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2 Copyrights and Trademarks Autodesk SketchBook Pro Mobile (1.5) 2012 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. Trademarks The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries: SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for ipad, SketchBook Express for Android, SketchBook Ink, SketchBook Pro, SketchBook Pro for ipad, and SketchBook Pro for Android. All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders. Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. AS IS. AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS. Published by: Autodesk, Inc. 111 McInnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA

3 Contents Copyrights and Trademarks 2 Introducción 4 Qué es el menú de marcado? 4 Qué es un gesto? 4 Qué es la sensibilidad de presión simulada? 5 Puedo desplazar mi cursor? 5 Cómo suavizar un trazo? 5 Cómo crear formas? 6 Dibujar con simetría 6 Qué tamaño tiene mi lienzo? 6 Cómo importar un dibujo? 6 Rotar una foto importada 7 Crear un nuevo dibujo 7 Editar 8 Deshacer y rehacer 8 Borrar un dibujo 8 Copiar un dibujo 8 Cambiar tu vista 9 Acercar y alejar 9 Ajustar a la vista 9 Colores 10 Usar el Editor de colores 10 Usar la Rueda de colores 10 Crear un color personalizado 10 Usar el selector de color 11 Añadir una muestra de color 11 Añadir muestras personalizadas 11 Cómo funciona Rellenar? 12 Usar el Editor de pinceles 13 Pinceles 13 Cambiar pinceles 14 Redimensionar un pincel 14 Cambiar la opacidad del pincel 14 Con el disco 14 Con el Editor de pinceles 15 Cambiar el espaciado de pincel 15 Cambiar pinceles 15 Capas 16 Usar capas 16 Qué son los modos de fusión? 17 Fusionar capas 18 Transformar capas 18 Limpiar una capa 19 Ocultar una capa 19 Hacer transparente el fondo de una capa 19 Texto 20 Usar texto 20 Editar texto 20 Guardar 21 Guardar variaciones 21 Guardar, Sharing, and Exportar 21 Exportar y enviar por correo 22 Visitar Flickr 22 Cómo puedo publicar dibujos en Flickr? 22 Si no tienes cuenta de Yahoo! 22 Si tienes una cuenta de Yahoo! 22 Unirse a SketchBook Mobile en Flickr 22 Publicar imágenes en Flickr 23 Comunidades de SketchBook Mobile 23 FAQ 24 Qué información se recoge y por qué debo participar? 24 Cómo consigo que me respondan una pregunta? 24 Cómo restablezco los valores por defecto? 24 Puedo acceder al Tour en cualquier momento? 25 Hay buenas prácticas para obtener el mejor rendimiento? 25

4 Introducción Te damos la bienvenida a Autodesk SketchBook Mobile en Samsung. Disfruta de la misma experiencia de escritorio de SketchBook en tu dispositivo Android con un motor profesional de pinceladas y produce resultados de una calidad impresionante. Qué es el menú de marcado? Se trata de un menú oculto que contiene herramientas. Para abrirlo: Pulsa, luego pulsa un pincel o herramienta. Qué es un gesto? Es el movimiento de atajo que usa uno o dos dedos para acceder a una herramienta, cambiar la orientación de la imagen, realizar zoom y más. Aquí te presentamos una lista de gestos usados en SketchBook Mobile: Deshacer Rehacer Limpiar capa Ajustar a la vista Zoom Escalar Pulsa dos veces en la esquina inferior izquierda. Pulsa dos veces en la esquina inferior derecha. Pulsa dos veces en la esquina superior izquierda. Pulsa dos veces en la esquina superior derecha. Pellizca la pantalla para acercarte al lienzo. Luego, abre el pellizco para alejarte del lienzo. En modo Transformación, pellizca la pantalla para reducir el tamaño de la imagen. Abre el pellizco para incrementar el tamaño de la imagen. Selector de color Pulsa y mantén para obtener.

