Ejemplo del uso de las subrutinas

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1 Ejemplo del uso de las subrutinas Enunciado del problema: Diseñar un contador BCD que cuente de 0 a 59 para simular un timer de 60 segundos y que el conteo de dos dígitos BCD, sea desplegado en los displays de 7 segmentos de los puertos (Puerto0, Puerto1);el intervalo de tiempo entre cada cuenta debe ser de 1 segundo Al llegar el display a 59 y la cuenta alcance 60, el contador debe ser reinicializado a 00 Los dos puertos de salida tienen displays de 7 segmentos de ánodo común y los diez códigos de 7 segmentos, apropiados para desplegar los dígitos del 0 al 9, están almacenados a partir de la localidad de memoria etiquetada como Código ( 400h) FFFF Mapa de memoria Ánodo común a Puerto0 Puerto0 Puerto1 Puerto1 b c d e f g f e a g d b c f e a g d b c SP STACK RAM códigos de 7 segs NC g f e d c b a H+9 Código (400h) H 00H 78H 02H 12H 19H 30H 24H 79H 40H PROGRAMA EPROM

2 Programa principal Principal Inicializa Stack Inicializa cuenta Desempacar BCD Desplegar Delay_1seg STACK EQU 0FFEh ;ubicación del stack BUFFER1 EQU 0FFEh ;almacén par el BCD1 desempacado BUFFER2 EQU 0FFFh ;almacén par el BCD2 desempacado ORG 0000h ;comenzar a ensamblar a partir ;de esta localidad MAIN: LD SP, STACK ;inicializa el STACK LD B,00H ;carga cuenta BCD inicial NEXT: CALL DESEMPACAR ;desempaque el número en BCD ;y almacene los dígitos en un buffer ;de salida CALL DESPLEGAR ;toma el código y despliega ;en los puertos CALL DELAY ;espera por un segundo CALL ACTUALIZA ;Ir a la siguiente cuenta y ajustar para ;BCD JP NEXT ;continúa Actualiza Contando en BCD El diseño de un contador binario (o HEX) con programación es muy simple; se realiza poniendo en ceros un registro e ir incrementando el conteo a un intervalo dado de tiempo hasta que la cuenta final sea alcanzada Sin embargo, el conteo en BCD requiere algunos ajustes; esto se hace usando la instrucción DAA El microprocesador es una máquina binaria; no reconoce los números en BCD En BCD cualquier número entre A y F son inválidos Cuando el conteo va de 9 a A, la instrucción DAA puede ajustar la cuenta a 10 El microprocesador interpreta este número como equivalente a 10 en Hex; sin embargo, vemos los 4 bits de más bajo orden como 0 y los 4 bits de más alto orden como 1, almacenados pegados en un registro de 8 bits Esto es llamado como BCD empacado Para desplegar 10BCD, en los dos displays de 7 segmentos, los bits de bajo orden y los bits de alto orden necesitan estar separados (llamado desempacar)

3 La instrucción DAA 1-Es una instrucción de 1 byte Después de una operación aritmética, esta instrucción ajusta un número de 8 bits en el Acumulador para formar dos números en BCD empacados 2-Usa las banderas H y C para realizar el ajuste 3-En la adición aritmética, si hay un acarreo del bit D3 al bit D4, la bandera del medio Acarreo ( H) se hace uno Similarmente, en la substracción, si hay un préstamo del bit D4, la bandera H se hace uno La instrucción DAA usa las banderas H y C internamente para ajustar el resultado de los dígitos BCD Ejemplo: si se suma 15 (BCD) y 27 (BCD), una suma aritmética decimal da como resultado: Pero cuando las representaciones binarias son sumadas en el acumulador de acuerdo a la aritmética binaria estándar =3C La suma es ambigua La instrucción DAA ajusta el resultado para que se obtenga la representación correcta en BCD = 42

