TEMA 1: INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS DE WINDOWS Qué es Windows?

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2 TEMA 1: INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS DE WINDOWS Qué es Windows? Windows es un Sistema Operativo. Un Sistema Operativo es un programa. Sin embargo, se trata de un programa especial cuya misión es la de permitir al usuario interactuar con el ordenador. En la actualidad existen numerosos Sistemas Operativos. Windows pertenece a la familia de Sistemas Operativos de Microsoft. La gran ventaja de estos productos frente a sus competidores radica en la amplia difusión. Dentro de la familia Windows, existen distintos Sistemas Operativos, tales como Windows 95, Windows 98, Windows xp, Windows Vista y Windows 7. Windows XP, al igual que Windows Vista y Windows 7, son sistemas operativos que controlan el acceso de usuarios. En otras palabras, para poder trabajar en un ordenador con Windows XP, Windows Vista y Windows 7, es necesario que el administrador de ese equipo dé autorización para ello: cada usuario debe de poseer un nombre y una contraseña. Esto es lo que se conoce como cuentas de usuarios. 1. El escritorio. Cuando se enciende el ordenador, se muestra el escritorio (Figura 1.1), el cual representa el entorno de trabajo, pudiendo acceder desde él a las distintas herramientas que ofrece Windows. El aspecto de este escritorio es personalizable, es decir, se puede adaptar a las necesidades del usuario. Iconos Menú Botón Inicio Barra de Tareas Figura 1.1. Ejemplo de un escritorio en Windows XP. En el escritorio se pueden encontrar los siguientes elementos: Iconos. Los iconos son representaciones gráficas de programas. En la figura 1.1 se puede apreciar, entre otros, los siguientes iconos: Internet Explorer, Microsoft Access, Explorador de Windows, etc. Cada uno de estos iconos permite acceder al programa al que representa. Informática de usuarios y acceso a internet 2

3 Botón Inicio. Este botón permite acceder a un menú especial que muestra los distintos programas instalados en Windows XP. Barra de tareas. La barra de tareas permite, entre otras cosas, ver las tareas que se están ejecutando en un momento dado. Menús. Un menú es una lista de órdenes. 2. Manejo del Ratón. El ratón va a permitir manejar el entorno de trabajo. Con él va a ser posible realizar numerosas operaciones, tales como abrir un editor de texto para escribir una carta, abrir un editor gráfico para hacer un dibujo o abrir la calculadora para realizar alguna operación. Los ratones pueden tener dos ó tres botones, sin embargo, Windows XP sólo utiliza dos, el izquierdo y el derecho. La figura 1.2 muestra la forma correcta de coger el ratón. En la configuración para diestros, el botón izquierdo es el botón principal, mientras que en la configuración para usuarios zurdos, el botón izquierdo es el secundario, siendo el derecho el botón principal. Figura 1.2. Manejo del Ratón. Además de estos botones, algunos ratones pueden poseer botones adicionales cuyo uso puede ser personalizable por parte del usuario. En caso de que éste sea el caso, se deberá recurrir a la documentación y programas que vienen con el ratón para poder personalizar el uso de dichos botones. En el escritorio se puede apreciar una representación del ratón. Es lo que se conoce como puntero del ratón, y no es más que una pequeña flecha que indica el lugar al que está apuntando el ratón. Cuando se mueve el ratón, se aprecia como el puntero se desplaza sobre el escritorio. El ratón permite realizar distintas acciones. Cada una de ellas tiene, en la mayoría de las ocasiones, el mismo significado, independientemente del elemento sobre el que se realice dicha operación. Por ejemplo, la forma de mover un icono es la misma que la forma en la que se mueve la barra de tareas. Estas acciones son: Señalar un elemento. Esta acción consiste en desplazar el puntero del ratón hasta situarlo sobre el elemento deseado. Esta acción tiene como función mostrar un breve mensaje informativo acerca del elemento sobre el que se realiza la acción. Hacer un clic con el botón principal sobre un elemento. Consiste en pulsar y soltar el botón principal del ratón. Esta acción permite seleccionar el elemento sobre el que se realiza la acción. Hacer un clic con el botón secundario sobre un elemento. Consiste en pulsar y soltar el botón secundario del ratón. Esta acción activa lo que se conoce como menú de contexto. Un menú de contexto muestra una lista con las órdenes más frecuentes que se pueden realizar sobre un elemento determinado en un momento dado. Informática de usuarios y acceso a internet 3

