Manual de Usuario MAPA 2008

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1 MANUAL DE USUARIO MAPA 2008 (Última revisión ) Soporte técnico telefónico: Correo electrónico: Descarga de manuales: - Sección documentos

2 ÍNDICE ANTES DE EMPEZAR... 4 Introducción... 4 Calibrar el Monitor... 5 Resolución de pantalla... 5 Número de colores en pantalla... 5 Entorno de la Aplicación... 6 Barra de menú y botones... 6 Ventana principal... 7 Barra de Información... 7 Auxiliares... 7 HERRAMIENTAS BÁSICAS... 8 Árbol de Contenidos... 8 Agrupaciones de Vistas... 8 Buscador de Vistas... 9 Ventanas de Localización y Pájaro Desplazarnos en la ventana de Localización Desplazarnos en la ventana de Pájaro Leyenda de Temas TZoom extensión Tema.T TBase de datos asociada TOcultar Tema TCambiar Tamaño TExportar Tema Eliminar Tema Crear temático valores Crear temático intervalos Cargar fondos ráster (WMS ) Expandir/comprimir Leyenda Poner visibles valores Poner invisibles valores Agrupaciones de temas Poner visibles o invisibles todos Mostrar ocultos Ocultar todos Navegación por el territorio Zoom Zoom Acercar Zoom Alejar Zoom Anterior Visualizar la extensión total de la vista Panning Escala Mediciones Medidas Circulares Medidas Lineales Medidas Superficiales Consultar Información Consulta de información de todos los temas Consulta de información del tema activo

3 Acciones o Hiperenlaces Etiquetas dinámicas Imprimir Plantillas de impresión Escala Títulos en carátula Calidad de impresión Retícula UTM Impresión Impresión de áreas contiguas de territorio HERRAMIENTAS AVANZADAS Cálculos Localizar y/o convertir coordenadas Perfiles longitudinales del terreno Doble ventana Georreferencia Enlace capa gráfica existente con base de datos existente Enlace capa gráfica nueva con base de datos existente Consulta Borrar georreferencia Copiar y/o Exportar Mapa Copiar al Portapapeles BMP Copiar al Portapapeles EMF Exportar mapa Capas de usuario Capas internas Capas externas: gráficas Capas externas: Fichero de coordenadas Convertir capas externas a internas Editar capas internas: Operaciones Básicas Editar capas internas: Operaciones más complejas Deshacer cambios Editar los datos asociados a las entidades Exportar capas internas Vistas de usuario Búsquedas Búsqueda General Búsqueda Avanzada Búsqueda online sobre el Catastro Conexión con servidores remotos de datos Configuración WMS Información WMS Correo Interno Pedidos

4 Antes de empezar Introducción La aplicación MAPA es un visualizador de información geográfica destinado a usuarios profesionales. Los contenidos de información provienen de diferentes fuentes y se encuentran en constante proceso de revisión, actualización y mantenimiento. Desde el inicio de las tareas de carga y estructuración de la base de datos geográfica se ha partido de la premisa básica de incorporar SOLAMENTE aquella información con un determinado grado de fiabilidad y que tuviese asegurada su mantenimiento y actualización. En cualquier caso, dada la ingente cantidad de información gráfica y alfanumérica asociada, pueden existir errores u omisiones que están asumidos. Para estos casos, se ha incorporado un sistema de mensajería que permite al usuario comunicar al Administrador de Base de Datos SIG cualquier incidencia. Esperamos contar con la colaboración de los usuarios, convencidos que sus aportaciones y sugerencias supondrán una mejora cualitativa de la información almacenada y del sistema en su conjunto. 4

5 Calibrar el Monitor Permite al programa representar las escalas de pantalla con mayor precisión. Para calibrar su pantalla, elija en el menú Ver Configurar Monitor. A continuación, aparecerá una ventana en la que podremos introducir las pulgadas del monitor, o alternativamente, el tamaño en milímetros del área útil de la pantalla tanto en el eje horizontal como en el vertical. La incorrecta configuración de estos parámetros afecta al valor calculado de la escala. Resolución de pantalla El programa permite trabajar con una resolución mínima de 800x600 puntos. Si la aplicación funciona de forma remota se recomienda trabajar a la resolución mínima para evitar tiempos de respuesta elevados. Podemos aumentar/disminuir el tamaño de la ventana de la aplicación pulsando el botón maximizar/restaurar en la barra de títulos. El tamaño mínimo permitido está limitado por la resolución mínima (800x600). Con el puntero del ratón sobre alguno de los bordes/esquinas de la ventana de MAPA y, manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, podemos redimensionar la ventana hasta alcanzar las dimensiones deseadas. Número de colores en pantalla Aunque se permite trabajar con un entorno de 256 (8 bits) colores es recomendable un mínimo de (16 bits) colores. Si la aplicación funciona de forma remota no se recomiendan configuraciones mayores para evitar tiempos de respuesta elevados. Estos parámetros pueden ser modificados pulsando el botón derecho sobre el área de escritorio de Windows y seleccionando Propiedades. 5

6 Entorno de la Aplicación La aplicación se divide las siguientes áreas principales: Barra de menú y botones La barra de botones se divide en cuatro bloques: cinco botones de zoom y uno de desplazamiento dos botones de información y uno de búsqueda tres botones para realizar medidas y uno para perfiles longitudinales del terreno un botón para añadir anotaciones un botón para copiar al portapapeles y uno para imprimir el mapa Las casillas Ver Vectores y Ver Ráster están por defecto activadas. Es muy aconsejable trabajar sin ráster (Ver Ráster desactivado), ya que la velocidad de la aplicación mejora enormemente. Mientras estemos desplazándonos por el territorio podemos mantener la opción desactivada y sólo cuando llegamos al sitio deseado la activamos para ver el ráster (ej. ortofotos). 6