5 Dibujar 1. Escoge pinceles y herramientas del menú de marcado. 2. Pulsa, luego pulsa en un pincel. Consejo Para un control de dibujado más preciso, haz zoom sobre el lienzo. Para los usuarios de SketchBook Pro en la tienda de Samsung con Galaxy Note Otra forma de dibujar es utilizar el elemento Pluma S de Samsung. SketchBook admite la sensibilidad a la presión. El elemento Pluma S con goma también es compatible con SketchBook. En el modo Pluma, solo se puede dibujar con Pluma S. Esto evita la posibilidad de dejar trazos con los dedos por accidente. De todos modos, es posible usar el dedo para abrir un menú, seleccionar diferentes pinceles o realizar gestos multi toque. Toque Cambiar parámetros para desactivar la opción Modo de pluma. Menú S para usuarios de Pluma S Pulse el botón Pluma S y mueva el cursor cerca del lienzo para obtener acceso al Menú Pluma. Utilice ese menú para obtener acceso de forma rápida a las opciones Selector de colores o Goma, compartir dibujos o enviar algo a Nota S. Para desactivar esta función, toque el botón Inicio > Preferencias > Pluma y desactive la opción Activar menú Pluma. Easy Clip Añada a su dibujo imágenes capturadas con la función S Pen Easy Clip. En Editor de capa, toque, elija Importar foto > Galería y seleccione una imagen de Easy Clip.

6 Qué es la sensibilidad de presión simulada? Se trata de una propiedad que hace que las líneas se vuelvan más finas y transparentes al inicio y al final de los trazos. Por ejemplo, el trazo para un lápiz por defecto se desvanece en la punta. La velocidad de tu trazo afecta a la longitud de la porción que se desvanece. En el Editor de pinceles, los valores Min y Max de Tamaño y Opacidad son los que se encargan de ello. Por tanto, si Min es 2 píxeles y Max es 8, la presión sintética se aplicará en este rango al final de los trazos, de acuerdo con la velocidad e intensidad de tus trazos, creando lo que denominamos sensibilidad de presión simulada. Puedo desplazar mi cursor? Puedes hacer que el cursor aparezca a una corta distancia de tu dedo para ver fácilmente dónde se realizará el trazo. 1. Pulsa tu botón de Menú. 2. Pulsa. 3. Pulsa Prefs. 4. Pulsa Usar desplazamiento de dibujo para activarlo. 5. Pulsa tu botón Atrás. Cómo suavizar un trazo? Suaviza un trazo para eliminar sus irregularidades. 1. Pulsa tu botón de Menú. 2. Pulsa. 3. Pulsa Prefs. 4. Pulsa Suavizar pincel para activar o desactivar el suavizado de trazo. Nota En dispositivos de gama baja, activar Suavizar pincel puede afectar al rendimiento del dibujado.

7 Cómo crear formas? Usa la herramienta Formas para crear líneas, así como formas rectangulares y circulares. 1. Pulsa, luego pulsa una herramienta Forma. 2. Pulsa y mantén para colocar y redimensionar la forma. Dibujar con simetría Crea contenido simétrico rápidamente. 2. Pulsa un pincelo. 3. Empieza a dibujar. Nota Para desactivar la Simetría, pulsa. Detener simetría en el centro Usa Simetría: detener en el centro para dibujar sobre la línea de simetría cuando uses. 1. Pulsa tu botón de Menú. 2. Pulsa. 3. Pulsa Prefs. 4. Pulsa Simetría: detener en el centro para activarlo. 5. Pulsa tu botón Atrás. Qué tamaño tiene mi lienzo? El lienzo de SketchBook Mobile es de 1024 por la resolución horizontal de tu dispositivo Andoid. Cómo importar un dibujo? Hay dos formas de importar imágenes. Para contenido guardado o un nuevo lienzo 2. Pulsa dos veces en un dibujo. Nota Si tienes muchos dibujos, puede que tengas que pasar varias páginas hasta encontrar el adecuado.

