LA COFRADÍA DEL CRISANTEMO ELEMIRE: LA GRANJA FANTÁSTICA. INTEGRANTES DEL EQUIPO Responsable del Equipo: Programadores: Carlos Eduardo Murillo Ochoa

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1 LA COFRADÍA DEL CRISANTEMO LOGO ELEMIRE: LA GRANJA FANTÁSTICA LOGO INTEGRANTES DEL EQUIPO Responsable del Equipo: Myrna Denisse Vidrio Jauregui [Myruna-Chan] Programadores: Carlos Eduardo Murillo Ochoa [Dark] José Eduardo Terán [Jeteran] Asistente en Programación: [just_ivan] Versión: Fecha: 30/Julio/2009 [DOCUMENTO DE CONCEPTO DE VIDEOJUEGO] [Escriba aquí una descripción breve del documento. Una descripción breve es un resumen corto del contenido del documento. Escriba aquí una descripción breve del documento. Una descripción breve es un resumen corto del contenido del documento.]

2 Introducción La intención de Elemire: La Granja Fantástica es ser un juego de Aventura que incluya elementos RPG, donde el papel principal del jugador sea la crianza de criaturas fantásticas. Versión del documento VERSIÓN FECHA AUTOR DESCRIPCIÓN /Julio/2009 Myruna-Chan Versión Inicial /Julio/2009 Dark Modificación de formato Aportes generales en todas los puntos Análisis del Videojuego Descripción del videojuego Consultar Apéndice A Género JDR / Aventura / Construcción y Administración. Elementos de juego Crianza de criaturas fantásticas. Contenido del juego Juego de rol a través de una historia predeterminada. Cumplimiento de objetivos. Resolución de trivias. Tema Fantasía. Estilo Estilo de arte Manga como predominante. Secuencia Historia Lineal con elementos opcionales no lineales (minijuegos). Jugadores 10 jugadores en sesión ******************************** Referencias Inmersión del jugador Referencia Elementos de diversión de Estrategia (gameplay) y Narrativa (desarrollo de la historia). En la primera etapa: diversión Emocional y Mental (aspectos ligados al tema de crianza). Se consideran diversos aspectos conceptuales y de juego, de los siguientes videojuegos conocidos: Gaia Online 2 La Cofradía del Crisantemo Elemire: La Granja Fantástica

3 Viva Piñata Pokémon Tamagotchi Harvest Moon Se busca crear un juego de Aventura con diferentes elementos RPG clásicos pero enfatizando la crianza de criaturas. Análisis técnico Técnica utilizada Técnica 2D mezclando algunos elementos en 3D. Vista Cámara en 1º Persona ******************** Plataforma Se encuentran en consideración diferentes plataformas a utilizar: - Adobe Flash - Adobe Air - Adobe Flex - Silverlight Dispositivo PC, Dispotivos Portátiles, Web. 3 La Cofradía del Crisantemo Elemire: La Granja Fantástica

4 Preguntas frecuentes De qué trata el videojuego? El objetivo es crear una granja de animales fantásticos, es decir, un juego que parte desde la crianza hasta el desarrollo de tu personaje o personajes hasta cierta edad. A partir de ahí inicie el desarrollo de la aventura principal. Por qué este videojuego? Porque se desea crear un juego donde el usuario no solo interactúa de manera impersonal sino que su apoyo y participación en el juego determina el desarrollo de la historia, así mismo, pueda fomentarse la comunicación entre usuarios por medio de un juego que no sólo es fijo sino que ofrece una versión a futuro más amplia y con más posibilidades. Dónde se desarrolla el tema principal y por qué? Se desarrolla en la Ciudad de Inbelle (la ciudad neutral) para poder establecer una granja básica. Posteriormente se ampliará y desarrollaran mundos completos partiendo de Inbelle y así desarrollar la historia a manera de plataforma de redes (conexión entre usuarios y mundos maquina) donde las conexiones a otros mundos permitan desarrollar niveles de aventura y comunicación entre jugadores Con qué controles se juega? La intención es controlar la granja básica mediante el mouse para facilitar acceso del juego y evitar complicaciones con memorización de teclas, posteriormente se realizará una adaptación para un control o joystick que permita al usuario desarrollar ciertas actividades especiales una vez que la fase de aventura por mundos se encuentre en una etapa muy avanzada (se planteará como innovación al llegar a cierto punto de desarrollo del videojuego) Atmósfera del juego De acuerdo al previo análisis, dibuja bocetos y arte de tu videojuego. BOCETOS 4 La Cofradía del Crisantemo Elemire: La Granja Fantástica

