MARCO DE PROCESOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE ORIENTADO A ENTORNOS PRODUCTIVOS PEQUEÑOS ESPECIALIZADOS EN SOLUCIONES DE GESTIÓN

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "MARCO DE PROCESOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE ORIENTADO A ENTORNOS PRODUCTIVOS PEQUEÑOS ESPECIALIZADOS EN SOLUCIONES DE GESTIÓN"

Transcripción

1 MARCO DE PROCESOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE ORIENTADO A ENTORNOS PRODUCTIVOS PEQUEÑOS ESPECIALIZADOS EN SOLUCIONES DE GESTIÓN Claudia Nuñez Sanz y Leoandris Sanchez Vargas 1 Universidad de las Ciencias Informáticas. DATEC. Centro de Tecnología de Gestión de Datos. 2 Universidad de las Ciencias Informáticas. GIDI. Grupo de investigación y desarrollo de internet. Resumen Este trabajo se centró en la elaboración de un marco de procesos de desarrollo de software orientado a entornos productivos pequeños, especializados en soluciones de gestión, para garantizar la agilidad y estandarización en los procesos productivos de estos entornos. Con el modelo propuesto se demostró la relación existente o puntos de encuentro entre la guía del Project Management Body of Knowledge (PMBOK) y SCRUM como metodología ágil para el desarrollo de software. Se integró, además, el método Arquitectura Dirigida por Diseño (ADD) dentro del ciclo de desarrollo de software obteniendo una abstracción arquitectónica del modelo y los modelos de procesos industriales Línea de Producción unido a Fábricas de Software. Se garantizó a su vez una reducción de los niveles de incertidumbre en el desarrollo y la mantención de proyectos de software y se obtuvo la estructura del proyecto, identificando áreas, procesos y macro procesos y un producto general partiendo de la integración de cada producto específico identificado por cada área o proceso a automatizar. A partir de la investigación logró estructurar el expediente documental que contempla las diferentes plantillas de gestión de proyecto y de desarrollo de software, así como las aplicaciones que darán soporte informático a la propuesta. Palabras clave: proceso, administración, desarrollo, software.

2 Abstract This work is focused on developing a framework of software development processes aimed at smaller production environments, specializing in management solutions to ensure flexibility and standardization in the production process of these environments. With the proposed model showed the relationship or meeting points for the guidance of the Project Management Body of Knowledge (PMBOK) and as SCRUM agile methodology for software development. It joined also the method Driven Architecture Design (ADD) into the software development cycle by obtaining an abstract architectural model and models of industrial processes joined Production Line software factory. While ensuring a reduction in the levels of uncertainty in the development and maintenance of software projects, obtain the structure of the project, identifying areas, processes and macro processes and general product based on the integration of each specific product identified by each area or process to automate. It was obtained from the research framework model of software development processes and the file associated with this documentary that looks at the various project management templates and software development, as well as applications that will give computer support to the proposal. Keywords: process, management, development, software.

3 1. Introducción En la actualidad la globalización exige flexibilidad a las empresas del software para mantener su auge en los próximos años, debido a esto las empresas deben desarrollar la capacidad de respuesta rápida ante nuevas oportunidades de negocio y retos competitivos en las condiciones de mercado y además reflexionar sobre el grado de adaptación de las metodologías utilizadas hasta el momento, que han sido metodologías convencionales, basadas en una planificación extensa, propiciando que las empresas del software actuales se interesen por nuevos enfoques más ligeros y abiertos a los cambios, las Metodologías Ágiles. (1) Las metodologías ágiles en comparación con las metodologías convencionales, perciben cada respuesta al cambio como una oportunidad para mejorar el sistema e incrementar la satisfacción del cliente, considerando la gestión de proyecto como un aspecto inherente al propio proceso de desarrollo de software. Como parte de este proceso la gestión de proyecto tiene que dar el paso de evolución apropiado para desarrollar nuevos productos y servicios en estos sectores y adaptarse a los cambios del entorno en el que trabaja ya que las circunstancias de los mercados y de las empresas no pueden cambiar. La Industria Cubana del Software es de joven creación y su meta principal es informatizar la sociedad y elevar los niveles de desarrollo de software. Esta industria se caracteriza en la actualidad por contar con equipos de desarrollo pequeños para llevar a cabo todo el proceso de trabajo, existe a su vez, una cultura pobre de producción de software en los que se realicen estudios por parte de equipos multidisciplinarios encaminados a la creación de un producto orientado a un mercado amplio, caracterizándose los desarrollos por ser locales, muy justos o a la medida, poco industriales y empíricos, por lo que se deduce la baja capacidad de reutilización de soluciones y por tanto, la necesidad de que los ciclos productivos sean cortos manteniendo así un elevado por ciento de efectividad enfocados al predominio de soluciones de gestión con una formalización o estandarización del tiempo y un estricto control del trabajo. Para el desarrollo de esta nueva fuente de ingreso se utiliza el potencial que existe en la Universidad de Ciencias Informáticas, que tiene como uno de sus principales objetivos el desarrollo de software que cuente con la calidad requerida. Aunque a lo largo de estos años la Universidad ha alcanzado un alto grado de madurez y organización en cuanto a desarrollo y tecnología con los que se ha conseguido alcanzar un elevado conocimiento científico-técnico, la aplicación de buenas prácticas y se ha impulsado el desarrollo de tecnologías, es necesario

4 reconocer que la misma ha heredado algunas problemáticas de la Industria antes mencionada. El presente artículo tiene como objetivo principal elaborar un marco de procesos de desarrollo de Software orientado a entornos productivos pequeños, especializados en soluciones de gestión, para garantizar la agilidad y estandarización en los procesos productivos de estos entornos. 2. Materiales y Métodos Las metodologías de desarrollo de software son un conjunto de procedimientos, técnicas, procesos, políticas y ayudas a la documentación para el desarrollo de productos de software. Tienen como finalidad garantizar la eficacia y la eficiencia en el proceso de generación de software (2). En el caso de las metodologías ágiles se ha demostrado que la participación de todo el equipo aporta mucho más talento innovador y diferencial. En las metodologías ágiles no se espera a desarrollar requisitos detallados antes de empezar el análisis o el desarrollo, más bien se parte de la visión general y el descubrimiento paulatino durante el desarrollo que dará paso a las circunstancias que se irán produciendo, dibujando el detalle de forma paralela al desarrollo. En el caso de SCRUM, que es una metodología ágil desarrollada por Ken Schwaber, Jeff Sutherland y Mike Beedle, define un marco para la gestión de proyectos. Está especialmente indicada para proyectos con un rápido cambio de requisitos y compuesto por equipos multi-funcionales y auto-administrados. El trabajo a realizar durante cada una de las iteraciones es seleccionado por el equipo de desarrollo de una lista de requerimientos priorizados conocida como el "Product Backlog". De esta lista, el equipo selecciona los requerimientos más prioritarios que puede desarrollar completamente en 30 días y define y estima las tareas necesarias para cumplir con esos requerimientos; ese listado de tareas se conoce como el "Sprint Backlog" (3). Además, se puede identificar como patrón de ciclo de vida, cinco etapas: concepto, especulación, exploración, revisión y cierre. La Gestión de Proyectos se puede describir como un proceso de planteamiento, ejecución y control de un proyecto, desde su comienzo hasta su conclusión, con el propósito de alcanzar un objetivo final en un plazo de tiempo determinado, con un coste y nivel de calidad determinados, a través de la movilización de recursos técnicos, financieros y humanos. Incorporando variadas áreas del conocimiento, su objetivo final es obtener el mejor resultado posible del trinomio coste-tiempo-calidad. (4) EL PMBOK es una colección de procesos y áreas de conocimiento generalmente aceptadas como las mejores prácticas dentro de la gestión de proyectos; un estándar reconocido

