TEMARIO: DISEÑO GRÁFICO CON COREL MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO

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1 TEMARIO: DISEÑO GRÁFICO CON COREL MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO CONOCIMIENTOS PREVIOS: Manejo básico de una computadora. OBJETIVOS Que el alumno conozca los conceptos y elementos básicos de un diseño. Además de los principios del uso del color, la tipografía, los tipos de formatos gráficos, hasta técnicas de composición gráfica y pre-impresión. PLAN TEMÁTICO 1. CONCEPTOS BÁSICOS. Conceptos de Diseño Percepción del objeto Percepción Visual 2. ELEMENTOS BÁSICOS El contorno El contorno / La dirección La textura / Escala COLOR Teoría del color El círculo cromático Colores primarios Modelos de Color RYB, RGV, CMYK Color luz y pigmento Armonía y contraste Escalas y Gamas Significado del color

2 4. COMPOSICIÓN Proporciones Proporción y simetría La regla Aurea Tipos de equilibrio Contraste y Armonía Contraste 5. TIPOGRAFÍA Conceptos de tipografía Grosores y anchos Cuadrícula tipográfica Legibilidad El Kern y el Track Alineación Color Espaciado Armonía Tipografía informática.

3 MÓDULO 2. COREL DRAW CONOCIMIENTOS PREVIOS: Fundamentos del diseño. OBJETIVO: Que el alumno sea capaz de identificar los elementos de la interfaz de Corel Draw y las herramientas de dibujo con las que cuenta el programa. De conocer los elementos básicos utilizados en el dibujo técnico y en el dibujo publicitario. De dibujar y editar diseños publicitarios utilizando figuras con efectos especiales y degradados de colores. Y de utilizar textos artísticos y de párrafo. Impresión de archivos. PLAN TEMÁTICO 1. INTRODUCCIÓN Uso de la ayuda de CorelDraw Lo nuevo en CorelDraw Como iniciar CorelDraw Conceptos básicos de la ventana de aplicación CorelDraw Términos fundamentales de CorelDraw Combinaciones de teclas para los comandos más usados 2. DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO DE TRABAJO DE CORELDRAW Descripción de la caja de herramientas La barra de propiedades Otras barras Descripción de los menús de CorelDraw Las ventanas acoplables Paletas de colores 3. CREACIÓN DE DIBUJOS Inicio y apertura de dibujos Uso de las funciones básicas de CorelDraw Cierre de dibujos y salida de CorelDraw Especificaciones de diseño de página Selección de fondos de página Uso de las reglas Uso de la cuadrícula

4 Uso de las líneas guías 4. DIBUJO DE FORMAS Dibujo de líneas Líneas de contorno y pinceladas Dibujo de formas Dibujo de rectángulos y cuadrados Dibujo de elipses, círculos, arcos, y sectores circulares Dibujo de polígonos y estrellas Creación de espirales Dibujo de cuadrículas Dibujo de formas básicas (flechas, diagramas, notas) 5. OPERACIONES CON OBJETOS Organizar y cambiar el orden de superposición de los objetos Agrupación y combinación de objetos Rotación y reflejo de objetos Clonación de objetos Copia, duplicación y eliminación de objetos Bloquear y desbloquear objetos Para bloquear uno o varios objetos Para desbloquear objetos Obtención de nuevas formas, usando los comandos intersección, recortar, y soldar Intersección de objetos Para interceptar dos objetos Recorte de objetos 6. RELLENO Y COLOR Aplicación de rellenos a objetos Operaciones con color Elección de colores con paletas de colores fijas o personalizadas Modelos de color Herramientas cuentagotas y bote de pintura 7. CONTORNOS Herramientas de contorno de CorelDraw Métodos para aplicar líneas de contorno La pluma para definir contornos Aplicar atributos de contorno con la herramienta pluma El cuadro de diálogo color de contorno Copiar atributos de contorno a otro objeto

