Tarjetas de Producción 3 recursos diferentes entre si = 1 MP Para la mayoría de los ejemplos se usará la ficha del jugador Rojo.
|
|
- José Luis Rico Salazar
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1
2 Todos los jugadores deben elegir 7 MPS iniciales, sin costo alguno, de las provincias que deseen, pero con la condición de no tomar más de 1 MP por provincia. El primer jugador coloca 1 ficha sobre la MP que eligió y el resto repite la acción, continuando el turno en el sentido de las agujas del reloj, hasta que el último jugador coloque su ficha; los jugadores reciben, por cada MP que eligen, la tarjeta de producción correspondiente. Ahora el último jugador es primero y comienza la ronda para colocar fichas nuevamente, pero en el sentido contrario al de las agujas del reloj. La modalidad de cambiar el último por el primero y el sentido de rotación, se repite hasta que el último jugador coloque su séptima ficha. Esto se hace para que todos los jugadores tengan las mismas posibilidades de acceder a los mejores recursos. Ahora con sus 7 tarjetas de producción en mano, cada jugador puede comprar 1 MP, solo si lo desea, entregando 3 tarjetas de recursos diferentes entre sí, a la banca del juego y colocando 1 ficha de su color en la MP elegida. Solo se puede comprar 1 MP y sin tomar más de 1 por provincia, manteniendo el orden y las reglas, establecidas anteriormente. En esta instancia del juego NO se puede comerciar, comprar MPS ( salvo la permitida ), comprar puertos ni jugar el funcionario corrupto. Ovejas Vacas Metales M Tarjetas de Producción 3 recursos diferentes entre si = 1 MP Para la mayoría de los ejemplos se usará la ficha del jugador Rojo.
3 En las rondas de juego se establecen los pasos que cada jugador debe seguir en su turno, para realizar acciones de juego. El orden es: 1- Antes de tirar los dados, se puede jugar 1 Funcionario Corrupto para desbloquear una provincia, mover al Sindicalista y robar, según las reglas. 2- El jugador que tiene el turno tira los dados, la suma de los mismos, determina las provincias que se encuentran en juego, agrupadas por un mismo color en una región. 3- La banca del juego realiza los pagos, entregando las tarjetas de producción correspondientes, a los jugadores con MPS en las provincias en juego. 1 tarjeta de producción por cada MP que posea el jugador. 4- Si salieron 2 dados con una misma cara, se procede según las reglas. ( Ver Dos dados iguales ) 5- Comercio: se puede comerciar con otros jugadores, con la banca del juego o a través de los puertos. 6- Compras: se puede comprar todo lo permitido por la Tarjeta de Canje y Costos. 7- Agente de Bolsa: se lo puede poner en juego en cualquier momento del turno. 8- Sindicalista: Se puede mover al sindicalista para bloquear una provincia o industria. También si salen Dos dados iguales. 9- Se pasa el turno y continúa el jugador que se encuentra a la izquierda. Inicio del Juego - Desarrollo 1- Antes de tirar los dados, se puede jugar 1 Funcionario Corrupto, si lo adquirió en una ronda o etapa anterior. El funcionario corrupto sirve para sacar al Sindicalista de una provincia o industria bloqueada o para comprar la MP de otro jugador. Para comprarlo se debe entregar a la banca del juego 3 tarjetas de recursos, 1 de Uvas, 1 de Vacas y 1 de Ovejas. También se puede obtener un funcionario corrupto proveniente de una acción de compra / venta anterior, donde el ganador resultó ser el vendedor. En su turno el jugador puede comprar todos los funcionarios corruptos que desee. Se puede poner en juego un funcionario corrupto comprado en el mismo turno, no se debe esperar al próximo. Sacar al Sindicalista de una provincia o industria bloqueada En su turno el jugador puede poner en juego 1 funcionario corrupto para mover al sindicalista de una provincia o industria y bloquear otra. También puede hacerlo antes de tirar los dados. En cualquiera de los casos, solo se puede jugar 1 funcionario corrupto por turno, para desbloquear. Para realizar la acción, el jugador debe mover al sindicalista a otra provincia o industria y robar 1 tarjeta de producción a cada jugador, si es que corresponde. El funcionario corrupto utilizado para mover a un sindicalista, vuelve a la banca del juego, después de ser usado. Comprar la MP de otro jugador En su turno el jugador puede poner en juego 1 funcionario corrupto para comprar la MP de otro jugador, tantas veces quiera, sin importar si ya utilizó uno para desbloquear. 2- Todas las provincias están numeradas del ( 2 ) al ( 12 ), cuando el jugador que tiene el turno, tira los dados, la suma de los mismos determina cuales son las provincias que se encuentran en juego, las mismas están agrupadas por regiones del mismo color. 3- Los jugadores que tienen MPS en esas provincias cobran 1 tarjeta de producción por cada MP que corresponda. Ejemplo: sale el número 6, entonces Mendoza y Neuquén se encuentran en juego, el jugador rojo tiene 1 MP de Uvas en Mendoza y 1 de Ovejas en Neuquén, por lo tanto recibe de la banca del juego, 1 tarjeta de Uvas y 1 de Ovejas. El resto de las MPS se encuentran libres. 6 = Número de Región en juego Mendoza y Neuquén Cuando el banquero del juego termina de pagar la producción, el jugador que tiene el turno puede comprar MPS libres, de las provincias en juego únicamente o MPS de otros jugadores, de cualquier provincia totalmente ocupada, donde presente como mínimo una MP propia. ( Ver Compras ) 4- Dos dados iguales Cuando el jugador que tiene el turno, tira los dados y los mismos tienen 2 caras iguales ( 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 y 6-6 ), los pasos a seguir son los siguientes, en este orden: a- Todos los jugadores cuentan sus tarjetas de producción, el que tiene más de 7, deberá entregar la mitad a la banca del juego, si la cantidad es impar se resta 1 y se entrega la mitad. Ejemplo: la cantidad de tarjetas es 9, por lo tanto se entregan a la banca del juego 4 tarjetas. b- Ahora los jugadores con MPS en esas provincias, cobran la producción correspondiente a la región en juego. Esas regiones tendrán seguramente el número 2, 4, 6, 8, 10 o 12; por tener 2 dados con caras iguales. c- El jugador que tiene el turno, mueve obligatoriamente al Sindicalista, a otra provincia o industria, si la misma está ocupada por otros jugadores, debe robar 1 tarjeta de producción a cada uno de ellos, si corresponde. Luego de estos 3 pasos se puede comerciar, comprar, jugar un funcionario corrupto, o un agente de bolsa o pasar el turno.
