Manual de juego. TRAINZ SIMULATOR 12 1 Índice

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1 Manual de juego TRAINZ SIMULATOR 12 1 Índice

2 2 TRAINZ SIMULATOR 12 Índice Ajusta el juego a tus preferencias 3 Cómo se juega a Trainz Simulator 12 4 Pantalla de juego 6 Teclas y controles 8 Capítulo 1. Empieza a jugar 12 Capítulo 2. Conceptos básicos El menú principal Tutoriales Módulo de rutas El modo Maquinista 17 Capítulo 3. Varios jugadores Cómo unirte a una partida Cómo crear una partida Conversación 24

3 TRAINZ SIMULATOR 12 3 Ajusta el juego a tus preferencias Ajusta el juego a tus preferencias Tu cuenta de Trainz 1. Registra tu clave en la comunidad de Trainz Crea tu cuenta de Planet Auran para tener acceso al contenido descargable de la comunidad y disfrutar de partidas para varios jugadores Haz clic en el botón Comenzar. 2 Introduce tu clave Trainz en la casilla correspondiente (la encontrarás en la cara interior de la portada de este manual). 3 Pulsa el botón Aceptar. 4 Tras una breve comprobación de tu versión de Trainz se desplegará el menú principal del juego. En tu área privada FX encontrarás la Guía de Planet Auran. En ella se describen los pasos a seguir para registrarte en esta comunidad y tener acceso al contenido generado tanto por los creadores del juego como por usuarios de todo el mundo. Opciones de configuración Trainz Simulator 12 cuenta con una ventana de configuración previa en la que podrás ajustar características como la resolución, la calidad gráfica del juego o el modo de pantalla, entre otros parámetros. Para acceder a esta ventana de configuración, haz clic en el botón Opciones del lanzador del juego. Para ajustar las opciones de juego, el sonido, la configuración gráfica y los demás elementos una vez iniciado Trainz Simulator 12, elige el apartado Opciones en el menú principal. En la ventana de configuración, pulsa sobre una categoría para ajustar sus parámetros a tus preferencias o a las características de tu ordenador. Controles Si lo deseas puedes ajustar los controles de Trainz Simulator 12. Para ello, elige la categoría Opciones en el menú principal de juego. En la ventana que se despliega a continuación, haz doble clic sobre el apartado Controles. Para ajustar la tecla asignada a una acción específica, haz clic sobre la casilla correspondiente (mostrará la tecla establecida por defecto) y, a continuación, pulsa la tecla que deseas utilizar. Si deseas restaurar los valores iniciales, haz clic en el botón situado en la esquina superior derecha de la ventana de configuración de controles.

4 4 TRAINZ SIMULATOR 12 Cómo se juega a Trainz Simulator 12 Cómo se juega a Trainz Simulator 12 Viajeros al tren! Desde las primeras locomotoras a vapor de principios del siglo XIX hasta los más modernos trenes de alta velocidad, este medio de transporte lleva ya más de doscientos años fascinando a los aficionados del mundo ferroviario. Si te cuentas entre ellos, estás de enhorabuena: Trainz Simulator 12 te ofrece la oportunidad de ponerte en la piel de un auténtico maquinista y disfrutar de la locomotora de tu preferencia... o de asumir el papel de ingeniero ferroviario y diseñar tus propias rutas. Disfruta a los mandos Quieres revivir la sensación de dirigir un tren de maqueta? Ponerte a los mandos de las locomotoras más emblemáticas? Elige el modo de conducción Maquinista y disfruta de un panel de control ágil e intuitivo: conducir un tren jamás había resultado tan sencillo, ni tan divertido! El nivel de simulación de esta modalidad se adapta a toda clase de maquinistas. A qué esperas para probarlo? Conducción de máximo realismo Prefieres vivir la tensión de ponerte a los mandos de una cabina recreada hasta el mínimo detalle? Adelante: elige ruta y locomotora y emprende el trayecto como lo haría un auténtico profesional en la vida real. Permanece atento a las señales de la vía y cumple con los objetivos del escenario para completar con éxito el recorrido escogido.

