Qué es Inteligencia Artificial?

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Qué es Inteligencia Artificial?"

Transcripción

1 Qué es Inteligencia Artificial? En la literatura, el área se conoce con dos nombres: Inteligencia Artificial (Artificial Intelligence). Inteligencia Computacional (Computational Intelligence). Existen muchas definiciones para el área (algunas un tanto recursivas): Un área que se esfuerza en lograr que las máquinas piensen como las personas (Haugeland, 1985) sistemas que piensan como humanos. el estudio de habilidades que deben tener los computadores para realizar tareas que actualmente son realizadas mejor por seres humanos (Rich and Knight, 1991) sistemas que actúan como seres humanos Estudio de modelos computacionales que permitan percibir, razonar y actuar sistemas que tienen habilidades racionales Rama de Ciencia de la Computación que se preocupa de la mecanización del comportamiento inteligente máquinas que actúan inteligentemente. Jorge Baier Aranda, PUC 1

2 Veamos qué necesitamos para lograr llevar a cabo el desafío que plantean estas definiciones: Actuar humanamente : Se necesita implementar varias tareas que realizan los humanos: 1. Reconocimiento de lenguaje natural. 2. Representación del conocimiento. 3. Razonamiento automatizado. 4. Aprendizaje En caso de requerir el sistema sea un ente físico se necesita, además, que éste tenga las siguientes habilidades: Visión. Audición. Robótica. Pensar humanamente: Generalmente esto ha sido objeto de estudios de otras áreas como la psicología; en particular, de la ciencia cognitiva. Jorge Baier Aranda, PUC 2

3 Pensar racionalmente: Generalmente en este caso se ha usado el modelo lógico u otros modelos probabilísticos. Actuar Racionalmente: Se utiliza generalmente el modelo de agente inteligente, que veremos más adelante. El término racional, aparece como una idealización de la inteligencia, ya que no asocia completamente este comportamiento al que realizan los humanos. El objetivo original del área fue obtener sistemas inteligentes comparables o superiores a un humano. Actualmente estamos lejos de esto. Hay muchos más resultados que muestran la complejidad de representar la inteligencia que los que han logrado simplificarla. Además, tener máquinas funcionen como humanos está lejos de ser el objetivo de muchos investigadores en el área. Si comparamos las expectativas iniciales con lo que hemos logrado, podemos decir que IA es un área con muchas promesas y pocos resultados. Jorge Baier Aranda, PUC 3

4 Sin embargo, para dominios específicos, se han logrado muy buenos avances. Jorge Baier Aranda, PUC 4

5 Entonces, De qué se trata la Inteligencia Artificial? Podríamos decir que inteligencia artificial es un área de la ciencia en la cual se busca desarrollar modelos computacionales de procesos inteligentes. La naturaleza de estos modelos es muy variada. Por ejemplo, tenemos: Modelos basados en reglas de tipo condición acción, para modelar comportamiento reactivo. Existen modelos basados en lógica matemática para modelar el conocimiento de los agentes inteligentes. Modelos del lenguaje natural desarrollados utilizando gramáticas. Modelos probabilísticos utilizados en sistemas de diagnóstico y para hacer razonamiento situaciones en las que existe conocimiento incompleto (o incierto). Modelos basados en teoría de utilidades y teoría de decisiones para modelar procesos de toma inteligente de decisiones. Modelos basados en redes neuronales para aprendizaje de conceptos de bajo nivel. Modelos comportacionales (behavioral): el comportamiento inteligente surge de una compleja interacción entre subsistemas de una arquitectura. No hay representación explícita del mundo. Jorge Baier Aranda, PUC 5

6 Modelos computacionales para implementar visión en robots, etc. En este curso nos preocuparemos de algunos dominios específicos en los cuales mostraremos: Técnicas para la construcción de sistemas que son capaces de desarrollar actividades inteligentes. Modelos de computacionales del razonamiento. Antes de hablar sobre esto, veamos algo de historia. Jorge Baier Aranda, PUC 6

7 Algo de historia de la IA Podríamos decir que los inicios de la IA se remontan al año 450 ac., con la invención de los silogismos. Descartes ( ) plantea que hay una distinción entre mente y materia. Según esto, habrían aspectos de la mente que no obedecen las leyes de la física. Leibniz ( ) toma la posición materialista que dice que todo obedece leyes físicas, planteando que es posible mecanizar las leyes del pensamiento humano. Boole ( ), creador del álgebra Booleana, escribió el artículo An investigation of the laws of thought on which are founded the mathematical theories of logic and probabilities. En 1943, Warren McCulloch y Walter Pitts inventan la primera neurona artificial, el perceptrón, y demostraron que cualquier función computable podía ser calculada por una serie de neuronas interconectadas. Esto da origen a Jorge Baier Aranda, PUC 7

8 la tradición conexionista de IA. Posteriormente (1969) se demostraría que un perceptrón, por sí solo, es poco lo que puede aprender. En 1950, Alan Turing, plantea un juego de imitación, conocido como el Test de Turing, en su artículo Computing Machinery and Intelligence, de Éste consiste esencialmente en que una persona conversa a través de un teletipo con una máquina (A) y un humano (B). El humano intenta ayudar al interlocutor (haciéndole creer que él es el humano) y la máquina intenta engañarlo. Si el humano no es capaz de identificar quién es la persona y quién es el humano, la máquina ha pasado el test de Turing. En este mismo artículo Turing, hace la siguiente predicción: en alrededor de cincuenta años [es decir, en el año 2000, aprox] será posible programar computadores... para hacerlos jugar al juego de imitación tan bien que un interrogador promedio no tendrá más de 70 % de probabilidad de hacer una identificación correcta después de 5 minutos de conversación Es decir, con al menos una probabilidad de 30 % la máquina pasa el test... Jorge Baier Aranda, PUC 8

9 En la actualidad, hay programas que pretenden imitar humanos. En la siguiente figura se muestra un diálogo realizado con ALICE, el programa ganador de los premios Loebner de 2000 y Jorge Baier Aranda, PUC 9

10 Human: Hello Alice, how are you? ALICE: Hi there! I am fine, thankyes I have long hair. I am also wearing a dress. you. what is the color of your dress? Hello alice, how are you? My favorite dress is my green one. Hi there! I am functioning within normal parameters. Would you like to come to my artificial intelligence class? What do you mean by your parameters? No thanks, I don t think I d like to do that. Are you asking about my parameters? why? yes. The explanation is rather complicated. I don t want to talk about that now. Tell me, are you a real person? why? No but I play one on the Web. I would rather talk about you. who are you? Cool, my name is Jorge. I ask myself that question, Who am I? I m glad you like it. Tell your friends. and what did you answer to yourself? I am preparing a class of artificial intelligence Nothing. Why are you preparing a class of artificial intelligence. Where were you born? Because I am the professor. ALICE was born in Bethlehem, Pennsylvania. Interesting explanation. Who made you the professor? what do you like to do? The dean. I like chatting with people online. What is that? Do you love anybody? The dean is my boss. I like my botmaster. Tell me more. Who is your botmaster? He teaches at the Department of Electrical Engineering. I was created by Dr. Richard S. Wallace. I get it. he teaches at the Department of Electrical Engineering. what is an artificial neural network? Who is my boss? Artificial intelligence is the branch of engineering and science devo- to constructing machines that think. I think you already know the I don t yet know that kind of personal information about you for cer-tetain. You could be deceiving me, so how could I know for sure. I couldanswer. look it up on the internet. why you say so? You are a pretty woman. Dr. Richard S. Wallace programmed me for it. Thanks and you are a delightful person too. Yes I am very beautiful. Jorge Baier Aranda, PUC 10