4 Hacer doble-clic con el botón principal sobre un elemento. Consiste en realizar dos pulsaciones rápidas sobre el botón principal del ratón. Un doble clic sobre un icono tiene como función abrir el elemento asociado. Por ejemplo, si se hace un doble clic sobre un icono, la acción resultante será la de abrir dicho elemento y, por lo tanto, ejecutar el programa que tiene asociado. Arrastrar un elemento. Consiste en pulsar el botón principal del ratón sobre un elemento, y sin soltarlo, moverse hasta situarse en el lugar donde se desee colocar el elemento, donde se dejará de pulsar el botón principal. Como resultado de esta acción se moverá el elemento desde su origen a su lugar de destino. 3. Funcionamiento del Entorno. Como se ha mencionado, Windows XP es un programa que tiene como misión facilitar la forma en la que el usuario interactúa con el ordenador, permitiendo ejecutar aquellos programas que el usuario precise en cada momento. De este modo, Windows XP pone a disposición del usuario dos formas distintas de ejecutar programas: Mediante el uso de iconos. En caso de que exista un icono que represente al programa que el usuario desea ejecutar, simplemente es necesario hacer un doble clic sobre dicha representación. Mediante el botón Inicio. Al pulsar sobre dicho botón se muestra un menú que permite acceder a todos los programas que se encuentran instalados en el ordenador. Sea cual sea el procedimiento seguido, cuanto se ejecuta un programa se muestra en pantalla una o varias ventanas. Las ventanas son la forma en la que se representa un programa que se está ejecutando. La figura 1.3 muestra un ejemplo de la ejecución de un programa. Por otro lado en Windows XP permite tener abiertos distintos programas de forma simultánea. La barra de tareas mostrará, en cada momento, los programas que se están ejecutando. Para ello la barra de tareas muestra un botón por cada programa que se esté ejecutando, tal y como se puede apreciar en la figura 1.3. Ventana Programas que se están ejecutando Figura 1.3. Entorno de trabajo. Informática de usuarios y acceso a internet 4

5 4. Apagar el sistema. No es recomendable apagar directamente la computadora porque se puede perder información importante. Por ese motivo es necesario salir de la sesión actualmente activa de una manera ordenada. Para ello, Windows XP proporciona distintas formas de salir, dependiendo de cuál sea la intención: Bloquear la sesión. Esta alternativa permite que otro usuario pueda acceder a su cuenta mientras la primera permanece bloqueada. Cuando se desee, se podrá retomar el trabajo en el punto en el cual se había dejado. Para ello se debe proceder de la siguiente manera: Hacer clic sobre el botón inicio. En ese momento se muestra el menú inicio. Hacer clic en la orden Cerrar Sesión. Finalmente se pulsa sobre la orden Cambiar de Usuario. En ese momento, se muestra la pantalla inicial de Windows XP. Cerrar la sesión. En esta alternativa se cierra la sesión pero el sistema queda encendido, pudiendo entrar otro usuario en su cuenta. Los pasos a seguir son: Hacer clic sobre el botón inicio. En ese momento se muestra el menú inicio. Hacer clic en la orden Cerrar Sesión. Finalmente se pulsa sobre la orden Cerrar Sesión. Hibernar. Consiste en apagar el ordenador, pero guardando el estado en el que se encuentra el sistema, de manera que cuando se encienda el ordenador se vuelva al punto donde se había dejado. Los pasos a seguir son: Hacer clic sobre el botón inicio. En ese momento se muestra el menú inicio. Hacer clic en la orden Apagar Equipo. Finalmente se pulsa sobre la orden Hibernar. Apagar el sistema. Esta opción apaga el ordenador, de manera que si alguien quiere trabajar con él es necesario encenderlo de nuevo. Los pasos a seguir son: Hacer clic sobre el botón inicio. En ese momento se muestra el menú inicio. Hacer clic en la orden Apagar Equipo. Finalmente se pulsa sobre la orden Apagar. Reiniciar el sistema. Esta opción reinicia el sistema. Los pasos a seguir son: Hacer clic sobre el botón inicio. En ese momento se muestra el menú inicio. Hacer clic en la orden Apagar Equipo. Finalmente se pulsa sobre la orden Reiniciar. Informática de usuarios y acceso a internet 5

