WorkPart-OffLine. Belén Jiménez Cañas Junio TFC WorkPart Offline Memoria final. Nombre: Belén Jiménez Cañas Consultor: Marc Domingo Prieto

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1 WorkPart-OffLine Nombre: Consultor: Marc Domingo Prieto 1 de 30

2 Control de trabajos en el campo Índice 1. INTRODUCCIÓN Usuarios i contexto de uso [Análisis] Contexto Usuario Necesidades Características Objetivos DISEÑO Escenarios de uso Flujos de interacción Carga de datos maestros Creación del parte Subida de datos PROTOTIPO Diseño Sketches Prototipo Pantalla Principal: Pantalla Preferencias Pantalla Parte Pestaña Reenviando Pestaña Enviados Evaluación Plataforma de desarrollo Diagrama General APP PARTES IMPLEMENTACIÓN Diseño Pestaña PENDIENTES Pestaña REENVIANDO Pestaña ENVIADOS Almacenamiento de datos Preferencias Base de datos CabPartes LinPartes Fincas Trabajos Variedades Cuadrillas Content Provider Funcionalidades Crear Parte Enviar Parte Preferencias Lanzar WebService Broadcast Receiver Pruebas Mejoras futuras versiones de 30

3 1. INTRODUCCIÓN 1.1. Usuarios i contexto de uso [Análisis] Frutas Guiral es una empresa dedicada a la producción de fruta dulce. En la actualidad la empresa dispone de una aplicación de escritorio desde la que controlan los costes de producción de cada variedad. Una de las partidas de gasto más importante es la de mano de obra, por este motivo se ha invertido en mejorar el sistema del control de este gasto, para que cada vez podamos tener información más rápida y más exacta referente a este gasto Contexto El control de los trabajos que se realizan diariamente en el campo, es el inicio de la interacción secuencial llevada a cabo para alimentar, una parte de, la base de datos de un software de control de costes, de una explotación agrícola. Son varias las aplicaciones, componentes o servicios que intervienen en este proceso: Aplicación de escritorio Desde la que controlan todos los gastos de la explotación (Software control costes). La base de datos de esta aplicación se alimenta de diferentes fuentes para controlar los diferentes gastos. La parte que nos interesa a nosotros es la del control del gasto de personal en el campo, esta parte se alimenta de los datos suministrados por el proceso de alta de partes de trabajo del BPM. BPM - software de gestión de procesos. SOFTWARE CONTROL COSTES BPM PARTE TRABAJO Es dónde está configurado el proceso de Alta de partes de trabajo, este proceso es el encargado de recoger la información del parte de trabajo y de enviarlo al software de control de costes. Hasta aquí se ha explicado el escenario actual de trabajo, que quedaría resumido en el esquema situado arriba a la derecha. A continuación se detallan las nuevas aplicaciones, componentes o servicios a implementar para poder introducir los partes de trabajo desde un dispositivo móvil: WebService, este servicio será el que inicie el proceso de alta de partes de trabajo del BPM. Este WebService nos lo suministra el proveedor del BPM. Aplicación Móvil, es la aplicación en la que se centra este proyecto. Será la encargada de recoger la información de los partes de trabajo y de comunicarse con el WebService que inicia el proceso de alta de partes de trabajo en el BPM para transferir la información. 3 de 30

4 El escenario general de funcionamiento será, el reflejado en la siguiente ilustración. SOFTWARE CONTROL COSTES BPM WEBSERVICE App MOVIL 4 de 30

5 Usuario La App a desarrollar está pensada para que la utilicen los encargados del personal del campo de una explotación frutícola, (a partir de ahora los llamaremos simplemente encargado/s). Los encargados son los responsables de los partes de trabajo diarios. El encargado, en el campo, anota manualmente (con boli y papel) la información del parte de trabajo y, al final del día, entrega ese papel en la oficina, donde hay otra persona que inicia el proceso de Alta de partes de trabajo del BPM, introduciendo esa información en el proceso. El método de indagación más útil en este caso es la entrevista en profundidad. Vamos a partir del parte de trabajo que utilizan en la actualidad para ir analizando necesidades de la App. 5 de 30