4 Proceso para desempacar un número en BCD Conteo en binario DAA número BCD empacado: Desempacar Ajusta el valor del acumulador a BCD El mismo número en BCD desempacado ocupa dos bytes Se salvan los dos bytes en dos localidades de la memoria Subrutina para desempacar un número en BCD Esta subrutina desempaca el número BCD del acumulador y almacena dos dígitos BCD desempacados en el buffer BUFER1 y BUFFER2 Desempacar HL A cuenta A A&0Fh (HL) A A cuenta Shift right A Shift right A Shift right A HL HL+1 DESEMPACAR: LD HL,BUFFER1 LD A,B AND 0Fh LD (HL),A INC HL LD A,B SRL A SRL A SRL A SRL A LD (HL),A ;habilita HL como apuntador ;de memoria de BUFFER1 ;Lee conteo en BCD empacado ;conserva los 4 bits bajos de BCD1 ;almacena BCD1 en BUFFER1 ;apunta a BUFFER2 ;desplaza BCD2 hacia D3-D0 ;e inserta 0 s en la izquierda ;almacena BCD2 en BUFFER2 Shift right A (HL) A

5 Subrutina displays de 7 segmentos Display A ( HL) HL) Lee Lee código (SP) HL FFFF Mapa de memoria LEE_CODIGO (puerto2) A HL HL-1 A (HL) LEE_CODIGO (puerto1) A HL Código HL HL+A A (HL) HL (SP) SP 400H+9 Código (400h) 05H 05H 08H 08H STACK 18H 18H 00H 00H 78H 78H 02H 02H 12H 12H 19H 19H 30H 30H 24H 24H 79H 79H 40H 40H RAM EPROM 0000 PROGRAMA Subrutina DESPLEGAR Tarea: Mostrar la cuenta del contador BCD en los displays de 7 segmentos Display A ( HL) HL) LEE_CODIGO (puerto2) A HL HL-1 A (HL) LEE_CODIGO (puerto1) A DISPALY: LD A,(HL) CALL LEE_CODIGO OUT (puerto2),a INC HL LD A,(HL) CALL LEE_CODIGO OUT(puerto1),A 400H+9 Código (400h) FFFF SP Mapa de memoria 05H 05H 08H 08H STACK 18H 18H 00H 00H 78H 78H 02H 02H 12H 12H 19H 19H 30H 30H 24H 24H 79H 79H 40H 40H RAM EPROM 0000 PROGRAMA

6 Subrutina LEE_CODIGO Tarea: leer de la memoria los códigos de 7 segmentos de los dígitos del conteo actual que serán desplegado en los displays de 7 segnmentos LEE_CODIGO: PUSH HL LD HL,CODIGO ADD A,L LD L,A LD A,(HL) POP HL ;ubicación de los códigos de 7 ;segmentos en la memoria con ;la ayuda del ensamblador ORG 400H CODIGO: DB 40H,79H,24H DB 30H,19H,12H DB 02H,78H,00H,18H Lee Lee código (SP) HL HL Código HL HL+A A (HL) HL (SP) 400H+9 Código (400h) FFFF SP Mapa de memoria 05H 05H 08H 08H STACK 18H 18H 00H 00H 78H 78H 02H 02H 12H 12H 19H 19H 30H 30H 24H 24H 79H 79H 40H 40H RAM EPROM PROGRAMA 0000 no DELAY DELAY 11 SEG SEG (STACK) DE,AF,BC no B 10 B 10 DE CUENTA DE DE-1 A D A D A A A A or or E A=0? B B-1 B B-1 B=0? SI SI BC,AF,DE (STACK) (STACK) Subrutina DELAY 1SEG Tarea: generar un retardo de un segundo DELAY_1SEG: PUSH DE ;guardar el contenido de DE,AF,BC PUSH AF ;en el stack PUSH BC LD B,10 ;carga B para repetir el LOOP diez veces WAIT: LD DE, CUENTA ; carga DE para un retardo de 100ms LOOP: DEC DE LD A,D ;poner D en A para checar flags OR E ;activar Z si D y E son ambos cero JP NZ,LOOP ;repite si CUENTA =0 DJNZ WAIT ;es un retardo de 1segundo? Sino, ; regresar a WAIT POP BC ; Recupera los valores de los registros POP AF ;salvados POP DE

7 Subrutina Actualiza Tarea: Actualizar el conteo en BCD y ajustarlo Cuando el conteo alcanza 60, resetea el contador ACTUALIZA no A A B A A+1 Ajusta a BCD BCD B A A=60? SI ACTUALIZA: LD A,B ;toma la última cuenta ADD A,01H ; actualiza la cuenta DAA ;ajusta para BCD LD B,A ;salva la cuenta CP 60H ; Es la cuenta 60h? NZ ;Sino, regresa al principal LD B,00H ;resetea el contador B 00

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