Make your own worksheets Oxford Playschool Starter, A & B

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Make your own worksheets Oxford Playschool Starter, A & B"

Transcripción

1 Introducción Make your own worksheets Oxford Playschool Starter, A & B Qué es? Se trata de un CD-ROM que te permite elaborar tus propias fichas mediante el uso de plantillas que se pueden editar y de las ilustraciones de Oxford Playschool. Contiene: 11 plantillas de fichas; notas didácticas en español y catalán en las que se explica cómo elaborar y utilizar las fichas, así como una ficha de cada tipo ya hecha a modo de ejemplo; un Picture bank (Banco de ilustraciones) con ilustraciones coloreadas de los tres niveles de Oxford Playschool, incluyendo los cuentos. Para utilizar las plantillas debes tener instalada una aplicación con la que puedas abrir y editar documentos.doc, como Microsoft Word u OpenOffice. Nótese que para utilizar el CD-ROM el navegador debe permitir las ventanas emergentes. A quién va dirigido? Este CD-ROM está pensado para los profesores que utilicen la serie Oxford Playschool en Infantil, y deseen crear fichas extra para realizar en el aula. Resulta especialmente útil para profesores cuyas horas de inglés en Infantil pueden cambiar cada trimestre, que por tanto requieren que el material sea flexible y que desean crear fichas profesionales sin gastar mucho tiempo. En sí mismo, el CD-ROM es un recurso potente y versátil que resulta un complemento ideal del aprendizaje a través de historias ya que permite confeccionar fichas de trabajo a medida para satisfacer las necesidades específicas de cualquier tipo de niño en cualquier tipo de clase. Por dónde empiezo? Tras leer esta introducción, ve a la sección 1: Worksheets (Fichas) y a la 2: Picture Bank (Banco de ilustraciones) de la pantalla del menú principal: En la sección Worksheets (Fichas), haz clic en la flecha de la derecha para poder ver una a una las once fichas. Utiliza la flecha de la izquierda si quieres volver a ver alguna de ellas. Haz clic en Open template (Abrir plantilla) para abrir en Microsoft Windows o en OpenOffice la plantilla de la ficha en blanco. Cuando quieras imprimir la ficha que se ofrece ya hecha (o matriz), tal y como se ve en la pantalla, haz clic en Print ready-made pdf (Imprimir matriz). Estas fichas matriz te servirán de modelo cuando elabores por primera vez Oxford University Press 1 Oxford Playschool

2 las tuyas propias. Si haces clic en Teacher s notes for this template (Notas didácticas para esta plantilla) podrás ver las correspondientes notas del profesor en castellano o en catalán. En la sección Picture Bank (Banco de ilustraciones) encontrarás una selección de ilustraciones coloreadas de todas las unidades de Oxford Playschool. Entre estas ilustraciones se incluye el vocabulario básico del curso. Se han incluido también ilustraciones adicionales de los personajes principales y las viñetas de los cuentos en color. Cómo se elaboran las fichas? Para crear tu propia versión de cualquiera de las fichas, haz clic en Open template (Abrir plantilla) de la plantilla correspondiente, con lo que se abrirá una plantilla vacía en Microsoft Word o en OpenOffice. Una vez salvada y archivada, puedes adaptar esta plantilla a tus propias necesidades y copiar y pegar en ella ilustraciones. Sigue los siguientes pasos para crear las fichas: Copiar y pegar: Puedes utilizar el Banco de ilustraciones para hacer las fichas. Cuando veas Paste pictures (Pegar ilustraciones) en las plantillas, tendrás que ir al Banco de ilustraciones, hacer clic en la ilustración que quieras con el botón derecho del ratón y seleccionar Copy (Copiar). A continuación vuelve a la plantilla, haz clic con el botón izquierdo del ratón en el lugar en que quieras colocar la ilustración, haz clic con el botón derecho y selecciona Paste / Pegar. De este modo conseguirás que la ilustración aparezca en la plantilla. Aumentar o disminuir el tamaño de las ilustraciones: Si quieres aumentar o disminuir el tamaño de la ilustración que has pegado, haz clic en ella para que aparezca un recuadro a su alrededor. Haz entonces clic con el botón izquierdo del ratón en una esquina y mantenlo apretado al tiempo que desplazas el ratón hacia arriba o hacia abajo, a fin de aumentar o disminuir, respectivamente, el tamaño de la ilustración. Una vez logrado el tamaño deseado, suelta el botón del ratón. Guardar: Te aconsejamos guardar con frecuencia las fichas mientras las haces. Podrías crear una carpeta especial para guardar todas las que hagas, de forma que no te resulte difícil encontrarlas en el futuro. Imprimir: Las fichas están diseñadas de modo que puedan imprimirse en hojas de tamaño folio. Se proporcionan las ilustraciones coloreadas para que puedan imprimirse tanto en impresoras a color como en impresoras en blanco y negro. Si tiene alguna sugerencia o comentario sobre este producto, nos encantará conocer su opinión. Estamos también interesados en que nos cuente sus ideas sobre nuevas hojas de actividades o juegos de clase. Puede ponerse en contacto con nosotros en elt.cdsupport.uk@oup.com Oxford University Press 2 Oxford Playschool

3 Notas didácticas: Plantillas 1-11 Plantilla 1 Cut and play. Los niños reúnen juegos de tarjetas pidiéndoselas unos a otros, o las relacionan y dicen el nombre correspondiente. Repasar vocabulario Show me, Put the cards in order, My turn, Your turn, (Apples), please, Here, Thank you Para las actividades A-E: Copia y pega en la ficha seis ilustraciones, de una sola categoría de vocabulario o de varias categorías distintas. Recórtalas antes de la clase para obtener las correspondientes tarjetas. Para jugar a Bingo: Copia y pega en la ficha cuatro ilustraciones y deja dos espacios en blanco. Actividad A (Show me / El juego de enseñar la tarjeta) Play show me. Dale a cada niño el mismo juego de tarjetas illustradas. Di Show me a (banana). Los niños tienen que buscar la tarjeta illustrada correspondiente y levantarla, repitiendo además la palabra si pueden. Este juego es particularmente útil si quieres repasar el vocabulario de una unidad anterior. Actividad B (Patterns / Series) Complete the series. Dale a cada niño el mismo juego de tarjetas illustradas. Coloca varias tarjetas illustradas en serie en la pizarra, por ejemplo apple / orange / apple / orange. Pide a los niños que levanten la tarjeta illustrada del objeto que creen que viene a continuación en la secuencia. Repite con otras tarjetas illustradas y mézclalas con otro vocabulario si quieres repasar una unidad anterior. Actividad C (In order / En orden) Put the cards in order. Dale a cada niño el mismo juego de tarjetas illustradas. Explícales que vas a decir varias palabras y ellos tienen que colocar las correspondientes tarjetas illustradas en el mismo orden en que las dices. Incorpora vocabulario de otras unidades si quieres repasarlo. Actividad D (Happy Families / Familias felices) Say and match. Divide la clase en grupos de cinco y dale a cada niño un juego de tarjetas. Uno de los niños del grupo coloca sus tarjetas boca abajo en medio del pupitre. Los cuatro restantes juntan las suyas, las barajan y las ponen también boca abajo sobre el pupitre. Todos los niños del grupo cogen una tarjeta de las del centro y cuatro del montón más grande, con lo cual cada uno tendrá cinco tarjetas. El objetivo es conseguir las parejas de todas las tarjetas que tienen. Para ello, se las piden unos a otros por turnos utilizando Oxford University Press 3 Oxford Playschool