7 Ventana principal Área de visualización principal que muestra la información cartográfica contenida en la vista activa. Barra de Información 1. Escala de la vista activa. 2. Coordenada UTM X, Y de la posición del ratón (en caso de existir Modelo Digital del Terreno MDT, muestra también la coordenada Z que corresponde con la altura del terreno en cada punto). Por defecto se muestran las coordenadas UTM, si el usuario se encuentra más cómodo trabajando en coordenadas geográficas existe la posibilidad de cambiar el sistema de coordenadas pulsando el botón. 3. Tema activo de la leyenda 4. Vista actual Auxiliares El contenido de la ventana de auxiliares se determina pulsando alguno de los botones. Principalmente, en la ventana de auxiliares podemos: Seleccionar la información geográfica a visualizar activando una vista determinada en la lista de vistas (I o II) Desplazarnos instantáneamente de un extremo a otro del territorio haciendo un clic sobre cualquiera de los mapas contenidos en la ventana de localización y de pájaro. Modificar la configuración de la vista cargada, ocultando determinados temas o grupos de temas en la Leyenda de temas. Aumentar el área de la ventana principal haciendo desaparecer la zona de auxiliares. Para ello debe hacerse clic en el botón. Si se desea recuperar la zona de auxiliares, basta pulsar sobre uno cualquiera de los botones Árbol administrativo, Árbol temático, Localización-Situación o Leyenda. 7

8 Herramientas Básicas Árbol de Contenidos Agrupaciones de Vistas Existen dos agrupaciones de vistas accesibles a través de los botones y. De esta forma podemos acceder a las vistas por dos estructuras diferentes: Árbol Administrativo Árbol Temático En el primer árbol la información se agrupa según la Administración o entidad que tiene la competencia del dato. Al final cada una de las ramas lleva asociada la Vista. En el segundo árbol las vistas están organizadas formando grupos según una temática general común. Una Vista constituye una colección de capas de información (o Temas). Con el botón izquierdo activamos la vista que queremos mostrar. Sólo podemos activar una vista del árbol. 8

9 Es habitual durante una sesión de MAPA desplegar el árbol de contenidos para cargar diferentes vistas. Si pulsamos el botón derecho del ratón sobre la ventana del Árbol Adminstrativo/Temático y activamos la opción Comprimir vistas, el árbol de contenidos se colapsa, mostrando sólo la rama de la vista activa. Buscador de Vistas Haciendo clic con el botón derecho sobre la zona que contiene la lista de vistas (tanto en I como en II) y activando la opción Buscar vista, se muestra la ventana del buscador de vistas. 9

10 Esta herramienta permite encontrar una vista a partir de su código o su descripción y cargarla en la ventana principal. En Texto a buscar introducimos la cadena de texto contenida en la descripción o el código de la vista a localizar (en el ejemplo queremos obtener el conjunto de vistas que contienen el texto vegetación en su descripción). A continuación pulsamos. Si se ha encontrado más de una coincidencia se mostrará una lista de vistas ordenadas alfabéticamente por el campo Código. Es posible ordenar alfabéticamente por los campos Código y Descripción haciendo un clic con el botón izquierdo del ratón sobre la cabecera de las columnas respectivas. Seleccionamos la vista haciendo clic sobre ella (en el ejemplo, la vista LZ Vegetación y Usos del Suelo) y finalmente pulsamos para cargar la vista en la ventana principal. Ventanas de Localización y Pájaro Al pulsar el botón Ver Mapas auxiliares. se muestra la ventana correspondiente en la zona de Ventana de localización y de pájaro La ventana de localización permite conocer, en todo momento, en qué punto del territorio nos encontramos en un ámbito global. Con la ayuda de la vista de pájaro tenemos la misma información dentro de un ámbito más cercano. 10

11 Desplazarnos en la ventana de Localización Podremos acercarnos o alejarnos haciendo uso de la siguiente combinación de botones: CTRL + Botón izquierdo del ratón Zoom + CTRL + Botón derecho del ratón Zoom - Para desplazarnos en la ventana hacemos un clic con el botón izquierdo del ratón sobre el punto donde nos queremos mover. Toda el área de visualización del mapa se desplazará a dicho punto. Desplazarnos en la ventana de Pájaro Podemos desplazarnos en esta ventana haciendo clic con el ratón en cualquier punto. Toda el área de visualización del mapa se desplazará a esa entidad. El recuadro delimita el área de visión actual, haciendo clic sobre cualquier zona de esta ventana, el área de visión se centrará en ese punto. Utilizando la siguiente combinación de botones podemos acercarnos o alejarnos de la zona de interés en la vista de pájaro: CTRL + Botón izquierdo del ratón Zoom + CTRL + Botón derecho del ratón Zoom Leyenda de Temas Al pulsar el botón Ver Leyenda se muestra la ventana correspondiente en la zona de auxiliares. La leyenda nos muestra los diferentes temas que constituyen la vista actual. Los temas se componen de un conjunto de elementos de características comunes con una simbología de representación determinada (colores, grosores, etc.). Los temas aparecen o desaparecen de la leyenda dependiendo de la escala de visualización dentro de la vista. Es posible caracterizar un tema en función del tipo de elemento que almacena, así podemos tener: 1. Elementos o temas RASTER. (Ej. ortofotos, planos escaneados, modelos del terreno) 2. Elementos o temasvectoriales: Puntuales. (Ej. un pozo, una torre eléctrica) Lineales. (Ej. una tubería, un eje de vía) Superficiales. (Ej. una parcela, un núcleo de población) Textos. (Ej. el nombre de un accidente geográfico) Sólo los temas VECTORIALES podrán tener asociado información alfanumérica (salvo casos especiales como ráster de origen WMS) que podremos consultar en todo momento con las herramientas adecuadas. 11