6 1. Introducción. TEMA 2: ELEMENTOS DEL ENTORNO. Este capítulo se centra en la descripción de los distintos elementos que posee Windows XP. Estos elementos van a estar presentes en cualquier aplicación que se ejecute en este entorno, por lo que resulta interesante identificarlos y describirlos. Los elementos que se van a ver en este capítulo son: la barra de tareas, las ventanas, los menús y, finalmente, los cuadros de diálogo. 2. Barra de tareas. Muchas veces las tareas no se realizan de forma secuencial, si no que se trabaja con varias tareas de forma simultánea. Por ejemplo, puede ser necesario consultar varios informes a la vez que se está utilizando la calculadora. Botón Inicio Tareas que se están ejecutando Tarea Activa Reloj Figura 2.1. La barra de tareas. La barra de tareas es el elemento del escritorio que indica las aplicaciones que se están ejecutando en un momento dado. La barra de tareas se encuentra en la parte inferior de la pantalla, apareciendo un botón por cada tarea abierta, tal y como se puede apreciar en la figura 2.1, donde el primer botón representa al editor de textos Microsoft Word, el segundo a Microsoft PowerPoint, y el tercero al Explorador de Windows. Un botón pulsado de la barra de tareas, indica que en ese instante esa tarea está activa. Por lo tanto, en la figura 2.1, la tarea activa es el Explorador de Windows. Para cambiar de una tarea a otra, únicamente será necesario hacer clic con el botón principal sobre el botón de la tarea que se desee activar. Informática de usuarios y acceso a internet 6

7 3. Ventanas. Tal y como se ha mencionado, los programas se representan mediante ventanas. Cada ventana posee una serie de componentes, tal y como se puede apreciar en la figura 2.2. Barra de Menús Barra de Título Minimizar Barra de Botones Borde Cerrar Barra de Desplazamiento Horizontal Maximizar / Restaurar Barra de Estado Barra de Desplazamiento Vertical Figura 2.2. Elementos de una Ventana. Un componente que toda ventana posee es la barra de títulos. Esta barra permite identificar la ventana que está activa, mostrando el título en azul, frente al color grisáceo de las ventanas no activas. La barra de título posee un pequeño icono en la esquina superior izquierda, el título que identifica a la ventana, y tres botones en la esquina superior derecha. Estos botones son: botón de Minimizar, botón de Maximizar / Restaurar, y botón de Cerrar. El botón Minimizar permite ocultar la ventana de manera que no aparezca en el escritorio, pero mantiene abierta la tarea representándola mediante un botón en la barra de tareas. La ventaja de Minimizar es que permite ver el escritorio u otras ventanas sin tener que dejar de ejecutar una tarea, simplemente dejándola en un segundo plano. Para recuperar dicha tarea, habría que pulsar el botón que la representa en la barra de tareas. El botón Maximizar se usa cuando interesa que la ventana ó tarea ocupe toda la pantalla del escritorio. Cuando la ventana está maximizada este botón cambia al botón Restaurar, que devuelve la ventana al tamaño que tenía antes de maximizarla. El botón Cerrar se usa para cerrar una tarea definitivamente, de manera que desaparece tanto del escritorio como de la barra de tareas. La barra de título también permite mover una ventana de sitio. Para ello basta con pinchar sobre la barra del título de la ventana a desplazar y arrastrarla hasta el lugar deseado en el escritorio. Otro elemento típico de las ventanas es la barra de menús. Esta barra está compuesta por un conjunto de botones, de manera que al pulsar sobre ellos se muestra el menú asociado en cada caso. Así, en la figura 2.2 aparecen varios botones de menú: Archivo, Edición, Ver, etc. Al pulsar sobre ellos aparecerá el menú asociado a dicho botón. La barra de estado muestra algún tipo de información. En nuestro ejemplo indica que hay 4 objetos, los cuales tienen un tamaño de 3,59 Gb. Otro elemento importante de una ventana es el borde. El borde de una ventana va a permitir modificar su tamaño. Una ventana se puede hacer más grande para tener un mayor área de visión o hacerse más pequeña si se desea que ocupe menos espacio en el escritorio. Para cambiar el tamaño de una ventana se puede modificar la altura, la anchura ó ambas dimensiones simultáneamente. Informática de usuarios y acceso a internet 7