5 internacionalmente (IEEEStd ) que provee los fundamentos de la gestión de proyectos que son aplicables a un amplio rango de proyectos. Reconoce 5 grupos de procesos básicos y 9 áreas de conocimiento comunes a casi todos los proyectos. Los procesos son descritos en términos de: Entradas, Herramientas y Técnicas y Salidas. Las nueve áreas del conocimiento mencionadas en el PMBOK son: gestión de la integración, gestión del alcance, gestión del tiempo, gestión de la calidad, gestión de costos, gestión del riesgo, gestión de recursos humanos, gestión de la comunicación y gestión de compras y adquisiciones. (5) ADD O ARQUITECTURA DIRIGIDA POR DISEÑO Si bien es cierto que las metodologías ágiles ya forman parte de la avanzada en los procesos de desarrollo de software se debe destacar que inicialmente la arquitectura no era tenida en cuenta en este tipo de metodologías o solo era considerada de un modo superficial. La carencia de prácticas relacionadas con el diseño formal de la aplicación es precisamente una de las debilidades de las metodologías ágiles. Esta falta de formalismo se halla justificada porque el diseño detallado lleva una inversión de tiempo considerable en decisiones y aspectos. Resulta difícil encontrar documentación sobre cómo definir una arquitectura en un proyecto de desarrollo de software guiado por una metodología ágil, en este caso SCRUM, por lo que sería de gran importancia contar con un proceso capaz de acoplarse a una metodología de desarrollo de software ágil, en el que se distingan claramente los beneficios de aplicarlo en cada etapa y las consecuencias de no tenerlo en cuenta. (8) Con el fin de resolver esta debilidad se decidió incluir al ADD (Attributo-Driven Design o Arquitectura dirigida por diseño) al marco de procesos propuesto. ADD fue desarrollado por la Carnegie Mellon Software Engineering Institute y el mismo es una aproximación a la definición de una arquitectura de software en el que el proceso de diseño se basa en la comprensión de la relación entre la calidad del software y la arquitectura de los mecanismos utilizados para alcanzar estas cualidades. Partiendo del diseño de la arquitectura sigue un proceso embebido en el ciclo de desarrollo de software atravesando todas sus fases: requisitos, diseño, implementación y prueba, con el fin de obtener una abstracción arquitectónica del producto final. 3. Resultados y discusión Debido a que la metodología que se utilizó para el desarrollo de software, dígase SCRUM, no abarca todos los elementos de la gestión de proyectos, se llevó a cabo un estudio para demostrar los puntos de encuentro entre la guía del PMBOK y SCRUM, donde se evidenció

6 cómo pueden ser agrupadas las diferentes áreas de conocimiento de la guía con las fases de SCRUM, destacando los artefactos generados más importantes. El estudio se basó en la realización de una encuesta que incluía preguntas acerca de todas las actividades que plantea la guía del PMBOK, el objetivo fue seleccionar las actividades de mayor prioridad en la gestión de proyectos y fue aplicada a especialistas del área de gestión de proyecto. La encuesta arrojó como resultado las distintas actividades que no deben faltar en la gestión de un proyecto, además se evidenció que el Plan de Gestión de Proyecto, como artefacto generado, constituye el documento rector y este será actualizado según sea necesario. La esencia del Plan de Gestión de Proyecto no es más que la agilidad de realizar estimaciones, pensando en que todos los requerimientos del cliente son reales en este inicio. (6) Sin perder el sentido por el cual existen las metodologías ágiles, refiriéndose así al principio del manifiesto ágil: La respuesta al cambio, por encima del seguimiento de un plan (7), se trata de que exista una planificación del proyecto. Al identificar las actividades que especialistas en el tema calificaron como imprescindibles en la gestión de proyectos se procedió a realizar un análisis exhaustivo sobre la prioridad de estas actividades con el fin de conformar el modelo de procesos centrado en SCRUM. En la fase inicial del modelo se evidencia una organización y planificación del proyecto en general, así como la identificación de todas las áreas, procesos y macro-procesos por los cuales estará compuesto el proyecto. Luego se trabaja en cada una de las líneas de productos identificadas donde se llevan a cabo las actividades de desarrollo y gestión y se obtiene un subproducto por cada línea, posteriormente se procede con la integración para lograr el producto final.

7 En la fase inicial del modelo se evidencia una organización y planificación del proyecto en general, así como la identificación de todas las áreas, procesos y macro-procesos por los cuales estará compuesto el proyecto. Luego se trabaja en cada una de las líneas de productos identificadas donde se llevan a cabo las actividades de desarrollo y gestión y se obtiene un subproducto por cada línea, los cuales se integran, con el objetivo de lograr el producto final. Consultar Materiales complementarios/marco de procesos.pdf. Fig. 1: Modelo del marco de procesos de desarrollo de software especializado en soluciones de gestión. Los procesos de desarrollo de software orientados a entornos productivos pequeños y especializados en soluciones de gestión se lograron agilizar y estandarizar mediante el marco de procesos de desarrollo de software, el expediente documental y las herramientas y aplicaciones planteadas. Este modelo estandariza los procesos de desarrollo de software para empresas que trabajen con equipos pequeños y donde predominen las soluciones basadas en la gestión de proyecto. La anterior afirmación se evidencia en el propio modelo el cual es una guía formal para llevar a cabo procesos de desarrollo de software en los entornos citados. Logrando disminuir la carencia de formalización de procesos y modelos productivos y aumentar la productividad en ciclos cortos, el alto por ciento de efectividad y la capacidad de reutilización, haciendo que los procesos sean industriales y que no existan desarrollos locales o a la medida. Cuando se cita que el marco brinda la posibilidad de elevar la capacidad de reutilización no se especula en lo absoluto. El hecho de que el modelo esté pensado para llevar a cabo la realización del producto final mediante líneas de productos y que exista un repositorio de componentes indica la existencia de la política de reutilización industrial en la unidad productiva.

8 4. Modelos de procesos industriales Otras de las necesidades del desarrollo de software en cuestión encontrados en la investigación fue la de integrar los modelos de procesos industriales, como modelos de desarrollo de software y guía a seguir cuando de crear un producto de software se trata. Estos modelos tendrían que adecuarse a entornos como los descritos para obtener la estructura del proyecto, identificando áreas, procesos y macro procesos y permitiendo además, obtener un producto general partiendo de la integración de cada producto específico identificado por cada área o proceso a automatizar. Tras tener identificadas estas características se decidió integrar los modelos de procesos industriales Fábricas de Software y Líneas de Producción. Fábrica de software: modelo de servicios cuya forma de trabajo es una analogía de los procesos de producción industriales, permitiendo una reducción de los niveles de incertidumbre en el desarrollo y mantención de proyectos de software. Ofrece beneficios directos sobre la confiabilidad y nivel de satisfacción de los productos entregados, proporcionando una mayor claridad presupuestaria y un calendario acotado de los proyectos e incidencias asociadas a las aplicaciones de software de la empresa. Líneas de producción: Según el Instituto de Ingeniería de Software (SEI) una línea de producción de software se define de la siguiente manera: Una LPS es un conjunto de sistemas de software compartiendo características comunes y administradas que satisface las necesidades específicas de un segmento de mercado particular o misión y que son desarrolladas de forma prescrita a partir de un conjunto común de elementos clave. (9) SCRUM es una metodología pensada para recibir con manos abiertas los buenos cambios y con la utilización del método ADD y los modelos de procesos industriales propuestos se define mejor la arquitectura conceptual del software, así como el diseño de sus procesos basados en los requerimientos de la calidad fortaleciendo la construcción del producto final para entornos productivos pequeños especializados en soluciones de gestión.

9 Fig. 2: Modelo de línea de producción integrado a fábricas de software. La integración de los modelo Líneas de Producción y Fábricas de Software dio paso a todo un proceso industrial el cual a partir de un reunión con el cliente procede a la identificación del entorno de negocio candidato, sus características, capacidades comerciales, capacidad de competencia de la fábrica para ese entorno de negocio, características de los procesos que engloba, ámbitos de integración con otros entornos de negocio, leyes y distinciones jurídicas. Luego se realiza el estado del arte del entorno de negocio de la organización orientado a 5 objetivos fundamentales: Conocer la organización y sus procesos claves. Identificar productos competidores, sus hitos funcionales y tecnológicos más importantes que serán referencias el alcance y prestaciones de los productos que montará la fábrica. Realizar un estudio de viabilidad y factibilidad técnica de la fábrica enmarcada en el índice de crecimiento que se prediga del análisis económico, capacidad de producción, y duración del ciclo de vida del proceso productivo. Identificar a partir de las características encontradas, los componentes o soportes tecnológicos que deberán ser contratados e instanciados en la fábrica para la posible ejecución del proceso productivo. Identificar características tecnológicas, legales y funcionales que deberá satisfacer el resultado del producto, y por consiguiente los lineamientos jurídicos de las tecnologías y metodologías a utilizar en la fábrica de software. Se realiza, además, el modelo de los procesos guías, sus reglas de negocio, y lineamientos legales. Como parte de la definición de la arquitectura de aplicaciones, abstracciones que definen los sistemas que son miembros de la familia. Dichos miembros se generan a partir de los elementos comunes identificados y formalizados, pero tomando en cuenta el modelo de variabilidad definido. En la realización de la conformación de la arquitectura corporativa de la solución, la misma deberá predecir los siguientes elementos: Plataformas de interoperabilidad e integración con que deberán comunicarse los productos de la fábrica. Estándares a cumplir de los dominios de solución. Plataforma tecnológica base sobre las que se construirán los modelos de dominio, núcleo tecnológico de la familia de productos que deben ser producidos en la línea o grupo de líneas que se instancien para construir el alcance corporativo definido en la arquitectura corporativa. Ambiente de desarrollo de la línea producto. Estudio de reutilización, identificación de que componentes que deberán ser reutilizados a partir de la base tecnológica especificada, presente en el repositorio de componente de la fábrica que gestionan las líneas de producto. Composición arquitectónica de la línea de producto expresado en 7 vistas

