Servicios ios. Sesión 1: iad, AdMob e In Apps. Experto en Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles

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1 Servicios ios Sesión 1: iad, AdMob e In Apps Depto. Ciencia de la Computación e IA

2 Índice de contenidos La plataforma de publicidad de Apple: iad Qué es y cómo funciona? Pros y contras de su uso. Integrando iad en ios La plataforma de publicidad de Google: AdMob Pros y contras de su uso. Integrando AdMob en ios Otras plataformas de publicidad Micropagos o in-apps Definición y tipos de in-apps Integrando in-apps en ios 2

3 La plataforma de Apple: iad La plataforma de publicidad de Apple: iad Qué es y cómo funciona? Pros y contras de su uso. Integrando iad en ios 3

4 Qué es y cómo funciona iad? Plataforma de publicidad creada por Apple en Disponible a partir de ios 4. 4

5 Qué es y cómo funciona iad? (2) Objetivo: desarrollar apps gratuitas y seguir obteniendo beneficios de ellas. Funcionamiento de iad: 1) Anunciante diseña la publicidad (iad Producer). 2) Apple gestiona y distribuye la publicidad entre las aplicaciones. 3) El editor muestra en sus aplicaciones la publicidad. Beneficios: 70% de las ganancias para el desarrollador. 5

6 La plataforma de Apple: iad La plataforma de publicidad de Apple: iad Qué es y cómo funciona? Pros y contras de su uso. Integrando iad en ios 6

7 Pros y contras de su uso Pros de iad: Sistema de publicidad no intrusivo. Publicidad atractiva (diseñada en HTML 5) Ganancias obtenidas combinadas entre CPC (Coste Por Click) y CPM (Coste Por Impresión). Integrado 100% con la API de ios. Integrado 100% en el portal de desarrolladores de Apple. Permite realizar filtro de anunciantes. Compatible con la resolución del ipad. 7

8 Pros y contras de su uso Contras del iad: Baja o muy baja disponibilidad en ciertos países. Altísimas tarifas para anunciantes (cada vez menores). Muy difícil personalizar a nuestro gusto (tamaño de banner): API cerrada. Necesaria una conexión a Internet para mostrar banners. No compatible con otros sistemas distintos a ios. 8

9 La plataforma de Apple: iad La plataforma de publicidad de Apple: iad Qué es y cómo funciona? Pros y contras de su uso. Integrando iad en ios 9

10 Integrando iad en ios (1) Integración muy sencilla: en el SDK de ios Framework: iad.framework Integrado en XCode (Interface Builder) Medidas del banner fijas para iphone e ipad. Adaptación sencilla para todas las orientaciones del dispositivo. 10

11 Integrando iad en ios (2) Objeto Ad BannerView en Interface Builder 11

12 Integrando iad en ios (3) Métodos del protocolo AdBannerViewDelegate: -(void)bannerviewdidloadad:(adbannerview *)banner -(void)bannerview:(adbannerview *)banner didfailtoreceiveadwitherror: (NSError *)error Tamaños disponibles: ADBannerContentSizeIdentifierLandscape ADBannerContentSizeIdentifierPortrait 12

13 Integrando iad en ios (4) Implementación básica: - (void)bannerviewdidloadad:(adbannerview *)banner { if (!self.banneresvisible) { self.banneresvisible = YES; self.labelestadoiad.text funcionando"; } } - (void)bannerview:(adbannerview *)banner didfailtoreceiveadwitherror:(nserror *)error { if (self.banneresvisible) { self.banneresvisible = NO; self.labelestadoiad.text en iad :("; } } 13

14 Integrando iad en ios (5) Rotación del banner 14

15 La plataforma de Google: AdMob La plataforma de publicidad de Google: AdMob Pros y contras de su uso. Integrando AdMob en ios 15

16 Pros y contras de AdMob La plataforma de publicidad más usada junto con iad. Desarrollada por Google: AdSense -> Web y móviles. AdMob -> Móviles. Muy buena alternativa a iad. Los desarrolladores la implementan en sus aplicaciones ios cada vez más. 16

17 Pros y contras de AdMob Pros: Disponibilidad muy alta. Publicidad no intrusiva (a partir de la versión actual). Documentación de la API muy completa. Multiplataforma: ios, Android y Windows Phone 7. Fácil de implementar. Alta fiabilidad: Powered by Google 17

18 Pros y contras de AdMob Contras: No integrada en la API de ios. No integrada en el portal de desarrolladores. Se suele obtener menos ganancias con respecto a iad. Publicidad poco atractiva al usuario. 18

19 La plataforma de Google: AdMob La plataforma de publicidad de Google: AdMob Pros y contras de su uso. Integrando AdMob en ios 19