6 Necesidades Fecha: Por defecto, al crear un nuevo parte pondrá la fecha del terminal, pero se podrá modificar. Responsable: Cada terminal donde se instalará la App pertenecerá a un único responsable, por lo tanto este valor estará configurado. Al crear un nuevo parte, el nombre del responsable configurado se cargará automáticamente y este no se podrá modificar en él parte. Este campo no estará visible en la pantalla de creación del parte. Cuadrilla: El responsable siempre tiene asignada una única cuadrilla, aunque no tiene porqué ser siempre la misma. En el fichero de configuración estará definida la cuadrilla asignada al responsable y esta se cargará automáticamente al crear un nuevo parte. Este campo no estará visible en la pantalla de creación del parte. Partes: Hasta el momento en cada hoja se podían introducir 4 partes, en caso de que en un día necesitase más partes rellenaba varias hojas. La app no tiene que estar limitada, el responsable podrá entrar todos los partes necesarios. Finca: El mismo día, la misma persona puede trabajar en la misma finca o en distintas fincas. El mismo día, toda la cuadrilla puede estar trabajando en la misma finca, o parte de la cuadrilla puede trabajar en una finca y otros en otra u otras fincas. Trabajo: El mismo día, se puede estar todo el día haciendo el mismo trabajo o se pueden realizar distintos trabajos durante el día. El mismo día, toda la cuadrilla puede estar realizando el mismo trabajo o parte de la cuadrilla puede realizar un trabajo y otra parte otro u otros trabajos. Variedad: El mismo día se puede estar todo el día trabajando con la misma variedad o se puede trabajar con distintas variedades durante el día. 6 de 30

7 El mismo día, toda la cuadrilla puede estar trabajando con la misma variedad o parte de la cuadrilla puede estar trabajando con una variedad y otra parte con otra u otras variedades. En la configuración por defecto, de nuestra App tendremos configurados el nombre del responsable y el nombre de la cuadrilla, ya que estos valores cambiaran muy pocas veces Características Demográficas: Habitualmente la creación del parte de trabajo se hará desde las fincas y en la mayoría de estas no se dispone de conexión a internet, por lo cual la aplicación tiene que funcionar de forma desconectada. Fisiológicas: Los responsables, usuarios de esta App son hombres de mediana edad acostumbrados a realizar labores agrícolas, con manos y dedos bastante gordos en su mayoría. La mayoría de los usuarios el uso que le dan al teléfono además de hablar son los siguientes: -Juegos -Servicio de mensajería (WhatsApp) Objetivos Hasta el momento la información del parte de trabajo no estaba disponible en el software de control de costes hasta que el personal de la oficina introducía el parte de trabajo. Con la App la información del parte de trabajo pasa directamente al software de control de costes, de esta manera disponemos siempre de información real y no dependemos de que una tercera persona entre la información al BPM, únicamente dependemos de que el dispositivo disponga de conexión a internet para el envío de datos. 7 de 30

8 2. DISEÑO 2.1. Escenarios de uso Vamos a analizar el trabajo manual que están realizando los encargados en la actualidad, ya que de lo que se trata es que hagan lo mismo desde el móvil de una manera fácil e intuitiva. Los ficheros que alimentarán nuestra App tendrán la siguiente información: Fincas y Variedades Finca Omprio Norte Omprio Sur Mequinenza Salamona Caseta Variedad Paraguayo Ufo1 Paraguayo Ufo2 Nectarina Big Top Nectarina Nectagala General Cereza Burlat Cereza Sonata General Paraguayo Ufo1 Paraguayo Ufo4 Nectarina Amarilla General Melocotón Rojo General Melocotón Amarillo Paraguayo Ufo3 General De esta forma sabemos que variedades hay plantadas en cada una de las fincas, esta información está configurada en el software de control de costes. Todas las fincas disponen de una variedad llamada general que es la que se emplea para los trabajos que afectan a toda la finca. Responsable y cuadrilla Responsable: Raul Cuadrilla: Raul En la actualidad lo único que nos interesa es el nombre de la cuadrilla, la información de las personas que forman la cuadrilla cada día está almacenada en el software de control de costes, tampoco es necesario tener almacenada la información del número total de personas que forman la cuadrilla, ya que para el gasto de personal tenemos suficiente con las horas totales. 8 de 30