12 Leyenda de temas La leyenda permite principalmente: Cambiar el orden de representación. El orden de los temas en la leyenda determina el orden de representación en el mapa. Pinchando un tema y arrastrándolo hacia arriba o abajo es posible cambiarlo. Poner visible o invisible un tema. Con el botón izquierdo del ratón pinchamos en el punto negro a la izquierda del nombre del tema. La aplicación tarda unos tres segundos en refrescar la pantalla y reflejar los cambios en la configuración de la leyenda. Poner activo un tema. En todo momento existe siempre un tema denominado tema activo que el usuario podrá elegir entre todos los temas vectoriales de la vista actual pinchando sobre él en la leyenda (el tema quedará resaltado en color gris flojo), o bien seleccionándolo en la ventana de información general y pulsando el botón. En la barra de estado debe aparecer el nombre de dicho tema. Consultar la representación de temas compuestos o temáticos. Estos temas se representan con diferente simbología. Inicialmente se muestran colapsados, como así lo indica la presencia del icono justo al lado del temático. Pueden desplegarse en cualquier momento. 12

13 Al pulsar con el botón derecho del ratón sobre la leyenda se muestra un menú donde podemos activar las siguientes opciones: Zoom extensión Tema. La vista ajusta su extensión a la extensión del tema sobre el que hemos situado el puntero del ratón. Base de datos asociada. Al hacer clic sobre esta opción se despliega la siguiente ventana: En ella se muestran los campos de la base de datos asociada al tema activo. Los registros pueden ordenarse alfabéticamente o de menor a mayor haciendo doble clic sobre el campo correspondiente. Se distinguen tres botones: Localizar en mapa desplaza el área de visión hacia la posición asociada al registro seleccionado. 13

14 Filtro rápido con un clic realiza una consulta de selección con los registros cuyo valor coincide con el del campo que hayamos seleccionado; con doble clic resetea la consulta y devuelve la base de datos original. Copiar datos permite copiar los datos de la tabla asociada hasta un cierto límite de memoria (256 Kb). Si los datos que queremos exportar superan este límite, el programa nos muestra un mensaje de advertencia informándonos del número de registros copiados sobre el total. Podemos recuperar los datos usando la función Pegar de un editor de textos o de una hoja de cálculos. Definir filtro abre la ventana Definición del filtro, donde podemos definir criterios de selección personalizados mediante la ayuda de un asistente. Por ejemplo, si queremos obtener una selección de las entidades pertenecientes al municipio de Las Palmas cuya población supere las personas seleccionamos el campo Código Municipio [CODMUN] haciendo doble clic en la lista Campos y activamos el control Mostrar valores. A continuación, pulsamos el botón del generador de expresiones, buscamos en la lista valores y hacemos doble clic. Regresamos al generador y pulsamos ; seguidamente seleccionamos el campo Población mediante doble clic. En el generador pulsamos y acto seguido escribimos en la línea de comandos, de modo que pueda leerse la expresión final: CODMUN = '35016' AND (pob > 10000). Crear tema en el MAPA. Una vez que se ha definido un filtro según lo explicado en el apartado anterior, se produce la activación del botón. Esta herramienta permite crear 14

15 un tema y añadirlo a la leyenda a partir de los registros devueltos por el filtro. Al pulsar sobre el botón se muestra el cuadro de diálogo Definición de consulta dinámica. En las casillas 1 y 2 introducimos, respectivamente, el código de la consulta y su descripción. Pulsando el botón Editor Estilos configuramos la apariencia del tema: tramados, colores, grosores, etc. Por defecto se muestra la última expresión construida con la herramienta Definir filtro; si estamos conformes con que se genere un tema a a partir de dicha expresión pulsamos Aceptar, en caso contrario podemos modificarla definiendo un nuevo criterio de selección utilizando el asistente que viene incluido en el cuadro de diálogo. Conviene recordar que el tema generado se borra al finalizar la sesión de MAPA; si en posteriores sesiones queremos recuperarlo, una posible solución consiste en copiar y guardar la expresión de la consulta como documento de texto. Ocultar Tema. El tema sobre el que hemos situado el puntero del ratón desaparece de la leyenda en todas las escalas. No desaparece del mapa sólo de la leyenda. Cambiar Tamaño Si la opción está activada, podemos cambiar el tamaño de los textos y símbolos por medio de una barra deslizante que aparece al seleccionar esta opción. Ocultamos la barra haciendo doble clic sobre la ventana principal de MAPA. 15

16 Exportar Tema Esta opción, cuando está disponible, permite exportar el tema correspondiente en formato ESRI shapefile. El usuario debe especificar la ruta dónde desea guardar el archivo. Eliminar Tema Suprime de la Leyenda los temas o temáticos creados por el usuario. En el caso de capas de usuario, los temas suprimidos se pueden recuperar abriendo el cuadro de diálogo Capas de Usuario. En el caso de temas creados a partir de la base de datos asociada o temáticos de usuario hay que volver a crearlos. Crear temático valores Cuando esta opción está activada el usuario tiene la posibilidad de personalizar el tema de la leyenda sobre el que ha pulsado, creando una clasificación según los valores que toman los elementos del tema en un determinado campo de la tabla asociada. El temático así generado se añade temporalmente a la leyenda, y se borra al finalizar la sesión actual de MAPA. Si se desea conservarlo para sesiones posteriores el usuario debe asegurarse de grabar el temático a la hora de crearlo. Ejemplo: Creación de un temático de piscinas y estanques a partir del temático TF Otras Construcciones (recinto) perteneciente a la vista TF Cartografía 1:5.000/1: Hacemos clic con el botón derecho sobre el tema, seleccionamos la opción Crear temático valores. De inmediato se despliega el siguiente cuadro de diálogo: Lo primero que hacemos es desplegar el control Campo con valores y seleccionamos de la lista el campo por el que vamos a clasificar; en nuestro ejemplo, el campo TIP. A continuación hay que rellenar las casillas Temático (el código del temático) y Descripción (una breve descripción del 16

