El montaje en la era digital Tecnologías de edición y post-producción

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "El montaje en la era digital Tecnologías de edición y post-producción"

Transcripción

1 Facultad de Humanidades Licenciatura en Producción y Dirección de Radio y Televisión El montaje en la era digital Tecnologías de edición y post-producción Profesor: Angel Bajarlía

2

3 Ángel Bajarlía El Montaje en la era digital (Tecnologías de Edición y Postproducción) 2012

4 ÍNDICE Introducción: El Montaje Pág. 4 Capítulo I: Los comienzos Pág. 10 Capítulo II: Sistemas y normas de televisión Pág. 20 Capítulo III: Formatos de filmación y proyección en 35 mm. Pág. 24 Capítulo IV: Tamaños de cuadro y relaciones de aspecto en video Pág. 26 Capítulo V: Soportes de imagen Pág. 30 Capítulo VI: Transmisión de señales analógicas y digitales. Pág. 32 Capítulo VII: Soportes de video: Cintas magnéticas, tarjetas de memoria y discos rígidos Pág. 38 Capítulo VIII : La edición Pág. 47 Capítulo IX : Edición con Time Code Pág. 52 Capítulo X : Edición digital no-lineal Pág. 63 Capítulo XI :Compresión Pág. 66 Capítulo XII :Sistemas de edición digital no-lineal Pág. 69 Capítulo XIII : Film to tape Pág. 75 Capítulo XIV : Editando material fílmico Pág. 77 Capítulo XV : El cine digital Pág. 82 Capítulo XVI : Exportación de archivos Pág. 86 Capítulo XVII : Edición Vertical Pág. 96 Capítulo XVIII : Corrección de color Pág. 99 Capítulo XIX :Tape to film Capítulo XX :Armado de una isla de edición digital Capítulo XXI :Guía rápida de uso del Adobe Premiere Pro Pág.116 Pág.122 Pág.126 2

5 COMO USAR ESTE LIBRO Hoy en día el cine y el video, desde el punto de vista técnico, se han fusionado en todo lo que se refiere a las cámaras y las herramientas de edición y post-producción de imagen y sonido. Por este motivo, el siguiente apunte fue escrito explicando el desarrollo en forma paralela de ambos medios hasta su unión en la actualidad. El lector encontrará alternadamente descripciones sobre la edición en fílmico y video para llegar hasta lo que hoy llamamos cine digital. Cuando ya conozcan mejor los sistemas de edición, continuamos con la explicación de los procesos de postproducción, composición multicapa, corrección de color y el agregado de un texto de Jorge Ricaldoni sobre los procesos de Tape to Film utilizados actualmente para realizar una producción en video y plasmarla en fílmico. Al final del apunte el lector encontrará bibliografía recomendada, una guía rápida de uso del soft Adobe Premiere Pro, sitios web de utilidad y un glosario de términos técnicos en ingles y castellano que les ayudara a una mejor comprensión de los términos expresados en clase. Prof. Ángel Bajarlía 3

6 Introducción: El Montaje A menudo nos preguntamos que es el montaje? Para muchos es un simple proceso consistente en eliminar de una filmación las tomas que salieron mal o no sirven. En parte podría ser cierto pero es raro (no imposible) que en el rodaje de una película, sobre todo cuando se graba en un soporte digital, encontremos tomas fuera de foco, oscuras o quemadas. En mi vida profesional en más de una ocasión resolví un problema de edición con alguna de las tomas descartadas. Lo que nos demuestra que cualquier toma puede a veces resultar útil a pesar de sus defectos, depende del trabajo que estamos armando y de lo que queramos transmitir a través de nuestro montaje. El montaje o edición de una película o video, es quizá el proceso más importante en el rodaje de un film. Es el instante en que la película comienza a tomar su forma definitiva. Para muchos directores este es el verdadero momento de la realización. En la sala de montaje es posible cambiar o reestructurar toda la película saliendo de la linealidad del guión. Gracias al montaje una película mediocre puede llegar a convertirse en una buena obra o una buena historia puede ser arruinada. Las posibilidad de combinación de planos es infinita y para ello hoy día contamos con inapreciables herramientas de edición. Después de casi un siglo cortando y pegando los trozos de película en la moviola, el advenimiento del montaje digital revolucionó la edición de la misma forma que la imprenta para la edición de libros. Con los sistemas digitales la compaginación fue ampliando sus horizontes expandiendo sus posibilidades a áreas que antes estaban destinadas exclusivamente a los laboratorios. Los programas de composición multicapa comenzaron a jugar un papel cada vez más importante. Trucas y efectos que en cine eran costosísimos no solo se abarataron sino que además fueron más sofisticados y complejos. Trabajando junto con los programas de edición llegaron a producir verdaderos cambios en el lenguaje cinematográfico además de poder ver inmediatamente y corregir llegado el caso, todo tipo de transición y/o efecto que ayudara dramáticamente al film. 4

7 A través de estas páginas veremos las herramientas con que contamos hoy en día para realizar la edición de cualquier proyecto que queramos encarar. Producto de los avances tecnológicos, los sistemas de edición digital no-lineal se han abaratado a tal punto en el que cualquiera puede tener su propia isla de edición y trabajar sin la presión que implicaba alquilar un servicio de compaginación. Pero ante todo tengamos en cuenta que saber operar un soft de edición (cualquiera que sea) no implica saber compaginar, que es lo más difícil de todo. No cualquier persona tiene la habilidad, capacidad, criterio y talento necesarios para saber como pegar y asociar un plano a continuación de otro buscando contar una historia que el espectador entienda, se entretenga y que se involucre en la trama del film. En general, a la hora de decidir especializaciones, montaje es la menos elegida. No todo el mundo soporta ver durante horas la mismas tomas hacia delante y hacia atrás. El perfil (no en todos los casos) de un editor es habitualmente el de una persona solitaria (siempre trabaja aislado en su isla) con mucha paciencia, diplomática para sugerir cambios sin generar conflictos, hábil para tomar decisiones y abierto a experimentar diferentes códigos de lenguaje que ayuden a contar una buena historia. En el caso de la post-producción digital tiene que tener los conocimientos para resolver problemas generados en la filmación, tratando de no dejarse llevar por la ansiedad y la presión del director o de su cliente poniéndole limites cuando hace falta. No hay que filmar basándose en un viejo y ridículo mito después lo arreglo en la edición. Esa frase solo pudo haber sido inventada por un incapaz en producción. Lo último que debemos hacer en rodaje es posponer los problemas de producción para la edición, Hay cosas que son fáciles de solucionar y otras no. Pero al margen de si el problema es resuelto o no en la edición, la realidad es que hemos incrementado los tiempos y costos de producción por no haber previsto los problemas con la suficiente antelación para evitarlos y luego vienen las quejas y lamentos. 5

8 A esta altura del relato es donde cabe la frase de mis colegas de Canal 13 de Buenos Aires : Nosotros tenemos un convenio con Dios. Él no edita y nosotros no hacemos milagros. Para entender las ventajas y funcionamiento de lo que hoy llamamos Workflow (flujo de trabajo), debemos conocer también la evolución de los antiguos sistemas de edición, y también los diferentes formatos, soportes y archivos digitales para cine y video digital existentes en el mercado que se renuevan día a día. De esta manera sabremos que es lo que necesitamos a la hora de planificar una post-producción. QUÉ ES LA POSTPRODUCCION? La postproducción es el proceso de acabado final de imagen y sonido para cualquier contenido audiovisual. Comienza por la edición, continua con la composición y la dosificación del color, la postproducción de sonido y la masterización final en un soporte filmico o digital. También podríamos decir que es el arte de lograr lo imposible. Cualquier cosa que imaginemos hoy puede ser simulada y que parezca real. El diseñador de VFX o compositor es el artista que se ocupa de tallar un diamante en bruto y convertirlo en una piedra preciosa. El termino compositor comenzó a utilizarse a medida que aumentaba el uso de programas de composición multicapas tales como Smoke, Jaleo, Avid DS, After Effects, Combustion, etc. Por simple que sea cualquier video o película pasará inevitablemente por esta etapa. El proceso puede variar dependiendo del soporte en que fue registrado dicho contenido pudiendo ser este fílmico o video, tanto analógico como digital. 6