5 TRAINZ SIMULATOR 12 5 Cómo se juega a Trainz Simulator 12 Trenes para todos los gustos En tu cochera encontrarás más de 50 modelos de trenes de un realismo asombroso. Estúdialos desde todos los ángulos, consulta la historia de cada modelo y elige el que deseas conducir en cada momento. Disfruta de la sensación que produce conducir trenes de alta velocidad, históricas máquinas de vapor, trenes eléctricos o diésel... tú decides! Diseña tu propio ferrocarril Vías, pasos a nivel, estaciones, puentes, túneles, edificios, ríos, montañas, carreteras... Un sinfín de elementos dispuestos para que tú diseñes y construyas el ferrocarril de tus sueños. Crea escenarios a tu medida y compártelos con la comunidad de Trainz. O, si lo prefieres, busca rutas creadas por otros aficionados y pon a prueba tus dotes de maquinista. Por primera vez en la saga Trainz contarás con la oportunidad de compartir escenario con otros maquinistas en sesiones de juego en red o Internet. Disfruta de la experiencia única de conducir una locomotora junto a amigos y aficionados de todo el mundo.

6 6 TRAINZ SIMULATOR 12 Pantalla de juego Pantalla de juego a Menú de juego Pulsa este botón para desplegar las opciones del menú. b Pausa Haz clic aquí para detener la sesión. C Cámara (Pág. 18) Elige entre las cinco vistas disponibles. Vista de cabina Vista de seguimiento Vista lateral Vista libre Vista del mapa d Menú de herramientas Pulsa aquí para desplegar la lista de acciones disponibles durante la sesión en curso. e Chat de itrainz (Pág. 16) Conéctate al chat de la comunidad de Trainz. Una luz de color variable muestra tu estado de conexión. F Datos de navegación Muestra la velocidad actual, el límite establecido para el tramo de vía por el que circulas y el tiempo de trayecto, entre otros datos de navegación. g Navegador Siempre que estés conectado a Internet, este botón te permite desplegar el navegador incorporado en el juego para consultar las páginas de la comunidad Trainz. r a b q h Ayuda Haz clic aquí para desplegar el menú de ayuda. i Control de aceleración (Pág. 19) Desplaza el dial hacia la derecha para avanzar o en sentido inverso para retroceder. Para detener el tren, coloca el marcador del dial (la pequeña flecha blanca) en su posición original.

7 TRAINZ SIMULATOR 12 7 Pantalla de juego C F degh i o p j Parar (Pág. 20) Pulsa aquí para detener la locomotora de manera automática. k Desenganchar (Pág. 20) Haz clic en este botón para desenganchar vagones de tu locomotora. j k mn l l Invertir sentido de la marcha (Pág. 20) Si la locomotora que conduces cuenta con dos cabinas o puestos de mando haz clic aquí para cambiar de uno a otro y, por tanto, invertir el sentido de la marcha. m Luces (Pág. 20) Haz clic aquí para encender las luces de la locomotora; si deseas ajustar su intensidad, pulsa las teclas Mayús + L. n Silbato (Pág. 20) Pulsa aquí para hacer sonar el silbato; para un sonido sostenido, mantén pulsado el botón del ratón. o Campana (Pág. 20) Activa o desactiva la campana de la locomotora. p Pantógrafos (Pág. 20) Si tu locomotora dispone de estos elementos, haz clic aquí para regular su posición (subida / bajada). q Barra de mensajes Recoge todos los sucesos e incidencias del trayecto. r Maquinistas Haz clic sobre este retrato para desplegar la barra de maquinistas activos en esta sesión.

8 8 TRAINZ SIMULATOR 12 Teclas y controles Teclas y controles 1. Controles del teclado (modo Maquinista) Freno de mano (con regulador al ralentí) Avanzar Campana Pantógrafo Parar Retroceder Arenador Silbato Luces Cursores de dirección Modo Maquinista Mayús + L Potenciómetro ; Luces de posición parpadeantes Modo Cabina Q Aflojar freno Z Freno en posición neutra A Apretar freno Pausa Freno de emergencia E Activar / Desactivar freno independiente D Válvula de freno independiente W Aumentar aceleración

9 TRAINZ SIMULATOR 12 9 Teclas y controles 2. Controles del ratón Botón izquierdo Seleccionar un elemento Botón derecho + desplazamiento de ratón Desplazar vista Controles de máquina a vapor Barra espaciadora Mayús + Barra espaciadora Mayús + F W S F R I O N Mayús + N Palear carbón Saludo del fogonero Ventiladores de cabina Regulador arriba Regulador abajo Inversor arriba Inversor abajo Subir el inyector Bajar el inyector Subir el soplante Bajar el soplante Rueda central Acerca / Alejar vista