9 Trabajos Trabajos Aclarecer Coger Almacen Herbicida Labrar Machacar Pasar Discos Plantar Podar Podar en Verde Sulfatar Abonar Algunos de los trabajos que se realizan en las fincas dependen de la época del año, hay trabajos que se pueden realizar durante todo el año y otros que solamente se pueden realizar unos meses determinados. Alguna vez se ha pensado en controlar los trabajos por meses, de manera que si estás introduciendo un parte de un día del mes de noviembre, que no te deje poner como trabajo coger ya que este trabajo solamente se puede hacer entre los meses de mayo a octubre, pero por ahora no se va a hacer este control ya que la mayoría de los trabajos se pueden realizar durante todo el año. Es al final de cada día cuando el encargado planifica el trabajo para el día siguiente y lo reparte entre el personal de la cuadrilla. Mañana será 1 de abril y la cuadrilla estará formada por 6 empleados, a última hora siempre puede haber algún cambio en el número de empleados, en la climatología, etc que nos modifique la planificación, pero normalmente la previsión del día anterior no cambiará. La previsión para mañana será la siguiente: En la finca Omprio Norte tienen que acabar de podar el paraguayo ufo1 y el paraguayo ufo2, el encargado cree que con tres personas todo el día pueden terminar. En la finca Omprio Sur hay que machacar, es un trabajo de tractor y solamente lo podrá hacer una persona y estará todo el día. En la finca caseta hay que aclarecer el melocotón amarillo y con dos personas todo el día no terminaran. Los empleados deben estar a las 8 de la mañana en la finca y realizar los trabajos que el encargado les ha asignado el día anterior, en caso de que por cualquier circunstancia no puedan realizar esos trabajos o terminen el trabajo antes de lo previsto deberán informar al encargado. 9 de 30

10 En el ejemplo que estamos viendo, los dos empleados de la finca Omprio Norte han terminado mucho antes de lo previsto y el encargado les ha dicho que fueran a la finca caseta, que está cerca, y que ayudaran a aclarecer el melocotón amarillo. Una vez finalizada la jornada laboral de los empleados, el encargado repasa los trabajos e introduce los partes de trabajo. 10 de 30

11 El parte de trabajo del día 1 de abril quedaría así: Tal y como hemos comentado anteriormente, es al final de cada día cuando el encargado planifica el trabajo para el día siguiente y aunque la realidad puede cambiar de lo planificado, la mayoría de las veces coincidirá o la variación será mínima, por ese motivo tendremos en cuenta que el encargado puede crear el parte en el momento que planifica el trabajo y acabarlo de llenar cuando el trabajo esté terminado o eliminarlo en caso de que no se haya llevado a cabo. 11 de 30

12 2.2. Flujos de interacción Una de las dudas que me surgió al pensar en este proyecto era determinar si lo desarrollaba como una aplicación nativa (app) o como una web móvil (webapp), finalmente el hecho de que en la mayoría de las fincas no se dispone de conexión a internet hizo que la elección fuese desarrollar una aplicación específica para Android, ya que esta la podremos usar sin conexión a internet, por lo tanto el intercambio de información de nuestra app será de forma asíncrona Carga de datos maestros A continuación se detallan los ficheros que alimentarán nuestra App: Cuadrilla Finca Trabajo Variedad Estos ficheros provienen del software de control de costes. Se guardarán en el dispositivo como ficheros.xml. En esta primera versión de la aplicación los ficheros maestros se instalarán junto con el proyecto y en futuras versiones de la App se incluirá una rutina que actualizará estos ficheros cada vez que cambien en el software de control de costes Creación del parte Los partes de trabajo se tendrán que separar entre los siguientes estados: Pendientes Enviados Reenviando Al crear un nuevo parte, se genera un fichero XML. Este fichero estará en la carpeta de pendientes hasta que no provoquemos la acción enviar. Acción enviar, al lanzar esta el parte pasará a la carpeta reenviando a la espera de que haya conexión. En la carpeta enviados estarán los partes que ya han sido enviados Subida de datos La aplicación dispondrá de un proceso que se estará ejecutando en background en el móvil, este proceso se lanzará cada cierto intervalo de tiempo y en caso de tener conexión a internet (Vía WIFI o línea de datos) se enviarán los archivos XML de partes de trabajo que estén en la carpeta reenviando. Una vez enviados los ficheros estos pasarán a la carpeta enviados. 12 de 30