20 Integrando AdMob en ios (1) Integración sencilla gracias a la documentación de la API. Se necesita abrir una cuenta de desarrollador en AdMob ( 20

21 Integrando AdMob en ios (2) Crear nueva aplicación para iphone/ipad: 21

22 Integrando AdMob en ios (3) Frameworks necesarios: AudioToolBox.framework MediaPlayer.framework MessageUI.framework SystemConfiguration.framework 22

23 Integrando AdMob en ios (4) Creación del objeto GADBannerView con el tamaño deseado y lo añadimos a la vista: // Posicionamos el banner en la parte inferior de la vista self.admob = [[GADBannerView alloc] initwithframe: CGRectMake(0.0, self.view.frame.size.height - GAD_SIZE_320x50.height, GAD_SIZE_320x50.width, GAD_SIZE_320x50.height) ]; // Asignamos el Publisher ID de AdMob al objeto self.admob.adunitid = AdMob_ID; // Añadimos el banner a la vista self.admob.rootviewcontroller = self; [self.view addsubview:self.admob]; 23

24 Integrando AdMob en ios (5) Hacemos la petición para la carga del banner en modo test: // Hacemos una petición de test para el banner GADRequest *r = [[GADRequest alloc] init]; r.testing = YES; [self.admob loadrequest:r]; 24

25 AdMob en ios 25

26 Otras plataformas de publicidad (1) Además de iad y AdMob existen otras plataformas menos conocidas. AdSense (versión para móviles de Google). Muy poco atractiva de cara al usuario. 26

27 Otras plataformas de publicidad (2) Mobclix: Compatible con ios, Android, Windows Phone y Bada. Agrupa en un sólo sistema muchas redes de publicidad. Alta disponibilidad. Pocas ganancias. 27

28 Otras plataformas de publicidad (3) Existen muchísimas más plataformas de publicidad para móviles: Recomendación: Disponer de al menos dos redes de publicidad para obtener una disponibilidad mayor de un 90%. La combinación más utilizada en ios: iad + AdMob Sistema íntegro de gestión de plataformas de publicidad: AdWhirl. 28

29 AdWhirl (1) Plataforma online que nos gestiona la rotación de publicidad entre distintas redes. Similar a Mobclix Muy usado entre los desarrolladores. Posibilidad de obtener una visibilidad del banner de un 99%. Posibilidad de incorporar nuestra propia publicidad. Las redes de publicidad más importantes están integradas. Posibilidad de establecer preferencias de visibilidad entre redes. Pertenece a AdMob Requiere registro en el site de AdWhirl ( y en cada una de las redes que deseemos usar. 29

30 AdWhirl (2) 30

31 Micropagos: in-apps Micropagos: in-apps Definición y tipos de in-apps Integrando in-apps en ios 31

32 Definición y tipos de in-apps (1) In-apps: Compras dentro de la aplicación. Modelo de negocio cada vez más en alza. Uso típico: aplicación gratis + in-apps. Alta cantidad de descargas -> Grandes beneficios. Muchas más compras en USA que en España. 32

33 Definición y tipos de in-apps (2) Varios tipos de in-app: Consumible: in-apps que se pueden comprar infinitas veces. Ejemplo: Juego social, compras de dinero virtual. No consumible: in-apps que se pueden comprar sólo una vez. Ejemplo: Desbloqueo de funcionalidades premium. 33

34 Definición y tipos de in-apps (3) Suscripción auto renovable -> Venta de servicios durante un tiempo determinado que se renueva automáticamente. Ejemplo: Suscripción a una revista que se renueva cada mes. Suscripción no renovable -> Venta de servicios durante un tiempo determinado. Ejemplo: Suscripción a un servicio premium durante un mes. Suscripción gratuita -> Usado sólo en Newsstand. Suscripción gratuita a una revista o artículo. 34

35 Micropagos: in-apps Micropagos: in-apps Definición y tipos de in-apps Integrando in-apps en ios 35

36 Integrando in-apps en ios (1) API algo compleja de implementar. Requiere de configuración en el portal itunes Developer. Requiere previamente configurar la aplicación en itunes Connect. Podemos crear tantos in-apps como queramos. Podemos combinar distintos tipos de in-apps en la misma aplicación. Cada in-app tendrá asociada una tarifa. El desarrollador obtendrá un 70% de las ganancias. La compra se contabilizará como si fuera una aplicación más. 36

37 37

38 Integrando in-apps en ios (2) Flujo de información entre la App Store y nuestra aplicación: Cuidado con el pirateo!!! 38

39 Integrando in-apps en ios (3) Importar framework: StoreKit.framework Dos clases principales: SKPaymentQueue -> Gestión de compras de productos. SKProductsRequest -> Gestión de las peticiones de los productos disponibles. 39

40 Preguntas...? 40

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