PRÁCTICAS CON PHOTOSHOP

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1 PRÁCTICAS CON PHOTOSHOP El programa Adobe Photoshop es un programa profesional de retoque fotográfico, por tanto muy fiable, de calidad y con muchas posibilidades. De la misma forma requiere un aprendizaje muy extenso. Como este no es el objetivo del curso, únicamente vamos a aprender lo necesario para conseguir el objetivo propuesto. Los ejercicios están encaminados a saber lo necesario para poder realizar un poster o mural publicitario en el que se aúnen los conocimientos sobre publicidad y fotografía que has adquirido durante el curso. PANTALLA PRINCIPAL Menú principal Menú específico de la herramienta Barra de herramientas Ventana de solapas Escritorio

2 COMANDOS ARCHIVOS ORIGINALES Y ARCHIVOS DE TRABAJO Para conservar las imágenes originales tomadas con la cámara, cada alumno deberá hacer una copia de trabajo de sus fotos procediendo como sigue: Abrir Guardar como Dar un nombre nuevo al archivo, conservando parte del nombre anterior (Ej: del archivo IMG_0123, guardar como IMG_0123_cochecong1). El tipo de archivo puede ser diverso. Elige JPEG o TIFF (JPEG comprime siempre la información; TIFF, no comprime si no quieres) Guardar Preguntará, según el caso, acerca del tamaño. Elige lo que está señalado pulsando OK Con esta opción, como comprobarás, conservas el archivo inicial y creas otro de igual contenido - pero con distinto nombre- sobre el que podrás trabajar en adelante sin que pierdas nunca el original. MENÚ ARCHIVO Esta opción es para hacer distintas operaciones con ficheros: nos permite crear, abrir, guardar, importar, exportar, imprimir, etc ficheros. También podemos desde aquí decidir el formato de página sobre el que vamos a trabajar. Al crear un Nuevo fichero se nos pedirá introducir datos como el nombre, tamaño, resolución y otros. Una vez creado, ya podremos configurar las dimensiones del papel y su orientación (vertical / apaisada) RESOLUCIÓN Y TAMAÑO DE IMAGEN Cuando hablamos de tamaño nos referimos a las dimensiones superficiales de la imagen, expresadas en centímetros de anchura x altura. También se pueden expresar en píxeles. 2

3 La resolución nos indica el número de píxeles (píxel = picture element, similar a puntos de la imagen) por unidad de medida, normalmente la pulgada (pulgada = 24 mm). A mayor resolución mayor calidad / definición de la imagen, pero también mayor tamaño del archivo informático. Cuanta más definición tengamos, podremos hacer impresiones de mayor tamaño sin pérdida de calidad aparente. La resolución óptima para una buena impresión en color es de 300 ppp (píxeles/puntos por pulgada). Para verla bien en la pantalla del ordenador es suficiente con 72 ppp. Vamos a trabajar con tamaño y resolución. Abre la imagen Imagen1.jpg que se encuentra en la subcarpeta ejercicios de la carpeta Prácticas con Photoshop. Ve a Imagen, Tamaño de imagen Como ves, tiene unas dimensiones y una resolución. Vamos a trabajar con ella: cierra pulsando OK, Guardar Ve a la barra de herramientas que tienes a la izquierda de la pantalla y selecciona la lupa de aumento. Dale click sucesivos hasta ver los píxeles de la imagen. Fíjate cuantos click has tenido que dar. Cambia la resolución de la imagen (dejando el mismo tamaño) a 72 ppp y repite la operación de la lupa. Compara los resultados. Piensa, entonces: Qué foto puedes imprimir a más tamaño hasta que se vean los píxeles? Cuál tiene más calidad? Si descargas una foto de Internet a 72 ppp, la puedes imprimir a tamaño folio sin pérdida de calidad? Y, por el contrario, si vas a imprimir una foto a 4 cm x 3 cm, sería mejor tenerla de 300 ppp, 600 ppp o sería suficiente con 150 ppp? Vamos a ver otras cosas. Como no hemos guardado los cambios, si quisiéramos volver a la imagen inicial de 150 ppp, bastaría con pulsar Archivo, Volver. Si lo hacemos cambiando de nuevo la resolución (de 72 a 150 ppp) cometeremos un grave error, porque al pasar de menos a más ppp hay que inventarse el color y las formas de 153 píxeles en cada pulgada. Entonces, recuerda, lo que haremos será ya que no habíamos guardado el cambio a 72 ppp, volver a la versión guardada directamente: Archivo, Volver (o también Edición, Paso atrás; o también Ventana, Historia, ) AJUSTES Sobre las imágenes podemos hacer diferentes correcciones: actuar sobre las escalas de luces y sombras, sobre el brillo y el contraste, sobre el equilibrio de los colores, etc. Para ello, abre el fichero Imagen2.jpg y ve probando el efecto de 3