10 10 TRAINZ SIMULATOR 12 Teclas y controles Controles de Interfaz F1 F5 F6 F7 F8 F9 Ayuda Mostrar / Ocultar todo Mostrar / Ocultar maquinistas y órdenes Mostrar / Ocultar la barra de botones del maquinista Mostrar / Ocultar el visor personalizado Mostrar / Ocultar el visor del maquinista Controles de la cámara Re Pág Av Pág Acercar vista Alejar vista + Avanzar - Retroceder 1 Vista interna 2 Vista externa 3 Vista de seguimiento 4 Vista libre Controles de la cámara de cabina I Vista anterior Vista siguiente Ctrl + Vista previa rápida Ctrl + Re Pág Av Pág Vista siguiente rápida Acercar zoom Alejar zoom Controles generales Esc Ctrl + F M P Ctrl + S Ctrl + L Ctrl + T Cerrar Buscar objeto Vista de mapa Pausa Guardar Cargar Mostrar ajustes del rendimiento

11 TRAINZ SIMULATOR Teclas y controles Vista del mapa Alt + B Alt + G Alt + J Alt + S Alt + T Alt + M Alt + I Alt + N Alt + O Alt + C Alt + L Otros controles G Ctrl + D Alt + C K Intro J Ctrl + J Ctrl + H T Fondo del mapa Pendientes Desvíos Sen ales Activadores Marcas viarias Industrias Objetos nombrados Objetos Composiciones Etiquetas de objetos ferroviarios Ver velocidad en sistema me trico Desenganchar Invertir orden de marcha del tren Mostrar órdenes de trabajo (en escenarios) Ventana de objetivos (en escenarios) Cambiar desvío delantero Cambiar desvío trasero Alternar ayuda visor Reiniciar Odómetro

12 12 TRAINZ SIMULATOR 12 Empieza a jugar Capítulo 1. Empieza a jugar 1 Tutoriales Haz clic sobre el botón Tutoriales del menú principal de Trainz Simulator 12. A continuación se desplegará una pantalla con los cuatro escenarios diseñados para enseñarte los conceptos básicos del juego. (Te recomendamos completar el primero antes de seguir las indicaciones de este capítulo). 2 Modo Maquinista Pulsa sobre la segunda imagen para seleccionar el tutorial en el que te familiarizarás con los controles de la modalidad Maquinista. A continuación, pulsa el botón verde situado en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Tras unos instantes se desplegará el escenario en el que conducirás tu primer tren. 3 Mensajes Dado que se trata de una partida de aprendizaje recibirás numerosos consejos e informaciones a lo largo del escenario. Lee el primero con atención y pulsa el botón de la esquina inferior derecha de la ventana de texto para continuar; el siguiente mensaje te indicará cuál debe ser tu primera maniobra en la partida. 4 Vista principal Una vez leído el mensaje, ciérralo pulsando el botón con una marca de comprobación. Sírvete de la rueda del ratón para acercar o alejar la vista principal; para ajustar la perspectiva de la cámara, mantén pulsado el botón derecho del ratón al tiempo que desplazas el propio ratón.

13 TRAINZ SIMULATOR Empieza a jugar 5 Cámaras Trainz Simulator 12 dispone de cinco vistas diferentes. Al iniciar la partida la cámara establecida por defecto es la de seguimiento, opción que ofrece una imagen exterior de la locomotora. Si deseas cambiar a cualquiera de las otras cuatro vistas disponibles, pulsa el botón correspondiente y haz clic en la opción elegida. 6 En marcha! Ha llegado el momento de seguir las indicaciones del tutorial y poner la locomotora en movimiento. Fíjate en el panel de control situado en la esquina inferior derecha de la pantalla. El dial principal sirve para controlar la aceleración: desplázalo ligeramente a la derecha para poner el tren en marcha. 7 Datos de navegación Presta especial atención a la ventana situada en la esquina superior derecha de la pantalla de juego; en ella se muestran tres datos de gran importancia en cualquier trayecto: la velocidad actual, el límite de velocidad en el tramo de vía por el que discurres y el tiempo total de viaje. 8 Pausa No tardarás en recibir un nuevo mensaje del tutorial; para leerlo con tranquilidad puede ser recomendable detener la acción. Para ello, basta con pulsar el botón de pausa, situado en la esquina superior izquierda de la pantalla. Para reanudar la partida, haz clic en el mismo botón.