4
5 Con 1 Petróleo y 3 Metales se puede comprar cualquier Fábrica y con 1 Petróleo y otros 3 recursos iguales entre si, también.
6 Jugador Amarillo es el dueño de la Fábrica de Lana y el único que duplica la producción 8- Sindicalista El sindicalista cumple la función de bloquear toda acción que se pueda producir en una provincia o industria. Cuando un jugador coloca al sindicalista en una provincia o industria, quedan bloqueadas las siguientes situaciones, según corresponda: la producción de tarjetas, la compra de MP libre o la de otro jugador, el comercio a través del puerto, la compra de porcentajes libres o de otro jugador, el efecto de los monopolios y los puntos de victoria. En la fase preliminar se coloca por primera vez al sindicalista en Tucumán sobre la madera, bloqueando la provincia y la MP. Esto se hace para evitar que un jugador inicie el juego con un monopolio y 1 punto de victoria. Cuando el jugador que tiene el turno, tira los dados y los mismos tienen 2 caras iguales, se debe mover obligatoriamente al sindicalista a otra provincia o industria, la que quedará bloqueada hasta que salgan nuevamente 2 dados iguales o algún jugador utilice el funcionario corrupto para desbloquearla. El jugador que mueva al sindicalista debe robar obligatoriamente 1 tarjeta de producción, a cada jugador que se encuentre en esa provincia o industria. Cada jugador pone sus tarjetas de producción boca abajo y el jugador que roba, elige con cual se quedará. Puede suceder que el jugador o los jugadores no tengan tarjetas de producción, en este caso, se puede mover igual al sindicalista sin robar ninguna tarjeta. Se puede mover al sindicalista a una provincia desocupada ( sin jugadores ), pero se pierde el beneficio de robar 1 tarjeta.
7 Comercio Internacional Hay un grupo de provincias que limitan con otros países y no tienen puerto en el Mar Argentino, ellas son: Neuquén, Mendoza, San Juan, La Rioja, Catamarca, Salta, Jujuy, Formosa, Chaco, Corrientes, Misiones y Entre Rios. Los jugadores que logren monopolizar estas provincias, podrán comerciar como si tuvieran un Puerto 2 x 1, con las mismas reglas y condiciones que correspondan. Provincias Especiales Los jugadores que logren monopolizar las provincias de Santiago del Estero, Córdoba, San Luis o Santa Fe, recibirán de la banca del juego, un Funcionario Corrupto o Agente de Bolsa, por turno. Esto se aplica a partir del primer turno posterior, a que se concretó dicho monopolio. Al principio del turno del jugador, después de tirar los dados, la banca entrega el personaje elegido por el jugador, el que podrá ser usado en el mismo turno. Si el jugador eligió un Agente de Bolsa, en el próximo turno recibirá un Funcionario Corrupto o viceversa pero siempre debera alternar entre los dos. No puede recibir el mismo personaje en turnos consecutivos. En el caso que la banca no tenga 1 Funcionario Corrupto o 1 Agente de Bolsa para entregar, el mismo se pierde y no será acumulativo para el próximo turno.
8 3 Jugadores Jugando de 3, se modifican algunas reglas: * Los puntos de Victoria necesarios para ganar son 18 * Para ganar se necesitan 2 Fábricas y una Provincia, como mínimo * Los Funcionarios Corruptos disponibles son 8, se retiran 4 del juego * No se reparte el Funcionario Corrupto en la etapa de preparación * Los Agentes de Bolsa disponibles son 8, se retiran 4 del juego El resto de las reglas se mantienen iguales. Última Actualización: 22/02/13 Fabricado por : Martínez Marcelo. O. Rodríguez Peña 263 1º D 1704 Ramos Mejía. Buenos Aires - Argentina Cuit: argentilandia@fibertel.com.ar
Un juego curioso con conexiones interesantes
Un juego curioso con conexiones interesantes EDAD desde: 8 años hasta adulto NÚMERO DE JUGADORES: 2 a 4. Objetivo: El objetivo es obtener el número más alto de puntos haciendo unos SETs conectando hasta
Más detallesEl palacio de la Alhambra: La primera expansión. El favor de los visires
El palacio de la Alhambra: La primera expansión El favor de los visires Traducido al español por javche Esta expansión contiene cuatro módulos diferentes, que pueden combinarse individualmente o todos
Más detallesReglas del juego. 2 o más jugadores
Reglas del juego 2 o más jugadores & OTROS JUEGOS DE DADOS La generala Real es una versión nueva de la Generala tradicional, enriquecida en algunas variantes que la convierten en un excelentejuego familiar.