10 arquitectónicas, en dependencia del modo en que se especificó el diseño arquitectónico, es decir si fue genérico o por cada línea de producto a instanciar. Se inicia entonces el proceso de desarrollo de cada línea de producto ampliando el modelo de desarrollo específico para las actividades de administración de las líneas, estimación del costo, y lineamientos de las iteraciones según las recomendaciones de la arquitectura. Este paso se conforma en función del modelo de fábrica de software que se instancia para cada línea, para la propuesta, las fábricas son orientados a las familias de producto definidas, de modo que las iteraciones estarán orientadas a la capacidad de abstracción que provea el plano tecnológico de la arquitectura que asuma la fábrica para cada línea. Como parte de las etapas finales del desarrollo del producto se realiza la revisión integral de calidad de los procesos sucedidos en las líneas y los resultados de calidad de los mismos: Reordenamiento tecnológico de la fábrica, formalización de la base tecnológica especializada. Archivar en el repositorio de componentes los elementos tecnológicos de negocio creados (componentes) y las actualizaciones del soporte tecnológico de producción de la fábrica, (caracterizarlos). Empaquetamiento del producto en función el entorno específico del cliente y la configuración arquitectónica preestablecida. Piloto y estabilización del resultado ensamblado en la fábrica de ensamblaje, para la iteración en cuestión del entorno de cliente específico. Empaquetamiento del producto incluye (Manuales de usuario, manuales de instalación, documentación técnica, instaladora y ambiente para el soporte técnico). Despliegue del plan de marketing de las diferentes configuraciones construidas en el proceso de desarrollo, producto de la visión y lineamiento establecido en la arquitectura corporativa que guía el proceso de producción de la fábrica. Análisis de los resultados, informe de rentabilidad, análisis de desviación de los lineamentos arquitectónicos establecidos en la arquitectura corporativa. Distribución e implantación de la solución. Los modelos de desarrollo de software son la guía a seguir cuando se trata de crear un producto de software. La elección de la integración se basa principalmente en que la misma se adecua a los entornos productivos descritos en la investigación, cubriendo algunas necesidades del desarrollo de software en cuestión. El expediente documental en este caso está dividido en dos partes: las plantillas de gestión de proyecto las cuales son una serie de plantillas tipo de la gestión que responden a las áreas del PMBOK incluidas en el modelo, dígase calidad, comunicación, cronograma, plan de proyecto, planificación, recursos humanos y riesgos. Y las plantillas de desarrollo que responden a la

11 manera de desarrollar un software a través del marco propuesto, dígase requisitos, arquitectura, implementación, despliegue y pruebas. Fig. 3: Composición del expediente documental. Para determinar la plataforma tecnológica se tuvo en cuenta un estudio acerca de las herramientas que más se adecuan a la propuesta presentada. El análisis se basó en determinar qué herramientas cubrían parcial o totalmente las necesidades del modelo y se llegó a la conclusión de que IceScrum es la herramienta que mejor cubre los requisitos del mismo. Esta herramienta basada en Tecnología: Java 1.5 con el motor de servlets. Viene equipada con HSQLDB, pero puede ser configurado para trabajar con otros DBM como MySQL. Licencia: GPL. La utilización de esta herramienta garantiza que cada producto tenga un backlog único y una hoja de ruta. Un backlog contiene historias de usuarios, defectos y las historias técnicas. Un plan de trabajo contiene varias versiones, cada una de ellas tiene un plan de liberación individual. Un plan de lanzamiento consiste en múltiples Sprint. Cada Sprint contiene historias, que a su vez contienen las tareas y pruebas de aceptación. Los impedimentos pueden ser rastreados para cada producto. IceScrum incluye una tabla de tareas y vistas de la iteración en una pizarra, permitiendo que las tareas se puedan arrastrar y soltar. También permite arrastrar y soltar el ranking de las historias de usuario en el Backlog. IceScrum es el único producto revisado que tiene una función de la planificación de póquer. Esta característica permite a un equipo distribuido jugar póquer en la planificación para la estimación de las características e historias de los usuarios. Los usuarios pueden tener cualquiera de los roles de SCRUM (Product Owner, Scrum Máster, Equipo y las partes interesadas), además de que se pueden crear funciones personalizadas. Otra de las herramientas utilizadas es bizagi que es empleada como un modelador de procesos que permite representar de forma esquemática todas las actividades y decisiones que se toman

12 en el negocio. Cumple con el estándar Business Process Modelling Notation (BPMN). Es una plataforma completa para la automatización de procesos diseñada para soportar la transformación corporativa. BizAgi reduce el tiempo de salida al mercado de nuevas ideas y estrategias de negocio y facilita un mejoramiento continuo de procesos. La herramienta se utilizo para modelar el marco de procesos propuesto. Además se propone la utilización de Subversion para garantizar la centralización y control de versiones que permite realizar el seguimiento de los cambios en archivos empleados en proyectos de software. Basado en el trabajo inicial de CVS (Sistema de Versiones Concurrentes), constituye una implementación más eficiente de este último y ha conseguido mayor popularidad en proyectos de software libre y abierto y en organizaciones empresariales. Subversion garantiza el control de versiones que administra los archivos y directorios en el transcurso del tiempo. Hace posible recuperar antiguas versiones de los archivos, examinar el cambio en la historia de los mismos y puede ser accedido a través de la red, para ser usado por diferentes personas. Además trabaja con el modelo copiar-modificar-fusionar, en el cual en cada cliente se crea una copia de los archivos y directorios. Así se puede trabajar en paralelo, modificando sus copias privadas. Finalmente estas copias son fusionadas en una versión final. 5. Conclusiones Se propuso el marco de procesos de desarrollo de software orientado a entornos productivos pequeños y especializados en soluciones de gestión, el expediente documental y las herramientas con sus respectivos manuales de usuario, guías de administración y de instalación para llevar a cabo su aplicación. Se integró además, el Método ADD (Arquitectura Dirigida por Diseño) con el modelo propuesto, en aras de resolver la ausencia de escenarios arquitectónicos que por defecto traen consigo las metodologías ágiles. Logrando de esta manera proponer un marco que integra las principales actividades de gestión de proyecto, desarrollo de software y arquitectura dirigida por diseño. Se explicó cómo se utiliza la integración de los modelos de procesos industriales específicamente Líneas de Producción unido a Fábricas de Software y la importancia de aplicarlo en dicho marco de procesos con el fin de elevar los niveles de reutilización y formalización de procesos, disminuir los niveles de incertidumbre en el desarrollo y la mantención de proyectos de software y obtener la estructura de un proyecto, identificando áreas, procesos y macro procesos, en fin, un producto general partiendo de la integración de cada producto específico.

13 Referencias Las Riola Carvajal, J.C. Metodologías ágiles : Herramientas y modelos de desarrollo para aplicaciones Java EE como metodología empresarial. Conferencia 1 Ingeniería de Software.scrumenespanol. [En línea] [En línea] [Citado el: 15 de enero de 2010.] Project Management Institute, Inc, Guía de los Fundamentos de la Dirección de Proyectos, 3ed. Pennsylvania EE.UU, Four Campus Boulevard Newtown Square. Corrales R. Blog de Rodrigo Corral con Scrum, 2007; Beck, K. (2001). Manifiesto for Agile Software Development. [En línea]. Disponible en: Mena López, G. y Escalona Herrera, A., Expediente para la documentación técnica de la arquitectura de software de sistemas de gestión. Investigativa, Muro Fumero, D. y Lazo Ochoa, R., Integración del modelo de procesos de desarrollo con el modelo de procesos de gestión de proyecto, en Uciencia 2010, La Habana, 2010.