8 Para modificar la altura o la anchura, se mueve el ratón hasta uno de los bordes laterales de la ventana hasta que la forma del puntero del ratón cambie por una flecha de doble punta. A continuación, se pulsa el botón principal y, sin soltar, se arrastra hasta obtener el tamaño deseado, momento en el que se debe dejar de pulsar el botón. Si es necesario modificar el tamaño en altura y anchura simultáneamente, se colocará el ratón en una de las esquinas y se repetirá el proceso. Cuando todos los objetos contenidos en una ventana no pueden verse simultáneamente, se puede aumentar el tamaño de dicha ventana, como se ha descrito, pero ésta no es una solución adecuada cuando el número de objetos es elevado. El uso de las barras de desplazamiento supone una alternativa, ya que los objetos pueden ser visualizados haciendo clic sobre la flecha de la barra de desplazamiento o arrastrando ésta directamente. Cabe destacar que una ventana no ha de poseer todos los elementos aquí descritos. Por ejemplo, existen ventanas que no tienen bordes, por lo que no pueden ser redimensionadas. 4. Menús. Un menú es una lista de órdenes y submenús. La figura 2.3 muestra un ejemplo de un menú, junto con los distintos elementos de los que consta. Figura 2.3. Menús. Para abrir un menú existen varias alternativas dependiendo del tipo de menú de que se trate. Si se trata del menú Inicio o de los menús de las barras de los menús, hay que hacer clic sobre el elemento que contiene el menú. Si se trata de un menú de contexto, hay que hacer clic con el botón secundario sobre el elemento deseado. Una vez abierto el menú, es factible moverse tanto con los cursores como con el ratón. Si se apunta a un submenú, éste se desglosará mostrando sus órdenes. Una vez situados sobre la orden deseada se hace clic sobre ella ó se pulsa la tecla Intro. A veces, para la ejecución de una determinada orden, es necesario proporcionar alguna información adicional. Esto se indica añadiendo tres puntos suspensivos a continuación del nombre de la orden, tal y como es el caso de Seleccionar Detalles... en la figura 2.3. La información adicional se le suministra mediante un cuadro de diálogo. Un menú puede mostrar órdenes activadas o desactivadas. Las órdenes desactivadas aparecen difuminadas e indican que esa orden no se puede realizar en ese momento. A la izquierda de las órdenes pueden aparecer determinados símbolos. Un signo de verificación indica que se trata de una selección. Tal es el caso de la orden Botones estándar en la figura 2.3. Cuando aparece dicho símbolo, se indica que se tenga en cuenta esa orden. Así, al aparecer marcada dicha orden, los botones que se muestren serán los estándares. Informática de usuarios y acceso a internet 8