17 contenido del temático; en nuestro ejemplo, Piscinas y estanques ). Una vez que se selecciona un campo determinado, el control Valores del campo carga una lista con los valores de dicho campo (en caso de que al desplegar esa lista sólo se muestre una ventana en blanco pulsamos para refrescar). Localizamos el valor Piscina en la lista de Valores del campo y a continuación pulsamos el botón ; seleccionamos Estanque y volvemos a pulsar el botón. Ambos valores deben aparecer en el cuadro de diálogo Definición de Temático por Valor, justo debajo del campo Valor. Si por error hemos cargado algún valor que no deseamos que aparezca en el temático, basta pinchar sobre él y seguidamente pulsar el botón Eliminar. Un temático puede definirse añadiendo algunos valores de un campo, todos y/o caracterizando el resto de valores mediante un único símbolo. Los valores pueden ser editados para modificar su simbología, mediante el Editor De Estilos que se despliega haciendo doble clic sobre el símbolo, y/o el contenido de su etiqueta (pulsando la combinación de teclas Alt + Intro). También es posible extender el estilo de un determinado valor (transparente, sólido, semisólido medio, ) al resto de valores del temático pulsando el botón Copiar estilo seleccionado a todos. Si queremos que se muestren en el mapa las etiquetas de los valores, debemos activar la opción Etiquetar entidades. También podemos seleccionar el tamaño de las etiquetas, la fuente de letra, si lleva o no marco y el color de fondo del marco. Para finalizar, tenemos la opción de guardar el temático pulsando y especificando la ruta de destino. Se genera un archivo de extensión.mgt que podemos abrir pulsando el botón. Por último hacemos clic en el botón Aceptar, el cuadro de diálogo se cierra y el temático se añade en la leyenda. Crear temático intervalos Cuando esta opción está activada el usuario tiene la posibilidad de personalizar el tema de la leyenda sobre el que ha pulsado, creando una clasificación donde los valores que toman los elementos de un cierto campo numérico se agrupan en una serie de intervalos. Ejemplo: clasificar las entidades de población en seis categorías: entidades de menos de habitantes; entidades entre y habitantes; entidades entre y habitantes; entidades entre y habitantes; entidades entre y ; y entidades de más de habitantes. El primer paso consiste en cargar la vista TF-Divisiones censales, tomar el tema TF-Entidades y hacer clic con el botón derecho del ratón sobre él. En el menú que se muestra seleccionamos la opción Crear temático intervalos. Inmediatamente se despliega el cuadro de diálogo Definición de temáticos por intervalos. Lo primero que haremos es asignar un código y dar una descripción del temático que estamos creando, rellenando el 17

18 contenido de las casillas Temático y Descripción, respectivamente. En nuestro ejemplo dejamos el código que viene por defecto, y escribimos Entidades por población en Descripción. (Figura 1) Figura 1 Figura 2 Seguidamente pulsamos el control Campo con valores. Si el tema que estamos trabajando contiene uno o varios campos de tipo numérico en su base de datos asociada, el control los muestra en una lista de la que seleccionamos el campo de interés - pob En caso de que la base de datos asociada al tema carezca de datos numéricos la lista se mostrará en blanco. A continuación vamos a introducir el número de intervalos por el que clasificaremos a las entidades de población: rellenamos la casilla Nº de intervalos con un 6 y presionamos el botón Calcular. El programa realiza un cálculo asignando arbitrariamente los límites de los intervalos y la simbología a partir de un degradado de colores entre los colores Inicial y Final. Si queremos podemos seleccionar uno a uno los intervalos y modificar sus límites y simbología. Por ejemplo, empezamos por el penúltimo de los intervalos ([V>=1633] y [V<2041] en la Figura 1), lo activamos haciendo clic sobre él con el botón izquierdo del ratón y rellenamos la casilla Límite intervalo seleccionado con el valor Inmediatamente, pulsamos Aplicar. Seguimos con el intervalo que le antecede, [V>=1225] y [V<1633], lo activamos y, atendiendo a nuestra clasificación, escribimos en Límite intervalo seleccionado. A continuación pulsamos Aplicar. Repetimos el procedimiento con los intervalos que quedan hasta conseguir que el cuadro de diálogo presente el aspecto de la Figura 2. Finalizamos activando el último intervalo y pulsando Aceptar. A partir de este punto podemos editar las etiquetas, personalizar la simbología y guardar el temático tal y como vimos en el punto anterior. Cargar fondos ráster (WMS ) 18

19 Nos permite cargar imágenes georreferenciadas (por ejemplo las generadas a partir de la opción Archivo Exportar mapa de la barra de menú de MAPA), catálogos de imágenes y/o servicios WMS externos en la vista actual. Al activar esta opción se despliega una lista donde se marcan los catálogos que deseamos añadir. Si queremos cargar una imagen georreferenciada pulsamos sobre el botón Cargar, y en el cuadro de diálogo Seleccionar fichero de imagen que se despliega a continuación navegamos hasta localizar la imagen que queremos añadir y pulsamos el botón Abrir. Finalizamos pulsando los botones Aplicar y Salir. Expandir/comprimir Leyenda. Sólo para los temáticos, muestra u oculta las entidades de las que se compone. También situando el puntero del ratón sobre el icono / y pulsando el botón izquierdo se realiza la misma acción. Poner visibles valores. Tiene sentido sólo con los temáticos. Todos los valores que componen el temático sobre el que hemos situado el puntero del ratón se muestran en el mapa. Poner invisibles valores. Tiene sentido sólo con los temáticos. Todas las entidades que componen el temático sobre el que hemos situado el puntero del ratón desaparecen del mapa. También es posible hacer visible/invisible cada una de las entidades por separado, simplemente activando o desactivando la casilla de verificación que se muestra a la izquierda de cada entidad. Agrupaciones de temas. El usuario tiene la posibilidad de dejar de ver grupos de temas (desactivando la/s casilla/s del/los grupo/s correspondiente/s y pulsando ), verlos todos o no ver ninguno. Esta utilidad es muy importante a la hora de la visualización de los temas por grupos. 19

20 Poner visibles o invisibles todos. Todos los temas de la vista pasan a ser visibles o invisibles respectivamente. Mostrar ocultos. Muestra los temas que previamente hemos ocultado con la opción ocultar tema. También podemos mostrar un tema determinado de los ocultos haciendo clic con el botón derecho del ratón en la leyenda y seleccionándolo del menú. Ocultar todos. Oculta todos los temas de la leyenda pero los mantiene visibles. Navegación por el territorio Para desplazarnos en una vista podemos usar los botones de la barra de herramientas anteriormente. o bien usar las ventanas de localización y/o pájaro, como ya se explicó Zoom Clic botón izquierdo Ampliamos el mapa 1,5 veces. Clic botón derecho Reducimos el mapa 1,5 veces. Clic y arrastrar botón izquierdo Ampliamos la zona seleccionada. Clic y arrastrar botón derecho Reducimos la zona seleccionada. Zoom Acercar Zoom Alejar Ampliamos el mapa 1,5 veces pulsando 20