5 8. CREACIÓN DE TEXTOS La herramienta texto. La barra de herramientas texto. La ventana de edición de texto Copiar atributos de texto Adaptar texto a cualquier trayecto Convertir texto artístico a curvas Texto de párrafos Escribir un texto en párrafos Editar los atributos de párrafo Dar formato a las viñetas Copiar atributos de párrafos Corregir la ortografía Corrección gramatical Convertir texto Texto alrededor y dentro de un objeto Texto dentro de un objeto 9. OPERACIONES CON MAPAS DE BITS Menú mapa de bits Convertir de vectorial a mapa de bits Editar un mapa de bits Recortar un mapa de bits Vectorizar un mapa de bits Máscara de color de mapas de bits Guardar y abrir una máscara de color La carpeta de recortes Menú opciones de la carpeta Las pestañas de la carpeta. Explorador, clipart, fotos, modelos 3d, rellenos y contornos favoritos. 10. TRABAJO CON CURVAS: USO DE LOS NODOS La herramienta forma Seleccionar con la herramienta nodos Redondear las esquinas de un rectángulo Nodos y segmentos Convertir objetos a curvas La barra de propiedades con los nodos Dividir una curva en trozos Unir nodos La herramienta borrador:( borrar trozos de un trayecto). La herramienta cuchillo. (Cortar un objeto en trozos)

6 Transformaciones libres Aplicación de un efecto de dentado en objeto. 11. EFECTOS ESPECIALES Las perspectivas Las siluetas Medios artísticos Ventana acoplable medios artísticos Transparencia interactiva Envolturas interactivas Extrusión interactiva Modos de extrusión Mezclas interactivas Lentes Powerclip Operaciones con símbolos Creación, edición y eliminación de símbolos Utilización de símbolos en dibujos Uso compartido de símbolos entre dibujos. 12. IMPRESIÓN Imprimir un dibujo Presentación preliminar Opciones generales de impresión

7 MÓDULO 3. COREL PHOTO-PAINT CONOCIMIENTOS PREVIOS: Corel Draw OBJETIVOS Que el alumno conozca el espacio de trabajo de la aplicación y las técnicas de edición, retoque de imágenes, como realizar cambios en la luminosidad, ajustar el enfoque y el color, añadir textos y otros objetos, intercambiar detalles con otras imágenes, eliminar defectos, editar películas, etc., con el fin de obtener imágenes espectaculares para ilustraciones y diseños útiles en publicidad etc. PLAN TEMÁTICO 1. INTRODUCCIÓN Instalación de aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite Cambio de idioma de la interfaz de usuario y de la Ayuda Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT 2. DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO DE TRABAJO DE COREL PHOTO-PAINT Ventana de la aplicación de Corel PHOTO-PAINT Elección de un espacio de trabajo Barras de herramientas Caja de herramientas Barra de propiedades Ventanas acoplables Paleta de colores Barra de estado 3. CONFIGURACIÓN DE OPCIONES Cambio de las opciones de espacio de trabajo Desactivación de mensajes de advertencia 4. EDICIÓN DE IMÁGENES Cambio del tamaño de la imagen, el papel y la resolución Recorte, ensamblado, escalado y cambio de orientación Retoque Ajuste de color y tono

8 Operaciones con lentes Cambio de forma de áreas de la imagen 5. COLOR, RELLENOS Y TRANSPARENCIAS Operaciones con colores Cambio de los modos de color Uso de la administración de color Relleno de imágenes Operaciones con la transparencia Administración y uso compartido de rellenos y transparencias 6. MÁSCARAS Y TRAYECTOS Operaciones con máscaras Uso de trayectos para definir áreas de imagen Administración de varias máscaras con canales alpha 7. PINTURA Y EFECTOS ESPECIALES Dibujo y pintura Aplicación de efectos especiales 8. OBJETOS Operaciones con objetos Modificación de objetos Enlace o incorporación de objetos 9. TEXTO Creación y formato de texto Operaciones con texto en diferentes idiomas 10. IMÁGENES WEB Y PELICULAS Creación y edición de películas Creación de imágenes para Internet 11. IMPRESIÓN Conceptos básicos de impresión Preparación de archivos para proveedores de servicios de impresión

9 12. FORMATOS DE ARCHIVO Exportación a PDF Operaciones con aplicaciones de productividad de oficina Operaciones con archivos RAW Formatos de archivo admitidos