Módulo 2. Inicio con Java

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Módulo 2. Inicio con Java"

Transcripción

1 Módulo 2. Inicio con Java Objetivos: -Clasificar el lenguaje de programación Java según las formas de clasificar los lenguajes de programación. -Describir el funcionamiento de la plataforma Java. -Explicar las características y componentes del lenguaje de programación Java. -Motivar al estudiante al estudio del lenguaje de programación Java. Inicio con Java Muchas veces encontramos en nuestro entorno referencias sobre Java, bien sea como lenguaje de programación o como plataforma, pero, qué es en realidad Java?, cuál es su historia?, para qué sirve Java?, cómo aplicamos Java en el mundo real?, y más importante aún cómo Java nos ayuda a desarrollar el curso de lenguajes de programación?. A continuación resolveremos parte de estas dudas, las no resueltas las trataremos adelante más Historia de Java. El lenguaje de programación Java es diseñado para resolver los desafíos del desarrollo de aplicaciones que se ejecuten en diferentes ambientes y en redes heterogéneas. Algunos de estos desafíos tienen que ver con la seguridad en las aplicaciones, consumir un mínimo de recursos, funcionar en diferentes plataformas de hardware y software, y crecer dinámicamente. Java se originó como parte de un proyecto de investigación que pretendía desarrollar un software para una amplia gama de dispositivos. La meta era desarrollar una aplicación pequeña, confiable, portable y que se pudiese distribuir en tiempo real. La opción a este problema era desarrollar la aplicación en un lenguaje conocido; C++ fue entonces la solución. Luego de comenzar el proyecto se encontraron dificultades, lo que llevó a crear por completo la plataforma Java. Java aparece entonces como una solución diferente al desarrollo y a la forma como se debe distribuir el software. [1] 7

2 Qué es entonces Java? Java es un lenguaje de programación de alto nivel caracterizado por ser: Simple, orientado a objetos y familiar. Las características primarias del lenguaje de programación de Java incluyen una lengua simple en la que se puede programar sin un entrenamiento extenso. Los conceptos fundamentales de la tecnología de Java se aprenden rápidamente, así, los programadores pueden ser productivos desde el principio. El lenguaje de programación Java es diseñado dentro del grupo de lenguajes orientado a objetos, siendo la tecnología de desarrollo orientado a objetos la corriente principal que se ha gestado después de más de 30 años de la programación. Con Java los programadores usan y acceden a librerías de objetos ya probados. Dichas librerías extienden el comportamiento y funcionalidad de datos básicos a través de: entradas y salidas, interfaces de red o interfaces graficas. Estas librerías pueden a su vez extenderse para proporcionar nuevos comportamientos. Aunque C++ se rechazó como lenguaje para la solución que dio origen a Java, el lenguaje Java no se alejó del de C++ y conservó muchas de las características de objetos usados por este mismo; causando esto que Java sea familiar a un programador de C++ y pueda emigrar fácilmente hacia él. Seguro y robusto Java se diseñó para crear un software altamente confiable. Proporciona una extensa verificación en tiempo de compilación, seguida de un segundo nivel de verificación en tiempo de ejecución. Java es diseñado para que se ejecute en diferentes plataformas y ambientes de producción, por lo cual la seguridad se convierte de vital importancia, Java no permite construir aplicaciones que invadan el exterior de la aplicación, los programas de Java no se pueden atacar por código de puertas traseras, virus, etc. El modelo de administración de la memoria es extremadamente simple, los objetos se crean por un nuevo operador, no hay tipo de datos definidos explícitamente, no existe manejo de apuntadores y se cuenta con un recolector de basura (garbage collection), memoria no usada de forma automática. Arquitectura neutra y portable Como se ha mencionado, la tecnología Java fue diseñada para desarrollar aplicaciones que funcionaran sin problemas en diferentes tipos de redes, diferentes sistemas operativos, etc. Para solucionar este problema el compilador de Java genera un bytecode formato intermedio y neutro, indiferente de la arquitectura que se puede transportar eficientemente. La característica de neutralidad del bytecode es apenas una porción de lo que hace verdaderamente portable a un sistema. Java determina y específica los tamaños de sus tipos de datos y del comportamiento de sus operadores aritméticos; de este modo se garantiza que los programas se ejecuten de igual forma sin incompatibilidades por pasar de una arquitectura de hardware o software a otra. 8

3 La plataforma que hace a Java un lenguaje de arquitectura neutra y portable se conoce como la Maquina Virtual de Java (JVM). Existe documentación y una referencia amplia de las especificaciones para una maquina virtual. Alto desempeño Java alcanza su mayor desempeño adoptando el esquema de funcionamiento: el run-time interprete no necesita realizar comprobaciones; el recolector de basura funciona como un hilo independiente que se ejecuta en background y con prioridad baja, asegurando que se encuentre memoria disponible cuando se necesite. En Java los cálculos o procesamientos extensos pueden ser diseñados y reescritos en código nativo, conectándose a la tecnología Java para mejorar el desempeño cuantas veces sea necesario. Interpretado, Multitarea, y dinámico Las aplicaciones de red actuales, tales como el navegador HotJava para Internet, necesitan comúnmente hacer varias operaciones o tareas al mismo tiempo. Java proporciona los medios para construir aplicaciones con muchos hilos de ejecución concurrentes gracias a la capacidad multithreading (multitarea), dando así una gran interactividad para el usuario final. Java soporta la multitarea en el nivel de lenguaje con la adición de una sofisticada sincronización primitiva: la librería del lenguaje proporciona la clase Thread (hilo) y el sistema de run-time proporciona un sistema de monitoreo y condiciones para controlar los bloqueos. Mientras que el compilador de Java es cerrado y estricto en su comprobación estática en tiempo de compilación, el lenguaje y sistema de run-time es totalmente dinámico al momento de ligar las clases, a su vez sólo liga las clases necesarias. [1] Simple Distribuido Multitarea Orientado a objetos Portable De alto rendimiento De arquitectura neutra e independiente Robusto Seguro 3. Qué es entonces la tecnología JAVA? Java como tecnología está compuesto por: Un lenguaje de programación Un ambiente de desarrollo Un ambiente de aplicación Un ambiente de despliegue 9