14 14 TRAINZ SIMULATOR 12 Empieza a jugar 9 Cambio de agujas La segunda ventana del tutorial te explica cómo interactuar con los cambios de agujas -también conocidos como desvíos- que te permiten elegir entre una vía u otra en una bifurcación. Tras cerrar la ventana del tutorial haz clic sobre la flecha roja del desvío Ramal industrial 1 y observa cómo se torna verde. 10 Marcha atrás Si te pasaste del Ramal industrial 1 antes de cambiar el desvío, no te preocupes. Pulsa el botón Detener y espera a que el tren se pare por completo. Para ir marcha atrás basta con girar el dial de aceleración hacia la izquierda. Sigue hasta atravesar el ramal; después, detén el tren y realiza el cambio de agujas. 11 Hacia el puente Para seguir las indicaciones del tutorial deberás volver a atravesar el Ramal industrial 1 marchando en la dirección original (con el dial girado hacia la derecha). Una vez sobrepasado el ramal, detén el tren y cambia el sentido de la marcha para encarar el puente que se ve a lo lejos. 12 Límites de velocidad Al salir del puente recibirás un nuevo mensaje: se aproxima un tramo de vía con velocidad restringida en el que no podrás circular a más de 25 mi/h. Fíjate en la ventana de datos de navegación: si tu velocidad es superior, gira el dial ligeramente hacia la derecha para desacelerar.

15 TRAINZ SIMULATOR Empieza a jugar 13 Señalización de las vías Pronto toparás con una de las primeras señales dispuestas en tu trayecto: esta mostrará una luz amarilla, color que indica que debes proceder con precaución ya que te aproximas a un tramo en el que deberás detenerte. Al igual que sucede con los semáforos, cualquier luz roja te obliga a detener el tren. 14 Parada manual Un nuevo mensaje te insta a detener el tren antes de alcanzar el desvío Ramal 1. Antes empleaste el botón correspondiente para parar la locomotora; para hacerlo de forma manual debes reducir la velocidad con el dial de aceleración. Esto se logra colocando la muesca del dial en la posición inicial (o neutral ). 15 Enganchar vagones Más adelante encontrarás varios vagones de carga; debes aproximarte a ellos y proceder a la maniobra de enganche. Hazlo con cuidado; un golpe fuerte podría dañar o incluso romper el remolque. Si fuera necesario, detente antes de alcanzar los vagones y, a continuación, aproxímate a escasa velocidad. 16 Cargamento Enhorabuena! Has realizado las maniobras principales de un maquinista profesional. Para completar el tutorial tendrás que trasladar los vagones de carga al almacén Shaw and Son. Sigue las indicaciones, presta atención a las señales de la vía y no olvides mantenerte dentro de los límites de velocidad establecidos. Buen viaje!

16 16 TRAINZ SIMULATOR 12 Conceptos básicos Capítulo 2. Conceptos básicos 2.1 El menú principal Desde el menú principal de Trainz Simulator 12 puedes acceder a todas las opciones del juego: tutoriales, rutas, escenarios, partidas guardas, cocheras y contenido descargable. Sesiones guardadas Accede de forma rápida a partidas iniciadas previamente; de esta forma podrás cargar una sesión guardada sin tener que recordar en qué mapa se desarrollaba. Cochera Pasa revista a todas las locomotoras disponibles: haz clic sobre el nombre de un tren en la lista de material rodante para obtener una vista ampliada y detallada del mismo. Podrás analizarlo desde cualquier ángulo así como operar con el silbato, las luces y el pantógrafo. La mayoría de los vehículos cuentan además con una descripción detallada que incluye datos históricos de su desarrollo e información útil sobre su manejo. Contenido descargable Desde mejoras implementadas por los desarrolladores del juego hasta contenido exclusivo creado por los miembros de la comunidad. Esta sección permite descargar actualizaciones del juego, lo que hará que tu experiencia con Trainz Simulator 12 sea cada día mejor. Es recomendable mantener tu versión actualizada, sobre todo si deseas participar en partidas para varios jugadores. X Recuerda que, para acceder a esta sección, tendrás que estar conectado a Internet y disponer de una cuenta registrada en Planet Auran. Chat de itrainz Para hablar con otros fanáticos de Trainz, haz clic en el icono del Chat itrainz de la esquina superior derecha de la pantalla. Esto abrirá la lista de Amigos del chat. Pulsa en #trainz para abrir el canal de chat general de Trainz. Escribe y pulsa la tecla Intro para publicar tus mensajes y que los demás puedan verlos. Puedes crear tus propios canales de chat, añadir a un amigo e ignorar a otros usuarios. Al hacer esto último, dejarás de ver los comentarios de esa persona, pero ella seguirá viendo los tuyos. X Para que Chat itrainz funcione, tendrás que introducir un nombre de usuario de Planet Auran y una contrasen a en la pantalla de opciones principales, a la que se accede desde el programa de inicio.