11 Los comienzos de la Inteligencia Artificial, como disciplina, se remontan a 1956; cuando John McCarthy introdujo el nombre Artificial Intelligence. Posteriormente (1958), McCarthy inventa el lenguaje de programación LISP, que sería uno de los lenguajes más usados en el área. En 1963, Robinson inventa el método de resolución, dando un impulso a la lógica como una herramienta factible para inteligencia artificial. En 1969, se construye el primer sistema experto, DENDRAL, capaz de inferir la estructura molecular a partir de la información entregada por un espectrómetro de masa. Luego se construye MYCIN, un sistema experto que diagnostica enfermedades sanguíneas. Mediante unas 450 reglas, este sistema actuaba como un verdadero experto y diagnosticaba incluso mejor que algunos médicos con poca experiencia. Jorge Baier Aranda, PUC 11

12 El estado del arte Actualmente, se ha logrado grandes avances. Describiremos a continuación algunos de ellos: LENGUAJE NATURAL Y SISTEMAS EXPERTOS Student (Bobrow, 1968) Logra resolver problemas del tipo: El rendimiento de mi automóvil es 15 kms/litro. La distancia entre Santiago y Talca es 290 kms. Cuál es el número de litros de combustible utilizado en un viaje entre Santiago y Talca? Sistemas de Información para Viajes Aéreos: Estos sistemas reciben consultas de los usuarios utilizando lenguaje hablado (en Inglés). Los sistemas aún están en etapas experimentales y son capaces de responder preguntas como: Muéstreme los vuelos de Atlanta a Boston el Viernes. Cuál es el vuelo más barato. Jorge Baier Aranda, PUC 12

13 Sistemas de traducción en tiempo real: El SRI junto con una empresa sueca de comunicaciones (Telia Research) construyeron un sistema de traducción de voz que toma unos segundos en traducir del sueco al inglés y vice-versa. Actualmente, se puede hablar con el programa solo sobre reservas de vuelos de aviones. JUEGOS Jugadores de Ajedrez: Desde los comienzos del área se han construido estos programas. En 1997 Deep-Blue, un computador de IBM, logró vencer a Garry Kasparov 3.5 a 2.5. En 2003, se registró un empate entre el mismo Kasparov y Deep Junior. Jugadores de Damas: En 1994, el programa Chinook venció a Mario Tinsley, campeón mundial de damas. Aunque el campeón se retiró por problemas de salud (luego de 6 empates), ya en 1990 Chinook había perdido estrechamente ( ). Esto es notable considerando que Tinsley había perdido en promedio una partida por década, desde Jorge Baier Aranda, PUC 13

14 OTROS Robótica: Se ha logrado grandes avances. La gran mayoría por el lado del control de robots (sistemas de navegación, control y percepción). No muchos por integrar razonamiento a éstos. Figura 1: Cog, un robot humanoide. Jorge Baier Aranda, PUC 14

15 Figura 2: AIBO: Robots de entretenimiento de Sony Uno de los grupos más conocidos es el del MIT, que actualmente tiene como objetivo la construcción de robots humanoides. Mucho más... Jorge Baier Aranda, PUC 15

16 En este curso... En este curso, tomaremos un punto de vista pragmático respecto de la Inteligencia Artificial. Los temas que estudiaremos son: Lenguajes de Programación para Inteligencia Artificial. Los lenguajes tradicionales para programación de aplicaciones en Inteligencia Artificial son LISP y PROLOG. Veremos aplicaciones en PROLOG, como reconocimiento de lenguaje natural. Solución de Problemas mediante Búsqueda. Muchos de los problemas de interés en Inteligencia Artificial se pueden expresar como problemas de búsqueda. Planificación. En esta área se estudian mecanismos para derivar planes de acción. Veremos distintos enfoques al problema. Manejo de Incertidumbre. Los mecanismos de representación de conocimiento basados en lógica clásica no permiten el manejo de grados de certeza. Jorge Baier Aranda, PUC 16

17 Con este objetivo, se han desarrollado mecanismos probabilísticos, los cuales permiten derivar conclusiones con grados de certidumbre que dependen de la evidencia que haya disponible. Aprendizaje. Veremos algunas técnicas para el manejo de aprendizaje automático. Entre ellas, aprendizaje en redes neuronales y una introducción al aprendizaje reforzado. Robótica Cognitiva. Veremos cómo representar conocimiento en forma lógica y cómo es posible integrar este conocimiento para controlar inteligentemente a un robot. Jorge Baier Aranda, PUC 17

18 Evaluación La evaluación del curso se realiza a través de 3 interrogaciones, tareas, 7 controles de lectura y 1 examen. El examen es opcional. La nota final, NF, se calcula como: NF = { 0, 6 P E + 0, 2 P C + 0, 2 P T si P E 4 y P T 4 mín{p E, P T } en otro caso P E: promedio de interrogaciones en caso que el alumno no dé el examen. En caso contrario, P E se calcula como el promedio entre las interrogaciones y el examen considerado con nota doble. P T : promedio aritmético de tareas. P C: promedio aritmético de los 6 mejores controles. Jorge Baier Aranda, PUC 18

19 Agentes Inteligentes Para el término agente hay más de una definición. En términos simples: Un agente es un ente que percibe su entorno a través de sensores y es capaz de alterar su entorno a través de efectores. Muchas cosas calzan en esta definición: desde una mosca hasta un servidor de web. Esto es porque un agente no debe ser necesariamente un agente físico; también puede ser un agente de software o softbot. Nosotros estaremos interesados en un tipo particular de agente; los llamados agentes inteligentes. De estos agentes esperamos, idealmente, las siguientes características: Jorge Baier Aranda, PUC 19

20 Autonomía: Deben ser independientes de otros agentes (incluidas las personas). Habilidad social: Deben tener habilidades de comunicación. Reactividad: Deben ser capaces de reaccionar frente a su entorno. Pro-actividad: No sólo reaccionan sino que tienen la capacidad de tomar la iniciativa, de acuerdo a sus objetivos. Algunos autores han desarrollado teorías de agentes inteligentes en las cuales se les atribuyen otras habilidades: Aptitudes de Información: creencias, conocimiento, introspección, conciencia. Pro-aptitudes: Deseo, intención, obligación, compromiso, elección, etc. A la hora de implementar un agente inteligente, no necesariamente deberemos considerar todas estas aptitudes. Tal vez sólo un subconjunto. Jorge Baier Aranda, PUC 20