4 Algunas consideraciones de Java La Maquina Virtual de Java es una maquina imaginaria que trata de simular las implementaciones de software de una real. La JVM brinda las especificaciones de una maquina de hardware, de esta manera se logra que los programas realizados en Java se independicen de la plataforma específica de hardware. La JVM se podría pensar como un puente entre el Hardware real y el código bytecode generado en la compilación. El Garbage Collection es el encargado de administrar la memoria en Java en tiempo de ejecución, de esta manera el programador no se preocupa por la administración de la memoria en las diferentes etapas de desarrollo. En Java, la seguridad en el código se logra a través de la Java Runtime Environment (JRE). El JRE ejecuta el código compilado para una JVM y realiza la carga de clases (a través del cargador de clases), la verificación del código (a través del verificador de bytecodes) y, por último, la ejecución de código. El cargador de clases es el responsable de colocar en memoria las clases necesarias por un programa Java; éste adiciona seguridad en el momento de la carga, no permite la ejecución de virus, troyanos, etc. Cómo funciona Java? Todo el código es escrito en archivos de texto plano que terminan con extensión.java. Estos archivos se conocen con el nombre de fuentes y son compilados en archivos.class por el compilador javac. Un archivo.class no contiene el código nativo que es entendido por el procesador; en lugar de esto, contiene el bytecode que es entendido por la maquina virtual (JVM). Al ejecutar una aplicación en Java, ésta es entonces lanzada y puesta en funcionamiento con una maquina virtual desarrollada para la plataforma apropiada. La maquina virtual de Java está disponible en muchos sistemas operativos, de este modo, los mismos archivos.class que contienen el bytecode se pueden utilizar de una plataforma a otra. 10

5 Algunas maquinas virtuales tienen funcionalidades diferentes o realizan pasos adicionales en tiempo de ejecución para mejorar el rendimiento de las aplicaciones. La plataforma Java. Una plataforma es el ambiente de hardware o de software en el cual un programa funciona. Hemos mencionado ya algunas de las plataformas más populares como el Sistema Operativo (OS) de Microsoft Windows, Linux, Solaris, y el OS de Mac. La mayoría de las plataformas se pueden describir como una combinación del sistema operativo y del hardware subyacente. La plataforma de Java se diferencia de la mayoría de las otras plataformas porque es una plataforma basada en software solamente y que funciona por encima de otras plataformas basadas en hardware. La plataforma de Java tiene dos componentes: La máquina virtual de Java Las interfaces de programación de aplicaciones Java (API) Como se ha visto a lo largo del documento, la maquina virtual de Java es la base para la plataforma Java y ésta se encuentra por encima de las plataformas basadas en hardware. El API es una colección de componentes de software que brindan muchos beneficios. Dentro de las librerías se encuentran diferentes tipos de clases e interfaces; las librerías son conocidas con el nombre paquetes. [2] 11

6 REFERENCIAS [1] James Gosling (1996), The Java Language Environment. En version online: [2] Sun Microsystems, The Java Tutorials. En versión online: Tutorial de Java en SUN 12

A continuación resolveremos parte de estas dudas, las no resueltas las trataremos adelante

A continuación resolveremos parte de estas dudas, las no resueltas las trataremos adelante Modulo 2. Inicio con Java Muchas veces encontramos en nuestro entorno referencias sobre Java, bien sea como lenguaje de programación o como plataforma, pero, que es en realidad Java?, cual es su historia?,

Más detalles

Índice. Qué es Java? La plataforma Java 2 La Máquina Virtual de Java Características principales Qué ventajas tengo como desarrollador?

Índice. Qué es Java? La plataforma Java 2 La Máquina Virtual de Java Características principales Qué ventajas tengo como desarrollador? INTRODUCCIÓN A JAVA 20/02/2007 Introducción a JAVA 2 Índice Qué es Java? La plataforma Java 2 La Máquina Virtual de Java Características principales Qué ventajas tengo como desarrollador? Bibliografía

Más detalles

Tema 1. Introducción a JAVA

Tema 1. Introducción a JAVA Tema 1. Introducción a JAVA Historia Características Plataforma Java Entorno de desarrollo Ejemplo: Hola mundo Estructura general de un programa Java 1 Historia de Java (i) Surge en 1991: Sun Microsystems

Más detalles

Programador en Plataforma Java y XML

Programador en Plataforma Java y XML Programador en Plataforma Java y XML Java Fundamentos Módulo 1: Java Básico Introducción En la presente unidad, se detalla los fundamentos de la tecnología Java, reconociendo las 3 plataformas que la conforman.

Más detalles

Ingº CIP Fabian Guerrero Medina Master Web Developer-MWD

Ingº CIP Fabian Guerrero Medina Master Web Developer-MWD 1 Java es un lenguaje de programación de Sun Microsystems originalmente llamado "Oak. James Gosling Bill Joy 2 Oak nació para programar pequeños dispositivos electrodomésticos, como los asistentes personales

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez Paradigmas de programación 2 Paradigmas de programación Paradigma de programación estructurada Enfatiza la separación datos de un programa

Más detalles

Java Básico. Introducción a Java. Copyright

Java Básico. Introducción a Java. Copyright Java Básico Introducción a Java Copyright Copyright (c) 2004 José M. Ordax Este documento puede ser distribuido solo bajo los términos y condiciones de la Licencia de Documentación de javahispano v1.0

Más detalles

Seminario de Java. Contenido

Seminario de Java. Contenido Seminario de Java Programación Orientada a Objetos Curso 2006/2007 Contenido 1. Introducción 2. Primeros pasos con Java. El entorno Eclipse 3. La sintaxis del lenguaje Java 4. Clases y objetos 5. Cadenas

Más detalles

Datos parciales. Datos Parciales. La Programación estructurada se concentra en las acciones que controlan el flujo de datos.