13 3. PROTOTIPO Mi principal objetivo es hacer que la cara visible de la aplicación se convierta en algo natural, intuitivo, manejable y fácil de aprender 3.1. Diseño Sketches 13 de 30

14 Prototipo Pantalla Principal: Podemos ver que está divida en 3 secciones generales (pendientes, reenviando, enviados) Estas 3 secciones o pestañas le dan aspecto limpio haciendo que el usuario sepa a donde ir cuando desee realizar alguna acción determinada Action Bar Lista Menú overflow Action Bar (barra de tareas) qu está formada por: -Icono de la aplicación -Título de la aplicación -Botón de acción (nuevo) -Barra de pestañas: Integrada en la action bar, esta interfaz permite de una forma muy intuitiva ofrecer al usuario diferentes vistas, sin más que seleccionar una de las pestañas que se muestran en la parte superior. Como vemos, Android ha colocado nuestras pestañas bajo la action bar porque no ha encontrado sitio suficiente arriba, pero si probamos con la orientación horizontal, dado que ya hay espacio suficiente en la propia action bar, Android coloca las pestañas directamente sobre ella. 14 de 30

15 Lista de Partes Pendientes Vemos la lista de partes que todavía no han sido enviados, agrupados por la fecha de creación, haciendo click encima de cada uno de abrirá la pantalla del parte, que explicaremos un poco más abajo. Menú Overflow (menú desplegabel) Para mostrar el menú de la actividad se requiere una tecla física, hay que pulsar este botón para desplegar el menú. En el menú desplegable únicamente tendremos la opción Preferencias, dónde se definirán los parámetros de configuración de la aplicación Pantalla Preferencias 15 de 30

16 Pantalla Parte La siguiente pantalla se mostrará al realizar las siguientes acciones: Al pulsar el botón de acción Nuevo de la Action Bar, se mostrarán los campos vacíos y los que tengan definidos valores por defecto con los valores por defecto. Al pulsar cualquier elemento de la lista de la pestaña pendientes, se mostrarán todos los campos con la información que hayan guardado. Al pulsar el botón enviar (imagen sobre), el parte desaparecerá de la pestaña pendientes y dependiendo de si se dispone o no de conexión a internet irá a parar a las siguientes pestañas: Si se dispone de conexión a internet: a la pestaña enviados Si no se dispone de conexión a internet: a la pestaña reenviando. Al pulsar sobre fecha se mostrará un control de calendario para elegir la fecha: 16 de 30

17 Pestaña Reenviando Aparecerá una lista igual que la de pendientes, pero en este caso veremos los partes que el usuario ya ha enviado, pero que por no tener conexión a internet todavía no se han enviado, haciendo click encima de cada uno de abrirá el siguiente parte, desde el cual la única acción posible es la eliminación. Los partes que aparecen en la pestaña reenviando, desaparecerán automáticamente de esta pestaña cuando se vuelva a disponer de conexión a internet Pestaña Enviados Aparecerá una lista con la información de los partes que se han enviado, agrupado por fechas, esta pestaña únicamente será informativa por lo que no podremos realizar ninguna acción sobre ningún elemento. Se configurará la aplicación para que solamente se vea la información de los últimos 7 dias. 17 de 30