17 TRAINZ SIMULATOR Conceptos básicos 2.2 Tutoriales Trainz Simulator 12 incorpora un módulo independiente con los cuatro tutoriales creados específicamente para que te familiarices con los conceptos básicos del juego. Este módulo consta de 4 tutoriales introductorios, cada uno centrado en un aspecto diferente de la operación de trenes del modo Maquinista. Para empezar, haz clic en el primer tutorial: una descripción del mismo aparecerá en la parte inferior de la pantalla. Cuando hayas seleccionado el tutorial, haz clic en el botón Jugar al tutorial que verás en la parte inferior derecha de la pantalla. Trainz iniciará el Tutorial 1, en el que se te guiará a través de todos los controles básicos para manejar la interfaz de conducción. Cuando hayas completado el primer tutorial, continúa con los demás y descubre otras formas de controlar tus trenes. Otra nueva función de Trainz Simulator 12 es el sistema de logros, que te permite llevar un registro de tus resultados en los tutoriales. 2.3 Módulo de rutas El módulo de rutas da acceso tanto al área de conducción como a la de Ingeniero. Mediante el uso de este sencillo módulo puedes acceder a la herramienta de Conducción rápida para ponerte a los mandos de un tren. También puedes acceder a la herramienta Ingeniero para editar las rutas y sesiones existentes o crear las tuyas propias. Rutas Contienen elementos como el terreno, los edificios, las vías, los árboles y los objetos de pie de vía. Sesiones Incorporan aspectos variables como las locomotoras, el material rodante, la hora del día, el tiempo y otras reglas. 2.4 El modo Maquinista Disfruta de un alto nivel de simulación sin la complejidad de los mandos reales de una cabina. 1. Cómo abrir una sesión en modo Maquinista Pulsa el botón Seleccionar ruta del menú principal y sigue los siguientes pasos Haz clic sobre una ruta para obtener datos adicionales (en la ventana inferior). 2 Para ver las sesiones disponible en la ruta marcada, haz clic aquí. 3 Pulsa sobre el nombre de una ruta para seleccionarla. 4 Haz clic en Conducir sesión para dar comienzo a la partida. 5 Pulsa aquí para seleccionar el modo Maquinista.

18 18 TRAINZ SIMULATOR 12 Conceptos básicos En Trainz Simulator 12 también puedes dar órdenes a los maquinistas de la IA para que desempeñen tareas como entregar mercancías, acoplar y desacoplar vagones o cumplir un horario de pasajeros Cámaras del modo Maquinista Hay muchas maneras distintas de visualizar el mundo 3D de Trainz Simulator 12, además de un mapa que te lleva a una vista desde arriba en 2D. Con cada una de ellas puedes ampliar y alejar la zona de la vista y cambiar el punto de enfoque de la cámara. En la esquina superior derecha de la pantalla se encuentra el visor del panel de cámaras. A continuación se indican los diferentes iconos de vista de la cámara y sus teclas correspondientes. Vista de cabina Para empezar, asegúrate de que la vista enfoca una locomotora y luego haz clic en el botón Vista de la cabina (tecla 1). La cámara mostrará la vista desde el asiento del maquinista. Mantén pulsado el botón derecho del ratón y desplaza este último para examinar la cabina y mirar por las ventanas. Si la locomotora cuenta con una segunda cabina, pulsa las teclas Alt y C para alternar entre ellas. Vista de seguimiento La primera vez que inicies el modo Maquinista te encontrarás en la vista externa, con la escena enfocada en una locomotora en concreto (en Conducción rápida, irá a una parte del mapa por defecto). Utiliza el botón derecho del ratón y mueve este último para girar y elevar la vista (también puedes utilizar los cursores). Sin embargo, en la Vista externa, la locomotora siempre estará en el centro de la pantalla. Sírvete de la rueda del ratón para acercar y alejar el zoom (o, alternativamente, emplea las teclas Re Pág y Av Pág. Si haces clic en uno de los coches unidos a la locomotora, la vista cambiará para enfocar el vagón seleccionado. También puedes pulsar las teclas - y + para seleccionar el coche anterior o siguiente de la composición. Para alternar el enfoque a un tren diferente, haz clic con el botón derecho del ratón sobre los vagones que te interesen o en los iconos de la composición, dentro de la vista del mapa 2D. Vista lateral Hay dos tipos de cámaras laterales: la estática y la dinámica, ambas ubicadas en el mundo tridimensional del modo Ingeniero. Las cámaras estáticas se quedan fijas en una dirección y permiten que el objeto enfocado se salga del encuadre. Las dinámicas se quedan fijas en un sitio, pero giran junto con el objeto enfocado, manteniéndolo en el centro de la imagen. Si no hay cámaras dentro del campo visual del objeto seguido, se pasará automáticamente a la vista externa hasta que el objeto entre dentro del alcance de una cámara.