Datos parciales. Datos Parciales. La Programación estructurada se concentra en las acciones que controlan el flujo de datos. Unidad I Conceptos Básicos de la Programación Orientada a Objetos 1.1 Paradigma de la Programación Orientada a Objetos Paradigma. Según el Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española, paradigma

Más detalles

INTRODUCCIÓN A JAVA. Índice

INTRODUCCIÓN A JAVA. Índice INTRODUCCIÓN A JAVA Índice Qué es Java? La plataforma Java 2 La Máquina Virtual de Java Características principales Qué ventajas tengo como desarrollador? Bibliografía 2 1 Qué es Java? La tecnología Java

Más detalles

Qué es Java? Introducción a Java. Lenguajes Orientados a Objetos. Qué es Java? Historia de Java. Objetivos de Java

Qué es Java? Introducción a Java. Lenguajes Orientados a Objetos. Qué es Java? Historia de Java. Objetivos de Java Qué es? Introducción a es Un lenguaje de programación Un entorno de desarrollo Un entorno de ejecución de aplicaciones Un entorno de despliegue de aplicaciones Utilizado para desarrollar, tanto applets

Más detalles

TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO: JAVA

TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO: JAVA Página 1 de 13 TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO: JAVA Java es un lenguaje de programación de Sun Microsystems originalmente llamado "Oak", que fue concebido bajo la dirección de James Gosling y Bill Joy, quienes

Más detalles

servicios. El API es definido al nivel de código fuente y proporciona el nivel de

servicios. El API es definido al nivel de código fuente y proporciona el nivel de GLOSARIO API Application Program -ming- Interface Es la interfaz por la cual una aplicación accede al sistema operativo u a otros servicios. El API es definido al nivel de código fuente y proporciona el

Más detalles

Programación Interactiva Introducción a Java. Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación Facultad de Ingeniería Universidad del Valle

Programación Interactiva Introducción a Java. Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación Facultad de Ingeniería Universidad del Valle Programación Interactiva Introducción a Java Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación Facultad de Ingeniería Universidad del Valle 1 Qué es Java? Java es un lenguaje de programación de propósito

Más detalles

Java y Eclipse. Lenguajes y Entornos de Programación Libre

Java y Eclipse. Lenguajes y Entornos de Programación Libre Java y Eclipse Lenguajes y Entornos de Programación Libre El lenguaje Java Un poco de historia: 1990: James Gosling, responsable de una empresa filial creada por Sun Microsystems, empieza a diseñar Java

Más detalles

Tema 1: y el lenguaje Java 1.Programación orientada a objetos 2.El lenguaje Java 3.Compilación, bytecode y JVMs 4.Entornos de desarrollo Java 5.Java vs otros lenguajes OO Programación orientada a objetos

Más detalles

INF 473 Desarrollo de Aplicaciones en

INF 473 Desarrollo de Aplicaciones en INF 473 Desarrollo de Aplicaciones en Java Unidad II El Lenguaje de Programación Java Prof. José Miguel Rubio jose.rubio.l@ucv.cl jrubio@inf.ucv.cl PUCV Marzo 2008 1 Orígenes del Lenguaje Java 1991. James

Más detalles

Java. Mtro. Manuel Suárez Gutiérrez

Java. Mtro. Manuel Suárez Gutiérrez Java Mtro. Manuel Suárez Gutiérrez Introducción Creado por SUN Microsystems Su fin era homologar los lenguajes de programación ante una proliferación de multiples plataformas Trabaja bajo una maquina virtual

Más detalles

Objetivo de aprendizaje del tema

Objetivo de aprendizaje del tema Computación 2 Tema 1. Características de la tecnología Java Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Describir las características ti fundamentales de la tecnología Java. Describir

Más detalles

Actividades didácticas con JClic DEFINICIÓN DE JCLIC

Actividades didácticas con JClic DEFINICIÓN DE JCLIC DEFINICIÓN DE JCLIC Qué es JClic? Dependiendo del punto de vista desde el que abordemos esta pregunta las respuestas pueden ser varias. La más sencilla de todas, desde el punto de vista funcional, dice:

Más detalles

Notas técnicas de JAVA Nro. 4 White Paper

Notas técnicas de JAVA Nro. 4 White Paper Tema: Notas técnicas de JAVA Nro. 4 White Paper (Lo nuevo, lo escondido, o simplemente lo de siempre pero bien explicado) JAVA Basics : Entendiendo la Java Virtual Machine (JVM) Java, JVM, objetos, introducción,

Más detalles

Programación Java. M.C. Jorge Eduardo Ibarra Esquer Universidad Autónoma de Baja California jorgeeie@uabc.mx

Programación Java. M.C. Jorge Eduardo Ibarra Esquer Universidad Autónoma de Baja California jorgeeie@uabc.mx Programación Java M.C. Jorge Eduardo Ibarra Esquer Universidad Autónoma de Baja California jorgeeie@uabc.mx Febrero de 2006 Objetivos Conocer las características de la Tecnología Java Comprender las características

Más detalles

CAPITULO 3 VRML-JAVA-WWW

CAPITULO 3 VRML-JAVA-WWW CAPITULO 3 VRML-JAVA-WWW 50 3.1 Introducción En éste capítulo se comenta brevemente sobre el origen y esencia de los lenguajes VRML 2 y Java, así como de la forma en que se pueden éstos complementar para

Más detalles

Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos.

Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos. Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos. Tema 3: Estructura del sistema operativo. 3.1 Componentes del sistema. 3.2 Servicios del sistema operativo. 3.3 Llamadas al sistema. 3.4 Programas

Más detalles

Tema 2: La Tecnología Java

Tema 2: La Tecnología Java Tema 2: La Tecnología Java 0 La Tecnología de Java Es : Un lenguaje de programación Similar a C/C++ sin los problemas de manejo de memoria. Un ambiente de desarrollo Compilador, intérprete, generados de

Más detalles

Programación en Java. Temario. David Contreras Bárcena

Programación en Java. Temario. David Contreras Bárcena Programación en Java David Contreras Bárcena David Contreras Bárcena (ETSI) - Comillas 1 Temario 1. Introducción 1. Lenguaje java 2. Compilador SDK 1.4 3. Sintaxis 4. Tipos de datos 5. Estructuras de Control

Más detalles

Tema 1. Java: Conceptos generales

Tema 1. Java: Conceptos generales Introducción James Gosling (Sun Microsystems) inicia en 1991 un lenguaje para programación de electrodomésticos denominado OAK. En 1994 se le cambia el nombre por el de Java y se orienta a Internet. La

Más detalles

Maquinas virtuales Conceptos Básicos

Maquinas virtuales Conceptos Básicos Jimenez Zamudio Eduardo Aplicaciones de redes de computadoras 13 de septiembre de 2014 Maquinas virtuales Conceptos Básicos Concepto Básicamente, es un equipo dentro de un equipo, implementado en el software.

Más detalles

Microsoft.Net. Programación III ISBO EMT CETP - 2013. Prof. L. Carámbula

Microsoft.Net. Programación III ISBO EMT CETP - 2013. Prof. L. Carámbula Microsoft.Net Microsoft.Net.NET es un framework de Microsoft Frame marco Work trabajo Este marco de trabajo brinda: transparencia de redes independencia de plataforma de hardware rápido desarrollo de aplicaciones

Más detalles

Programación para sistemas en red IV. Conceptos básicos II

Programación para sistemas en red IV. Conceptos básicos II Conceptos básicos II Maquina virtual de java (JVM): Una Máquina virtual Java (en inglés Java Virtual Machine, JVM) es un programa nativo, es decir, ejecutable en una plataforma específica, capaz de interpretar

Más detalles

TEMA 2. Agenda. Fundamentos de JAVA

TEMA 2. Agenda. Fundamentos de JAVA TEMA 2 Fundamentos de JAVA V1.3 Manuel Pereira González Agenda Introducción Historia de Java Características Principales Hello World Tipos Operadores Control de Flujo E/S básica Atributos y Métodos Resumen

Más detalles

WebSphere es una familia de productos de software propietario de IBM

WebSphere es una familia de productos de software propietario de IBM WEBSPHERE MQ WebSphere es una familia de productos de software propietario de IBM WebSphere MQ (anteriormente MQSeries), el punto central de la familia MQ, proporciona conectividad de aplicaciones. Puede

Más detalles

Características generales del lenguaje Java. María a Consuelo Franky

Características generales del lenguaje Java. María a Consuelo Franky Características generales del lenguaje Java María a Consuelo Franky 1 Temario ❶ Historia del desarrollo de Java ❷ Ventajas sobre otros lenguajes O.O. ❸ applets vs. aplicaciones ❹ Vistazo global a las características

Más detalles

La Arquitectura de las Máquinas Virtuales.

La Arquitectura de las Máquinas Virtuales. La Arquitectura de las Máquinas Virtuales. La virtualización se ha convertido en una importante herramienta en el diseño de sistemas de computación, las máquinas virtuales (VMs) son usadas en varias subdiciplinas,

Más detalles

La obra se proporciona bajo los términos de esta licencia pública de Sisoft de México

La obra se proporciona bajo los términos de esta licencia pública de Sisoft de México Licencia La obra se proporciona bajo los términos de esta licencia pública de Sisoft de México S. A de C.V., Está protegida por derechos de autor y / u otras leyes aplicables. Cualquier uso diferente a

Más detalles

Java Básico. Empaquetamiento y despliegue de aplicaciones. Copyright

Java Básico. Empaquetamiento y despliegue de aplicaciones. Copyright Java Básico Empaquetamiento y despliegue de aplicaciones Copyright Copyright (c) 2004 José M. Ordax Este documento puede ser distribuido solo bajo los términos y condiciones de la Licencia de Documentación

Más detalles

Visual Studio 2008 es el conjunto de herramientas de

Visual Studio 2008 es el conjunto de herramientas de 1. VISUAL STUDIO 2008 Visual Studio 2008 es el conjunto de herramientas de desarrollo y programación creado por Microsoft tanto para aplicaciones Windows como aplicaciones web. La aparición de Visual Studio

Más detalles

Una computadora es un dispositivo electrónico, operando bajo el control de las instrucciones almacenadas en su propia unidad de memoria.

Una computadora es un dispositivo electrónico, operando bajo el control de las instrucciones almacenadas en su propia unidad de memoria. Informáticas I 1. Sistemas Operativos Para comprender el concepto de sistemas operativos y entender los diferentes tipos de ventanas disponibles lo primero que tenemos que cubrir algunas definiciones básicas.