8 Para contenido no guardado 2. Pulsa. 3. Pulsa: Importar foto, luego pulsa en una imagen guardada en tu dispositivo. Importar cámara para tomar una foto y usarla a continuación. Rotar una foto importada Para artistas zurdos, activa Importar paisaje (zurdo) para rotar una imagen apaisada, facilitando el acceso a las teclas de control. 1. Pulsa tu botón de Menú. 2. Pulsa. 3. Pulsa Prefs. 4. Pulsa Importar paisaje (zurdo) para activarlo. 5. Pulsa tu botón Atrás. 6. Importa una imagen. Verás que aparece rotada 180 grados. Crear un nuevo dibujo Hay diferentes formas de crear un nuevo dibujo. Puedes: 1. Pulsar, luego Nuevo. 2. Pulsar la esquina superior izquierda del lienzo. 3. Pulsar, luego, luego Nuevo.

9 Editar Deshacer y rehacer Deshace o rehace cualquier trazo. El número máximo de operaciones de deshacer y rehacer son 20 consecutivas. Deshacer Pulsa dos veces la esquina inferior izquierda. Rehacer Pulsa dos veces la esquina inferior derecha. Borrar un dibujo 2. Pulsa Guardar. 3. Pulsa un dibujo. 4. Pulsa Borrar. Copiar un dibujo 2. Pulsa una foto. 3. Pulsa Copiar.

10 Cambiar tu vista Acercar y alejar Pellizca la pantalla para reducir la escala de tamaño del lienzo. Abre el pellizco para aumentar el tamaño del lienzo. Cuando te aproximes al tamaño de la pantalla, tu dibujo se expandirá para encajar. Ajustar a la vista Para ajustar tu dibujo al tamaño de la pantalla, pulsa la esquina superior izquierda cercano al tamaño de tu pantalla para encajar tu dibujo en ella. o haz zoom a un tamaño

11 Colores Usar el Editor de colores El Editor de colores contiene muestras de colores. Pulsa,, luego para crear colores personalizados. Usar la Rueda de colores Nota Si es visible, pulsa para cambiar de panel. 2. Haz una de las siguientes: Pulsa y arrastra para cambiar la saturación Pulsa y arrastra para cambiar el tono. Pulsa y arrastra para cambiar los valores RGB/HSB. 3. Pulsa o tu botón Atrás. Crear un color personalizado 1. Pulsa para cambiar la página a la Rueda de color. El círculo en la esquina superior derecha muestra el último color y el actual. Hay dos espacios de color, RGB y HSB. Pulsa cualquiera para ver cómo cambian las barras del otro. 2. Pulsa y arrastra en una barra de deslizamiento para cambiar estos valores. 3. Pulsa para cambiar la página a Muestras de color.

12 Usar el selector de color Una vez actives esta opción en tus preferencias, haz lo siguiente: 1. Pulsa y mantén para abrir. 2. Muévete sobre un color. 3. Levanta tu dedo. 4. Sigue dibujando. Añadir una muestra de color Pulsa y arrastra la banda de colores a cualquier lugar de las muestras de color para añadir una muestra de ese color. No olvides que, en este momento, se sobrescribirá la muestra que se encuentra en dicha ubicación. Añadir muestras personalizadas Nota Si es visible, pulsa para cambiar de panel. 2. Usa la Rueda de color. 3. Pulsa. 4. Pulsa y arrastra el color de la Banda de color sobre una muestra.

13 Cómo funciona Rellenar? La herramienta Rellenar y el menú de marcado. se encuentra en el Editor de pinceles La herramienta Rellenar inunda un área cerrada con pintura. Si una capa consta de zonas cerradas (toda el área se encuentra rodeada de píxeles de diferente color) y pulsas dentro de una de ellas, solo esa región se rellenará con pintura. Si pulsas fuera de una zona cerrada, la pintura cubrirá la superficie externa. Rellenar solo llena una capa entera con pintura si la capa está vacía. Por ello, aunque vieras regiones creadas en otras capas, mientras te encuentres en una capa vacía, se inundará completamente ignorando los píxeles de otras capas.

