Manual de GWT. Capítulo I: Aprendiendo a caminar en GWT. Autor: Javier Mejías Real. versión: 14 de Agosto de 2008.

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1 Manual de GWT Capítulo I: Aprendiendo a caminar en GWT. Autor: Javier Mejías Real versión: 14 de Agosto de 2008.

2 Advertencia: La presente obra está liberada bajo la licencia Reconocimiento-No comercial 2.5 España License de Creative Commons, la cual tiene las siguientes premisas:

3 ÍNDICE 1.INTRODUCCIÓN QUÉ ES GWT? PRIMEROS PASOS EN GWT BIBLIOGRAFÍA Libros Webs i

4 ÍNDICE DE FÍGURAS Figura 3.1. Pantalla de inicio del Web Site Oficial de GWT... 3 Figura 3.2. Pantalla de descarga de la librería GWT... 4 Figura 3.3. Página Web de inicio del proyecto Eclipse... 5 Figura 3.4. Página Web de selección de la versión de eclipse a descargar... 5 Figura 3.5. Consola con el comando para exportar la GWT en Mac... 6 Figura 3.6. Ejemplo de creación de un proyecto de GWT... 7 Figura 3.7. Resultado de ejecutar el applicationcreator... 8 Figura 3.8. Pantalla de importación del proyecto... 8 Figura 3.9. Árbol de Directorios creado por GWT Figura Pantalla Open Run Dialog de Eclipse Figura 3.11 Pestaña Arguments Figura Pestaña Classpath de la ventana Run Dialog Figura Ventana mostrada al elegir la opción Advanced Figura Aplicación de ejemplo creada por GWT ii

5 1 INTRODUCCIÓN Este documento pretende ser una breve introducción al framework de desarrollo Google Web Toolkit, de forma que el lector aprenda los conceptos básicos de GWT, así como a instalar y crear su primera aplicación con dicho entorno de trabajo. Para la elaboración de dicho documento hemos utilizado el IDE Eclipse, en su versión Europa, bajo el Sistema Operativo Mac Os X Leopard, junto con la JDK de Java y la librería GWT en su versión 1.5 que es una Release Candidate 2. En caso de que se quiera realizar con una versión anterior de la librería que no sea RC, sino que ya esté testada y verificada, el proceso será prácticamente igual, con la diferencia de que al descargar de la página Web oficial de GWT nos descargaremos la libreria correspondiente (versión 1.4). Por qué hemos elegido una RC, pues porque nuestro proyecto va a tener cierta duración en el tiempo, y en los próximos meses, Google liberará la versión 1.5 como definitiva, por lo que hemos creído convenientes ir familiarizándonos con ella. Además es una muestra más de la apuesta que hacemos por la utilización de las tecnologías más punteras y actuales que existen en el mercado. 1

6 2 QUÉ ES GWT? Google Web Toolkit es un entorno de desarrollo Java, basado en Software libre y que permite escribir aplicaciones AJAX fácilmente. GWT, permite escribir las aplicaciones en el lenguaje de programación Java, y luego se encarga de compilarlo, traduciendo la parte del cliente a lenguaje de programación JavaScript + HTML + CSS, generando código JavaScript más eficiente que el escrito a mano. Permite integrar de forma nativa código JavaScript con los JSNI (JavaScript Native Interface). La ventaja de programar en Java es que se pueden utilizar los IDE existentes para este lenguaje, como es el caso de Eclipse o NetBeans, así como sus herramientas de depuración. Las aplicaciones generadas por GWT ejecutan código Java del lado del servidor, utilizando RPC para la comunicación entre el Cliente y el Servidor, llevando a cabo llamadas asíncronas. 2

7 3 PRIMEROS PASOS EN GWT Como ya hemos mencionado en la introducción del presente documento, vamos a utilizar la liberaría GWT junto con el IDE Eclipse, en su versión Europa, así como la JDK de Java, en su versión 1.5 o superior, por lo que lo primero que tenemos que hacer es descargarnos estas tres cosas. Primero nos descargamos la JRE de Java, para ello accedemos a la página Web oficial de Sun MicroSystems [WEB-001] y seleccionamos la versión que queremos descargarnos. En la realización de este documento nos encontramos con la JDK 6 Update 7. Una vez nos hemos descargado e instalado la JDK de Java correspondiente, procedemos a la descarga de la librería GWT desde la página Web oficial del proyecto [WEB-002] Figura 3.1. Pantalla de inicio del Web Site Oficial de GWT 3

