UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL. Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas. Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales

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1 UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales Sistema Académico Integrado Módulo: Apariencia Dinámica Web TESIS DE GRADO Previo a la Obtención del Título de : INGENIERO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Autores: Marjorie Tatiana Arias Domínguez Julia Elizabeth Macías Tulcán Marcos Alfredo Maldonado Cabrera GUAYAQUIL ECUADOR AÑO: 2006

2 AGRADECIMIENTO Nuestros más sinceros agradecimientos a Dios por todas las gracias recibidas, a la Universidad de Guayaquil Carrera de Ingeniería en sistemas Computacionales y a todos sus directivos y profesores por los conocimientos adquiridos dentro de esta noble institución, a nuestra familia por ser quienes durante estos años nos han apoyado para seguir adelante en el logro de este sueño.

3 DEDICATORIA Dedicamos este trabajo fruto de la dedicación y esfuerzo de todos estos años a nuestras familias que siempre confiaron en nosotros y acompañaron con amor todas las etapas que vivimos para alcanzar un presente lleno de éxitos y anhelos de triunfos y superación

4 TRIBUNAL DE GRADUACION Ing. Fernando Abad M. Ing.Juan Sánchez H. Decano Director de Tesis Ing. Víctor Pazmiño M. Vocal Ing. Moisés Vera Vocal Ab. Juan Chávez A. Secretario

5 DECLARACION EXPRESA La autoría de la tesis de grado corresponde exclusivamente a los suscritos, perteneciendo a la Universidad de Guayaquil los derechos que generen la aplicación de la misma (Reglamento de Graduación de la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales, Art.26). Marjorie Arias Julia Macías Marcos Maldonado

6 RESUMEN El proyecto Apariencia Dinámica Web, fue desarrollada para proveer el servicio de diseño de las páginas y estandarización de las mismas, para que el usuario tenga un proyecto a su gusto y con los colores y diseños que el prefiera, dándole también las facilidades necesarias para seleccionar diseños predeterminados. Esta aplicación fue diseñada usando JSP con Servlets y JAVA, como Manejador de la Base de Datos a Postgress como las más importantes. Para el desarrollo de nuestra aplicación hemos considerado los siguientes requerimientos, los cuales hemos divido en dos, uno para el usuario y otro para el administrador.

7 INDICE GENERAL AGRADECIMIENTO DEDICATORIA TRIBUNAL DE GRADUACION DECLARACION EXPRESA RESUMEN INDICE GENERAL I II III IV V VI INTRODUCCIÓN PROBLEMÁTICA SOLUCIÓN DE LA PROBLEMÁTICA ALGUNAS VENTAJAS DE UTILIZAR OPEN SOURCE: MISIÓN Y VISIÓN MISIÓN VISIÓN OBJETIVOS DEL PROYECTO 7

8 1.6.1.OBJETIVOS GENERALES OBJETIVOS ESPECÍFICOS ALCANCE DEL PROYECTO ESTANDARIZACIÓN DE LAS PANTALLAS CON DISEÑO WEB DEL SISTEMA ACADÉMICO DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL ESTUDIO DE FACTIBILIDAD Factibilidad Operativa Factibilidad Técnica Factibilidad Económica RECURSOS RECURSOS FÍSICOS: RECURSOS TECNOLÓGICOS RECURSOS HUMANOS RECURSOS FINANCIEROS: PRESUPUESTO ADQUISICIÓN DE HARDWARE ADQUISICIÓN DE SOFTWARE METODOLOGÍA ANALISIS 27

9 2.1.LEVANTAMIENTO DE INFORMACIÓN Colores de los textos Tipografía Familias de fuentes en los textos Actualización Dinámica Servidores DISEÑO DEL SISTEMA CASOS DE USO INTRODUCCIÓN ELEMENTOS ELABORACIÓN DE LOS CASOS DE USO DEL PROYECTO FLUJO DE VENTANAS FLUJO DE PROCESO DE VENTANAS: CONTROL DEL USUARIO FLUJO DE PROCESO DE VENTANAS: CONTROL DE BIENVENIDA DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS(DFD) CARACTERÍSTICAS SIMBOLOGÍA ENTIDAD EXTERNA PROCESO 69