21 Reducimos el mapa 1,5 veces pulsando Zoom Anterior Volvemos a la extensión anterior pulsando Visualizar la extensión total de la vista Panning Para que abarque toda el área de visión de la vista pulse el icono Elija el botón a continuación pulse y arrastre sobre el área de visión. Escala Seleccione la escala deseada de la lista situada en la zona inferior izquierda de la pantalla o bien teclee un valor y pulse ENTER. Recuerde que tiene que tener bien configurado el tamaño del monitor para que el programa calcule la escala correctamente (Menú Ver Configurar monitor) Mediciones Se dispone de varias herramientas de medición: medidas lineales, medidas superficiales y medidas circulares. El usuario cuenta con vértices para definir cualquier entidad de medición. Para eliminar el último vértice introducido puede utilizar la tecla Suprimir. Es posible realizar más de una medida a la vez de manera que aparezcan todas en la vista. Medidas Circulares Introduzca el punto central, arrastre para establecer el radio de la circunferencia. Para finalizar basta con un clic. 21

22 Medidas Lineales Pulse el icono y a continuación vaya introduciendo los vértices haciendo clic con el botón izquierdo. Si deja el puntero del ratón inmóvil sobre el punto donde desea introducir el vértice, MAPA mostrará un tip con el rumbo que tiene el segmento de línea actual (rumbo brújula) y la distancia que hay desde el último vértice hasta ese punto. Para terminar introduzca el último vértice haciendo clic con el botón derecho del ratón o doble-clic con el izquierdo. Medidas Superficiales Pulse el icono y a continuación vaya introduciendo los vértices con el botón izquierdo del ratón. Para cerrar la superficie introduzca el último vértice haciendo clic con el botón derecho o doble-clic con el izquierdo. Herramientas disponibles relacionadas con las mediciones: 22

23 Mostrar u ocultar los vértices y/o valores de las mediciones. Hay que activar o desactivar la opción correspondiente en el menú Ver (1) Dibujar valores desactivado. (2) Dibujar vértices desactivado. Borrar mediciones. Con el botón podemos seleccionar la opción Borrar todas las mediciones. Si deseamos borrar una entidad determinada seleccionamos la opción Borrar mediciones selectivamente y hacemos clic directamente sobre ella o trazamos un recinto que la toque; si deseamos borrar una o varias entidades a la vez, hacemos clic y arrastramos trazando un área que intersecte con las mediciones que se quieren eliminar. Color de las mediciones. Es posible elegir el color con el que queremos representar la/s entidad/es de medición en la opción de menú Ver Color Medición. Si queremos representar en pantalla varias mediciones, cada una en un color diferente, repetimos el paso anterior y la siguiente medición aparecerá con el nuevo color, manteniendo el color antiguo las ya existentes. Estilo de las mediciones. Si queremos determinar el aspecto final que mostrarán las mediciones debemos seleccionar en la opción de menú Ver Estilo mediciones antes de efectuar medición alguna. 23

24 Copiar Mediciones al portapapeles. Podemos exportar para cada geometría las coordenadas UTM de cada vértice, la cota y la distancia entre ellos. Desplegamos el menú Edición y seleccionamos la opción Copiar Mediciones. Tras el mensaje: Los datos han sido copiados al portapapeles podemos abrir, por ejemplo, el bloc de notas o una hoja de cálculo y pegar los datos. Tanto las entidades de medición (en el caso de tener más de una), así como sus vértices aparecen según el orden en que fueron creadas. Consultar Información Esta herramienta permite consultar la información alfanumérica que llevan asociadas las entidades vectoriales cargadas. Consulta de información de todos los temas Al pulsar el botón y hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre un punto del mapa aparecerá la ventana de Información General. En ella figura una lista con todos los temas que están representados en el punto donde hemos hecho clic, tanto los temas visibles como invisibles. Podemos activar la casilla Sólo temas visibles para que desaparezcan de la lista temas que actualmente no se están representando en el mapa. 24

25 Al pulsar sobre un tema, se muestra en la parte inferior de la ventana una relación con todas las entidades de ese tema que existen en el punto. Si pulsamos sobre una entidad ésta se resalta en el mapa. Podemos solicitar información individualizada de esa entidad con el botón y aparece la ventana Información de Entidad. Asimismo tenemos la posibilidad de activar en la leyenda el tema seleccionado pulsando el botón. Consulta de información del tema activo Si tenemos un tema activo en la leyenda y queremos obtener información, podemos utilizar el botón para obtener información (únicamente de ese tema). Aparecerá directamente la ventana de Información de Entidad. Es posible obtener información de otra entidad de dicho tema sin necesidad de estar cerrando la ventana y volviéndola a abrir; pulsando con el botón izquierdo del ratón sobre la siguiente entidad conseguimos la actualización inmediata de la información mostrada en la ventana. Esta ventana ofrece por un lado información general de la entidad (pestaña Info. General), por ejemplo la superficie y/o el perímetro calculados por el programa, y por otro lado (en caso de existir), información propia de la entidad que estamos tratando (resto de pestañas). Pestaña de información general Pestaña de información asociada En la parte inferior se distinguen los siguientes botones: Resaltar: resalta la entidad en el área de MAPA Medir Longitud/Área: pasa la entidad a la capa de mediciones. Esta medición se puede tratar como cualquier otra que hubiéramos realizado (copiar coordenadas al portapapeles, cambiar el color, quitar/poner etiquetas de vértices y/o valores...) Perfil de Altitud: cuando las entidades son lineales simples (no contienen elementos multiparte) este botón se activa y permite obtener el perfil longitudinal de la entidad. 25

