Unidad 4: Redes Par a Par (Windows 7) CONFIGURACIÓN DE UNA RED PUNTO A PUNTO EN WINDOWS 7

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1 Unidad 4: Redes Par a Par (Windows 7) CONFIGURACIÓN DE UNA RED PUNTO A PUNTO EN WINDOWS 7 Para configurar nuestro sistema operativo de forma que podamos trabajar en red lo primero desde luego será instalar el cableado necesario junto con la tarjeta de red. La tarjeta de red se instala como cualquier otra tarjeta que se instale en el ordenador. En la mayor parte de los casos, no tendremos más que insertar la tarjeta en el slot correspondiente (si la misma no viene ya integrada en el motherboard), reiniciar el ordenador y eventualmente seguir los pasos que nos indica el asistente de instalación de nuevo hardware. La configuración de las placas de red y los protocolos de red en Windows 7 es completamente automática en general. Para ver la configuración de red siempre hemos de seguir el mismo camino. Inicio, Panel de Control, Centro de Redes y Recursos Compartidos. Con esto se despliega el siguiente cuadro. Alli haremos click de mouse en Conexión de área local y luego Propiedades Vemos que aparece la tarjeta de red y debajo una lista de los objetos que interactúan o configuran la funcionalidad de la misma. Todo esto llega aquí automáticamente al instalar la tarjeta de red. Para trabajar en red necesitamos en primer lugar una conexión física (que suponemos ya existente), el siguiente paso es la instalación y/o configuración de los protocolos. Unidad 4: Transmisión Digital Página 1

2 Vamos a configurar solo el protocolo TCP/IP (presente por defecto), de todas formas, la instalación de otro protocolo sería muy parecida a esta. Hacemos click sobre la línea Protocolo de Internet versión 4 (TCP/IPv4) y luego click en Propiedades. Aparecerá la siguiente pantalla: Aquí podemos tomar dos opciones. Por un lado, la mas usual, dejar todo como está con lo cual el sistema tratará de obtener los datos de configuración suministrados por un servidor DHCP que deberá estar presente en el segmento de red al cual conectamos nuestra tarjeta. Si no tenemos DHCP debemos configurar cada equipo de la red con sus valores correspondientes. CONFIGURACIÓN BÁSICA DE PROTOCOLOS EN WINDOWS 7 Métodos de Comunicación Direcciones MAC Unidad 4: Transmisión Digital Página 2

3 Todos los equipos compatibles Ethernet poseen una dirección MAC única en el mundo, de 48 bits de longitud. Cada fabricante de equipos Ethernet tiene asignado un segmento de direcciones, y es responsabilidad de este asignar una dirección distinta a cada equipo. Las direcciones MAC están almacenadas en una pequeña memoria que poseen las tarjetas de red. Las direcciones MAC se representan en hexadecimal con el siguiente formato: XX:XX:XX:XX:XX:XX. La información es enviada al cableado agrupada en forma de tramas o paquetes. Estos paquetes contienen la dirección MAC de destino, la de origen, el tipo de datos, los datos a transmitir y un checksum de comprobación. En condiciones normales, una tarjeta Ethernet solo es capaz de "oír" los paquetes destinados a su dirección MAC o los destinados a todo el mundo (BROADCAST). La dirección MAC de BROADCAST es FF:FF:FF:FF:FF:FF Protocolo IP y ARP El protocolo IP (Internet Protocol), es un protocolo de red con direcciones binarias de 32 bits, expresadas por simplicidad bajo el conocido formato aaa.bbb.ccc.ddd, formando 4 grupos de 8 bits (convirtiendo cada grupo de 8 bits a su correspondiente decimal). Para su mejor asignación, la dirección de red IP puede ser dividida en dos partes, la dirección de red y la dirección de equipo. Si estamos en una red conectada directamente a Internet, nuestra dirección de red será única en internet, así mismo, nuestra dirección de equipo será única en nuestra red, formando así una dirección IP única a nivel global. Vamos a centrarnos en la conectividad entre máquinas de nuestra propia red IP, funcionando sobre un medio físico Ethernet y sin tocar por ahora el tema de la conectividad a Internet. Para enviar un paquete IP desde nuestra estación hacia la estación , es necesario conocer la dirección MAC de la estación de destino. Podríamos solucionarlo con un fichero de configuración, asignando a cada dirección IP de nuestra red la correspondiente dirección MAC asociada a cada IP, pero sería poco práctico. Para solucionar este problema se desarrolló el protocolo ARP (Address Resolution Protocol). Cuando un equipo desea conocer la dirección MAC correspondiente a una IP, emite un paquete BROADCAST preguntando " Quien es el propietario de ?". Todos los equipos de la red escuchan la petición, pero solo responde el destinatario: "aquí está desde la dirección MAC xx:xx:xx:xx:xx". Esta respuesta se almacena en el caché ARP del peticionario para usos posteriores, y procede a enviar el paquete al destinatario Configuración A no ser que estemos en una red en la que haya un servidor DHCP (puede ser Unix, NT, linux, etc...) que se encargue de asignar direcciones IP automáticamente, a todos los equipos hemos de dar nosotros una dirección IP. Aparte de esto tendremos que asignar también una máscara de red. La dirección IP son cuatro dígitos separados por puntos al igual que la máscara de red. De estos cuatro números unos indican el número de red y otros el número de equipo dentro de la red. Qué dígitos son la red y cuales son el equipo. Depende de la máscara de red. En general, lo que hay "encima" del 255 es número de red y lo que hay encima del "0" es el número de equipo. En nuestro caso el estamos en la red X y somos el equipo 4. Qué números utilizar para la máscara y para la dirección IP? Para la dirección IP se pueden utilizar número entre 0 y 255. Los pares dirección Máscara de subred pueden ser de tres tipos Tipo A: Dirección IP: Máscara de subred: Unidad 4: Transmisión Digital Página 3