4 cada corrección sobre tu foto. Guarda como las modificaciones en cada apartado para ser corregidas por el profesor. * NIVELES Imagen, Ajustes, Niveles Aparece una curva que indica la cantidad de píxeles con valores de negro (izquierda), grises (centro) y blancos (derecha). Para potenciar la imagen podremos eliminar algunos negros y blancos, deslizando cualquier cursor triangular (negro, gris, blanco) que hay bajo la curva. Comprueba el efecto. Deshaz los cambios con el comando Cancelar o con Volver o con la paleta Historia (pregunta al profesor) *NIVELES AUTOMÁTICOS Este comando hace de forma automática lo que tú has hecho antes, te ajusta las luces y las sombras. A veces salen dominantes de color raros y es mejor deshacer y hacerlo de forma manual. Teclea Imagen, Ajustes, Niveles automáticos Para salir, Cancelar *BRILLO Y CONTRASTE Este comando ajusta el brillo y/o contraste manualmente al actuar sobre los cursores correspondientes Imagen, Ajustes, Brillo/contraste Para salir, Cancelar 4

5 *CORRECCIÓN DEL COLOR Este comando ajusta las posibles dominantes o ausencias de color que pueda haber en la imagen a consecuencia de las luces artificiales o las horas del día. Se basa en actuar sobre un color primario (RGB) o su complementario (CMY) para añadir o quitar color. Imagen, Ajustes, Equilibrio de color Para salir, Cancelar Mueve los cursores y observa el efecto sobre la imagen que tienes abierta. *SOMBRA E ILUMINACIÓN A veces queremos iluminar una zona de sombras o que nos ha quedado oscura (p. ej: una foto con flash pobre de luz) o quitar luz en las luces (p. ej: una foto con flash con exceso de luz) Abre la imagen Imagen3.jpg y practica con este comando Imagen, Ajustes, Sombra/Iluminación Para salir, Cancelar *EXPOSICIÓN Los defectos de sobreexposición o subexposición de la imagen a veces pueden ser mejorados con este comando. Sobre la misma imagen anterior, una vez deshechos los cambios introducidos en la manipulación realizada, abrir Imagen, Ajustes, Exposición 5

6 Varía ligeramente el cursor para cambiar / aumentar la exposición, desplazamiento y gamma comprobando sus efectos y tratando de ajustar bien la imagen. TAMAÑO DE LIENZO Es el tamaño del tapiz en el que está colocada una imagen (lógicamente de menores dimensiones que ésta). El color del tapiz será el del color de fondo u otro seleccionado expresamente en la barra de herramientas. Cierra el fichero anterior y abre de nuevo la Imagen2.jpg Cambiamos el tamaño del lienzo, que en este momento es igual al de la foto. Imagen, Tamaño de lienzo Determinar la anchura a 30, altura a 40, y la posición central respecto a la imagen contenida. El color del lienzo que sea rojo. El lienzo rojo contiene la imagen anterior y está centrada, aunque podríamos haberla dejado a derecha, izquierda, arriba, del lienzo. Compruébalo. Guarda como los cambios. ROTAR LIENZO Gira a derecha o izquierda en cuadrantes, o voltea en horizontal o vertical todo el tapiz y su contenido. Para ver mejor su efecto vamos a colocar otra imagen en el lienzo anterior. 6

7 Abre la Imagen1_bis.jpg. Selecciona todo con el comando Seleccionar, Todo. Seguidamente vamos a copiarla en el otro tapiz. Elige Edición, Copiar y pincha sobre el tapiz del fichero Imagen2.jpg que tenías abierta. A continuación Edición, Pegar. La imagen se copia. Ahora prueba a rotar el lienzo y verás los efectos de uno y otro modo de rotación. Imagen, Rotar lienzo, A Derecha. A Contra Derecha, etc Al finalizar el ensayo, Guardar como Imagen2(nombre).psd en alguna de las posiciones. Observar que aparece un mensaje nuevo y que la imagen no se puede guardar como.jpg sino con otra extensión. Eso se debe a que nuestra imagen ahora tiene dos capas y no una, como antes de copiar. Elegid el mismo nombre de fichero con extensión.psd (la extensión de Photoshop, que conserva el fichero con sus capas) CORREGIR INCLINACIÓN Si la imagen salió inclinada porque no nos colocamos bien la cámara, podemos corregir y establecer la horizontalidad adecuada. Para ello no iremos por el camino anterior sino por otro que nos permita girar unos pocos grados. Abrir la Imagen4.jpg Seleccionar, Todo Edición, Transformar, Rotar Moviendo el ratón hacia las esquinas de la imagen se nos transforma en flechas con sentido rotacional. Mantener pulsado el botón izquierdo y arrastrar para girar, soltando cuando se crea conveniente. La referencia horizontal puede establecerse con los lados de la ventana imagen. Para aceptar los cambios pulsar, OK. Guardar como Para salir Cancelar 7