4 la estructura, (Apples), please. Este juego es más apropiado para niños de 5 años que están en el último curso de Infantil. Actividad E (Kim s game / El juego de Kim) Play Kim s game. Divide la clase en grupos y dale a cada grupo un juego de tarjetas. Pide a los niños que coloquen sus tarjetas boca arriba en la mesa y anímales a que digan el nombre de cada objeto de vocabulario. Pídeles que le den la vuelta a las tarjetas y después vuelvan a poner boca arriba cinco de ellas al azar. Los niños deben tratar de identificar la tarjeta que se ha quedado boca abajo. Haz un ejemplo con la clase antes de dejar que jueguen en grupos. Actividad F (Bingo) Play Bingo. Elige dos categorías léxicas, por ejemplo, las de la fruta y la ropa y pon ilustraciones del vocabulario de esas categorías en la ficha. Dale una ficha a cada niño. Hazles notar que en todos los espacios excepto en dos hay ya una ilustración. Los niños rellenan los dos espacios en blanco con sus propios dibujos de los dos temas sugeridos. Si es necesario, dibuja unas sugerencias en la pizarra. Di entonces palabras de esas categorías al azar al tiempo que las anotas. El primer niño que tache todos los espacios de su ficha canta Bingo! Plantilla 2 Circle the odd one out. Los niños observan una fila de ilustraciones tratando de encontrar la que no pertenece al mismo grupo que las demás. Practicar lenguaje interdisciplinario o repasar vocabulario Mejorar las destrezas de observación y cognitivas It s the odd one out, It s different. Copia y pega cuatro filas de ilustraciones en la ficha. Asegúrate de que una ilustración de cada fila no guarda relación con las demás, es decir, pertenece a una categoría de vocabulario distinta o de que todas las ilustraciones de una fila son exactamente iguales menos una. Actividad A (Odd one out / El intruso) Circle the odd one out. Dale una ficha a cada niño. Explícales que cada fila contiene ilustraciones correspondientes a varias palabras, una de las cuales no guarda relación con las demás. Los niños tienen que observar con atención las ilustraciones de cada fila, buscar la excepción y trazar un círculo a su alrededor. Haz la primera fila con toda la clase. Pregunta What s this? o Who s this? Diles que una ilustración no está relacionada con las demás, indícales cuál es y traza un círculo a su alrededor. Los niños realizan el resto de la actividad trabajando individualmente. Al final corregís el ejercicio todos juntos. Pregunta What s this? o Who s this?, en relación con cada una de las ilustraciones de la fila. Oxford University Press 4 Oxford Playschool

5 Plantilla 3 Find and circle. Los niños observan una fila de ilustraciones tratando de encontrar la que es igual a la del principio de la fila. Practicar lenguaje interdisciplinario o repasar vocabulario Mejorar las destrezas de observación y cognitivas It s the same! It matches! Copia y pega cuatro filas de ilustraciones en la ficha. Asegúrate de que solo una ilustración de cada fila es igual a la del principio de la fila. Actividad A (Matching / Relaciona) Find and circle. Dale una ficha a cada niño. Explícales que cada fila contiene ilustraciones correspondientes a varias palabras, una de las cuales es igual a la ilustración del principio de la fila. Los niños tienen que observar con atención las ilustraciones de cada fila, buscar la que es igual a la del principio y trazar un círculo a su alrededor. Haz la primera fila con toda la clase. Pregunta What s this? o Who s this? Diles que una ilustración es igual que la primera de la fila, indícales cuál es y traza un círculo a su alrededor. Los niños realizan el resto de la actividad trabajando individualmente. Al final corregís el ejercicio todos juntos. Pregunta What s this? o Who s this?, en relación con cada una de las ilustraciones de la fila. Plantilla 4 Look and circle. Los niños piensan a qué categoría de vocabulario pertenece cada ilustración y las clasifican. Repasar vocabulario de diferentes categorías léxicas o practicar lenguaje interdisciplinario. Mejorar las destrezas cognitivas y matemáticas poniendo objetos en categorías. (Blue) is for (clothes). Copia y pega en la ficha doce ilustraciones de dos o más categorías de vocabulario. Asegúrate de que hay suficiente espacio alrededor de cada ilustración para que los niños puedan trazar un círculo alrededor. Para la Actividad A, agrupa las ilustraciones por categorías de vocabulario. Para la Actividad B, mezcla las categorías de vocabulario. Actividad A (Categorization / Categorías) Look and group. Oxford University Press 5 Oxford Playschool

6 Dale una ficha a cada niño. Explícales que tienen que fijarse en las ilustraciones de la ficha y pensar a qué categoría pertenecen. Asigna un color a cada categoría, por ejemplo, el color rojo a las frutas, el azul a las prendas de ropa, etc. Pide a los niños que tracen círculos del color adecuado alrededor de cada grupo. Comprueba si entienden todo el vocabulario preguntando What s in the red group? Asegúrate de que marcan los distintos grupos con el color adecuado. Actividad B (Categorization / Categorías) Look and circle. Dale una ficha a cada niño. Explícales que tienen que fijarse en las ilustraciones de la ficha y pensar a qué categoría pertenece cada una. Asigna un color a cada categoría, por ejemplo, el color rojo a las frutas, el azul a las prends de ropa, etc. Pide a los niños que en primer lugar tracen círculos alrededor de cada elemento de una categoría, luego de otra, y así sucesivamente. Comprueba si entienden todo el vocabulario preguntando What s this? Asegúrate de que marcan los distintos elementos con el color adecuado. Plantilla 5 Cut and match. Los niños relacionan las ilustraciones. Repasar vocabulario y lenguaje interdisciplinario Mejorar las destrezas cognitivas relacionando objetos o identificando diferencias It s a (body), It s a pair, My turn, Your turn, I ve got (four) pairs, Snap!, I win! Copia y pega en la ficha seis ilustraciones dos veces, para que haya dos tarjetas por cada objeto del vocabulario. Puedes usar vocabulario de una sola categoría de vocabulario o de varias categorías distintas. Recórtalas antes de la clase para obtener las correspondientes tarjetas. Actividad A (Pelmanism / Parejas) Cut and match. Divide la clase en parejas y dale un juego de tarjetas a cada una. Diles que separen las tarjetas ilustradas en dos montones, los barajen y los coloquen boca abajo sobre el pupitre. El niño A le a la vuelta a una tarjeta de cada montón y dice los nombres correspondientes. Si se trata de la misma cosa, se queda con las tarjetas; de lo contrario, vuelve a darles la vuelta y las deja donde estaban. Entonces le toca al niño B hacer lo mismo. Gana el que tenga más parejas de tarjetas al finalizar el juego. Actividad B (Snap! / Burro) Cut and match. Divide la clase en parejas. Dale dos juegos de tarjetas a cada pareja. Tienen que barajar todas las tarjetas juntas, quedarse cada uno con la mitad y colocarlas en dos montones boca abajo sobre el pupitre. Cada niño le da la vuelta a la primera tarjeta de su montón. Si se trata de lo mismo, tienen que decir Snap! El primero en decirlo se lleva todas las tarjetas que hay boca arriba y las coloca al final de su montón. Si no coinciden, le dan la vuelta a Oxford University Press 6 Oxford Playschool

7 otra, y así sucesivamente hasta que no queden tarjetas. Gana el que tenga más parejas de tarjetas al finalizar el juego. Actividad C (Group snap! / Burro en grupo) Cut and match. Pide a los niños que elijan cada uno una tarjeta ilustrada que quieran repasar. Levanta una tarjeta ilustrada de ese juego de modo que todos puedan verla y di la palabra. Los niños que hayan escogido esa tarjeta ilustrada deben levantarla y decir Snap! Plantilla 6 Match. Los niños relacionan las ilustraciones con las siluetas correspondientes. Repasar vocabulario Mejorar las destrezas cognitivas y matemáticas reconociendo formas What's this? It's an apple. And what's this? It's an apple too! Match. Copia y pega en la parte izquierda de la ficha cuatro ilustraciones. Copia y pega las correspondientes siluetas en diferente orden en la parte derecha de la ficha. Actividad A (Matching / Relaciona) Match. Dale una ficha a cada niño. Explícales que la primera columna contiene ilustraciones correspondientes a varias palabras. Después señala la columna de la derecha y explica que estas son las siluetas de las ilustraciones de la izquierda. Explica que los niños tienen que observar con atención cada columna, buscar las parejas y trazar una línea para relacionarlas. Busca la parejade la primera ilustración con toda la clase. Pregunta What s this? o Who s this? Diles que una silueta de la derecha corresponde con ella y pregunta Is it this one? Is this an apple too? Indícales cuál es y traza una línea para relacionarlas. Los niños realizan el resto de la actividad trabajando individualmente. Al final corregís el ejercicio todos juntos. Pregunta What s this? o Who s this?, en relación con cada una de las ilustraciones. Plantilla 7 Cut and play. Los niños relacionan las ilustraciones en una serie. Repasar vocabulario y lenguaje interdisciplinario Mejorar las destrezas cognitivas y matemáticas desarrollando una secuencia What's this? It's a pear. And what's this? It's a pear too! Match. Oxford University Press 7 Oxford Playschool

