Práctico Tema: Windows Parte A: Accesorios y Explorador

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1 IMPORTANTE: 1) Abrir el Explorador de Windows Taller de Informática y Educación Práctico Tema: Windows Parte A: Accesorios y Explorador 1) Los archivos para trabajar en este práctico se encuentran en la página del taller. 2) Las actividades resueltas por ustedes deberán ser guardadas en el disco D, en una carpeta personal y luego en un pendrive o enviarlas por para resguardar la información. TRABAJO CON EL EXPLORADOR DE WINDOWS 2) Crear en el disco D una carpeta llamada Jardin y luego, dentro de la carpeta Jardín, una carpeta con tu nombre, de la siguiente manera: a) Seleccionar del lado izquierdo del explorador el disco D. b) Ir al menú Archivo, elegir la opción Nuevo -> Carpeta y escribir el nombre. NO OLVIDAR: Todas las actividades serán guardadas en esta carpeta. TRABAJO CON EL BLOCK DE NOTAS 1) Abrir el grupo de accesorios, ingresar al icono de Block de notas y crear un archivo en el cual coloques letras y números con tamaño 24 en mayúsculas. Grabarlo siguiendo tres pasos: a) Elegir la Unidad de almacenamiento, disco D b) Elegir la carpeta en donde se guardarán todos tus trabajos (carpeta con tu nombre). c) Ponerle un nombre al archivo. Nota: Tener en cuenta que estos pasos se deben seguir siempre, independientemente del programa que esté usando. TRABAJO CON PAINT 1) Abrir el grupo de accesorios y buscar el icono de Paint, a) Ingresar al archivo lectol.gif, resolverlo y guardarlo con otro nombre en tu carpeta. Centro de Informática Educativa U.N.S.L 1

2 b) Ídem para el archivo lecto2.gif c) Ídem para el archivo lecto3.gif d) Ingresar al archivo donde.gif, explicar para que se podría usar, resolverlo y guardarlo con otro nombre. e) Realiza lo mismo que indica el punto anterior para el resto de los archivos que aparecen en la carpeta Jardín del disco rígido D 2) Crear dos actividades con el Paint para trabajar con niños de Nivel Inicial 3) Crear un archivo en el cual las dimensiones sean 640*480 pixel, realice una actividad en la cual utilicen dibujos de otros archivos. (utilizando el cortar y pegar) y cambiarles algunos colores. 4) Diseñar y crear los distintivos con el nombre de cada niño con una dimensión de 300 x 300 pixeles. 5) Diseñar y Crear un certificado de fin de curso con una dimensión de 850 x 550 pixeles. TRABAJO CON GIMP 1) Abrir el archivo verduras.gif y realizar las siguientes modificaciones: a) Con la Herramienta de Recorte, seleccionar sólo la imagen, dejando afuera el fondo blanco (recordar que ésta herramienta recorta en una forma de cuadrado o rectángulo). b) Modificar los bordes, si es necesario, hasta lograr la selección correcta c) Hacer clic en el centro de la imagen para aceptar los cambios d) Guardar con otro nombre en tu carpeta. 2) Modificar el tamaño de las siguientes imágenes desde el menú Imagen Escalar la Imagen : a) Para el archivo gato.jpg, modificar la Anchura a 200 píxeles (notar que la altura se modifica automáticamente para mantener la proporción). b) Ídem para burro.jpg. c) Ídem para shrek.jpg. 3) A partir del archivo frutas.gif crear otros tres archivos: naranja.gif, pera.gif y sandia.gif siguiendo los siguientes pasos: a) Abrir el archivo frutas.gif. a) Con la herramienta Selección de rectángulos seleccionar la naranja b) Ir al menú Edición Copiar para copiar la naranja Centro de Informática Educativa U.N.S.L 2

3 c) Ir al menú Edición Pegar como Imagen Nueva. d) Guardar la nueva imagen en tu carpeta. e) Repetir los pasos a, b, c y d para el resto de las imágenes OPCIONAL: con el programa GIMP también es posible cambiar los formatos de las imágenes, realizar cambios de formatos a algunas imágenes desde el menú Archivo Guardar Como TRABAJO CON EL EXPLORADOR DE WINDOWS 1) En el explorador de Windows ver el contenido de tu pendrive. 2) Crear aquí dos carpetas con el nombre Actividades en el Block de Notas y Actividades en Paint, la estructura de carpetas debe quedar como se muestra en la siguiente figura: 3) Seleccionar del lado izquierdo tu carpeta de trabajo que esta en el disco D. 4) Seleccionar del lado derecho todos los archivos creados en el block de notas y copiarlos en la carpeta corresponda 5) Seleccionar del lado derecho todos los archivos creados en el paint y copiarlos en la carpeta correspondiente. 6) Con esto pasos todas las actividades creadas estarán guardadas en el disco rígido D y en tu pendrive. Centro de Informática Educativa U.N.S.L 3

4 PARTE B: Guía de estudio de Windows 1) Que es Windows? Cuál es la modalidad de trabajo? 2) Identifique las siguientes partes de una ventana en Windows: Barra de menú Barra de títulos Barra de estado Barra de Herramientas Barras de desplazamiento Botones de Control (identificar cada uno) Figura 1 3) Cómo hace para iniciar una aplicación? 4) Cómo se puede mover una ventana? Cómo se puede cambiar el tamaño de una ventana? 5) Cómo se hace para abrir un menú? Qué es un cuadro de diálogo? 6) Qué funciones cumplen los botones Aceptar y Cancelar 7) Trabajando con Windows: Puede ejecutar varias aplicaciones, o sólo una a la vez? 8) Cómo hacer para llegar a la calculadora, a WordPad y a paint.? 9) Ingrese a Windows para practicar como abrir, cerrar, minimizar, cambiar el tamaño a varias ventanas y analizar el menú de Inicio, investigue que contiene cada submenú. Centro de Informática Educativa U.N.S.L 4

5 10) Qué es y para qué sirve el Explorador? 11) Indique los pasos a seguir para iniciar el explorador. Verifíquelos en la Computadora. Familiarizarse con la ventana e incursione en los distintos menúes. 12) Detalle en la figura 1 cada parte de la ventana del explorador. 13) Cual es la función de una carpeta e indique los pasos a seguir para crear una? 14) Como se elimina una carpeta? 15) Cree una carpeta en su pendrive, con el nombre Jardin y otra con el nombre notas. 16) Luego elimine la carpeta notas. 17) Ingrese a la carpeta Jardin del Disco rígido e indique que se encuentra en ella. Copiar los archivos de extensión GIF a su pendrive. 18) Para que sirve la opción VER del menú? Visualice los distintos directorios del disco rígido y de su pendrive, aplicando las distintas opciones que ofrece VER en el menú. PRACTICO COMPLEMENTARIO: Introducción a Windows NOTA: Este práctico lo tendrá que realizar en su casa y consultar las dudas en clase. 1) Defina con sus propias palabras los conceptos de Software y de Hardware. 2) Describa cuales son las partes de la computadora. 3) Qué es un archivo? Donde se puede guardar? Como puede ser el nombre? 4) Qué es minimizar, maximizar, cerrar y restaurar una ventana? 5) Qué se mueve en la pantalla cuando desplazo el Mouse sobre una superficie lisa? 6) Qué es hacer clic? qué es doble clic? 7) En qué consiste arrastrar un elemento? Qué es un icono? 8) Qué es la ventana activa? Cómo hace para cerrar una aplicación activa? Centro de Informática Educativa U.N.S.L 5

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