9 La figura del supervisor y diseñador de VFX ha ido creciendo paulatinamente a la par de los desarrollos en softwares de edición y composición digital. En muchos casos en países como Argentina, trabajando en forma autodidacta y en ocasiones con estudios en el exterior. Esto ha producido muy buenos compositores que saben un poco de todo pero sin especializaciones. El término postproducción se empezó a utilizar hacia finales de la década del 80 aproximadamente. Hasta ese momento en video se usaba siempre el término edición. Esto era bastante lógico porque hasta ese momento la edición de video era fundamentalmente lineal y la tecnología existente era bastante limitada. Se compaginaba reproduciendo una cinta en una videocassettera o máquina de video tape (VTR) y se copiaban las partes que nos interesaban por corte en otra que hacía la función de grabadora. A medida que la tecnología en hardware y software fueron avanzando el lenguaje en la edición y efectos comenzaron a evolucionar a la par. Los primeros equipos de video digital se desarrollaron primero con fines puramente técnicos para corregir defectos de las señales de televisión. Este tipo de equipamiento es lo que se llamó hardware dedicado. Generadores de efectos digitales que trabajaban con sistemas operativos y softwares propios en tiempo real y sin render (procesado de la imagen que demora un cierto tiempo debido a su complejidad y al hardware utilizado). El pionero en este tipo de generadores fue el ADO (Ampex Digital Optics) de la firma Ampex Corporation. 7

10 ADO Rara vez tenían colgaduras pero el problema principal es que no eran expandibles y, cuando tenían esa posibilidad, era muy cara porque no era simplemente actualizar un programa sino que implicaba cambios de plaquetas en el hardware. El precio de estos equipos variaba de acuerdo a los efectos que realizaba y fundamentalmente a la calidad de video y fluidez de los mismos. Los más caros tenían mayor rapidez para hacer cálculos en la conversión de video analógico a digital y viceversa. Un nuevo término aparecía en el lenguaje: el concepto de trabajo con Keyframes (fotogramas clave) para animación de los efectos. Paralelamente los equipos de edición fueron mejorando en prestaciones y precisión, fundamentalmente por la incorporación como elemento de serie del Time Code (Código de Tiempo) en las cintas de video. El desarrollo de los sistemas A B Roll usando tres o más videocassetteras abrió el camino para trabajar con listas de decisión de edición (edl) y a hablar de edición off-line y online. La calidad final de imagen dependía del formato de video con el que se estuviera grabando. Las islas A-B roll se caracterizaron también por comenzar a trabajar en base a software e interfases gráficas, anticipando las interfases de las futuras islas no lineales. 8

11 Mientras tanto en cine, el montaje seguía consistiendo en cortar y pegar físicamente la película, proceso que duraría casi un siglo. Otro elemento que fue creciendo gracias a los desarrollos tecnológicos fue la llamada animación electrónica computada. Comenzó siendo analógica y luego se transformó en digital. Hoy la conocemos como animación 3D. Con el avance en la capacidad y velocidad de los discos rígidos y los microprocesadores, llegaría, para quedarse, la edición digital nolineal y con ella, la edición horizontal, la edición vertical o composición, y los renders, para que la postproducción se convierta en lo que es hoy en día. Ese fue el momento en que el cine y el video dejaron de co-existir como medios diferentes para fusionarse y compartir toda la tecnología de la postproducción actual. Seguramente el lector en más de un caso se preguntará: si solo voy a compaginar mi proyecto con un programa de computadora, para que necesito tanta información técnica? Porque editar sin conocimientos técnicos produce resultados de mala calidad o contenidos que no se atienen a las normas de un canal de TV motivando sus rechazos. El tener una base técnica para editar nos permite saber como configurar el programa de edición de acuerdo al ojetivo final. No es lo mismo editar un video para Internet, para un DVD o Blu- Ray o para un canal de televisión. Los conocimientos técnicos, nos permiten resolver problemas, saber que servicios contratar y en muchos casos economizar dinero buscando la mejor relación costo-calidad. En este trabajo al igual que en otros rubros debemos siempre tener en cuenta que: DESCONOCIMIENTO = PÉRDIDA DE CALIDAD Y DE DINERO. 9

12 Capítulo I: Los comienzos CÓMO SE OBTIENE LA IMAGEN FOTOGRÁFICA? Desde siempre el hombre quiso plasmar la realidad que lo rodeaba sobre un soporte mucho más durable que sus propios recuerdos, para expresar por medio de imágenes, mensajes, pensamientos e ideas a sus semejantes. Las pinturas rupestres son la primeras muestras de expresión que encontramos y que luego fueron evolucionando a través de las historia por medio de los jeroglíficos y la pintura en sus diferentes estilos, hasta llegar a inventar la fotografía. Basado en el concepto de la cámara oscura, en 1816 el francés Nicéphore Niepce obtuvo las primeras fotografías de la historia. La cámara oscura se convirtió en un aparato consistente en una caja con un sistema de lentes en un extremo, llamado objetivo, y una placa de vidrio recubierta por una sustancia sensible a la luz en el otro. Al perfeccionarse el invento se agregó al sistema de lentes un disco o sistema de aletas que pueden abrirse o cerrarse denominado diafragma o iris y que gradúa la cantidad de luz que llega a la película de la misma manera que lo hace el iris del ojo humano. Diafragma 10

13 Un tercer elemento completa el sistema fotográfico detrás del objetivo: el obturador. Este se ocupa de regular cuanto tiempo estará la película expuesta a la luz. La placa de vidrio fue reemplazada por una tira de celuloide perforada recubierta de una emulsión fotoquímica inventada por George Eastman, fundador de Kodak. Esquema de una cámara fotográfica reflex 35 mm Rollo de fotografía 35 mm. 11

14 LA ILUSIÓN DEL MOVIMIENTO: EL CINE Y LA TV Nuestro ojo capta las imágenes que nos rodean debido a la luz reflejada por los objetos. La fotografía utilizó el mismo principio aprovechando las propiedades de ciertas sustancias químicas que cambiaban de condición al recibir la incidencia de la luz. Los rayos de luz que emite una fuente lumínica, así como también los que son reflejados en los distintos objetos que encuadramos dentro de una imagen, llegan a la cámara pasando a través de un sistema de lentes, e inciden sobre la película de celuloide recubierta de sustancias químicas sensibles a la luz, en la cual se imprime la imagen. Gracias al trabajo de diferentes investigadores, Thomas A. Edison y los hermanos Lumiere, aprovecharon un defecto de nuestro ojo conocido como persistencia retiniana para lograr la ilusión de movimiento. Dicho defecto consiste en que todas las imágenes captadas por este no se borran instantáneamente sino que persisten en la retina por una fracción de segundo. Así se comprobó que al pasar frente al ojo una serie consecutiva de fotografías con una leve diferencia entre una y otra, se creaba una ilusión de movimiento porque el ojo humano las percibe continuas y no aisladas cuando recibe 16 o más imágenes por segundo. Los hermanos Lumiere diseñaron una cámara/proyector que tomaba una serie de fotografías que al ser proyectadas a la misma velocidad en que fueron tomadas posibilitaban ver una imagen en movimiento. Film 35 mm. (fotograma de Side by Side, documental de Keanu Reeves) 12

15 Para imprimir cada cuadro, la cámara y luego el proyector para emitir cada imagen, realizan un movimiento intermitente, es decir avanza un cuadro, toma una foto, avanza otro cuadro, toma otra foto y así sucesivamente. Tanto la cámara como el proyector cuentan, al igual que las cámaras fotográficas de un obturador. Este se ocupa de controlar el tiempo en que cada fotograma está expuesto a la luz. Cumple la función de una puerta que al abrirse permite el paso de la luz a través del conjunto de lentes que conforman el objetivo y al cerrarse lo impide. Al ser proyectados a una velocidad de 24 fotos por segundo nuestro ojo lo capta como una secuencia de imágenes en movimiento al ser cortado el paso de luz cuando la película se desplaza al siguiente fotograma. Para evitar los parpadeos en las áreas más luminosas, se utiliza una doble obturación, cada fotograma es proyectado dos veces antes de cambiar al próximo. Es decir: se proyecta un cuadro el obturador corta el paso de luz se proyecta nuevamente el mismo cuadro - el obturador corta el paso de luz avanza la película al próximo cuadro. Esta forma de proyectar equivaldría para nuestro ojo a una proyección de 48 cuadros por segundo. Antiguo proyector de películas 13