8 Con la ficha se pueden hacer hasta seis tarjetas de dominó. La manera más fácil de asegurarse de que se puede jugar al dominó con las tarjetas es copiando y pegando cada objeto de vocabulario dos veces, en diferentes tarjetas. Por ejemplo, copia y pega la ilustración de apple en la parte derecha de la primera tarjeta. Después, cópiala en la parte izquierda de la tarjeta siguiente. Haz lo mismo con el resto del vocabulario hasta que cada objeto aparezca dos veces en la ficha, en la parte derecha de una tarjeta y en la izquierda de otra. Haz dos fichas si quieres que el juego dure más. Actividad A (Non-competitive dominoes / Los dominós no competitivos) Cut and play. Pide a los niños que se sienten en grupo a tu alrededor en la alfombra. Extiende las tarjetas boca arriba y explica que tienen que trabajar juntos para relacionar las ilustraciones en las tarjetas. Mientras mueven y colocan las tarjetas, anímales a decir el vocabulario. Si quieres, puedes pedirle a los niños que también hagan diferentes formas con las tajetas, como si fueran serpientes. Actividad B (Dominoes / Dominó) Cut and play. Divide la clase en parejas y dale un juego de tarjetas a cada pareja. Pide a los niños que las coloquen boca abajo en un montón en una superficie plana, como el suelo o un pupitre. Después, cada uno coge una tarjeta del montón. Cogen la siguiente tarjeta y la colocan boca arriba en la superficie en la que estén jugando, esa es la tarjeta de inicio. Quien tenga una tarjeta que corresponde a una de las ilustraciones de la tarjeta de inicio la coloca al lado de la ilustración correspondiente. Después, es el turno del otro niño. Si no tienen niguna tarjeta que se corresponda con las que hay boca arriba, tiene que coger una del montón. Continúan jugando por turnos. Cada vez que ponen una tarjeta, deben coger otra del montón, hasta que no queden más. El ganador es la primera persona que coloque todas las tarjetas una vez que ya no queda ninguna en la pila. Este juego es más apropiado para niños e 5 años, en el último curso de Infantil. Plantilla 8 Cut and match. Los niños relacionan las piezas para completar el puzzle. Repasar el vocabulario y estructuras de la historia Mejorar las destrezas cognitivas completando una ilustración Where does this go?, It goes here. What goes next? This one? Yes! Copia y pega una viñeta de un cuento del Banco de ilustraciones en la ficha. Aumenta el tamaño de la viñeta hasta que sea del tamaño adecuado para ir en los marcos. Recorta los marcos antes de la clase. Para la Actividad B, haz ocho puzzles diferentes, usando las ilustraciones de cada viñeta del cuento. Oxford University Press 8 Oxford Playschool

9 Actividad A (Jigsaw / Puzzle) Cut and match. Dale una copia del puzzle a cada niño. Explícales que tienen que organizar las piezas para completar la ilustración del cuento. Si necesitan ayuda, levanta el cuento correspondiente para que lo tengan de modelo. Cuando hayan terminado, ayúdales a pegar las piezas del puzzle en una hoja de papel y después hazles preguntas sobre esa escena del cuento. Actividad B (Jigsaw story / El cuento puzzle) Cut and match. Pon a los niños en grupos de ocho. Repite la Actividad A, pero esta vez asegúrate de que cada niño tiene el puzzle de una escena diferente de la historia. Cuando los niños hayan hecho y pegado el puzzle, pídeles que salgan a la pizarra con ellas. Anímales a que te ayuden a colocar las viñetas del cuento en orden What goes next? This one? Cuando los niños señalen la viñeta correcta, pégala en la pizarra o en la pared hasta que el cuento esté completo. Plantilla 9 Follow the paths. Los niños siguen caminos para relacionar las ilustraciones. Repasar vocabulario Mejorar las destrazas motoras finas siguiendo caminos Follow the paths. What's this? That's right! An orange! Copia y pega las seis ilustraciones a lo largo de la parte izquierda de la ficha. Pega las mismas ilustraciones en la parte derecha, asegurándote de que las iilustraciones del principio y el final de cada camino son iguales. Para la Actividad B, copia y pega seis siluetas en la parte izquierda. Actividad A (Matching / Relaciona) Follow the paths. Dale una ficha a cada niño. Explícales que la primera columna contiene ilustraciones correspondientes a varias palabras. Señala la columna de la derecha y explica que son las mismas ilustraciones en un orden diferente. Diles que tienen que observar con atención las ilustraciones de la izquierda y después, hacer un camino con el dedo y después un lápiz hasta la ilustración correspondiente. Haz el primer camino con toda la clase. Pregunta What s this? o Who s this? Los niños realizan el resto de la actividad trabajando individualmente. Al final corregís el ejercicio todos juntos. Pregunta What s this? o Who s this?, en relación con cada una de las ilustraciones. Actividad B (Matching / Relaciona) Follow the paths. Dale una ficha a cada niño. Explícales que la primera columna contiene siluetas de ilustraciones correspondientes a varias palabras. Señala la columna de la derecha y explica que son las mismas ilustraciones en un orden diferente. Diles que tienen que observar con atención las siluetas de la izquierda e intentar adivinar lo que representa. Hacen un camino con el dedo Oxford University Press 9 Oxford Playschool

10 y después un lápiz hasta la ilustración correspondiente para ver si habían acertado. Haz el primer camino con toda la clase. Pregunta What s this? o Who s this? Los niños realizan el resto de la actividad trabajando individualmente. Al final corregís el ejercicio todos juntos. Pregunta What s this? o Who s this?, en relación con cada una de las ilustraciones. Plantilla 10 Cut and order. Los niños trabajan con el cuento y repasan el vocabulario. Repasar el vocabulario y estructuras de la historia Mejorar las destrezas cognitivas ordenando hechos Where does this go?, It goes here. Copia y pega las ilustraciones de cuatro viñetas del Banco de ilustraciones. Si quieres, copia y pega las ocho viñetas del cuento en dos fichas diferentes. Recorta las viñetas antes de la clase. Actividad A (Ordering) Cut and order. Reparte un juego de viñetas a cada niño o, si lo prefieres, dale un juego a cada pareja de niños. Explícales que tienen que ordenar las viñetas en el orden del cuento. Anímales a que las pongan en orden en el pupitre. Hazles preguntas sobre las viñetas para ayudarles, por ejemplo, Who's this? That's right! It's Rocket! Where does this go?, etc. Cuando hayan terminado, levanta el cuento correspondiente y ve pasando las páginas para que comprueben el orden correcto. Actividad B (Mini story books) Make mini story books. Reparte un juego de viñetas a cada niño. Explícales que tienen que ordenar las viñetas en el orden del cuento. Cuando las hayan ordenado, dale a los niños cartulina y pegamento y ayúdales a crear mini libros que estén unidos en el medio con un trozo de cuerda o libros en zigzag en los que puedan pegar las viñetas en un trozo de cartulina que antes ha sido doblado varias veces sobre sí mismo. Anima a los niños a que se lleven sus libros a casa para enseñárselo a su familia. Plantilla 11 Esta plantilla se ha dejado en blanco para que puedas adaptarla tú mismo como prefieras. Oxford University Press 10 Oxford Playschool

