 Trabajo con objetos de pantalla Proporciona una descripción general de los objetos de visualización y control disponibles, la cual incluye cómo crear y configurar objetos. Este capítulo también incluye información básica necesaria acerca de los objetos; por ejemplo, cómo seleccionar, cambiar el tamaño, mover, alinear y editar objetos. 5 Trabajo con alarmas Proporciona una descripción general de los componentes de alarma (indicador de alarma, lista de alarmas, mensajes de alarma y disparos de alarma), además de explicar la configuración de estos componentes. 6 Trabajo con texto Muestra cómo introducir y dar formato al texto en los objetos y directamente en una pantalla. También describe cómo usar el editor de texto de la aplicación para trabajar con cadenas de texto y cómo introducir texto en otros idiomas. 7 Trabajo con gráficos Muestra cómo añadir gráficos simples (tales como líneas, líneas conectadas, rectángulos, elipses, símbolos ISA y mapas de bits) en una pantalla u objeto. También muestra cómo importar mapas de bits creados con otros programas y exportar mapas de bits para su edición. 8 Formato de los objetos Describe las diferentes herramientas que se pueden usar para cambiar la apariencia visual de los objetos, además de cómo aplicar el color. 9 Uso del Editor de tags Describe cómo usar el editor de tags para introducir y editar tags de aplicación. También trata acerca de cómo importar y exportar tags con un formato de archivo compatible. 10 Configuraciones de aplicación Describe cómo configurar los parámetros de red que permiten al terminal comunicarse con un controlador lógico, los parámetros de encendido del terminal y los del puerto de impresora, así como las posibilidades de visualización y otras opciones avanzadas. 11 Transferencia de aplicaciones Cubre los aspectos básicos acerca de la carga y descarga de aplicaciones. También incluye las opciones de transferencia disponibles.

9 Prefacio 3 Documentación en línea Para una mayor comodidad, proporcionamos versiones.pdf en línea de todos los manuales de PanelBuilder32 y de PanelBuilder, además de la ayuda en línea disponible. Los archivos.pdf se encuentran en el CD de instalación. Para obtener información acerca de cómo usar Adobe Acrobat Reader, seleccione la guía en línea de Reader en el menú Ayuda cuando tenga abierto un archivo.pdf. La siguiente documentación se presenta también en archivos con el formato.pdf de Adobe Acrobat. Documentos de PanelBuilder32 Publicación Descripción 2711-GR003C-ES-P 2711-QS003C-ES-P 2711-UM014C-ES-P Manual sobre cómo obtener buenos resultados con PanelBuilder32 Manual de inicio rápido de PanelBuilder32 Manual del terminal de operador PanelView Documentos de PanelBuilder 2.60 Publicación Descripción ES Manual del software PanelBuilder Manual de iniciación en el uso de PanelBuilder Documentos sobre PanelBuilder para protocolos de comunicación Publicación Descripción ES Comunicaciones Modbus para terminales PanelView

10 4 Prefacio Soporte técnico Si tiene alguna pregunta acerca del software PanelBuilder32 o los terminales PanelView, le recomendamos que consulte primero los manuales y la ayuda en línea. Si no encuentra la respuesta, póngase en contacto con el servicio de soporte técnico de Rockwell Automation: Rockwell Automation Technical Support 6680 Beta Drive Mayfield Village, Ohio (EE.UU.) O bien, llame al , o envíe un fax al para obtener soporte técnico de 8:00 a 20:00 (zona Este de EE.UU.) de lunes a viernes. O envíe un mensaje por correo electrónico a Tenga preparado el número de serie cuando llame. Encontrará este número en el menú Ayuda>Acerca de PanelBuilder32. Preguntas más frecuentes Los usuarios registrados pueden encontrar documentos de respuesta a las preguntas más frecuentes en el siguiente sitio Web: seleccione Support y, a continuación, Knowledgebase. Actualización de software y firmware A medida que se desarrollen nuevas funciones y se mejoren características, pondremos a su disposición actualizaciones del software PanelBuilder32 y el firmware de PanelView. Para recibir actualizaciones de software y firmware: llame a la oficina comercial o al distribuidor local de Allen-Bradley llame al o envíe un fax al visite la dirección de Internet Seleccione Software Updates y, a continuación, seleccione PanelBuilder32 o busque 2711-ND3. Debe ser un usuario registrado.