4 Tipo B: Dirección IP: Máscara de subred: Tipo C: Dirección IP: Máscara de subred: Para redes internas (sin conexión directa a Internet) se utilizan direcciones reservadas que pueden ser Tipo A,B o C. Las más comunes son las redes de tipo C que comienzan en X.X. Así ya hemos configurado la parte más importante y obligatoria del protocolo TCP/IP. Veamos ahora la configuración de la Pasarela, Gateway o Puerta de enlace: Según lo visto más arriba, una dirección IP hace referencia a una red y a un equipo dentro de la red. En nuestro caso estamos en la red X y somos el equipo 4. Si quisiéramos conectar con un equipo de la red X deberíamos hacerlo a través de una puerta de enlace, esto es, un equipo que está en la red X y en la red X al mismo tiempo (esto se consigue con un router). Aquí diremos quién es ese equipo. Si no existen dos redes el concepto de gateway no tiene sentido por lo que este campo se puede dejar en blanco o se puede poner la dirección Esta dirección en lenguaje TCP/IP significa el propio ordenador, es decir en este caso sería lo mismo poner que o dejar el campo vacío. Configuración DNS. Un servidor DNS es un ordenador que tiene la capacidad de responder con el número IP correspondiente a una dirección URL. Este servidor puede tener una base cache con consultas anteriores y si el nombre consultado no está en esa base puede consultar con otros servidores DNS en Internet que puedan evacuar su consulta. Si en nuestra red no existe uno de estos ordenadores, o nuestro proveedor de internet no nos ha suministrado el/los IP/s, dejaremos en blanco esta opción. Configuración de una red punto a punto en Windows 7 Una vez que tenemos configurado el protocolo TCP/IP debemos asegurarnos que la opción Compartir impresoras y archivos para redes Microsoft tenga un tilde a su izquierda. Unidad 4: Transmisión Digital Página 4

5 A partir de ahora podremos compartir impresoras y archivos utilizando el servicio instalado que a su vez utilizará al protocolo TCP/IP, el cual utilizará a la tarjeta de red instalada. Seguimos con la configuración de la red. Ya hemos instalado la tarjeta, hemos configurado el protocolo TCP/IP y el servicio para compartir archivos e impresoras. A continuación debemos asegurarnos que nuestro equipo pertenezca al grupo de trabajo adecuado para poder ver los otros equipos. Para ello vamos a Panel de Control, Sistema, Configuración Avanzada del Sistema. Alli elegimos la pestaña Nombre del Equipo y presionamos Cambiar en la última opción que dice Para cambiar el nombre de este equipo o cambiar el dominio o grupo de trabajo.. Veremos la siguiente pantalla: Unidad 4: Transmisión Digital Página 5