19 TRAINZ SIMULATOR Conceptos básicos Vista libre La vista libre es extremadamente flexible y funciona de manera parecida a la navegación dentro del módulo del editor de rutas (modo Ingeniero). Para mover el punto focal de la cámara, basta con pulsar el botón derecho del ratón en el lugar donde quieras que esté el nuevo punto focal, dentro del mundo tridimensional. La vista cambiará suavemente al nuevo punto de enfoque. Puedes usar los cursores para girar o cambiar la elevación y la rueda del ratón o las teclas Re Pág y Av Pág para acercar y alejar el zoom. Si pulsas el botón derecho del ratón y mueves el ratón, podrás cambiar continuamente el punto focal y, por tanto, la vista. Combinar este movimiento del ratón con los cursores y la función de zoom te permite desplazarte por la ruta a voluntad. Vista del mapa Este icono se encuentra en la parte inferior del menú de vistas disponibles; también puedes desplegar dicha cámara con la combinación de teclas Ctrl y M. La vista del mapa te resultará muy útil para tener una perspectiva general de dónde se encuentran los trenes respecto a las industrias, la configuración de la vía, el seguimiento de los movimientos de los trenes y la comprobación de la posición de los desvíos, así como el estado de las señales. En la vista del mapa verás la posición, longitud y nombre de cada composición, la dirección establecida para cada desvío y los nombres importantes de componentes como desvíos, industrias y estaciones. Puedes usar la rueda del ratón o las teclas Re Pág y Av Pág para acercar y alejar el zoom. El mapa sigue el movimiento de la composición seleccionada en cada momento. Dicha composición aparecerá de color verde en el mapa, mientras que las demás serán grises. Haz clic en una de las composiciones grises para centrar la vista del mapa en ella. Haz clic con el botón derecho del ratón en un punto del mapa para centrar la vista en un nuevo lugar (en cuyo caso la vista dejará de seguir a un convoy en concreto). Además, también puedes configurar los desvíos y ver cómo cambian las flechas de dirección. Asimismo, está visible el estado de todas las señales de la ruta. Para cerrar el mapa, haz clic en el botón Vista del mapa o pulsando la combinación de teclas Ctrl y M Panel de control En la esquina inferior derecha de la pantalla se encuentra el panel de control del modo Maquinista; desde él podrás dirigir el tren. Control de aceleración En el modo Maquinista (también conocido como DCC) hay un simple mando de control rotatorio bajo el Panel de selección de cámara del visor. Este mando controla el movimiento del tren que hayas seleccionado en ese momento y es igual que el mando de una maqueta de ferrocarril.