5 Jugabilidad Es un videojuego de crianza que conforme avanza permite que tus criaturas evolucionen. Las crías son de tipo fantástico (léase grifos, sirenas, dragones, etc.) divididos por el tipo de elemento (luz, obscuridad, agua, tierra, fuego y viento) así que los centros de crianza serán por zonas o mundos (acuático, aéreo, celeste, inframundo, terrestre y volcánico). Las crías serán de distinta especie pero de acuerdo al criadero que se elija como base. En la fase inicial será un criadero pequeño y neutro en cuantos elementos guiados por los administradores del juego para guiar a los participantes o jugadores. Qué opciones de juego tiene? El modelo básico será una granja con 1 a 3 crías de tipo neutro. Las opciones para el cuidado serán las básicas para lograr que el huevo eclosione: arrullo, cariño-palmada y/o abrazo, abrigo (para que este calientito). Una vez que eclosione durante el periodo de desarrollo de una fase (bebe-niño) las habilidades de la cría crecerán y las opciones de juego se incrementaran poco a poco (clase de caminado, uso de habilidad mágica básica, al ser de tipo neutro serán mordidas, rasguños, coletazos, etc.) y aumentaran durante el desarrollo del videojuego. Cuál es la sinopsis de historia? Vives en Nueva Terra en el país de transición: cambios naturales y tecnológicos (no hay criaturas mágicas exceptuando las básicas con las que se iniciará a desarrollar la historia, estando a salvo en ese lugar ya que es considerado territorio neutral) llamado Inbelle "el mundo de la paz". Este mundo es estable y técnicamente neutral ya que fuera de ahí existe una guerra entre las 6 zonas en las que se divide tu mundo. Jugarás primero en una granja básica que se desarrollará para dar paso a la historia principal con elementos RPG. El objetivo es lograr que tu criatura salga a la aventura en tu lugar, una vez que escojas el mundo al que vas a ir de embajador (sólo así se sale del mundo de inicio). Todos los mundos tratan de luchar por su libertad y su espacio, hay invasiones, robo de criaturas. Fuera de cada capital el mundo es peligroso, así que los sistemas de gobierno controlan cada ciudad teniendo objetivos y misiones distintas. Existen 6 mundos además el tuyo: 1) Caeru: el mundo acuático. 2) Flagra: el mundo volcánico. 3) Pluvia: mundo aéreo. 4) Aura: el mundo celestial. 5) Rupes: el mundo terrestre. 6) Catena: el inframundo. 5 La Cofradía del Crisantemo Elemire: La Granja Fantástica

