EXPERTO EN DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES" Curso especialista (500 horas)

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1 Tema 1. Introducción a la tecnología móvil Tema 2. Hardware: cpu, memorias, conectividad Tema 3. Software: sistemas operativos Módulo I. Introducción a la tecnología y desarrollo móvil (77 horas) Tema 4. Desarrollo nativo o multiplataforma? Tema 5. La nube Tema 6. Conectando con la nube: webservices Tema 7. Scripting lua para aplicaciones móviles Tema 8. El mercado de aplicaciones móviles: Apple y la applestore, Google y el googleplay, Microsoft y windowsphone Página 1 de 6

2 Tema 1. El lenguaje Java Tema 2. Nuestro primer MIDlet Tema 3. La interfaz de usuario de alto nivel Tema 4. La interfaz gráfica de bajo nivel Tema 5. Sprites Módulo II. Programación de juegos para móviles con J2ME (76 horas) Tema 6. Un universo en tu móvil Tema 7. Enemigos, disparos y explosiones Tema 8. Sonido Tema 9. Música Tema 10. El API de juegos de MIDP2 Tema 11. Almacenamiento. RMS Página 2 de 6

3 Tema 1. Lo nuevo en HTML5 Tema 2. Detectar las características de HTML5 Tema 3. HTML5 y web para móviles (parte I) Tema 4. HTML5 y web para móviles (parte II) Tema 5. Configuración y optimización móvil Módulo III. Desarrollo de App HTML 5 para móviles (76 horas) Tema 6. Los medios interactivos de un evento móvil Tema 7. Creación de páginas web rápida Tema 8. Geolocalización Tema 9. Móvil Media Tema 10. Depuración móvil Tema 11. Sincronización con el servidor Tema 12. Pruebas de rendimiento Tema 13. Nuevas características de una web móvil Página 3 de 6

4 Tema 1. Introducción Tema 2. Ejemplo Hola Mundo Tema 3. iphone y ipad Tema 4. Introducción al código Módulo IV. Desarrollo de App para iphone, ipad (77 horas) Tema 5. Botones y etiquetas con múltiples gráficos Tema 6. Cambio de vista con múltiples gráficos Tema 7. Arrastrando, rotando y cambiando el tamaño Tema 8. Cuadros de vista, navegación y matrices Tema 9. MapKit Página 4 de 6

5 Tema 1. Introducción y entorno de desarrollo Tema 2. Arquitectura de aplicaciones Android Tema 3. Trabajando con imágenes (cámara y galería) Tema 4. Grabación y reproducción de vídeo Módulo V. Desarrollo de App para Android (77 horas) Tema 5. Geolocalización y utilización de mapas de Google Tema 6. Trabajar con el acelerómetro Tema 7. Reproducción de sonido en un ciclo infinito Tema 8. Envío de utilizando Android Tema 9. Trabajando con APIs (Facebook y Twitter) Tema 10. Conectándonos con Apis de Google Página 5 de 6

6 Tema 1. Diseño metro Tema 2. Crear aplicaciones WP7 activas Tema 3. Disposición de los controles Módulo VI. Desarrollo de App para Windows Phone (77 horas) Tema 4. Creación de animaciones Tema 5. Trabajar con el Visual State Manager Tema 6. Agregar datos a su aplicación Tema 7. Creación de una aplicación Flick Proyecto final (40 horas) Página 6 de 6

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