GUÍA 2 Tema: PINTURA DIGITAL, AJUSTES BÁSICOS Y MANIPULACIÓN DE LA IMAGEN

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1 13 Facultad: Ciencias y Humanidades Escuela: Diseño Gráfico e Industrial Asignatura: Diseño Digital II GUÍA 2 Tema: PINTURA DIGITAL, AJUSTES BÁSICOS Y MANIPULACIÓN DE LA IMAGEN Contenidos Manipulando el tamaño de lienzo y la resolución de la imagen. Trabajando con selecciones. Manipulando las herramientas básicas de pintura y edición. Herramientas básicas de ajuste de la imagen. Paleta de Historia y opciones para deshacer. Pintura y dibujo Herramientas de edición y pintura. Desarrollo del ejercicio Objetivos Específicos Que el estudiante compare y distinga los diversos formatos de lectura de archivos. Introducir al estudiante con el uso de resolución, tamaño de imagen y lienzo. Que el estudiante conozca las opciones para deshacer una acción, el panel de historia y las herramientas de borrador. Que el estudiante experimente con la manipulación de ajustes básicos (niveles, brillo-contraste, exposición y efectos de iluminación y enfoque) y utilización de herramietnas de selección. Que el estudiante aprenda a guardar sus archivos. Materiales y Equipo Guía Número 2. Boceto final con técnica manual y racional de ilustración para portada o contraportada de revista. Personaje/Ilustración vectorizada. Introducción Teórica El programa Photoshop cuenta con una una gama de opciones con las que se gestionan archivos: su creación, diversas formas para guardarlos, importarlos y exportarlos, cambiar sus formatos, etc. Cuando se crea un archivo, se despliega una ventana que permite definirle sus dimensiones; esta ventana se presenta sin contenido. A ella se pueden colocar imágenes o gráficos copiándolas de

2 Diseño Digital II. Guía 2 14 otro archivo y pegándolas en el nuevo o desde un archivo ya existente. Los gráficos se dividen en dos categorías principales: mapas de bits y vectores. En Photoshop se puede trabajar con ambos tipos de gráficos y, asimismo, los archivos de Photoshop pueden contener datos de mapas de bits y vectores. El tamaño digital de un archivo de una imagen se mide en kilobytes (1,024 bytes) (K), megabytes (1,048,576 bytes) (MB) o gigabytes (1,024 megabytes) (GB). El tamaño del archivo es proporcional a las dimensiones en pixeles de la imagen. Las imágenes con pixeles pueden generar más detalle en un determinado tamaño impreso, pero requieren más espacio en disco para su almacenamiento y pueden ser más lentas al editarlas o imprimirlas. Otro factor que afecta el tamaño del archivo es el formato. debido a los cambiantes métodos de compresión que utilizan los formatos de archivo GIF, TIFF, JPEG y PNG, los tamaños de archivo pueden variar de forma considerable para las mismas dimensiones. Manipulando el tamaño y resolución de la imagen. Una vez abierta una fotografía en Photoshop, el primer paso para el retoque es asegurarse de que la imágen se encuentra en la resolución correcta. El término resolución se refiere al número de cuadros pequeños conocidos como pixeles que describen una imagen o determinan sus detalles. La resolución se define a partir de las dimensiones del pixel o el número de pixeles a lo ancho y alto de la imágen. Al número de pixeles por unidad de longitud de una imágen se le llama resolución de imágen; por lo general se mide en pixeles por pulgada (ppi o ppp). Una imágen de alta resolución tiene más pixeles y por tanto un tamaño de archivo más grande que una imagen de las mismas dimensiones pero de baja resolución. 1 En Photoshop, la relación entre el tamaño de la imagen y la resolución se ve en el cuadro de diálogo Tamaño de imagen (elija el menú Imagen > Tamaño de imagen). En esta ventana puede cambiar la anchura, la altura del documento o bien la resolución, los otros dos valores varían en consecuencia. Cuantos más píxeles por pulgada, mayor resolución. Si anula la selección de Remuestrear la imagen es porque no desea alterar la cantidad de datos de imagen de la fotografía. En general, las imágenes con más resolución producen una calidad de impresión mejor. 1 Adobe Photoshop 5.0. Curso completo en un libro