18 4. Evaluación Al crear un nuevo parte, Pone automáticamente la fecha del día? Qué pasa si creo un Nuevo parte y no le doy a enviar? Qué pasa si cuando le doy a enviar a un parte no tengo conexión a internet? Puedo modificar un parte que ya he enviado? Cómo puedo eliminar un parte al que ya le he dicho enviar? Cómo puedo saber si se ha enviado un parte? Cómo será la navegación entre las diferentes pestañas y los elementos de cada una? Mejoras: Definir las coordenadas de cada finca, para que al crear un nuevo parte si estamos en la finca, este valor lo ponga automáticamente. Poder copiar un parte y pegarlo, muchas veces los partes son iguales y únicamente cambia un parámetro. 5. Plataforma de desarrollo La elección de la versión, ha dependido del dispositivo dónde se tiene que utilizar: Samsung Galaxy Young, cuenta con el sistema operativo de Android, Jelly Bean (Android 4.1), Resolución de pantalla: 320 x 480, modelo del dispositivo GT-S6310N Por lo tanto la versión mínima para desarrollar nuestro proyecto será la 4.4 con la Api de 30

19 6. Diagrama General APP PARTES Nuevo Parte Borrar Parte Modificar Parte Parte Pendiente Envío Parte Parte Reenviado Lista de Partes Pendientes Lista de Partes Reenviando Lista de Partes Enviados Comprobar Wifi Wifi disponible WEB SERVICE BROADCAST RECEIVER 19 de 30

20 7. IMPLEMENTACIÓN La idea ha sido crear un interfaz de usuario basado en pestañas, ya que esta es una forma muy intuitiva de ofrecer al usuario diferentes vistas, sin más que seleccionar una de las pestañas que se muestran en la parte superior Diseño Pestaña PENDIENTES Al ejecutar la aplicación esta es la pestaña seleccionada por defecto, los partes que vemos en esta lista podríamos llamarlos partes borrador. Cuando seleccionamos el icono suma en el menú se nos abre la pantalla de creación de un nuevo parte, al salir de esta ventana (a no ser que enviemos el parte o lo eliminemos), el parte queda en estado PTE y se muestra en esta pestaña. Los datos en esta pestaña están agrupados por fecha y ordenados de forma descendente, de manera que en primera posición estará el que tenga la fecha más actual. La foto pertenece a la finca, cuyo nombre podemos ver en la tercera fila, alineado a la izquierda. En negrita vemos el nombre de la variedad y en la segunda línea el trabajo. 20 de 30

21 Pestaña REENVIANDO Los partes que aparecen en esta pestaña son aquellos que el usuario ha querido enviar, pero por problemas de conexión wifi no se han podido enviar. Este es el mensaje que le aparece al usuario cuando quiere enviar un parte, pero por problemas de conexión no se envía. Esta es la acción que ejecuta el usuario cuando quiere enviar un parte. 21 de 30

22 Al igual que la pestaña pendientes, los datos en esta pestaña están agrupados por fecha y ordenados de forma descendente, de manera que en primera posición estará el que tenga la fecha más actual Pestaña ENVIADOS Los partes que aparecen en esta pestaña son los que han podido lanzar el WebService, al igual que en las otras pestañas los datos están agrupados por fecha y ordenados de forma descendente, de manera que en primera posición estará el que tenga la fecha más actual, con la peculiaridad de que dentro de cada día están ordenados por fecha de envío de manera que siempre veremos primero el último que se envió Almacenamiento de datos He intentado utilizar distintos medios de almacenamiento de datos Preferencias Lo usamos para almacenar los parámetros de configuración de la aplicación: -Cuadrilla Mejora: mostrar una lista y que seleccionen las cuadrillas disponibles, ahora tienen que introducir el código de cuadrilla. 22 de 30

23 Base de datos Para almacenar los partes de trabajo utilizamos la base de datos SQLite, con las siguientes tablas: CabPartes En esta tabla se almacenarán todos los partes de trabajo que se creen desde la App móvil. A continuación se describen los campos de esta tabla: Num_Parte: Este campo lo llena automáticamente la aplicación, lo que hace es buscar el último parte creado y sumarle 1, al primer parte directamente le pone el 1. Fecha: Es la fecha de creación del parte, al crear un nuevo parte, por defecto se pone la fecha del sistema, pero el usuario puede modifcarlo. 23 de 30