20 20 TRAINZ SIMULATOR 12 Conceptos básicos Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón sobre el dial y arrástralo en el sentido de las agujas del reloj para avanzar. Si mueves el control de forma que la aguja del mismo apunte hacia arriba, detendrás el tren. Si lo mueves en el sentido inverso al de las agujas del reloj, desplazarás el tren hacia atrás. Si haces clic en una posición del dial, lo colocarás justo en la posición señalada. Parar Haz clic en el icono Parar para restaurar el dial a su posición original y detener el tren. También puedes utilizar las teclas W y X para mover los controles hacia delante y hacia atrás, además de la tecla S para parar. Si estás utilizando el teclado para controlar la aceleración, puedes usar de referencia la posición del mando giratorio en el visor para ver tu configuración de aceleración. Desenganchar Para desenganchar uno o varios vagones del convoy, pulsa el botón correspondiente del panel de mando. A continuación observarás cómo aparece un icono rojo entre cada pareja de vagones que puede desengancharse: para realizar la acción, pulsa sobre el icono correspondiente: el tren quedará dividido en el lugar designado. Invertir sentido de la marcha Si el tren dispone de dos cabinas (o dos paneles de control) puedes invertir el sentido de la marcha haciendo clic en este botón o pulsando la combinación de teclas Alt y C. Luces Para activar las luces delanteras, haz clic en el botón correspondiente de la parte derecha del mando de aceleración o pulsa la tecla L. También puedes atenuar las luces pulsando la combinación de teclas Mayús y L. X Si una locomotora está equipada con luces de posición parpadeantes, pulsa la tecla, para activarlas. Silbato Para utilizar el silbato, haz clic en el botón correspondiente situado a la derecha del control de aceleración en el visor. Si quieres producir silbidos sostenidos, mantén pulsada la tecla H o haz clic sobre el botón del silbato. Campana Activa o desactiva la campana pulsando la tecla B o pulsando el botón correspondiente en el panel de control. Pantógrafos Por último, si tu locomotora tiene pantógrafos, haz clic en el botón correspondiente del panel de mando para subirlos (o bajarlos) o pulsa la tecla 1 del teclado numérico Crear una sesión de Maquinista En el menú principal, haz clic en Rutas. Aparecerá una lista de rutas instaladas y cada una tendrá un número de sesiones. Desde aquí, podrás editar una sesión existente o crear una nueva. Para crear una nueva sesión, haz doble clic sobre el nombre de una ruta de la lista y pulsa en Crear sesión. Para editar una sesión, selecciona el nombre en la columna de sesión y haz clic en Editar sesión.

21 TRAINZ SIMULATOR Conceptos básicos Cada sesión tiene que incluir al menos una locomotora. Para añadir una locomotora, haz clic en la pestaña Trenes (F7). Aparecerá una lista de locomotoras y material rodante. Puedes desplegar la lista o escribir un nombre en la casilla de búsqueda. Para seleccionar una locomotora, haz clic en su nombre y esta aparecerá en la pequeña ventana de previsualización en 3D. Haz clic en un tramo de vía del mundo 3D para colocar la locomotora. Repite estos pasos para añadir material rodante u otras locomotoras. También puedes utilizar las herramientas Mover, Borrar o Rotar para cambiar elementos que ya estén colocados en el mapa. Para añadir una composición completa (un tren), haz clic en Modo de trenes (tecla C) y selecciona una composición de la lista. Asegúrate de que tienes suficiente espacio en la vía como para añadir el convoy Señalización de las vías Trainz Simulator 12 emplea un sistema básico -e internacional- de señalización de las vías. Presta especial atención a las siguientes señales luminosas: Vía abierta (Verde) Avanza a la velocidad permitida. La próxima señal puede ser verde o amarilla. Precaución (Amarillo) Reduce la velocidad: la siguiente señal será roja. Alto (Rojo) Detén el tren: el siguiente tramo de vía está cerrado u ocupado. En vías de tráfico denso o alta velocidad existe también una cuarta clase de señal (denominada Precaución avanzada ) que alerta a los maquinistas de la necesidad de reducir la velocidad. Estas señales suelen ubicarse entre una de Vía abierta y otra de Precaución.