6 Cuántos modos? Los modos de juegos serán en dos fases (posibilidad de modificación): - El inicio donde los jugadores que se hayan unido desde la creación del juego se les dará la opción de que al salir de Inbelle ellos tengan la oportunidad de llevar su criatura con ellos y darle un elemento que los hará evolucionar elementalmente, así podrá enviarlo más rápido a realizar misiones al exterior mientras que los jugadores que se unan después de la fase beta de prueba tendrán que seguir el desarrollo de la historia tal cual. - Otra opción para el desarrollo posterior será la cooperación entre usuarios para criar en distintos mundos (si eres del mundo acuático, tus criaturas siempre serán así, podrá; intercambiar huevos con otros usuarios para que los críen por ti en sus mundos y puedas después criarlos a distancia en cooperación, una vez que eclosione tu usuario podrá pedir un enlace a tu criatura que te permitirá cuidarla (a través de pixies y el usuario que te lo crió) y podrás enviarla y estar en contacto con ella una vez que salga del mundo del que nació) Cómo se ganará? Los ganadores se darán por puntos de encuentro, es decir por el numero de misiones completadas, mini juegos resueltos exitosamente y derrotando a todos los enemigos y al instigador de la guerra entre los mundos. Cada misión tendrá un porcentaje de éxito, los porcentajes se sumaran constantemente en un archivo electrónico consultable por los usuarios para checar el status que llevan de sus misiones, minijuegos y encuentros contra enemigos. El cuidado de su huevo y creatura será básico para el éxito de sus misiones y para obtener mejores porcentajes de éxito. Cómo se perderá? Perderán aquellos que descuiden a sus criaturas, que realicen trampas en el juego (hackeo de cuentas de otros usuarios, spams o sobrecarguen el sistema de manera intencional), durante los encuentros y minijuegos perderán aquellos que tengan un porcentaje que no llegue al mínimo requerido (dependiendo de la misión oscilará entre el %) pero con la posibilidad de reinicio, y cuando su criatura pierda energía por falta de cuidados y alimento en el transcurso de la historia con opción de corregirlo Cómo termina? Con tu victoria con un record registrable en el sistema más una animación planeada para concluir el final de todo el juego, un bono de ganador para reiniciar en el juego pero en otra modalidad o con opción a una segunda aventura, posibilidad de no tener acceso a criaturas nuevas y elementos nuevos. Así como imágenes (wallpapers) para tu computadora de tu criatura o personaje favorito y la posibilidad de otras recompensas como enlaces a la comunidad del CDV (dependiendo de la decisión del administrador). 6 La Cofradía del Crisantemo Elemire: La Granja Fantástica

7 Por qué todo esto es divertido? La idea es crear una historia donde no sólo interactúes con tus criaturas sino con otros usuarios para crear una serie de redes donde la comunicación y ayuda estén disponibles, tengas acceso a conocer personas de otros lados, compartir intereses a través de las aventuras y que puedas criar criaturas fantásticas para mandarlas a realizar misiones. Qué tiene de distinto a otros juegos? Se retoma lo mejor de otros juegos, para poder crear un concepto único donde la animación, la aventura, la cooperación entre usuarios se dé a través de una historia fantástica sin necesidad de descargarlo de la web, de libre acceso y que sea divertido para todos los usuarios. Características clave Número de niveles Uno básico, Inbelel o el mundo neutro con 6 mundos posteriores a desarrollar con múltiples submundos dentro de cada uno (5-7 niveles, dependiendo del desarrollo de la historia y del interés de los jugadores). En un inicio las tareas serán cortas de niveles de crecimiento de 1 a 3 criaturas mágicas neutras dentro de una granja básica. Número de personajes y enemigos Mientras estemos dentro del desarrollo básico no habrá enemigos pero si contarás con la ayuda de pixies que te ayudaran a cuidara tu huevo- criatura una vez que eclosione y no estés presente. También contaras con asesoría de los administradores que manejaran la información programada a través de ser los dueños de las granjas, puede responderte quien gustes y elijas siempre que esté presente en el momento en el que surja tu duda y de ellos dependerás para recibir apoyo, trabajo y paga (virtual- monetaria) para criar a tu huevo. Después, cuando se puedan desarrollar cada uno de los mundos, se planearán los enemigos en tres tipos: - Múltiples: presentes a lo largo de todos los niveles, cuyo nivel de fuerza corresponderá al nivel y subnivel en el que se esté jugando - Especiales: sublíderes de cada submundo-pueden ayudarte o meterte dentro de un conflicto (dependerá de preguntas y minijuegos el que ellos te apoyen o te perjudiquen). - Conspiradores: son aquellos que basan su presencia en el juego mediante la generación de intrigas y conflictos de información (confunden al usuario con información falsa). - Líderes: los lideres más poderosos de cada mundo, contarán con la ayuda de todos los sublíderes que no se hayan puesto de tu lado (de ti dependerá la dificultad de cada encuentro al 7 La Cofradía del Crisantemo Elemire: La Granja Fantástica