10 FLUJO DE DATOS: SCRIPT DE LAS TABLAS MÁS IMPORTANTES DE LA BASE DE DATOS SEGURIDADES Seguridades que se deben considerar Pruebas del sistema MODELO DE PRUEBA Objetivos de la prueba: Niveles de prueba Pruebas adicionales aplicadas al sistema académico. Módulo Apariencia Dinámica Web Prueba estructural y análisis Pruebas orientadas a errores Estrategias de integración Análisis del flujo de transacciones Análisis de fallas Análisis de concurrencia Análisis del desempeño Implementación de Sistemas Elementos Físicos Elementos Lógicos Elementos Humanos 102

11 5.5. Infraestructuras Capacitación de los Usuarios 104 CONCLUSIÓN 110

12 INTRODUCCIÓN A diferencia de lo que muchos pudieran pensar, tomar decisiones con respecto al desarrollo de páginas Web dinámicas, no es una tarea fácil. Hay una gran diferencia entre simplemente tener presencia en Internet y contar con una página Web que colabore eficazmente en el proceso de promoción y manejo del negocio. Se quiere realizar un sistema para los estudiantes de la Universidad de Guayaquil, con proyecciones a otros centros educativos universitarios, para poder manejar trámites que podrían durar horas en tan solo minutos gracias al servicio en línea que ofrece el Internet.

13 CAPÍTULO 1 1. TECNOLOGIA OPEN SOURCE 1.1. Problemática Una página web sólo con texto e imagen se ha convertido, en los escasos años de andanza de la web, en una excepción. Dejando aparte el hecho de que cada vez más se utilizan páginas generadas dinámicamente en el servidor, vinculadas a sistemas de bases de datos (por ejemplo, sistemas ASP), las páginas web a las que nos hemos acostumbrado presentan mucha más riqueza que las originales de los primeros años 90, lo que se quiere es presentar un módulo que permita al usuario poder navegar fácilmente sobre el sistema y a gusto del mismo.

14 1.2. Solución de la Problemática Se han seleccionado las herramientas del tipo Open Source, debido al elevado costo de una licencia de cualquier vendedor de bases de datos actual como del resto de aplicativos que se utilizarán, el Open Source definitivamente nos ofrece una alternativa barata y con un desempeño totalmente aceptable. El desarrollar aplicaciones utilizando este tipo de tecnología puede ser la diferencia entre poner a correr el negocio, o gastar una considerable cantidad del capital en soluciones comerciales. Hoy, el software libre, cubre la mayoría de los dominios de las aplicaciones informáticas. Gracias a su calidad y apertura, muchos programas libres son líderes en su mercado. Aquí un breve lista de los más populares: Linux, sistema operativo Apache, el servidor web más usado PostgreSQL, base de datos relacional. MySQL : Base datos relacional muy difundida en aplicaciones de Open Source

15 El JBoss es un J2EE Application Server Algunas ventajas de utilizar Open Source: Es gratuito (freeware). Es de libre distribución. Combate efectivamente la piratería de software. Menores tiempos de desarrollo debido a la amplia disponibilidad de herramientas y librerías. Se puede acceder a su código y aprender de él. Se puede modificar, adaptándolo para realizar tareas específicas. 1.4 Definición del Proyecto Disponer de una página web dinámica, con un sistema de publicación de contenidos como php Nuke, post Nuke, Mambo, etc, se está convirtiendo en algo cada vez más sencillo y económico para cualquier persona o colectivo. Estos modernos sistemas de gestión de contenidos (Content Management System o CMS) permiten publicar de forma instantánea textos o imágenes con unos mínimos conocimientos de edición. Publicar un artículo o reflexión

16 personal, un relato de una experiencia, una información importante, una reseña de interés o comentar otros artículos, iniciar debates en un foro o hacer circular un dato puntual son algunas de las múltiples utilidades que están al alcance de cualquier usuario de los portales web dinámicos. Y es que no solo se están desarrollando cada vez más sistemas o utilidades CMS. También los servicios de hosting (empresas que ofrecen alojamiento para este tipo de páginas web) están bajando de forma acelerada sus precios y están ofreciendo todos estos sistemas preinstalados en sus servidores web. No es difícil encontrar un servidor web que por menos de 40 dólares anuales ofrezca hasta 300 Mb de alojamiento con la posibilidad de instalar una web dinámica de forma rápida siguiendo sencillas instrucciones de manejo. Por ejemplo, empresas como ofrecen 50MB de espacio con cuentas de correo electrónico ilimitadas y un nombre de dominio del tipo (o.net o.com) por un coste anual de $25 Otros sitios como ofrecen alojamiento de características similares (aunque con una única cuenta de correo) por $18 anuales a los que hay que sumar $12 más por el nombre de dominio.