9 Otro símbolo que puede aparecer a la izquierda de una orden es un círculo negro. Se utiliza cuando hay varias órdenes mutuamente excluyentes entre si y se selecciona una de ellas. Este es el caso de Lista. En este caso se exponen distintas formas de exponer la información: vistas en miniatura, mosaicos, iconos, lista y detalles. Solo se puede marcar una de esas cinco opciones. 5. Cuadros de diálogo. Un cuadro de diálogo permite proporcionar información adicional para ejecutar una determinada orden. La siguiente figura muestra un cuadro de diálogo. Pestaña Activa Pestañas Botones de Opciones Cuadro de Lista no Despegable Botones de Selección Botones de orden Figura 2.4. Cuadro de diálogo. Un cuadro de diálogo no posee bordes, por lo que no puede ser redimensionado. Debido a esto tampoco existe el botón Minimizar, ni el botón Maximizar/Restaurar. En su lugar, aparece un botón con una interrogación. Al pulsar dicho botón cambia el puntero del ratón, de manera que al pulsar sobre cualquier elemento del cuadro de diálogo, se muestra un pequeño mensaje describiendo el elemento apuntado. Típicamente, los cuadros de diálogo presentan lo que se conoce como pestañas, que permiten clasificar la información. Así, en la figura 2.4 aparecen las pestañas General, Ver, Tipos de Archivo y Archivos sin conexión, mostrando cada una de ellas distinta información. Para cambiar de una pestaña a otra, es suficiente con pulsar sobre el nombre de la pestaña que se desee visualizar. Otro elemento típico de los Cuadros de Diálogo son los cuadros de lista, los cuales pueden ser desplegables (ver figura 2.5) o no desplegables (ver figura 2.4). Ambos muestran una lista de elementos, de los cuales se selecciona uno de ellos. La diferencia radica en que, en los últimos, es necesario pulsar el botón para ver los elementos que contiene. Informática de usuarios y acceso a internet 9

10 Cuadro de Texto Cuadro de Lista Desplegable Figura 2.5. Cuadros de Lista y de Texto. Similares en apariencia a los cuadros de listas desplegables, están los cuadros de texto. Estos últimos también pueden mostrar una lista de elementos, pero, a diferencia de los cuadros de lista, permiten que el usuario escriba en ellos. Informática de usuarios y acceso a internet 10

11 1. Archivos. TEMA 3: ESTRUCTURA DE FICHEROS: EL EXPLORADOR. La información en un ordenador se encuentra almacenada en lo que se conoce como archivos o ficheros. Los archivos son bloques de datos con un nombre y una extensión que los identifica. Nombre y extensión se encuentran separados por un punto. El nombre del archivo puede contener hasta 256 caracteres describiendo dicho archivo. La extensión consta de tres caracteres y se puede considerar como el apellido del fichero. La extensión identifica el tipo de archivo que es y la aplicación con la que fue creado. Por ejemplo, la extensión doc indica que se trata de un archivo creado con el procesador de texto Microsoft Word, la extensión bmp indica que se trata de ficheros de dibujo, la extensión txt que son archivos creados con el bloc de notas, etc. Un archivo puede contener una carta, un programa, un dibujo etc. Los archivos que no son programas se suelen conocer con el nombre de documentos. 2. Carpetas. Al igual que se organizan documentos en archivadores con el fin de clasificar la información, el ordenador almacena los archivos en carpetas (también conocidos como directorios). Cada carpeta contiene en su interior archivos y/o subcarpetas, de esta forma se puede clasificar la información de la manera que se desee, con una profundidad arbitraria de niveles. Para identificar un archivo hay que tener en cuenta su ruta (carpetas de nivel superior), nombre y extensión, dado que pueden existir archivos con el mismo nombre y extensión pero ubicados en distintas carpetas. La ruta de un archivo se puede escribir de forma genérica como: UNIDAD:\CARPETA\CARPETA\...\NOMBRE.EXTENSIÓN La unidad hace referencia al soporte en el que se encuentra almacenada la información, y se corresponde típicamente con la letra A para la disquetera, la letra C para el disco duro, y la letra D para el CD-ROM. Si existen varias unidades de disco duro o CD- ROM, estas letras pueden variar. Ejemplos de rutas pueden ser: A:\DOCUMENTOS\WORD\WORD\CARTA1.DOC A:\DOCUMENTOS\PAINT\DIBUJO1.BMP C:\WINDOWS\CALC.EXE D:\SETUP.EXE 3. El Explorador de Windows Estructura de carpetas. El Explorador de Windows es un programa que viene con Windows XP y que permite examinar y modificar la estructura de carpetas y archivos de las distintas unidades. Para ejecutar esta aplicación habrá que seguir los siguientes pasos: Pulsar sobre el botón Inicio para abrir el menú inicio. Seleccionar la orden Todos los Programas para ver el submenú asociado. Seleccionar la orden Accesorios. Seleccionar la orden Explorador de Windows. Informática de usuarios y acceso a internet 11