Más detalles

Versión: 01. Fecha: 01/04/2013. Código: F004-P006-GFPI GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 1 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE

Versión: 01. Fecha: 01/04/2013. Código: F004-P006-GFPI GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 1 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA GUÍA DE APRENDIZAJE SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO INTRODUCCIÓN Objetivo del curso: El alumno desarrollará la capacidad para resolver problemas de almacenamiento, recuperación y ordenamiento de datos, utilizando las diferentes estructuras que existen para

Más detalles

JAVA PARA PRINCIPIANTES

JAVA PARA PRINCIPIANTES UN POCO DE HISTORIA Java fue creado en 1991 por James Gosling de Sun Microsystems inicialmente llamado Oak que significa roble, esto debido a la cantidad de arboles que rodeaban el sitio donde este trabajaba.

Más detalles

Arquitectura de Software

Arquitectura de Software Arquitectura de Software (Estilos Arquitectónicos) Universidad de los Andes Demián Gutierrez Mayo 2011 1 Diseño Arquitectónico Diseño Arquitectónico Arquitectura del Software Estilos Arquitectónicos Frameworks

Más detalles

Arquitectura Cliente/Servidor

Arquitectura Cliente/Servidor Arquitectura Cliente/Servidor Claudio Cubillos Escuela de Ingeniería Informática Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, Chile claudio.cubillos@ucv.cl Arquitectura cliente/servidor v Servidor: rol

Más detalles

Introducción a la Programación en Java. Page 1

Introducción a la Programación en Java. Page 1 Introducción a la Programación en Java Page 1 Qué es Java? Java es un lenguaje de programación de propósito general, orientado a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias

Más detalles

.NET y J2EE VALORACIÓN Y COMPARACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE LAS DOS PLATAFORMAS. Definiciones...2 C# y Java...3 Similitudes...4 Ventajas...

.NET y J2EE VALORACIÓN Y COMPARACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE LAS DOS PLATAFORMAS. Definiciones...2 C# y Java...3 Similitudes...4 Ventajas... .NET y J2EE VALORACIÓN Y COMPARACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE LAS DOS PLATAFORMAS Definiciones...2 C# y Java.....3 Similitudes...4 Ventajas...4 Definiciones Sobre J2EE J2EE (Java 2 Platform Enterprise Edition)

Más detalles

Software de sistema: Programas genéricos que permiten gestionar los recursos del ordenador.

Software de sistema: Programas genéricos que permiten gestionar los recursos del ordenador. PRINCIPALES TIPOS DE SOFTWARE Software de sistema: Programas genéricos que permiten gestionar los recursos del ordenador. Software de aplicación: Son programas escritos para realizar funciones específicas

Más detalles

Desarrollo de Aplicaciones Empresariales en Java INTRODUCCIÓN A JAVA

Desarrollo de Aplicaciones Empresariales en Java INTRODUCCIÓN A JAVA INTRODUCCIÓN A JAVA Ing. Diego Palacios C. Agenda Introducción Historia Características Errores frecuentes Entorno de Programación Laboratorio 1:Instalación de JDK e IDE Introducción Aparece en el año

Más detalles

Fundamentos de Sistemas Operativos

Fundamentos de Sistemas Operativos Fundamentos de Sistemas Operativos Sistemas Informáticos Fede Pérez Índice TEMA Fundamentos de Sistemas Operativos 1. - Introducción 2. - El Sistema Operativo como parte de un Sistema de Computación 2.1

Más detalles

Cristian Blanco www.cristianblanco.es

Cristian Blanco www.cristianblanco.es INSTALACIÓN Y USO DE ENTORNOS DE DESARROLLO 2.1 ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO Un entorno de desarrollo integrado (en inglés integrated development environment) es un programa informático compuesto por

Más detalles

U.T.4.EL ENTORNO DE DESARROLLO

U.T.4.EL ENTORNO DE DESARROLLO U.T.4.EL ENTORNO DE DESARROLLO Lenguaje Java Estamos en unos días en los que cada vez más la informática invade más campos de nuestra vida, estando el ciudadano medio cada vez más familiarizado con términos

Más detalles

Sistemas de Tiempo Real: Java

Sistemas de Tiempo Real: Java Sistemas de Tiempo Real: Java Luis Velásquez Universidad de Costa Rica Escuela de Ciencias de la Computación e Informática Presentación Investigación Sistemas Operativos, 2013 Índice 1 Java Introducción

Más detalles

Introducción al lenguaje de programación java

Introducción al lenguaje de programación java Introducción al lenguaje de programación java Algoritmia y Programación Slide 1 LENGUAJES DE PROGRAMACION Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado y creado para expresar algoritmos

Más detalles

Informática y Programación Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Grado en Ingeniería en Ingeniería Química Curso 2010/2011

Informática y Programación Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Grado en Ingeniería en Ingeniería Química Curso 2010/2011 Módulo 1. Fundamentos de Computadores Informática y Programación Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Grado en Ingeniería en Ingeniería Química Curso 2010/2011 1 CONTENIDO Tema 1. Introducción

Más detalles

Técnico de Soporte Informático TEMA 02 NUEVAS TECNOLOG AS

Técnico de Soporte Informático TEMA 02 NUEVAS TECNOLOG AS Técnico de Soporte Informático NUEVAS TECNOLOG AS 2 CONTENIDO TEMA2.NUEVASTECNOLOGÍAS 1. TECNOLOGÍASACTUALESDEORDENADORES:DESDELOSDISPOSITIVOSMÓVILESALOS SUPERORDENADORESYARQUITECTURASESCALABLES....2 1.1DISPOSITIVOSMÓVILES...3

Más detalles

Manual de instalación de Java Runtime Environment.

Manual de instalación de Java Runtime Environment. Manual de instalación de Java Runtime Environment. Se recomienda, antes de proceder con la instalación en línea, desactivar el cortafuego de Internet. En algunos casos, la configuración del cortafuegos

Más detalles

Bienvenidos a la presentación: Introducción a conceptos básicos de programación.

