MÁSTER EN PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS

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2 MÁSTER EN PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS Este Máster es una especialización en desarrollo y programación profesional. A través de este programa el alumno aprenderá a trabajar con objetos y entornos 3D, a crear entidades de juego con comportamientos y movimientos de distinta complejidad y a capturar y gestionar los datos de entrada de un jugador a través de los múltiples dispositivos disponibles. De esta manera podrá acceder a una industria que crece cada año, de la mano de los mejores profesionales del sector. El Máster en Programación de Videojuegos se enfoca fundamentalmente a dotar a los alumnos de una base de conocimientos completa y generalista de la disciplina de la programación: arquitectura, rendering, gameplay, red, Inteligencia Artificial, etc. A través de este programa el alumno aprenderá a trabajar con objetos y entornos 3D, a crear entidades de juego con comportamientos y movimientos de distinta complejidad, y a capturar y gestionar los datos de entrada de un jugador a través de los múltiples dispositivos disponibles. De esta manera podrá acceder a una industria que crece cada año, de la mano de los mejores profesionales del sector. Además de impartir y consolidar los conocimientos teóricos necesarios en todas las áreas de especialización de la programación de videojuegos, el Máster cuenta con un componente práctico de gran importancia: el Proyecto Final del Máster, que consiste en la concepción, implementación y lanzamiento de un videojuego completo. Los alumnos y alumnas trabajan en equipos multidisciplinares, de forma conjunta con miembros de los otros dos Másteres centrados en videojuegos: el Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos y el Máster en Game Design. Para consolidar la capacidad de los estudiantes para este trabajo en equipo, el programa del Máster incluye la formación en fundamentos de diseño y creación artística. La unión de los tres perfiles y un director de proyecto con amplia experiencia profesional tiene como resultado un Proyecto Final completo, desarrollado con procesos y roles reales de la industria, donde el producto final es un videojuego creado, diseñado y programado para ser lanzado al público, y presentado en certámenes internacionales como el Independent Games Festival de San Francisco. DATOS GENERALES Duración: 600 Horas Fechas: De octubre 2015 a octubre 2016 Horario: Lunes a jueves: 18 h. a 22 h.

3 DIRIGIDO A Licenciados o Graduados en titulaciones como Ingeniería de software, Ingeniería industrial, Matemáticas o Física. Autodidactas con conocimientos previos de programación, matemáticas y/o física. Personas con experiencia en programación en C, C++, Java u otros lenguajes de programación similares y que les apasionen los videojuegos. PLAN DE ESTUDIOS Módulo Asignaturas Horas Tipo Cr. Programación C++ 40 Fundamentos Ingeniería del Software 32 Arquitectura 24 Fundamentos Matemáticos 16 Programación 2D 60 Programación gráfica Programación con Motores 3D 32 Programación 3D 48 Inteligencia Artificial Comportamientos 32 Inteligencia Artificial 40 Programación de Audio 12 Interfaz de Usuario 12 Física 28 Unity 3D 32 Especialización Unreal Engine 4 16 Lenguajes de Scripting 36 Juego en red 44 Programación para móviles 16 Talleres de habilidades profesionales 24 TOTAL 544 U-tad se reserva el derecho a realizar cambios en el Plan de Estudios y en el profesorado presentado en este folleto para conseguir la actualización y mejora constante de sus programas de postgrado.

4 CLAUSTRO DIRECCIÓN Jon Beltrán de Heredia Fundador y CEO de Symnum. Jon tiene una amplia experiencia en el área de desarrollo de software, como emprendedor y director de desarrollo. Además, ha participado en todos los sectores de desarrollo, desde la concepción y la realización técnica de un producto (incluida la dirección de un equipo de desarrollo) a la comercialización y el marketing del producto de software. A lo largo de su carrera ha trabajado en empresas como Symnum Systems, Arvirago, Pyro Studios y Metrosoft. En la actualidad es Fundador y CEO de Symnum, empresa enfocada en mejorar la facilidad de uso de la web en dispositivos móviles. Javier San Juan Cervera Javier San Juan Cervera ha trabajado como programador de videojuegos en Digital Jokers y Future World Games, así como desarrollador freelance de aplicaciones de ios, e investigador en materia de Inteligencia Artificial en la Universidad Politécnica de Madrid. Ha sido, además profesor en varias universidades y en la actualidad es profesor en U-tad, y Co-director del Máster en Programación de Videojuegos en el mismo Centro Universitario. PROFESORADO José María Benito Jefe de Desarrollo para Aplicaciones Móviles, FLIR Network Systems Tomás Fernández Analista-programador de sistemas de XFrame Diego Garcés - Co-fundador de Crocodile Entertainment y Senior 3D Programmer en Illion Animation Studios Unai Landa Director Técnico en Digital Legends Ismael Raya Roa - Jefe de Programación en Pyro Studios Javier San Juan - Co-director del Máster en Programación de Videojuegos de U-tad PROYECTO FINAL DE MÁSTER El alumno experimentará la realidad del proceso de crear, programar y finalizar un verdadero videojuego, utilizando todas las competencias adquiridas durante el transcurso del Máster y sujeto a condiciones típicas de la industria, como milestones, betas y presentación a publishers. Este Proyecto Final se realizará de forma conjunta con los otros dos proyectos de los Másteres de Arte y Diseño Visual de Videojuegos y de Game Design, teniendo así un Proyecto Final completo, listo para ser lanzado públicamente y presentado en certámenes internacionales.

5 LA UNIVERSIDAD U-tad es un Centro de primer nivel internacional basado en la excelencia, la innovación y la tecnología donde desarrollar tu talento y tu creatividad y adquirir los conocimientos necesarios que te especialicen para el éxito profesional. Creada por profesionales y emprendedores de éxito con una dilatada trayectoria internacional en la industria digital. Somos los que mejor conocemos la industria, porque somos parte de ella. En U-tad encontrarás titulaciones en todas las áreas de la economía digital: ingeniería, arte, diseño visual y animación, diseño interactivo y videojuegos y te especializarás de la mano de los mejores profesionales en activo de las industrias tecnológicas. Te formarás trabajando con la misma tecnología que usan estas empresas, con planes de estudio elaborados y validados por los mejores expertos y profesionales de cada sector en el ámbito de la tecnología, la ingeniería, la economía digital, los videojuegos, la animación y el diseño interactivo. Si buscas desarrollar tu carrera profesional en entornos digitales o tecnológicos, acceder a nuevos puestos de trabajo, realizar prácticas en empresas punteras en tus áreas de especialización, ampliar tu red de contactos U-tad es tu Universidad.

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