Más detallesCOLOMO R e g l a m e n t o
COLOMO Reglamento C O L O M O Rojo, Naranja, amarillo, azul, púrpura Todo el mundo conoce los colores del arco iris. Estos colores son las estrellas de todos los juegos incluidos en Colomo. En estas reglas
Más detallesDioses Designios Atrévete a jugar!
REGLAMENTO Guerra de Mitos es un juego de estrategia para dos o más jugadores, que se enfrentan para decidir el destino de una mitología. Cada jugador dispone de un mazo de Dioses con los cuales defenderá
Más detallesIdea general: Comienzo de la partida:
Idea general: El Estratega es un juego de estrategia y conquista. Se desarrolla en un planisferio que consta de 42 territorios. Las dimensiones y divisiones políticas fueron modificadas para facilitar
Más detallesRELOJ PRIMIGENIO. Un juego de apuestas, faroleo y press your luck de 3 a 5 jugadores.
RELOJ PRIMIGENIO Un juego de apuestas, faroleo y press your luck de 3 a 5 jugadores. - Materiales 1 Baraja Primigenia Estas reglas o una imagen para tener las cartas de referencia con las que se forma
Más detallesEl Texas Hold em, la modalidad más popular
El Texas Hold em, la modalidad más popular El poker tiene diversas variantes, con sus distintas reglas para cada una de ellas. En esta página nos centraremos en la llamada "Texas-Hold'em", que es la más
Más detalles10 Game (Juegos) Capítulo. La unidad PV viene con dos juegos incorporados para que pueda divertirse. Los juegos se llaman Game-1 y Game-2.
Capítulo 10 Game (Juegos) La unidad PV viene con dos juegos incorporados para que pueda divertirse. Los juegos se llaman Game-1 y Game-2. Ingresando el modo Game y seleccionando un juego... 130 Juego 1
Más detallesMaterial de juego. Objetivo del juego. 2-8 7x Pavillon 3-9 7x Serail 4-10 9x Arkaden 5-11 9x Gemächer 6-12 11x Garten 7-13 11x Turm
Un juego de Dirk Henn para 2 6 personas Los mejores constructores de toda Europa y los países árabes quieren dar pruebas de su habilidad artística. Forme usted la mejor plantilla de trabajadores de la
Más detallesTicket to Ride Europe
Ticket to Ride Europe La aventura ferroviaria continúa! Desde las escarpadas colinas de Edimburgo a los soleados puertos de Constantinopla, desde los oscuros callejones de Pamplona a una estación expuesta
Más detallesUn juego de Louis & Stefan Malz para 2-4 jugadores a partir de 12 años
Un juego de Louis & Stefan Malz para 2-4 jugadores a partir de 12 años Japón, 1603-16: El emperador no se encuentra en una situación de poder. Es el shogunato del clan Tokugawa quien gobierna en su lugar
Más detallesReglas en desarrollo, ésta es una versión NO definitiva
NOCHES DE SANGRE En uno de los puntos más septentrionales del mundo, hay un pequeño pueblo donde los habitantes están acostumbrados a dos cosas: el frío y la oscuridad. A finales de Noviembre el Sol se
Más detallesManejo de la Información
Los juegos de azar Manejo de la Información Que las y los estudiantes deduzcan y argumenten que la probabilidad de que un evento suceda está relacionada con la frecuencia en que ocurre el resultado esperado
Más detallesINTRODUCCIÓN COMPONENTES
INTRODUCCIÓN Pandemia es un juego de mesa en el que los jugadores simulan que son miembros altamente cualificados de un equipo de lucha contra enfermedades infecciosas. Comienzan luchando contra cuatro
Más detallesJuego del TRESILLO en Villar de Cañas (CUENCA)
Juego del TRESILLO en Villar de Cañas (CUENCA) VOCABULARIO JUGADOR: El que juega. El jugador : el que nombra palo. CONTRA: Los otros dos jugadores, que van de compañeros y contra el jugador MUESTRA: Palo
Más detallesINSTRUCCIONES AJEDREZ
INSTRUCCIONES AJEDREZ EL TABLERO El juego se libra por dos jugadores, con un juego de piezas cada uno de ellos, normalmente unas blancas y otras negras, sobre un tablero cuadrado de 64 casillas: 32 de
Más detallesCAPITULO I NOCIONES INICIALES
CAPITULO I NOCIONES INICIALES Bridge es un juego de parejas. Pueden ser acordadas previamente en base a las simpatías personales de los participantes, o bien dejar su constitución librada al azar. Si optamos
Más detallesUNA FRACCION JUEGOS MEXICANOS
UNA FRACCION DE JUEGOS MEXICANOS TALLER DE ACTIVIDADES Presentado por Profa. Guillermina Del Consuelo González Macías as Prof. Felipe De Jesús s Tirado Vargas PROPÓSITO LAS FRACCIONES Y SUS EQUIVALENCIAS
Más detallesTarea 2: Diseño CrossOver
Tarea 2: Diseño CrossOver Tomas Neira 7 de Junio de 2006 CrossOver El tema principal de este juego es el conflicto por territorio. Esto no es en el mismo sentido que en el GO, sino que las posiciones relativas
Más detallesmus REGLAMENTO OBJETIVO DEL JUEGO
mus REGLAMENTO Para empezar a jugar al Mus se necesita una baraja Española (sin 8s ni 9s),4 jugadores que se sentaran por parejas uno enfrente del otro y un puñado de fichas o garbanzos para llevar el
Más detallesLa partida suele ser a 1.000 puntos, aunque ambos jugadores pueden determinar una puntuación diferente de antemano.