21 Cómo se implementa un agente inteligente? En general, el procedimiento que implementa a un agente se ve de la siguiente manera: function Agente(percepción) returns acción static: memoria memoria := ActualizarMemoria(percepción); acción := EscogerMejorAccion(memoria); memoria := ActualizarMemoria(memoria,accion); return acción; Cómo se representa y actualiza la memoria es el objetivo central del área de representación de conocimiento. La implementación de la memoria depende de las características que queramos implementar en el agente. Jorge Baier Aranda, PUC 21

22 Cómo se escoge la acción dependerá de las características del agente. Un agente puramente reactivo no necesita ocupa memoria y sus acciones se basan en lo que percibe y en un conjunto de reglas condición acción. Jorge Baier Aranda, PUC 22

23 Propiedades del Ambiente Al momento de implementar un agente inteligente es necesario también tener en consideración las propiedades del ambiente (o mundo). En términos simples, un ambiente puede ser: Observable vs. no observable: Tiene el agente acceso total, parcial a conocer cómo es el mundo? Determinístico vs. no determinístico: Está determinado únicamente el estado del mundo a partir de la acción que realiza el agente y el estado anterior al de realizar la acción? Estático vs. dinámico Puede el estado del mundo cambiar mientras el agente delibera? Discreto vs. continuo Cuál es el dominio de las variables que representan al estado? Jorge Baier Aranda, PUC 23

Que es la Inteligencia Artificial?

Que es la Inteligencia Artificial? Introducción a la Inteligencia Artificial Introducción Que es la Inteligencia Artificial? Es una área de la ciencia bastante nueva (1956) Su objetivo son las capacidades que consideramos Inteligentes Las

Más detalles

Introducción a la Inteligencia Artificial

Introducción a la Inteligencia Artificial Introducción a la Inteligencia Artificial Qué es la Inteligencia Artificial? Todas las definiciones de Inteligencia Artificial están relacionadas con la siguiente idea: Desarrollo de métodos y algoritmos

Más detalles

SÍNTESIS Y PERSPECTIVAS

SÍNTESIS Y PERSPECTIVAS SÍNTESIS Y PERSPECTIVAS Los invitamos a observar, a identificar problemas, pero al mismo tiempo a buscar oportunidades de mejoras en sus empresas. REVISIÓN DE CONCEPTOS. Esta es la última clase del curso.

Más detalles

forma de entrenar a la nuerona en su aprendizaje.

forma de entrenar a la nuerona en su aprendizaje. Sistemas expertos e Inteligencia Artificial,Guía5 1 Facultad : Ingeniería Escuela : Computación Asignatura: Sistemas expertos e Inteligencia Artificial Tema: SISTEMAS BASADOS EN CONOCIMIENTO. Objetivo

Más detalles

NUEVA DIRECCIÓN DE LA GESTIÓN COMERCIAL

NUEVA DIRECCIÓN DE LA GESTIÓN COMERCIAL APARTADO: 2 DIAPOSITIVA Nº: 2 Selección de la fuerza de ventas PDF Nº 1: Reclutamiento de la fuerza de ventas Reclutamiento de la fuerza de ventas Las personas que trabajan en el área de ventas se distinguen

Más detalles

Inteligencia Artificial

Inteligencia Artificial Artificial I.T. en Informática de Sistemas, 3º Curso académico: 2010/2011 Profesores: Ramón Hermoso y Roberto Centeno Artificial 3º ITIS Tema 1: Introducción a la IA 1. Introducción a la Artificial 1.1

Más detalles

Liderazgo se genera en el lenguaje

Liderazgo se genera en el lenguaje Liderazgo se genera en el lenguaje Para nosotros, un buen punto de partida para comprender el liderazgo está en el reconocimiento de que éste se da en el lenguaje. El liderazgo es un fenómeno producido

Más detalles

EL ÁBACO AUTOMATIZADO LA EVOLUCIÓN DE LOS ORDENADORES

EL ÁBACO AUTOMATIZADO LA EVOLUCIÓN DE LOS ORDENADORES Introducción: EL ÁBACO AUTOMATIZADO LA EVOLUCIÓN DE LOS ORDENADORES Juan Antonio Franco Pastor I.E.S. CONSUELO ARANDA Alberic El ábaco es el dispositivo más antiguo que existen que nos ayuda a realizar

Más detalles

ACERCA DEL COACHING. Acerca del Coaching www.innovacionagil.com info@innovacionagil.com Página 1/5

ACERCA DEL COACHING. Acerca del Coaching www.innovacionagil.com info@innovacionagil.com Página 1/5 ACERCA DEL COACHING Qué es Coaching? En inglés, la palabra Coaching hace referencia a entrenar, aunque este significado es tan sólo una referencia, pues no es del todo correcto cuando nos referimos a la

Más detalles

INFORMÁTICA IE. Términos a conocer y conceptos básicos. World Wide Web (WWW):

INFORMÁTICA IE. Términos a conocer y conceptos básicos. World Wide Web (WWW): INFORMÁTICA IE MÓDULO INTERNET Términos a conocer y conceptos básicos World Wide Web (WWW): Digamos, simplemente, que es un sistema de información, el sistema de información propio de Internet. Sus características

Más detalles

GUÍA TÉCNICA PARA LA DEFINICIÓN DE COMPROMISOS DE CALIDAD Y SUS INDICADORES

GUÍA TÉCNICA PARA LA DEFINICIÓN DE COMPROMISOS DE CALIDAD Y SUS INDICADORES GUÍA TÉCNICA PARA LA DEFINICIÓN DE COMPROMISOS DE CALIDAD Y SUS INDICADORES Tema: Cartas de Servicios Primera versión: 2008 Datos de contacto: Evaluación y Calidad. Gobierno de Navarra. evaluacionycalidad@navarra.es

Más detalles

TECNÓLOGO EN INFORMÁTICA PLAN DE ESTUDIOS

TECNÓLOGO EN INFORMÁTICA PLAN DE ESTUDIOS Administración Nacional de Universidad de la República Educación Pública Facultad de Ingenieria CF Res..0.07 Consejo Directivo Central Consejo Directivo Central Res..05.07 Res. 17.0.07 TECNÓLOGO EN INFORMÁTICA

Más detalles

En la sección anterior nos quedamos en que: La estructura de un Agente está dado por: Agente = Arquitectura + Programa

En la sección anterior nos quedamos en que: La estructura de un Agente está dado por: Agente = Arquitectura + Programa En la sección anterior nos quedamos en que: La estructura de un Agente está dado por: Agente = Arquitectura + Programa ARQ: HARD AND SOFT PRG: FUNCION DE AGENTE 1 Tomemos el caso de un conductor de taxis

Más detalles

Validation. Validación Psicométrica. Validation. Central Test. Central Test. Centraltest CENTRAL. L art de l évaluation. El arte de la evaluación