8 Hacemos clic en la opción Download Google Web Toolkit (GWT) y se nos mostrará una pantalla como la siguiente: Figura 3.2. Pantalla de descarga de la librería GWT En dicha pantalla seleccionaremos la versión de Google Web Toolkit que finalmente hayamos decidido descargar y para la plataforma oportuna. Si hemos optado por la plataforma Windows, se nos descargará un fichero.zip, mientras que si hemos optado por GNU/Linux, Mac o similares se nos descargará un paquete.tar.gz o.tar, respectivamente, el cual puede descomprimirse a través de linea de comandos con alguna de las siguientes ordenes: tar xvzf gwt-linux tar.gz tar xvz gwt-mac tar También podemos optar por descomprimirlo mediante la herramienta que venga incluida en la distribución que tengamos instalada. Una vez tengamos instalada descargada y descomprimida la GWT, si se quiere se puede copiar la carpeta en cualquier otro directorio, actuando siempre como nos resulte más cómodo, aunque esto solo va a influir cuando tengamos que elegir la ruta de la librería. 4

9 Como ya hemos mencionado, nosotros vamos a trabajar con el IDE Eclipse, por lo que nos lo descargamos de su página Web oficial [WEB-003] Figura 3.3. Página Web de inicio del proyecto Eclipse Al hacer clic en el botón Download Eclipse, se nos mostrará la siguiente pantalla Figura 3.4. Página Web de selección de la versión de eclipse a descargar En la cual elegiremos la versión a descargar y la plataforma para la que lo hacemos. Una vez tengamos descargada la distribución de Eclipse, y lista para funcionar, recordemos que no hace falta instalarla, sólo con descomprimirla funciona. Estamos listos para crear nuestra primera aplicación en GWT. 5

10 Lo primero que vamos a hacer es crear un proyecto, para ello necesitamos ejecutar algunos comandos de GWT, por lo que es recomendable añadir la ruta donde tengamos descomprimido la GWT en las variables de entorno del S.O. En Mac, basta con ejecutar la siguiente orden desde la consola, para que se nos añada de forma temporal y nos permita ejecutar los comandos pertientes en la actual sesión. Figura 3.5. Consola con el comando para exportar la GWT en Mac También se pueden añadir de forma permanente en el fichero del sistema que cargue dichas variables. En Windows XP, para añadir las variables de entorno hay que hacer clic con el botón derecho sobre el icono MiPC, seleccionar la opción de Propiedades, seleccionar la pestaña Opciones avanzadas y una vez ahí hacer clic en la opción de Variables de Entorno. Basta con añadir en el path la ruta de la GWT. Una vez que podemos ejecutar las aplicaciones que incluye GWT, vamos a ejecutar el comando que nos va a permitir crear un proyecto. Dicho comando es el projectcreator. 6

11 projectcreator eclipse NombreProyecto out NombreDirectorio La opción eclipse indica que vamos a crear un proyecto para el IDE eclipse, y con la opción out NombreDirectorio, indicamos el directorio donde se va a crear el proyecto. Recomendamos que el directorio tenga un nombre identificativo, y que este se encuentre dentro del Workspace de eclipse en el que vamos a trabajar. Figura 3.6. Ejemplo de creación de un proyecto de GWT Una vez hemos creado el proyecto, tenemos que crear la aplicación, para ello haremos uso del comando applicationcreator con los siguientes parámetros applicationcreator eclipse NombreProyecto out Directorio org.client.claseprincipal El parámetro eclipse NombreProyecto, tiene que ser el mismo que utilizamos con el projectcreator, así como el directorio. Por último seleccionamos el paquete del cliente inicial, así como el nombre de la clase principal. 7

12 Figura 3.7. Resultado de ejecutar el applicationcreator Una vez hemos creado el proyecto y la aplicación, vamos a exportarla en Eclipse. Para ello lanzamos eclipse y en el menú File, de la parte superior, seleccionamos la opción Import. Se nos abrirá la pantalla que se nos muestra a continuación. Figura 3.8. Pantalla de importación del proyecto 8

13 Seleccionamos la opción Existing Projects into Workspace, y seleccionamos la carpeta de nuestro proyecto (recordemos que va a ser la ruta que poniamos en la opción out) Una vez hemos importado nuestro proyecto se nos añadirá en Eclipse el mismo con la siguiente estructura de directorios. Figura 3.9. Árbol de Directorios creado por GWT. La carpeta src contiene los paquetes de la aplicación. Uno el org.client donde se van a crear todas las clases de la parte del cliente, las que posteriromente GWT compilará a JavaScript. En el paquete org.client, nos encontramos la clase MainHolaMundo.java, la cual contiene el siguiente código: package org.client; import com.google.gwt.core.client.entrypoint; import com.google.gwt.user.client.ui.button; import com.google.gwt.user.client.ui.clicklistener; import com.google.gwt.user.client.ui.dialogbox; import com.google.gwt.user.client.ui.image; import com.google.gwt.user.client.ui.rootpanel; import com.google.gwt.user.client.ui.verticalpanel; import com.google.gwt.user.client.ui.widget; 9

