3D ANIMATION + DESIGN

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1 #belectric 3D ANIMATION + DESIGN Career P rog r a m Authorized Partner

2 ABOUT US Mr. Frank Terry Frank Terry, artista y docente que fuera Director de uno de los más destacados Programas de Character Animation de los Estados Unidos, estuvo comprometido como Mentor de nuestra Escuela hasta el último día, dedicando invaluables horas al armado de nuestro Plan de Estudios. Frank, te llevamos en el corazón! Fundada en 2004 Campus (anteriormente conocida como Anime Campus y luego como Animation Campus ) es la primer Escuela Especializada exclusivamente en Medios y Entretenimiento del Uruguay con más de una década de experiencia. La Industria El Cuerpo Docente de Campus está formado por artistas reconocidos y premiados tanto a nivel local como internacional. En nuestras aulas nacieron y crecieron las Productoras uruguayas. Nuestra experiencia es referente en los nuevos emprendimientos educativos especializados en el area. Los egresados de Campus gozan de un gran reconocimiento en la Industria de M&E. Master Classes El secreto de nuestro éxito se basa en la excelencia educativa. En Campus ofrecemos una experiencia de aprendizaje única con Workshops y Master Classes a cargo de destacados artistas norteamericanos de relieve mundial aquí en nuestra propia Escuela! Tecnologia 3D Somos pioneros en la enseñanza de la Animación 3D en el Uruguay. Nuestros alumnos reciben Certificados Oficiales de Autodesk con validez internacional. Somos la primer Escuela del Uruguay en brindar capacitaciones oficiales de Autodesk Maya (el software preferido por la Industria de Hollywood) y ahora tambien en brindar capacitaciones de Renderman, el motor de render de Pixar. VFS + Campus Vancouver Film School (Canada) y Campus (Uruguay) han firmado un acuerdo mediante el cual nuestros estudiantes y egresados pueden continuar sus estudios en Canada accediendo a Becas exclusivas y talleres intensivos en la Escuela de Artes Visuales mas importante del mundo! 1

3 STAFF Juan Brusco Manny Cuchilla Primer Instructor Certificado Autodesk del Uruguay en 3ds Max y Maya, con más de 20 años de experiencia docente. Miembro del Advisory Board de Autodesk por Latinoamerica. Realiza estudios avanzados de arte y animación en CalArts (USA). Referente académico y Docente en la Universidad Católica del Uruguay - Licenciatura en Artes Visuales. Bachelor of Fine Arts (BFA) en CalArts (USA) egresado en Vive en California, Estados Unidos, y es Instructor de Animación y Director de Arte y Animación en el Programa CAP de CalArts. Fue invitado por la Embajada de Estados Unidos y por Campus a dirigir varios talleres de Animación en nuestra Escuela entre el año 2009 y el presente, contribuyendo a la formación profesional de varios Animadores Profesionales y Docentes de Animación de nuestro país. Sanopi Alfredo Soderguit Javier Filippini Co-Director de Coyote Sociedad Animada. Realiza decenas de trabajos en ilustración gráfica, historietas, trabajos de apoyo a la comunicación popular a través de la imagen, publicidad y video. Director de Animación, Co-Guionista y Diseñador de Personajes de la serie Billy the Krill, La Leyenda de la Antartida. Integra el Jurado por la categoría Animación en varios concursos del Gobierno. Co-Director de Palermo Estudio. Realiza decenas de trabajos en ilustración gráfica, incluyendo varios libros infantiles. Director del largometraje animado Anina Yatay Salas por el que recibe varios premios internacionales, incluyendo Mejor Director y Mejor Pelicula en el Festival Internacional de Cartagenas de Indias y con el que compitió en los premios Oscar en representación de Uruguay. Ingeniero de Sistemas co-creador de Finger 3D primer motor 3D con Render y Sistema de Física creado en Uruguay Vasta experiencia programando sistemas en tiempo real para fines comerciales Crea un videojuego para la Atari Jaguar y gana el 2º premio en el Concurso Nacional de Videojuegos (2ª Edicion). Docente en Videojuegos y Robótica por 15 años. Fue docente de Computación Grafica Avanzada en Facultad de Ingeniería. 2

4 STAFF Juan Somma Director de Somma Images. Animador Profesional egresado de Anime Campus, con amplia trayectoria en diversos proyectos graficos y audiovisuales. Estudiante avanzado de Bellas Artes, realiza tambien estudios avanzados de arte y animacion en CalArts (California - Estados Unidos) e Imaginism (Toronto - Canada). Nicolas Bail Animador de Coyote Sociedad Animada y Docente en la Universidad Católica del Uruguay - Licenciatura en Artes Visuales. Animador Profesional egresado de Animation Campus, con amplia trayectoria en diversos proyectos gráficos y audiovisuales. Realiza varios trabajos en animacion 2D & 3D en equipos estables y Free Lance para diversos Estudios y Productoras del país. Realizador profesional de Comics egresado de la Universidad ORT. Realiza trabajos de ilustración tradicional y digital profesionalmente para Comics y Publicidad en forma independiente y colectiva. Docente de ilustracion con varios años de experiencia. Diego Garcia 3 Cristian Denevi Diseñador de Imagen y Sonido, Productor y Gestor Cultural egresado de la Universidad de Buenos Aires. Presidente en el Colectivo Arte XXI y Director en Blanc Grupo Productor. Ha obtenido el premio Tabaré al mejor Magazine Televisivo, Premios CX Comunicación, Fipa de Oro en Festival de Biarritz a la mejor producción documental y premio del Festival Internacional de Cine de Montevideo