Validation. Validación Psicométrica. Validation. Central Test. Central Test. Centraltest CENTRAL. L art de l évaluation. El arte de la evaluación Validation Validación Psicométrica L art de l évaluation Validation Central Test Central Test Centraltest L art de l évaluation CENTRAL test.com El arte de la evaluación www.centraltest.com Propiedades

Más detalles

Ejercicios guiados de comentario de texto. Ejercicio 2. Descartes

Ejercicios guiados de comentario de texto. Ejercicio 2. Descartes Ejercicios guiados de comentario de texto Ejercicio 2. Descartes Así, por ejemplo, estimaba correcto que, suponiendo un triángulo, entonces era preciso que sus tres ángulos fuesen iguales a dos rectos;

Más detalles

INTRODUCCIÓN: Una Visión Global del Proceso de Creación de Empresas

INTRODUCCIÓN: Una Visión Global del Proceso de Creación de Empresas INTRODUCCIÓN: Una Visión Global del Proceso de Creación de Empresas 1 INTRODUCCIÓN. Una visión global del proceso de creación de empresas Cuando se analiza desde una perspectiva integral el proceso de

Más detalles

CÓMO CONSEGUIR CLIENTES PARA UN ESTUDIO CONTABLE? Marketing digital para contadores

CÓMO CONSEGUIR CLIENTES PARA UN ESTUDIO CONTABLE? Marketing digital para contadores CÓMO CONSEGUIR CLIENTES PARA UN ESTUDIO CONTABLE? Marketing digital para contadores Si necesitas conseguir clientes para tu estudio o despacho contable, Internet puede ser una excelente herramienta, probablemente

Más detalles

Tiene dudas respecto a su embarazo?

Tiene dudas respecto a su embarazo? Tiene dudas respecto a su embarazo? Una guía para tomar la mejor decisión para usted Qué debo hacer? Hemos preparado este folleto para las muchas mujeres, adolescentes y adultas, que quedan embarazadas

Más detalles

ANÁLISIS DE UN JUEGO DE CARTAS: LAS SIETE Y MEDIA

ANÁLISIS DE UN JUEGO DE CARTAS: LAS SIETE Y MEDIA ANÁLISIS DE UN JUEGO DE CARTAS: LAS SIETE Y MEDIA MaMaEuSch (Management Mathematics for European School) http://www.mathematik.uni-kl.de/~mamaeusch/ Modelos matemáticos orientados a la educación Clases

Más detalles

Con el ánimo de conocer el

Con el ánimo de conocer el I n v e s t i g a c i o n El uso de la computación en la nube (Cloud Computing) Francisco Rueda F. Con el ánimo de conocer el nivel de desarrollo de la computación en la nube ( cloud computing ) en nuestro

Más detalles

Implementando un ERP La Gestión del Cambio

Implementando un ERP La Gestión del Cambio Artículos> Implementando un ERP - La Gestión del Cambio Artículo Implementando un ERP La Gestión del Cambio 1 Contenido Sumario Ejecutivo 3 Los sistemas ERP flexibilizan la gestión de la empresa y su cadena

Más detalles

Introducción a Moodle

Introducción a Moodle Instituto la Américas de Nayarit Ing. Elías Portugal Luna Qué es Moodle? Moodle es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda

Más detalles

Administración del conocimiento y aprendizaje organizacional.

Administración del conocimiento y aprendizaje organizacional. Capítulo 2 Administración del conocimiento y aprendizaje organizacional. 2.1 La Importancia Del Aprendizaje En Las Organizaciones El aprendizaje ha sido una de las grandes necesidades básicas del ser humano,

Más detalles

Para poder controlar se tiene que medir! Por qué desarrollar una cultura de la medición en la empresa?

Para poder controlar se tiene que medir! Por qué desarrollar una cultura de la medición en la empresa? EL CONTROL DE LA GESTION EMPRESARIAL BASADA EN INDICADORES manuelponce@partnerconsulting.com.pe El control de la gestión empresarial es cada vez una preocupación latente en las organizaciones. Preguntados

Más detalles

Cómo crear experiencias de cliente con Social Media. Whitepaper

Cómo crear experiencias de cliente con Social Media. Whitepaper Cómo crear experiencias de cliente con Social Media Whitepaper En este WhitePaper vamos a intentar entender cómo las redes sociales nos pueden ayudar a crear o potenciar las experiencias de nuestros clientes.

Más detalles

Chile más equitativo. Por Claudio Sapelli (*)

Chile más equitativo. Por Claudio Sapelli (*) Chile más equitativo posteado por: Posteador invitado Por Claudio Sapelli (*) El pasado 8 de junio, apareció mi libro Chile: Más Equitativo?, en el que se analizan los temas de distribución del ingreso

Más detalles

A. Subcampos basados en el contenido.

A. Subcampos basados en el contenido. ARTIFICIAL INTELLIGENCE. AN ILLUSTRATIVE OVERVIEW Aaron Sloman School of Computer Science The University of Birmingham http://www.cs.bham.ac.uk/~axs/courses.ai.html Las áreas de aplicación de la Inteligencia

Más detalles

CONCEPTOS DE LA FUERZA

CONCEPTOS DE LA FUERZA CONCEPTOS DE LA FUERZA PAPEL DE LA FUERZA EN EL RENDIMIENTO DEPORTIVO La mejora de la fuerza es un factor importante en todas las actividades deportivas, y en algunos casos determinantes (en el arbitraje

Más detalles

Generación de funciones lógicas mediante decodificadores binarios con salidas activas a nivel alto

Generación de funciones lógicas mediante decodificadores binarios con salidas activas a nivel alto Generación de funciones lógicas mediante decodificadores binarios con salidas activas a nivel alto Apellidos, nombre Martí Campoy, Antonio (amarti@disca.upv.es) Departamento Centro Informática de Sistemas

Más detalles

Experiencia de Automóvil Personal

Experiencia de Automóvil Personal Experiencia de Automóvil Personal Cómo sería si su automóvil fuera lo suficientemente inteligente como para saber quién es usted y cuáles son las personas y los dispositivos que están dentro y alrededor

Más detalles

comunidades de práctica

comunidades de práctica 1. Introducción CoSpace es una plataforma web diseñada para proporcionar un espacio virtual de interacción y colaboración entre formadores en comunidades virtuales. Se originó como resultado de las necesidades

Más detalles

<Generador de exámenes> Visión preliminar

<Generador de exámenes> Visión preliminar 1. Introducción Proyecto Final del curso Técnicas de Producción de Sistemas Visión preliminar Para la evaluación de algunos temas de las materias que se imparten en diferentes niveles,

Más detalles

Capitulo I. Introducción

Capitulo I. Introducción Capitulo I. Introducción 1.1 Descripción del trabajo El ser humano, como todos sabemos tiene la necesidad de comunicarse, de ser escuchado y sobretodo interactuar con los demás seres vivos que lo rodean.