3 15 Trabajando con selecciones. Otra forma de manipular la imágen o partes de la imagen en Photoshop es a través de selecciones. Para editar cualquier área es necesario seleccionarla antes. Una vez hecha la selección solo podrá editar los elementos de la imágen que se encuentren dentro de la selección. Las áreas no seleccionadas estarán protegidas de los cambios. Las herramientas de Photoshop le permiten seleccionar por tamaño, forma y color. En esta práctica estudiaremos las herramientas básicas de selección, las cuales son: Marco, Lazo, Varita mágica. Las herramientas Trazado, formas y menú de selección los estudiaremos más adelante. Herramientas marco. (M) Las herramientas de marco le permiten seleccionar rectángulos, elipses, y filas y columnas de 1 pixel. Al mantener el click encima de la herramienta le aparecen las otras opciones. Por defecto, un borde de selección se arrastra desde su esquina. En la barra de opciones, especifique si desea añadir una nueva selección, restar de una selección o seleccionar un área intersectada por otras selecciones. Para construir el marco como círculo o cuadro, en lugar de elipse o rectángulo, mantenga presionado la tecla shift mientras arrastra la seleccion. Herramienta lazo. (L) Las herramientas Lazo y Lazo poligonal permiten dibujar tanto segmentos de borde rectilíneo como segmentos a mano alzada de un borde de selección. Con la herramienta Lazo magnético, el borde se ajusta a los bordes (contraste) de las áreas definidas de la imagen. Aparte de poder seleccionar con esta herramienta, tambien se puede utilizar la opción de calado durante la selección. Esta opción nos sirve para suavizar los bordes de una selección y la usamos digitando la cantidad de pixeles que queremos que recorra. Herramienta Selección rápida y Varita Mágica. (W) La herramienta Varita mágica le permite seleccionar un área coloreada de forma coherente (por ejemplo, una flor roja) sin tener que trazar su contorno. Especifique el rango de color o tolerancia, para la selección de la herramienta Varita mágica. La tolerancia funciona como el porcentaje de similaridad que mantienen los pixeles que desea seleccionar. Es posible utilizar la herramienta Selección rápida para pintar rápidamente una selección mediante una punta de pincel redonda ajustable. Al arrastrar, la selección se expande hacia fuera y busca y sigue automáticamente los bordes definidos en la imagen.

4 Diseño Digital II. Guía Herramientas Pluma. (P) Aunque estas herramientas son mas dirigidas hacia el dibujo de formas, tambien nos puede servir para dibujar las formas que queremos seleccionar. Esta herramienta puede crear o modificar líneas rectas, curvas o líneas de forma libre. Las herramientas de pluma pueden utilizarse junto con las herramientas de forma para crear formas complejas. Las formas dibujadas con la herrmienta pluma se pueden convertir en selecciones utilizando la opción de hacer selección en el panel de Trazados. 5- Herramientas Formas. (U) Aparte de ser una manera de dibujar formas geométricas o personalizadas, estas herramientas nos pueden servir para ser selecciones. Dibujo de formas, tambien nos puede servir para dibujar las formas que queremos seleccionar. Esta herramienta puede crear o modificar líneas rectas, curvas o líneas de forma libre. Las herramientas de pluma pueden utilizarse junto con las herramientas de forma para crear formas complejas. Acciones básicas de Selección. Al estar seleccionando un área u objeto se observa lo que parecen hormiguitas que corren alrededor de la selección, mostrado en el ejemplo. Cada selección actua como un objeto independiente de el resto de la imagen y los cambios que se aplican serán aislados a los pixeles seleccionados. Con cualquiera de las cinco herramientas se puede agregar píxeles a una selección utilizando la tecla Shift y para quitarle pixeles a una selección utilice la tecla Alt. Las acciones como Copiar (Comando + C ), Pegar (Comando + V), Cortar (Comando + X) y Borrar (Delete), también fucionan con la selección, independiente del resto de la imagen. Selección de pinceles Puede seleccionar diversos tamaños y formas de pincel desde la barra de control. Si hace clic en la flecha de la ventana de opción de pinceles, Photoshop le mostrará una serie de pinceles preestablecidos. Existen otras bibliotecas de pinceles que puede cargar desde el menú del panel emergente. Elija alguna de las opciones siguientes: Cargar pinceles para añadir una biblioteca a la lista actual. Seleccione el archivo de biblioteca que desea utilizar y haga clic en Cargar. Reemplazar pinceles, para reemplazar la lista actual con una biblioteca diferente. Seleccione el archivo de biblioteca que desea utilizar y haga clic en Cargar.