8 terminar cada mundo (cuya dificultad se definirá por el elemento de tu criatura criatura acuática-ultimo nivel de juego, criatura divina-ultimo nivel mundo infernal). Personajes no enemigos: - Habitantes: los nativos de cada mundo según en el cual habiten (tipo humanoide). - Humanos: aventureros (usuarios del juego). - Crías: todas aquellas criaturas fantásticas criadas por los usuarios. - Pixies: cuidadores de huevos o niñeras cuando uno no está presente. - Dueños de granjas: administradores y moderadores del juego, asesores en todo momento, la información se puede preguntar y cualquier duda es consultable con ellos. - Gobernantes: encargados del sistema político de cada mundo. - Embajadores y encargados de lugares importantes de gobierno: informadores, entregan y reciben informes de la situación en otros mundos, reciben las peticiones de salida/entrada y envían a misiones. Tiempo total de juego Programación beta de prueba 60 horas - 1 hora por día calculada- extensión de 60 día (aproximada para que crezca tu criatura lo suficiente del huevo y se empiecen a dar nuevas habilidades y opciones de juego en lo que se sigue ampliando el juego y se pase de la fase beta). Especificaciones de audio El audio deberá ir acorde a las ambientaciones (por mundo, los 6 elementos y el de Inbelle). La música de fondo también irá de acuerdo al momento (sorpresa, suceso inesperado, pelea, minijuegos, etc.) con o sin letra respetando créditos de autores, de preferencia serán creaciones de los especialistas en audio del CDV, si no se buscarán más opciones. Especificaciones de diseño - Diseño en flash para cargar en web. - Capacidad de solventar una red de usuarios mínimo de 10 en su fase beta con posibilidades constantes de ampliación. - Diseño de mundos acorde al arte elegido. - Necesidad de crear guías de apoyo a usuarios, moderadores y administradores. - Foro de consulta e interactividad de usuarios pero sin salir de la animación y sucesos dentro del juego. - Creación de bitácora de usuario modificable en diseño por os usuarios y datos fijos sin modificación (reporte de avances). - Capacidad de la red de sostener el sistema sin colapsar conforme se incrementen los usuarios y la complejidad del juego. - Posibilidad de actualización constante y mejora de gráficos, mejoras de diseño grafico y en otros sistemas. 8 La Cofradía del Crisantemo Elemire: La Granja Fantástica

9 - Seguridad extrema para evitar hackers, spammer y caídas del sistema-por virus o sobrecarga del sistema, y seguridad de cuentas de cada usuario. Compatibilidad con dispositivos Compatibilidad con descarga a celular (posterior), con sistemas operativos diversos (Mac/PC), posteriormente la aceptación de otros dispositivos externos (joystick, controles de juego). Número de jugadores Diez mínimo en fase beta para realizar las primeras pruebas, posterior mente se incrementarán según el número de peticiones de acceso al juego en cantidades de 20 personas de acuerdo a las necesidades del juego y los usuarios Actividades en línea (por ejemplo hi-score) Crianza básica (cuidados de la criatura mientras se dan minicursos de cuidado), porcentaje de madurez de la cría Minijuegos: porcentaje de éxito Misiones : porcentajes de terminado 9 La Cofradía del Crisantemo Elemire: La Granja Fantástica

10 Apéndice A Géneros o Básicos Aventura Arcadia Construcción y administración Estrategia Rol Rompecabezas Simulador o Más específicos Abstracto (por ejemplo Arcanoid) Aventura Arcadia (categoría muy generalizada) Beat-em-up Simulador de vuelo Primera Persona MEM (Multi-jugador en-línea masivo) MEMR (de rol) MEMETR (estrategia tiempo real) MEMEDT (estrategia de tiempos) Plataforma Rompecabezas Carreras JDR (juego de rol) ETR (estrategia en tiempo real) EDT (estrategia de tiempos) Cartas Elementos de juego o Combate o Cooperación o Coleccionar o Persecución o Atrapar o Escapar o Esconderse o Saltar o Actos prohibidos o Comprensión de historia o Reacción 10 La Cofradía del Crisantemo Elemire: La Granja Fantástica

11 o Rompecabezas o Suerte o Obstáculos o Búsqueda o Disparos o Intercambio o Objetivos o Pelea o Trivia o Tiempo Contenido del juego o Acción o Drama o Erótica o Horror o Humor o Realismo o Thriller Tema o Abstracto o Crimen o Fantasía o Pornográfico o Ciencia Ficción o Espía o Guerra Estilo o Abstracto o Caricatura o Manga o Antiguo o Realismo 11 La Cofradía del Crisantemo Elemire: La Granja Fantástica

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