Gestión y Desarrollo de Requisitos en Proyectos Software

Gestión y Desarrollo de Requisitos en Proyectos Software Gestión y Desarrollo de Requisitos en Proyectos Software Ponente: María Jesús Anciano Martín Objetivo Objetivo Definir un conjunto articulado y bien balanceado de métodos para el flujo de trabajo de Ingeniería

Más detalles

Figure 7-1: Phase A: Architecture Vision

Figure 7-1: Phase A: Architecture Vision Fase A Figure 7-1: Phase A: Architecture Vision Objetivos: Los objetivos de la fase A son: Enfoque: Desarrollar una visión de alto nivel de las capacidades y el valor del negocio para ser entregado como

Más detalles

Elementos requeridos para crearlos (ejemplo: el compilador)

Elementos requeridos para crearlos (ejemplo: el compilador) Generalidades A lo largo del ciclo de vida del proceso de software, los productos de software evolucionan. Desde la concepción del producto y la captura de requisitos inicial hasta la puesta en producción

Más detalles

10 PRÁCTICAS BASALES DE LA GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS EN CUBA

10 PRÁCTICAS BASALES DE LA GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS EN CUBA 10 PRÁCTICAS BASALES DE LA GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS EN CUBA Visión desde el Modelo de Calidad para el Desarrollo de Aplicaciones Informáticas AUTORES MsC. Anisbert Suárez Batista Ing. Maikel Muñoz

Más detalles

SOFTWARE & SYSTEMS PROCESS ENGINEERING METAMODEL SPECIFICATION V.20 SPEM 2.0

SOFTWARE & SYSTEMS PROCESS ENGINEERING METAMODEL SPECIFICATION V.20 SPEM 2.0 SPEM 2.0 SOFTWARE & SYSTEMS PROCESS ENGINEERING METAMODEL SPECIFICATION V.20 SPEM 2.0 Metamodelo para modelos de procesos de ingeniería de software y de ingeniería de sistemas. La idea central de SPEM

Más detalles

Unidad 1. Fundamentos en Gestión de Riesgos

Unidad 1. Fundamentos en Gestión de Riesgos 1.1 Gestión de Proyectos Unidad 1. Fundamentos en Gestión de Riesgos La gestión de proyectos es una disciplina con la cual se integran los procesos propios de la gerencia o administración de proyectos.

Más detalles

Proceso Unificado de Rational PROCESO UNIFICADO DE RATIONAL (RUP) El proceso de desarrollo de software tiene cuatro roles importantes:

Proceso Unificado de Rational PROCESO UNIFICADO DE RATIONAL (RUP) El proceso de desarrollo de software tiene cuatro roles importantes: PROCESO UNIFICADO DE RATIONAL (RUP) El proceso de desarrollo de software tiene cuatro roles importantes: 1. Proporcionar una guía de actividades para el trabajo en equipo. (Guía detallada para el desarrollo

Más detalles

Qué es el Modelo CMMI?

Qué es el Modelo CMMI? El principal problema que tienen las empresas en sus áreas de tecnología, así como las empresas desarrolladoras de software al iniciar un proyecto, radica en que el tiempo de vida del proyecto y el presupuesto

Más detalles

Hacer Realidad BPM en su Organización ADOPTAR BPM A PARTIR DE UN PROYECTO O NECESIDAD DE AUTOMATIZACIÓN

Hacer Realidad BPM en su Organización ADOPTAR BPM A PARTIR DE UN PROYECTO O NECESIDAD DE AUTOMATIZACIÓN ADOPTAR BPM A PARTIR DE UN PROYECTO O NECESIDAD DE AUTOMATIZACIÓN OBJETIVOS GENERALES 1. Identificar, diseñar, automatizar y habilitar la mejora continua de los procesos relacionados a la necesidad o proyecto

Más detalles

Metodología básica de gestión de proyectos. Octubre de 2003

Metodología básica de gestión de proyectos. Octubre de 2003 Metodología básica de gestión de proyectos Octubre de 2003 Dentro de la metodología utilizada en la gestión de proyectos el desarrollo de éstos se estructura en tres fases diferenciadas: Fase de Éjecución

Más detalles

IDEA DE NEGOCIO EDUGER LOGISTIC GERMAN EDUARDO BALSERO MORALES PROFESOR: GERARDO ANDRES ARCOS CELIS

IDEA DE NEGOCIO EDUGER LOGISTIC GERMAN EDUARDO BALSERO MORALES PROFESOR: GERARDO ANDRES ARCOS CELIS IDEA DE NEGOCIO EDUGER LOGISTIC GERMAN EDUARDO BALSERO MORALES PROFESOR: GERARDO ANDRES ARCOS CELIS CORPORACIÓN UNIVERSITARIA IBEROAMERICANA TECNOLOGIA EN LOGISTICA INFORMATICA BOGOTA D.C. 2013 INTRODUCCIÓN

Más detalles

FÁBRICA DE SOFTWARE. Presentado por: Ing. Juan José Montero Román Gerente de Fábrica de Software USMP jmonteror@usmp.pe

FÁBRICA DE SOFTWARE. Presentado por: Ing. Juan José Montero Román Gerente de Fábrica de Software USMP jmonteror@usmp.pe FÁBRICA DE SOFTWARE Presentado por: Ing. Juan José Montero Román Gerente de Fábrica de Software USMP jmonteror@usmp.pe FÁBRICA DE AUTOS Entrada Salida Autos FÁBRICA DE SOFTWARE Entrada Salida Información

Más detalles

CURSO COORDINADOR INNOVADOR

CURSO COORDINADOR INNOVADOR CURSO COORDINADOR INNOVADOR PRESENTACIÓN La tarea que el Ministerio de Educación se propone a través de Enlaces, en relación al aseguramiento del adecuado uso de los recursos, con el fin de lograr un impacto

Más detalles

1 GLOSARIO. Actor: Es un consumidor (usa) del servicio (persona, sistema o servicio).

1 GLOSARIO. Actor: Es un consumidor (usa) del servicio (persona, sistema o servicio). 1 GLOSARIO A continuación se definen, en orden alfabético, los conceptos básicos que se han abordado a lo largo del desarrollo de la metodología para la gestión de requisitos bajo la Arquitectura Orientada

Más detalles

BPM: Articulando Estrategia, Procesos y Tecnología

BPM: Articulando Estrategia, Procesos y Tecnología BPM: Articulando Estrategia, Procesos y Tecnología Resumen: La competitividad es el imaginario que dirige las acciones empresariales en la actualidad. Lograr condiciones que permitan competir con mayores

Más detalles

ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS

ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS QUITO INGENIERIA MECANICA ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS JUAN MARCELO IBUJES VILLACÍS ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS Contenido tomado de referencia de la Guía de los Fundamentos para la Dirección de Proyectos

Más detalles

CMMI (Capability Maturity Model Integrated)

CMMI (Capability Maturity Model Integrated) CMMI (Capability Maturity Model Integrated) El SEI (software engineering institute) a mediados de los 80 desarrolló el CMM (modelo de madurez de la capacidad de software). CMMI: CMM integrado, una mezcla

Más detalles

Curso: Arquitectura Empresarial basado en TOGAF

Curso: Arquitectura Empresarial basado en TOGAF Metodología para desarrollo de Arquitecturas (ADM) El ADM TOGAF es el resultado de las contribuciones continuas de un gran número de practicantes de arquitectura. Este describe un método para el desarrollo

Más detalles

4.1.1_Reunión de Planificación de Sprint (Sprint Planning Meeting) 4.1.2_Objetivo del Sprint (Sprint Goal) 4.1.4_Revisión de Sprint (Sprint Review)

4.1.1_Reunión de Planificación de Sprint (Sprint Planning Meeting) 4.1.2_Objetivo del Sprint (Sprint Goal) 4.1.4_Revisión de Sprint (Sprint Review) 1_Visión general de SCRUM 2_Teoría de Scrum 3_El Equipo Scrum (Scrum Team) 3.1_El Dueño de Producto (Product Owner) 3.2_El Equipo de Desarrollo (Development Team) 3.3_El Scrum Master 4_Eventos de Scrum

Más detalles

Microsoft Dynamics Sure Step Fundamentos

Microsoft Dynamics Sure Step Fundamentos Fundamentos 22-09-2015/Serie Microsoft Dynamics Sure Step Fases Diagnóstico Análisis - Diseño/ Septiembre 2015 Rosana Sánchez CCRM: @rosana-sanchez-2 Twitter: @rosansasanchez6 Correo: ingrossanbar@hotmail.com