26 Copiar datos: copia los datos que figuran en la pestaña de información general y en el resto de pestañas al portapapeles; podemos recuperar esta información utilizando la opción pegar de una hoja de cálculo o un documento de texto. Si pide información sobre un tema y en el punto donde ha hecho clic hay más de una entidad, el cursor se queda con el símbolo de? y con el botón derecho del ratón podemos ir cambiando de entidad. Al ir cambiando de entidad se va mostrando el tip de cada una. Cuando tengamos resaltada la entidad deseada pedimos información con el botón izquierdo. Acciones o Hiperenlaces Si en la ventana Información De Entidad de un tema determinado (o al seleccionar una entidad en la ventana Información General) se activa el cuadro de Acciones puede ejecutar la/s acción/es que aparezcan haciendo clic sobre el enlace correspondiente. Las acciones permiten abrir documentos y/o programas externos a MAPA asociados a las entidades. Su disponibilidad para un tema/temático en concreto se advierte por la presencia del icono en la leyenda. No obstante, si la zona de Acciones de la ventana de Información General no es visible significa que no existe ninguna acción asociada a la entidad o bien que el usuario no tiene permisos para ejecutarla. 26

27 Etiquetas dinámicas Las etiquetas dinámicas permiten mostrar cualquier información alfanumérica asociada al tema activo. También las etiquetas pueden mostrar información asociada a Modelos del Terreno. Para ver las etiquetas de un tema primero hay que ponerlo cono tema activo haciendo clic sobre él en la ventana de leyenda. A continuación, situamos el puntero del ratón sobre entidades de ese tema y esperamos unos segundos hasta que aparezca la etiqueta. Si en el punto dónde señala el puntero del ratón coincide más de una entidad del tema activo, aparecerán tantas etiquetas como entidades coincidan. En la ilustración que sigue se ha activado el temático TF - Callejero. Ejes de vía y se ha situado el puntero del ratón sobre la intersección de varias entidades pertenecientes al tema (las líneas en gris flojo). Si queremos evitar que se muestren las etiquetas, las desactivamos en la opción Desactivar Etiquetas del menú Etiquetas. Para mostrar etiquetas de modelos del terreno, hay que seleccionar en el menú Etiquetas el Modelo deseado (en el ejemplo siguiente se desean mostrar las etiquetas del modelo de elevación). 27

28 En el caso de tener la etiqueta del tema activo, existe la opción de poder cambiar el valor de la etiqueta visible seleccionando otro campo en Seleccionar Campo Tema Activo en el menú etiquetas. Y aparecerá una ventana con todos los campos alfanuméricos disponibles para el tema seleccionado: A continuación, elija el campo cuyo valor desea visualizar como etiqueta dinámica (los valores del campo marcado con (*) son los que se mostrarán por defecto). Imprimir Podemos imprimir pulsando el botón o bien desde Menú Archivo Imprimir. Primero debemos elegir la plantilla deseada y a continuación pulsamos el botón Aplicar. En ese momento se verá una previsualización del mapa a imprimir. Es posible modificar el aspecto del impreso final con las opciones que aparecen en la parte izquierda del cuadro de diálogo Impreso Geomotor. Para que los cambios surjan efecto siempre hay que pulsar el botón Aplicar. 28

29 Plantillas de impresión. Impreso con leyenda predefinida: si la vista que estamos imprimiendo tiene asociada alguna leyenda que el administrador haya predefinido, ésta se colocará en la carátula del impreso en la zona inferior reservada para ello. Impresos con leyenda dinámica: la leyenda que se muestra en el margen derecho de la carátula del impreso se corresponde con la simbología de los temas no ocultos en la leyenda de la vista actual. Podemos configurar esta simbología de la siguiente manera: botón derecho sobre la leyenda de temas y seleccionamos la opción ***Ocultar todos***. Volvemos a pulsar el botón derecho del ratón sobre la leyenda de temas y de la lista que aparece debajo de la opción ***Mostrar ocultos***, seleccionamos el tema cuya simbología deseamos añadir a la leyenda del impreso, repitiendo este proceso una vez por cada símbolo. Impresos sin leyenda: no aparecerá ninguna leyenda en la carátula del impreso. Escala. Podemos cambiar la escala a una fija tecleándola en la casilla Escala. También se puede ajustar el impreso a la escala necesaria para que el área de impresión abarque toda el área que estamos visualizando en la ventana principal del mapa. Esto se consigue con el botón Ajustar al impreso. En el impreso siempre se carga la información que corresponde según la escala de la vista en la ventana principal. Aunque cambiemos la escala dentro de la previsualización, se representarán los temas cargados por fuera. Si vamos a imprimir ráster, debemos colocarnos en el mapa a la escala que necesitamos imprimir antes de seleccionar la opción de Imprimir. Con 29

30 esto nos aseguramos que los ráster que se cargan en el impreso son los que corresponden con la escala actual. Títulos en carátula. etc. Podemos modificar los títulos del impreso en las casillas activas Título 1, Título 2, Título 3, Calidad de impresión. Podemos elegir la calidad de impresión Baja, Media o Alta seleccionando la opción correspondiente en el cuadro. Retícula UTM. Podemos determinar el tamaño de las retículas UTM seleccionando el valor deseado en el cuadro. Sobre cada vértice de las retículas se colocará una marca + o tic y en el margen de la plantilla su coordenada UTM correspondiente (En el ejemplo de la ilustración, cada 200 metros). Podemos hacer zoom sobre el área del impreso pulsando los botones y Impresión. Una vez configurado el trabajo de impresión, usamos la opción Crear PDF para generar el documento. El programa mostrará una ventana donde el usuario podrá elegir la ruta del fichero PDF que se va a crear. Una vez determinada la ruta y el nombre del fichero se generará el documento PDF con el trabajo de impresión y el usuario podrá enviarlo a la impresora/plotter deseado. Impresión de áreas contiguas de territorio. Podemos también imprimir zonas contiguas a la actual usando los botones,,,, que aparecen en la zona superior derecha. Con esto el programa situará el área de impresión en la zona contigua inferior, superior, izquierda o derecha respectivamente. Para volver a situarnos en la zona original, pulsamos extensas de territorio.. Esta posibilidad puede resultar útil para imprimir áreas 30