La Belote es un juego que ha alcanzado una gran popularidad en Francia por ser relativamente sencillo y muy atractivo. Objetivo del juego Cada jugador anunciará las combinaciones que tenga en las cartas
Más detalles(1) Medir el azar. ESTALMAT-Andalucía Actividades 06/07. a) Cuenta los casos en que la suma de salga múltiplo de tres y calcula la probabilidad.
(1) Medir el azar Se lanzan dos dados y sumamos los puntos de las caras superiores a) Cuenta los casos en que la suma de salga múltiplo de tres y calcula la probabilidad. Una bolsa contiene 4 bolas rojas,
Más detallesSe mezclan las tarjetas de azar y se coloca el mazo boca abajo en la casilla correspondiente.
millatoner games 2006 Juego de ciclismo para 3 a 6 jugadores Elementos del juego 1 tablero de juego (en 4 paneles) 42 fichas de ciclistas de seis colores 1 ficha de ciclista con el maillot arcoiris, que
Más detallesComponentes del juego
Reglamento 1 Juego de fútbol y estrategia para 2-4 participantes creado por Ignacio Navarro Juli. Componentes del juego 75 piezas de terreno de juego. 22 fichas de Jugador para los dos equipos (2 Guardametas,
Más detallesÍNDICE DE ACTIVIDADES. Juegos de Interior para grupos grandes
ÍNDICE DE ACTIVIDADES Nombre de la actividad Página Masas.. 1 Pasando el aro. 2 Alboroto.. 3 Catástrofe. 4 Pescando a tiempo... 6 Relevo parado y sentado.. 8 Cielo, Tierra y Mar.. 9 Actividades Niños 6
Más detallesReglas del juego Versión detallada
Reglas del juego Versión detallada En una partida de LOBO, pueden participar de 2 a 4 jugadores, y puede durar entre 20 y 30 minutos. Cada jugador es el pastor de un rebaño (rojo, azul, amarillo o negro)
Más detallesPOKER TEXAS Hold'em REGLAMENTO
www.tiltbilliardclub.com POKER TEXAS Hold'em REGLAMENTO En Hold'em, cada jugador recibe dos cartas (conocidas como hole cards) que solamente le pertenecen a él. Se reparten cinco cartas comunitarias boca
Más detallesSin embargo, lo que los Profundos ignoran es que uno de los estudiantes pudo escapar y no va a marcharse sin sus compañeros...
La huida de Innsmouth Un juego de Twilight Creations Durante el verano de 1926, una expedición de campo de la universidad de Miskatonic se perdió en una excursión a través de Nueva Inglaterra, yendo a
Más detallesPOKER REGLAS. El valor de los naipes es el siguiente: As ( A) ( el más alto), Rey ( K), Reina ( Q), Jota ( J ),
POKER REGLAS Breve descripción El Poker utiliza un mazo regular de 52 naipes ( algunas variantes de Poker pueden utilizar más o menos naipes, como por ejemplo cuando se utilizan los comodines). El valor
Más detallesT.E.G. reglas de juego PLAN TÁTICO Y ESTRATÉGICO DE LA GUERRA. Jugadores: 2 a 6. Edad: a partir de 10 años.
Jugadores: 2 a 6. Edad: a partir de 10 años. Contiene: 1 tablero (mapa), 6 cajas con fichas de colores (ejércitos), 50 tarjetas de países y 15 de objetivos, 6 dados, 1 reglamento. T.E.G. PLAN TÁTICO Y
Más detallesLA DUALIDAD PAR-IMPAR. 1. En una reunión de 25 personas. Puede ser que cada una se salude dándose la mano con todas las demás excepto con una?
NOTAS Un sencillo principio matemático que da mucho más juego del que parece a primera vista es la simple distinción entre los números pares e impares. Conviene tener presente las siguientes propiedades,
Más detallesEL TABLERO. El tablero está dividido en sesenta y cuatro (64) casillas o escaques alternando los colores blancos con los negros.