5 17 Un archivo de biblioteca (los archivos de biblioteca aparecen en la parte inferior del menú del panel). Haga clic en OK para reemplazar la lista actual o haga clic en Añadir para agregar un elemento a la lista actual. Opciones de punta de pincel: Ambos a 72 pts de tamaño: -a la izquierda un pincel suave: con bordes difuminados. -a la derecha un pincel duro: con bordes bien definidos. Para restaurar la biblioteca por defecto de pinceles preestablecidos, seleccione Restaurar pinceles en el menú del selector Pinceles preestablecidos o en el menú del panel Pinceles. Puede reemplazar la lista actual o añadir la biblioteca por defecto a la lista actual. Creación de pinceles Crear pinceles personales es algo bastante simple, solo se necesita elegir una imagen, se selecciona completamente o parte de ella con alguna herramienta de selección como Marco o Lazo.. Luego, uno se va a menú Editar>Definir valor de pincel, luego se le coloca un nombre y está listo. Otra manera de hacerlo es crear un archivo nuevo con las siguientes características: Tamaño: hasta un máximo de 2500x2500 pixeles Luego se crea un dibujo en escala de grises. No necesitará otros colores, ya que luego el pincel será personalizable en ese sentido. Si el dibujo se pinta de negro el pincel se creará con relleno. Si se pinta en gris, Photoshop lo tomará como transparencia. Gris oscuro menos transparencia, gris claro mas. Si se pinta de blanco el efecto será de perforación Para terminar hay que dirigirse a Edición > Definir valor de pincel y se le pone nombre. Puede utilizar el panel Ventana>Pincel para editar la forma en que el pincel funcionará. Panel Pincel

6 Diseño Digital II. Guía 2 18 Selección del color En la parte inferior de la caja de herramientas se encuentra el color activo (color frontal) y el color secundario (color de fondo). Photoshop utiliza el color frontal para pintar, rellenar selecciones y para empezar el color en los rellenos degradados. El color de fondo se despliega cuando elemina pixeles en una area de color transparente, tal como el color final de los rellenos degradados. A continuación seleccione el color. El color frontal por defecto es el negro y el color de fondo es blanco. Los colores frontal y de fondo actuales aparecen en los cuadros de selección de color en la caja de herramientas. Para invertir estos colores, simplemente haga click en el icono que se encuentra en esta misma caja o usando la tecla X. Otra forma de seleccionar el color es por medio de la herramienta cuentagotas o gotero. Utilicela de la siguiente manera: 1. Seleccione la herramienta 2. Haga clic sobre un color dentro de la misma ventana o desde otro documento para cambiar el color activo. El panel de muestras también nos funciona para seleccionar colores. La panel contiene 122 muestras de color de la panel predeterminada de Photoshop. Para seleccionar un color frontal, basta hacer click en una muestra de color, el color nuevo aparece en el cuadro de selección en la caja de herramientas. El cuadro de diálogo Selector de Color, que puede abrir haciendo click en cualquiere de las muestras de color que están en el cuadro de herramientas, le permite escoger un nuevo color frontal o de fondo. Para elegir el nuevo color, arrastre las flechas blancas que están a los lados de la barra deslizable de color (el espectro) y haga click en OK. También puede hacer click dentro del espectro parta acercarse al tono que desea, luego hacer click dentro el área de color (el cuadro principal) y finalmente OK. Como alternativa, puede especificar un color escribiendo directamente los números dentro de los campos que están junto a los distintos modelos de color. Al igual que en ilustrador, Ud puede crear muestras nuevas y eliminar muestras arrastrándolas al basurero. Hay que acordarse que la gama de colores visible en el monitor no necesariamente lo que saldrá en una impresión final. Es importante saber controlar el uso de color y sus limitantes dentro de Photoshop.