17 Empresas americanas como con servicio de atención al cliente en un perfecto español de Sudamérica ofrecen 300 Mb de espacio con un número ilimitado de cuentas de correo y con la posibilidad también de crear subdominios ilimitados por 3.99 $ mensuales a los que hay que añadir otros 9 $ al año por el dominio. 1.5 Misión y Visión Misión Nuestra Misión es proveer estándares gráficos a las páginas de todos los proyectos y permitir al usuario modificar la apariencia del portal a través de tecnología de punta cumpliendo con excelencia nuestro servicio Visión Nuestra Visión es ser el mayor proveedor de diseños visuales de páginas para administradores y usuarios de sistemas educativos de toda índole.

18 1.6. Objetivos del Proyecto Objetivos Generales Integrar a los módulos ALUMNOS, BIBLIOTECA, FORUM y BUSCADOR en un solo gran Proyecto Sistema Académico Integrado. Evitar los problemas de visión y stress que el usuario suele tener por manejar la información con una sola apariencia Objetivos Específicos Mostrarle en forma dinámica la apariencia de información que requiera. Proveer de un Menú de plantillas para una mejor selección. Influir con los colores adecuados en el carácter de la persona para que su trabajo sea lo más agradable posible. Tener flexibilidad para que en futuro se pueda integrar más módulos Alcance del Proyecto Dar a cada grupo que desarrolla los demás módulos del sistema académico un formato estándar para las pantallas, barras, tamaño de

19 letra, etc. que nos permita tener una guía para nuestro trabajo y que ellos desarrollen en base a los modelos seleccionados. Manejar la integración de todos los módulos, siendo de esta manera los grupos ejes de todo el proyecto pues coordinaremos la composición general del mismo. Trabajar en conjunto con todos los grupos para la realización de la base de datos, esto es: el diseño de las tablas, la elección de los campos, las relaciones que tienen cada una de las tablas y cuales serán utilizados por cada módulo. Crear una simulación de un portal de la Carrera por intranet mostrándose al usuario con un ambiente similar a las páginas Web donde hay varios links que permiten accesos a varios servicios. Al dar clic sobre el link del Sistema Académico se ingresará directamente al mismo. Proveer soporte para los usuarios, donde se pueda dar información referente a dudas mediante mail con el administrador del sistema. Integraremos en un solo conjunto la ayuda de cada uno de los módulos y una ayuda en cuanto a configuración de presentación (colores, fuentes, etc) Los modelos o temas para la presentación, estarían disponibles para que se puedan modificar los colores, tipo de fuentes de letras, imágenes, etc.

20 Que implica la personalización por parte del usuario, dándole una gama de opciones y de combinaciones a elegir. Se daría la opción de descargar temas o modelos completos. Se tendrá un portal para el administrador donde se podrán modificar las reflexiones y añadir o eliminar fotos de la galería según los acontecimientos de la universidad de lo que se encargará el administrador con una interfaz amigable Estandarización de las pantallas con diseño Web del sistema Académico de la Universidad de Guayaquil Ilustración 1: Pantalla Página Universidad

21 1. Simulación de la Página Web de la Universidad de Guayaquil. Donde se encontrarán links informativos. 2. Se encontrará un link de acceso al SISTEMA ACADEMICO, que accederá a otro formulario (es decir se abrirá otra ventana) en la que pedirá el user y password. Ilustración 2: Pantalla Sistema Académico

22 3. En el portal podrá tener las opciones de personalización que incluyen los siguientes aspectos: 1. Barra de Tareas: Donde encontrará la opción para Crear un Estilo Personalizado de su página o utilizar la opción de plantillas predeterminadas 2. Plantillas: Se mostrará un combo de Plantillas que el usuario puede observar en vista preliminar para tener una idea de cómo se verá su pagina. 3. Personalizar: a. Escoger entre las opciones de tipos de fuentes, colores tamaños, color de fondo para crear su propio estilo. b. Podrá insertar una imagen en la parte superior de bienvenida donde aparece el nombre respectivo del usuario. 4. Ayuda: Aquí estará la ayuda de manera informativa de cada módulo para despejar cualquier duda del usuario, que será entregada por cada coordinador de proyectos.