11 Prefacio 5 Novedades de la versión 3.80 Cambio de tamaño de los mapas de bits Ahora puede cambiar el tamaño de los mapas de bits (incluidos los mapas de bits importados y los símbolos ISA). Puede cambiar el tamaño de los mapas de bits al: añadir un mapa de bits a una pantalla seleccionando Objetos>Gráficos>Imagen gráfica añadir un mapa de bits a un objeto en modo de gráfico interior (Formato>Gráfico interior) PanelBuilder32 mantiene una versión del mapa de bits en tamaño original y las versiones con los tamaños modificados. Cuando se añada un mapa de bits a una pantalla cuyo tamaño se haya modificado, PanelBuilder32 abrirá un cuadro de diálogo que le permite seleccionar un tamaño nuevo o uno existente. Cuadro de diálogo Importar/Exportar gráficos Se ha actualizado el cuadro de diálogo Importar/Exportar gráficos, que ahora ofrece más opciones de compatibilidad. Cuando abra un mapa de bits para importarlo, en el cuadro de diálogo se mostrará: el tamaño del mapa de bits (en pixeles) y el número de colores la vista del mapa de bits (si está habilitada) la vista del mapa de bits, tal como se mostraría usando la paleta de 32 colores del terminal PanelView de destino (si está habilitada) la vista del mapa de bits como imagen en blanco y negro (si está habilitada) El cuadro de diálogo presenta un área de método de reducción de colores para mapas de bits con más colores que los que admite el terminal PanelView de destino (32 colores). La cantidad de colores de estos mapas de bits debe limitarse mediante uno de los métodos de reducción de colores. Seleccione la opción que proporcione la mejor imagen. Active la casilla de verificación Vista previa con paleta de terminal para ver la apariencia que tendrá la imagen en el terminal PanelView de destino.

12 6 Prefacio Búsqueda de un tag Puede buscar todas las ocurrencias de un tag en la aplicación en curso mediante el cuadro de diálogo Búsqueda de tags. Esto incluye a tags usados por objetos de pantalla, además de objetos que no aparecen en la pantalla, tales como variables incrustadas y objetos de impresión. Puede obtener acceso al cuadro de diálogo Búsqueda de tags por cualquiera de estos métodos: En el Editor de tags, seleccione el tag que desea buscar, haga clic con el botón derecho del mouse y seleccione Usado por en el menú contextual. Haga clic con el botón derecho del mouse en un objeto de pantalla y seleccione un tag del submenú Búsqueda de tags. En los dos casos anteriores se abre el cuadro de diálogo Búsqueda de tags, en el que se muestran todas las veces que aparece en la aplicación el tag seleccionado. Hay disponible un botón Ir a para desplazarse hasta una pantalla determinada usando el tag. Otra manera de buscar un tag consiste en seleccionar Editar>Búsqueda de tags. Cuando se abra el cuadro de diálogo Búsqueda de tags, seleccione el tag que desea buscar y haga clic en el botón Buscar. Conteo y depuración de tags Para verificar la existencia de tags no utilizados o el número de veces que se usa un tag en la aplicación, seleccione Herramientas>Conteo de tags. Se abre un cuadro de diálogo con los nombres de todos los tags que hay en la aplicación y el número de veces que se usa cada tag. Los tags no usados por la aplicación tienen un Conteo de uso 0. Se pueden depurar los tags no usados mediante el botón Eliminar. Paleta de 32 colores Ahora, PanelBuilder32 admite una paleta de 32 colores para los terminales de color PanelView estándar con firmware versión 4.10 o posterior. Compatibilidad con tipo de punto flotante (coma flotante) para controladores MicroLogix Ahora, los controladores MicroLogix 1200 y 1500 admiten el tipo de archivo Float (Flotante).

13 Capítulo 1 Instalación de PanelBuilder32 En este capítulo se explica cómo instalar PanelBuilder32 desde el CD en la unidad de disco duro. Requisitos del sistema Instrucciones para la instalación Inicio y salida de PanelBuilder32 Descripción general PanelBuilder32 se instala directamente desde el CD en la unidad de disco duro. El CD contiene también un procedimiento de instalación de disco para instalar la versión 2.60 de 16 bits de PanelBuilder. Consulte la versión.pdf de la publicación para ver información sobre la instalación. Requisitos del sistema Windows 95, 98, 2000, ME, XP, NT 4.0 (o posterior) Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows NT 4.0 (o posterior) o Windows ME 30 MB de espacio libre en el disco duro para una instalación mínima 270 MB de espacio libre en el disco duro para la instalación del paquete completo 32 MB de RAM instalada (se recomiendan 48 MB de RAM) Unidad de CD-ROM 500 K de memoria convencional disponible