7 19 Herramientas básicas de ajuste de la imagen Para iniciar el procesamiento de la imágen digital es importante verificar si la imágen ha sido tomada con los niveles correctos de iluminación. Algunas veces las fotografías resultan muy claras o muy oscuras, pero esto se puede resolver en la edición por medio del ajuste tonal a través de varias herramientas que estudiaremos a continuación Reguladores del menu Imágen En el tratamiento digital se pueden controlar ajustes tonales por medio de las herramientas de niveles, enfoque, brillo-contraste y exposición que se encuentran en el menu Imagen>Ajustes. Cuando se imprimen negativos en blanco y negro en el cuarto oscuro los fotógrafos pueden controlar el brillo de la impresión variando la exposición y su contraste utilizando diversos tipos de papel. Esto se puede hacer La ventana emergente que sugre al seleccionar Imagen>Ajustes>Brillo/ contraste permiten controlar manualmente los niveles de brillo y contraste, pero si se necesita un control más preciso, se escoje magen>ajustes>niveles que le permite un control total sobre densidad y brillo globales de la imágen. No estire demasiado los datos del histograma porque aparecerán huecos que indican la ausencia de pixeles lo cual bajará la calidad de su imágen. El cuadro de diálogo Niveles le ofrece un histograma (ver la imágen abajo) que es una forma de representar la distribución de las luces y sombras de la imagen. reguladores para ajustar los puntos de luces y sombras. Los triángulos bajo el histograma representan las sombras, brillos y tonos medios. Para hacer los ajustes movilice los triangulos hacia la derecha o izquierda según lo necesite.

8 Diseño Digital II. Guía 2 20 Otro cuadro de diálogo que nos sirve para ajustar la iluminación de la imagen es el de Exposición, que aparece al seleccionarl Imagen>Ajustes>Expocisión. Al manipular los reguladores obtiene el resultado que hubiera obtenido de haber cambiado las aberturas y velocidades para obtener una exposición diferente al momento de tomar la foto. También puede manipular los ajustes de exposición introduciendo valores en los cuadros a la derecha. Herramientas de Exposición Otra forma de manipular la exposición es por medio de las herramientas de Exposición ubicadas en la barra de herramientas, principalmente las herramientas subexponer y sobreexponer, las cuales respectivamente oscurecen o aclaran áreas de la imágen, y la herramienta esponja que permite disminuir o intensificar el color en áreas determinadas. Estas herramientas se utilizan en áreas puntuales o para retoques. Otras opciones para manipular la iluminación Photoshop permite manipular las luces y sombras de distintas maneras que resultan útiles para lograr profundidades, una de ellas es fusionar una capa con negro y blanco sobre la imagen que se quiere resaltar. Para realizar esto se debe hacer lo siguiente: 1. Crear una nueva capa con aplicación de degradado o el color o también puede crearse una capa de relleno de degradado (que se encuentran en el panel de capas al hacer clic en el ícono de capas de relleno o ajuste: ) 2. Aplicar la opción modo de fusión multiplicar (que también se encuentra en el panel de capas, al lado de la opción opacidad y se estudiará más a fondo en guías posteriores.)