23 1.8. Cronograma Para este proyecto se ha establecido el siguiente calendario. La fecha de aprobación indica cuándo la actividad en cuestión tiene un estado de completitud suficiente para someterse a revisión, pero esto no quita la posibilidad de su posterior refinamiento y cambios. Actividades Comienzo Finalización Preliminar Elaboración de Propuesta del Proyecto: Alcance, Visión, Misión, Objetivos Generales y Específicos 23/01 10/02 Presentación del Alcance 11/02 11/02 Levantamiento de Información 14/02 25/02 Estudio de Factibilidad 02/03 05/03 Elaboración de Presupuesto 07/03 15/03 Elaboración del Cronograma 17/03 19/03 Presentación del Cronograma 03/04 03/04 Modelado del Sistema Modelo de Casos de Uso 05/04 11/04 Especificación de Casos de Uso 06/04 11/04 Especificaciones Adicionales 12/04 14/04 Presentación del Anteproyecto 17/04 17/04 Análisis / Diseño Modelo de Análisis / Diseño 19/04 20/04 Modelo de Datos 21/04 24/04 Primera Sustentación 29/04 29/04 Implementación

24 Prototipos de Interfaces de Usuario 28/04 30/04 Modelo de Implementación 03/05 15/06 Presentación 16/06 16/06 Pruebas Casos de Pruebas Funcionales 17/06 22/06 Gestión de Cambios y Configuración 24/01 20/10 Ambiente 24/01 20/10 Segunda Sustentación 28/08 28/08 Presentación 1 de Avance de Proyecto 26/09 26/09 Presentación 2 de Avance de Proyecto 30/09 30/09 Presentación y Sustentación de Proyecto 20/10 20/10 Ilustración 3: Actividades del Cronograma Para un mejor detalle del cronograma desarrollado por el grupo, favor remítase al Anexo Estudio de Factibilidad Factibilidad Operativa. Se refiere a todos aquellos recursos donde intervienen todos los Procesos para la ejecución del Sistema Académico de la Universidad módulo Apariencia dinámica Web, depende de los recursos humanos que participen durante la

25 operación del proyecto. Durante esta etapa hemos identificado todas aquellas actividades que son necesarias para lograr el objetivo y evaluamos que se cumplirán con los siguientes objetivos: Reducción de errores y mayor precisión en los procesos, mejor visualización en el sistema. Reducción de costos de la universidad mediante la optimización o eliminación de recursos no necesarios. Integración de todas las áreas, procedimientos y subsistemas de la facultad tanto para alumnos, profesores y personal administrativo. Actualización y mejoramiento de los servicios a los universitarios. Aceleración en la recopilación de datos. Reducción en el tiempo de procesamiento y ejecución de tareas. Automatización óptima de procedimientos manuales Factibilidad Técnica. Se refiere a los recursos necesarios como herramientas, conocimientos, habilidades, experiencia, etc., que son necesarios para efectuar las actividades o procesos que requiere el proyecto de Web Dinámica. Generalmente nos referimos a elementos tangibles ( medibles ) como:

26 Las páginas dinámicas se ejecutan en el propio servidor web. Por lo tanto, dependerán del tipo de servidor que dispongamos de preferencia Apache Tomcat. CGI: Abreviatura de 'Common Gateway Interface'. Se trata de un estándar para la interacción entre aplicaciones externas y servidores web. Gracias a ello, podríamos adaptar cualquier programa que hayamos realizado en cualquier lenguaje para que interactúe con nuestro servidor. JSP: Lenguaje script de código abierto. Ampliamente utilizado sobre el servidor web Apache. Además se aplicará la herramienta de Programación JDEVELOPER 10g, que trabaja en 3 capas y permite inspeccionar paso a paso el código, cuenta con un servidor interno que permite evaluar lo que se va realizando. Como manejador de Base de Datos luego del análisis de un conjunto de alternativas se trabajó con POSTGRES que permite conectar y administrar la base de datos. En contraposición a las tecnologías propietarias, tenemos a nuestra disposición:

27 HTML: lo que casi todos usan para hacer páginas web. CSS: Lo más importante que un diseñador de webs debe saber. JavaScript: JavaScript es un estándar. Macromedia, Java, y otras aplicaciones: Para insertar contenidos externos en una web forma parte del estándar HTML, aunque los plugins sean propietarios. XML: el futuro para estructurar datos; útil en cualquier sitio. JPG, GIF, PNG: excelente formato gráfico Factibilidad Económica. A continuación se detallan los recursos económicos y financieros necesarios para desarrollar o llevar a cabo las actividades, procesos y los recursos básicos que deben considerarse en el desarrollo del Sistema Académico y esencialmente en el módulo Apariencia Dinámica Web que son el costo del tiempo, el costo de la realización y el costo de adquirir nuevos recursos. La factibilidad económica es el elemento mas importante a considerar dentro del sistema ya que a través de el se solventan las demás carencias de otros recursos.

28 En lo que se refiere a Adquisición de Hardware: Procesador: Intel Pentium 4 hasta su modelo 630 (3.4 GHz) con tecnología HT. Sistema Operativo: LINUX, Windows XP. Diseño: Disponible en modelos Torre, Escritorio Compacto y Escritorio Ultracompacto Memoria: 512 Megabyte Disco duro: 80 GB Disco óptico: CD-RW/DVD-ROM Monitor: 17" Combo: Teclado y mouse óptico. Se requiere sólo un equipo para cargar el programa, que luego se subirá en los servidores correspondientes Costo: 540 usd. Incluido el IVA En lo que se refiere a Adquisición de Software. Sistema Operativo: Linux Fedora. Base de Datos: Postgres Utilitarios: OpenSource. Incluido en el paquete de Linux Herramientas de Desarrollo: JSP Applet.

29 Costo: 20 usd. por las Copias de los instaladores. Diseño por página: 30 usd cada una. Con una cantidad de 25 páginas, el cual daría un costo total de 750 usd. Costo total por HW y SW: 560 usd. Elaboración del Anteproyecto: 100 usd Logística: 90 usd Costo total del proyecto: 1500 usd. Se consideró la adquisición de hosting, los datos aparecerán en el Anexo 2 Viendo la posibilidad de aceptar EMPRESA DE SERVICIO DE DOMINIO Y HOSTING: ABANSYS, con su plan económico.

30 1.10. Recursos Las diferentes herramientas que van a formar parte de este macroproyecto, son los que la Universidad de Guayaquil nos proporciona, con ayuda de recursos propios de cada integrante. Para hacer un estudio pormenorizado de estos recursos los describiremos de la siguiente manera: Recursos Físicos: El proyecto se lo desarrollara íntegramente en el Laboratorio de Computación asignado a los cursos de graduación dado por la Carrera de Ingeniería de Sistemas Computacionales de la Universidad de Guayaquil. Muy INDEPENDIENTEMENTE, salvo imprevistos que se susciten durante el transcurso del proyecto, se lo hará en el sitio de trabajo de uno de los integrantes, el cual proveerá el ambiente de trabajo para realizar el desarrollo y pruebas del mismo Recursos Tecnológicos Al igual que el recurso físico, el proyecto se lo realizara con los equipos que hay en los laboratorios de computación asignados a los cursos de

31 graduación. Dichos equipos están a disposición de los diferentes grupos que realizaran el desarrollo de los distintos módulos a ellos asignados. Las características mínimas de los equipos son: Computadores Pentium IV de 3.0 Ghz Disco duros de 80 Gigabytes de capacidad. Dispositivos multimedia como CD-WRITER Combo de teclado y mouse óptico. Puertos Seriales, Paralelos y USB Monitor de 15 CRT. Drive 3½ Claro esta que uno de los integrantes del proyecto, pondrá a disposición su computador personal para el desarrollo del proyecto de manera PARALELA al que se realiza en la Universidad de Guayaquil. Esto se lo hace con la doble intención de ir avanzando con el proyecto y como medio de respaldo del mismo.

32 Recursos Humanos Está conformado por: Marcos Maldonado Cabrera. Julia Macias Tulcán Marjorie Arias Domínguez La asignación de tareas se dada a medida que se avance con el proyecto, debido a que por el momento TODOS los integrantes realizamos la investigación y levantamiento de información para ir estructurando el proyecto Recursos Financieros: Financieramente, la Universidad de Guayaquil no realiza NINGUNA APORTACIÓN ECONÓMICA, al proyecto encomendado, por lo que los gastos corren exclusivamente por los integrantes, ya sea en la compra de materiales para talleres y/o logística que haya que realizar en el proyecto.