Más detalles

INSTRODUCCION. Toda organización puede mejorar su manera de trabajar, lo cual significa un

INSTRODUCCION. Toda organización puede mejorar su manera de trabajar, lo cual significa un INSTRODUCCION Toda organización puede mejorar su manera de trabajar, lo cual significa un incremento de sus clientes y gestionar el riesgo de la mejor manera posible, reduciendo costes y mejorando la calidad

Más detalles

DE VIDA PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS

DE VIDA PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS MÉTODO DEL CICLO DE VIDA PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS 1. METODO DEL CICLO DE VIDA PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS CICLO DE VIDA CLÁSICO DEL DESARROLLO DE SISTEMAS. El desarrollo de Sistemas, un proceso

Más detalles

Gestión de la Configuración

Gestión de la Configuración Gestión de la ÍNDICE DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS... 1 ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL SISTEMA... 2 ACTIVIDAD EVS-GC 1: DEFINICIÓN DE LOS REQUISITOS DE GESTIÓN DE CONFIGURACIÓN... 2 Tarea EVS-GC 1.1: Definición de

Más detalles

Sede Escazú, Plaza Tempo 4031-0999 40310991 E-mail: cit@ulacit.ac.cr

Sede Escazú, Plaza Tempo 4031-0999 40310991 E-mail: cit@ulacit.ac.cr 16-0079 / 29-0952 FORMULACIÓN PROYECTOS Descripción General: Provee una introducción que abarca el ciclo de vida completo del desarrollo de un proyecto, desde que se concibe en los niveles más altos de

Más detalles

Anexo III: Inventario de iniciativas horizontales incluidas en el Eje e-gestión.

Anexo III: Inventario de iniciativas horizontales incluidas en el Eje e-gestión. Anexo III: Inventario de iniciativas horizontales incluidas en el Eje e-gestión. Se describe a continuación en formato de ficha de proyecto el detalle de cada uno de los proyectos de la presente clasificación.

Más detalles

<Generador de exámenes> Visión preliminar

<Generador de exámenes> Visión preliminar 1. Introducción Proyecto Final del curso Técnicas de Producción de Sistemas Visión preliminar Para la evaluación de algunos temas de las materias que se imparten en diferentes niveles,

Más detalles

Planeación del Proyecto de Software:

Planeación del Proyecto de Software: Apéndice A. Cuestionarios del Sistema Evaluador Nivel2. Requerimientos de Administración: Goal 1: Los requerimientos del sistema asociados a software están bien controlados y existe un estándar para los

Más detalles

ISO 9001:2000 DOCUMENTO INFORMATIVO DOCUMENTO ELABORADO POR CHRISTIAN NARBARTE PARA EL IVECE

ISO 9001:2000 DOCUMENTO INFORMATIVO DOCUMENTO ELABORADO POR CHRISTIAN NARBARTE PARA EL IVECE ISO 9001:2000 DOCUMENTO INFORMATIVO DOCUMENTO ELABORADO POR CHRISTIAN NARBARTE PARA EL IVECE MARZO 2007 Este documento contesta las preguntas más frecuentes que se plantean las organizaciones que quieren

Más detalles

ADMINISTRACION DE CENTROS DE COMPUTO

ADMINISTRACION DE CENTROS DE COMPUTO ADMINISTRACION DE CENTROS DE COMPUTO 1.1 Datos Informativos 1.2 Tutor: Ing. Jorge Miranda 1.3 Nombre: Iván Guadalupe 1.4 Facultad: Ciencias de la Computación y Electrónica 1.5 Nivel: Decimo Informática

Más detalles

Figure 9-1: Phase C: Information Systems Architectures

Figure 9-1: Phase C: Information Systems Architectures FASE C Figure 9-1: Phase C: Information Systems Architectures Objetivos Los objetivos de la Fase C son: Desarrollar la arquitectura de sistemas de información objetivo (datos y aplicaciones), que describe

Más detalles

Bechtle Solutions Servicios Profesionales

Bechtle Solutions Servicios Profesionales Soluciones Tecnología Bechtle Solutions Servicios Profesionales Fin del servicio de soporte técnico de Windows Server 2003 No hacer nada puede ser un riesgo BECHTLE Su especialista en informática Ahora

Más detalles

Proceso: AI2 Adquirir y mantener software aplicativo

Proceso: AI2 Adquirir y mantener software aplicativo Proceso: AI2 Adquirir y mantener software aplicativo Se busca conocer los estándares y métodos utilizados en la adquisición de y mantenimiento del software. Determinar cuál es proceso llevado a cabo para

Más detalles

Figure 16-1: Phase H: Architecture Change Management

Figure 16-1: Phase H: Architecture Change Management Fase H Administración del cambio en la Arquitectura Figure 16-1: Phase H: Architecture Change Management Objetivos Los objetivos de la Fase H son: Asegurarse de que el ciclo de vida de arquitectura se

Más detalles

TITULO Editorial Autores ISBN AÑO

TITULO Editorial Autores ISBN AÑO Calidad en el Desarrollo de Software Bibliografía TITULO Calidad en el desarrollo y mantenimiento del software Editorial Alfaomega Autores Mario G. Piattini y Félix O. García ISBN 970-15-0899-8 AÑO 2003

Más detalles

Enginyeria del Software III

Enginyeria del Software III Enginyeria del Software III Sessió 3. L estàndard ISO/IEC 15504 Antònia Mas Pichaco 1 Introducción El proyecto SPICE representa el mayor marco de colaboración internacional establecido con la finalidad

Más detalles

ESTRATEGIA DE DINAMARCA: INFORME SOBRE EL FUTURO DEL ENTORNO LABORAL

ESTRATEGIA DE DINAMARCA: INFORME SOBRE EL FUTURO DEL ENTORNO LABORAL ESTRATEGIA DE DINAMARCA: INFORME SOBRE EL FUTURO DEL ENTORNO LABORAL NUEVAS PRIORIDADES PARA EL ENTORNO LABORAL ESTRATEGIA DE DINAMARCA: INFORME SOBRE EL FUTURO DEL ENTORNO LABORAL Página 1 ÍNDICE INTRODUCCIÓN

Más detalles

Centro Nacional de Referencia de Aplicación de las TIC basadas en fuentes abiertas. Un ejemplo práctico: Plataforma de Archivo electrónico

Centro Nacional de Referencia de Aplicación de las TIC basadas en fuentes abiertas. Un ejemplo práctico: Plataforma de Archivo electrónico Centro Nacional de Referencia de Aplicación de las TIC basadas en fuentes abiertas Un ejemplo práctico: Plataforma de Archivo electrónico Índice 1. Presentación del proyecto 2. Objetivos del proyecto 3.

Más detalles

F A B R I C I O M U Ñ O Z S. T E N I E N T E T É C N I C O D E A V I A C I Ó N

F A B R I C I O M U Ñ O Z S. T E N I E N T E T É C N I C O D E A V I A C I Ó N PROPUESTA DE IMPLEMENTACIÓN DE UNA METODOLOGÍA PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS ORIENTADOS A SERVICIOS EN EL DEPARTAMENTO DE DESARROLLO DE SISTEMAS DE LA DIRECCIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES

Más detalles

Planificación en Team Foundation Server 2010

Planificación en Team Foundation Server 2010 Planificación en Team Foundation Server 2010 Planificación y Seguimientos en Proyectos Agile con Microsoft Visual Studio Team Foundation Server 2010 Dirigido a: Todos los roles implicados en un proyecto

Más detalles

Ley Orgánica de Protección de Datos

Ley Orgánica de Protección de Datos Hécate GDocS Gestión del documento de seguridad Ley Orgánica de Protección de Datos 2005 Adhec - 2005 EFENET 1. GDocS - Gestión del Documento de Seguridad GDocS es un programa de gestión que permite mantener

Más detalles

I INTRODUCCIÓN. 1.1 Objetivos

I INTRODUCCIÓN. 1.1 Objetivos I INTRODUCCIÓN 1.1 Objetivos En el mundo de la informática, la auditoría no siempre es aplicada en todos las empresas, en algunos de los casos son aplicadas por ser impuestas por alguna entidad reguladora,

Más detalles

Planificación de Sistemas de Información

Planificación de Sistemas de Información Planificación de Sistemas de Información ÍNDICE DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS...1 ACTIVIDAD 1: INICIO DEL PLAN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN...4 Tarea 1.1: Análisis de la Necesidad del...4 Tarea 1.2: Identificación

Más detalles

ITBA - UPM MAGISTER EN INGENIERIA DEL SOFTWARE ANTEPROYECTO DE TESIS

ITBA - UPM MAGISTER EN INGENIERIA DEL SOFTWARE ANTEPROYECTO DE TESIS ITBA - UPM MAGISTER EN INGENIERIA DEL SOFTWARE ANTEPROYECTO DE TESIS TÍTULO: TEMA: Sistema generador del mapa de actividades de un proyecto de desarrollo de software. Sistema basado en conocimientos para

Más detalles

K2BIM Plan de Investigación - Comparación de herramientas para la parametrización asistida de ERP Versión 1.2

K2BIM Plan de Investigación - Comparación de herramientas para la parametrización asistida de ERP Versión 1.2 K2BIM Plan de Investigación - Comparación de herramientas para la parametrización asistida de ERP Versión 1.2 Historia de revisiones Fecha VersiónDescripción Autor 08/10/2009 1.0 Creación del documento.