6 Luego de Asignar un nombre de Red Windows a nuestro equipo (No puede ser igual a otro nombre dentro de nuestra red podemos elegir si queremos unirnos a un servidor de Dominio o bien a un grupo de trabajo. La primera opción que tenemos es iniciar una sesión en el dominio de Windows NT/2000/2003/2012. Si en nuestra red existe un servidor NT y utilizamos recursos de este deberemos activar esa opción para que el servidor nos reconozca como usuarios y nos ofrezca sus servicios. Si la activamos nos pedirá un nombre de dominio, esto no es más que el nombre que Windows NT le da a la red, este caso convertiría a nuestra PC en un cliente de la red Cliente Servidor comandada por dicho servidor. La segunda opción nos permite unirnos a un GRUPO DE TRABAJO Par a Par que es nuestro objetivo. En el espacio indicado escribimos el grupo de trabajo que compartimos con los otros equipos de la red. Si este es el primer equipo de la red simplemente ponemos el nombre que elegimos para nuestro grupo de trabajo. GRUPOS DE TRABAJO Un grupo de trabajo es una agrupación lógica que incluye a todos los equipos que queremos ver dentro de nuestro ícono Red. Unidad 4: Transmisión Digital Página 6

7 Todos los ordenadores de nuestra red deben permanecer al mismo grupo de trabajo o no será posible localizarlos mediante la ventana de entorno de red. Podría haber más ordenadores en la misma red (conectados físicamente) pero si no especificamos en la configuración de red de estos ordenadores que el grupo de trabajo al que están adscritos es WORKGROUP para nuestro ejemplo no podríamos verlos. Con esto solo nos queda configurar las carpetas compartidas en nuestro equipo. Para compartir archivos y carpetas en un grupo de trabajo o un dominio 1. Haga clic con el botón secundario en el elemento que desea compartir, seleccione Compartir con y luego haga clic en Usuarios específicos. 2. En el asistente para Uso compartido de archivos, haga clic en la flecha que se encuentra junto al cuadro de texto, haga clic en un nombre de la lista y a continuación, haga clic en Agregar. Sugerencia o o Si ya conoce el nombre de la persona con la cual desea compartir el elemento, simplemente escriba el nombre en el asistente para Uso compartido de archivos y haga clic en Agregar. En la columna Nivel de permiso, seleccione una de las siguientes opciones: Lectura. Los destinatarios pueden abrir pero no así modificar o eliminar el archivo. Lectura y escritura. Los destinatarios pueden abrir, modificar o eliminar el archivo. Unidad 4: Transmisión Digital Página 7

8 Seleccione cuánto acceso desea que tengan las personas a sus archivos. Notas 3. Cuando haya terminado de agregar personas, haga clic en Compartir. Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación. 4. Después de recibir la confirmación de que su elemento se comparte, puede informar a las personas con las que ha compartido cómo obtener acceso a dicho elemento. 5. Cuando haya finalizado, haga clic en Listo. Si no puede ver el menú Compartir con, es probable que esté intentando compartir un elemento en una red u otra ubicación no admitida. El menú tampoco aparecerá al seleccionar archivos fuera de la carpeta personal. Si se activa el uso compartido con protección por contraseña, la persona con la que desea compartir debe tener una cuenta de usuario y una contraseña en el equipo para poder obtener acceso a los elementos compartidos. El uso compartido con protección por contraseña está ubicado en el Panel de control, debajo de Configuración de uso compartido avanzado. La opción está activada de manera predeterminada. Si intenta compartir algún elemento que se encuentra en una de las carpetas públicas de Windows 7, el menú Compartir con mostrará una opción llamada Configuración de uso compartido avanzado. Esta opción lo conduce al Panel de control donde podrá activar o desactivar el Uso compartido de la carpeta pública. LAS CARPETAS PÚBLICASOtra alternativa para compartir archivos y carpetas es copiarlos o moverlos a una de las carpetas públicas de Windows 7, por ejemplo a Música pública o Imágenes públicas. Para encontrar estas carpetas, haga clic en el botón Inicio, haga clic en su nombre de cuenta de usuario y luego haga clic en la flecha junto a Bibliotecas para expandir las carpetas. Para activar o desactivar el uso compartido con protección por contraseña 1. Haga clic para abrir Configuración de uso compartido avanzado. Unidad 4: Transmisión Digital Página 8