COLOMO R e g l a m e n t o

COLOMO R e g l a m e n t o COLOMO Reglamento C O L O M O Rojo, Naranja, amarillo, azul, púrpura Todo el mundo conoce los colores del arco iris. Estos colores son las estrellas de todos los juegos incluidos en Colomo. En estas reglas

Más detalles

SECUENCIA: DAILY ROUTINES

SECUENCIA: DAILY ROUTINES SECUENCIA: DAILY ROUTINES Objetivo Hablar de mí y de mis rutinas reales o ficticias. - Reconocer el léxico básico referido a las rutinas diarias. - Relacionar las rutinas con la hora, el momento del día

Más detalles

Curso de TIC educativas JITICE 2015

Curso de TIC educativas JITICE 2015 Curso de TIC educativas Nombre del curso: Taller de Pizarra Digital Interactiva con SMART Notebook Nombre profesor: Jorge Castellanos Correo: jorge.castellanos@urjc.es INDICE Actividad 1: Trabajando con

Más detalles

Manual de OpenOffice Impress

Manual de OpenOffice Impress Manual de OpenOffice Impress. Capítulo 4. Trabajando con gráficos, esquemas y plantillas 1 Manual de OpenOffice Impress Capítulo 4: Trabajando con gráficos, esquemas y plantillas Este material es una adaptación

Más detalles

OpenOffice Writer LA PÁGINA

OpenOffice Writer LA PÁGINA 4: CONFIGURARC LA PÁGINA Cuando se escribe de forma manual se empieza por elegir el tamaño del papel, su orientación y los márgenes. En un procesador de texto, como Writer, estas operaciones que habitualmente

Más detalles

6.1. Conoce la papelera

6.1. Conoce la papelera Unidad 6. La papelera de Reciclaje 6.1. Conoce la papelera La papelera no es más que un espacio en el disco duro reservado para almacenar la información que eliminamos, evitando que esta información aparezca,

Más detalles

Para crear formularios se utiliza la barra de herramientas Formulario, que se activa a través del comando Ver barra de herramientas.

Para crear formularios se utiliza la barra de herramientas Formulario, que se activa a través del comando Ver barra de herramientas. Formularios TEMA: FORMULARIOS. 1. INTRODUCCIÓN. 2. CREACIÓN DE FORMULARIOS. 3. INTRODUCIR DATOS EN UN FORMULARIO. 4. MODIFICAR UN FORMULARIO 5. MANERAS DE GUARDAR UN FORMULARIO. 6. IMPRIMIR FORMULARIOS.

Más detalles

Presentaciones en línea (II). Prezi y Slideshare

Presentaciones en línea (II). Prezi y Slideshare 3 Presentaciones en línea (II). Prezi y Slideshare 1) Qué es Prezi. Como registrarse y acceder. 2) Crear una presentación con Prezi. 3) Ver la presentación de Prezi. 4) Exportar la presentación de Prezi.

Más detalles

Índice general de materias LECCIÓN 7 74

Índice general de materias LECCIÓN 7 74 Índice general de materias LECCIÓN 7 74 BUSCAR 74 BUSCAR CON FORMATO 77 REEMPLAZAR 78 REEMPLAZAR CON FORMATO 79 NOTAS AL PIE DE PÁGINA 79 CONFIGURAR LAS NOTAS 81 INSERTAR NOTAS AL PIE 83 MODIFICAR NOTAS

Más detalles

MANUAL BÁSICO DE WRITER

MANUAL BÁSICO DE WRITER MANUAL BÁSICO DE WRITER Los contenidos que vamos a tratar en este pequeño manual son los siguientes: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Qué es OpenOffice y qué es Writer? Cómo accedemos a Writer? Principales opciones

Más detalles

Elementos de Microsoft Word

Elementos de Microsoft Word Contenido 1. Distintas formas de iniciar Word 2007... 2 2. Ayuda de Word... 2 3. Las barras de herramientas... 3 4. Funcionamiento de las pestañas. Cómo funcionan?... 4 5. Personalizar barra de acceso

Más detalles

El palacio de la Alhambra: La primera expansión. El favor de los visires

El palacio de la Alhambra: La primera expansión. El favor de los visires El palacio de la Alhambra: La primera expansión El favor de los visires Traducido al español por javche Esta expansión contiene cuatro módulos diferentes, que pueden combinarse individualmente o todos

Más detalles

Introducción a la Informática Aplicada a la Filología TABLAS

Introducción a la Informática Aplicada a la Filología TABLAS Su creación. Filas y columnas TABLAS Las tablas representan el formato más adecuado para organizar múltiples datos que deben aparecer relacionados. Las tablas constan de casillas de entradas de datos,

Más detalles

La ventana de Microsoft Excel

La ventana de Microsoft Excel Actividad N 1 Conceptos básicos de Planilla de Cálculo La ventana del Microsoft Excel y sus partes. Movimiento del cursor. Tipos de datos. Metodología de trabajo con planillas. La ventana de Microsoft

Más detalles

Escribimos nuestras normas de convivencia

Escribimos nuestras normas de convivencia TERCER GRADO - UNIDAD 1 - SESIÓN 03 Escribimos nuestras normas de convivencia Para qué usamos el lenguaje cuando escribimos nuestros acuerdos? Las personas utilizan la escritura para dejar constancia de

Más detalles

Programa de formación de usuarios de la biblioteca

Programa de formación de usuarios de la biblioteca Programa de formación de usuarios de la biblioteca Conoce la biblioteca, utiliza la biblioteca Al llevar a cabo en nuestro centro el Plan de Mejora, teníamos como objetivo principal potenciar la utilización

Más detalles

1.- CREAR UNA BASE DE DATOS CON ACCESS

1.- CREAR UNA BASE DE DATOS CON ACCESS 1.- CREAR UNA BASE DE DATOS CON ACCESS José A. Herrera Sánchez. 1. Haz doble clic sobre el icono de acceso directo de Microsoft Access situado en el Escritorio de tu computador. Si no estuviera haz clic

Más detalles

Módulo 8: Ofimática básica. Unidad didáctica 4: Como obtener ayuda en Word. Procesador de textos: Word

Módulo 8: Ofimática básica. Unidad didáctica 4: Como obtener ayuda en Word. Procesador de textos: Word Módulo 8: Ofimática básica Unidad didáctica 4: Como obtener ayuda en Word Procesador de textos: Word UNIDAD DIDÁCTICA 4 Cómo obtener ayuda en Word Créditos Autor/es: Fuentes Innovación y Cualificación

Más detalles

Antes de construir tu base de datos es conveniente saber que tipos de datos vas a almacenar y como distribuirlos.