Más detalles

Planificación de Sistemas de Información

Planificación de Sistemas de Información Planificación de Sistemas de Información ÍNDICE DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS... 1 ACTIVIDAD 1: INICIO DEL PLAN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN... 4 Tarea 1.1: Análisis de la Necesidad del... 4 Tarea 1.2: Identificación

Más detalles

http://www.informatizate.net

http://www.informatizate.net http://www.informatizate.net Metodologías De Desarrollo De Software María A. Mendoza Sanchez Ing. Informático - UNT Microsoft Certified Professional - MCP Analísta y Desarrolladora - TeamSoft Perú S.A.C.

Más detalles

Cómo seleccionar el mejor ERP para su empresa Sumario ejecutivo

Cómo seleccionar el mejor ERP para su empresa Sumario ejecutivo Índice completo de la Guía Índice completo de la Guía 1. Quién debe leer esta guía? 3 2. Qué es un ERP? 7 2.2. Qué es un ERP?... 9 2.3. Cuál es el origen del ERP?... 10 2.4. ERP a medida o paquetizado?...

Más detalles

Sistema de Preregistro Orientado al Postulante

Sistema de Preregistro Orientado al Postulante Sistema de Preregistro Orientado al Postulante Universidad Pedagógica Nacional La Universidad Pedagógica Nacional es una institución pública de educación superior, con carácter de Órgano Desconcentrado

Más detalles

CONCEPTOS GENERALES DE LA GESTION DE PROYECTOS

CONCEPTOS GENERALES DE LA GESTION DE PROYECTOS CONCEPTOS GENERALES DE LA GESTION DE PROYECTOS Definición de proyecto: - Conjunto de antecedentes que permiten juzgar cualitativa y cuantitativamente las ventajas y desventajas que presenta la asignación

Más detalles

2.1 Clasificación de los sistemas de Producción.

2.1 Clasificación de los sistemas de Producción. ADMINISTRACION DE OPERACIONES Sesión 2: La Administración de operaciones II Objetivo específico 1: El alumno conocerá la clasificación de los sistemas de producción, los sistemas avanzados de manufactura

Más detalles

DIRECCIÓN DE SERVICIO PROFESIONAL ELECTORAL ING. JOSE LUIS IXTLAPALE FLORES

DIRECCIÓN DE SERVICIO PROFESIONAL ELECTORAL ING. JOSE LUIS IXTLAPALE FLORES PLAN DE TRABAJO 2012 DIRECCIÓN DE SERVICIO PROFESIONAL ELECTORAL ING. JOSE LUIS IXTLAPALE FLORES La Dirección de Servicio Profesional Electoral, como Órgano Ejecutivo del Instituto Electoral de Tlaxcala,

Más detalles

PLAN DIRECTOR DE SERVICIOS MÓVILES DE VALOR AÑADIDO EN LA ADMINISTRACIÓN PÚBLICA

PLAN DIRECTOR DE SERVICIOS MÓVILES DE VALOR AÑADIDO EN LA ADMINISTRACIÓN PÚBLICA PLAN DIRECTOR DE SERVICIOS MÓVILES DE VALOR AÑADIDO EN LA ADMINISTRACIÓN PÚBLICA Manager LaneFour Strategy & Management Manager LaneFour Strategy & Management Palabras clave Plan Director, Mobile Government/Administración

Más detalles

Señor A/P. Lino Bessonart FEMI Presente Ref.: 181/2009

Señor A/P. Lino Bessonart FEMI Presente Ref.: 181/2009 1 Montevideo, 11 de marzo de 2009 Señor A/P. Lino Bessonart FEMI Presente Ref.: 181/2009 De nuestra consideración, De acuerdo a vuestra solicitud, tenemos el agrado de poner a su consideración la presente

Más detalles

Carta de constitución de la PMO para IDlink

Carta de constitución de la PMO para IDlink TALLER CARTA DE LA PMO Carta de constitución de la PMO para IDlink Versión Fecha Descripción de cambios Autor / Editor Aprobado por 1.0 08-02-2014 Daniel Gómez Daniel Gómez González Patrocinador Ejecutivo

Más detalles

Master en Gestion de la Calidad

Master en Gestion de la Calidad Master en Gestion de la Calidad 3. La Calidad en la Actualidad La calidad en la actualidad 1 / 9 OBJETIVOS Al finalizar esta unidad didáctica será capaz: Conocer la calidad en la actualidad. La familia

Más detalles

PROCEDIMIENTO ESPECÍFICO. Código G114-01 Edición 0

PROCEDIMIENTO ESPECÍFICO. Código G114-01 Edición 0 Índice 1. TABLA RESUMEN... 2 2. OBJETO... 2 3. ALCANCE... 2 4. RESPONSABILIDADES... 3 5. ENTRADAS... 3 6. SALIDAS... 3 7. PROCESOS RELACIONADOS... 3 8. DIAGRAMA DE FLUJO... 4 9. DESARROLLO... 5 9.1. PROYECTO

Más detalles

Introducción En los años 60 s y 70 s cuando se comenzaron a utilizar recursos de tecnología de información, no existía la computación personal, sino que en grandes centros de cómputo se realizaban todas

Más detalles

PLAN DE MEJORAS. Herramienta de trabajo. Agencia Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación

PLAN DE MEJORAS. Herramienta de trabajo. Agencia Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación PLAN DE MEJORAS Herramienta de trabajo Agencia Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación Índice 1 Introducción...3 2 Pasos a seguir para la elaboración del plan de mejoras...5 2.1 Identificar

Más detalles

Is not jus power, is reliability and trust. Yei Systems S.A. de C.V.

Is not jus power, is reliability and trust. Yei Systems S.A. de C.V. Is not jus power, is reliability and trust Yei Systems S.A. de C.V. Nos es muy grato dirigirnos a Usted para ofrecerle nuestros servicios de Auditoría de sistemas, Desarrollo de software y Seguridad Informática

Más detalles

Las instituciones privadas de educación se caracterizan por brindar una. formación integral a la sociedad; la propuesta educativa que se hace a la

Las instituciones privadas de educación se caracterizan por brindar una. formación integral a la sociedad; la propuesta educativa que se hace a la CAPITULO I Capítulo I: Planteamiento del problema 1.1 Situación problemática Las instituciones privadas de educación se caracterizan por brindar una formación integral a la sociedad; la propuesta educativa

Más detalles

ANEXO 26-A COMITÉ PERMANENTE DE INTERPRETACIÓN SIC N 32 ACTIVOS INTANGIBLES COSTOS DE SITIOS WEB. (Modificada en 2008) (IV Difusión)

ANEXO 26-A COMITÉ PERMANENTE DE INTERPRETACIÓN SIC N 32 ACTIVOS INTANGIBLES COSTOS DE SITIOS WEB. (Modificada en 2008) (IV Difusión) ANEXO 26-A COMITÉ PERMANENTE DE INTERPRETACIÓN SIC N 32 ACTIVOS INTANGIBLES COSTOS DE SITIOS WEB (Modificada en 2008) (IV Difusión) Interpretación SIC-32 Activos Intangibles - Costos de Sitios Web Referencias

Más detalles

Charlas para la Gestión del Mantenimiento Fernando Espinosa Fuentes

Charlas para la Gestión del Mantenimiento Fernando Espinosa Fuentes Charlas para la Gestión del Mantenimiento Fernando Espinosa Fuentes Conseguir una alta eficiencia de los activos es un reto importante ya que tiene un impacto significativo sobre los beneficios. Afecta