31 Herramientas Avanzadas Cálculos La herramienta de Cálculos permite analizar las relaciones espaciales entre una entidad de referencia determinada por el usuario y las entidades asociadas a un tema de la leyenda. El primer paso consiste en determinar la entidad que queremos someter a estudio, podemos elegir entre dos opciones: Entidad ya existente. Activamos el tema correspondiente en la ventana de Leyenda y pinchamos en la ventana principal sobre la entidad en cuestión, de forma que quede resaltada con el color de medición. Crear entidad nueva. En función de la geometría seleccionada introducimos los vértices y finalizamos haciendo doble clic. (En el caso del Punto-Área influencia basta con hacer un sólo clic dónde queramos situarlo). A continuación, se abre la ventana Relación de Entidades. Tenemos la posibilidad de crear un buffer (siempre en metros) que rodee la entidad de referencia introduciendo la cifra en metros, o bien dejarla a cero si queremos limitarnos exclusivamente a la entidad. Para el caso de punto o línea el sistema crea por defecto un buffer de 1 metro. Seguidamente, seleccionamos el tema de análisis sobre cuyas entidades queremos realizar la consulta espacial. Hay que elegir si se desea una consulta de intersección o simplemente de selección. La consulta de intersección devuelve las secciones de las entidades de análisis que intersectan con la entidad de referencia, mientras que la consulta de selección devuelve la geometría completa de las entidades de análisis que tocan a la entidad de referencia. Finalmente, pulsamos el botón Realizar consulta. 31

32 En el siguiente ejemplo, queremos obtener una lista con los tipos de cultivo que se dan sobre una superficie determinada y hallar la parcela más extensa de las dedicadas al cultivo de papas. Construimos un polígono que constituye nuestra entidad de referencia. En principio limitaremos el análisis al interior de dicho polígono, obviando el buffer. A continuación seleccionamos el tema de análisis TF-M. Cultivos (Campaña 2.004) y pulsamos el botón Realizar consulta. En el cuadro superior de la ventana Relación de Entidades (1) aparece una lista con las entidades de análisis agrupadas según la clasificación del temático (LEYENDA) y el número de entidades por clase que cumplen los requisitos de la consulta espacial (NUM). Para consultar los datos individuales de cada entidad hacemos clic sobre su clase, en nuestro caso pinchamos sobre Papa. En el cuadro inferior de la ventana (2) se muestra la relación de parcelas pertenecientes a la clase Papa, la superficie total que ocupan (Área total) y la sección de cada parcela que cae dentro de nuestro polígono de referencia (Área afectada). Es posible ordenar numéricamente los campos Área total y Área afectada haciendo clic sobre ellos. La parcela más extensa dedicada al cultivo de Papa sobre la superficie determinada por nuestro polígono de referencia es la de mayor área afectada. La obtenemos ordenando por el campo Área afectada de mayor a menor. Podemos resaltarla en el mapa pinchando sobre ella en (2) y 32

33 pulsando. La parcela parpadeará por unos instantes. Si queremos desplazar la ventana del mapa hasta su posición basta con pulsar. Pulsando Podemos copiar al portapapeles los resultados de la consulta espacial, incluyendo los datos alfanuméricos de las entidades vectoriales sobre las que se realiza la consulta. Localizar y/o convertir coordenadas Al hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre las coordenadas UTM en la barra de información, se muestra la siguiente ventana (también podemos usar la opción del menú Edición - Ir coordenada). Esta ventana permite: Conocer las coordenadas UTM y/o Geográficas de cualquier punto del mapa. Para ello activamos la casilla Coordenadas posición del ratón y mientras movemos el ratón sobre el mapa se van calculando las coordenadas. Convertir coordenadas UTM a coordenadas Geográficas y viceversa. Para ello tecleamos las coordenadas a convertir y pulsamos el botón o según sea el sentido de la conversión (preferiblemente la casilla Coordenadas posición del ratón debe estar desactivada). Las coordenadas Geográficas se introducen en grados, minutos y segundos en las casillas respectivas de Latitud y Longitud, y la orientación se selecciona pulsando sobre los botones,. Localizar una coordenada sobre el mapa. Tecleamos la coordenada que queremos localizar en las casillas UTM o Geográficas, seleccionamos la escala a la que queremos situar el mapa y pulsamos el botón (preferiblemente la casilla Coordenadas posición del ratón debe estar desactivada). El área de la ventana principal se desplaza hasta quedar centrada en las coordenadas introducidas. El punto localizado queda marcado sobre el mapa y cuando cerremos la ventana Localizar y/o convertir coordenadas, el punto desaparecerá. 33

34 Perfiles longitudinales del terreno Pulse el icono y a continuación vaya introduciendo los vértices de la línea que define el perfil. Para terminar introduzca el último vértice con doble-clic o pulse el botón derecho del ratón. A continuación aparecerá la ventana Perfil Longitudinal del Terreno. Las utilidades y herramientas que posee esta ventana son: Datos numéricos asociados. En la parte inferior de la ventana se muestran datos generales del perfil longitudinal como son: o o o o o o Distancia terreno (Longitud total del perfil, considerando las pendientes). Distancia Horizontal Inicial y Final (Normalmente alturas de los puntos inicial y final del perfil). Mínima y Máxima. Área del perfil. Pendiente promedio del perfil. Vértices. Las líneas blancas indican la posición de los vértices introducidos (siempre y cuando esté activada la opción Ver Vértices) Podemos ceñirnos a una banda particular del perfil, fijando la cota inferior introduciendo la cifra y seguidamente pulsando la tecla Enter. La casilla Long:Alt representa la proporción entre la longitud (eje X) y la altura (eje Y) del perfil. Para un valor de 2, las distancias en el eje Y son el doble que en el eje X. Para modificar esta 34