Más detalles

QUÉ ES UN SERVIDOR Y CUÁLES SON LOS PRINCIPALES TIPOS DE SERVIDORES? (PROXY, DNS, WEB, FTP, SMTP, ETC.) (DV00408A)

QUÉ ES UN SERVIDOR Y CUÁLES SON LOS PRINCIPALES TIPOS DE SERVIDORES? (PROXY, DNS, WEB, FTP, SMTP, ETC.) (DV00408A) APRENDERAPROGRAMAR.COM QUÉ ES UN SERVIDOR Y CUÁLES SON LOS PRINCIPALES TIPOS DE SERVIDORES? (PROXY, DNS, WEB, FTP, SMTP, ETC.) (DV00408A) Sección: Divulgación Categoría: Herramientas Informáticas Fecha

Más detalles

Nombre de la asignatura: Inteligencia Artificial. Créditos: 2-2 - 4. Aportación al perfil

Nombre de la asignatura: Inteligencia Artificial. Créditos: 2-2 - 4. Aportación al perfil Nombre de la asignatura: Inteligencia Artificial Créditos: 2-2 - 4 Aportación al perfil Diseñar e implementar interfaces hombre- máquina y máquinamáquina para la automatización de sistemas. Identificar

Más detalles

Problemas fáciles y problemas difíciles. Cuando a los niños les planteamos problemas de suma y resta, Laura dejó sin resolver el siguiente problema:

Problemas fáciles y problemas difíciles. Cuando a los niños les planteamos problemas de suma y resta, Laura dejó sin resolver el siguiente problema: Problemas fáciles y problemas difíciles Alicia Avila Profesora investigadora de la Universidad Pedagógica Nacional Cuando a los niños les planteamos problemas de suma y resta, Laura dejó sin resolver el

Más detalles

Qué es la Inteligencia Artificial? Ana Casali

Qué es la Inteligencia Artificial? Ana Casali Qué es la Inteligencia Artificial? Ana Casali Profesora de Introducción a la Inteligencia Artificial - Licenciatura en Ciencias de la Computación. Investigadora del Departamento de Sistemas e Informática.

Más detalles

Anexo 4 Prueba de Cleaver La técnica y su fundamento teórico Cleaver encontró 13 factores críticos de puestos, que determinan la evaluación de una

Anexo 4 Prueba de Cleaver La técnica y su fundamento teórico Cleaver encontró 13 factores críticos de puestos, que determinan la evaluación de una Anexo 4 Prueba de Cleaver La técnica y su fundamento teórico Cleaver encontró 13 factores críticos de puestos, que determinan la evaluación de una persona, básicamente en la selección de personal y que

Más detalles

manera integral existe, hay coches para todos, desde los muy lujosos hasta los muy

manera integral existe, hay coches para todos, desde los muy lujosos hasta los muy Introducción Introducción a la cultura del automóvil Actualmente la cultura del automóvil es importante en nuestra sociedad, ya que de manera integral existe, hay coches para todos, desde los muy lujosos

Más detalles

Propuesta de Portal de la Red de Laboratorios Virtuales y Remotos de CEA

Propuesta de Portal de la Red de Laboratorios Virtuales y Remotos de CEA Propuesta de Portal de la Red de Laboratorios Virtuales y Remotos de CEA Documento de trabajo elaborado para la Red Temática DocenWeb: Red Temática de Docencia en Control mediante Web (DPI2002-11505-E)

Más detalles

CAPÍTUL07 SISTEMAS DE FILOSOFÍA HÍBRIDA EN BIOMEDICINA. Alejandro Pazos, Nieves Pedreira, Ana B. Porto, María D. López-Seijo

CAPÍTUL07 SISTEMAS DE FILOSOFÍA HÍBRIDA EN BIOMEDICINA. Alejandro Pazos, Nieves Pedreira, Ana B. Porto, María D. López-Seijo CAPÍTUL07 SISTEMAS DE FILOSOFÍA HÍBRIDA EN BIOMEDICINA Alejandro Pazos, Nieves Pedreira, Ana B. Porto, María D. López-Seijo Laboratorio de Redes de Neuronas Artificiales y Sistemas Adaptativos Universidade

Más detalles

Cuaderno Red de Cátedras Telefónica

Cuaderno Red de Cátedras Telefónica Los videojuegos y su impacto en el aprendizaje 1 NTIC y Educación Cuaderno Red de Cátedras Telefónica Los videojuegos y su impacto en el aprendizaje Cátedra Telefónica de la Universidad de Deusto Trabajo

Más detalles

Plática de Maestro. Introducción

Plática de Maestro. Introducción Plática de Maestro Qué: ( Qué son las Características de los Personajes?) Los Personajes son las personas o los animales en un cuento. Hay que hacer observaciones de como se ven, sienten y actúan. Los

Más detalles

CAPÍTULO 3 Servidor de Modelo de Usuario

CAPÍTULO 3 Servidor de Modelo de Usuario CAPÍTULO 3 Servidor de Modelo de Usuario Para el desarrollo del modelado del estudiante se utilizó el servidor de modelo de usuario desarrollado en la Universidad de las Américas Puebla por Rosa G. Paredes

Más detalles

Elementos requeridos para crearlos (ejemplo: el compilador)

Elementos requeridos para crearlos (ejemplo: el compilador) Generalidades A lo largo del ciclo de vida del proceso de software, los productos de software evolucionan. Desde la concepción del producto y la captura de requisitos inicial hasta la puesta en producción

Más detalles

4. EVALUACIÓN DEL PROGRAMA DE CAPACITACIÓN

4. EVALUACIÓN DEL PROGRAMA DE CAPACITACIÓN 4. EVALUACIÓN DEL PROGRAMA DE CAPACITACIÓN La etapa final del proceso de capacitación es la evaluación de los resultados obtenidos, mediante este proceso se puede responder a las siguientes preguntas:

Más detalles

La perspectiva humana tiene mucha importancia en la gestión empresarial

La perspectiva humana tiene mucha importancia en la gestión empresarial 24 La inteligencia emocional, una habilidad para el éxito de los directivos globales Simon L. Dolan Catedrático de recursos humanos de la Universitat Ramon Llull y director científico del Instituto de

Más detalles

guía para LOS PADRES APOYANDO A SU HIJO EN KINDERGARTEN ARTES DEL LENGUAJE EN INGLÉS

guía para LOS PADRES APOYANDO A SU HIJO EN KINDERGARTEN ARTES DEL LENGUAJE EN INGLÉS TM guía para LOS PADRES APOYANDO A SU HIJO EN KINDERGARTEN ARTES DEL LENGUAJE EN INGLÉS K Las escuelas de los Estados Unidos de América están trabajando para brindar una enseñanza de mayor calidad nunca

Más detalles

UNIDAD 2: Abstracción del Mundo real Al Paradigma Orientado a Objetos

UNIDAD 2: Abstracción del Mundo real Al Paradigma Orientado a Objetos 2.1. Principios básicos del Modelado de Objetos UNIDAD 2: Abstracción del Mundo real Al Paradigma Orientado a Objetos Hoy en día muchos de los procesos que intervienen en un negocio o empresa y que resuelven

Más detalles

Esta investigación esta basada y evolucionada de las redes neuronales pero con visión de crear software.