16 La película con la que se filma profesionalmente es de un ancho de 35mm. con cuatro perforaciones a cada lado. Las perforaciones sirven para que la cámara y el proyector puedan arrastrar la película y lograr así el movimiento intermitente. Las primeras cámaras funcionaban con una manivela, luego tuvieron motores de cuerda hasta llegar a incorporar el motor eléctrico. Se adoptó la velocidad estándar de 24 fps. (fps: frames per second o fotogramas por segundo) porque fatiga menos la vista y evita parpadeos. Si filmamos a velocidades de 36, 50, 80 o 100 fps., y los proyectamos a 24 fps, obtenemos el efecto de cámara lenta, ralentado o slow motion. De la misma forma si filmamos a velocidades de 4, 8, 12 fps. tendremos un efecto de cámara rápida o acelerado. Obviamente en el primer caso el consumo de película aumenta considerablemente. Si filmamos cuadro por cuadro a intervalos regulares y lo proyectamos a 24 fps. crearemos una animación. Si la cámara posee obturador variable, tanto en cine como en video, nos permitirá obtener imágenes con mayor definición y estabilidad en los movimientos pero necesitaremos más luz para compensar que la película está expuesta durante menos tiempo. Esto es particularmente útil para deportes, documentales, etc. Como la proyección de la imagen también se realiza a través de un movimiento intermitente, representa un serio problema para la reproducción del audio por necesitar de un avance continuo. Por este motivo el sonido va siempre adelantado un segundo respecto de la imagen para no ser afectado por el movimiento intermitente, esta separación se denomina decalaje. 14

17 DECALAJE: obsérvense también los bucles de enhebrado El sonido puede ser óptico (impreso fotográficamente en el borde de la película), interpretado por variaciones de luz para su reproducción. O magnético en una pista en el borde de la película. Para evitar tirones que puedan romper el film en su avance, este es enhebrado tanto en la cámara como en el proyector formando bucles al pasar por bujes y engranajes que van compensando la tensión producida por el arrastre de los motores. Pistas de sonido optico, a la izquierda digital y a la derecha analógico 15

18 A esta altura del relato ya podemos entender cual es la unidad de medida que usamos al editar y medir la duración de cada plano: Horas:Minutos:Segundos:Cuadros CÓMO SE OBTIENE LA IMAGEN EN TV? Los rayos de luz también llegan a la cámara pasando por un sistema de lentes pero son interpretados por un sensor que transforma la luz recibida en impulsos eléctricos que se imprimen sobre la cinta de video. En el caso de la TV se trabajó con el mismo principio de la persistencia retiniana pero a diferencia del cine en que la imagen es química, aquí se trata de una imagen puramente electrónica. Básicamente la cámara de TV convierte una escena en una serie de impulsos eléctricos. Algunos materiales tienen propiedades fotoconductivas, es decir que cuando un haz de luz incide sobre ellas su resistencia varía en función de la intensidad. Este es el principio de funcionamiento de la TV, la luz que penetra a través de un lente es recibida por un tubo revestido con alguno de estos metales (antimonio o cesio). Al recibir el haz de luz reaccionan desprendiendo electrones sobre un mosaico revestido de sustancias fotosensibles (target). El tamaño del flujo de electrones varia de acuerdo a la cantidad de luz que llega a los puntos de las sustancias químicas. Ya que los electrones llevan carga negativa se forma un dibujo de cargas positivas en la parte de atrás de la placa. Hoy día el tubo de rayos catódicos de la cámara ha sido reemplazado por un chip (CCD o CMOS). La luz que ingresa por el lente activa el chip sensible a la luz que está alineado en una trama de pixels, cada uno de los cuales forma una parte de la imagen que así se digitaliza o codifica transformándose la señal óptica en una señal eléctrica. Ahora poseemos toda la información necesaria para reproducir la escena en una pantalla de TV. Al recorrido de los electrones se le denomina barrido. La imagen se explora de la misma manera a como se lee un libro, de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. 16

19 Esta es analizada línea a línea y al final de la exploración de cada una de ellas, se comienza una nueva por el lado izquierdo de la imagen hasta llegar al extremo inferior de esta, momento en que comienza una nueva imagen. Para que la señal transmitida este perfectamente sincronizada con la exploración de los receptores se le agregan señales de sincronismo en la forma de onda de la TV. Al igual que en cine la frecuencia de las imágenes en TV debe ser lo suficientemente alta para evitar el parpadeo o flicker. Aquí no es posible la doble proyección por consiguiente se analiza la imagen completa a la mitad de la frecuencia de la red pero efectuando dos exploraciones verticales para cada imagen completa. En la primera exploración (barrido) se analizan las líneas impares y en la segunda exploración las líneas pares. Cada exploración se conoce como campo y se necesitan dos de ellos para obtener un cuadro. Este sistema se denomina entrelazado y se realiza a un ritmo de 50hz. que es la frecuencia de línea de la red eléctrica de nuestro país. Se utiliza siempre un número impar de líneas para simplificar el entrelazado. De lo anterior debemos recordar siempre que 1 CUADRO DE VIDEO = 2 CAMPOS 17

20 Barrido entrelazado: los dos campos forman un cuadro completo Para obtener el efecto de textura de cine en vídeo se procesa la señal sacándole un campo con la consiguiente pérdida de información y, por ende, de calidad. En realidad lo que se hace es repetir siempre el mismo campo (depende el equipo o el software de edición podemos optar por repetir siempre el campo 1 o el 2). Este es el denominado efecto cine y su uso no es aceptado en países desarrollados por no responder a las normas internacionales de transmisión. Aunque el efecto nos pueda parecer interesante o agradable solo se utiliza internamente en nuestro país. Para la exportación de contenidos siempre se hacen las copias con los campos completos. 18

21 SISTEMA PROGRESIVO (No entrelazado) El otro sistema de barrido es el progresivo, en el que los electrones hacen su recorrido por las líneas en forma continua. Es decir que las leen en forma correlativa (1,2,3,4...) hasta la última línea para formar un cuadro completo. En este caso una imagen es igual a un cuadro por tener todas las líneas de información completas. La ventaja del barrido progresivo es que elimina el parpadeo pero no se adoptó para las transmisiones de televisión por ocupar un ancho de banda demasiado grande y porque no era práctico para la reproducción en los televisores antiguos. Actualmente su utilización es más factible por todo el desarrollo de sistemas de compresión en señales digitales y sobre todo en los formatos de HD y Cine Digital. El barrido progresivo es más adecuado para los nuevos monitores de plasma, LCD, LED y OLED. BARRIDO PROGRESIVO Y ENTRELAZADO 19

22 Capítulo II: Normas de televisión Parte I: Sistemas y normas de televisión SD analógicas La señales de televisión no son todas iguales, varían de acuerdo a que cada continente (Europa y América del Norte) adoptó y defendió sus propios desarrollos. Esto generó problemas porque un video grabado con la norma americana no podía ser reproducido en Europa. Estados Unidos desarrolló y adopto el sistema NTSC que tiene 525 líneas de resolución y usa una cadencia de fps. Porqué y no 30 fotogramas por segundo? Cuando la televisión norteamericana era blanco y negro la cadencia de los cuadros era exacta: 30 fps. Al desarrollar la norma de color NTSC, los ingenieros encontraron que, al añadir la señal de color, se producían unos puntos en la imagen por diferencia de frecuencias entre el audio y la subportadora de color. Para disminuír este problema redujeron ligeramente la cadencia de los fotogramas dejandola en fps. Esto solucionó el problema en la imagen pero, como veremos más adelante, trajo otros problemas para la producción y postproducción. Europa excepto Francia y Rusia adoptaron el sistema PAL con 625 líneas de resolución y 25 fps. Francia y Rusia con algunas variantes utilizan un tercer sistema llamado SECAM también con 625 líneas y 25 fps. Brasil usa una variante del PAL denominada sistema PAL norma M, que es una mezcla del NTSC y el PAL porque tiene 525 líneas a fps. Argentina, Paraguay y Uruguay adoptaron el sistema PAL en norma N, con 625 líneas de resolución y 25 fps. Para poder reproducir una grabación NTSC en un equipo PAL se realiza una copia del mismo pasando la señal por un conversor de normas. 20

23 Normas de TV analógica Actualmente también podemos convertir de norma un video mediante softwares como el Canopus Procoder, Compressor, Episode Pro UB, etc. Parte II : Sistemas y normas de televisión digital SD y HD (High Definition) Mapa de la televisión digital y sus diferentes sistemas de transmisión. La televisión ha tenido desde sus comienzos tres transformaciones fundamentales. 21

24 1) Dejó de ser blanco y negro para convertirse en color. 2) De analógica pasó a ser digital. 3) Evolucionó de definición standard (SD) a High Definiton (HD). La denominación de cada norma analógica PAL y NTSC cambió al convertirse en digital y comenzó a identificarse cada una por el numero de lineas y el sistema de barrido. A pesar de eso lo más común es que aún en un canal de televisión se hable mal y por comodidad se diga Digital PAL o Digital NTSC o High Definition PAL o NTSC. Las denominaciones para definición standard son las siguientes: PAL. NTSC 625i 525i La i corresponde al barrido interlaceado. En el caso de HD los cambios fueron los siguientes: 1080/50i /50p 1080/60i /60p 720p (en sus diferentes velocidades) El número 1080 corresponde a los lineas que conforman la imagen, el 50 y el 60 a la cantidad de campos por segundo y la i al barrido interlaceado y la p al barrido progresivo. Las cadencias de cuadros en HD fueron ampliadas dando al usuario más opciones ( y también confusiones) que favorecieron la alternativa del cine digital. 22