Bienvenidos a la presentación: Introducción a conceptos básicos de programación. Bienvenidos a la presentación: Introducción a conceptos básicos de programación. 1 Los programas de computadora son una serie de instrucciones que le dicen a una computadora qué hacer exactamente. Los

Más detalles

Desarrollo de Aplicaciones Web Por César Bustamante Gutiérrez. Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1: Concepto iniciales. www.librosdigitales.

Desarrollo de Aplicaciones Web Por César Bustamante Gutiérrez. Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1: Concepto iniciales. www.librosdigitales. 1 Arquitectura de una Aplicación Android Para empezar con el desarrollo de aplicaciones en Android es importante conocer cómo está estructurado este sistema operativo. A esto le llamamos arquitectura y

Más detalles

Introducción a Java. Diseño y Programación Orientados a Objetos 1

Introducción a Java. Diseño y Programación Orientados a Objetos 1 Introducción a Java Diseño y Programación Orientados a Objetos 1 Java: Motivaciones de su origen Deja atrás características problemáticas : Punteros Asignación de memoria (malloc) Herencia múltiple (se

Más detalles

Primera Escuela de la Red Temática SVO. Madrid, 27-28 Noviembre, 2006 JAVA BÁSICO. Raúl Gutiérrez Sánchez LAEFF - INTA raul@laeff.inta.

Primera Escuela de la Red Temática SVO. Madrid, 27-28 Noviembre, 2006 JAVA BÁSICO. Raúl Gutiérrez Sánchez LAEFF - INTA raul@laeff.inta. Primera Escuela de la Red Temática SVO. Madrid, 27-28 Noviembre, 2006 JAVA BÁSICO LAEFF - INTA raul@laeff.inta.es Qué es Java? Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun

Más detalles

Capítulo 3. El diccionario como un sistema de aprendizaje

Capítulo 3. El diccionario como un sistema de aprendizaje Capítulo 3. El diccionario como un sistema de aprendizaje La creación de un diccionario es una parte fundamental en un ambiente de aprendizaje para un segundo idioma asistido por computadora. Un ambiente

Más detalles

DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN PUNO INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO MACUSANI

DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN PUNO INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO MACUSANI DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN PUNO INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO MACUSANI RM. N 102-90-ED de Creación y Funcionamiento, RD Nº 0086-2006-ED de Revalidación Web Site: www.tecnomacusani.edu.pe

Más detalles

Concepto de sistema operativo

Concepto de sistema operativo Concepto de sistema operativo Son un elemento fundamental en cualquier sistema informático. Sin ellos, los sistemas informáticos no podrían funcionar. Un sistema operativo está formado por un conjunto

Más detalles

UNIVERSIDAD CATOLICA DE COLOMBIA FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS

UNIVERSIDAD CATOLICA DE COLOMBIA FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS UNIVERSIDAD CATOLICA DE COLOMBIA FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS CURSO: PROFESOR: JAVA BASICO EMERSON CASTAÑEDA SANABRIA TEMA: Introducción a Java OBJETIVOS: Conocer como se origino el lenguaje de programación

Más detalles

Contenidos. Sistemas operativos Tema 3: Estructura del sistema operativo. Componentes típicos de un SO. Gestión de procesos.

Contenidos. Sistemas operativos Tema 3: Estructura del sistema operativo. Componentes típicos de un SO. Gestión de procesos. Contenidos Sistemas operativos Tema 3: Estructura del sistema operativo Componentes típicos del SO Servicios del SO Llamadas al sistema Programas del sistema El núcleo o kernel Modelos de diseño del SO

Más detalles

Conceptos útiles y glosario de definiciones

Conceptos útiles y glosario de definiciones http://www.java.com/es/download/faq/helpful_concepts.xml junio 16, 2015 Conceptos útiles y glosario de definiciones Para ayudar a los que visiten las páginas de ayuda con los conceptos y términos con los

Más detalles

Java en 3 horas. Ampliación de Sistemas Operativos. Rodrigo Santamaría

Java en 3 horas. Ampliación de Sistemas Operativos. Rodrigo Santamaría Java en 3 horas Ampliación de Sistemas Operativos Rodrigo Santamaría Generalidades Desarrollado por Sun Hereda mucha de la sintaxis de C (1972) Fuertemente tipado y orientado a objetos Aplicaciones compiladas

Más detalles

Introducción... 1 Qué es Java?... 1 Compilando a Bytecode... 1 Usando jgrasp Para Hacer el Trabajo Sucio... 5 El Entorno de jgrasp...

Introducción... 1 Qué es Java?... 1 Compilando a Bytecode... 1 Usando jgrasp Para Hacer el Trabajo Sucio... 5 El Entorno de jgrasp... Contenido Introducción... 1 Qué es Java?... 1 Compilando a Bytecode... 1 Usando jgrasp Para Hacer el Trabajo Sucio... 5 El Entorno de jgrasp... 5 Introducción Es tiempo de hablar en detalle de lo que significa

Más detalles

Curso de Android con Java

Curso de Android con Java Todos los Derechos Reservados Global Mentoring Experiencia y Conocimiento para tu Vida 1 Este es un tiempo único para el mundo de los celulares, en particular de los Smartphones. Este tipo de dispositivos

Más detalles

Documento para la revisión de la configuración del ordenador para el uso del servicio electrónico de instalaciones de baja tensión

Documento para la revisión de la configuración del ordenador para el uso del servicio electrónico de instalaciones de baja tensión Documento para la revisión de la configuración del ordenador para el uso del servicio electrónico de instalaciones de baja tensión ÍNDICE ÍNDICE... 2 1. REVISION DE CONFIGURACION... 3 1.1. Comprobación

Más detalles

Introducción a la plataforma.net

Introducción a la plataforma.net Introducción a la plataforma.net Autora: Mª del Pilar Pavón Rosano DNI: 52.923.715-W INTRODUCCIÓN Este artículo está dirigido a los profesores y profesoras del módulo Diseño y Realización de Servicios