24 Responsable: Ponemos siempre un valor fijo, por ahora este campo no nos aporta nada, el WebService no lo utiliza, por lo que podríamos prescindir de él. Cuadrilla: Al crear un nuevo parte, vamos a buscar el código de la cuadrilla, definido en las preferencias de la aplicación. Una vez tenemos el código buscamos el nombre en la tabla de responsables (esta la explicaremos más adelante). Finca_Id: El identificador de la finca seleccionada por el usuario al crear el parte. Finca: La descripción de la finca seleccionada por el usuario al crear el parte. Trabajo_Id: El identificador del trabajo seleccionado por el usuario al crear el prate. Trabajo: La descripción del trabajo seleccionado por el usuario al crear el parte. Variedad_Id: El identificador de la variedad seleccionada por el usuario al crear el parte. Variedad: La descripción de la variedad seleccionada por el usuario al crear el parte. Observaciones: Las observaciones introducidas al crear el parte. Estado: Este campo lo llena automáticamente la aplicación, puede tener 3 estados: -PTE: Al crear un nuevo parte este es el estado que pone por defecto, hasta que no pulsemos al botón del sobre (Enviar). -REE: Al pulsar el botón del sobre (Enviar) el parte pasa directamente a este estado. -ENV: Cuando un parte ya se ha lanzado al WebService, por cualquiera de estas vías: -Se ha pulsado el botón enviar y como existían redes wifi disponibles se ha podido lanzar el WebService. -Se ha conectado a alguna red wifi y había partes en estado REE, entonces por cada parte en estado REE se hace una llamada al WebService. Fecha_Envio: Este campo lo llena automáticamente la aplicación con la fecha del sistema, cuando el estado del parte pasa a ENV. Cuadrilla_Id: Este campo lo llena automáticamente la aplicación con el código de la cuadrilla, definido en las preferencias de la aplicación. 24 de 30

25 LinPartes En esta tabla se almacenarán las líneas de los partes de trabajo que se creen desde la App móvil. A continuación se describen los campos de esta tabla: Num_Parte: Este campo lo llena automáticamente la aplicación, por este campo enlazaremos con la tabla CabPartes. Linea: Este campo lo llena automáticamente la aplicación, las líneas de cada parte empiezan por el 1 y van incrementando. Num_Emp: Número de empleados definidos en la línea del parte. Horas: Horas trabajadas definidas en la línea del parte, es un número decimal, y los minutos se podrán poner de 15 en 15 de la siguiente manera, por ejemplo: o 7 horas y cuarto sería 7,25 o 7 horas y media 7,5 o 7 horas y cuarenta y cinco 7,75 25 de 30

26 Fincas En esta tabla se almacenarán los datos maestros de las fincas, estos datos deben importarse de la aplicación origen, aunque en esta versión la tabla de fincas la llena directamente la aplicación, el proceso de importación queda pendiente para futuras versiones. A continuación se describen los campos de esta tabla: Id: Identificador asignado por el proveedor de la tabla. Nombre: Nombre asignado por el proveedor de la tabla Foto: Nombre de la foto de la finca con la extensión.jpg. El dispositivo, incluso sin un medio de almacenamiento extraíble, siempre tiene dos espacios de almacenamiento, el interno y el externo. Los ficheros *.jpg con las fotos de las fincas se almacenan en la SD, no en los recursos de la aplicación, este es el mejor lugar para los archivos que no requieren restricciones de acceso y de los archivos que desea compartir con otras aplicaciones o permitir al usuario acceder a un ordenador. 26 de 30