25 CADENCIAS DE CUADROS EN HD fps 24 fps. 25 fps fps i p Las velocidad de fps fue adoptada para transferir de video a filmico por ser más compatible con la de fps. En el caso de 24 fps. la compatibilidad con cine es perfecta y si no puede usarse también sin problemas la de 25 fps. La de es ideal para reproducciones en cámara lenta por contener el doble de información. Ajustes de proyecto en el Avid, observense las variables para cada formato 23

26 Capítulo III: Formatos de filmación y proyección en 35 mm. Los tamaños del cuadro de cine de 35 mm, no son todos iguales. Existen diferentes formatos de proyección alterando la ventana de la cámara y del proyector. Formatos de proyección en pantalla para 35 mm.: 1:1.33 1:1.66 1:1.85 Estas relaciones indican que el ancho del cuadro es 1,33 veces superior a la altura del mismo y así para cada medida. En la página siguiente podemos observar los diferentes formatos de pantalla y su proporción con los de video cuando estos se transfieren a fílmico. Cuando grabamos un video para luego transferirlo a material fílmico, conviene grabarlo preferentemente en sistema PAL por la velocidad de 25 fps. ya que casi no hay diferencia con los 24 fps de la película 35mm. Y si la cámara lo permite, grabar en el formato de pantalla 16:9 en un formato de grabación broadcast como Betacam Digital, HDCAM, XDCAM HD o DVC PRO HD entre otros. La mejor opción es por supuesto, la grabación con una cámara cinematográfica digital que graba en archivos de muy alta resolución (2k, 4k o 6k). Ejemplo de esto son las cámaras Alexa de Arriflex, Red One, Dalsa, etc. La ilustración inferior nos da una idea de cómo se adaptan los formatos de cuadro de las cámaras de video a las de cine. 24

27 Estas imágenes e información fueron obtenidas de Más adelante trataremos el tema de las relaciones de aspecto en la imagen de video con todas sus variantes. 25

28 Capítulo IV: Tamaños de cuadro y relaciones de aspecto en video Como dije anteriormente, al entrar el mundo del video en el entorno digital comenzamos a hablar de pixeles en lugar de lineas de resolución. El tamaño de cuadro de cada formato fue definido por la cantidad de pixeles de ancho por alto. Las relaciones de aspecto (proporción de ancho por alto) del cuadro también fueron variando al pasar de la definición standard a la alta. En un principio la televisión adoptó la misma relación de aspecto de la película cinematográfica. La de 4:3. Cuando comenzó a mermar la asistentencia de público al cine, los estudios cinematográficos decidieron aumentar el tamaño de las proyecciones para lograr un efecto de mayor espectacularidad. Las alternativas fueron varias: el Cinerama, el Cinemascope, el Panascope, el 70 mm, etc. El cinemascope fue uno de los que más aceptación recibió por parte de los estudios porque era efectivo y más económico que otros. Usaba la misma película de 35 mm. y se agregaba a la cámara una lente anamórfica que comprimía la imagen. Luego, en la proyección, se agregaba al proyector otra lente que des-anamorfizaba la imagen expandiendola, dando como resultado una proyección mucho más amplia que en el 35mm. standard. El problema que surgió con el cinemascope es que al transcribirse la película a video el cuadro era mucho más amplio y los encuadres quedaban mal. La solución: achicar el cuadro de la proyección hasta ver el cuadro de película completo respetando los encuadres pero con dos franjas negras en las partes inferior y superior del cuadro. Esto es lo que se conoce como formato Letterbox. Una nueva opción surge con la HDTV cuyo tamaño de cuadro es 16:9 nativo. Esta proporción obtiene una pantalla más parecida a la de cine. 26

Taller de Producción Audiovisual I Ficha de cátedra Nº 3. La edición en video. Tecnologías y procedimientos. Federico Vazza

Taller de Producción Audiovisual I Ficha de cátedra Nº 3. La edición en video. Tecnologías y procedimientos. Federico Vazza Taller de Producción Audiovisual I Ficha de cátedra Nº 3 La edición en video. Tecnologías y procedimientos. Federico Vazza La post-producción comprende una serie de procesos operativos de carácter técnico

Más detalles

Vídeo digital. Figura 1

Vídeo digital. Figura 1 VÍDEO DIGITAL Vídeo digital Como ya hemos explicado anteriormente, cuando empleamos el término digital, nos referimos a que la información sobre el contenido está expresada en forma binaria (0 y 1) para

Más detalles

Tema 2. Los formatos FORMATOS Formatos en cine 1.33:1 Asignatura de Postproducción Digital

Tema 2. Los formatos FORMATOS Formatos en cine 1.33:1 Asignatura de Postproducción Digital FORMATOS Si partimos del siguiente gráfico, una vez que la imagen se forma en el plano de la película, es necesario registrarla. En el caso del cine ha venido siendo una emulsión formada por pequeñas partículas

Más detalles

Introduccion a la Tecnología I El montaje en la era digital. Facultad de Humanidades Producción y Dirección en Televisión, Cine y Radio

Introduccion a la Tecnología I El montaje en la era digital. Facultad de Humanidades Producción y Dirección en Televisión, Cine y Radio Facultad de Humanidades Producción y Dirección en Televisión, Cine y Radio Introduccion a la Tecnología I El montaje en la era digital Profesores: Angel Bajarlía Lic. Mónica Narancio INTRODUCCION A LA

Más detalles

PRINCIPIOS SOBRE FORMATOS DIGITALES Y HD

PRINCIPIOS SOBRE FORMATOS DIGITALES Y HD PRINCIPIOS SOBRE FORMATOS DIGITALES Y HD 1.- RESOLUCIÓN Se trata del ancho por el alto que da el total de píxeles de la imagen. Podemos encontrar dos tipos de resoluciones "broadcast": 1.- Resolución SD

Más detalles

Formatos y Compatibilidad. Años anteriores al 2005 los formatos analógicos más comunes eran:

Formatos y Compatibilidad. Años anteriores al 2005 los formatos analógicos más comunes eran: Formatos y Compatibilidad Los formatos analógicos de video están desapareciendo rápidamente del mercado, abriéndole paso a una nueva generación de formatos de videos denominados digitales, con una calidad

Más detalles

Intensity Pro. Conexiones analógicas de la mayor calidad

Intensity Pro. Conexiones analógicas de la mayor calidad Intensity Pro Intensity Pro es una tarjeta PCIe para estaciones de trabajo. Las conexiones HDMI están integradas a la tarjeta y se incluye un cable multiconector con conectores RCA para todos tus equipos

Más detalles

OBJETIVOS Conocer el concepto de vídeo digital. Digitalizar vídeo digital. Distinguir los formatos de vídeo. Editar vídeo.

OBJETIVOS Conocer el concepto de vídeo digital. Digitalizar vídeo digital. Distinguir los formatos de vídeo. Editar vídeo. OBJETIVOS Conocer el concepto de vídeo digital. Digitalizar vídeo digital. Distinguir los formatos de vídeo. Editar vídeo. CONTENIDOS Concepto de vídeo digital. Digitalización de vídeo. Formatos de vídeo.

Más detalles

PROCESOS DIGITALES EN ALTA DEFINICIÓN PARTE 2: PROCESO VIDEOGRÁFICO COMPLETO EN HD. Masterclass 24 noviembre 2010

PROCESOS DIGITALES EN ALTA DEFINICIÓN PARTE 2: PROCESO VIDEOGRÁFICO COMPLETO EN HD. Masterclass 24 noviembre 2010 PROCESOS DIGITALES EN ALTA DEFINICIÓN PARTE 2: PROCESO VIDEOGRÁFICO COMPLETO EN HD Masterclass 24 noviembre 2010 0/ CARACTERÍSTICAS BÁSICAS 1/ PRIMER PROCESO: GRABACIÓN 2/ SEGUNDO PROCESO: CAPTURAR, EDITAR,

Más detalles

MANUAL DE POSTPRODUCCIÓN DE SONIDO CINEMATOGRÁFICO

MANUAL DE POSTPRODUCCIÓN DE SONIDO CINEMATOGRÁFICO MANUAL DE POSTPRODUCCIÓN DE SONIDO CINEMATOGRÁFICO Versión 0.2 Copyright Jaime A. Puig. Todos los derechos reservados. Puede reproducirse total o parcialmente, citando la fuente y el autor. Para consultas:

Más detalles

Barrido progresivo y HDTV

Barrido progresivo y HDTV Las funciones y ventajas del barrido progresivo y las razones por las que será beneficioso para la HDTV Fecha: Mayo de 2004 Versión 1.0 TB-2005-05- -1029-ES Los dispositivos informáticos y los sistemas

Más detalles

CONECTORES DE AUDIO Y VIDEO. Conectores que podemos encontrarnos en los dispositivos audiovisuales

CONECTORES DE AUDIO Y VIDEO. Conectores que podemos encontrarnos en los dispositivos audiovisuales CONECTORES DE AUDIO Y VIDEO Conectores que podemos encontrarnos en los dispositivos audiovisuales CONECTOR MACHO O HEMBRA? Los conectores pueden ser macho o hembra. Por los conectores macho suele salir

Más detalles

Tema 4: Audio y Vídeo digital

Tema 4: Audio y Vídeo digital Tema 4: Audio y Vídeo digital 1. Introducción La vibración de las partículas del aire es captada por nuestro oído y crea una sensación en nuestro cerebro que llamamos sonido. El sonido digital es la información

Más detalles

1. Como funciona el programa de edición?

1. Como funciona el programa de edición? # Manual de Uso de Abobe Premiere Pro Cs4 / Cs5 INTRODUCCION AL USO DEL PROGRAMA / CREACION de un PROYECTO / FORMATOS de EXPORTACION 1. Como funciona el programa de edición? Premiere al igual que muchos

Más detalles

Dazzle * DVD Recorder Conserva y protege todos tus vídeos

Dazzle * DVD Recorder Conserva y protege todos tus vídeos Dazzle * DVD Recorder Conserva y protege todos tus vídeos Los productos Dazzle, de Pinnacle, te ofrecen tres opciones rápidas y sencillas para conservar tus vídeos en DVD o transferirlos al PC y crear

Más detalles

TECNOLOGIA DE VIDEO DE ALTA DEFINICION

TECNOLOGIA DE VIDEO DE ALTA DEFINICION TECNOLOGIA DE VIDEO DE ALTA DEFINICION Ing. Bernardo Vértiz Díaz Gerente de Proyectos TELVICOM S.A. ILUSION DE MOVIMIENTO 1 2 3 22 23 24 EN CINE SE TRANSMITEN 24 CUADROS POR SEGUNDO CADA CUADRO RECIBE

Más detalles

Comenzando a trabajar con videos.

Comenzando a trabajar con videos. Producción Comenzando a trabajar con videos. El término vídeo se refiere comúnmente a varios formatos: los formatos de vídeo digital, incluyendo DVD, QuickTime, DVC y MPEG-4 y las cintas de vídeo analógico,

Más detalles

Cámaras Digitales. Tipos de cámaras fotográficas

Cámaras Digitales. Tipos de cámaras fotográficas Cámaras Digitales Tipos de cámaras fotográficas Tipos de Cámaras Fotográficas: Compactas de 35mm Menor peso y errores de paralelaje a corta distancia A.P.S. (advanced Photo System) Mas pequeñas que las

Más detalles

Conceptos y fundamentos generales. Curso 2009 2010 Manuel A. Martín Santiago

Conceptos y fundamentos generales. Curso 2009 2010 Manuel A. Martín Santiago Conceptos y fundamentos generales. Curso 2009 2010 Manuel A. Martín Santiago Podemos definir multimedia como aquella tecnología que permite crear contenidos integrando texto, audio, vídeo, imagen y animaciones.

Más detalles

1. Sistemas de televisión extendidas:

1. Sistemas de televisión extendidas: Introducción al vídeo Este material supone solo una ampliación de la cultura general de cada alumno. No pretende de rigor o exactitud, pero es necesario para entender el resto del material de vídeo. 1.

Más detalles

Barrido progresivo frente al barrido entrelazado

Barrido progresivo frente al barrido entrelazado Barrido progresivo frente al barrido entrelazado En la actualidad, existen dos técnicas diferentes disponibles para interpretar el vídeo: barrido entrelazado y barrido progresivo (progressive scan e interlaced).

Más detalles

AVID y Alta Definición

AVID y Alta Definición AVID y Alta Definición 10 al 20 de Noviembre de 16.00h a 21.00h (1ª semana) y 16.00h a 20.00h (2ª semana) Profesor: Sergio Márquez Duración: 40 horas INTRODUCCIÓN La edición digital no lineal se ha impuesto

Más detalles

Departamento de Comunicación Audiovisual y Publicidad 1. CAPTACIÓN Y REALIZACION Módulo 1.Capítulo 1

Departamento de Comunicación Audiovisual y Publicidad 1. CAPTACIÓN Y REALIZACION Módulo 1.Capítulo 1 CAPTACIÓN Y REALIZACION Módulo 1.Capítulo 1 1. INTRODUCCIÓN A LAS CÁMARAS DE TELEVISIÓN 1.1.SENSORES CCD 1.1.1. Matriciales 1.1.2. Transferencia de cuadro 1.1.3. Transferencia de cuadro divididos 1.1.4.

Más detalles

LIBRO BLANCO: PROCESAMIENTO DE VÍDEO

LIBRO BLANCO: PROCESAMIENTO DE VÍDEO LIBRO BLANCO: PROCESAMIENTO DE VÍDEO Fundamentos acerca de la producción y postproducción de vídeo Este documento explica los requisitos técnicos generales necesarios para realizar proyectos en alta definición,

Más detalles

GUÍA PARA CAPTURA E IMPORTACIÓN DE VÍDEO CON CAMARA DE VIDEO DIGITAL A TRAVÉS DE LOS PUERTOS USB E I LINK

GUÍA PARA CAPTURA E IMPORTACIÓN DE VÍDEO CON CAMARA DE VIDEO DIGITAL A TRAVÉS DE LOS PUERTOS USB E I LINK GUÍA PARA CAPTURA E IMPORTACIÓN DE VÍDEO CON CAMARA DE VIDEO DIGITAL A TRAVÉS DE LOS PUERTOS USB E I LINK Presentado por CINDY JULIETTE BERNAL TABORDA JHOAN ALEJANDRO GARCÍA TRUJILLO LUIS DAVID MALES JOHN

Más detalles

TALLERES TIC. por Diego Fontecha

TALLERES TIC. por Diego Fontecha TALLERES TIC Introducción n taller básico b de vídeo v digital por Diego Fontecha Índice Introducción Qué determina la calidad de una cámara?»tamaño del fotograma» Tamaño y tipo de los sensores CCD» Soportes

Más detalles

Guía básica: Edición de video digital

Guía básica: Edición de video digital Guía básica: Edición de video digital Formatos y codecs para la edición de vídeo La mayoría de cámaras fotográficas digitales, incluso las más sencillas, soportan la captura de vídeo. Por supuesto, su

Más detalles

6.- La principal diferencia entre un disco DVD y un disco CD es:

6.- La principal diferencia entre un disco DVD y un disco CD es: 1.- El conector BNC: a) Se utiliza para audio b) Se utiliza para video c) Se utiliza tanto para audio como para video d) Se utiliza para la conexión de micrófonos 2.- Un cable BNC RCA: a) Se utiliza para

Más detalles

Guía de producto Matrox MXO

Guía de producto Matrox MXO Tabla de contenido Tabla de contenido MXO para Mac Generalidades...3 Características principales...3 Salida de vídeo para los últimos MacBook Pro e imac...4 Ideal para flujos de trabajo digitales nativos...4

Más detalles

TIPOS DE CONEXIONES DE AUDIO Y VIDEO

TIPOS DE CONEXIONES DE AUDIO Y VIDEO TIPOS DE CONEXIONES DE AUDIO Y VIDEO R En este boletín se explicarán los diferentes tipos de conexiones de audio y video que existen y sus aplicaciones prácticas más habituales. Actualmente existen una

Más detalles

ELABORAR LOS GUIONES PARA MEDIOS AUDIOVISUALES

ELABORAR LOS GUIONES PARA MEDIOS AUDIOVISUALES ELABORAR LOS GUIONES PARA MEDIOS AUDIOVISUALES Guiones El guión es un texto en el cual está tanto la estructura como los detalles necesarios para la realización de un video, sin importar su género. Es

Más detalles

Tecnología de los medios: Sistemas y formatos de video digital definición standar (II) Autor: Javier Fombona Cadavieco

Tecnología de los medios: Sistemas y formatos de video digital definición standar (II) Autor: Javier Fombona Cadavieco Página - 1- Tecnología de los medios: Sistemas y formatos de video digital definición standar (II) Indice D1 Pág. 2 D2 Pág. 4 D3 Pág. 6 D5 Pág. 8 DCT Pág. 9 Digital Betacam Pág. 10 DVC Pro Pág. 12 DV Cam

Más detalles

AUDIO, VIDEO E INTERNET

AUDIO, VIDEO E INTERNET Florentino Marugán Florentino Marugán 1 El vídeo digital (DV)es un tipo de sistema de grabación de vídeo que funciona usando una representación digital de la señal de vídeo. Un archivo de video es una

Más detalles

Capítulo II. Análisis y características de la animación

Capítulo II. Análisis y características de la animación 24 Capítulo II. Análisis y características de la animación 2.1. La Animación La animación es una secuencia lineal de imágenes, ya sean dibujos, imágenes, fotos reales, o imágenes por computadora, la gran

Más detalles

Edición de Video. Próximos Inicios. Objetivos. Costo y formas de pago. Promociones. Duración y Modalidad. Ahorrá un 25% pagando en efectivo!