8 HERRAMIENTAS SELECCIONES, LAZOS En la barra de herramientas, los dos primeros iconos de la izquierda representan las opciones de seleccionar, bien mediante recuadros, elipses o círculos o bien mediante lazos a mano alzada, poligonales o magnéticos. Vamos por partes: Pulsando sobre el cuadro de selecciones geométricas, en el ángulo inferior derecho, se nos abren distintas opciones de selección. Para seleccionan una, colocarse encima con el ratón. Luego realizar la selección de la imagen arrastrando hasta conseguir la selección deseada. Para deseleccionar, pulsar fuera de ese área o ir a la barra de herramientas La opción Lazo nos permite hacer selecciones más precisas, irregulares, ajustadas a un contorno,.. El lazo a mano alzada selecciona un área mientras mantengamos pulsado el botón izquierdo del ratón. Al soltar se activa. El lazo poligonal, marca puntos de anclaje con cada pulsación del botón izquierdo del ratón. El lazo magnético se ajusta a áreas con elevado contraste detectadas. Una vez hecha la selección podremos actuar sobre ella borrando, copiando, pintando dentro, RECORTES Por debajo de la herramienta Lazo se encuentra la herramienta recorte. Se maneja arrastrando sobre la imagen hasta seleccionar el área de recorte deseada y, una vez hecho, haciendo doble clic dentro de ella. También podemos seleccionar unas dimensiones y una resolución concreta de recorte escribiendo los valores en la barra de menú específica (bajo la barra de menú principal). Ejercitar sobre la imagen las diferentes modalidades de recorte. Después guardar o cancelar. Otra forma de recortar sería hacer una selección con la herramienta seleccionar y después ir a Imagen, Recortar. 8

9 LIMPIAR MANCHAS A veces por tener sucio el objetivo, o por haberse depositado polvo sobre el sensor de la cámara o polvo en el cristal de escaner en una imagen escaneada, encontramos machas blancas o negras sobre la imagen y es necesario suprimirlas. Si se trata de imágenes escaneadas se puede utilizar la opción Filtro, Ruido, Polvo y rascaduras. TAMPÓN DE CLONAR La herramienta tampón de clonar nos puede servir para diferentes cometidos como los que siguen: LIMPIAR MANCHAS Si el problema se debe a polvo sobre el sensor de la cámara, es mejor quitar esas manchas clonando sobre ellas unos píxeles similares de otra parte cercana a ellos en la imagen. En este caso tomamos la herramienta Tampón de clonar y, manteniendo pulsada la tecla Alt, tomamos una muestra de píxeles (haciendo clic con el botón izdo del ratón) y, sin soltar Alt, arrastrando hasta situarnos sobre la mancha. Con cada clic, clonamos sobre la mancha la parte señalada con cruz en la imagen. CLONAR ÁREAS Cuando la muestra tomada recorre la totalidad de un objeto o sujeto, el mismo se verá reproducido totalmente en el lugar de destino elegido. SUPRIMIR / AÑADIR OBJETOS La herramienta Tampón de clonar nos sirve también para poder suprimir / sustituir / añadir objetos, por ejemplo los cables del tendido eléctrico, una antena de televisión, personas, vehículos, vegetación, pavimento, etc. Bastará tomar una muestra tampón de un área similar y clonarla sobre el objeto no deseado. Ejercicio: Abre los ficheros Imagen1.jpg e Imagen1_bis.jpg. En Imagen1, intenta suprimir el rótulo azul con el tampón de clonar hasta que quede como en la Imagen1_bis. Guardar como los cambios CORTAR / PEGAR Para cortar y pegar, primero hay que hacer la selección con alguna de las herramientas apropiadas (Seleccionar Marco / Lazo / Varita mágica) y operar seguidamente los dos comandos Edición, Copiar y Edición Pegar. Al hacerlo, el programa pega la copia en una capa nueva. 9