14 /** * Entry point classes define <code>onmoduleload()</code>. */ public class MainHolaMundo implements EntryPoint { /** * This is the entry point method. */ public void onmoduleload() { Image img = new Image("http://code.google.com/webtoolkit/logo- 185x175.png"); Button button = new Button("Click me"); VerticalPanel vpanel = new VerticalPanel(); // We can add style names. vpanel.addstylename("widepanel"); vpanel.sethorizontalalignment(verticalpanel.align_center); vpanel.add(img); vpanel.add(button); // Add image and button to the RootPanel RootPanel.get().add(vPanel); // Create the dialog box final DialogBox dialogbox = new DialogBox(); dialogbox.settext("welcome to GWT!"); dialogbox.setanimationenabled(true); Button closebutton = new Button("close"); VerticalPanel dialogvpanel = new VerticalPanel(); dialogvpanel.setwidth("100%"); dialogvpanel.sethorizontalalignment(verticalpanel.align_center); dialogvpanel.add(closebutton); closebutton.addclicklistener(new ClickListener() { public void onclick(widget sender) { dialogbox.hide(); } }); // Set the contents of the Widget dialogbox.setwidget(dialogvpanel); } } button.addclicklistener(new ClickListener() { public void onclick(widget sender) { dialogbox.center(); dialogbox.show(); } }); En la carpeta org, todos los ficheros públicos, la hoja de estilo, las imágenes, el fichero html de la aplicación, y el fichero de configuración.gwt.xml. El fichero html de la aplicación que se encuentra en la carpeta public del directorio org, tiene el siguiente contenido: 10

15 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <!-- The HTML 4.01 Transitional DOCTYPE declaration--> <!-- above set at the top of the file will set --> <!-- the browser's rendering engine into --> <!-- "Quirks Mode". Replacing this declaration --> <!-- with a "Standards Mode" doctype is supported, --> <!-- but may lead to some differences in layout. --> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf- 8"> <!-- --> <!-- Any title is fine --> <!-- --> <title>mainholamundo</title> <!-- --> <!-- This script loads your compiled module. --> <!-- If you add any GWT meta tags, they must --> <!-- be added before this line. --> <!-- --> <script type="text/javascript" language="javascript" src="org.mainholamundo.nocache.js"></script> </head> <!-- --> <!-- The body can have arbitrary html, or --> <!-- you can leave the body empty if you want --> <!-- to create a completely dynamic UI. --> <!-- --> <body> <!-- OPTIONAL: include this if you want history support --> <iframe src="javascript:''" id=" gwt_historyframe" tabindex='-1' style="position:absolute;width:0;height:0;border:0"></iframe> </body> </html> Y el fichero MainHolaMundo.gwt.xml, el cual se encuentra en el directorio org está formado por el siguiente contenido. <module> <!-- Inherit the core Web Toolkit stuff. --> <inherits name='com.google.gwt.user.user'/> <!-- Inherit the default GWT style sheet. You can change --> <!-- the theme of your GWT application by uncommenting --> <!-- any one of the following lines. --> <inherits name='com.google.gwt.user.theme.standard.standard'/> <!-- <inherits name='com.google.gwt.user.theme.chrome.chrome'/>--> <!-- <inherits name='com.google.gwt.user.theme.dark.dark'/>--> <!-- Other module inherits --> 11

16 </module> <!-- Specify the app entry point class. --> <entry-point class='org.client.mainholamundo'/> <!-- Specify the application specific style sheet. --> <stylesheet src='mainholamundo.css' /> Ahora mismo no nos tenemos que preocupar del contenido de estos dos últimos ficheros, ya que hasta que no comencemos con conceptos más avanzados no será necesario modificarlos y nos bastará con los que incluye GWT por defecto. Cuando programemos una parte del servidor, habrá un nuevo paquete que será org.server, en el cual se incluirán todas las clases correspondientes a la lógica del servidor. Fuera del directorio src, nos encontramos las librerías que utilizamos, en este caso las librerías por defecto, pero siempre que utilicemos alguna librería externa estará aquí. Luego nos encontramos tres ficheros llamados MainHolaMundo*. El primero, el MainHolaMundo.launch, es el fichero de configuración, que al utilizar Eclipse no vamos a tener que modificar para nada. El siguiente es el MainHolaMundo-compile, el cual es un Script que al ejecutar nos compilará la aplicación a JavaScript, devolviendo la salida al directorio www del directorio raiz de la aplicación. El último fichero es el MainHolaMundo-shell, el cual contiene el script que permite ejecutar nuestra aplicación en el navegador empotrado. Como nosotros vamos a utilizar Eclipse, vamos a aprender a configurarlo para que no haga falta utilizar este Script, para ejecutar el sistema, ya que bastará con ejecutarlo como si de una aplicación Java normal se tratara. Para configurar Eclipse para este propósito [WEB-004], es decir, para ejecutar una aplicación GWT, como si de una aplicación Java se tratara (con esto podremos utilizar las herramientas de depuración de Eclipse de forma normal), vamos a seguir los siguientes pasos. 12