5 3D ANIMATION + DESIGN Esta Carrera técnico - artística de dos años de duración tiene por objetivo brindar las herramientas y la metodología que emplean los animadores profesionales en su labor diaria con Autodesk Maya, el software 3D preferido por la industria norteamericana. Nuestra Escuela es, desde hace 12 años, el primer Centro de Formación Oficial Autodesk del Uruguay. Esta Carrera está armada con contenidos desarrollados directamente por Autodesk, actualizados a la última versión del software y con un Instructor Certificado internacionalmente. Obtendrás exclusivos Certificados Oficiales de Autodesk Maya expedidos en USA y con validez internacional. Poseemos la más estrecha relación con la Industria de la Media y el Entretenimiento tanto a nivel local como regional, con cientos de egresados insertos exitosamente en las productoras de Animación y Videojuegos de nuestro país Requisitos de Ingreso Conocimientos del Sistema Operativo Windows a nivel de usuario. Ser mayor de 15 años y presentarse con un tutor responsable al momento de la inscripción. Poseer disponibilidad horaria. Se recomienda poseer un PC propio (no excluyente). Se recomienda poseer nociones de Inglés 4

6 3D ANIMATION + DESIGN 1er AÑO Autodesk Maya Nivel 1 Modelado 3D N2 Render N2 Mudbox N1 Historia de la Animación Acting I Ilustración Digital Workshop de Producción 2o AÑO Post Produccion Digital Edición de Video Animación 3D N2 Rigging N2 Acting II Lenguaje Cinematográfico Guión Storyboard Workshop 3D Dirección de Arte y Producción TOTAL 594 hs. 5

7 AUTODESK MAYA N1 Workflow 3D - Fundamentos del 3D - Inmersión en el software - Identificar los distintos tipos de objetos presentes en Maya HISTORIA DE LA ANIMACIÓN Breve cronología de la Animación en el mundo - Autores, orígenes y ramificaciones MODELADO 3D N2 Formación técnica en los métodos empleados en el modelado 3D de personajes y props para animación y videojuegos - Mapping RENDER N2 Creación de materiales - Texturing - Iluminación Directa - Iluminación Indirecta - Mental Ray ACTING I Introducción al lenguaje corporal - El movimiento en concordancia con las características psicológicas del personaje ILUSTRACIÓN DIGITAL Taller de expresión libre - La figura expresiva - Espacios físicos e imaginarios - Software y uso de tabletas digitalizadoras AUTODESK MUDBOX N1 Modelado Orgánico - Texturizado con tableta digitalizadora - Cambiar la resolución del modelo - Integración con Autodesk Maya WORKSHOP DE PRODUCCION Tutoría individual - Creación de escenarios e imágenes con arte original desarrollado por el alumno en 3D - Portfolio 1er AÑO Juan M Suarez - egresado de Campus 6

8 POST PRODUCCIÓN DIGITAL Tratamiento digital de la imagen en movimiento - Corrección de Color - Composición - Chroma - Tracking - Efectos Visuales LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO Análisis del Lenguaje Cinematográfico en función del Guión y del Arte de la pieza - Ejercicios prácticos EDICIÓN DE VIDEO Técnicas de Edición Digital no lineal de videos de imagen real y animaciones. GUIÓN Estructura y tiempos narrativos - Construcción de un guión original para Animación ANIMACIÓN 3D N2 Aplicación de los Principios de la Animación al 3D - Curvas - Técnicas profesionales - Constraints - Cámaras - Workflow STORYBOARD Fundamentos y construcción de un Storyboard original - Pitching RIGGING N2 Preparación de un modelo 3D para la Animación - Esqueleto - IK & FK - Skinning - Expresiones Faciales - Controles de Animación WORKSHOP 3D Tutoría - Creación de animaciones 3D de personajes con arte original desarrollado por el alumno - Portfolio ACTING II Análisis y ejecución de la actuación para la animación - Correlación con la historia y la psiquis del Personaje - Emociones - Empatía DIRECCIÓN DE ARTE Y PRODUCCIÓN Tutoría - Realización de un corto animado con arte original 2o AÑO Luis Abbadie - egresado de Campus 7

9 3D ANIMATION + VISUAL EFFECTS ACTING ESSENTIALS ACTING FOR FILMS +TELEVISION ANIMATION + CONCEPT ART CLASSICAL ANIMATION DIGITAL DESIGN FILM PRODUCTION FOUNDATION VISUAL ART + DESIGN GAME DESIGN MAKEUP DESIGN FOR FILM + TELEVISION PROGRAMMING FOR GAMES, WEB + MOBILE SOUND DESIGN FOR VISUAL MEDIA WRITING FOR FILM AND TELEVISION > Más de premios ganados por estudiantes >Más de 900 producciones solo durante 2014 > Decenas de egresados ganadores de los premios Oscar y Emmi > En 2014, las producciones en las que trabajan los egresados de VFS suman más de 18 billones de dólares! 8

10 #belectric Bvar. España 2420 (esq. Bvar. Artigas) - Montevideo, Uruguay +(598) info@campus.uy campus.uy by

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