14 8 Instalación de PanelBuilder32 Instalación de PanelBuilder32 Antes de iniciar la instalación, cierre todos los programas activos. Para instalar PanelBuilder32: 1. Inserte el CD en la unidad de CD-ROM. La instalación está configurada para ejecutarse automáticamente. Si no es así, ejecute Setup.exe desde el CD. 2. Siga las instrucciones que aparecen en pantalla. PanelBuilder32 se instala de manera predeterminada en C:\Archivos de programa\allen-bradley\panelbuilder El programa de instalación le pide que seleccione un tipo de configuración: Típica: Instala todas las opciones de PanelBuilder32 y está destinada al usuario típico. Típica (sin RSLinx): Instala PanelBuilder32 sin RSLinx. Seleccione esta opción si ya tiene instalada la versión requerida de RSLinx. Reducida: Instala PanelBuilder32 sin RSLinx, fuentes externas o archivos de soporte. Seleccione esta opción si va a realizar la instalación en una computadora con recursos limitados. Personalizada: Esta opción está diseñada para los usuarios expertos que desean personalizar la selección de las opciones de instalación. El espacio de disco necesario para cada opción se indica con el espacio de disco disponible. Componente personalizado Archivos de programa RSLinx Fuentes externas Archivos de soporte Descripción Todos los archivos necesarios para ejecutar PanelBuilder32. Instala RSLinx, necesario en la configuración de los drivers de comunicación para la transferencia de aplicaciones. Instala la utilidad FontTool, que se usa con el fin de crear archivos de fuentes para aplicaciones de PanelBuilder32. Instala archivos de demostración, ejemplo, biblioteca y documentación (incluida la ayuda en línea). 4. Cuando finaliza la instalación, los programas de PanelBuilder32 aparecen en el menú de inicio bajo Programas>PanelBuilder32. Los programas de RSLinx aparecen en el menú de inicio bajo Programas>Rockwell Software.

15 Instalación de PanelBuilder32 9 Inicio y salida de PanelBuilder32 Para iniciar PanelBuilder32: 1. En el menú Inicio, haga clic en Programas. 2. Seleccione PanelBuilder32 y haga clic en PanelBuilder32. Aparece la pantalla de inicio con datos de copyright e información sobre la versión, seguida de un cuadro de diálogo desde el que puede crear, abrir, descargar o cargar una aplicación. Para salir de PanelBuilder32: 1. En el menú Archivo, haga clic en Cerrar. Se cierran todas las pantallas abiertas de la aplicación actual. Si ha realizado algún cambio en la aplicación desde la última vez que la guardó, se le pedirá que guarde la aplicación antes de cerrarla. 2. Haga clic en Salir en el menú Archivo.

16 10 Instalación de PanelBuilder32

17 Capítulo 2 Uso de PanelBuilder32 Al igual que la mayoría de las aplicaciones que funcionan con Windows, PanelBuilder32 ofrece menús, barras de herramientas, cuadros de diálogo y ventanas para realizar distintas operaciones. Este capítulo cubre los siguientes temas: Cuadro de diálogo de inicio Ventana de aplicación Ventana de pantalla Barras de herramientas Barra de estado Menús que se abren con el botón derecho del mouse Configuración de preferencias y parámetros predeterminados Ayuda en línea Cuadro de diálogo de inicio Cada vez que se inicia PanelBuilder32, se abre el cuadro de diálogo de inicio, que indica las operaciones que se pueden llevar a cabo: crear, abrir, descargar o cargar una aplicación. También puede realizar estas operaciones con los comandos del menú Archivo. Igual que Archivo>Nuevo Igual que Archivo>Abrir Igual que Archivo>Cargar Igual que Archivo>Descargar

18 12 Uso de PanelBuilder32 Indicación: Puede inhabilitar este cuadro de diálogo en la ficha General del cuadro de diálogo Herramientas>Opciones. Ventana de aplicación Siempre que se abre una aplicación nueva o ya existente, aparece la ventana Aplicación. Esta ventana proporciona una vista general de una aplicación. Sus carpetas, que se pueden expandir y contraer, proporcionan un acceso rápido a componentes clave de la aplicación. Sólo tiene que hacer doble clic en el icono de una carpeta para abrir una pantalla, un cuadro de diálogo o una hoja de cálculo. Las operaciones a las que se tiene acceso desde la ventana de aplicación también están disponibles a través de menús. La ventana de aplicación se puede acoplar o fijar a la izquierda de la ventana de PanelBuilder32 para que no interfiera en la vista de las pantallas de la aplicación. Cuando la ventana de aplicación está desacoplada (flotante), es posible moverla o cambiar su tamaño igual que con cualquier otra ventana. La ventana de aplicación se acopla o desacopla desde el menú Ver. Haga clic en el signo + para abrir una carpeta Haga clic en el signo - para contraer o cerrar una carpeta Cada icono representa una ficha en el cuadro de diálogo Configuración de aplicación. Para abrir un icono, haga doble clic o haga clic con el botón derecho del mouse en el icono y seleccione Abrir en el menú contextual. Cada icono representa una pantalla de aplicación. Si hay más de una aplicación abierta, aparece una ventana de aplicación para cada una de las aplicaciones.