Más detalles

CAPÍTULO 4. FORMA DE EVALUACIÓN CMM. 4.1 Evolución de los métodos de valoración del SEI

CAPÍTULO 4. FORMA DE EVALUACIÓN CMM. 4.1 Evolución de los métodos de valoración del SEI CAPÍTULO 4. FORMA DE EVALUACIÓN CMM Tanto para el programa ALTA como para este trabajo de tesis, es importante conocer no sólo el modelo de Capacidad de Madurez, sino la forma en que se evalúa el nivel

Más detalles

COMPILACION BIBLIOGRAFICA PMBOK, OPM3 JHON FREDY GIRALDO. Docente: Carlos Hernán Gomez Asignatura: Auditoria de Sistemas

COMPILACION BIBLIOGRAFICA PMBOK, OPM3 JHON FREDY GIRALDO. Docente: Carlos Hernán Gomez Asignatura: Auditoria de Sistemas COMPILACION BIBLIOGRAFICA PMBOK, OPM3 JHON FREDY GIRALDO Docente: Carlos Hernán Gomez Asignatura: Auditoria de Sistemas UNIVERSIDAD DE CALDAS FACULTAD DE INGENIERIA INGENIERIA EN SISTEMAS Y COMPUTACION

Más detalles

Capítulo 1. INTRODUCCIÓN

Capítulo 1. INTRODUCCIÓN Capítulo 1. INTRODUCCIÓN 1.1 Planteamiento del Problema El sector restaurantero en la ciudad de Puebla es altamente competido, es por esto que surgió la idea de crear un restaurante con factores que lo

Más detalles

LINEAMIENTOS ESTÁNDARES APLICATIVOS DE VIRTUALIZACIÓN

LINEAMIENTOS ESTÁNDARES APLICATIVOS DE VIRTUALIZACIÓN LINEAMIENTOS ESTÁNDARES APLICATIVOS DE VIRTUALIZACIÓN Tabla de Contenidos LINEAMIENTOS ESTÁNDARES APLICATIVOS DE VIRTUALIZACIÓN... 1 Tabla de Contenidos... 1 General... 2 Uso de los Lineamientos Estándares...

Más detalles

Resumen General del Manual de Organización y Funciones

Resumen General del Manual de Organización y Funciones Gerencia de Tecnologías de Información Resumen General del Manual de Organización y Funciones (El Manual de Organización y Funciones fue aprobado por Resolución Administrativa SBS N 354-2011, del 17 de

Más detalles

ANÁLISIS DE RIESGOS EN LA GESTIÓN DE PROYECTOS. Los riesgos son eventos o condiciones inciertas que, si se producen, tienen un

ANÁLISIS DE RIESGOS EN LA GESTIÓN DE PROYECTOS. Los riesgos son eventos o condiciones inciertas que, si se producen, tienen un ANÁLISIS DE RIESGOS EN LA GESTIÓN DE PROYECTOS Los riesgos son eventos o condiciones inciertas que, si se producen, tienen un efecto positivo o negativo sobre al menos un objetivo del proyecto, como tiempo,

Más detalles

GUÍA METODOLÓGICA DE IMPLANTACIÓN DE PROCEDIMIENTOS Y SERVICIOS TELEMÁTICOS DE LA JUNTA DE ANDALUCÍA

GUÍA METODOLÓGICA DE IMPLANTACIÓN DE PROCEDIMIENTOS Y SERVICIOS TELEMÁTICOS DE LA JUNTA DE ANDALUCÍA GUÍA METODOLÓGICA DE IMPLANTACIÓN DE PROCEDIMIENTOS Y SERVICIOS TELEMÁTICOS DE LA JUNTA DE ANDALUCÍA D.G. Administración Electrónica y Calidad de los Servicios Consejería de Justicia y Administración Pública

Más detalles

Guía de Planificación Estratégica de la Informática Educativa

Guía de Planificación Estratégica de la Informática Educativa Cierre de Brecha Digital Guía de Planificación Estratégica de la Informática Educativa Dirigida al Sostenedor y al Establecimiento Educacional Estimado Sostenedor y Director, El Ministerio de Educación

Más detalles

Seminario Electrónico de Soluciones Tecnológicas sobre VPNs de Extranets

Seminario Electrónico de Soluciones Tecnológicas sobre VPNs de Extranets Seminario Electrónico de Soluciones Tecnológicas sobre VPNs de Extranets 1 de 12 Seminario Electrónico de Soluciones Tecnológicas sobre VPNs de Extranets 3 Bienvenida. 4 Objetivos. 5 Interacciones de Negocios

Más detalles

GUÍA METODOLÓGICA PARA LA FORMACIÓN CON E-LEARNING DIRIGIDA A COLECTIVOS SIN ALTA CUALIFICACIÓN CAPÍTULO 4. Dirección Técnica:

GUÍA METODOLÓGICA PARA LA FORMACIÓN CON E-LEARNING DIRIGIDA A COLECTIVOS SIN ALTA CUALIFICACIÓN CAPÍTULO 4. Dirección Técnica: LA FORMACIÓN EMPRESARIAL CON E-LEARNING GUÍA METODOLÓGICA PARA LA FORMACIÓN CON E-LEARNING DIRIGIDA A COLECTIVOS SIN ALTA CUALIFICACIÓN CAPÍTULO 4 Dirección Técnica: 4.- EL PLAN DE FORMACIÓN 33 Capítulo

Más detalles

Anexo VI: Inventario de iniciativas horizontales incluidas en el Eje e-gobernanza.

Anexo VI: Inventario de iniciativas horizontales incluidas en el Eje e-gobernanza. Anexo VI: Inventario de iniciativas horizontales incluidas en el Eje e-gobernanza. Se describe a continuación en formato de ficha de proyecto el detalle de cada uno de los proyectos de la presente clasificación.

Más detalles

MARCO DE COOPERACIÓN CON LAS UNIDADES DE INFORMÁTICA DISTRIBUIDAS

MARCO DE COOPERACIÓN CON LAS UNIDADES DE INFORMÁTICA DISTRIBUIDAS MARCO DE COOPERACIÓN CON LAS UNIDADES DE INFORMÁTICA DISTRIBUIDAS Concepción Hortigüela Hortigüela Directora de la Oficina de Planificación Estratégica y Relaciones Oficina de Planificación Estratégica

Más detalles

CAPÍTULO 1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

CAPÍTULO 1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA CAPÍTULO 1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1. 1 Planteamiento del Problema Para las empresas estrategia es uno de los temas gerenciales de mayor importancia en el competitivo entorno actual ya que ayuda a definir

Más detalles

Profunda comprensión de que valores son o podrían ser percibidos por los clientes.

Profunda comprensión de que valores son o podrían ser percibidos por los clientes. Estrategias de retención de clientes para servicios El valor concebido por el cliente de servicio se basa en una estrategia de conocimientos, ya que con el conocimiento que posee la empresa, puede emplear

Más detalles

Durante la determinación del problema dentro de los procesos de mercadeo de R & S Training se pudo notar notables deficiencias en las relaciones con

Durante la determinación del problema dentro de los procesos de mercadeo de R & S Training se pudo notar notables deficiencias en las relaciones con Autora: Rodríguez Fortunato, Marìa Rossana Titulo: Implementación de un sistema bajo tecnología web basado en estrategias de CRM que apoye las actividades de mercadeo de una empresa de servicios de adiestramientos

Más detalles

PRUEBAS DE SOFTWARE TECNICAS DE PRUEBA DE SOFTWARE

PRUEBAS DE SOFTWARE TECNICAS DE PRUEBA DE SOFTWARE PRUEBAS DE SOFTWARE La prueba del software es un elemento crítico para la garantía de la calidad del software. El objetivo de la etapa de pruebas es garantizar la calidad del producto desarrollado. Además,

Más detalles

Informe de Seguimiento. Máster Universitario en Dirección y Administración de Empresas-MBA. Empresas-MBA de la Universidad de Málaga

Informe de Seguimiento. Máster Universitario en Dirección y Administración de Empresas-MBA. Empresas-MBA de la Universidad de Málaga Informe de Seguimiento Máster Universitario en Dirección y Administración de Empresas-MBA de la Universidad de Málaga 1. ÁMBITO NORMATIVO El artículo 27 del Real Decreto 1393/2007, de 29 de octubre, modificado

Más detalles

La evaluación del desempeño del personal es un punto muy delicado, ya que debe ser objetiva y justa para no generar conflictos

