1. Visión general de RMI

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1 1. Visión general de RMI Java RMI permite al programador ejecutar métodos de objetos remotos utilizando la misma semántica que si fueran invocaciones locales (Véase Figura 1). Máquina Local (Cliente) Máquina Remota (Servidor) ServidorEjemplo objetoremoto; int s; s = objetoremoto.sum(1,2); System.out.println(s); 1,2 3 public int sum(int a,int b) return a + b; Figura 1. Invocación remota. La Figura 2 muestra la arquitectura general de una aplicación RMI. Máquina Remota Servidor RMI skeleton bind rmiregistry retorno invocación lookup stub Cliente RMI Máquina Local Figura 2. Estructura general de una aplicación RMI. El servidor debe, en primer lugar, registrar su nombre en la utilidad de registro (rmiregistry) El cliente debe buscar el nombre del servidor en la utilidad de registro con el fin de obtener una referencia del objeto remoto. El stub (en el lado cliente) serializa los parámetros del método invocado y se los envía, vía red, al skeleton (en el lado servidor), invoca al método ya en local y devuelve el resultado al stub. Sistemas Distribuidos:: Java RMI EUI-SG/INFOR.UVA.ES 1

2 1.1 El Stub y el Skeleton Cliente RMI Stub invocación retorno Skeleton Servidor RMI Figura 3. Papel del stub y del skel en una aplicación RMI Un cliente invoca a un método remoto, la invocación es redirigida primero al stub. El stub es el responsable de transmitir la invocación remota hacia el skeleton que está en el lado del servidor. Para ello el stub abre una conexión (mediante un socket) con el servidor remoto, empaqueta los parámetros de la invocación y la redirige a través del flujo de datos hacia el skeleton. El skeleton posee un método que recibe las llamadas remotas, desempaqueta los parámetros e invoca al la implementación real del objeto remoto. 2. Pasos en el desarrollo de una aplicación RMI: 1. Definir la interfaz remota. 2. Desarrollar el objeto remoto mediante la implementación de la interfaz remota. 3. Desarrollar el problema del cliente. 4. Compilar los ficheros fuente en Java. 5. Generar los stubs del cliente y los skeletons del servidor mediante la utilidad rmic y tomando como entrada la clase con la implementación del objeto remoto. 6. Iniciar la utilidad de registro, rmiregistry. 7. Lanzar el servidor de objetos remotos. 8. Ejecutar el cliente. Paso 1. Definición de la Interfaz Remota Para crear una aplicación remota, el primer paso es la definición de una interfaz remota entre los objetos del cliente y del servidor. Es importante fijarse que: La interfaz remota definida debe derivar de la interfaz Remote Los métodos declarados en la interfaz deben lanzar la excepción RemoteException /* ServidorEjemplo.java */ import java.rmi.*; public interface ServidorEjemplo extends Remote public int sum(int a,int b) throws RemoteException; Paso 2. Desarrollar el objeto remoto mediante la implementación de la interfaz remota Es importante hacer notar que: El servidor remoto se define (se deriva) a partir de la clase java.rmi.server.unicastremoteobject. El servidor remoto debe implementar la interfaz remota definida en el Paso 1. Sistemas Distribuidos:: Java RMI EUI-SG/INFOR.UVA.ES 2

3 El servidor utilice un gestor de seguridad RMI propio (RMISecurityManager) para garantizar sus recursos durante el transcurso de la comunicación con el cliente. /* ServidorEjemploImpl.java */ import java.rmi.*; import java.rmi.server.*; import java.rmi.registry.*; public class ServidorEjemploImpl extends UnicastRemoteObject implements ServidorEjemplo ServidorEjemploImpl() throws RemoteException super(); El método main() de la clase servidora actúa como un cargador del objeto remoto: crea el objeto, un gestor de seguridad y es responsable de registrar la instancia del objeto remoto creada: El servidor debe registrar su nombre ante la utilidad de cliente, para que el cliente luego pueda localizar, después, una referencia al objeto. Para ello, se utiliza la clase java.rmi.naming para registrar el nombre de la clase servidora en la utilidad del registro. El nombre utilizado, es un nombre lógico y no tiene que ver nada con el nombre de las clases, en el ejemplo SERVIDOR-EJEMPLO. En el método main() del objeto servidor, se crea y se instala el gestor de seguridad RMI, un objeto de la clase RMISecurityManager, que controla la descarga y ejecución de código en la maquina virtual Java (JVM) del servidor. La JVM permite la descarga de código y su posterior ejecución, en el caso de las aplicaciones RMI esto es útil para que el cliente se pueda bajar, por ejemplo, los stubs de la clase remota. Para soportar esta funcionalidad es necesario que en la máquina que actúa como servidor RMI disponga de un servidor web funcionando y se almacenen el código de las clases en un sitio reconocido por el servidor web. /* ServidorEjemploImpl.java */ public static void main(string args[]) try //Crea un nuevo gestor de seguridad y lo instala System.setSecurityManager(new RMISecurityManager()); // crea una instancia local del objeto ServidorEjemploImpl servidor = new ServidorEjemploImpl(); // registra el objeto creado en la utilidad de registro Naming.rebind("SERVIDOR-EJEMPLO", servidor); System.out.println("Servidor a la espera..."); catch (java.net.malformedurlexception me) System.out.println("URL incorrecta: " + me.tostring()); catch (RemoteException re) System.out.println("Excepción remota: " + re.tostring()); Sistemas Distribuidos:: Java RMI EUI-SG/INFOR.UVA.ES 3