Más detalles

INFRAESTRUCTURA Y COMUNICACIONES DGA

INFRAESTRUCTURA Y COMUNICACIONES DGA INFRAESTRUCTURA Y COMUNICACIONES DGA Tema Descripción de la infraestructura y de las comunicaciones del SIDUNEA World para la parte del Cliente. Fecha 07/10/2009 Beneficiarios Archivo Cliente SIDUNEA World

Más detalles

Manual de ayuda para la descarga y ejecución de la aplicación. Ayuda sobre Java Runtime Environment

Manual de ayuda para la descarga y ejecución de la aplicación. Ayuda sobre Java Runtime Environment Manual de ayuda para la descarga y ejecución de la aplicación. Para realizar la solicitud de ayuda proceda a la descarga y ejecución automática del formulario electrónico. Si dicho programa ya hubiera

Más detalles

picojava TM Características

picojava TM Características picojava TM Introducción El principal objetivo de Sun al introducir Java era poder intercambiar programas ejecutables Java entre computadoras de Internet y ejecutarlos sin modificación. Para poder transportar

Más detalles

Hardware: componentes físicos (UCP, discos, impresora, circuitos de E/S,...) Software: componentes lógicos (lo que no es hardware)

Hardware: componentes físicos (UCP, discos, impresora, circuitos de E/S,...) Software: componentes lógicos (lo que no es hardware) 1. Niveles de organización de computadoras Hardware y software Enfoque de máquina multinivel Clasificación de computadoras Hardware y Software Hardware: componentes físicos (UCP, discos, impresora, circuitos

Más detalles

GLOSARIO DE TÉRMINOS

GLOSARIO DE TÉRMINOS MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SECRETARÍA DE ESTADO DE EDUCACIÓN, FORMACIÓN PROFESIONAL Y UNIVERSIDADES DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN PROFESIONAL INSTITUTO NACIONAL DE LAS CUALIFICACIONES

Más detalles

LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN (TIC) EN LA EDUCACIÓN.

LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN (TIC) EN LA EDUCACIÓN. LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN (TIC) EN LA EDUCACIÓN. Patricia López Cózar 75899328-H INTRODUCCIÓN. La sociedad actual es considerada como el siguiente paso a la revolución

Más detalles

Capítulo 6 Introducción a los Sistemas Operativos de Redes (NOS)

Capítulo 6 Introducción a los Sistemas Operativos de Redes (NOS) Capítulo 6 Introducción a los Sistemas Operativos de Redes (NOS) Ing. José Alberto Díaz García 1 Agenda Características de los sistemas operativos para redes Windows NT y Windows 2000 Linux Requerimientos

Más detalles

Guía de Instalación de la JDK y del Eclipse

Guía de Instalación de la JDK y del Eclipse Guía de Instalación de la JDK y del Eclipse En esta guía tenemos por objetivo llevar a cabo la instalación de nuestro entorno de programación Java. En primer lugar, vamos a instalar el kit de desarrollo

Más detalles

Práctica 4.1.- Virtual Box.

Práctica 4.1.- Virtual Box. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN. TEMA 4 Cada máquina virtual tiene asignados, de forma independiente, un conjunto de recursos hardware (procesador, memoria, almacenamiento, dispositivos

Más detalles

Lenguaje de Cuarta Generación de Microsoft:.NET BACHILLERATO EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA DE LA UNIVERSIDAD DE COSTA RICA.

Lenguaje de Cuarta Generación de Microsoft:.NET BACHILLERATO EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA DE LA UNIVERSIDAD DE COSTA RICA. Lenguaje de Cuarta Generación de Microsoft:.NET BACHILLERATO EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA DE LA UNIVERSIDAD DE COSTA RICA Carlos Gourzong Gómez A32314 E-mail: cgourzongg@yahoo.es Alonso

Más detalles

Introducción a la Tecnología

Introducción a la Tecnología Introducción a la Tecnología Java Pedro Corcuera Dpto. Matemática Aplicada y Ciencias de la Computación Universidad de Cantabria corcuerp@unican.es Objetivos Describir la tecnología Java Describir algunos

Más detalles

Java Básico. El entorno de desarrollo. Copyright

Java Básico. El entorno de desarrollo. Copyright Java Básico El entorno de desarrollo Copyright Copyright (c) 2004 José M. Ordax Este documento puede ser distribuido solo bajo los términos y condiciones de la Licencia de Documentación de javahispano

Más detalles

Conceptos Básicos de Software. Clase III

Conceptos Básicos de Software. Clase III Clase III Definición de Sistema Operativo El sistema operativo es el programa (o software) más importante de una computadora. Para que funcionen los otros programas, cada computadora de uso general debe

Más detalles

Dispositivo Móvil de Acceso - DMA Compilación de una máquina virtual de java para el i.mxl Tutorial

Dispositivo Móvil de Acceso - DMA Compilación de una máquina virtual de java para el i.mxl Tutorial Dispositivo Móvil de Acceso - DMA Compilación de una máquina virtual de java para el i.mxl Tutorial Ing. Juan Felipe Botero Vega Ing. Mónica Ayde Vallejo Informe Técnico : COL-1T-2006 Desarrollado por

Más detalles

Java y la tecnología móvil

Java y la tecnología móvil II Jornadas Tecnológicas de Ingeniería de Sistemas 5 UDO Monagas Java y la tecnología móvil Jorge Salazar Tovar Venezuela Java User Group jfexart@gmail.com http://jfexart.com.ve Maturín, 3, 4 y 5 de Agosto