19 Uso de PanelBuilder32 13 Carpetas de aplicación Haga doble clic en este icono: Carpetas de aplicación Sistema Configuración de aplicación Descripción Imprimir objetos solamente Objetos del panel Excepciones Editor de texto Base de datos de tags Configuración de terminal Configuración de comunicación Mostrar mantenimiento Fuentes externas Impresora Tags de estado Tags de control Hora / Fecha Avanzado Arranque Proyecto Seguridad Configurar Alarmas Disparos de alarma Mensajes de alarma Pantallas Indicador de alarma (ejemplo) 1 - Velocidad del motor Estado del motor 2 Introducir una descripción o cambiar el nombre de la aplicación. Configurar un objeto que imprime mensajes activados para terminales que admiten impresión. Configurar indicadores de bocina/led para terminales específicos. Abrir la ventana Excepciones, en la que se muestran errores y advertencias que se originan cuando se valida una aplicación. Acceso a todas las cadenas de texto definidas en la aplicación. Abrir el Editor de tags, que define todos los tags de lectura y escritura de la aplicación. Cambiar el terminal seleccionado para la aplicación. Definir la configuración del terminal/controlador para tiempo de ejecución. Establecer un programa para acondicionar la pantalla de terminales PanelView específicos. Habilitar un archivo de fuentes externas que se utiliza para introducir texto de la aplicación en otro idioma. Los archivos de fuentes se crean con la utilidad FontTool. Configurar el puerto de impresora y las opciones de impresión para un terminal con un puerto RS-232. Definir tags usados por el controlador para monitorear la hora, la fecha o el número de la pantalla actual. Definir tags usados por el controlador para cambiar la hora, la fecha o la pantalla actual. Definir el formato con el que se mostrarán la fecha y la hora en el terminal. Todos los objetos que muestran una fecha o una hora usan este formato. Configurar opciones tales como el protector de pantalla, las opciones de visualización o la configuración de repetición para teclas y células táctiles. Configurar los valores predeterminados de encendido del terminal. Habilitar o inhabilitar el uso de un proyecto para tags compartidos. Definir la seguridad de la pantalla o del terminal para una aplicación. Configurar parámetros globales para todas las alarmas. Definir disparos para los mensajes de alarma. Configurar mensajes de alarma. Abrir una pantalla. Aparece un icono para cada pantalla de aplicación por nombre y número. Las pantallas aparecen en orden secuencial en la carpeta Pantallas.

20 14 Uso de PanelBuilder32 Ventana de pantalla La ventana Pantalla (que se asemeja al panel frontal de un terminal) aparece cuando se abre una pantalla. En la barra de título se muestra el nombre y el número de la pantalla. Es posible mover y cambiar el tamaño de las pantallas como cualquier otra ventana. Indicación: Para los terminales con teclado, puede hacer que se muestre o se oculte el teclado desde el menú Ver. Puede colocar objetos dentro del área de visualización de la pantalla o en una tecla de función, según el tipo de terminal. El puntero del mouse cambia a un cursor en cruz (+) cuando se colocan objetos en alguna de estas áreas. El acceso a los objetos se obtiene desde el menú Objetos o desde la Caja de herramientas (disponible en el cuadro de diálogo Ver>Barras de herramientas). Seleccione un objeto y haga clic en la pantalla para colocar el objeto con su tamaño predeterminado o arrastre para ajustar el tamaño del objeto. Cuadrícula táctil Los terminales de pantalla táctil usan una cuadrícula táctil que permite alinear objetos de control, tales como botones pulsadores, con las células táctiles. Los botones pulsadores se mueven y dimensionan en incrementos de células táctiles. El tamaño de la cuadrícula táctil (número de células táctiles) varía según el terminal. Para que se muestre o se oculte la cuadrícula, seleccione Ver>Cuadrícula táctil. La cuadrícula táctil está activa para los objetos de entrada, incluso si la vista está desactivada. Para alinear objetos gráficos o de visualización en terminales de pantalla táctil, use la Cuadrícula. Cuadrícula En los terminales de teclado también se puede usar una cuadrícula para alinear objetos. En función del tipo de terminal se establece un espaciado de cuadrícula predeterminado para las pantallas. Puede cambiar el espaciado de la cuadrícula al crear una nueva pantalla o cambiar las propiedades de una pantalla. Para que se muestre o se oculte la cuadrícula, seleccione Ver>Cuadrícula.

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