Edición de Video. Próximos Inicios. Objetivos. Costo y formas de pago. Promociones. Duración y Modalidad. Ahorrá un 25% pagando en efectivo! Edición de Video Objetivos El objetivo de este curso es que comiences desde cero sin ningún conocimiento previo en las herramientas de Adobe Premiere CS5, y llegues al final del curso realizando una edición

Más detalles

PROGRAMA FORMATIVO DE: Operativa en la edición no lineal en cine, vídeo y televisión

PROGRAMA FORMATIVO DE: Operativa en la edición no lineal en cine, vídeo y televisión PROGRAMA FORMATIVO DE: Operativa en la edición no lineal en cine, vídeo y televisión Febrero de 2007 DATOS GENERALES DEL CURSO 1. Familia Profesi onal: Imagen y Sonido Área Profesional: Postproducción

Más detalles

Consideraciones para crear un Video

Consideraciones para crear un Video Consideraciones para crear un Video L.S.C. Sujey Anahí Díaz Herrera 1. Qué es la Edición de Video? La edición de vídeo consiste en la ordenación y estructuración del material de montaje (los clips de video

Más detalles

CREIX AMB INTERNET. Edición de vídeo con Moviemaker

CREIX AMB INTERNET. Edición de vídeo con Moviemaker CREIX AMB INTERNET Edición de vídeo con Moviemaker 2 Índice: Introducción...pág. 03 1. Vídeo digital y edición de video...pág. 04 2. Flujo de trabajo de edición de video...pág. 06 3. Equipo necesario para

Más detalles

Precios de Servicios/Productos

Precios de Servicios/Productos Precios de Servicios/Productos I.V.A. 21% No incluido. Fecha: 1 de enero de 2015. Los precios pueden variar sin previo aviso. Telf. Móvil de contacto: 658 050 530 email. clientes@cinemacine.com Nota general:

Más detalles

Encuadre. Existen diferentes tipos de encuadres:

Encuadre. Existen diferentes tipos de encuadres: Encuadre. Es aquel en donde el fotógrafo selecciona todo aquello que estará dentro y fuera de la composición. Es el todo que un fotógrafo desea captar en una fotografía. Existen diferentes tipos de encuadres:

Más detalles

Dispositivo de almacenamiento extraíble

Dispositivo de almacenamiento extraíble 1 Dispositivo de almacenamiento extraíble Es una unidad que te permite almacenar datos para después usarlos en cualquier ordenador, y transportarlos de manera ligera, ya que su tamaño es reducido 2 Memoria

Más detalles

Contenido 1. Qué es la fotografía?... 46 2. Historia de la fotografía... 46 3. La cámara fotográfica... 48 La cámara oscura... 48 4.

Contenido 1. Qué es la fotografía?... 46 2. Historia de la fotografía... 46 3. La cámara fotográfica... 48 La cámara oscura... 48 4. Contenido 1. Qué es la fotografía?... 46 2. Historia de la fotografía... 46 3. La cámara fotográfica... 48 La cámara oscura... 48 4. Componentes de la cámara fotográfica... 49 A. Diafragma... 50 B. Obturador...

Más detalles

PROGRAMA FORMATIVO DE: Operador de equipos audiovisuales

PROGRAMA FORMATIVO DE: Operador de equipos audiovisuales PROGRAMA FORMATIVO DE: Operador de equipos audiovisuales Febrero de 2007 DATOS GENERALES DEL CURSO 1. Familia Profesional: Imagen y Sonido Área Profesional: Dirección -Realización 2. Denominación del

Más detalles

Vídeo y animaciones ::: Introducción Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 4.1 Introducción

Vídeo y animaciones ::: Introducción Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 4.1 Introducción 4. Vídeo 314 4.1 Introducción 315 4.1 Introducción 4.1.1 Conceptos básicos de vídeo digital Dimensiones. Es el tamaño del video (ancho x alto) expresado en píxeles cuando se visualiza al 100%, sin agrandar

Más detalles

Francisco J. Hernández López fcoj23@cimat.mx

Francisco J. Hernández López fcoj23@cimat.mx Francisco J. Hernández López fcoj23@cimat.mx Proviene del verbo latino video, vides, videre que se traduce como el verbo ver Tecnología desarrollada por primera vez para los sistemas de TV, pero actualmente

Más detalles

Formación de la imagen digital

Formación de la imagen digital Formación de la imagen digital La trayectoria que sigue la cámara para formar la imagen digital es la siguiente: La luz que detecta el objetivo de la cámara llega hasta el sensor de imagen, denominado

Más detalles

FUNCIONES DE UNA COMPUTADORA

FUNCIONES DE UNA COMPUTADORA FUNCIONES DE UNA COMPUTADORA Vamos ahora a profundizar un poco más en el esquema básico expuesto anteriormente, dando algunos detalles sobre cada una de las funciones llevadas a cabo por el ordenador:

Más detalles

Edición de Video con software libre Aplicación OpenShot

Edición de Video con software libre Aplicación OpenShot Edición de Video con software libre Aplicación OpenShot Openshot es un editor de audio y video de código abierto. OpenShot permite realizar las operaciones básicas de edición audiovisual, con una interfaz

Más detalles

TEMA 3: MULTIMEDIA. Audio digital Vídeo digital Composiciones

TEMA 3: MULTIMEDIA. Audio digital Vídeo digital Composiciones TEMA 3: MULTIMEDIA Audio digital Vídeo digital Composiciones Qué vamos a ver? Los distintos formatos de audio existentes, y algunas conversiones básicas entre unos y otros Los distintos formatos de vídeo

Más detalles

Se denominan materiales inteligentes (smart materials) a todos aquellos materiales cuyas propiedades pueden ser controladas y cambiadas a petición.

Se denominan materiales inteligentes (smart materials) a todos aquellos materiales cuyas propiedades pueden ser controladas y cambiadas a petición. 5. MATERIALES INTELIGENTES 5.1. Historia de los materiales inteligentes Se denominan materiales inteligentes (smart materials) a todos aquellos materiales cuyas propiedades pueden ser controladas y cambiadas

Más detalles

RECURSOS PARA EL RODAJE

RECURSOS PARA EL RODAJE RECURSOS PARA EL RODAJE El laboratorio / La casa de postproducción Con la creciente dependencia actual de la mezcla de tecnología digital y película tradicional, el papel del laboratorio y la casa de postproducción

Más detalles

Guía Rápida de Deco Grabador HD

Guía Rápida de Deco Grabador HD Guía Rápida de Deco Grabador HD 0800-00-123 desde cualquier teléfono 123 desde tu celular Claro 01 GRABADOR DIGITAL DE VIDEO DVR CARACTERÍSTICAS Soporta imágenes de definición estándar (SD), definición

Más detalles

Monitorizado Salida Conversión

Monitorizado Salida Conversión Monitorizado Salida Conversión Guía de Producto / Junio de 2007 Tabla de contenidos Características principales...3 Monitorizado HD de bajo coste...4 Eliminación de impurezas entrelazadas...4 Calibración

Más detalles

DVR. Guía Rápida de. Grabador Digital de Video

DVR. Guía Rápida de. Grabador Digital de Video Guía Rápida de Grabador Digital de Video DVR G r a b a d o r D i g i t a l Servicios brindados por Ecuadortelecom S.A. con la marca Claro bajo autorización del titular de la misma. GRABADOR DIGITAL DE

Más detalles

Universidad de los Andes Licenciatura en Medios Audiovisuales NUEVAS TECNOLOGÍAS I Computación II 2. Justificación 3.