La evaluación del desempeño del personal es un punto muy delicado, ya que debe ser objetiva y justa para no generar conflictos Evaluación del desempeño y competencias Jack Fleitman La evaluación del desempeño del personal es un punto muy delicado, ya que debe ser objetiva y justa para no generar conflictos Para que exista un sistema

Más detalles

PROYECTO GESTIÓN POR PROCESOS: INFORME DE AUTOEVALUACIÓN MEDIANTE CUESTIONARIO

PROYECTO GESTIÓN POR PROCESOS: INFORME DE AUTOEVALUACIÓN MEDIANTE CUESTIONARIO PROYECTO GESTIÓN POR PROCESOS: INFORME DE AUTOEVALUACIÓN MEDIANTE CUESTIONARIO UNIDAD: TÉCNICOS DE LABORATORIOS DE DEPARTAMENTOS, CENTROS E INSTITUTOS DE INVESTIGACIÓN (UTLA). Fecha de realización: DICIEMBRE

Más detalles

Proyecto Fin de Carrera

Proyecto Fin de Carrera Proyecto Fin de Carrera Gestión del Proyecto para una Plataforma online de intercambio, compra o venta de ayudas técnicas. Consultora: Ana Cristina Domingo Troncho Autor: Álvaro Fanego Lobo Junio de 2013

Más detalles

SISTEMAS Y MANUALES DE LA CALIDAD

SISTEMAS Y MANUALES DE LA CALIDAD SISTEMAS Y MANUALES DE LA CALIDAD NORMATIVAS SOBRE SISTEMAS DE CALIDAD Introducción La experiencia de algunos sectores industriales que por las características particulares de sus productos tenían necesidad

Más detalles

PLAN RESUMEN EJECUTIVO 2011-2014 ESTRATÉGICO

PLAN RESUMEN EJECUTIVO 2011-2014 ESTRATÉGICO PLAN ESTRATÉGICO 2011-2014 RESUMEN EJECUTIVO Av. Leonardo Da Vinci, 48 Parque Tecnológico de Paterna, 46980 Valencia 0. Índice 1 2 Enfoque del Plan Misión y Visión 3 Objetivos estratégicos 4 Ámbitos de

Más detalles

PLAN ESTRATÉGICO DEL SERVICIO DE GESTIÓN DE PERSONAL (2006-2009)

PLAN ESTRATÉGICO DEL SERVICIO DE GESTIÓN DE PERSONAL (2006-2009) PLAN ESTRATÉGICO DEL SERVICIO DE GESTIÓN DE PERSONAL (2006-2009) NOVIEMBRE-2006 Página 1 de 7 INTRODUCCIÓN Prologaba Blanca Olías el libro La Gestión de Recursos Humanos en las Administraciones Públicas

Más detalles

Mejores prácticas para el éxito de un sistema de información. Uno de los problemas de información dentro de las empresas es contar con datos

Mejores prácticas para el éxito de un sistema de información. Uno de los problemas de información dentro de las empresas es contar con datos ANEXO VI. Mejores prácticas para el éxito de un sistema de información Uno de los problemas de información dentro de las empresas es contar con datos importantes del negocio y que éstos estén aislados

Más detalles

Metodología y Framework para el Desarrollo de Aplicaciones Científicas con Computación de Alto Rendimiento a través de Servicios Web

Metodología y Framework para el Desarrollo de Aplicaciones Científicas con Computación de Alto Rendimiento a través de Servicios Web Metodología y Framework para el Desarrollo de Aplicaciones Científicas con Computación de Alto Rendimiento a través de Servicios Web J.Corral-García, D.Cortés-Polo, C.Gómez-Martín, J.L.González-Sánchez

Más detalles

SCRUM MASTER PRODUCT OWNER

SCRUM MASTER PRODUCT OWNER SCRUM MASTER Los participantes aprenderán a detalle los principios y las prácticas de Scrum. El curso incluye ejercicios por medio de los cuales se aplican las prácticas de Scrum, logrando experimentarlas

Más detalles

El participante puede llevar a cabo el proceso de auto-comparación y sobre esa base reforzar los aspectos menos consistentes.

El participante puede llevar a cabo el proceso de auto-comparación y sobre esa base reforzar los aspectos menos consistentes. Guía de Evaluación Como evaluación de la guía pedagógica se ha elegido una metodología de evaluación cualitativa del nivel de conocimientos del participante. Para ello se ha construido una guía de preguntas

Más detalles

GUIÓN PLAN DE NEGOCIO

GUIÓN PLAN DE NEGOCIO GUIÓN PLAN DE NEGOCIO GUIÓN PLAN DE NEGOCIO A TRAVÉS DE ESTE MANUAL, SE PRETENDE ORIENTAR A LOS PROMOTORES EN LA ELABORACIÓN DEL PLAN DE NEGOCIO. SE HA TRATADO DE NORMALIZAR LA INFORMACIÓN BÁSICA NECESARIA

Más detalles

MARCO DE REFERENCIA SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN DE TI EN EL ESTADO COLOMBIANO

MARCO DE REFERENCIA SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN DE TI EN EL ESTADO COLOMBIANO MARCO DE REFERENCIA PARA LA GESTIÓN DE TI EN EL ESTADO COLOMBIANO SISTEMAS DE INFORMACIÓN PLANEACIÓN Y GESTIÓN DE SIS-INF 80. Definición Estratégica de los SIS-INF Las entidades deben, en la Arquitectura

Más detalles

LA LOGÍSTICA COMO FUENTE DE VENTAJAS COMPETITIVAS

LA LOGÍSTICA COMO FUENTE DE VENTAJAS COMPETITIVAS LA LOGÍSTICA COMO FUENTE DE VENTAJAS COMPETITIVAS Los clientes compran un servicio basandose en el valor que reciben en comparacion con el coste en el que incurren. Por, lo tanto, el objetivo a largo plazo

Más detalles

PLAN DE EMPRESA ESTRUCTURA. 1. Resumen ejecutivo. 2. Descripción del producto y valor distintivo. 3. Mercado potencial. 4. Competencia.

PLAN DE EMPRESA ESTRUCTURA. 1. Resumen ejecutivo. 2. Descripción del producto y valor distintivo. 3. Mercado potencial. 4. Competencia. PLAN DE EMPRESA El Plan de Empresa es el documento que identifica una oportunidad de negocio o describe un proyecto puesto ya en marcha, con el propósito de examinar su viabilidad técnica, económica y

Más detalles

Aproximación práctica a ITIL. Proyecto VeredaCS. F07.02.01.00.30.r00

Aproximación práctica a ITIL. Proyecto VeredaCS. F07.02.01.00.30.r00 Aproximación práctica a ITIL. Proyecto VeredaCS Introducción En esta presentación pretendemos mostrar una aproximación práctica a la implantación de un modelo de prestación de servicios basado en ITIL

Más detalles

ADT CONSULTING S.L. http://www.adtconsulting.es PROYECTO DE DIFUSIÓN DE BUENAS PRÁCTICAS

ADT CONSULTING S.L. http://www.adtconsulting.es PROYECTO DE DIFUSIÓN DE BUENAS PRÁCTICAS ADT CONSULTING S.L. http://www.adtconsulting.es PROYECTO DE DIFUSIÓN DE BUENAS PRÁCTICAS ESTUDIO SOBRE EL POSICIONAMIENTO EN BUSCADORES DE PÁGINAS WEB Y LA RELEVANCIA DE LA ACTUALIZACIÓN DE CONTENIDOS

Más detalles

Resumen del Contenido del Examen PMP

Resumen del Contenido del Examen PMP Resumen del Contenido del Examen PMP Tareas Dominio I Inicio del Proyecto - 13 % Realizar una valoración del proyecto basada en la información disponible, mediante reuniones con el patrocinador, el cliente,

Más detalles

Gestión de Oportunidades

Gestión de Oportunidades Gestión de Oportunidades Bizagi Suite Gestión de Oportunidades 1 Tabla de Contenido CRM Gestión de Oportunidades de Negocio... 4 Elementos del Proceso... 5 Registrar Oportunidad... 5 Habilitar Alarma y

Más detalles

Principios de Contabilidad Generalmente Aceptados C8 y Norma Internacional de Contabilidad No. 38

Principios de Contabilidad Generalmente Aceptados C8 y Norma Internacional de Contabilidad No. 38 Capítulo IV Principios de Contabilidad Generalmente Aceptados C8 y Norma Internacional de Contabilidad No. 38 4. BOLETIN C8 PCGA 4.1 Definición Activos Intangibles Este boletín establece las reglas particulares

Más detalles