9 2. Haga clic en las comillas angulares para expandir su perfil de red actual. 3. En Uso compartido con protección por contraseña, seleccione una de las siguientes opciones: o o Activar el uso compartido con protección por contraseña Desactivar el uso compartido con protección por contraseña 4. Haga clic en Guardar cambios. Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación. Las bibliotecas de Windows incluyen carpetas públicas DETECCION DE FALLAS Uno de los primeros síntomas de un posible problema con el cableado de red o con los conectores, es la incapacidad de comunicación entre los nodos de la red. Si se sospecha de un problema relacionado con el cable de red o con los conectores, es recomendable considerar los siguientes puntos: a) Para Cableado UTP: Verificar que el plug del cable este bien conectado a la tarjeta de red de la computadora y a su vez a la salida de red. Si no hay conexión, probar con otro segmento de cable Verificar que el puerto del panel de parcheo correspondiente a la estación de trabajo esté bien conectado al puerto correspondiente del concentrador. Si no hay conexión, probar con otro segmento de cable Verificar que el puerto del parcheo correspondiente a la subred, permita la conexión de ésta a la central de telecomunicaciones Revisar la configuración de los cables UTP según el tipo de configuración requerida (computadora a concentrador o de concentrador a concentrador) También asegurarse de que no se haya excedido la longitud de segmento de cable de red permitida en la instalación, la cual es de 90 metros. Si ha realizado lo anterior sin éxito puede ser que el cable esté roto o dañado, reemplazarlo b) Para Cableado Coaxial Probar cada punto de conexión. Si se descubre un conector flojo o en mal estado, reemplazarlo Verificar que conectores T estén conectados a cada tarjeta de red y también se debe tener conectado un terminador en cada extremo del segmento de cable de red. Unidad 4: Transmisión Digital Página 9

10 Medir con un ohmnimetro entre el centro y el shell del conector macho (Conector T) debe de leer 25 ohms. Esto es igual a la resistencia de los dos adaptadores de 50 ohms en paralelo. Al medir con el ohmnimetro en un extremo del cable donde el adaptador esta desatornillado, debe medir 50 ohms. Esto es igual a los 50 ohms del treminador del otro extremo. GLOSARIO DE TERMINOS Address: (dirección). En Internet dícese de la serie de caracteres, numéricos o alfanuméricos, que identifican un determinado recurso de forma única y permiten acceder a él. En la red existen varios tipos de dirección de uso común: "dirección de correo electrónico" ( address); "IP" (dirección internet); y "dirección hardware" o "dirección MAC" (hardware or MAC address). Ancho de banda (bandwidth). Capacidad máxima de transmisión de un enlace. Usualmente se mide en bits por segundo (bps). Es uno de los recursos más caros de toda red y es uno de los temas principales hoy en día pues el ancho de banda es una limitante para el desarrollo de aplicaciones que requieren transferir grandes cantidades de información a muchos puntos diferentes (multimedia, por ejemp AUI(Attachment Unit Interface; Conexión de unidad de interface). Backbone (espina dorsal de red). (Columna vertebral, eje central, eje troncal) Nivel más alto en una red jerárquica. Se garantiza que las redes aisladas (stub) y de tránsito (transit) conectadas al mismo eje troncal están interconectadas. Bridge (puente). En redes de área local (LAN), dispositivos que permite el intercambio de información entre dos redes (incluso las de topología, alambrado o protocolo de comunicación diferentes). Cable Coaxial. Cable consistente en un conductor cilíndrico externo hueco que cubre a un alambre conductor único. Suelen emplearse dos tipos de cable coaxial para las redes locales: cable de 50 Ohms, para señales digitales, y cable de 75 Ohms, para señales analógicas y para señales de alta velocidad. Cable telefónico. Cable formado principalmente por dos alambres de cobre que se encuentran aislados (por una cubierta plástica) y torcidos uno contra el otro, por lo que también se les llama de par torcido (twisted pair). Son sumamente económicos, flexibles y permiten manipular una señal a una distancia máxima de 110 metros sin el uso de amplificadores. Cableado. Columna vertebral de cualquier sistema de red, ya que lleva la información de un nodo a otro. CSMA/CD (Carrier Sensing Múltiple Access/Colition Detection. (Acceso múltiple del sentido de transporte/detección de colisiones). En este protocolo de acceso, que se utiliza en redes Ethernet, un mensaje se transmite por cualquier estación o nodo de la red en cualquier momento, mientras la línea de comunicación se encuentra sin tráfico. Es decir, antes que ese nodo transmita, toma un tiempo para verificar que ningún otro lo esté haciendo. Por lo tanto, el primer mensaje que se envía es el primero en atenderse. Ethernet. Red local desarrollada en forma conjunta por Xerox, Intel y Digital Equipment Corporation que utiliza el protocolo de contención CSMA/CD y que tiene una velocidad de transferencia de 10 Mbps. Fibra óptica. Un filamento de vidrio sumamente delgado diseñado para la transmisión de la luz. Las fibras ópticas poseen capacidades de transmisión enormes, del orden de miles de millones de bits por segundo Unidad 4: Transmisión Digital Página 10