4 Implementar los métodos remotos /* ServidorEjemploImpl.java */ public int sum(int a,int b) throws RemoteException return a + b; Paso 3. Desarrollo del cliente Para que el objeto cliente pueda invocar los métodos del servidor, el cliente debe buscar primero el nombre del servidor en el registro. Para ello se utiliza también la clase java.rmi.naming. El nombre del servidor se especifica mediante una URL de la forma: rmi://host:puerto/nombre El puerto por defecto que asigna Java RMI es el El nombre debe coincidir exactamente con el nombre lógico que utilice el servidor en el registro del objeto, en el ejemplo, el nombre es SERVIDOR-EJEMPLO. Para obtener una referencia del objeto remoto es necesario hacer un casting (conversión explícita de tipos) a la interfaz remota definida en la invocación al método lookup() de la clase java.rmi.naming. Por lo tanto es necesario, para poder construir el cliente, disponer de la interfaz remota compilada en local (en el ejemplo, el archivo ServidorEjemplo.class). La invocación al método remoto se hace como si fuera en local, pero utilizando la referencia del objeto remoto. import java.rmi.*; import java.rmi.server.*; public class EjemploCliente public static void main(string[] args) // Crea y establece el gestor de seguridad RMI System.setSecurityManager(new RMISecurityManager()); //get the remote object from the registry try System.out.println("Gestor de seguridad cargado "); String url = "//localhost/servidor-ejemplo"; SampleServer objetoremto = (EjemploServidor)Naming.lookup(url); System.out.println("Obtenida referencia al objeto remoto"); System.out.println(" = " + objetoremoto.sum(1,2) ); catch (RemoteException exc) System.out.println("Excepción remota: " + exc.tostring()); catch (java.net.malformedurlexception exc) System.out.println("URL incorrecta: " + exc.tostring()); catch (java.rmi.notboundexception exc) System.out.println("Servicio no registrado: " + exc.tostring()); Sistemas Distribuidos:: Java RMI EUI-SG/INFOR.UVA.ES 4

5 Pasos 4 y 5. Compilación de los ficheros fuente de Java y Generación de los stubs del cliente y de los skeletons del servidor Se supone que se está trabajando con la máquina infodep03 y se tienen los fuentes en el directorio /home/fdiaz/rmi JavaRMI proporciona el compilador rmic que toma como entrada el.class generado a partir de la implementación de la interfaz remota, y genera el código de los stubs y del skeleton. infodep03:/home/fdiaz/rmi> javac ServidorEjemplo.java infodep03:/home/fdiaz/rmi> javac ServidorEjemploImpl.java infodep03:/home/fdiaz/rmi> rmic ServidorEjemploImpl infodep03:/home/fdiaz/rmi> javac ClienteEjemplo.java Paso 6. Inicio del registro RMI Las aplicaciones RMI necesitan instalar un registro (binder). El registro de Java RMI se puede iniciar manualmente mediante la orden rmiregisty. Por defecto, el binder rmiregistry utiliza el puerto Se puede especificar un nuevo puerto sin más que hacerlo constar a la hora en que se lanza el registro, mediante la orden rmiregistry <nuevo_puerto> infodep03:/home/fdiaz/rmi> rmiregistry nota: En Windows, se puede teclear la siguiente orden para iniciar el registro: > start rmiregistry Pasos 7 y 8. Inicio de los objetos servidores remotos y Ejecución del cliente Una vez que el registro (binder) es iniciado, el servidor puede ser lanzado. Es necesario lanzar antes el registro, para que el servidor pueda registrar el objeto remoto. Derivado del modelo de seguridad granular en Java 2.0, se debe definir una política de seguridad para Java RMI mediante el establecimiento de la propiedad java.security.policy a un fichero específico, por ejemplo, mijava.policy. infodep03:/home/fdiaz/rmi> java Djava.security.policy=mijava.policy ServidorEjemploImpl infodep03:/home/fdiaz/rmi> java Djava.security.policy=mijava.policy ClienteEjemplo nota: Políticas de Seguridad en Java 2 En Java 2, una aplicación Java debe obtener primero, antes de ejecutarse, información acerca de sus privilegios o permisos para acceder a los recursos del sistema. Estos permisos se definen en Java mediante la definición de una política de seguridad y una aplicación puede obtener una política a través de un fichero.policy. En el ejemplo visto, se da, tanto al servidor como al cliente, todos los permisos ya que se utilice la política de seguridad definida en el archivo mijava.policy que contiene una única regla: Sistemas Distribuidos:: Java RMI EUI-SG/INFOR.UVA.ES 5

6 grant permission java.security.allpermission; ; La política de seguridad puede ser más restrictiva, como se pone de manifiesto en el siguiente java.policy que incluye las siguientes reglas: grant permission java.io.filepermission /tmp/*, read, write ; permission java.net.socketpermission host.dominio.com:999, connect ; permission java.net.socketpermission *: , connect,request ; permission java.net.socketpermission *:80, connect ; ; 1. permite a cualquier aplicación Java, leer/escribir cualquier fichero que esté en el directorio /tmp (incluidos subdirectorios). 2. se permite a todas las clases Java establecer una conexión de red con la máquina host.dominio.com a través del puerto se permite a todas la clases permiso para conectarse o aceptar conexiones a través de puertos no privilegiados mayores que (puertos ) y desde o hacia cualquier host (carácter comodín *). 4. ser permite a todas las clases que se ejecutan en la JVM local conectarse al puerto 80 de cualquier otra máquina (conexiones http). Más información sobre el modelo de seguridad en Java: Sistemas Distribuidos:: Java RMI EUI-SG/INFOR.UVA.ES 6

7 Sistemas Distribuidos:: Java RMI EUI-SG/INFOR.UVA.ES 7

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