EL TABLERO El tablero es el campo de batalla donde dos ejércitos, uno de color blanco y otro de color negro, se enfrentan, dirigidos cada uno por un rey. El tablero está dividido en sesenta y cuatro (64)
Más detallesT.E.G. DE LOS NEGOCIOS
Jugadores: 2 a 8. Edades: a partir de 12 años. Contiene: 1 tablero (mapa), 8 cajas con fichas de colores (módulos de capital), 8 tarjetas de distribución de países, 20 objetivos corporativos, 56 de consolidación
Más detallesESTALMAT-Andalucía Oriental Actividades 06/07. Introducción. Fórmula Estalmat. Sesión: 7 Fecha: 11/11/06 Título: Juegos Matemáticos
Sesión: 7 Fecha: 11/11/06 Título: Juegos Matemáticos Introducción Os apetece jugar? Hoy os proponemos una serie de juegos con los que esperamos que disfrutéis mucho, pero también que aprendáis matemáticas.
Más detallesProbabilidad. Relación de problemas 5
Relación de problemas 5 Probabilidad 1. Una asociación consta de 14 miembros, de los cuales 6 son varones y 8 son mujeres. Se desea seleccionar un comité de tres hombres y tres mujeres. Determinar de cuántas
Más detallesSOCIALIZACIÓN. Autor/a. J. Luis Domínguez
Autor/a J. Luis Domínguez Socialización DEFINICIÓN Entender que la práctica del baloncesto es una labor conjunta no es tarea fácil, especialmente para niños y niñas de corta edad. Así pues, conseguir que
Más detallesUn juego de Odet L Homer y Roberto Fraga
Un juego de Odet L Homer y Roberto Fraga La Isla de Pascua es una misteriosa isla en el Sur del Pacífico. Sus habitantes se desvanecieron hace tiempo sin dejar rastro excepto el gigantesco Moai. Estas
Más detallesPROGRAMACIÓN DE JUEGOS EN.NET PARA POCKET PC
ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA INGENIERÍA TÉCNICA DE INFORMÁTICA DE SISTEMAS PROGRAMACIÓN DE JUEGOS EN.NET PARA POCKET PC Realizado por VÍCTOR GONZÁLEZ TOLEDO Dirigido por JULIÁN RAMOS
Más detallesREGLAMENTO DEL AJEDREZ. Tablero cuadrado 8x8 de 64 casillas con colores alternados (típicamente blanco y negro).
Jugadores: Dos. Requiere: REGLAMENTO DEL AJEDREZ Tablero cuadrado 8x8 de 64 casillas con colores alternados (típicamente blanco y negro). Objetivo: Mecánica: Dos sets iguales de 16 piezas cada uno, uno
Más detallesRelevamiento de páginas web
Relevamiento de páginas web Este trabajo consistió en un relevamiento de la información que se publica en las páginas web de los órganos de control externos en las diferentes provincias. Se hizo un análisis
Más detallesOTHELLO MANUAL DEL USUARIO
OTHELLO MANUAL DEL USUARIO Enero, 1999 Pedro Pablo Gómez Martín Marco Antonio Gómez Martín Francisco Javier Cabello Torres 1 EL OTHELLO. CÓMO JUGAR El Othello es un juego para dos personas. Se juega sobre
Más detallesInstrucciones Juego Básico
Instrucciones Juego Básico Todos los Derechos Reservados. 2009. JUEGO SOCCARD en un juego de acción en tiempo real. Esto es que los jugadores no esperan un turno y juegan sus cartas TAN RÁPIDO COMO PUEDAN.
Más detallesSEMANA UNIVERSITARIA 2013 ULIMATCH Bases generales
SEMANA UNIVERSITARIA 2013 ULIMATCH Bases generales 1. Los equipos contarán con ocho (8) integrantes. Cada participante deberá presentar su carné universitario para la inscripción. Una misma persona no
Más detallesTAREA 2 Diseño de un juego
Pontificia Universidad Católica de Chile Departamento de Ciencia de la Computación IIC3686 Creación de Videojuegos Profesor: Alejandro Woywood Primer Semestre 2006 TAREA 2 Diseño de un juego Nombre: Augusto
Más detallesEl ERROR que todos cometen
BLACKJACK El juego de azar que los Casinos temen Por qué debes jugar BlackJack? El BlackJack es uno de los pocos juegos de los Casinos en el cual puedes colocar las probabilidades de ganar a tu favor,
Más detallesLIGA CHIVILCOYANA DE FUTBOL
LIGA CHIVILCOYANA DE FUTBOL Copa Liga Chivilcoyana de Futbol TORNEOS AÑO 2015 PRIMERA DIVISIÓN Se disputará un partido la semana anterior al inicio del primer torneo (Apertura) del año 2015 entre los campeones
Más detallesValor de las cartas. 20 puntos K, Q, J, 10, 9 y 8 10 puntos 7, 6, 5 y 4 5 puntos Cada Tres Negro 5 puntos
La Canasta es un juego de origen uruguayo y de reciente creación, que se ha popularizado con una rapidez sorprendente por todo el continente americano. Objetivo del juego Consiste en desprenderse de las
Más detallesEstrategias en Juegos
Estrategias en Juegos Reglas comunes a todos los juegos, salvo que se indique lo contrario: Torres Los juegos son para dos jugadores. Cada jugador mueve por turnos, según las reglas del juego. No puede
Más detallesReglas de Torneo de Magic: http://www.dcirules.org/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=36&itemid=60