14 Pinceles Usar el Editor de pinceles El Editor de pinceles contiene una paleta de pinceles con una combinación de pinceles preconfigurada. 1. Pulsa, luego en la barra de herramientas para acceder al editor. 2. Pulsa en un pincel para seleccionarlo. Consejo Pulsa dos veces sobre un pincel para volver a tu dibujo. 3. Pulsa para cambiar a una página con controles y botones que te permitirán cambiar las propiedades del pincel seleccionado. Cualquier cambio realizado a los ajustes se almacenará con el pincel. 4. Pulsa un botón para cambiar la punta usada. 5. Pulsa y arrastra un control de deslizamiento para cambiar sus valores. 6. Pulsa para que la página vuelva a la Paleta de pinceles. 7. Para volver al lienzo, pulsa tu botón Atrás.

15 Cambiar pinceles Crea pinceles personalizados o usa pinceles con texturas ya preparados. Nota Si el Editor de color es visible, pulsa 2. Pulsa un pincel. Editor de pinceles. Si para acceder al es visible, púlsalo para cambiar el panel. Nota Pulsa las flechas al final de la página para ver más pinceles. 3. Pulsa para cambiar las propiedades del pincel. 4. Pulsa, tu botón de Atrás, o pulsa dos veces sobre un pincel para retornar al dibujo. Nota Usa Volver al pincel anterior para cambiar rápidamente de pincel. Redimensionar un pincel Cambia el tamaño de trazo de un pincel. 1. Pulsa. 2. Haz una de las siguientes: Pulsa y arrastra a la derecha para aumentar el tamaño del pincel. Pulsa y arrastra a la izquierda para reducir el tamaño del pincel. Nota El disco proporciona información del cursor, mostrando el tamaño del pincel. 3. Pulsa y dibuja. Cambiar la opacidad del pincel Usa tanto el disco como el Editor de pinceles para cambiar la opacidad de un pincel. Con el disco Usa el disco del menú de marcado para cambiar la transparencia de un pincel. 1. Pulsa. 2. Haz una de las siguientes: Pulsa y arrastra hacia arriba para aumentar la opacidad. 3. Pulsa y dibuja. Pulsa y arrastra hacia abajo para reducir la opacidad.

16 Con el Editor de pinceles Usa el Editor de pinceles para ajustar la transparencia del trazo. 2. Pulsa y arrastra el control de Opacidad. Cambiar el espaciado de pincel Para conseguir una pincelada única, juega con el Espaciado. El pincel cambiará tremendamente, dispersando la huella del pincel cuando se aumente su valor, o comprimiéndola cuando se reduzca. 2. Pulsa para cambiar el panel. 3. Pulsa y arrastra el control de Espaciado. 4. Pulsa o tu botón Atrás. Cambiar pinceles Cambia rápidamente entre pinceles sin abrir el Editor de pinceles. Se preservarán los últimos ajustes para cada pincel. 1. Pulsa dos veces sobre un pincel. 2. Pulsa, luego pulsa otro pincel y úsalo. 3. Para volver al pincel anterior, pulsa, luego pulsa.

17 Capas Usar capas Las capas se usan para combinar imágenes, controlar el proceso de edición y mostrar y ocultar componentes de la imagen. El número máximo de capas disponibles es de Haz una de las siguientes acciones: Pulsa y selecciona una opción para añadir o duplicar una capa, importar una foto, o importar desde la cámara. Nota Cuando aparezca en gris, habrás alcanzado el número máximo de capas. Para cambiar la transparencia, pulsa en una capa y luego pulsa y mantén el control de Opacidad. Para cambiar capas, pulsa sobre la capa con la que quieres trabajar. Para reordenar capas, pulsa y mantén, moviendo la capa.