Esta investigación esta basada y evolucionada de las redes neuronales pero con visión de crear software. Introducción Esta es un nuevo planteamiento al paradigma de la computación y la ingeniería del software, Necesitamos planteamientos nuevos en el area de la Inteligencia artificial que ayuden a el trabajo

Más detalles

Objeto del informe. ALUMNO 1 Página: 1

Objeto del informe. ALUMNO 1 Página: 1 Nombre: ALUMNO 1 Centro: NOMBRE DEL COLEGIO Curso: 5º E. PRIMARIA Responsable: RESPONSABLE Localidad: LOCALIDAD Fecha: 21 / julio / 2015 Objeto del informe El presente informe recoge la evaluación psicológica

Más detalles

Investigación en Psicología. Introducción METODOS DE INVESTIGACION EN PSICOLOGIA

Investigación en Psicología. Introducción METODOS DE INVESTIGACION EN PSICOLOGIA I. Introducción Investigación en Psicología Introducción METODOS DE INVESTIGACION EN PSICOLOGIA La psicología es una ciencia y como tal tiene un cuerpo de teorías que procuran explicar los fenómenos propios

Más detalles

CAPITULO 1 INTRODUCCIÓN. Puesta en Evidencia de un circulo virtuoso creado por los SRI entre los Mercados Financieros y las Empresas

CAPITULO 1 INTRODUCCIÓN. Puesta en Evidencia de un circulo virtuoso creado por los SRI entre los Mercados Financieros y las Empresas CAPITULO 1 INTRODUCCIÓN 16 Capítulo I: Introducción 1.1 Breve descripción del proyecto: Nuestro proyecto de tesis trata de mostrar el círculo virtuoso que se produce entre los instrumentos de inversión

Más detalles

UNIVERSIDAD VERACRUZANA DIRECCIÓN ACADÉMICA DE CIENCIAS DE LA SALUD FACULTAD DE PSICOLOGÍA MATERIA : TALLER DE COMPUTACIÓN BÁSICA

UNIVERSIDAD VERACRUZANA DIRECCIÓN ACADÉMICA DE CIENCIAS DE LA SALUD FACULTAD DE PSICOLOGÍA MATERIA : TALLER DE COMPUTACIÓN BÁSICA UNIVERSIDAD VERACRUZANA DIRECCIÓN ACADÉMICA DE CIENCIAS DE LA SALUD FACULTAD DE PSICOLOGÍA MATERIA : TALLER DE COMPUTACIÓN BÁSICA PROYECTO DE INVESTIGACIÓN : INFORMÁTICA EN PSICOLOGÍA ALUMNA CARLA MÓNICA

Más detalles

El modelo de ciclo de vida cascada, captura algunos principios básicos:

El modelo de ciclo de vida cascada, captura algunos principios básicos: Ciclo de Vida del Software Un modelo de ciclo de vida define el estado de las fases a través de las cuales se mueve un proyecto de desarrollo de software. El primer ciclo de vida del software, "Cascada",

Más detalles

Principales Cambios de la ISO 9001:2015

Principales Cambios de la ISO 9001:2015 INTRODUCCIÓN La nueva versión disponible de ISO 9001:2015, actualmente en su versión DIS, muestra una gran cantidad de cambios respecto de su predecesora. Muchos de estos cambios están en línea con otros

Más detalles

Universidad Diego Portales Facultad de Economía y Empresa. 1. Reputación. Apuntes de Teoría de Juegos Profesor: Carlos R. Pitta

Universidad Diego Portales Facultad de Economía y Empresa. 1. Reputación. Apuntes de Teoría de Juegos Profesor: Carlos R. Pitta En estas notas revisaremos los conceptos de reputación desde la perspectiva de información incompleta. Para ello usaremos el juego del ciempiés. Además, introduciremos los conceptos de juegos de señales,

Más detalles

EL DAÑO CEREBRAL Y SU REHABILITACIÓN: TEMAS DE INVESTIGACIÓN DE JUAN CARLOS ARANGO LASPRILLA

EL DAÑO CEREBRAL Y SU REHABILITACIÓN: TEMAS DE INVESTIGACIÓN DE JUAN CARLOS ARANGO LASPRILLA EL DAÑO CEREBRAL Y SU REHABILITACIÓN: TEMAS DE INVESTIGACIÓN DE JUAN CARLOS ARANGO LASPRILLA ENTREVISTA CON JUAN CARLOS ARANGO LASPRILLA Associate Professor, Department of Physical Medicine and Rehabilitation,

Más detalles

Quieres conocer como se pone en marcha el Programa ECG. Estimulación Cognitiva Global dirigido a pacientes en fase leve, moderada o severa?

Quieres conocer como se pone en marcha el Programa ECG. Estimulación Cognitiva Global dirigido a pacientes en fase leve, moderada o severa? Quieres conocer como se pone en marcha el Programa ECG. Estimulación Cognitiva Global dirigido a pacientes en fase leve, moderada o severa? Lo primero presentarme para que sepas quien hay detrás de estas

Más detalles

METODOLOGÍA PARA LA MEJORA Y DIGITALIZACIÓN DE TRÁMITES. Etapa 1: Diagnóstico Cómo es mi proceso actual?

METODOLOGÍA PARA LA MEJORA Y DIGITALIZACIÓN DE TRÁMITES. Etapa 1: Diagnóstico Cómo es mi proceso actual? METODOLOGÍA PARA LA MEJORA Y DIGITALIZACIÓN DE TRÁMITES Etapa 1: Diagnóstico Cómo es mi proceso actual? El primer paso para mejorar un trámite, ya sea con miras a digitalizarlo o solo para mejorarlo en

Más detalles

CENTENARIA Y BENEMÈRITA ESCUELA NORMAL DEL ESTADO DE QUERETARO ANDRES BALVANERA UNIDAD JALPAN SEMINARIO DE ANALISIS Y TRABAJO DOCENTE

CENTENARIA Y BENEMÈRITA ESCUELA NORMAL DEL ESTADO DE QUERETARO ANDRES BALVANERA UNIDAD JALPAN SEMINARIO DE ANALISIS Y TRABAJO DOCENTE CENTENARIA Y BENEMÈRITA ESCUELA NORMAL DEL ESTADO DE QUERETARO ANDRES BALVANERA UNIDAD JALPAN SEMINARIO DE ANALISIS Y TRABAJO DOCENTE DOCENTE: Edith Rangél Ángeles ALUMNA: Castañeda Valladares Lizei Marlene

Más detalles

guía para LOS PADRES ARTES DEL LENGUAJE EN INGLÉS

guía para LOS PADRES ARTES DEL LENGUAJE EN INGLÉS TM guía para LOS PADRES Apoyando a su hijo en PRIMER GRADO ARTES DEL LENGUAJE EN INGLÉS 1 Las escuelas de los Estados Unidos de América están trabajando para brindar una enseñanza de mayor calidad nunca

Más detalles

QUÉ SIGNIFICA CREER?