Repaso Semana 1 Estructura del Turno (Reglas Comp. sec.5) / Acciones basadas en Turno (Reglas Comp. sec. 703) Reglas de Torneo de Magic: http://www.dcirules.org/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=36&itemid=60
Más detallesBLACK JACK. BACCARAT (Light)
BLACK JACK La finalidad de este juego es tener una mano de mayor valor en puntos en total que el dealer, sin sobrepasar 21 puntos. Cada carta tiene su valor, las figuras valen 10 y el As toma el valor
Más detallesComponentes 48 Mercancías
Michael Rieneck Bienvenido a Santiago, la segunda ciudad más grande de Cuba. Resuena en las calles el murmullo caótico del comercio. Los buques de carga salen y entran constantemente del puerto y la demanda
Más detallesJuegos de escritura/pensamiento
N Nombre Tipo de juego Lugar // cantidad de personas 52 No es...? Tranquilo Interior - hasta 25 53 Animales de tierra... Tranquilo Interior - hasta 30 54 Parecido - diferente Tranquilo Interior - hasta
Más detallesGAME MAKER JUEGO DE LABERINTOS
GAME MAKER JUEGO DE LABERINTOS Objetivo El objetivo del juego va a ser el de coger los diamantes que se encuentren en la pantalla para poder pasar a la siguiente. A medida que aumente el nivel del juego,
Más detallesInstrucciones para la familiarización de los alumnos con el instrumento de evaluación de EECL (ES)
Instrucciones para la familiarización de los alumnos con el instrumento de evaluación de EECL (ES) Índice 1 INTRODUCCIÓN 3 2 REALIZACIÓN DE LAS PRUEBAS 3 2.1 Entrada al sistema 3 2.2 Prueba de sonido para
Más detallesREGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL APROBADAS POR LA FIVB 2001-2004 www.rfevb.com
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL APROBADAS POR LA FIVB 2001-2004 www.rfevb.com ÁREA DE JUEGO DIMENSIONES La pista de juego es un rectángulo que mide 18 x 9 m rodeado por una zona libre que debe tener un mínimo
Más detallesJuegos Dinámicos. Tema 2: Juegos Dinámicos con Información Imperfecta. Universidad Carlos III
Juegos Dinámicos Tema 2: Juegos Dinámicos con Información Imperfecta Universidad Carlos III JD con información Imperfecta (JDII) Ø Algún jugador desconoce la acción que ha tomado otro jugador Ø Cuando
Más detallesJUEGOS DE AZAR. Comprende y pone en práctica la probabilidad en juegos de azar
JUEGOS DE AZAR 06 Comprende y pone en práctica la probabilidad en juegos de azar En Presentación de contenidos repasa qué son los juegos de azar. En los ejercicios pone en práctica el azar lanzando una
Más detallesESTRUCTURA POBLACIONAL
ESTRUCTURA POBLACIONAL CONTENIDO 1. MUNICIPIOS Y HABITANTES...1. LOCALIDADES CABECERAS... 3. AGRUPAMIENTO POR CLASES...4 LÍMITES DE CLASES...4 Clases con igual cantidad de... 4 Clases con igual cantidad
Más detallesTenemos 3 formas de juego, la bolsa de acciones, la polla y la polla extraordinaria.
Tenemos 3 formas de juego, la bolsa de acciones, la polla y la polla extraordinaria. Bolsa de acciones: En este juego el usuario podrá comprar y vender acciones en los eventos a los cuales se haya registrado,
Más detallesPrograma Nacional de Alfabetización y Educación Básica para Jóvenes y Adultos
ANEXO Programa Nacional de Alfabetización y Educación Básica para Jóvenes y Adultos 1. Fundamentación 1.1. En nuestro país, según los datos del Censo 2001, hay una cantidad de 767.027 personas analfabetas
Más detallesTutorial Sistema de indicadores Observatorio de la Persona Joven
1 Tutorial Sistema de indicadores Observatorio de la Persona Joven ESTADÍSTICAS Por este medio, usted puede consultar, información estadística básica, necesaria para analizar las tendencias anuales de
Más detallesCOMPARAR Y DESCRIBIR FIGURAS
COMPARAR Y DESCRIBIR FIGURAS 1er. Grado Universidad de La Punta Consideraciones Generales El abordaje de los contenidos geométricos en primer grado permitirá ofrecer a los niños oportunidades para el estudio
Más detallesRuleta: Reglas del Juego de la Ruleta
Ruleta: Reglas del Juego de la Ruleta Como único objetivo este juego tiene el saber en que casillero exactamente con el color y número caerá la bola. Dichos jugadores se enfrentarán a un "croupier" denominado
Más detallesReglas básicas. Forma de jugar. Puntajes. Turnos. Jugada. Juegos
Reglas básicas Se utilizan 5 dados por jugador. Un jugador tira los dados y trata de formar diferentes combinaciones con ellos. Tiene tres tiros para formar su "jugada" y entre estos tiros puede mantener
Más detallesZCARTAS: Iniciación a la suma y resta de números enteros... 4. Introducción... 4. Actividad 1: Escenario con cartas numeradas desde -2 hasta 2...
CONTENIDO ZCARTAS: Iniciación a la suma y resta de números enteros... 4 Introducción... 4 Actividad 1: Escenario con cartas numeradas desde -2 hasta 2... 4 Contenidos trabajados... 4 Instrucciones de Scratch...
