EJERCICIOS CON ARDUINO LED ENCENDIDO. Se conecta el Led al pin 52 y a alimentación. Compilar Se enciende el LED.

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1 EJERCICIOS CON ARDUINO LED ENCENDIDO Se conecta el Led al pin 52 y a alimentación. Compilar Se enciende el LED. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 1 / 23

2 LED BICOLOR Led bicolor. Conectado a 2 pines digitales (50 y 52) y y tierra GND. Setup Se establecen los ledrojo y ledverde como salida (OUTPUT). Loop En el bucle primero se enciende el rojo, se deja pausa de 1 segundo (delay=1000), se apaga el rojo y se enciende el verde, otra pausa y se enciende el verde. En digitalwrite (ledrojo, 1) el 1 se refiere a HIGH (encendido) y el 0 a LOW (apagado). Se encienden alternativamente el led rojo y el led verde. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 2 / 23

3 LED BICOLOR Y POTENCIÓMETRO, ENCENDER LED SEGÚN POTENCIA. El rango de potencia del potenciómetro es Se pretende que para potencia menor de 600 se encienda el verde y para mayor de 600 el rojo. Led bicolor. Conectado a 2 pines digitales (50 y 52) y y tierra GND. Potenciómetro: alimentación 5v, tierra GNC y analógico (A0). Setup Loop Se establece el pin el potenciómetro como entrada.(input). Se establecen los ledrojo y ledverde como salida (OUTPUT). Variable valorpotenciometro que recoge la lectura analógica del pin del potenciómetro. Serial.printin(valorPotenciometro, DEC) imprime en el puerto serie el valor de la variable valorpotenciometro. Para verlo se activa l aherrameinta Monitor Serie. Se programan 2 if en función de la potencia para que se enciendan los leds. Funciona. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 3 / 23

4 LED BICOLOR, POTENCIÓMETRO Y PULSADOR, ENCENDER LED SEGÚN POTENCIA. El rango de potencia del potenciómetro es Se pretende que con el pulsador apagado para potencia menor de 600 se encienda el verde y para mayor de 600 el rojo y para pulsador encendido haga lo contrario. Led bicolor. Conectado a 2 pines digitales (50 y 52) y y tierra GND. Potenciómetro: alimentación 5v, tierra GND y analógico (A0). Pulsador: pin digital 40 y tierra GND. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 4 / 23

5 Salida del monitor Serie: MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 5 / 23

6 MOSTRAR MENSAJE EN DISPLAY LCD Marca Sparkfun Conexiones placa a display. Placa Arduino 5V GND TX Graphic LCD Vin GND RX Menú Programa Include library Include library Liquid Crystal Este LCD requiere la librería SerialLCD: Include library: MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 6 / 23

7 Se muestra mensaje por pantalla. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 7 / 23

8 LED BICOLOR POTENCIÓMETRO Y DISPLAY LCD Led bicolor. Conectado a 2 pines digitales (50 y 52) y y tierra GND. Potenciómetro: alimentación 5v, tierra GND y analógico (A0). Conexiones placa a display. Placa Arduino 5V GND TX Graphic LCD Vin GND RX MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 8 / 23

9 Cada línea n del display se indica con: lcd.gotoline(n); lcd.togglefont(); Serial.print( se imprime en pantalla ); MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 9 / 23

10 LED BICOLOR POTENCIÓMETRO PULSADOR - DISPLAY LCD Led bicolor. Conectado a 2 pines digitales (50 y 52) y y tierra GND. Potenciómetro: alimentación 5v, tierra GND y analógico (A0). Conexiones placa a display. Placa Arduino 5V GND TX Graphic LCD Vin GND RX Pulsador: pin 40, alimentación 5v. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 10 / 23

11 MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 11 / 23

12 Compilar y después quitar la alimentación del USB y conectar cargador de 5v a la placa arduino porque el LCD consume mucho. Se muestran todo lo indicado por pantalla y varía lo que se muestra al mover el potenciómetro. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 12 / 23

13 RELÉ LED BICOLOR - POTENCIÓMETRO Relé con 4 canales que enciende progresivamente los leds. Led bicolor. Conectado a 2 pines digitales (50 y 52) y y tierra GND. Potenciómetro: alimentación 5v, tierra GND y analógico (A0). Relé: pines digitales 34, 36, 38 y 40, alimentación 5v y tierra GND. Se definen como INPUT el potenciómetro y como salidas (OUTPUT) los pines del relé y los pines de los leds. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 13 / 23

14 Al aumentar la potencia se van encendiendo progresivamente los leds. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 14 / 23

15 RELÉ LED BICOLOR - POTENCIÓMETRO DISPLAY LCD Relé con 4 canales que enciende progresivamente los leds. Led bicolor. Conectado a 2 pines digitales (50 y 52) y y tierra GND. Potenciómetro: alimentación 5v, tierra GND y analógico (A0). Relé: pines digitales 34, 36, 38 y 40, alimentación 5v y tierra GND. Conexiones placa a display. Placa Arduino 5V GND TX Graphic LCD Vin GND RX MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 15 / 23

16 MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 16 / 23

17 MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 17 / 23

18 Los leds de los relés funcionan, los leds rojo y verde también pero no se muestra por pantalla, requiere mayor potencia. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 18 / 23

19 SENSOR TEMPERATURA Y HUMEDAD AM2302 Y LED BICOLOR. Led bicolor. Conectado a 2 pines digitales (50 y 52) y y tierra GND. Sensor temperatura y humedad. Conexiones: 1. Alimentación 5V. 2. Tierra GND 3. Analógico A0. Descargar la librería DHT. Cargar librería DHT: Menú Programa Include libraire Add ZIP library DHT MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 19 / 23

20 MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 20 / 23

21 MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 21 / 23

22 SERVOMOTOR La interfaz de conexión del servomotor consta normalmente de 3 cables o conductores, de 3 colores distintos: 1. Marrón o Negro es la tierra o masa, GND. 2. Rojo es el positivo o fase, 5V. 3. Naranja es el señal, que nos permitirá controlar el servomotor con precisión. Normalmente el señal de controla con PWM, o sea pulsos de ancho modular, con los que podemos mover con precisión el servomotor a cualquier punto de su radio de acción. Por ello se usa uno de los pines marcados como PWM en arduino. PWM Gira en el sentido de las agujas del reloj. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 22 / 23

23 Gira en el sentido contrario de las agujas del reloj. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 23 / 23

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