17 Con nuestro proyecto ya importado y seleccionado, ir a la opción del menú Run y seleccionamos la opción Open Run Dialog, mostrándose la siguiente pantalla. Figura Pantalla Open Run Dialog de Eclipse Seleccionar Java Application y con el botón derecho New En Name introducimos, por ejemplo, el nombre de nuestra aplicación En Project seleccionamos nuestro proyecto En Main class escribimos com.google.gwt.dev.gwtshell (sin las comillas) A continuación nos vamos a la pestaña Arguments e introducimos algo similar a esto: -out www com.mycompany.myapplication/myapplication.html 13

18 Figura 3.11 Pestaña Arguments El valor adecuado para nuestra aplicación lo podemos ver en el fichero nombreproyecto-shell que el GWT ha creado, por ejemplo: #!/bin/sh APPDIR=`dirname $0`; java -XstartOnFirstThread -Xmx256M -cp "$APPDIR/src:$APPDIR/bin:/Users/jamer/Documents/i2bc/gwt-mac /gwt-user.jar:/Users/jamer/Documents/i2bc/gwt-mac /gwt-dev-mac.jar" com.google.gwt.dev.gwtshell -out "$APPDIR/www" org.mainholamundo/mainholamundo.html; Vamos a la pestaña Classpath y en User Entries añadimos al default classpath de nuestro proyecto (si no aparece pulsar en Restore Default Entries ) lo siguiente: 14

19 Figura Pestaña Classpath de la ventana Run Dialog Pulsamos en la opción Advanced,tal y como se muestra en la siguiente figura, y seleccionamos la opción Add folder y elejimos la carpeta src de nuestro proyecto 15

20 Figura Ventana mostrada al elegir la opción Advanced Add external JARs y buscamos la libería gwt-dev-mac.jar (o gwt-dev-windows.jar en su caso) del directorio de instalación de GWT Vamos a la pestaña Environment, seleccionamos New, en Name ponemos GWT_EXTERNAL_BROWSER (sin las comillas) y en Value el path al navegador Web del sistema, por ejemplo /usr/bin/firefox Listo, ya estamos preparados para ejecutar/depurar nuestra aplicación usando Eclipse. Ya estamos listos para trabajar con nuestro proyecto y poder ejecutarlo bajo el IDE Eclipse. Si ejecutamos nuestra primera aplicación de ejemplo de GWT se nos mostrará la siguiente pantalla: Figura Aplicación de ejemplo creada por GWT 16

21 4 BIBLIOGRAFÍA 4.1. Libros Hanson, R; Tacy, A; GWT In Action. 1ªed. USA. Manning p. ISBN: Dewsbury, R. Google Web Toolki Applications. 1º ed. Massachusets p. ISBN: Chaganti, P; Google Web Toolkit. 1º ed.birmingham p. ISBN: Webs [WEB-001] Página oficial de descarga del JDK de Java. Ultimo acceso Agosto de [WEB-002] Pagina oficial del framework Google Web Toolkit. Ultimo acceso Agosto de [WEB-003] Pagina oficial del proyecto Eclipse. Ultimo Acceso Agosto de

22 [WEB-004] Artículo sobre como ejecutar/depurar una aplicación GWT en eclipse. Ultimo acceso en Agosto de Pagina no oficial de Google Web Toolkit en español. Ultimo acceso en Agosto de Tutorial de Google Web Toolkit realizado por Angel Hurtado, en español. Ultimo acceso en Agosto de Pagina Web con ejemplos de Google Web Toolkit. Ultimo acceso en Agosto de Artículo acerca de como desplegar una aplicación realizada en GWT en un servidor Apache Tomcat. Pagina con ejemplos de aplicaciones realizadas en GWT. Ultimo acceso en Agosto de Wiki no oficial sobre Google. Ultimo acceso en Agosto de

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