Antes de construir tu base de datos es conveniente saber que tipos de datos vas a almacenar y como distribuirlos. Microsoft Access es un sistema de gestión de bases de datos para uso personal o de pequeñas organizaciones. En pocas palabras, sirve para manipular información. Antes de construir tu base de datos es conveniente

Más detalles

Uso del portafolio digital

Uso del portafolio digital Uso del portafolio digital Contenido Qué es el portafolio digital?... 3 Ingresar al portafolio... 4 Crear carpetas por materia... 5 Subir los archivos (tareas) a la plataforma... 7 Crear vistas y compartir

Más detalles

Tutorial de PowerPoint

Tutorial de PowerPoint Tutorial de PowerPoint Este documento pretende explicar la elaboración de la presentación Los Planetas del Sistema Solar que se comenta en el apartado II de la Guía del curso. Las imágenes utilizadas están

Más detalles

Como dibujar las vistas de una pieza en Autocad

Como dibujar las vistas de una pieza en Autocad El problema de las vistas de una pieza. Una vez que he dibujado la pieza en el espacio modelo (página con el fondo en negro). Haz el render a un archivo. Elige el fondo blanco. Abro una presentación. Para

Más detalles

Ejemplo SESIÓN 1. alfabetización temprana, la motricidad fina y el reconocimiento de letras

Ejemplo SESIÓN 1. alfabetización temprana, la motricidad fina y el reconocimiento de letras SESIÓN 1 Muchas letras En esta sesión, los estudiantes se divertirán con las letras. La emoción comienza con una canción. Los estudiantes escucharán una melodía y luego cantarán La canción del alfabeto

Más detalles

MANUAL DE CÓMO REALIZAR ANEXOS A LAS FACTURAS DE TRATAMIENTO DE PRÓTESIS

MANUAL DE CÓMO REALIZAR ANEXOS A LAS FACTURAS DE TRATAMIENTO DE PRÓTESIS MANUAL DE CÓMO REALIZAR ANEXOS A LAS FACTURAS DE TRATAMIENTO DE PRÓTESIS La normativa actual determina que cuando realizamos un tratamiento rehabilitador mediante prótesis dental, estamos obligados a desglosar

Más detalles

Manual Impress Impress Impress Impress Impress Draw Impress Impress

Manual Impress Impress Impress Impress Impress Draw Impress Impress Manual Impress Se puede definir Impress como una aplicación dirigida fundamentalmente a servir de apoyo en presentaciones o exposiciones de los más diversos temas, proyectando una serie de diapositivas

Más detalles

Instrucciones para la familiarización de los alumnos con el instrumento de evaluación de EECL (ES)

Instrucciones para la familiarización de los alumnos con el instrumento de evaluación de EECL (ES) Instrucciones para la familiarización de los alumnos con el instrumento de evaluación de EECL (ES) Índice 1 INTRODUCCIÓN 3 2 REALIZACIÓN DE LAS PRUEBAS 3 2.1 Entrada al sistema 3 2.2 Prueba de sonido para

Más detalles

CREAR FORMAS BÁSICAS

CREAR FORMAS BÁSICAS Crea un documento Nuevo. CREAR FORMAS BÁSICAS De la barra de herramientas Dibujo pulsa sobre Autoformas. Se abre el siguiente cuadro: Lleva el puntero del ratón sobre la opción Formas básicas. Pasa despacio

Más detalles

EL TABLERO. El tablero está dividido en sesenta y cuatro (64) casillas o escaques alternando los colores blancos con los negros.

EL TABLERO. El tablero está dividido en sesenta y cuatro (64) casillas o escaques alternando los colores blancos con los negros. EL TABLERO El tablero es el campo de batalla donde dos ejércitos, uno de color blanco y otro de color negro, se enfrentan, dirigidos cada uno por un rey. El tablero está dividido en sesenta y cuatro (64)

Más detalles

Operación de Microsoft Excel. Guía del Usuario Página 79. Centro de Capacitación en Informática

Operación de Microsoft Excel. Guía del Usuario Página 79. Centro de Capacitación en Informática Manejo básico de base de datos Unas de las capacidades de Excel es la de trabajar con listas o tablas de información: nombres, direcciones, teléfonos, etc. Excel puede trabajar con tablas de información

Más detalles

CÓMO CREAR NUESTRO CATÁLOGO

CÓMO CREAR NUESTRO CATÁLOGO CÓMO CREAR NUESTRO CATÁLOGO Mediante la aplicación (http://www.prensasoft.com/programas/conline) podemos crear nuestros propios catálogos. Para crear un catálogo necesitamos: - Varios productos que mostrar,

Más detalles

Tutorial de Introducción a la Informática Tema 0 Windows. Windows. 1. Objetivos

Tutorial de Introducción a la Informática Tema 0 Windows. Windows. 1. Objetivos 1. Objetivos Este tema de introducción es el primero que debe seguir un alumno para asegurar que conoce los principios básicos de informática, como el manejo elemental del ratón y el teclado para gestionar

Más detalles

Teclado sobre una PDA para Personas con Parálisis Cerebral

Teclado sobre una PDA para Personas con Parálisis Cerebral Manual de Usuario - 1 - - 2 - Teclado sobre una PDA para Personas con Parálisis Cerebral Capítulo 1. MANUAL DE USUARIO 12.1 Descripción de la aplicación Este programa le permitirá llevar a cabo las siguientes

Más detalles

EXTRACTO Descripción del uso y manejo de SIRAIS 1.2

EXTRACTO Descripción del uso y manejo de SIRAIS 1.2 Manual de usuario EXTRACTO Descripción del uso y manejo de ELABORADO POR Dr. Javier Rodríguez Suárez Director General de Difusión e Investigación Ing. José Joel Lucero Morales Jefe de Enseñanza de la Dirección

Más detalles

Plan de lección para consumidor.gov Ahorrar dinero en sus compras

Plan de lección para consumidor.gov Ahorrar dinero en sus compras Plan de lección para consumidor.gov Ahorrar dinero en sus compras Notas para el maestro Este plan de estudios tiene un diseño flexible, de modo que usted puede usar la totalidad o parte del mismo en función

Más detalles

GUÍA PARA MANEJAR GOOGLE DRIVE

GUÍA PARA MANEJAR GOOGLE DRIVE GUÍA PARA MANEJAR GOOGLE DRIVE 1 Universidad de Córdoba Grupo de Investigación AVI Ambientes Virtuales Interactivos GOOGLE DRIVE GOOGLE DOCS O GOOGLE DRIVE Google Docs es una sencilla pero potente suite

Más detalles

reemplaza menú archivo y esta situado en la esquina superior izquierda de estos programas de

reemplaza menú archivo y esta situado en la esquina superior izquierda de estos programas de Taller de Computación Básica Curso de Apoyo a la Modalidad Presencial Lección 1: Conociendo Word Indicaciones: 1. Identifica los elementos principales e interfaz de Word. 2. Maneja los elementos principales

Más detalles

Un kilobyte (KB) son 1024 bytes, un Megabyte (MB) son 1024 KB, un Gigabyte son 1024 Mb

Un kilobyte (KB) son 1024 bytes, un Megabyte (MB) son 1024 KB, un Gigabyte son 1024 Mb El Explorador de Windows es la herramienta básica en un Sistema Operativo porque con ella controlaremos toda la información que tenemos guardada en nuestro disco duro, disquete, CD, USB, etc. Terminología

Más detalles

Vamos a ver las dos formas básicas de arrancar PowerPoint.

Vamos a ver las dos formas básicas de arrancar PowerPoint. Iniciar Powerpoint Vamos a ver las dos formas básicas de arrancar PowerPoint. 1) Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic

Más detalles

SECUENCIA: JUEGO DE LOTERIA

SECUENCIA: JUEGO DE LOTERIA SECUENCIA: JUEGO DE LOTERIA SE PLANTEARÁ ESTA PROPUESTA EN VARIAS ETAPAS DE TRABAJO, UTILIZANDO UN JUEGO DE LOTERÍA CONVENCIONAL CONTENIDOS: NUMERACIÓN. LECTURA DE NÚMEROS HASTA EL 100. RELACIONES ENTRE

Más detalles

generar columnas de texto y números disponer texto en columnas paralelas (para traducciones por ejemplo) situar imágenes junto a textos.

generar columnas de texto y números disponer texto en columnas paralelas (para traducciones por ejemplo) situar imágenes junto a textos. Módulo 3 Herramientas de Cómputo Tablas y Gráficos Las tablas de Word tienen una función similar a las tabulaciones pero con muchas más opciones de formato permitiendo mejores acabados. Mediante tablas

Más detalles

RELOJ PRIMIGENIO. Un juego de apuestas, faroleo y press your luck de 3 a 5 jugadores.