33 Dichos recursos NO SON REEMBOLSABLES por la Universidad de Guayaquil Presupuesto Los costos por hardware y software, durante el desarrollo del proyecto están dados de manera intrínseca, debido a que el desarrollo se lo hace en el Laboratorio de la Universidad de Guayaquil. Ahora, si no tuviésemos los laboratorios de la Universidad de Guayaquil para el desarrollo del proyecto, entonces tendríamos que adquirir equipo y software para realizarlo. En base a esta premisa, se ha elaborado un análisis de costo de cuanto totalizaría el proyecto (desde 0) Adquisición de Hardware. Procesador: Intel Pentium 4 hasta su modelo 630 (3.4GHz) con tecnología HT. Sistema Operativo: XP Professional, LINUX FEDORA.

34 Diseño: Disponible en modelos Torre, Escritorio Compacto y Escritorio Ultracompacto Memoria: 512 Megabyte Disco duro: 80 GB Disco óptico: CD-RW/DVD-ROM Monitor: 17" Combo: Teclado y mouse óptico. Costo: 540 usd. Incluido el IVA Adquisición de Software. Sistema Operativo: Linux Fedora. Base de Datos: Postgres Utilitarios: OpenSource. Incluido en el paquete de Linux Herramientas de Desarrollo: JSP Applet. Costo: 20 usd. por las Copias de los instaladores. Costo total por HW y SW: 560 usd. Elaboración del Anteproyecto: 100 usd Diseño por página: 30 usd cada una. Mínimo el proyecto requerirá una cantidad de 25 páginas, el cual daría un costo total de 750 usd.

35 Debido a la complejidad con que se diseñó las páginas: colores, animaciones, textura, etc. Logística: 90 usd Costo total del proyecto: 1500 usd. Aquí no se incluyen costos por Hosting y Dominio, ya que dicho servicio no lo proporcionamos, pero, podemos cotizarle un buen precio en el mercado: Hosting: 4.5 usd mensuales Dominio: 1.25 usd mensuales EMPRESA DE SERVICIO DE DOMINIO Y HOSTING: ABANSYS Los costos pueden sufrir fluctuaciones durante el transcurso del proyecto, si el cliente no estipula todos los requerimientos asentados en el anteproyecto.

36 1.11. Metodología A pesar que se había mencionado que todos los integrantes tenían que estar inmersos en la concepción desarrollo y culminación del proyecto, se hace imprescindible asignar tareas y/o responsabilidades para que de esta manera cada quien aporte con su trabajo a que el proyecto cumpla con los objetivos mencionados. En la etapa de Análisis: Julia Macias Tulcán Marcos Maldonado Cabrera Marjorie Tatiana Arias Domínguez En la etapa de Diseño: Julia Macias Tulcán Marjorie Arias Domínguez Marcos Maldonado Cabrera

37 En la Etapa de Desarrollo e Implementación: Marcos Maldonado Cabrera. Marjorie Arias Domínguez Julia Macías Tulcán En la Etapa de Implementación y Pruebas: Marcos Maldonado Cabrera. Julia Macias Tulcán Marjorie Arias Domínguez

38 CAPÍTULO 2 2. ANALISIS 2.1. Levantamiento de información La web es un medio interactivo, y los usuarios tienden a navegar más que a leer, por lo que hay que tener especial cuidado en ofrecerles contenidos de calidad, perfectamente estructurados e interesantes, que consigan atraer su atención y mantenerla durante la lectura. La inclusión de gráficos de calidad, buen nivel de escritura y vínculos a otras páginas o websites que den idea de dónde provienen las fuentes o

39 cuáles son las relaciones con otros medios, son elementos que aportan credibilidad a los contenidos, lo que hará que los visitantes estén más dispuestos a leer los textos de la página. En cuanto al medio en sí, existen notables diferencias entre una página web y cualquier otro formato de presentación. La orientación de las páginas horizontal, generalmente no se ve al mismo tiempo la totalidad del material, se tiene mucho menor control de la tipografía que en el material impreso y la resolución es menor, por lo que los detalles finos no están bien definidos Colores de los textos Otro tema de vital importancia es el color que vamos a dar a nuestros textos. Es conocido el efecto psicológico de los colores y cómo afectan y transmiten uno u otro sentimiento, además de crear el conjunto disposición-color un estado receptivo en el usuario que le puede impulsar a continuar navegando en nuestra página o por el contrario abandonarla rápidamente.