12 Como consecuencia de la orden anterior, se ejecuta el Explorador de Windows, apareciendo la siguiente ventana: Elemento seleccionado Elementos que poseen desglose Elemento desglosado Contenido del elemento seleccionado Estructura en árbol Figura 3.1. El Explorador de Windows. La pantalla del Explorador de Windows se encuentra dividida en dos zonas: la parte izquierda, que muestra la estructura de unidades, carpetas y subcarpetas; y la parte derecha, que muestra el contenido (subcarpetas y archivos) del elemento seleccionado en la parte izquierda. La parte izquierda sigue una estructura en árbol, donde la raíz es el escritorio. El escritorio contiene los distintos elementos a los que se tiene acceso desde ese ordenador, es decir: MI PC. Este elemento representa nuestro ordenador, y se estructura en las diferentes unidades que se encuentran en el ordenador, a saber: disquetera, disco duro, CD-ROM, etc. Dentro de cada unidad se mostrará la estructura carpetas y subcarpetas. Entorno de Red. Si el ordenador se encuentra conectado a una red de ordenadores, bajo este elemento se encuentra la información a la que se puede acceder desde este ordenador. Papelera de Reciclaje. Hace la labor de una papelera normal, donde se pueden desechar carpetas, documentos y archivos. Mientras no se vacíe la papelera de forma explícita, se pueden recuperar los elementos que se hayan desechado. En la figura 3.1, y dentro de la parte izquierda del explorador, se pueden ver elementos que van precedidos de un signo +. Esto indica que dichos elementos contienen subcarpetas, de modo que al hacer clic sobre el signo + se abre la carpeta para ver las subcarpetas que contiene. Esta organización del archivador se conoce como organización arborescente, expandiéndose cada rama del árbol en otras ramificaciones menores. Cuando se expande una rama, aparece un signo - en lugar del signo +, de modo que al hacer clic sobre aquel se vuelven a ocultar las subcarpetas de la carpeta que se está explorando. Para seleccionar un elemento se debe hacer clic sobre su nombre. Una vez seleccionado: El elemento aparece resaltado en la estructura arborescente. El cuadro de lista desplegable indica ese elemento. La parte derecha del Explorador de Windows muestra el contenido de dicho elemento También es posible abrir un elemento en la parte derecha, para lo que debe hacerse doble-clic sobre dicho elemento. Si el elemento seleccionado es una unidad o una carpeta, el efecto será el mismo que hacer clic sobre ese elemento en la estructura Informática de usuarios y acceso a internet 12