11 Gateways (Puerta de acceso). Los gateways son una compuerta de intercomunicación que operan en las tres capas superiores del modelo OSI (sesión, presentación y aplicación). Ofrecen el mejor método para conectar segmentos de red y redes a mainframes. Se selecciona un gateway cuando se tienen que interconectar sistemas que se construyeron totalmente con base en diferentes arquitecturas de comunicación. Hardware (equipo físico, hardware, maquinaria). Componentes físicos de un ordenador o de una red, en contraposición con los programas o elementos lógicos que los hacen funcionar. Host (sistema anfitrión, sistema principal / albergar, hospedar). Ordenador que, mediante la utilización de los protocolos TCP/IP, permite a los usuarios comunicarse con otros sistemas anfitriones de una red. Los usuarios se comunican utilizando programas de aplicación, tales como el correo electrónico, Telnet, WWW y FTP. La acepción verbal (to host) describe el hecho de almacenar algún tipo de información en un servidor ajeno. HUB. Es un punto donde las señales de redes o sistemas convergen y son conectadas. IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers; Instituto de ingenieros eléctricos y electrónicos). Asociación de ingenieros que definen normas para estándares de comunicación Internet (Internet, La Red). Red de telecomunicaciones nacida en 1969 en los EE.UU. a la cual están conectadas millones de personas, organismos y empresas en todo el mundo, mayoritariamente en los países más desarrollados, y cuyo rápido desarrollo está teniendo importantes efectos sociales, económicos y culturales, convirtiéndose de esta manera en uno de los medios más influyentes de la llamada "Sociedad de la Información" y en la "Autopista de la Información" por excelencia. Internet (con "I" mayúscula) puede definirse técnicamente como la mayor red internet del mundo, tiene una jerarquía de tres niveles formados por redes troncales, redes de nivel intermedio y redes aisladas (stub networks), y es una red multiprotocolo. IP (Internet Protocol; Protocolo Internet) Conjunto de reglas que regulan la transmisión de paquetes de datos a través de Internet. La versión actual es IPv4 mientras que en el proyecto Internet2 se intenta implementar la versión 6 (IPv6), que permitiría mejores prestaciones dentro del concepto QoS (Quality of Service). IP address (dirección IP). Dirección de 32 bits definida por el Protocolo Internet en STD 5, RFC 791. Se representa usualmente mediante notación decimal separada por puntos. Un ejemplo de dirección IP es IRC Kbps (kilobits por segundo). Unidad de medida de la capacidad de transmisión de una línea de telecomunicación. Cada kilobit está formado por bits. KBps Kilo bytes por segundo. LAN (Local Area Network, Red de área local). Red de datos para dar servicio a un área geográfica máxima de unos pocos kilómetros cuadrados, por lo cual pueden mejorar los protocolos de señal de la red para llegar a velocidades de transmisión de hasta 100 Mbps (100 millones de bits por segundo). Mainframes (Macrocomputadoras). Se refiere a un sistema computacional de grandes dimensiones. MAU (Multi-station Access Unit; Unidad de acceso de múltiples estaciones). Concentrador/repetidor de cableado con puertos múltiples para Token Ring. Unidad 4: Transmisión Digital Página 11