Universidad de los Andes Licenciatura en Medios Audiovisuales NUEVAS TECNOLOGÍAS I Computación II 2. Justificación 3. Universidad de los Andes Facultad de Humanidades y Educación. Carrera: Licenciatura en Medios Audiovisuales Asignatura: NUEVAS TECNOLOGÍAS I Prelación: Computación II T.P.L.U. Código: Ubicación: IV Semestre,

Más detalles

La nueva gama en Alta Definición 1080 líneas de Sony

La nueva gama en Alta Definición 1080 líneas de Sony La nueva gama en Alta Definición 1080 líneas de Sony Sony, like.no.other, BRAVIA, VAIO, Cyber-shot, HANDYCAM, y Full HD 1080 son marcas registradas de Sony Corporation, Japón. Las demás marcas y nombres

Más detalles

La definición de digital es toda información representada por una serie de pulsos eléctricos discretos basados en un sistema binario (ceros y unos).

La definición de digital es toda información representada por una serie de pulsos eléctricos discretos basados en un sistema binario (ceros y unos). Tratamiento de la Imagen Digital Qué es la imagen digital? La definición de digital es toda información representada por una serie de pulsos eléctricos discretos basados en un sistema binario (ceros y

Más detalles

IES DOCTOR MARAÑON. DTO TECNOLOGIA. FOTOGRAFIA

IES DOCTOR MARAÑON. DTO TECNOLOGIA. FOTOGRAFIA FOTOGRAFIA Hoy en día conviven dos formas de práctica fotográfica completamente diferentes en cuanto al modo en que captan y procesan sus imágenes. Junto a la fotografía tradicional o analógica (con un

Más detalles

Sistema de producción en vivo 4K. en la Copa FIFA Confederaciones 2013

Sistema de producción en vivo 4K. en la Copa FIFA Confederaciones 2013 Sistema de producción en vivo 4K en la Copa FIFA Confederaciones 2013 Sistema de producción en vivo 4K Realidad, Pasión, Emoción La producción en vivo 4K ofrece entretenimiento deportivo real En junio

Más detalles

VIDEOCÁMARAS DIGITALES

VIDEOCÁMARAS DIGITALES VIDEOCÁMARAS DIGITALES GUÍA DE PRODUCTOS 2008 www.canon.com.mx Errores y omisiones pueden ocurrir. Canon es un marca registrada de Canon Inc. Centro de Soporte a Clientes: 5249 4905 LADA: 01800 710 7168

Más detalles

Cine y Artes audiovisuales Año 1 N 2 Noviembre diciembre 2003

Cine y Artes audiovisuales Año 1 N 2 Noviembre diciembre 2003 Cine y Artes audiovisuales Año 1 N 2 Noviembre diciembre 2003 Un secreto revelado Por Jorge Ricaldoni El proceso de transferencia de video a fílmico ya tiene un largo tiempo de existencia. Sin embargo,

Más detalles

El Flash Drive / Grabadora de voz USB incluye: Cámaras espía construido en una unidad USB, que registra tanto vídeo como audio!

El Flash Drive / Grabadora de voz USB incluye: Cámaras espía construido en una unidad USB, que registra tanto vídeo como audio! MEMORIA USB Doble acción, unidad flash USB y grabadora de voz. Conectar fácilmente a cualquier ordenador para transferir archivos Sin cables para establecer o programas para descargar Fácil operación Especificaciones

Más detalles

Bienvenido al mundo MiniBox, una nueva experiencia de entretenimiento en un dispositivo inteligente.

Bienvenido al mundo MiniBox, una nueva experiencia de entretenimiento en un dispositivo inteligente. Antes de Comenzar Bienvenido al mundo MiniBox, una nueva experiencia de entretenimiento en un dispositivo inteligente. MiniBox Tricom le permitirá disfrutar de la mejor experiencia de visualización de

Más detalles

Guía Operativa: Windows Movie Maker

Guía Operativa: Windows Movie Maker Guía Operativa: Windows Movie Maker Inicio Programas Windows Movie Maker Conociendo Movie Maker: Pantalla de trabajo Comenzamos... Al abrirse el programa aparecerá la pantalla que se presenta a continuación,

Más detalles

Procesamiento Digital De Imágenes

Procesamiento Digital De Imágenes Introducción 1 Procesamiento Digital De Imágenes El término procesamiento digital de imágenes versa sobre la manipulación y análisis de imágenes por computadora Se utiliza mayormente para extraer/revelar

Más detalles

Qué es la tecnología digital?

Qué es la tecnología digital? TECNOLOGÍA DIGITAL Qué es la tecnología digital? Lo contrario de digital es analógico. Analógico significa continuo; entre dos valores analógicos cualquiera debería haber, en teoría, infinitos intermedios.

Más detalles

Tratamiento de la Imagen Digital

Tratamiento de la Imagen Digital Tratamiento de la Imagen Digital Qué es la imagen digital? La definición de digital es toda información representada por una serie de pulsos electricos discretos basados en un sistema binario (ceros y

Más detalles

SEGUIMIENTO CON FLASH CS3 PRO

SEGUIMIENTO CON FLASH CS3 PRO Edición 2005 Flash para la enseñanza SEGUIMIENTO CON FLASH CS3 PRO MATERIALES PARA LA FORMACIÓN A DISTANCIA DEL PROFESORADO CNICE ÍNDICE Introducción... 3 1. Requisitos del sistema... 3 2. Instalación

Más detalles

LIBRO BLANCO. El acceso más fácil al vídeo en red Los codificadores de vídeo ofrecen ventajas inmediatas de vigilancia IP

LIBRO BLANCO. El acceso más fácil al vídeo en red Los codificadores de vídeo ofrecen ventajas inmediatas de vigilancia IP LIBRO BLANCO El acceso más fácil al vídeo en red Los codificadores de vídeo ofrecen ventajas inmediatas de vigilancia IP ÍNDICE 1. El acceso más fácil al vídeo en red 3 1.1 Cambio tecnológico 3 1.2 Cómo

Más detalles

UNIDAD II CREACIÓN Y EDICIÓN DE AUDIO Y VIDEO

UNIDAD II CREACIÓN Y EDICIÓN DE AUDIO Y VIDEO UNIDAD II CREACIÓN Y EDICIÓN DE AUDIO Y VIDEO Procesamiento de Audio L.S.C. Sujey Anahí Díaz Herrera PRESENTACIÓN Hoy en día, las computadoras permiten, en general, manejar sonido digital. O sea que pueden

Más detalles

IB14 Informática para la construcción. Tema 5. Tratamiento de imágenes digitales

IB14 Informática para la construcción. Tema 5. Tratamiento de imágenes digitales IB14 Informática para la construcción Tema 5. Tratamiento de imágenes digitales Contenidos Fotografía tradicional. Fotografía digital. Procesamiento digital de imágenes. Cómo almacena el ordenador

Más detalles

CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS

CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS Informática Def 1: Se define como la ciencia que estudia el tratamiento Def 2: Ciencia que estudia la de una forma lógica y racional, empleando para ello medios humanos,

Más detalles

Producción de Video II

Producción de Video II 0 Producción de Video II Producción de Video II. Guía 2 1 Facultad: Humanidades Escuela: Comunicaciones Asignatura: Producción de Video II Tema: TÍTULOS Y EFECTOS DE TRANSICIÓN Y VIDEO Contenidos En la

Más detalles

Matrox RT.X2 vs. Adobe Premiere Pro CS3 (software solo)

Matrox RT.X2 vs. Adobe Premiere Pro CS3 (software solo) vs. proporciona potente edición en tiempo real y las herramientas de productividad adicionales que usted necesita para obtener lo mejor de Adobe CS3 Production Premium. Si trabaja en DV, HDV, P2 MXF, o

Más detalles

FUNDAMENTOS DE INFORMATICA

FUNDAMENTOS DE INFORMATICA FUNDAMENTOS DE INFORMATICA TEMAS QUE SE TRATARÁN: Arquitectura Interna Sistemas Operativos Programación en Visual Basic Bases de Datos Redes e Internet 1 FUNDAMENTOS DE INFORMATICA Tema 1: Arquitectura

Más detalles

FAQs Vodafone Internet TV

FAQs Vodafone Internet TV FAQs Vodafone Internet TV Qué es Vodafone Internet TV? Es una forma diferente y personalizada de ver la televisión. Esta última innovación de Vodafone se basa en un Decodificador que, conectado en casa

Más detalles

EDICIÓN DE AUDIO Y DE VIDEO

EDICIÓN DE AUDIO Y DE VIDEO EDICIÓN DE AUDIO Y DE VIDEO En este tema vamos a aprender a trabajar con archivos de sonido y archivos de video y aprenderemos a crear nuestros propios montajes. Como siempre, coloca todos los ejercicios

Más detalles

SÍLABO DEL CURSO DE EDICIÓN Y POST PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL

SÍLABO DEL CURSO DE EDICIÓN Y POST PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL SÍLABO DEL CURSO DE EDICIÓN Y POST PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL I. INFORMACIÓN GENERAL 1.1 Facultad Comunicaciones 1.2 Carrera Profesional Comunicación Audiovisual en Medios es 1.3 Departamento ----------- 1.4