13 arborescente de la parte izquierda. Sin embargo, si el elemento es un archivo, se ejecuta dicho archivo. El explorador también permite ver las propiedades de carpetas y archivos, tales como el tamaño, el nombre y la ubicación del elemento. Para ello se selecciona la orden Propiedades dentro del menú Archivo Personalización de la estructura de Carpetas. Hasta ahora se ha visto la forma de moverse a través de la estructura de carpetas y subcarpetas, así como buscar un determinado archivo o carpeta. En este apartado se verá cómo se puede adaptar esta organización a las necesidades del usuario, de manera que sea posible crear una carpeta en un disquete o en el disco duro, copiar un elemento de disco duro a disquete, etc Creación de carpetas. Para crear una carpeta, lo primero es situarse en el elemento dentro del cual se quiere crear la carpeta. A continuación, y por este orden, se pulsa el botón Archivo de la barra de menús, se selecciona la orden Nuevo y, por último, la orden Carpeta. Tras completar los pasos anteriormente mencionados, aparecerá una nueva carpeta en la parte derecha del Explorador, tal y como muestra la figura 3.2. El nombre de la carpeta aparecerá en azul, pudiéndose asignar entonces el nombre deseado. Por último, se pulsa la tecla Intro y el proceso de creación de una nueva carpeta quedará completado. Nueva Carpeta Figura 3.2. Creación de Carpetas. Otra forma de realizar esta operación es mediante el menú de contexto. Para ello, lo primero es situarse en el elemento que se quiere que contenga la nueva carpeta, por ejemplo en D:\. En un lugar libre de la parte derecha del explorador, se pulsa el botón secundario del ratón, obteniendo de este modo el menú de contexto correspondiente. A continuación se selecciona el submenú Nuevo y, dentro de éste la orden Carpeta (Figura 3.3). Informática de usuarios y acceso a internet 13

14 Figura 3.3. Creación de Carpetas Cambiar el nombre a un elemento. Para cambiar el nombre a un elemento, tanto carpeta como archivo, lo primero es seleccionar el elemento. Una vez seleccionado, se pulsa el botón Archivo en la barra de menús y a continuación se selecciona la orden Cambiar nombre. En este momento el nombre del elemento aparece sobre fondo azul, de modo que pueda teclearse el nuevo nombre y, una vez introducido, se pulsa Intro. Otra alternativa para realizar esta misma labor, es acudir al menú de contexto de dicho elemento, mediante clic con el botón secundario del ratón sobre el elemento que se desea cambiar de nombre. Como se puede apreciar en la siguiente figura, dentro de este menú de contexto una de las órdenes es Cambiar nombre. Figura 3.4. Cambio de Nombre Cambiar la ubicación de elementos. Para adaptar la estructura a las necesidades del usuario puede ser necesario mover de sitio distintos elementos, crear copias de elementos en otras ubicaciones o borrar elementos. Para mover un elemento es necesario situarnos sobre él y copiar dicho elemento y borrarlo de su ubicación original. Para ello se pulsa el botón Editar en la barra de menús y se selecciona la orden Cortar. A continuación, se sitúa uno sobre la carpeta donde se desea ubicar el elemento seleccionado y se copia éste desde la memoria al interior de la carpeta destino mediante el uso de la orden Pegar. Informática de usuarios y acceso a internet 14

15 Si se desea copiar el elemento en otra carpeta, pero manteniendo el elemento en su ubicación origen, el proceso es similar, salvo que en vez de la orden Cortar, se utiliza la orden Copiar. Para eliminar un elemento, es necesario situarse sobre el elemento a borrar y, a continuación pulsar el botón Editar en la barra de menús, seleccionando finalmente la orden Eliminar. Para realizar estas operaciones se pueden utilizar los botones Cortar, Copiar, Pegar y Eliminar de la barra de herramientas o del menú de contexto. Figura 3.4. Cortar, Copiar y Pegar. Informática de usuarios y acceso a internet 15

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