Más detallesRa Un juego de Reiner Knizia Traducción de Manuel Suffo
Ra Un juego de Reiner Knizia Traducción de Manuel Suffo Un juego de desafío de Hombres Dioses y sus Monumentos El juego simula 1500 años de historia egipcia. Tienes que expandir tu poder y fama. Hay muchas
Más detallesI Liga de guiñote Casa de Aragón REGLAMENTO
I Liga de guiñote Casa de Aragón REGLAMENTO Características del Torneo 1. Será un torneo de guiñote abierto, donde podrán participar las parejas que lo deseen y sin ningún tipo de limitación. 2. Cada participante
Más detallesManual de usuario Sucursal Virtual
INDICE 1. Introducción 2. Requerimientos 3. Página Inicial 4. Registro 4.1 Registro con tarjeta de débito 4.2 Registro con clave de acceso 5. Acceso a 6. Pestaña Consultas 6.1 Saldo de cuentas 6.1.1 Saldo
Más detallesGuía de sesión de resolución de problemas AgentCubes.
Guía de sesión de resolución de problemas AgentCubes. Usted puede seguir los ejemplos demostrados y utilizar los márgenes para anotar sus soluciones. Para cada problema, por favor intente contestar: Qué
Más detalles13. II) Que salga una pinta del trébol es más probable que salga una pinta de diamante. III) La probabilidad de que salga un AS de trébol es 1/13.
GUIA UNO P.S.U. PROBABILIDADES ) Al lanzar un dado común (seis caras), cuál es la probabilidad de obtener un número que no sea primo? A) 2 5) Al lanzar dos dados no cargados, cuál es la probabilidad de
Más detallesSoftware para Seguimiento de Clientes. Descripción del Producto
Software para Seguimiento de Clientes Descripción del Producto Descripción del Sistema Es un completo sistema que permite tener un mejor control y manejo sobre clientes antiguos y nuevos, ya que permite
Más detallesSesión 3 - Movimiento Diferencial
Sesión 3 - Movimiento Diferencial Qué aprenderemos en esta sesión? Para entender como nuestro robot se va a desplazar por cualquier superficie, debemos aprender la manera en que lo hace, por eso, en esta
Más detallesMamut Matemáticas Sumar 1. Índice. Introducción...
Mamut Matemáticas Sumar 1 Índice Introducción... 4 Juegos... 5 Recursos en Internet... 6 Dos grupos y un total... 8 Aprender los símbolos + y =... 11 Práctica de sumar 1... 14 Qué número es mayor?... 16
Más detallesDESCRIPCIÓN DEL RETO SECUNDARIA (HIGH SCHOOL) WRO BOLIVIA
WRO BOLIVIA Olimpiada Mundial de Robótica WRO WRO (World Robot Olympiad) 2016 Categoría Regular Secundaria (High School) RETO: CLASIFICACION DE BASURA (WASTE SORTING) Introducción El reto es construir
Más detallesQuadice REGLAS DEL JUEGO
Quadice REGLAS DEL JUEGO PARA COMENZAR EL JUEGO Acción Cada jugador tira los dados y suma los números. El estudiante que obtenga el número mayor es #; el jugador con el segundo número más alto es el número
Más detallesProblemas de Conteo. 1. Problemas
Problemas de Conteo 1. Problemas 1. En un torneo de básquetbol compiten 16 equipos. En cada ronda los equipos se dividen en grupos de 4. En cada grupo cada equipo juega una vez contra cada uno de los equipos
Más detallesFlor +. Manual básico para enfermeras y auxiliares de Enfermería
HOSPITAL UNIVERSITARIO REINA SOFÍA ÁREA DE ENFERMERÍA Flor +. Manual básico para enfermeras y auxiliares de Enfermería Consejería de Salud 0. ACCESO AL MÓDULO Para acceder al sistema informático del hospital
Más detallesEl juego de cartas de 2 a 6 jugadores, para tratantes de ganado avispados.