RELOJ PRIMIGENIO. Un juego de apuestas, faroleo y press your luck de 3 a 5 jugadores. RELOJ PRIMIGENIO Un juego de apuestas, faroleo y press your luck de 3 a 5 jugadores. - Materiales 1 Baraja Primigenia Estas reglas o una imagen para tener las cartas de referencia con las que se forma

Más detalles

Ofimática Aplicada UNIDAD II : HERRAMIENTAS DE ESCRITORIO WORD

Ofimática Aplicada UNIDAD II : HERRAMIENTAS DE ESCRITORIO WORD Ofimática Aplicada UNIDAD II : HERRAMIENTAS DE ESCRITORIO WORD Contenido: Edición Básica. Formato del documento (color, efecto y tamaño) Ejercicios Elaborado por: Lic. Ronald Méndez 1 Guía Rápida de Microsoft

Más detalles

Qué es y para qué sirve Excel2007?

Qué es y para qué sirve Excel2007? Excel es un programa del tipo Hoja de Cálculo que permite realizar operaciones con números organizados en una cuadrícula. Es útil para realizar desde simples sumas hasta cálculos de préstamos hipotecarios.

Más detalles

LECCION 15 LAS CUATRO ESTACIONES

LECCION 15 LAS CUATRO ESTACIONES LECCION 15 LAS CUATRO ESTACIONES Vocabulario para aprender o repasar: el verano, el otoño, la primavera, el invierno. Las hojas. Lleno de Más de... La ropa, la fruta, el tiempo que hace, los animales.

Más detalles

Combinar comentarios y cambios de varios documentos en un documento

Combinar comentarios y cambios de varios documentos en un documento Combinar comentarios y cambios de varios documentos en un documento Si envía un documento a varios revisores para que lo revisen y cada uno de ellos devuelve el documento, puede combinar los documentos

Más detalles

A continuación, se detalla el uso de los accesorios más comunes:

A continuación, se detalla el uso de los accesorios más comunes: 4 Los Accesorios de Windows I El sistema operativo Windows incorpora una serie de programas de utilidad general, de forma que pueda trabajar con su ordenador sin tener que recurrir a programas comerciales.

Más detalles

Vamos a ver los principales conceptos básicos que debemos

Vamos a ver los principales conceptos básicos que debemos 1. LIBROS Y HOJAS EN EXCEL Vamos a ver los principales conceptos básicos que debemos tener en cuenta a la hora de trabajar con los documentos de Excel. Antes que nada, veremos la manera de organizar las

Más detalles

Este botón situado en la barra de título de la ventana de la aplicación, nos da acceso a un menú mediante el cual podemos, entre otras opciones:

Este botón situado en la barra de título de la ventana de la aplicación, nos da acceso a un menú mediante el cual podemos, entre otras opciones: Botón de Office [Información extraída de la página web http://www.adrformacion.com/cursos/wordb2007/leccion1/tutorial3.html] Este botón situado en la barra de título de la ventana de la aplicación, nos

Más detalles

Juegos de escritura/pensamiento

Juegos de escritura/pensamiento N Nombre Tipo de juego Lugar // cantidad de personas 52 No es...? Tranquilo Interior - hasta 25 53 Animales de tierra... Tranquilo Interior - hasta 30 54 Parecido - diferente Tranquilo Interior - hasta

Más detalles

PROYECTO: CONSTRUIR LAS MATEMÁTICAS PROPUESTA METODOLÓGICA JUEGOS DE CÁLCULO MENTAL CON CARTAS

PROYECTO: CONSTRUIR LAS MATEMÁTICAS PROPUESTA METODOLÓGICA JUEGOS DE CÁLCULO MENTAL CON CARTAS PROYECTO: CONSTRUIR LAS MATEMÁTICAS PROPUESTA METODOLÓGICA JUEGOS DE CÁLCULO MENTAL CON CARTAS AUTORAS DE LA APLICACIÓN: - Paloma Gómez Conches - Mª Estela Iglesias Ortega - Alicia Resina Casillas NIVEL:

Más detalles

Este programa mueve cada motor de forma independiente, y cuando termina una línea pasa a la siguiente.

Este programa mueve cada motor de forma independiente, y cuando termina una línea pasa a la siguiente. 1 Programa 1 Utilizando el icono añadimos un movimiento a por cada línea de programa. Podremos usar 8 posibles líneas de programa (Base, Hombro, Codo, Muñeca, Pinza, Salida 1, Salida 2 y línea en blanco).

Más detalles

Impress : Programa de presentaciones de OpenOffice.

Impress : Programa de presentaciones de OpenOffice. Impress : Programa de presentaciones de OpenOffice. Básicamente Impress es un programa de presentaciones proyectadas a través de diapositivas (pantallas completas) que un orador o ponente puede utilizar

Más detalles

Nos informamos sobre las características del álbum temático y cómo elaborarlo

Nos informamos sobre las características del álbum temático y cómo elaborarlo SEXTO GRADO - UNIDAD 5 - SESIÓN 07 Nos informamos sobre las características del álbum temático y cómo elaborarlo Por qué usamos el lenguaje al leer un texto que explica y da instrucciones? Usamos el lenguaje

Más detalles

UNA HERRAMIENTA DE OFICINA BÁSICA

UNA HERRAMIENTA DE OFICINA BÁSICA UNA HERRAMIENTA DE OFICINA BÁSICA Empecemos viendo si esto de Google Docs puede ser útil en el aula. Os planteo una situación: Supongamos que mandamos a un grupo de alumnos hacer un trabajo en parejas,

Más detalles

2. Entender qué nos brinda un hogar y por qué es un derecho.

2. Entender qué nos brinda un hogar y por qué es un derecho. 1. Acercar a los niños y niñas la realidad de muchos niños, niñas y adolescentes que no disfrutan de un hogar. 2. Entender qué nos brinda un hogar y por qué es un derecho. 3. Reflexionar sobre la responsabilidad

Más detalles

TUTORIAL DIDÁCTICO Material recomendado. PICASA Crear un álbum de fotos compartido

TUTORIAL DIDÁCTICO Material recomendado. PICASA Crear un álbum de fotos compartido TUTORIAL DIDÁCTICO Material recomendado PICASA Crear un álbum de fotos compartido ÍNDICE PRESENTACIÓN... 3 PASOS A SEGUIR... 3 1. Entrar en Picasa.... 3 2. Crear una cuenta... 4 3. Instalar el software

Más detalles

ZCARTAS: Iniciación a la suma y resta de números enteros... 4. Introducción... 4. Actividad 1: Escenario con cartas numeradas desde -2 hasta 2...

ZCARTAS: Iniciación a la suma y resta de números enteros... 4. Introducción... 4. Actividad 1: Escenario con cartas numeradas desde -2 hasta 2... CONTENIDO ZCARTAS: Iniciación a la suma y resta de números enteros... 4 Introducción... 4 Actividad 1: Escenario con cartas numeradas desde -2 hasta 2... 4 Contenidos trabajados... 4 Instrucciones de Scratch...

Más detalles

www.spanishkidstuff.com Planificaciones de las lecciones para profesores de niños cabeza, hombros, rodillas, pies, ojos, orejas, boca, nariz

www.spanishkidstuff.com Planificaciones de las lecciones para profesores de niños cabeza, hombros, rodillas, pies, ojos, orejas, boca, nariz Lección: General: Tiempo: Objetivos: Estructuras: Vocabulario: 40 minutos - 1 hora Decir diferentes partes del cuerpo. " Qué parte del cuerpo es esta?" "Toca tu..." cabeza, hombros, rodillas, pies, ojos,

Más detalles

COMPARAR Y DESCRIBIR FIGURAS

COMPARAR Y DESCRIBIR FIGURAS COMPARAR Y DESCRIBIR FIGURAS 1er. Grado Universidad de La Punta Consideraciones Generales El abordaje de los contenidos geométricos en primer grado permitirá ofrecer a los niños oportunidades para el estudio

Más detalles

Construcción de Escenarios

Construcción de Escenarios Construcción de Escenarios Consiste en observar los diferentes resultados de un modelo, cuando se introducen diferentes valores en las variables de entrada. Por ejemplo: Ventas, crecimiento de ventas,