9 21 3. Manipular la opacidad y la dirección del degradado o las tonalidades para conseguir el efecto deseado. Ejemplo: (a la derecha la imagen sin el efecto, a la izquierda la aplicación de sombra) Opciones para deshacer una acción. Lo primero que podemos hacer para revertir una acción en photoshop es pulsar Comando+ Z (manzanita + Z o Control + Z en la pc), con esto Ud podrá retroceder el paso activo únicamente, al seleccionar esta opción dos veces, volverá al estado original del paso activo, pero si quiere deshacer varias acciones lo que deberá pulsar es Comando +Opción o Alt + Z (Control + Alt + Z en la PC). También se puede utilizar la Paleta Historia (que aparece en pantalla eligiendo Ventana>Historia), en ella se registra cada operación significativa que Ud realice en Phothosop y la va añadiendo en una lista. Las operaciones más antiguas aparecen arriba y las más recientes aparecen abajo. Cada elemento de la panel es un paso que Ud ha dado para cambiar el estado de la fotografía o documento que está editando. También puede volver a un estado o paso realizado al hacer clic sobre él, dentro de la Paleta Historia, cuando selecciona un estado de la Paleta, todos los estados posteriores se muestran apagados para indicar que se han desecho, se puede rehacer un estado apagado simplemente haciendo clic sobre él, pero si se efectúa una operación nueva, los estados apagados desaparecen.

10 Diseño Digital II. Guía 2 22 A y B. Miniaturas de una instantánea C. Estado de historia D. Regulador de estado de historia F. Ícono para crear instantáneas. Tomar una Instantánea Por omisión Photosop registra las últimas 20 operaciones realizadas en la Paleta Historia, por ello es importante que si desea tener a la mano un estado al cual desea regresar en algún momento se tome una instantanea, esto es guardar en el Panel Historia, un estado al cuál se puede regersar en cualquier momento con solo seleccionarlo, sin tomar en cuenta si ya realizó más de las 20 operaciones que le permite la Paleta Historia. Puede tomar una instantánea haciendo click en el ícono similar a una cámara que aparece en el Panel de Historia o seleccionando Nueva Instantánea en el menú del Panel Historia. Procedimiento Pintando con Photoshop Para comenzar se requiere de un dibujo que se puede hacer directamente en la pantalla, utilizando la herramienta pincel, sin embargo, esta tarea es muy difícil si no cuenta con un lapiz especializado o tableta de dibujos gráficos para dibujar en su computadora. Lo mejor es que realice el dibujo a lapiz o plumilla y luego se escanea y a partir de ahi se limpia en photoshop, se calca o se vectoriza. Una vez que ha terminado de preparar el boceto, es importante convertir la capa de fondo a una capa regular y seleccionar para la capa (en el panel de capa) el modo Multiplicar. Esto hará que las partes blancas se puedan pintar. Ésta capa debe estar siempre arriba de las capas donde va a colorear. 1.Crear una carpeta llamada Guía 2 dentro de su carpeta personal. 2. Abra en photoshop el boceto vectorizado, ajuste la resolución y el tamaño, si es necesario, usando los siguientes parámetros: - Ancho: 11 pulgadas. - Alto: 17 pulgadas. - Modo: RGB. - Contenido: Blanco. - Resolución: 300 PPI. - Titularlo: guía 2.

11 23 Otra opción es crear un documento nuevo con los parámetros y ubicar la imágen del fondo según su boceto, arrastrándola con la herramienta mover desde el archivo abierto con el boceto vectorizado al documento guía 2 modifique su tamaño de ser neceario seleccionando la opción Command + T. Mantenga Shift presionado mientras mueve la imágen para mantener las proporciones, tal como se hace en Illustrator. 3. Seleccione y ajuste la paleta de color y los pinceles necesarios para realizar el proyecto. 4. Comience a trabajar con el fondo de su proyecto, ajustando la iluminación dando luces y sombras haciendo selecciones en las áreas que quiere iluminar y utilizando las herramientas estudiadas en esta guía. 6. Terminadas las modificaciones, use la opción de guardar, ubicada en Menú Archivo, guárdela con formato PSD con el título: guía 2, en formato Photoshop, y luego guarde una copia en formato jpg. Referencias Bibliográficas Adobe Photoshop CS5, Guía de Usuario. Adobe Photoshop 5.0. Curso completo en un libro. Prentice Hall, México 1999 La Biblia Adobe Photoshop CS3, Laurie Ulrich Fuller, Robert C. Fuller; Ediciones Anaya Multimedia España, 2008 En INTERNET:

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