27 Trabajos En esta tabla se almacenarán los datos maestros de los trabajos, estos datos deben importarse de la aplicación origen, aunque en esta versión la tabla de fincas la llena directamente la aplicación, el proceso de importación queda pendiente para futuras versiones. A continuación se describen los campos de esta tabla: Id: Identificador asignado por el proveedor de la tabla. Nombre: Nombre asignado por el proveedor de la tabla Variedades En esta tabla se almacenarán los datos maestros de los trabajos, estos datos deben importarse de la aplicación origen, aunque en esta versión la tabla de fincas la llena directamente la aplicación, el proceso de importación queda pendiente para futuras versiones. A continuación se describen los campos de esta tabla: Id: Identificador asignado por el proveedor de la tabla. Nombre: Nombre asignado por el proveedor de la tabla Cuadrillas En esta tabla se almacenarán los datos maestros de los trabajos, estos datos deben importarse de la aplicación origen, aunque en esta versión la tabla de fincas la llena directamente la aplicación, el proceso de importación queda pendiente para futuras versiones. A continuación se describen los campos de esta tabla: Id: Identificador asignado por el proveedor de la tabla. Nombre: Nombre asignado por el proveedor de la tabla 27 de 30

28 Content Provider Le he dado muchas vueltas durante el desarrollo de la aplicación a la idea de separar la aplicación en dos aplicaciones. Una aplicación para la creación de partes de trabajo, con la misma interfaz que la aplicación actual y otra aplicación que se estuviese ejecutando en segundo plano y no precisara ningún tipo de interacción con el usuario, que estuviese escuchando hasta que encontrara una conexión wifi, en ese momento se lanzaría la llamada al WebService, enviándole los partes que están en estado reenviando. Por este motivo necesitabamos los proveedores de contenidos, para compartir información entre las dos aplicaciones. Aunque finalmente todo el desarrollo esta incluido en una única app y no son necesarios los proveedores de contenidos, hay creados dos proveedores para poder utilizarlos en un futuro Funcionalidades Crear Parte Al crear un nuevo parte se almacena en la base de datos con el estado pendiente, el parte permanece en este estado hasta que lanzamos la opción de enviar Enviar Parte Al lanzar esta opción se modifica el estado del parte y lo pasa a estado Reenviando. A continuación se comprueba si hay conexión wifi y en caso de que se encuentre esta conexión se lanza el WebServices que envía el parte. Una vez enviado el parte se modifica el estado ha Enviado y se asigna la fecha de envío. En caso de no encontrar red Wifi el parte queda en estado Reenviando, a la espera de que el broadcastreceiver detecte una red wifi disponible Preferencias Almacenaremos los datos de configuración de la aplicación utilizando las preferencias de android. En esta versión el único dato que almacenaremos con esta opción, será el identificador de la cuadrilla Lanzar WebService Creamos una tarea asíncrona que invoca a un WebService construido en.net con autenticación. Datos del WebService: Usuario: bjimenez - Pw: bjc de 30

29 Broadcast Receiver un BroadcastReceiver es usado para ejecutar códigos en reacción a un evento producido, este proceso se hace en background. El evento que vamos a usar va a ser Android.permission.CHANGE_WIFI_STATE, ReceiverBoot capturará el Intent con esta acción. Cuando exista algún cambio en el estado de la red wifi nuestro broadcast comprueba si estamos conectado o no y muestra un mensaje. En caso de no estar conectados: WIFI DISABLED En caso de estar conectados: WIFI ENABLED Si detecta que estamos conectados busca todos los partes que están en estado REE (pestaña REENVIANDO) y para cada uno lanza el WebService Pruebas PRUEBAS Orientación Teclado Navegación Crear parte Fechas parte Crear Lineas parte Borrar Lineas parte Parte sin lineas Actualizacion lista partes pendientes Borrar parte Modificar parte Enviar parte con wifi Enviar parte sin wifi Actualizacion lista partes reenviados Borrar parte reenviado Modificar parte reenviado habilitar wifi con programa en ejecución deshabilitar wifi con programa en ejecución habilitar wifi sin ejecutar programa deshabilitar wifi sin ejecutar programa reiniciar dispositivo y modificar wifi Llamar webservice parametros webservice fotos fincas cuadrilla preferencias modificar preferencias 29 de 30

30 7.5. Mejoras futuras versiones Definir coordenadas gps de la finca para que si el gps del movil detecta que esta en las coordenadas, además de ñllenar la fecha por defecto tambien llenara la finca. Preferenicias: Lista de las cuadrillas 30 de 30

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