Más detalles

Educar a los hijos. La estrategia principal: economía de fichas

Educar a los hijos. La estrategia principal: economía de fichas Educar a los hijos La estrategia principal: economía de fichas Algunos niños arman un verdadero escándalo a la hora de irse a dormir, cuando tienen que irse del parque en el que están jugando, dejar de

Más detalles

MATERIAL 2 EXCEL 2007

MATERIAL 2 EXCEL 2007 INTRODUCCIÓN A EXCEL 2007 MATERIAL 2 EXCEL 2007 Excel 2007 es una planilla de cálculo, un programa que permite manejar datos de diferente tipo, realizar cálculos, hacer gráficos y tablas; una herramienta

Más detalles

LA BIBLIA ME ENSEÑA DEL CUIDADO DE DIOS (A.2.4.1)

LA BIBLIA ME ENSEÑA DEL CUIDADO DE DIOS (A.2.4.1) LA BIBLIA ME ENSEÑA DEL CUIDADO DE DIOS (A.2.4.1) REFERENCIA BÍBLICA: Mateo 6:25-34 VERSÍCULO CLAVE: CONCEPTO CLAVE: OBJETIVOS EDUCATIVOS: " su Padre sabe lo que ustedes necesitan " (Mateo 6:8b, Dios Habla

Más detalles

10 Game (Juegos) Capítulo. La unidad PV viene con dos juegos incorporados para que pueda divertirse. Los juegos se llaman Game-1 y Game-2.

10 Game (Juegos) Capítulo. La unidad PV viene con dos juegos incorporados para que pueda divertirse. Los juegos se llaman Game-1 y Game-2. Capítulo 10 Game (Juegos) La unidad PV viene con dos juegos incorporados para que pueda divertirse. Los juegos se llaman Game-1 y Game-2. Ingresando el modo Game y seleccionando un juego... 130 Juego 1

Más detalles

Actividades de Expresión Plástica

Actividades de Expresión Plástica Actividades de Expresión Plástica TRAJE DE INDIO/A BARAJA DE CARTAS TRAJE DE INDIO/A Esta actividad que proponemos es muy útil, además de sencilla, ya que te va a permitir tener un completo traje de indio,

Más detalles

El catálogo y los listados

El catálogo y los listados El catálogo y los listados El catálogo y los listados...1 Ventana de listados...2 Ejecutar un listado...3 Buscar un listado...4 Formatos...5 Filtros y orden de los resultados...6 Imprimir...7 Ejemplos

Más detalles

No hay ciencia si no hay comunicación

No hay ciencia si no hay comunicación TALLER DE MAGNETISMO No hay ciencia si no hay comunicación Uno de los objetivos como educadores es estimular a los niños en el descubrimiento del mundo que les rodea, desarrollar la curiosidad, fomentar

Más detalles

Hacemos un croquis para organizar nuestra aula

Hacemos un croquis para organizar nuestra aula SEGUNDO GRADO UNIDAD 1 SESIÓN 03 Hacemos un croquis para organizar nuestra aula Propósito de la sesión Representar el espacio a través de un croquis y establecer una lista de necesidades. Antes de la sesión

Más detalles

MANUAL DE USUARIO. Sistema Administrativo XENX ERP. Modulo Suministros Almacén Requisición Compras Proveedores

MANUAL DE USUARIO. Sistema Administrativo XENX ERP. Modulo Suministros Almacén Requisición Compras Proveedores Pag. 1 MODULO SUMINISTROS ALMACEN (requisiciones de compras) Ruta: Suministros Almacén Requisiciones de Compras Descripción Del Modulo. Este modulo permite emitir requisiciones de compras por almacén de

Más detalles

INSTRUCCIÓN DE SERVICIO NOCIONES BÁSICAS PARA DIAGRAMAS DE FLUJO. MICROSOFT VISIO

INSTRUCCIÓN DE SERVICIO NOCIONES BÁSICAS PARA DIAGRAMAS DE FLUJO. MICROSOFT VISIO INSTRUCCIÓN DE SERVICIO NOCIONES BÁSICAS PARA DIAGRAMAS DE FLUJO. MICROSOFT VISIO 2007 Fecha: 23/11/07 Autor: Aurora Estévez Ballester. TGRI Sección Normalización y Proceso Técnico Área de Bibliotecas

Más detalles

JESÚS BENDICE A LOS NIÑOS (D.12.1.3)

JESÚS BENDICE A LOS NIÑOS (D.12.1.3) JESÚS BENDICE A LOS NIÑOS REFERENCIA BÍBLICA: Lucas 18:15-17 VERSÍCULO CLAVE: CONCEPTO CLAVE: "Les aseguro que el que no acepta el reino de Dios como un niño, no entrará en él". (Lucas 18:17, Dios Habla

Más detalles

Dependiendo de la utilización, forma y resultado deseado, Word propone diferentes columnas:

Dependiendo de la utilización, forma y resultado deseado, Word propone diferentes columnas: COLUMNAS Dependiendo de la utilización, forma y resultado deseado, Word propone diferentes columnas: de Las periodísticas simples. En ellas, el usuario define las columnas antes de escribir y salta de

Más detalles

Guí a Ra pida Word 2010.

Guí a Ra pida Word 2010. Guí a Ra pida Word 2010. Explicación de las funciones más comúnmente utilizadas en esta plataforma. Ing. Verónica Lisset Nieto Quintanilla Contenido MENÚ: ARCHIVO.... 2 MENU : INICIO... 4 MENÚ: INSERTAR....

Más detalles

GUÍA DE USUARIO: GOOGLE DRIVE

GUÍA DE USUARIO: GOOGLE DRIVE GUÍA DE USUARIO: GOOGLE DRIVE Google Drive es una herramienta telemática de la web 2.0 que permite el trabajo virtual de forma colaborativa. En Google Drive podemos encontrar una barra de navegación en

Más detalles

Material de juego. Objetivo del juego. 2-8 7x Pavillon 3-9 7x Serail 4-10 9x Arkaden 5-11 9x Gemächer 6-12 11x Garten 7-13 11x Turm

Material de juego. Objetivo del juego. 2-8 7x Pavillon 3-9 7x Serail 4-10 9x Arkaden 5-11 9x Gemächer 6-12 11x Garten 7-13 11x Turm Un juego de Dirk Henn para 2 6 personas Los mejores constructores de toda Europa y los países árabes quieren dar pruebas de su habilidad artística. Forme usted la mejor plantilla de trabajadores de la

Más detalles

APUNTES DE WINDOWS. Windows y sus Elementos INSTITUTO DE CAPACITACIÓN PROFESIONAL. Elementos de Windows

APUNTES DE WINDOWS. Windows y sus Elementos INSTITUTO DE CAPACITACIÓN PROFESIONAL. Elementos de Windows 1 APUNTES DE WINDOWS Unidad 1: Windows y sus Elementos Elementos de Windows Escritorio: Es la pantalla que aparece cuando se inicia una sesión con Windows, desde aquí es de donde se administra el computador.

Más detalles

Información importante que debes leer antes de comenzar a trabajar

Información importante que debes leer antes de comenzar a trabajar PROYECTO DE LA REAL ACADEMIA DE CIENCIAS S.A.E.M. THALES ESTALMAT Estímulo del Talento Matemático Prueba de selección 8 de junio de 2013 Nombre:... Apellidos:... Localidad: Provincia:... Fecha de nacimiento:././...

