La perspectiva se altera arrastrando los tiradores utilizando la H. Forma

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1 H O J A D E I N F O R M A C I O N I. DATOS GENERALES 1.1. INSTITUCION EDUCATIVA : 1.2. ESPECIALIDAD : COMPUTACION E INFORMATICA 1.3. CICLO : BASICO 1.4. MODULO : CREACION DE MATERIAL PUBLICITARIO 1.5. UNIDAD DIDACTICA : DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL 1.6. DURACION : 12 Horas 1.7. FECHA : / / 1.8. DOCENTE : Lic. Augusto Paredes Alvarado II. CAPACIDAD TERMINAL : Dominar las técnicas de producción gráfica para pre-prensa digital III. APRENDIZAJE : 07 H E R R A M I E N T A S I N T E R A C T I V A S Para acceder a estas herramientas podemos hacerlo desde la caja de herramientas Grupo herramientas interactivas o desde el Menú Efectos. PERSPECTIVA R E A L I Z A C I Ó N D E E F E C T O S E S P E C I A L E S Cambia el punto de vista que se tiene el objeto. Es como si el objeto se viera de lado. Para aplicar este efecto a varios obj etos, es necesario que todos ellos estén agrupados. La perspectiva se altera arrastrando los tiradores utilizando la H. Forma SILUETA Repite el contorno de los objetos hacia el interior o exterior del mismo. Durante este proceso los colores de relleno y contorno pueden ser cambiados. Se recomienda no colocar separaciones muy pequeñas y/o demasiadas etapas, ya que puede ser muy complejo y originar que el programa deje de trabajar. Unidad Didáctica: Diseño Grafico Vectorial Lic. Augusto Paredes Alvarado

2 ENVOLTURA Modifica el contorno de los objetos. De esta manera se puede hacer que ellos se adapten a la forma de otros objetos. La envoltura se altera arrastrando los nodos utilizando la H. Forma MEZCLA Establece un trayecto sobre el cual un objeto se transforma en otro objeto. Para ello se configuran: nº de etapas, ángulo de giro, trayecto, etc. Durante este trayecto el objeto puede cambiar de forma, tamaño, color, etc. Unidad Didáctica: Diseño Grafico Vectorial Lic. Augusto Paredes Alvarado

3 EXTRUSIÓN Convierte un objeto 2D en un objeto 3D. A estos objeto se les puede configurar: Punto de Fuga: determina la dirección (pequeño, paralelo o grande, por detrás o por delante, la profundidad, etc. Rotación 3D: Gira al objeto en las direcciones X / Y / Z. siempre que no este configurado con dirección en paralelo Iluminación: Permite activar y configurar la intensidad de hasta 3 luces que pueden estar ubicadas alrededor del objeto Espectro de Colores: Especifica el tipo de relleno (sólido, sombra, etc.) que se usará para la parte en 3D del objeto. Biseles: Configura el ángulo y profundidad de los cortes que se muestran en los bordes de la cara frontal del objeto DISTORSIÓN Altera la forma de los objetos a través de la aplicación de una distorsión. Las configuraciones se llevan a cabo a través de la Barra Propiedades. Unidad Didáctica: Diseño Grafico Vectorial Lic. Augusto Paredes Alvarado

4 La distorsión se altera arrastrando un eje utilizando la H. Distorsión Interactiva Sombra Aplica una sombra al objeto, la cual tiene la misma forma de dicho objeto. Las sombras pueden ser aplicadas hacia el interior o exterior del objeto y además se les puede configurar: la dirección de la sombra, el grado de transparencia, suavidad, etc. E F E C T O S D E T R A N S P A R E N C I A, L E N T E, M A P A D E B I T S Y P O W E R C L I P. TRANSPARENCIA Hace que ciertas áreas de un objeto se vuelvan transparentes de acuerdo a un relleno especificado. Los tonos oscuros del relleno hacen transparente al objeto. Los tipos de transparencia son: Uniforme, radial, cónico, cuadrado, textura, etc. Unidad Didáctica: Diseño Grafico Vectorial Lic. Augusto Paredes Alvarado

5 LENTE Convierte a un objeto en un lente. De esta forma, los objeto que se vean a través de él se apreciarán de manera diferente, dependiendo del tipo de lente especificado. Entre los tipos de lente tenemos: brillo, agregar color, invertir, transparencia, etc. Aplicar TRABAJAR CON MAPA DE BITS IMPORTAR MAPA DE BITS 1. Haga clic en Archivo > Importar. 2. Elija la carpeta en la que está almacenado el archivo. 3. Elija el tipo de archivo a importar (*.bmp, *.jpg, *.gif, etc) 4. Haga clic en el nombre del archivo. 5. Haga clic en Importar. 6. Haga clic en la página de dibujo. CONVERTIR A MAPA DE BITS FORMA 1 Tipo de Objeto Unidad Didáctica: Diseño Grafico Vectorial Lic. Augusto Paredes Alvarado

6 Tipo de Objeto Objeto Vectorial creado en Corel Draw Este objeto ha sido convertido a un objeto bitmap 1. seleccione el objeto que desea convertir a mapa de bits 2. Haga clic en Mapa de Bits > Convertir a mapa de bits 3. En el cuadro de diálogo que se muestra configura las opciones necesarias: 4. Haga clic en el botón Aceptar Unidad Didáctica: Diseño Grafico Vectorial Lic. Augusto Paredes Alvarado

7 CONVERTIR A MAPA DE BITS FORMA 2 1. Seleccione el objeto que desea convertir a mapa de bits 2. Haga clic en Archivo > Exportar. 3. Elija la carpeta donde desea almacenar el archivo. 4. Escriba un nombre de archivo en el cuadro de lista Nombre de archivo 5. Haga clic en Exportar. 6. Ajuste los valores del cuadro de diálogo Convertir a mapa de bits. 7. Haga clic en Aceptar/OK. 8. Active una de las siguientes casillas de selección en el área Método de codificación: Progresivo: carga la imagen gradualmente en determinados exploradores para poder ver partes de ella antes de que termine de cargarse. Optimizar: utiliza el método de codificación óptimo para generar el tamaño de archivo más pequeño. 9. Elija uno de los métodos de codificación siguientes en el cuadro de lista Subformato: Estándar (4:2:2): crea un archivo de menor tamaño, con cierta pérdida de calidad de imagen. Opcional (4:4:4): crea un archivo de mayor tamaño, pero mantiene la calidad de imagen. 10. Defina la calidad de la resolución de la imagen desplazando el deslizador Compresión. 11. Suavice las transiciones entre píxeles adyacentes de color diferente, para ello desplace el deslizador Suavizado. EFECTO POWER CLIP Es un método para organizar los objetos, que permite incluir un objeto en otro. Sus pasos a seguir para conseguir el efecto Power Clip son: 1 Seleccione el objeto que se incluirá en el objeto contenedor 2 Haga clic en Efectos > Power Clip > Situar dentro de contenedor... 3 Haga clic en el objeto contenedor. Imagen original Objeto con efecto Power Clip Unidad Didáctica: Diseño Grafico Vectorial Lic. Augusto Paredes Alvarado

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