35 proporción teclee un valor entre 0 y 10 (Permite decimales) y pulse ENTER. El valor 0 calculará la proporción necesaria para que se pueda visualizar todo el perfil con el tamaño de ventana actual. Tamaño de ventana. Si la curva así obtenida se sale de los márgenes de la ventana, podemos redimensionar la proporción o bien redimensionar la ventana hasta que el perfil quede completamente contenido en sus ejes. Para ello situamos el puntero del ratón sobre alguno de los bordes/esquinas de la ventana y, manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, arrastramos hasta que la ventana alcance el tamaño deseado. Suavidad. También es posible ajustar el contorno del perfil desplazando la barra Suavidad. Exportar valores. Con el botón Exportar y seleccionando a continuación la opción Valores podemos pasar al portapapeles los datos numéricos del perfil a otro programa para su posterior análisis. Los datos que se transferirán son: coordenadas UTM (X,Y), la distancia horizontal relativa al origen del perfil y la cota de cada uno de los puntos que definen su geometría (Z). Exportar imagen. También podemos copiar la imagen del perfil al portapapeles con el botón Exportar y seleccionando a continuación la opción Imagen. Color. Si queremos cambiar el color del perfil debemos pulsar el botón para seleccionar el color y a continuación el botón para aplicar el cambio. Datos de un tramo del perfil. Si deseamos estudiar una región determinada de la curva del perfil debemos proceder de la siguiente manera: primero, situamos el puntero del ratón sobre el extremo izquierdo de la región de interés (1.). Seguidamente, manteniendo 35

36 pulsado el botón izquierdo del ratón, arrastramos hasta donde queramos situar el final de la región (2.). Nótese cómo al mismo tiempo se va dibujando el segmento correspondiente sobre la recta del perfil (3.). Mientras mantengamos pulsado el botón izquierdo del ratón se mostrarán los siguientes datos del tramo en la parte superior de la ventana (4.): Distancia Real del tramo, Distancia Horizontal, Mínima y Máxima y Pendiente media del tramo. Múltiples perfiles. Podemos añadir otros perfiles a la ventana y visualizarlos simultáneamente siempre que al introducir los vértices del nuevo perfil conservemos abierta la ventana. Para traer al frente el perfil deseado basta con seleccionarlo de la lista (5.) y pulsar los cursores (6.) o bien pulsar directamente sobre él con el botón izquierdo del ratón. Opción rellenar. Si queremos representar sólo la línea del perfil y suprimir el relleno, desactivamos la casilla Rellenar. Imprimir perfiles. Para realizar una impresión del perfil seleccionado pulsamos el botón imprimir. Inmediatamente se despliega la ventana Impreso para Perfil desde donde seleccionamos la plantilla de impresión para a continuación pulsar el botón Aplicar. En ese momento se verá una previsualización del perfil a imprimir. 36

37 NOTA: Tenga en cuenta que los puntos inicial y final de la entidad dependen de la forma en que hayan sido digitalizados, compruebe las cotas de estos puntos para interpretar correctamente el sentido del perfil. Doble ventana Si activamos la opción Doble ventana del menú Ver es posible dividir el área de la ventana principal en dos subventanas: la primera ventana (a la izquierda) constituye el nuevo área de trabajo donde cargamos las vistas, efectuamos las mediciones, realizamos las búsquedas..etc, mientras que la subventana (a la derecha) contiene la vista que teníamos cargada en la ventana principal justo antes del duplicado y pasa a ser la vista de referencia. Con esta opción resulta muy conveniente la herramienta que permite ocultar el área de Auxiliares. Cualquier zoom o desplazamiento que se efectúe en la vista principal tendrá como consecuencia una operación análoga en la vista de referencia. Para recuperar la ventana principal desactivamos la opción Doble ventana en el menú Ver. 37

38 Georreferencia Esta herramienta permite enlazar elementos gráficos a alfanuméricos y viceversa. Cuando el usuario cargue la vista configurada por el Administrador para georreferenciar, si tiene permiso para utilizar la herramienta, aparecerá en el menú de Edición la opción de Georreferencia. Al seleccionarla, se abrirá el cuadro de diálogo de la Georreferencia: Esta ventana muestra en todo momento los registros alfanuméricos de la base de datos asociada. Podemos ver todos los registros de la tabla, el/los registros asociados al elemento vectorial seleccionado o bien consultar los registros sin georreferenciar. También podemos realizar una consulta sobre los registros de la base de datos asociada pulsando sobre la opción Filtrar. La expresión de la consulta se construye con la ayuda de la herramienta Definición de Filtro cuyo uso ya lo vimos anteriormente. En la casilla Seleccionado aparece el valor del campo interno que enlaza capas gráficas con registros y viceversa. 38

39 Enlace capa gráfica existente con base de datos existente Tenemos un tema gráfico creado y una base de datos con registros que hay que asociar a las entidades de dicho tema. La herramienta creará un campo de enlace entre entidad gráfica y alfanumérica a medida que el usuario las vaya asociando. Esta asociación puede realizarse en cualquier sentido, es decir podemos usar los botones Asignar elemento a registro o bien Asignar registro a elemento (hacer clic sobre el elemento vectorial que queremos se asocie con el registro alfanumérico actualmente seleccionado). Enlace capa gráfica nueva con base de datos existente El usuario desea ir creando una capa gráfica y cada entidad nueva la puede asociar con uno o más registro de la base de datos. Consulta Simplemente permite consultar los enlaces realizados: o Seleccionar elemento podemos seleccionar un elemento vectorial haciendo clic con el ratón sobre él. En ese momento el valor del Geocódigo se pondrá en la casilla Seleccionado. o Ir a elemento se desplaza el área del mapa al elemento actualmente seleccionado. o Localizar elemento desplaza el área del mapa al elemento enlazado con el registro actualmente seleccionado. Borrar georreferencia Borra el enlace en la base de datos alfanumérica. Copiar y/o Exportar Mapa Es posible copiar el contenido de la ventana principal al portapapeles en formato BMP o EMF. Para ello, activamos la opción Copiar del menú Edición: 39

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