Más detalles

Plan de lección para consumidor.gov Enviar dinero al extranjero

Plan de lección para consumidor.gov Enviar dinero al extranjero Plan de lección para consumidor.gov Enviar dinero al extranjero Notas para el maestro Este plan de estudios tiene un diseño flexible, de modo que usted puede usar la totalidad o parte del mismo en función

Más detalles

Google Docs. Iniciar el programa

Google Docs. Iniciar el programa Google Docs Google Docs es un sencillo pero potente procesador de texto, hoja de cálculo y editor de presentaciones, todo en línea. Nos permite crear nuevos documentos, editar los que ya teníamos o compartirlos

Más detalles

Ticket to Ride Europe

Ticket to Ride Europe Ticket to Ride Europe La aventura ferroviaria continúa! Desde las escarpadas colinas de Edimburgo a los soleados puertos de Constantinopla, desde los oscuros callejones de Pamplona a una estación expuesta

Más detalles

e-conocimiento Manual de uso

e-conocimiento Manual de uso 2 Índice 1. Qué es e-conocimiento?... 3 Web del I+CS... 3 Web de los profesionales... 4 2. Cómo puedo acceder a la Web de los profesionales?... 6 3. Qué puedo encontrar en la Web de los profesionales?...

Más detalles

COMO CREAR UN ÁLBUM DE FOTOGRAFÍAS EN MICROSOFT OFFICE POWERPOINT?

COMO CREAR UN ÁLBUM DE FOTOGRAFÍAS EN MICROSOFT OFFICE POWERPOINT? COMO CREAR UN ÁLBUM DE FOTOGRAFÍAS EN MICROSOFT OFFICE POWERPOINT? Para crear tu propio álbum de fotografías, el cual contenga las fotos que tú quieras, con música de fondo, con un video que te identifique

Más detalles

MANUAL DE PRACTICUM12 PARA CENTROS EDUCATIVOS ÁMBITO MÁSTER

MANUAL DE PRACTICUM12 PARA CENTROS EDUCATIVOS ÁMBITO MÁSTER MANUAL DE PRACTICUM12 PARA CENTROS EDUCATIVOS ÁMBITO MÁSTER Centros educativos de la Comunidad de Madrid que deseen ser centros de prácticas de los alumnos del Máster en Profesorado de ESO y Bachillerato,

Más detalles

EL BAUTISMO DE JESÚS (C.9.1.2)

EL BAUTISMO DE JESÚS (C.9.1.2) EL BAUTISMO DE JESÚS REFERENCIAS BÍBLICAS: Mateo 3:13-17, Marcos 1:9-11, Lucas 3:21-22 VERSÍCULO CLAVE: CONCEPTO CLAVE: OBJETIVOS EDUCATIVOS: "En cuanto Jesús, salió del agua. De pronto el cielo se abrió,

Más detalles

Se acerca el 2 de abril, Día Mundial de la Concienciación sobre el Autismo

Se acerca el 2 de abril, Día Mundial de la Concienciación sobre el Autismo Boletín Mensual Programa Autismo Teletón Número 12, Año 2 Marzo 2012 Se acerca el 2 de abril, Día Mundial de la Concienciación sobre el Autismo Ya sabes cómo lo vas a celebrar? Compártenos las actividades

Más detalles

Manual de Uso Web profesional

Manual de Uso Web profesional Manual de Uso Web profesional Versión 5 Junio 2015 ÍNDICE 0 Introducción... 3 1 Página principal de Mi área de trabajo... 4 2 Solicitudes... 5 3 Aportaciones... 13 4 Trabajos... 17 5 Los documentos a firmar...

Más detalles

Plan de lección para consumidor.gov Comprar y usar tarjetas telefónicas

Plan de lección para consumidor.gov Comprar y usar tarjetas telefónicas Plan de lección para consumidor.gov Comprar y usar tarjetas telefónicas Notas para el maestro Este plan de estudios tiene un diseño flexible, de modo que usted puede usar la totalidad o parte del mismo

Más detalles

Unidad 4. Guardar y abrir documentos. Guardar. Guardar como

Unidad 4. Guardar y abrir documentos. Guardar. Guardar como Unidad 4. Guardar y abrir documentos Guardar. Guardar como Puedes utilizar los comandos Guardar y Guardar como... del menú Archivo ( o el icono de la barra de estándar ) para guardar documentos. Al utilizar

Más detalles

Ofimática Aplicada. Elaborado por: Lic. Ronald Méndez

Ofimática Aplicada. Elaborado por: Lic. Ronald Méndez Ofimática Aplicada Unidad III: HERRRAMIENTAS DE ESCRITORIO EXCEL Contenido: Qué es Excel? Elementos de la pantalla La Cinta de opciones La ficha Archivo Dividir sectores en una hoja de cálculo La Barra

Más detalles

SIIT SISTEMA INFORMÁTICO DE INSPECCIONES DE TRABAJO. Modulo de Planificación Manual de Usuario

SIIT SISTEMA INFORMÁTICO DE INSPECCIONES DE TRABAJO. Modulo de Planificación Manual de Usuario SISTEMA INFORMÁTICO DE INSPECCIONES DE TRABAJO Modulo de Planificación Manual de Usuario Oficina General de Estadística e Informática Oficina de Informática Unidad de Análisis y Desarrollo MÓDULO DE PLANIFICACIÓN

Más detalles

El almacén: sistema de archivos

El almacén: sistema de archivos 1 de 9 19/09/2011 13:49 El almacén: sistema de archivos Como dispones ya de una plataforma Moodle y has hecho una configuración concreta, ya sea por temas, semanas o cualquier otra, el paso siguiente es

Más detalles

Programa diseñado y creado por 2014 - Art-Tronic Promotora Audiovisual, S.L.

Programa diseñado y creado por 2014 - Art-Tronic Promotora Audiovisual, S.L. Manual de Usuario Programa diseñado y creado por Contenido 1. Acceso al programa... 3 2. Opciones del programa... 3 3. Inicio... 4 4. Empresa... 4 4.2. Impuestos... 5 4.3. Series de facturación... 5 4.4.

Más detalles

Muchos programas de aplicación contienen herramientas para proteger la información, por ejemplo, Microsoft Word que te permite:

Muchos programas de aplicación contienen herramientas para proteger la información, por ejemplo, Microsoft Word que te permite: Seguridad de información. Importancia. Seguridad informática, son las técnicas desarrolladas para proteger los equipos informáticos individuales y conectados en una red frente a daños accidentales o intencionados.

Más detalles

Dioses Designios Atrévete a jugar!

Dioses Designios Atrévete a jugar! REGLAMENTO Guerra de Mitos es un juego de estrategia para dos o más jugadores, que se enfrentan para decidir el destino de una mitología. Cada jugador dispone de un mazo de Dioses con los cuales defenderá

Más detalles

ESTALMAT-Andalucía Oriental Actividades 06/07. Introducción. Fórmula Estalmat. Sesión: 7 Fecha: 11/11/06 Título: Juegos Matemáticos

ESTALMAT-Andalucía Oriental Actividades 06/07. Introducción. Fórmula Estalmat. Sesión: 7 Fecha: 11/11/06 Título: Juegos Matemáticos Sesión: 7 Fecha: 11/11/06 Título: Juegos Matemáticos Introducción Os apetece jugar? Hoy os proponemos una serie de juegos con los que esperamos que disfrutéis mucho, pero también que aprendáis matemáticas.

Más detalles

PROYECTO EDUCATIVO LA CALERA

PROYECTO EDUCATIVO LA CALERA Introducción a Excel2000. Es una de las planillas de cálculo, más utilizadas en todo el mercado informático - ahora con la novedosa versión de Excel2000 incorpora un conjunto de características nuevas

Más detalles

JHAN EVER ANDRADE CASTRO

JHAN EVER ANDRADE CASTRO OBJETIVOS: HERRAMIENTAS DE OFIMÁTICA NIVEL BÁSICO Conocer el sistema operativo Windows y las diferentes versiones que ha tenido a través del tiempo. Aprender a utilizar el escritorio de Windows y cada

Más detalles

Ejercicio paso a paso. Abrir, guardar y cerrar un documento de CorelDRAW 12

Ejercicio paso a paso. Abrir, guardar y cerrar un documento de CorelDRAW 12 Ejercicio paso a paso. Abrir, guardar y cerrar un documento de CorelDRAW 12 Corel Draw 12 Práctica n 01 Objetivo. Practicar las operaciones de abrir y cerrar un nuevo documento de CorelDRAW 12. 1. Si no

Más detalles