Más detalles

Arquitectura y Lenguaje Java

Arquitectura y Lenguaje Java Arquitectura y Lenguaje Java 1 Introducción El lenguaje de programación Java así como su arquitectura se diseñaron para resolver problemas que se presentan en la programación moderna. Se inició como parte

Más detalles

LIBRERÍA EN JAVA PARA LA SIMULACIÓN DE SISTEMAS DE EVENTOS DISCRETOS

LIBRERÍA EN JAVA PARA LA SIMULACIÓN DE SISTEMAS DE EVENTOS DISCRETOS XXV Jornadas de Automática Ciudad Real, del 8 al de septiembre de 24 LIBRERÍA EN JAVA PARA LA SIMULACIÓN DE SISTEMAS DE EVENTOS DISCRETOS R.M. Aguilar Dpto. Física F.E., Electrónica y Sistemas. Universidad

Más detalles

Enterprise JavaBeans

Enterprise JavaBeans Enterprise Java Beans y JBoss Enterprise JavaBeans Es una de las API que forman parte del estándar de construcción de aplicaciones empresariales J2EE (ahora JEE 5.0) de Oracle Corporation (inicialmente

Más detalles

METODOLOGÍA E IMPLEMENTACIÓN DEL SIGGA (SISTEMA DE INFORMACION GEOGRAFICA: GOBERNANZA DEL AGUA)

METODOLOGÍA E IMPLEMENTACIÓN DEL SIGGA (SISTEMA DE INFORMACION GEOGRAFICA: GOBERNANZA DEL AGUA) METODOLOGÍA E IMPLEMENTACIÓN DEL SIGGA (SISTEMA DE INFORMACION GEOGRAFICA: GOBERNANZA DEL AGUA) I.1 Definición de SIG Es un sistema compuesto por hardware, software y procedimientos para capturar, manejar,

Más detalles

Evaluación de entornos integrados de desarrollo 1. Funciones de un entorno de desarrollo

Evaluación de entornos integrados de desarrollo 1. Funciones de un entorno de desarrollo Tema 3 Evaluación de entornos integrados de desarrollo 1. Funciones de un entorno de desarrollo Un entorno de desarrollo integrado (en inglés integrated development environment o IDE) es un programa informático

Más detalles

Mono: mucho más que una implementación libre de.net Jordi Mas i Hernàndez, jordi@ximian.com. Septiembre 2004

Mono: mucho más que una implementación libre de.net Jordi Mas i Hernàndez, jordi@ximian.com. Septiembre 2004 Mono: mucho más que una implementación libre de.net Jordi Mas i Hernàndez, jordi@ximian.com Septiembre 2004 El proyecto Mono 1 empezó de la mano de Miguel de Icaza 2 impulsor del proyecto Gnome 3 y uno

Más detalles

Hexodus Manual de usuario

Hexodus Manual de usuario Hexodus Manual de usuario Tabla de contenidos 1 Instalación y configuración... 3 1.1 Requisitos del sistema... 3 2 Manual de usuario... 5 2.1 Iniciar el programa... 5 2.2 Nuevo juego... 5 2.3 Hacer un

Más detalles

Introducción a la Computación

Introducción a la Computación UNIVERSIDAD RAFAEL BELLOSO CHACÍN INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACION UNIDAD II: http://www.urbe.edu/info-consultas/web-profesor/12697883/ DEFINICIÓN Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos,

Más detalles

Java y JVM: programación concurrente

Java y JVM: programación concurrente Java y JVM: programación concurrente Adolfo López Díaz Escuela de Ciencias de la Computación e Informática. Universidad de Costa Rica Resumen: El lenguaje de programación Java proporciona, sin necesidad

Más detalles

Introducción a la programación. Java

Introducción a la programación. Java Introducción a la programación Java La plataforma de programación Java Historia La máquina virtual Java Herramientas de programación en Java Aplicaciones y applets Aplicación de ejemplo Applet de ejemplo

Más detalles

Módulo 1 El lenguaje Java

Módulo 1 El lenguaje Java Módulo 1 El lenguaje 1.1 Presentación de es un lenguaje de programación desarrollado por la empresa Sun Microsystems en 1991 como parte de un proyecto secreto de investigación llamado Green Proyect, con

Más detalles

Notas técnicas de JAVA Nro. 7 Tip Breve

Notas técnicas de JAVA Nro. 7 Tip Breve Notas técnicas de JAVA Nro. 7 Tip Breve (Lo nuevo, lo escondido, o simplemente lo de siempre pero bien explicado) Tema: JAVA Basics: Diferencias conceptuales entre JavaBeans y Enterprise JavaBeans (EJB)

Más detalles

Core Java Código del Curso: CY420 Versión: 5.1. Guía del Estudiante. Libro 1: Core Java. IBM Training Worldwide Certified Material

Core Java Código del Curso: CY420 Versión: 5.1. Guía del Estudiante. Libro 1: Core Java. IBM Training Worldwide Certified Material Código del Curso: CY420 Versión: 5.1 Guía del Estudiante Libro 1: IBM Training Worldwide Certified Material Información Sobre la Publicación Esta publicación ha sido producida usando Microsoft Word 2000

Más detalles

Introducción a la Informática

Introducción a la Informática Introducción a la Informática El Software o Soporte Lógico Definición de SOFTWARE Conjunto de programas necesarios para realizar con el ordenador el tratamiento de la información. SW = Sistema Operativo

Más detalles

Especificación de la secuencia de mensajes que se han de intercambiar. Especificación del formato de los datos en los mensajes.

Especificación de la secuencia de mensajes que se han de intercambiar. Especificación del formato de los datos en los mensajes. SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 2.- MODELOS ORIENTADOS A OBJETOS DISTRIBUIDOS 2.1. Tecnologías de sistemas distribuidos Para la implementación de sistemas distribuidos se requiere de tener bien identificados

Más detalles