Unidad 8. Bases de Datos en el Modelo Cliente Servidor

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1 Unidad 8 Bases de Datos en el Modelo Cliente Servidor

2 El Modelo Cliente Servidor En la comunicación TCP/IP las comunicaciones entre computadoras se manejan a través del modelo Cliente Servidor Este concepto surgió en los 80 s cuando se hablaba de una computadora conectada a una red

3 Funcionamiento Se tiene un equipo (Cliente) que necesita un servicio de otro equipo (Servidor) El cliente envía un mensaje solicitando un servicio a un servidor (petición) y este envía uno o varios mensajes (respuesta)

4 Cliente El Cliente normalmente maneja todas las funciones relacionadas con la manipulación y despliegue de datos

5 Funciones del Cliente Interactuar con el usuario Hacer validaciones locales Generar requerimientos para la Base de Datos Recibir resultados Dar formato a los resultados

6 Servidor Es el proceso encargado de atender a múltiples clientes que hacen peticiones de algún recurso administrado por él

7 Funciones del Servidor Aceptar los requerimientos de bases de datos que hacen los clientes Procesar requerimientos de bases de datos Procesar la lógica de la aplicación y realizar validaciones a nivel de base de datos

8 Bases de Datos

9 Bases de Datos en el Modelo Cliente Servidor Cuando se requiere el uso de base de datos en el modelo cliente servidor, se tienen dos capas: Una para la aplicación del usuario (Cliente) Otra para la base de datos (Servidor)

10 Arquitectura de Dos Niveles El cliente solicita un recurso al servidor El servidor responde con sus propios recursos

11 Arquitectura de Tres Niveles Se requiere de un servidor específico para aplicaciones Se requiere de un servidor específico para bases de datos

12 Nivel de Usuario Aplicación del usuario Presentación de datos Navegación Análisis de datos Herramientas Gráficas y Lenguaje de Programación

13 Nivel de Reglas de Negocio Reglas de Negocio Toma de Decisiones Administración de Recursos Reglas de Negocio Lenguajes de Programación

14 Nivel de Base de Datos Bases de Datos Datos Consistentes y Seguros Mantenimiento Actualización Seguridad Bases de Datos y Lenguajes de Bases de Datos

15 Petición a Base de Datos El usuario especifica que base de datos desea utilizar Especifica las sentencias para obtener información del lado del cliente El cliente se conecta a la base de datos y ejecuta la sentencia El servidor obtiene la información y la regresa al cliente El cliente procesa la información y la presenta al usuario

16 Ejemplos de Cliente Servidor Una computadora, un sistema cliente/servidor La misma computadora puede servir como cliente y como servidor, por ejemplo usar una computadora personal Varias computadoras, varios sistemas de cliente/servidor Es la forma de conexión más común

17 Pool de Conexiones Un pool de conexiones es un conjunto limitado de conexiones a una base, que es manejado por un servidor de aplicaciones de forma tal, que dichas conexiones pueden ser reutilizadas por los diferentes usuarios

18 Ventajas del Pool En las aplicaciones cliente/servidor tradicionales, se tiene una conexión a la base de datos por cada cliente final Esto es aceptable cuando hay pocos equipos cliente, cuando el número es muy grande no se soportan tantas conexiones La solución a estos problemas es compartir conexiones a la base de datos entre los diferentes clientes de la aplicación

19 Funcionamiento del Pool Cada vez que un cliente necesita una conexión se la solicita al pool. Esta conexión pertenece al cliente hasta que de algún modo se determina que no la necesita más, y en ese momento se le puede asignar la conexión a otro cliente. Si un cliente necesita una conexión y no existe ninguna disponible, se queda esperando hasta que alguna conexión se libere. Las conexiones se mantienen abiertas, por lo que los clientes se ahorran el tiempo de conexión al DBMS al iniciar la aplicación.

20 Concurrencia El control de transacciones concurrentes en una base de datos brinda un eficiente desempeño del Sistema de Base de Datos, ya que permite controlar la ejecución de transacciones que operan en paralelo, accediendo a información compartida y, por lo tanto, interfiriendo potencialmente unas con otras.

21 Transacción Los sistemas que tratan el problema de control de concurrencia permiten que sus usuarios asuman que cada una de sus aplicaciones se ejecutan atómicamente, como si no existieran otras aplicaciones ejecutándose concurrentemente. Esta abstracción de una ejecución atómica y confiable de una aplicación se conoce como una transacción.

22 Ejemplos El hecho de reservar un asiento en una avión cuando decenas de personas en el mundo pueden reservarlo también da una idea de lo importante que es el control de concurrencia en un sistema de base de datos En una Base de Datos bancaria podría ocurrir que se paguen dos cheques en forma simultánea sobre una cuenta que no tiene saldo suficiente para cubrirlos en su totalidad.

23 Manejo de Transacciones Cada transacción accede a información compartida sin interferir con otras transacciones, y si una transacción termina normalmente, todos sus efectos son permanentes, en caso contrario no tiene afecto alguno. Una base de datos está en un estado consistente si obedece todas las restricciones de integridad (un registro en una tabla haga referencia a un registro en otra tabla, el registro correspondiente debe existir) definidas sobre ella.

24 Manejo de Transacciones Los cambios de estado ocurren debido a actualizaciones, inserciones y supresiones de información.

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