Más detalles

digital binaria (0 Proporcionalidad La proporcionalidad es la razón entre la anchura y

digital binaria (0 Proporcionalidad La proporcionalidad es la razón entre la anchura y Vídeo Digital El término digital se refiere al hecho de que la información sobre el contenido está expresada en forma binaria (0 y 1) para que el ordenador pueda trabajar con dicho contenido. Cuando veíamos

Más detalles

La Era Digital. Junio-2008-1 -

La Era Digital. Junio-2008-1 - La Era Digital Junio-2008-1 - Principios Básicos Señales analógicas y digitales: En la actualidad conviven dos tipos de señales (Analógica y Digital) tanto en imagen como en sonido, tienen distintas características

Más detalles

CREIX AMB INTERNET VIDEO DIGITAL (1): CAPTURA DE IMÁGENES, EDICIÓN Y EXPORTACIÓN

CREIX AMB INTERNET VIDEO DIGITAL (1): CAPTURA DE IMÁGENES, EDICIÓN Y EXPORTACIÓN CREIX AMB INTERNET VIDEO DIGITAL (1): CAPTURA DE IMÁGENES, EDICIÓN Y EXPORTACIÓN VÍDEO DIGITAL (1): CAPTURA DE IMÁGENES, EDICIÓN Y EXPORTACIÓN ÍNDICE 1. Introducción......pág. 03 2. Vídeo digital y edición

Más detalles

Reconstrucción virtual. técnica de medición de distancias. fotogrametría informática

Reconstrucción virtual. técnica de medición de distancias. fotogrametría informática Documento ISEV Reconstrucción virtual Por: Fernando Ferro Imaginación y tecnología La representación de una escena en 3 dimensiones, partiendo de una imagen en solo dos, plantea ciertos desafíos a la imaginación.

Más detalles

Scanner. Que es un scanner?

Scanner. Que es un scanner? Scanner Que es un scanner? Un scanner es un dispositivo de entrada que digitaliza una imagen de un papel u otra superficie, y la almacena en la memoria de una computadora. Cómo funciona? Una fuente de

Más detalles

Animación cuadro por cuadro con Monkey Jam

Animación cuadro por cuadro con Monkey Jam Animación cuadro por cuadro con Monkey Jam Consideraciones Iniciales El Guión Animar es, ni más ni menos, contar una historia. Por eso, para que la animación sea un éxito, se recomienda crear el guión

Más detalles

Computadores y Comunicaciones. Tema 6: Aplicaciones Multimedia

Computadores y Comunicaciones. Tema 6: Aplicaciones Multimedia Computadores y Comunicaciones Tema 6: Aplicaciones Multimedia Febrero, 2011 Jorge Juan Chico , Julián Viejo Cortés Departamento de Tecnología Electrónica Universidad

Más detalles

Manual del Usuario 1

Manual del Usuario 1 Manual del Usuario 1 Gracias por haber comprado la cámara de acción GoXtreme WiFi View. Antes de comenzar a usar este producto, lea el manual cuidadosamente para maximizar el rendimiento y prolongar la

Más detalles

4.1. Efectos con croma

4.1. Efectos con croma 4.1. Efectos con croma Un croma consiste en grabar una figura contra un fondo de un color uniforme, normalmente azul o verde puros, para a continuación sustituir este fondo por una imagen o vídeo real.

Más detalles

Crear Alias. Seleccionaremos con un Clic el icono de la Calculadora, es para seleccionarla. Página 2

Crear Alias. Seleccionaremos con un Clic el icono de la Calculadora, es para seleccionarla. Página 2 Página 1 Crear Alias Un alias es un acceso directo a un documento, aplicación o carpeta, supongamos que queremos tener acceso a la Calculador de Mac sin necesidad de tener que usar Finder, vamos a realizar

Más detalles

Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint

Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint Ana Isabel Allueva Pinilla y José Luis AlejandreMarco Departamento de Matemática Aplicada Facultad de Veterinaria Universidad

Más detalles

RELACIÓN DE ASPECTO, FORMATOS CINEMATOGRÁFICOS Y SU REPRODUCCIÓN EN TVs CONVENCIONALES (4:3) Y EN TVs DE FORMATO PANORÁMICO (16:9)

RELACIÓN DE ASPECTO, FORMATOS CINEMATOGRÁFICOS Y SU REPRODUCCIÓN EN TVs CONVENCIONALES (4:3) Y EN TVs DE FORMATO PANORÁMICO (16:9) Universidad de Extremadura Licenciatura en Comunicación n Audiovisual TECNOLOGÍA A DE MEDIOS AUDIOVISUALES I Asignatura troncal de 2º 2 RELACIÓN DE ASPECTO, FORMATOS CINEMATOGRÁFICOS Y SU REPRODUCCIÓN

Más detalles

DTV TELEVISION DIGITAL. Lo que todo consumidor necesita saber

DTV TELEVISION DIGITAL. Lo que todo consumidor necesita saber DTV TELEVISION DIGITAL Lo que todo consumidor necesita saber Comisión Federal de Comunicaciones - FCC Oficina de Medios y Oficina de asuntos Gubernamentales y del Consumidor 445 12th Street, SW, Washington

Más detalles

Guía del usuario Ulead Systems, Inc. Enero de 2005. DVD MovieFactory

Guía del usuario Ulead Systems, Inc. Enero de 2005. DVD MovieFactory Guía del usuario Ulead Systems, Inc. Enero de 2005 DVD MovieFactory Ulead DVD MovieFactory versión 4 2000-2005 Ulead Systems, Inc. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación podrá

Más detalles

FOTO CLIC Nociones básicas sobre imagen digital

FOTO CLIC Nociones básicas sobre imagen digital FOTO CLIC Nociones básicas sobre imagen digital 1. INTRODUCCIÓN 2. CÁMARAS DIGITALES 2.1. Tipos de cámaras digitales 2.2. Partes de una cámara digital 2.3. Almacenaje de fotografías 2.4. Transferencia

Más detalles

Mando a distancia de función total (para la serie MT) Mando a distancia tipo tarjeta (para la serie LT)

Mando a distancia de función total (para la serie MT) Mando a distancia tipo tarjeta (para la serie LT) Mando a distancia de función total (para la serie MT) Mando a distancia tipo tarjeta (para la serie LT) El mando a distancia interactivo muestra las características, funciones, ajustes y menús ajustables

Más detalles

Imágenes Cristalinas...

Imágenes Cristalinas... Imágenes Cristalinas...... en calidad HDTV gracias al HD-SDI Vídeo sobre Coaxial www.monacor.com Visiblemente mejor... La moda en la videovigilancia es la mejora hacia una calidad de imagen superior. En

Más detalles

LA ALTA DEFINICIÓN Y LA PRODUCCIÓN TELEVISIVA ACTUAL

LA ALTA DEFINICIÓN Y LA PRODUCCIÓN TELEVISIVA ACTUAL LA ALTA DEFINICIÓN Y LA PRODUCCIÓN TELEVISIVA ACTUAL Cosas a tener en cuenta al tratar con el HD en un entorno PAL Jorge CARRASCO Cinema On www.cinemaon.info Para entender bien lo que supone trabajar en

Más detalles

Calidad impecable de imágenes a 60 FPS

Calidad impecable de imágenes a 60 FPS Capturadora de Vídeo USB 3.0 a HDMI, DVI, VGA y Vídeo por Componentes - Grabador de Vídeo HD 1080p 60fps StarTech ID: USB3HDCAP Este dispositivo externo USB 3.0 de captura de vídeo permite grabar vídeo

Más detalles

Conectores. Autores: Manuel Armenteros Gallardo y Juan Pedro Ramos Díaz. Universidad Carlos III de Madrid. Grupo de investigación TECMERIN

Conectores. Autores: Manuel Armenteros Gallardo y Juan Pedro Ramos Díaz. Universidad Carlos III de Madrid. Grupo de investigación TECMERIN Autores: Manuel Armenteros Gallardo y Juan Pedro Ramos Díaz Universidad Carlos III de Madrid Grupo de investigación TECMERIN Resumen: el siguiente trabajo tiene como objetivo analizar los tipos de conectores

Más detalles

Guía de orientación para la realización de las pruebas libres para módulos de los Ciclos Formativos

Guía de orientación para la realización de las pruebas libres para módulos de los Ciclos Formativos Guía de orientación para la realización de las pruebas libres para módulos de los Ciclos Formativos Nombre del Ciclo: REALIZACIÓN DE PROYECTOS DE AUDIOVISUALES Y ESPECTÁCULOS Nombre del Módulo: REALIZACIÓN

Más detalles