18 Para ocultar o mostrar una capa, pulsa o. Para hacer el fondo transparente, pulsa. Para combinar capas, selecciona la capa superior del grupo a combinar y luego pulsa. Para eliminar una capa, pulsa sobre ella y luego. Para establecer una opción de fusión, pulsa Normal. 3. Haz una de las siguientes: Para permanecer en el editor y dibujar, comienza a hacerlo. Para cerrar el editor y volver a tu dibujo, pulsa dos veces sobre una capa. Qué son los modos de fusión? Los modos de fusión se encuentran en el Editor de capas. Los siguientes modos determinan cómo se mezclan la capa superior y la que venga a continuación: Normal no las combina. Multiplicar crea una combinación que es más oscura que cualquiera de las capas. Añadir crea una combinación de los tonos de la capa superior con el contenido de la inferior. Trama crea una combinación que es más clara que cualquier capa.

19 Fusionar capas Usa Normal, Multiplicar, Añadir y Trama para fusionar una capa con la que le sigue. 1. Pulsa sobre una capa. 2. Pulsa Normal. 3. Pulsa sobre un modo de fusión. Transformar capas Mueve, rota y escala capas seleccionando una herramienta y haciendo pulsar y arrastrar. Nota Con las transformaciones de capa, conforme aumenta el número de píxeles se ralentiza el rendimiento. 1. Pulsa, luego pulsa. 2. Pulsa uno de los siguientes botones: para rotar, arrastra de forma circular con un dedo. para escalar, arrastra arriba, abajo, a izquierda o derecha con un dedo. para mover, arrastra arriba, abajo, a izquierda o derecha con un dedo. 3. Pulsa para salir del modo de Transformación de capa.

20 Limpiar una capa Elimina todo el contenido de una capa. Pulsa dos veces la esquina superior izquierda. Ocultar una capa Usa para ocultar una capa y cambiar tu dibujo. 1. Pulsa sobre una capa. 2. Pulsa para ocultarla. Nota Pulsa para ver la capa. Hacer transparente el fondo de una capa Quita toda opacidad del fondo de la capa. 1. Pulsa una capa. 2. Pulsa para crear un fondo transparente. Nota Para desactivarlo, pulsa.

21 Texto Usar texto 1. Añade y edita texto. 2. Pulsa, luego pulsa en el menú de marcado. 3. Pulsa el campo de texto. Aparecerá el teclado. 4. Escribe tu texto. Editar texto 1. Pulsa para seleccionar un estilo de fuente. 2. Realiza cualquiera de las siguientes opciones para modificar el texto: Para insertar texto, pulsa dos veces dentro de la ventana de texto. Para acceder a las opciones de Editar texto, pulsa y mantén sobre el campo de texto. Selecciona todo, corta, copia o pega texto. Pulsa sobre Hecho cuando hayas terminado. 3. Pulsa Aceptar. Para cambiar el color, pulsa. Para cambiar la opacidad, pulsa y arrastra el control. Para escalar, pulsa y luego arrastra. Para rotar, pulsa y luego arrastra para pivotar. Para mover, pulsa y luego arrastra. 4. Pulsa para guardar los cambios.

22 Guardar, Sharing, y Exportar Guardar Guardar almacena un dibujo en la Galería y conserva sus capas. 2. Pulsa Guardar. 3. Realiza una de las siguientes acciones: Para realizar un nuevo dibujo, pulsa Nuevo. Para importar una imagen, pulsa Importar, luego pulsa sobre una imagen. Para exportar el dibujo, pulsa Exportar y luego elige una opción. Para copiar el dibujo, pulsa Copiar. Para eliminar el dibujo, pulsa sobre el dibujo y luego Eliminar. Para cargar una imagen existente, pulsa dos veces sobre ella. Guardar variaciones Guarda iteraciones de un dibujo. No sobrescribas un dibujo para probar cosas nuevas. Usa Guardar una copia para crear variaciones y ramificaciones. 2. Pulsa Guardar una copia.