Kuhhandel Master El juego de cartas de 2 a 6 jugadores, para tratantes de ganado avispados. Contenido 40 cartas de animal con el dorso rojo. 10 cartas de pedigree con el dorso rojo (Una por cada animal)
Más detallesCuenta Vista. Cómo usar una. Cuenta Vista? www.enfacilyenchileno.cl
Cómo usar una Cuenta Vista? Hasta la vista, chanchito. No hay mejor día del mes que cuando pagan. Pero dónde guardar esa plata con la que te vas a mover en el día a día? Ni se te ocurra andarla trayendo
Más detallesLABORATORIO Nº 2 GUÍA PARA REALIZAR FORMULAS EN EXCEL
OBJETIVO Mejorar el nivel de comprensión y el manejo de las destrezas del estudiante para utilizar formulas en Microsoft Excel 2010. 1) DEFINICIÓN Una fórmula de Excel es un código especial que introducimos
Más detallesREGLAS DEL JUEGO. VAT/ S v.01
REGLAS DEL JUEGO Este juego es una historia de ficción, ambientado en un país imaginario llamado Españistán, donde puede haber líderes corruptos e incompetentes, oscuros intereses económicos, y grupos
Más detallesno descompone no descompone no descompone
Problema 1. Sea I n el conjunto de los n primeros números naturales impares. Por ejemplo: I 3 = {1, 3, 5, I 6 = {1, 3, 5, 7, 9, 11, etc. Para qué números n el conjunto I n se puede descomponer en dos partes
Más detallesHostaliawhitepapers. Las ventajas de los Servidores dedicados. www.hostalia.com. Cardenal Gardoki, 1 48008 BILBAO (Vizcaya) Teléfono: 902 012 199
Las ventajas de los Servidores dedicados Cardenal Gardoki, 1 48008 BILBAO (Vizcaya) Teléfono: 902 012 199 www.hostalia.com A la hora de poner en marcha una aplicación web debemos contratar un servicio
Más detalles1. Calentamiento general
EL CALENTAMIENTO Por qué es importante? Nos prepara para el ejercicio que vamos a hacer Nos permite concentrarnos Evita que nos hagamos daño con el ejercicio Nos ayuda a rendir mejor en el ejercicio Cómo
Más detallesCASO PRÁCTICO DISTRIBUCIÓN DE COSTES
CASO PRÁCTICO DISTRIBUCIÓN DE COSTES Nuestra empresa tiene centros de distribución en tres ciudades europeas: Zaragoza, Milán y Burdeos. Hemos solicitado a los responsables de cada uno de los centros que
Más detallesPrograma Tracker : Cómo generar Vectores y sumarlos
Programa Tracker : Cómo generar Vectores y sumarlos Esta guía explica cómo usar vectores, la posibilidad de sumarlos, presentar los resultados directamente en pantalla y compararlos de forma gráfica y
Más detallesBloques multibase. Alumno: Fecha
Los bloques multibase se utilizan para facilitar la comprensión de la estructura del sistema de numeración decimal y las operaciones fundamentales. Se emplean, principalmente, en los procesos iniciales
Más detallesCuentas Contables. Para Generar y/o modificar las cuentas contables hay que ir a: Parámetros Plan de Cuentas Cuentas Contables
Cuentas Contables Para Generar y/o modificar las cuentas contables hay que ir a: Parámetros Plan de Cuentas Cuentas Contables Aparecerá una pantalla mostrando las cuentas contables cargadas, dicha información
Más detallesSupermercados expandiéndose hacia el interior
Supermercados expandiéndose hacia el interior Jorge A. Day IERAL Mendoza Para quienes siguen el panorama regional, un indicador de actividad económica relevante es el de ventas en supermercados. Si a una
Más detallesLAS FRACCIONES. Qué significan?
LAS FRACCIONES Parte de una unidad: NUMERADOR DENOMINADOR Qué significan? La unidad se divide en cinco partes y cogemos División: = 0 Operador: de 0= 0 =0 =1 Leer y escribir fracciones Para leer fracciones
Más detallesRULETA. El jugador selecciona las fichas - - - - y pone sus fichas en su selección en la mesa.
RULETA OBJETIVO En el juego de Ruleta en vivo el objetivo del jugador en predecir en cuál de las 38 casillas en la rueda giratoria caerá la bolita después de que esta ha sido lanzada a la rueda giratoria.
Más detalles4º ESO TEORÍA 2ª EVALUACIÓN
4º ESO TEORÍA 2ª EVALUACIÓN SISTEMAS DE JUEGO EN BALONCESTO. a) Sistemas defensivos. - Defensa individual. A cada defensa se le asigna un jugador atacante al que seguirá donde vaya y dificultará todas
Más detallesCurso Taller de Matemáticas Olímpicas. Principio Fundamental del Conteo
Curso Taller de Matemáticas Olímpicas Principio Fundamental del Conteo La forma más sencilla y tradicional de contar cosas suele ser con los diagramas de árbol; al final, todo se reduce a sumas y multiplicaciones.
Más detallesWise Up Kids! En matemáticas, a la división de un objeto o unidad en varias partes iguales o a un grupo de esas divisiones se les denomina fracción.
Fracciones o Quebrados En matemáticas, a la división de un objeto o unidad en varias partes iguales o a un grupo de esas divisiones se les denomina fracción. Las fracciones pueden ser representadas de
Más detallesOpenOffice Writer LA PÁGINA
4: CONFIGURARC LA PÁGINA Cuando se escribe de forma manual se empieza por elegir el tamaño del papel, su orientación y los márgenes. En un procesador de texto, como Writer, estas operaciones que habitualmente
Más detallesINTRODUCCIÓN ACERCA DE ESTE LIBRO DE REGLAS
Un juego de Vlaada Chvatil 2 4 Jugadores / 12+ Años 120+ Minutos INTRODUCCIÓN Cada jugador desarrolla una civilización desde la Antigüedad hasta la Edad Moderna, esforzándose para dejar su huella en la
Más detallesDividir automáticamente las palabras en todo un documento
Guiones Si una palabra es demasiado larga para caber al final de una línea, Word lleva la palabra a la línea siguiente sin dividirla con un guión. Sin embargo, puede utilizar la característica de división
Más detalles6.1. Conoce la papelera
Unidad 6. La papelera de Reciclaje 6.1. Conoce la papelera La papelera no es más que un espacio en el disco duro reservado para almacenar la información que eliminamos, evitando que esta información aparezca,
Más detallesLas Reglas del Texas Hold em Poker. www.pokerproductos.com
Las Reglas del Texas Hold em Poker Qué es el Texas Hold em Poker? El Texas Hold em Poker es la variante del póker más practicada en el mundo. Una variante en la que se disputan los grandes torneos internacionales
Más detalles