22 22 TRAINZ SIMULATOR 12 Conceptos básicos Igualmente, existe señalización en algunos de los cambios de agujas; estas señales indican en qué dirección está abierto el desvío. Estas señales indican un desvío sin especificar en qué sentido está abierto; esto te obliga como maquinista a avanzar a velocidad media. (Dicha velocidad dependerá de la vía, pero siempre suele estar en torno a las 30 mi/h). Esta señal avisa de un desvío abierto hacia la vía izquierda. No especifica la velocidad a la que debe atravesarse al cambio de agujas: dicha información se ofrece en una señal independiente con una flecha hacia la izquierda. Anticipa un desvío abierto hacia la vía derecha. La señal superior identifica la ruta principal; cualquier señal ubicada por debajo alerta de un límite de velocidad reducido. (La máxima velocidad permitida aparecerá reflejada en una señal independiente). Sitúa el cursor sobre una señal para obtener información adicional sobre su significado Cambio de agujas Los desvíos de la vía aparecen señalados por dos flechas contrapuestas: la verde indica la vía abierta actualmente. Para accionar el cambio de agujas (y, por ende, abrir la vía cerrada), haz clic sobre la flecha roja. También puedes cambiar desvíos en la vista de mapa, hecho que te permitirá planificar el trayecto con antelación. No obstante, ten en cuenta la posición de otros trenes antes de accionar cualquier cambio de agujas Plataformas giratorias Estos elementos te permitirán trasladar tu locomotora de una vía a otra, incorporándote a un sector que, de otro modo, sería inaccesible. Para operar una plataforma giratoria basta con pulsar sobre la flecha circular hasta que la plataforma esté alineada con la vía en la que se encuentra tu tren. A continuación, acelera con precaución para situar el vagón encima de la plataforma. Una vez comprobado que los dos extremos del vagón se encuentran sobre la plataforma, puedes volver a rotarla hasta encarar la vía deseada.

23 TRAINZ SIMULATOR Varios jugadores Capítulo 3. Varios jugadores Trainz Simulator 12 te invita a participar en sesiones para varios maquinistas. Cada jugador será el encargado de conducir su propio tren, lo que añade una nueva dimensión de realismo a la partida. Como en la vida real, deberás prestar especial atención a la circulación de otras locomotoras conducidas en esta ocasión por aficionados de todo el mundo. X Tanto para unirte a una partida como para crear la tuya propia debes estar registrado en Planet Auran y conectado a Internet. 3.1 Cómo unirte a una partida 1. Unirse a una sesión Selecciona el apartado Multiplayer del menú principal de Trainz Simulator Haz clic sobre el nombre de una sesión para seleccionarla. 2 Pulsa aquí para incorporarte a la partida. 3 Una vez cargada la sesión deberás leer las instrucciones de la partida, seleccionar el modo de conducción y seleccionar un maquinista. Para seleccionar el maquinista al que vas a encarnar, pulsa el botón correspondiente (situado en la ventana central de la pantalla). A continuación, consulta la lista de personajes disponibles. Para elegir un maquinista haz clic sobre el botón correspondiente, situado a la derecha de su retrato. 2 Para ver el tren de un maquinista de la lista, haz clic sobre el icono con un ojo situado a la derecha de su nombre.

24 24 TRAINZ SIMULATOR 12 Varios jugadores 3.2 Cómo crear una partida 2. Crear una sesión Selecciona el apartado Multiplayer del menú principal de Trainz Simulator Haz clic en el botón Crear sesión. 2 Selecciona una ruta. 3 Pulsa aquí para cargar la sesión seleccionada. 4 Fija las condiciones de la partida. 5 Haz clic aquí para confirmar la configuración de la sesión. Si creas una partida privada tendrás que fijar una contraseña; esta deberá ser conocida por todos los jugadores que deseen incorporarse a tu sesión. X Una vez creada la sesión, deberás seleccionar el modo de conducción y elegir a un maquinista. Como anfitrión de una partida podrás asignar maquinistas a otros jugadores, promocionarlos o incluso expulsarlos de la sesión. Para llevar a cabo cualquiera de estas acciones haz clic sobre el retrato del jugador (maquinista) correspondiente en la barra situada en el margen izquierdo de la pantalla. Antes de crear tu propia sesión para varios jugadores te recomendamos que te familiarices con el juego en Internet incorporándote a partidas creadas por otros usuarios. X El contenido empleado en una sesión multijugador debe estar disponible en tu ordenador y libre de modificaciones. Si has personalizado algún elemento utilizado en la partida, una ventana te preguntará si deseas que Trainz revierta dichos ajustes y descargue (siempre que sea necesario) la última versión del elemento desde Planet Auran. Si aceptas la descarga, se generará una copia de seguridad de tus archivos modificados por si quisieras recuperarlos más adelante. 3.3 Conversación Toda partida para varios jugadores cuenta con una ventana especial de chat. Al comienzo de la sesión, esta ventana estará situada en la esquina superior izquierda de la pantalla; no obstante, puedes desplazarla a cualquier punto de la pantalla. Para ello, haz clic sobre la ventana y, sin soltar el botón del ratón, arrástrala hasta la posición deseada. X Para escribir un mensaje, introduce el texto en la barra correspondiente y pulsa la tecla Intro.

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