QUÉ SIGNIFICA CREER? 1 QUÉ SIGNIFICA CREER? L La persona es un ser abierto al futuro, es una realidad a hacer. Por lo tanto no es un ser determinado. En Primero medio descubrimos que la persona humana tiene como tarea primera

Más detalles

Capítulo 1 Plan de proyecto.

Capítulo 1 Plan de proyecto. Capítulo 1 Plan de proyecto. 1.1 Introducción y definición del problema. Usualmente se desea que un robot explore un ambiente evitando colisionar con obstáculos que pudiesen estar presentes, para resolver

Más detalles

Hostaliawhitepapers. Las ventajas de los Servidores dedicados. www.hostalia.com. Cardenal Gardoki, 1 48008 BILBAO (Vizcaya) Teléfono: 902 012 199

Hostaliawhitepapers. Las ventajas de los Servidores dedicados. www.hostalia.com. Cardenal Gardoki, 1 48008 BILBAO (Vizcaya) Teléfono: 902 012 199 Las ventajas de los Servidores dedicados Cardenal Gardoki, 1 48008 BILBAO (Vizcaya) Teléfono: 902 012 199 www.hostalia.com A la hora de poner en marcha una aplicación web debemos contratar un servicio

Más detalles

ESCUELA NORMAL PROFESOR CARLOS A. CARRILLO

ESCUELA NORMAL PROFESOR CARLOS A. CARRILLO ESCUELA NORMAL PROFESOR CARLOS A. CARRILLO Primer Semestre Licenciatura en Educación Primaria Profesor: Cruz Jorge Fernández Alumna: Sandra Carina Villalobos Olivas Unidad II ACTIVIDAD 3 Software Se conoce

Más detalles

ISO 9001:2015 Comprender los cambios clave. Lorri Hunt

ISO 9001:2015 Comprender los cambios clave. Lorri Hunt ISO 9001:2015 Comprender los cambios clave Lorri Hunt Exención de responsabilidad Si bien la información suministrada en esta presentación pretende explicar con precisión la actualización de la ISO 9001,

Más detalles

Lo que miden los niveles de dominio

Lo que miden los niveles de dominio NIVELES DE DESEMPEÑO PISA XI. ESTANDARES CURRICULARES Y APRENDIZAJES ESPERADOS XI.1. PISA. Un referente internacional El Programa para la Evaluación Internacional de Alumnos de la OCDE (PISA, por sus siglas

Más detalles

Encuentro Internacional sobre

Encuentro Internacional sobre Encuentro Internacional sobre La Profesionalización Docente en el Siglo XXI: Evaluación y Nuevas Competencias Profesionales para la Calidad de la Educación Básica Panel de discusión: Desde la perspectiva

Más detalles

Introducción a las teorías del aprendizaje cómo aprendemos? Verónica Plaza

Introducción a las teorías del aprendizaje cómo aprendemos? Verónica Plaza Introducción a las teorías del aprendizaje cómo aprendemos? Verónica Plaza Existen diferentes teorías que intentan explicar cómo aprenden los individuos, es decir, cuales son los diferentes procesos o

Más detalles

Ciclo de vida y Metodologías para el desarrollo de SW Definición de la metodología

Ciclo de vida y Metodologías para el desarrollo de SW Definición de la metodología Ciclo de vida y Metodologías para el desarrollo de SW Definición de la metodología La metodología para el desarrollo de software es un modo sistemático de realizar, gestionar y administrar un proyecto

Más detalles

Carlos Marcelo Director del Master en e-learning - Universidad de Sevilla LR España N 3

Carlos Marcelo Director del Master en e-learning - Universidad de Sevilla LR España N 3 Carlos Marcelo Director del Master en e-learning - Universidad de Sevilla LR España N 3 Desde la experiencia que viene llevando adelante desde hace más de un año con el Grupo de Investigación IDEA de la

Más detalles

"Diseño, construcción e implementación de modelos matemáticos para el control automatizado de inventarios

Diseño, construcción e implementación de modelos matemáticos para el control automatizado de inventarios "Diseño, construcción e implementación de modelos matemáticos para el control automatizado de inventarios Miguel Alfonso Flores Sánchez 1, Fernando Sandoya Sanchez 2 Resumen En el presente artículo se

Más detalles

1. INTRODUCCIÓN 1.1 INGENIERÍA

1. INTRODUCCIÓN 1.1 INGENIERÍA 1. INTRODUCCIÓN 1.1 INGENIERÍA Es difícil dar una explicación de ingeniería en pocas palabras, pues se puede decir que la ingeniería comenzó con el hombre mismo, pero se puede intentar dar un bosquejo

Más detalles

0 PENSANDO A TRAVÉS DEL JUEGO.

0 PENSANDO A TRAVÉS DEL JUEGO. 0 PENSANDO A TRAVÉS DEL JUEGO. Los niños niñas nos llegan a la escuela a los 3 años y es entonces cuando empiezan a tomar conciencia de que van a ella para aprender. Cuál es la imagen que según ellos hay

Más detalles

Escuela. intermedia. Clases de Honor

Escuela. intermedia. Clases de Honor Escuela intermedia Clases de Honor Sinopsis Las clases de Honor, que concuerdan con las normas nacionales para la educación de alumnos dotados y talentosos, están abiertas a todos los alumnos que busquen

Más detalles

Inteligencia Aplicada. Cómo lanzar una campaña digital más exitosa?

Inteligencia Aplicada. Cómo lanzar una campaña digital más exitosa? Cómo lanzar una campaña digital más exitosa? AD 1 Llegar al target siempre es un desafío, sobre todo en el contexto actual de cambios constantes en los medios y su audiencia. Cómo puedes mejorar los resultados

Más detalles

Tarifas para acceso a Internet Octubre de 2000

Tarifas para acceso a Internet Octubre de 2000 Tarifas para acceso a Internet Octubre de 2000 Las telecomunicaciones se han constituido en un factor estratégico para el desarrollo de los países y su competitividad internacional. La red de redes ha

Más detalles

2.2. LA COMPRA. TOMA DE DECISIONES DEL CLIENTE.

2.2. LA COMPRA. TOMA DE DECISIONES DEL CLIENTE. 2.2. LA COMPRA. TOMA DE DECISIONES DEL CLIENTE. En este epígrafe abordaremos el estudio del comportamiento de compra del consumidor, para ello tendremos que estudiar tanto las distintas situaciones de

Más detalles

La presente tesis pretende que los estudiantes observen la teoría de las acciones de control

La presente tesis pretende que los estudiantes observen la teoría de las acciones de control CAPÍTULO V. CONCLUSIONES. La presente tesis pretende que los estudiantes observen la teoría de las acciones de control de forma virtual al mismo tiempo analicen físicamente los sistemas electrónicos cuando

Más detalles

Métodos de Inteligencia Artificial

Métodos de Inteligencia Artificial Métodos de Inteligencia Artificial L. Enrique Sucar (INAOE) esucar@inaoep.mx ccc.inaoep.mx/esucar Tecnologías de Información UPAEP Agentes Inteligentes Definición de Agente Tipos de agentes: Agentes con

Más detalles

Unidad II. - Las técnicas en las que se basó, las categorías de análisis o ejes centrales que permiten guiar el proceso de investigación.