12 Modem. Modulador-Demodulador. Dispositivo que convierte señales digitales a una forma adecuada para transmisión sobre medios de comunicación analógicos y viceversa Network (red). Una red de ordenadores es un sistema de comunicación de datos que conecta entre sí sistemas informáticos situados en diferentes lugares. Puede estar compuesta por diferentes combinaciones de diversos tipos de redes. Node (nodo) Dispositivo direccionable conectado a una red de ordenadores. Norma (o estándar) Conjunto de reglas sobre algún producto o servicio que garantiza uniformidad en todo el mundo en cualquier sistema en el que se implemente. Existen dos tipos de normas: la estándar (o normada), generada por comités especiales, y la de facto (o impuesta), que se acepta cuando un producto, debido a su uso, se convierte en universal. Los tres organismos más activos en el desarrollo de normas son: la ISO (International Standards Organization), la IEE (American Institution of Electrical and Electronic Engineers) y la CCITT (International Telegraph and Telephone Consultative Comitee). Las normas son la base de los Sistemas Abiertos. optical fiber (fibra óptica) Tipo de cable que se basa en la transmisión de información por técnicas optoeléctricas. Se caracteriza por un elevado ancho de banda, y por tanto una alta velocidad de transmisión, y poca pérdida de señal. OSI (Open Systems Interconnection; Interconexión de sistemas abiertos) Conjunto de protocolos diseñados por comités ISO con el propósito de convertirse en estándares internacionales de arquitectura de redes de ordenadores Packet (paquete). La unidad de datos que se envía a través de una red. En Internet la información transmitida es dividida en paquetes que se reagrupan para ser recibidos en su destino. PING Protocolo de alto nivel que permite seguir la ruta de los paquetes TCP/IP, comprobar si llegan o no a su destino y en cuánto tiempo lo hacen. Protocolo Conjunto de directrices que regulan las comunicaciones entre ordenadores. Existen protocolos para diversas tareas: transferencia de archivos (en cualquier sentido), verificación de errores, control de flujo, etcétera. Protocolo de comunicación. Se refiere a la manera como los datos pasan de una estación a otra. Red de área local (LAN) Red limitada a una única propiedad: oficina, edificio, terreno, etcétera. Normalmente cubre distancias de unos pocos centenares de metros, alcanzando, las más prolíferas, hasta 1 Km Red 10Base2. Arquitectura de red Ethernet, se conoce tambien como red Thinnet porque utiliza cable coaxial delgado, su ancho de banda es de 10 Mbps. Utiliza el medio de transmision de banda base y puede llevar una señal a 200 metros en dos segmentos cada uno Red 10Base5. Arquitectura estandar de red Ethernet, se conoce como red Thicknet porque utiliza cable coaxial grueso. Su ancho de banda es de 10Mbps utiliza el sistema de transmision de datos banda base y puede llevar la señal hasta 500 metros en 5 segmentos de 100 metros cada uno. Red 10BaseT. Arquitectura de red Ethernet su ancho de banda es de 10Mbps utiliza el sistema de transmision de banda base y transmite los datos a travez de un par de cables trenzados Unidad 4: Transmisión Digital Página 12

13 Ruteadores (routers). Los ruteadores determinan la trayectoria más eficiente de datos entre dos segmentos de red. Operan en la capa superior del modelo OSI a la de los puentes - la capa de red- no están limitado por protocolos de acceso o medio. Servidor Computadora que ejecuta uno o más programas simultáneamente, con el fin de distribuir información a las computadoras que se conecten con él para dicho fin. Vocablo más conocido bajo su denominación inglesa server. Computadora que suministra espacio de disco, impresoras u otros servicios a máquinas conectadas con ella a través de una red. Sistema operativo de red. Es quien rige y administra los recursos (archivos, periféricos, usuarios, etc) y lleva el control de seguridad de éstos. Tarjetas de interfase. Permiten empaquetar la información y transmitirla a cierta velocidad y de acuerdo con características determinadas de envío. Estas varían según la topología y el protocolo de red que pueden ser entre otras, Token Ring, Ethernet y Arcnet. Estas son las más comunes en el mercado de redes locales. TCP (Transmission Control Protocol, Protocolo de Control de Transmisión) Conjunto de protocolos de comunicación que se encargan de la seguridad y la integridad de los paquetes de datos que viajan por Internet. Complemento del IP en el TCP/IP. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol; Protocolo de control de comunicaciones/protocolo Internet). Conjunto de protocolos de comunicaciones desarrollado por la DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency; Agencia de proyectos avanzados de investigación de defensa) a finales de la década de los TCP corresponde a la capa de transporte del modelo OSI (Modelo de referencia OSI) y ofrece la transmisión de datos, e IP corresponde a la capa de red y ofrece servicios de datagramas sin conexión. Su principal función es comunicar sistemas diferentes. Fueron diseñados inicialmente para ambientes Unix por Vinton G. Cerf y Robert E. Kahn Topología de bus. También llamadas lineales, todas las estaciones se conectan a un cable central llamado "bus". Este tipo de topología es fácil de instalar y requiere menos cable que la topología de estrella Topología de estrella. Topología de red en donde cada estación se conecta con su propio cable a un dispositivo de conexión central, biea un servidor de archivo o un concentrador o repetidor. Topología de red. Se refiere a cómo se establece y se cablea la red. La elección de la topología afectará la facilidad de la instalación, el costo del cable y la confiabilidad de la red. Tres de las topologías básicas de red son la estrella, el bus y el anillo UTP (Unshielded twisted pair; Par torcido sin blindar). Clasificación de cables de par torcido que contienen cables con conductores de cable delgado y menos protegidos por un jacket. Unidad 4: Transmisión Digital Página 13

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