23 Exportar y enviar por correo Puedes exportar una imagen o enviarla por correo electrónico como PNG, JPEG, o PSD. 2. Pulsa Guardar. 3. Pulsa sobre la imagen en la Galería. 4. Pulsa Exportar. 5. Pulsa una opción y sigue las instrucciones. Visitar Flickr Visita la comunidad SketchBook Mobile en Flickr para publicar imágenes, proporcionar comentarios o realizar preguntas. 1. Pulsa tu botón de Menú. 2. Pulsa. 3. Pulsa Acerca de. 4. Pulsa Grupo de Flickr. Cómo puedo publicar dibujos en Flickr? Puedes publicar imágenes realizadas con Mobile para que las vean otros usuarios de la página de Flickr de SketchBook Mobile. Nota Si no dispones de una cuenta de Flickr, necesitarás una cuenta de correo electrónico de Yahoo! para crear una. Si no tienes cuenta de Yahoo! 1. Ve a Flickr y pulsa el botón Crea tu cuenta. 2. Pulsa en Registrarse en Yahoo! para crear una cuenta de Yahoo!. 3. Luego, sigue las instrucciones para crear tu cuenta de Flickr. Si tienes una cuenta de Yahoo! 1. Ve a Flickr y pulsa el botón Crea tu cuenta. 2. Sigue las instrucciones para crear tu cuenta de Flickr. Unirse a SketchBook Mobile en Flickr 1. Una vez tengas una cuenta de Flickr y te hayas registrado, haz clic en Grupos. 2. En Encontrar un grupo, introduce SketchBook Mobile y pulsa BUSCAR. 3. Pulsa Unirse? a la derecha del enlace de SketchBook Mobile. 4. En la página Unirse a SketchBook Mobile, pulsa UNIRME A ESTE GRUPO.

24 Publicar imágenes en Flickr Ahora hay dos formas de publicar en Flickr ; una usa SketchBook Mobile, la otra usa Flickr. SketchBook Mobile 1. Pulsa tu botón de Menú. 2. Pulsa. 3. Pulsa Acerca de. 4. Pulsa Grupo de Flickr. Esto te llevará a la página de Flickr de SketchBook Mobile. 5. Pulsa Añadir algo? para añadir una imagen ya publicada en tu página personal de Flickr. Flickr 1. En tu página de inicio, pulsa el enlace Subir fotos y vídeos. 2. Pulsa Elegir fotos y vídeos. 3. Localiza y selecciona una o más imágenes. 4. Pulsa en Subir fotos y vídeos. 5. Vuelve a tu página de inicio y pulsa en la imagen para abrir su página. 6. Pulsa y selecciona SketchBook Mobile de la lista. 7. Pulsa Aceptar. Comunidades de SketchBook Mobile Puedes encontrar comunidades de SketchBook Mobile en Twitter, Facebook, Flickr, el sitio Autodesk Area, y la página de noticias SketchBook News. Para enviar comentarios, por favor visita SketchBook News.

25 FAQ Qué información se recoge y por qué debo participar? SketchBook Mobile recoge información anónima de cómo usan los usuarios la aplicación y de los tipos de dispositivos empleados para poder mejorarla. Activa o desactiva la recopilación de datos en tus preferencias. Consulta la página Acerca de para saber más sobre el tratamiento de los datos recopilados. Cómo consigo que me respondan una pregunta? Tienes una pregunta? Realízala y te la responderemos en 1. Pulsa tu botón de Menú. 2. Pulsa. 3. Pulsa Acerca de. 4. Pulsa Realizar preguntas. Cómo restablezco los valores por defecto? 1. Pulsa tu botón de Menú. 2. Pulsa. 3. Pulsa Prefs. 4. Pulsa los siguientes: Restablecer muestras de color para restablecer las muestras. Restablecer ajustes de pinceles para restablecer los pinceles. 5. Pulsa Sí.

26 Puedo acceder al Tour en cualquier momento? Reproduce el Tour para ver qué herramientas hay y cómo se usan. 1. Pulsa tu botón de Menú. 2. Pulsa. Hay buenas prácticas para obtener el mejor rendimiento? Para un rendimiento óptimo y/o para liberar memoria, sigue estos consejos. Para transformaciones de capa más rápidas, reduce el número de píxeles del lienzo. Sal de SketchBook Mobile cada 60 minutos, aproximadamente. Limita el número de aplicaciones que se ejecutan en segundo plano. Usa Guardar una copia para guardar copias iterativas de un dibujo.

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