Unidad II. - Las técnicas en las que se basó, las categorías de análisis o ejes centrales que permiten guiar el proceso de investigación. Unidad II Metodología de Solución de Problemas 2.1 Descripción del problema (enunciado). Este aspecto nos indica describir de manera objetiva la realidad del problema que se esta investigando. En la descripción

Más detalles

guía para LOS PADRES A SU HIJO EN SEGUNDO GRADO ARTES DEL LENGUAJE EN INGLÉS

guía para LOS PADRES A SU HIJO EN SEGUNDO GRADO ARTES DEL LENGUAJE EN INGLÉS TM guía para LOS PADRES APOYANDO A SU HIJO EN SEGUNDO GRADO ARTES DEL LENGUAJE EN INGLÉS 2 Las escuelas de los Estados Unidos de América están trabajando para brindar una enseñanza de mayor calidad nunca

Más detalles

Contenidos. Introducción general

Contenidos. Introducción general Contenidos Introducción general Test Uno: Razonamiento Test Dos: Velocidad de percepción Test Tres: Velocidad y precisión numérica Test Cuatro: Significación verbal Test Cinco: Razonamiento espacial Esta

Más detalles

PRUEBAS DE SOFTWARE TECNICAS DE PRUEBA DE SOFTWARE

PRUEBAS DE SOFTWARE TECNICAS DE PRUEBA DE SOFTWARE PRUEBAS DE SOFTWARE La prueba del software es un elemento crítico para la garantía de la calidad del software. El objetivo de la etapa de pruebas es garantizar la calidad del producto desarrollado. Además,

Más detalles

CAPÍTULO V. Conclusiones. La finalidad del presente capítulo es exponer las conclusiones obtenidas al completar

CAPÍTULO V. Conclusiones. La finalidad del presente capítulo es exponer las conclusiones obtenidas al completar CAPÍTULO V CONCLUSIONES CAPÍTULO V Conclusiones La finalidad del presente capítulo es exponer las conclusiones obtenidas al completar el presente estudio. De igual manera se presentará una serie de propuestas

Más detalles

Guía para la toma de decisiones en comunicación

Guía para la toma de decisiones en comunicación Guía para la toma de decisiones en comunicación Para padres de niños sordos o con dificultades para oír National Center on Birth Defects and Developmental Disabilities Division of Human Development and

Más detalles

Observatorio Bancario

Observatorio Bancario México Observatorio Bancario 2 junio Fuentes de Financiamiento de las Empresas Encuesta Trimestral de Banco de México Fco. Javier Morales E. fj.morales@bbva.bancomer.com La Encuesta Trimestral de Fuentes

Más detalles

Oferta tecnológica: Vehículos autónomos para transporte de materiales en almacenes

Oferta tecnológica: Vehículos autónomos para transporte de materiales en almacenes Oferta tecnológica: Vehículos autónomos para transporte de materiales en almacenes Oferta tecnológica: Vehículos autónomos para transporte de materiales en almacenes RESUMEN Investigadores de la Universidad

Más detalles

Trabajo lean (1): A que podemos llamar trabajo lean?

Trabajo lean (1): A que podemos llamar trabajo lean? Trabajo lean (1): A que podemos llamar trabajo lean? Jordi Olivella Nadal Director de Comunicación del Instituto Lean Management Este escrito inicia una serie de artículos sobre la organización en trabajo

Más detalles

Capítulo 5. Cliente-Servidor.

Capítulo 5. Cliente-Servidor. Capítulo 5. Cliente-Servidor. 5.1 Introducción En este capítulo hablaremos acerca de la arquitectura Cliente-Servidor, ya que para nuestra aplicación utilizamos ésta arquitectura al convertir en un servidor

Más detalles

Sección 1: Introducción

Sección 1: Introducción Sección 1: Introducción Bienvenido a la sección de referencias! La primera sección tiene como meta ayudar al facilitador a presentar el curso a los participantes, comenzando con un objetivo muy claro.

Más detalles

guía para LOS PADRES A SU HIJO EN TERCER GRADO ARTES DEL LENGUAJE EN INGLÉS

guía para LOS PADRES A SU HIJO EN TERCER GRADO ARTES DEL LENGUAJE EN INGLÉS TM guía para LOS PADRES APOYANDO A SU HIJO EN TERCER GRADO ARTES DEL LENGUAJE EN INGLÉS 3 Las escuelas de los Estados Unidos de América están trabajando para brindar una enseñanza de mayor calidad nunca

Más detalles

El impacto que UNETE ha generado en las comunidades escolares, no sólo refiere a los beneficios

El impacto que UNETE ha generado en las comunidades escolares, no sólo refiere a los beneficios MPACTO EDUCATIVO Evaluaciones El impacto que UNETE ha generado en las comunidades escolares, no sólo refiere a los beneficios per se que las escuelas reciben; hoy hemos podido realizar 3 importantes investigaciones

Más detalles

Práctica del paso de generación de Leads

Práctica del paso de generación de Leads Práctica del paso de generación de Leads La parte práctica de este módulo consiste en poner en marcha y tener en funcionamiento los mecanismos mediante los cuales vamos a generar un flujo de interesados

Más detalles

Procesos Críticos en el Desarrollo de Software

Procesos Críticos en el Desarrollo de Software Metodología Procesos Críticos en el Desarrollo de Software Pablo Straub AgileShift Imagine una organización de desarrollo de software que consistentemente cumple los compromisos con sus clientes. Imagine

Más detalles

CUESTIONARIO PARA DETECTAR NECESIDADES DA CAPACITACIÓN EN IMPRENTA ECONOMICA S. A. DE C. V.

CUESTIONARIO PARA DETECTAR NECESIDADES DA CAPACITACIÓN EN IMPRENTA ECONOMICA S. A. DE C. V. CUESTIONARIO PARA DETECTAR NECESIDADES DA CAPACITACIÓN EN IMPRENTA ECONOMICA S. A. DE C. V. Contesta lo mas sincero posible el siguiente cuestionario, marcando con una X según sea tu respuesta. SI NO 1.

Más detalles

El nivel de Satisfacción Laboral tomado con puntaje de mayor de 3 es lo que denota mayor satisfacción.

El nivel de Satisfacción Laboral tomado con puntaje de mayor de 3 es lo que denota mayor satisfacción. IX. ANALISIS DE LOS RESULTADOS El nivel de Satisfacción Laboral tomado con puntaje de mayor de 3 es lo que denota mayor satisfacción. En relación a la edad de las enfermeras y enfermeros del hospital encontramos

Más detalles

Parte I: Introducción

Parte I: Introducción Parte I: Introducción Introducción al Data Mining: su Aplicación a la Empresa Cursada 2007 POR QUÉ? Las empresas de todos los tamaños necesitan aprender de sus datos para crear una relación one-to-one

Más detalles