40 Como norma general, debemos procurar que el color de nuestros textos sea tal que destaque claramente del fondo de la página, sobre todo en el caso en que usemos una imagen de fondo, ya que el texto es la vía principal de transmisión de ideas, y por lo tanto debe ser la parte de nuestra página que más clara resulte al visitante. O no colocamos imagen de fondo o lo hacemos de tal forma que el texto, por su disposición y color destaque claramente sobre el fondo. Un color de texto único para toda la página puede resultar monótono, por lo que a veces es conveniente usar diferentes colores para diferentes partes del texto. En estos casos deberemos usar una gama de colores compatibles, que puede parar por el uso de colores análogos (de la misma gama o familia) o por el uso de colores complementarios, que consiguen un efecto visual equilibrado, potenciándose mutuamente, y especialmente indicados cuando queremos destacar un texto sobre un fondo de color. Como nuestra página está orientada a un grupo juvenil y profesionales, los colores pueden estar definidos por una gama de colores agresivos, como son el rojo con amarillos, o con una gama de colores que le de aspecto sugestivo, como letras blancas, rojas o doradas sobre un

41 fondo negro o también de manera neutra, como grises, azules grisáceos o tonos pastel, apta para todo tipo de públicos Tipografía Por lo que respecta a la tipografía, cada sistema operativo dispone de un conjunto de fuentes básico para presentar en pantalla los contenidos textuales, siendo diferente el grupo de fuentes que por defecto se instalan. Además, las fuentes disponibles para construir páginas web son tan solo un pequeño subconjunto del conjunto de ellas que posee cada sistema operativo. Así por ejemplo, si nuestra página contiene mucho texto es conveniente agrupar éste en columnas, ya que está comprobado que una gran cantidad de texto seguido en formato de líneas anchas cansa mucho la vista del usuario y le impulsa abandonar pronto el documento. Como regla general, podemos establecer como longitud correcta de las líneas de una página la que comprende palabras.

42 Familias de fuentes en los textos Otro tema a tener en cuenta a la hora de diseñar nuestros textos es qué tipo de fuentes vamos a usar en nuestra página. Al igual que ocurre en el caso de los colores, es posible y casi conveniente el mezclar varios tipos de fuentes, buscando sobre todo romper la monotonía que crea una sola fuente. Si deseamos mezclar fuentes deberemos, como regla general, no usar más de dos o tres tipos diferentes. Por ejemplo, podemos usar dos fuentes que sean parecidas, una de ellas Sans Serif para las cabeceras, y otra Serif para los bloques de texto. Recordemos que las fuentes Serif pintan una especie de terminaciones de adorno en los extremos de las letras, mientras que las Sans Serif no, pintando todas las letras planas. Fuentes Serif son por ejemplo la Times New Roman y la Georgia, y fuentes Sans Serif son la Verdana y la Arial. Como nuestro sistema va dedicado a un público corporativo o adulto podemos usar fuentes serias o clásicas, como Times New Roman o Arial o también podemos usar Verdana, Helvetica o Tahoma como tipos de letras para presentar la información, con opción de que los usuarios puedan cambiar a su gusto algunas de las características de la página.

43 Sin descuidar los puntos que tendremos a continuación que serán como información adicional para los estudiantes que acceden a la página y que también tendrán la oportunidad de cambiar. Vamos a resumir de manera concisa una serie de consejos para el buen uso de textos en una página Web: No usar o abusar de los siguientes puntos : Mayúsculas: estas letras poseen un fundamento sintáctico y gramatical propio, pero además son un elemento idóneo para remarcar ciertas partes de información de la página. Su uso excesivo mata este factor, convirtiendo un texto interesante en una serie monótona de caracteres que no dicen nada, y que por lo tanto no captan la atención del visitante. Usa las mayúsculas al principio de cada frase, los nombres propios, los títulos y subtítulos de la página. Textos de pequeño tamaño en tipos serif: debido a que este tipo de letras están pensadas para ser impresas, no para ser contempladas en pantalla, y si son de pequeño tamaño se deforman y se hacen ilegibles. Esto pasa también con los tipos son Sans Serif de pequeño tamaño. Letras en cursiva: ya que el texto en itálica es difícil de leer en pantalla, debido a la inclinación del mismo, que provoca un escalonado en los

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