10 TRABAJANDO CON LAS CAPAS Una de las cosas importantes de este y otros programas es el trabajo mediante capas sucesivas. Trabajar con capas sería semejante a tener un sándwich de tantos pisos como quisiéramos: el pan de molde, queso, cebolla, mahonesa, carne, rodaja de tomate,. y pan de molde. La ventaja de esta forma de trabajo es que -siempre que queramos- podremos quitar, añadir, modificar, crear, ver, seleccionar, unir, mover, copiar o en definitiva trabajar sobre los elementos que hay en una capa sin que se vea afectado el resto. Solamente cuando el resultado sea el deseado, procederemos (o no) a fusionar todo en una única capa. Para ver las capas que va teniendo o tiene una imagen abriremos la ventana correspondiente Ventana, Capas y, si queremos, podremos cerrarla o arrastrarla con el ratón por su solapa hasta el interior de la ventana de solapas situada arriba y a derecha, bajo la barra de menú principal. Ventana solapas Ventana capas Abre la imagen Imagen5.psd Despliega la ventana capas en Ventana, Capas o sacándola del interior de la ventana de solapas (arrastra con el ratón). Observa las capas que tiene el fichero. Actúa sobre las diferentes opciones de capa para ver su resultado. 10

11 En azul, la capa activa, a la que afectarán los cambios. El ojo indica que la capa está visible. Si se desactiva, la capa se oculta. Un descenso del porcentaje de opacidad aumenta el grado de transparencia. Relleno afecta a la cantidad de mancha. El candado activo, bloquea la capa. TRANSFORMAR IMÁGENES Ahora que tenemos una imagen con varias capas, vamos a ver que podemos hacer con ellas. Selecciona una capa haciendo clic con el puntero encima de ella. Todas las operaciones siguientes afectarán solamente a esa capa. Prueba el efecto de los comandos del submenú Edición, Transformar No es necesario guardar los cambios pero, si quieres hacerlo, utiliza Guardar como y da nombres diferentes al fichero original. Como ya sabes, puedes regresar al último fichero guardado con el comando Archivo, Volver y deshacer cambios con los comandos Edición deshacer / Edición, Paso atrás / Ventana, Historia. TEXTOS La herramienta Texto nos permite escribir sobre cualquier parte del lienzo con solo hacer un clic de ratón. Al hacerlo, se abre una nueva capa que, una vez escrito el texto, llevará su nombre. Podremos elegir el tipo, tamaño, color y formato de la letra, así como también otros parámetros y dar algún efecto al texto una vez concluido. Abre de nuevo la Imagen5.psd original Despliega la ventana Capas a un lado del escritorio. 11

12 Selecciona la herramienta Texto y haz clic sobre el lugar en que quieres escribir. Escribe la palabra Reptiles, eligiendo previamente el tipo de letra, color y tamaño. Acepta pulsando sobre la marca de confirmación ( ), en la barra de menú específica (arriba, derecha). (Puedes hacerlo después, pero habrás de seleccionar el texto ya escrito entero) Escribe otros 3 textos más: Aves y Mamíferos, Peces, Anfibios Reposiciona los textos junto a sus correspondientes imágenes utilizando la herramienta Mover. Puedes actuar del mismo modo con las capas de imagen. ESTILOS DE TEXTO Además de los ya utilizados en la escritura habitual (negrita, cursiva, subrayado,..) podemos dar a nuestro texto otros estilos. Para ello entra en la ventana capas si no la tienes abierta y pincha sobre el icono que contiene una f, en la barra inferior de dicha ventana. Se abrirá un cuadro de diálogo como el que se muestra a continuación. 12

13 A la izquierda del cuadro tienes distintos efectos de diseño (sombra paralela, sombra interior, resplandor interior,.) cada uno de ellos con una casilla de verificación sobre la que pulsar si quieres que se active dicha opción. Marca individualmente cada casilla y observa su efecto en el texto de la capa seleccionada en la imagen que tienes abierta. Cuando quieras modificar alguna propiedad añadida, entra de nuevo al texto, pulsa f y marca la opción que deseas modificar. Se abrirá otra ventana como la que ves: Queremos cambiar la sombra paralela manipulando los valores de la parte central de la ventana, es decir, ángulo de iluminación, distancia, extensión, tamaño y contorno de la misma. Manipula estos valores fijándote en su efecto sobre el texto. Al final, Guardar como la opción que más te guste. FILTROS Dada la tremenda variedad de filtros y efectos, practicaremos únicamente con los de Enfocar y Ruido. 13

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